Тёмный

Почему Dark Souls 2 хуже первой части 

pugpiece
Подписаться 72 тыс.
Просмотров 904 тыс.
50% 1

Долгожданное продолжение моего самого первого ролика, где я расскажу что Dark Souls 2 сделала не так, и почему ее любят меньше первой части.
сказать спасибо - www.donationalerts.com/r/pugp...
художник - / killsandwich
стримы - / pugpiece
телега - t.me/pugpiece_tg
группа в вк - pugpiece
инста - / pugpiece
твиттер - / pugpiece
00:00 - 04:59 - Вступление.
04:59 - 15:52 - Глава 1: Четыре Слона.
15:52 - 28:32 - Глава 2: Сложный, прям как Dark Souls.
28:32 - 36:56 - Глава 3: Я правда босс, смотри, у меня даже полоска есть.
36:56 - 47:17 - Глава 4: Моя коллекция разноцветных (в основном желтых) камней.
47:17 - 52:06 - Глава 5: Бой с тенью, но ты победил и теней в игре больше нету.
52:06 - 59:13 - Глава 6: : Разыскивается: Арт-директор. Вознаграждение: визуальный стиль не сосет жопу.
59:13 - 1:11:13 - Глава 7: Хаха адаптируемость делает брррррр
1:11:13 - 1:17:44 - Глава 8: Лифт из Земляного Пика в Железную Цитадель
1:17:44 - 1:19:53 - Заключение
1:19:53 - 1:23:43 - Аутро

