Круто ты снимаешь, фильтры все этих теплых тонов…. То же имею Нинтендо олед и жду Зельду. Но недавно, благодаря твоему видео докупил стим дек, она то же очень классная, полная противоположность нинке.
1:50 Мне тоже это нравиться) это заставляет думать) и добавляет ценности найденому оружию, да и похоже на реальность только гипербализированную). Вобщем это круто. Да и вообще…зельда это лучшая игра в моем списке за всю жизнь). По многим причинам которые многие знают и так)
Насчет DLC, это говорят зажравшиеся))). Ребята это продолжение или приквел, пока не ясно, но ясно точно что есть связь с первой частью. Она принципе не может быть абсолютно другой).
По поводу механики восхождения у меня есть мысль. Скорее всего с ней будут связаны загадки закрытых помещений, то есть в них никак нельзя будет попасть, кроме как восхождением. Надо эту мысль доработать
Визуальный стиль оставался в дилогии оракулов и Окарина с Маджорой использовала одни ассеты. Так что повторять внешний стиль Зельде не впервой, но даже в таких случаях, геймплей приносил огромное количество изменений. Также не думаю, что привнесли бы минимум изменений за такое долгое время разработки
Думаю, что между Ботвой и новой частью Зельды разница будет как между GTA3 и GTA: San Andreas. То есть, это не революционере изменения (едва ли они возможны в рамках одного поколения), но расширение геймплейных механик и мира самой игры. Нинтендо очень ответственно подходит к основным частям своих серий и уверен, что выйдет очень проработанная игра. Так что ждём. Ну и если San Andreas - DLC к GTA3, то всем бы такие DLC.
В случае с новой зельдой, судя по тому, что показали, как раз таки произойдет углубление геймплея. Способность склеивать что угодно с чем угодно могла бы составить основу целой игры, а тут это всего лишь часть.
не все части зельды были разными визуально ocarine of time и majoras mask сделаны из одних ассетов, визуал один и тот же, и еще пара игр есть типа зельда ораклы, так что не впервые подобное
сейчас бы 6 лет разработки было мало. между выходом ботвы и tri force heroes 2 года, между выходом tri force heroes и A Link Between Worlds тоже 2 года. так что за 6 лет разрабы могли сделать чуть больше чем парочку новых механик.
Не понимаю почему все агрятся на одинаковый визуал BOTW и TOTK, для такой серии игр как Зельда это совершенно не новость. Если взять например Ocarina of time и Majora's mask - также одинаковый визуал этих двух игр, однако их любят и по сей день именно за механики этих игр. Или же Wind Waker с менее удачной Phantom Hourglass и одной из самых любимых всеми Spirit Tracks - такая же история. Я могу сделать вывод что все те, кто кричит про DLC за 70$ это либо в край зажравшиеся люди, либо ньюфаги, которые не знают о существовании других частей в серии Зельда.
Те кто считают что это длс глупцы! Играй кайфовая в плане графона и геймплея а теперь в этом же мире тебе дают полноценное новое приключение на столько же времени сколько было в ботве а не 3 миссии как в длс
Очень поверхностные знания как в целом по игре, так и в серии в целом. И полное незнание механик игры. Отсюда и соответствующие заключения по ходу ролика.