Игры

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4,5 тыс.   
@pugpiece
@pugpiece 2 года назад
Спасибо за просмотр! Если у вас возникли вопросы, несогласия или дополнения, смело пишите, с удовольствием почитаю. Ждите новый ролик и не болейте!
@mr_grosere2681
@mr_grosere2681 2 года назад
Почему картинка «хя ты на паузу ставишь» так долго весела?)
@hunterbayow
@hunterbayow 2 года назад
Первые 30 секунд - я ржу в голос в квартире. Спасибо
@north_west_storm
@north_west_storm 2 года назад
Это ты ещё в DS3 не играл, тот вообще вместо DS предлагает сыграть в BB2.
@underleveled6920
@underleveled6920 2 года назад
Это тебе спасибо за интересную подачу, приятное муз. сопровождение, умеренное количество юмора и отсутствие глумлений и кривляний. Теперь очень хочется увидеть твои впечатления от Bloodborne. Подписался, буду ждать другие видео, ты только планку не опускай по качеству роликов, пожалуйста!
@brevisest7174
@brevisest7174 2 года назад
Моё почтение за темы из седьмой Final Fantasy, не всегда к месту, но они привели в движения мои олдскулы) в целом ролик хороший, продолжай в том же духе.
@yagusmen
@yagusmen 2 года назад
Жду ролик, "Почему Dark Souls 3 хуже первой части, но лучше Dark Souls 2"
@InedibleGingerbread
@InedibleGingerbread 2 года назад
@@user-qw1yn9js1r ну 3 и 1 примерно одинаковы по крутости...
@teenagesilver6512
@teenagesilver6512 2 года назад
@@user-qw1yn9js1r согласен, но автор думаю такой видос и запилит, раз ему лвл дизайн импонирует. Вообще считаю дс3 лучшей в серии, потому что по сравнению с дс1, в дс3 много решили проблем. 4 всадника апокалипсиса дс1, это - 1. БЕГОТНЯ. 2. Боссы, которые с геймплейной точки зрения, плохо сделаны, не представляют опасности в основном (привет сит, афк голем, ложе, бабочка, воин, пасть дракон.. и другие, но кнш не все) 3. ГРАВИТАЦИЯ, ну реально игра пытается быть платформером не предоставляя игроку НИЧЕГО.. имеем кривой прыжок, который сбросит вас. (ну реально большинство смертей в дс1, от гравитации.. ладно крепость сена еще простить можно, но клятый чумной город, и кристальный грот, где ты на ровном месте скользишь как на льду.. бл, серьезно?) 4 БАЛАНС. Это не только баланс брони, но и балансировка всех механик дс1. Лично для себя не нашел билд в котором я не буду имбовать. Все сделано для игрока, что бы игрок чувствовал себя сильным, вот тебе магия любых сортов, которая просто откровенная имба, вот тебе танк билды когда тебя манус бьет, а ты стоишь и попиваешь 20 фласок на по*б*ть, а про щиты вообще молчу.. мощные щиты вообще стамину сжигают? (не думаю). Вроде билд ловкача норм (нет) потому что тогда игра чувствуется в слоу мо, враги достаточно медленные что бы убить тебя с твоим быстрым оружием. Ну крч.. Пусть фанаты дс1 боготворят первую половину игры, но на такие существенные минусы я не могу закрыть глаза, по этому считаю дс3 лучше. Но даже так, дс1 просто феноменальная игра, с этим спорить невозможно.
@idiotslayer3013
@idiotslayer3013 2 года назад
3 лучше 1 во всех отношениях. Может кому-то больше музыка в первом нравится, но как по мне в третьем дарке тоже шедевральные саундтреки.
@teenagesilver6512
@teenagesilver6512 2 года назад
@@Kidralora не верно Ватсон. 3 лучшая, остальные не говно.
@Gorilka_Inside
@Gorilka_Inside 2 года назад
С учетом музыки на фоне когда выйдет силксонг «почему силксонг хуже холоу найта»
@catonatorbill1464
@catonatorbill1464 Год назад
Я удивлён, что Либрариум ещё не выпустил 3-х часовой ролик-ответку в защиту ДС2
@KocinB2003
@KocinB2003 Год назад
Потому что он 💫ЛоРоВеД💫, а тут большинство вопросов по 💫МеХаНиКаМ💫 поэтому ему тут особо сказать нечего будет. И растянуть хронометраж на 3 часа тоже не получится тогда
@Vitaliq562
@Vitaliq562 Год назад
​@@KocinB2003 мне кажется, скоро придёт и сюда, Бес ведь отказался разводить с этим амëбным лороведом срач
@KocinB2003
@KocinB2003 Год назад
@@Vitaliq562 мне кажется сейчас он будет лишь кастому отвечать и срачей других не будит разводить
@qGrz
@qGrz Год назад
​@@KocinB2003 мне думается, что он и Мише не ответит. Он уже настолько сильно обосрался, что уже ну всем очевидно, что это не ему в штаны кто-то говно подкинул. Особенно с историей про якобы поддерживавшего запрещённые на территории РФ организации, и за что можно неиллюзорно присесть.
@BLANK-ds6mk
@BLANK-ds6mk Год назад
А что титов
@Krillon
@Krillon 3 месяца назад
Паг, если что, мы всё ещё здесь и всё ещё пересматриваем твои видосы. Возвращайся)
@Bushido95
@Bushido95 3 месяца назад
Как я рад, что есть люди которые понимают, что dark souls это не хардкор, а действительно уважение к интеллекту игрока. Такими и должны быть игры, но всё таки казуальность приносит больше денег.
@user-yr4tk9vs7z
@user-yr4tk9vs7z Месяц назад
Да, как правило хейтеры, критикующие ДС не шарят за этот самый дс, говоря, что игры вроде ninja gaiden сложнее, но они просто дрочильня и еще хуже них те, кто защищают хардкорность ДС, в такие моменты я лишь вспомниаю слова своего друга: "Представь, насколько тупой среднестатистический человек, осознай, что половина человечества еще тупее"
@user-ov6ht3lu4d
@user-ov6ht3lu4d 16 дней назад
​@@user-yr4tk9vs7zединственное что мне не нравится в ДС это отсталая графика. В ДС 2 мне нравятся эти локации, эти пещеры, замок, туманный лес (правда вот помойка и локация с пауками реально мусор), графона бы добавить было бы идеально. Но главная проблема в ДС 2, что разрабы добавили уж неадекватное кол-во мобов, в первой и в третьей их было умеренно, но дс 2 их реально слишком много. В одном углу на тебе 4 мобов, поворачиваешь в другой и на тебе еще 6
@poehavshii
@poehavshii 9 дней назад
​@@user-yr4tk9vs7z как фанат первого дс и первого ninja gaiden, могу сказать, что эти игры следуют одной и той же философии. Они знают, что их игрок - полноценный хомо сапиенс, который при желании сможет найти решение для сложной игровой ситуации. Эти игры не поддаются, но и не пытаются задавить игрока намеренным усложнением игрового процесса. Кстати первый нг - тоже своего рода метроидвания, с достаточно продуманным и цельным дизайном мира, как и дс.
@zxcdemondeadinside8391
@zxcdemondeadinside8391 7 дней назад
К какому интеллекту уважение, додик? Точно не к твоему, если для тебя так интеллектуально бегать по узким дорожкам, которые НЕЛЬЗЯ обойти, бегать в темноте, потому фонарик спрятан в очке, бегать по корням, с которых герой соскальзывает с шансом 50%. Это ведь так интеллектуально обыгранно, когда на карнизе стоит лучник, преграждая тебе путь, и которого опять же НИКАК не обойти и лучший вариант это зарашить, чтобы он по тебе не попал. Какие же фанаты Дарк соулсов любители нюхать пердёж, ищущие "интеллектуальность" "смыслы" там, где их нет. Кривизна ≠ интеллектуальность малолетний ты уникум)
@ushanka5884
@ushanka5884 2 года назад
"Игра не пытается тебя унизить" Разработчик: а давайте поставим серебряного рыцаря на подоконник в Анор Лондо.
@VaZa228
@VaZa228 2 года назад
@Romka в том то и дело что это исключения первой части, а вторая только из таких моментов и состоит (автор говорит что в первой части тоже есть исключения, когда локация или какой то момент говно, ведь нельзя сделать идеальный проект). Дс2 же полностью состоит из таких моментов (и в дс1 такие "исключения" не такие жестокие в плане сложности, чем лютый спам бомжами на протяжении всей дс2). Ну и да, есть кучу ещё других аргументов что дс2 говно, которые просто не опровергнуть никак.
@nCesium
@nCesium 2 года назад
@Romka в проходе к гаргульям все рассчитано настолько, что после убийства рыцаря на лестнице ты спокойно бегом пробегаешь к лестнице и поднимаешься к боссу, даже успеваешь спокойно призвать условного солера и заходишь на босса. Без каких либо зажимов и урона по себе любимому
@agatadziugevic-mankeliunie6373
@@VaZa228 Почему ты так много раз выявил слово 'исключение' хотя автор по сути даже не написал такого слова? А кажется понял, комменнтарий удалён, всё, притензий нет) ну разве что по поводу говна, с этим я уж точно не согласен, даже если она и в своей серии остается довольно посредственной, то уж с увереносью можно сказать что эта одна из лучших рпг игр, всех времён, так как другие это либо, донатные помойки, гриндилки, легкотня для инвалидов(не пытаюсь обидеть инвалидов) конечно же есть исключения, но их мало, и они уже не актуальны
@raritet7917
@raritet7917 Год назад
Изи момент не понимаю почему вы ноете из за этого рыцаря
@skymiracle2545
@skymiracle2545 Год назад
@@agatadziugevic-mankeliunie6373 как мне нравится слышать "одна из самых лучших РПГ игр всех времён", хочется и смеяться, и плакать. Видимо жанр настолько деградировал что у нас РПГ это теперь не торменты с фоллычами и играми по вселенной forgotten realms, теперь это за рпг у нас считаются игры, которые имеют в себя в геймплее или механиках стандартные "сила ловкость телосложение" и псевдовыбор класса, который влияет только на то с какой палкой ты начнёшь, кривой или прямой. ДС2 - это даже и близко не лучшая РПГ, и даже не лучшая экшн-рпг, это крепкий средняк среди игр данного жанра, который очень боготворят челы впервые открывшие его в 2014, не играв ни в одну игру серии соулсборн и от того облизывая еë от и до, фанбоя налево и направо.
@MullieTF
@MullieTF 2 года назад
Чел, ты хоть видеоряд нормально подбирай! Говоришь про вишенку, а на видео кладут голубику! Дизлайк отписка, как смотреть можно вообще, не понимаю
@user-ws3bi2xm7b
@user-ws3bi2xm7b 7 месяцев назад
Рофл?…
@maratvincev7961
@maratvincev7961 7 месяцев назад
@@user-ws3bi2xm7b31:51
@ReggaMusic
@ReggaMusic 6 месяцев назад
​@@user-ws3bi2xm7bможет быть отсылка на либрариум момент
@user-ns6fi9un9i
@user-ns6fi9un9i 6 месяцев назад
​@@user-ws3bi2xm7bжирный
@_bananas_777_
@_bananas_777_ 2 месяца назад
Вторая часть хоть и хуже первой но лучше третьей по всем критериям 😎
@KenaiVK
@KenaiVK Год назад
Как же я тебя люблю из-за того что в твоём лаконичном и местами серьезном рассказе, есть достаточно шуток, и моментов когда ты позволяешь себе будто резкую остановку. И сразу начинаешь говорить в других тонах которые мало того что передают те самые чувства которые испытывал я сам, но и делают это так что я просто начинаю пересматривать момент ролика, пока не перестану смеяться.
@user-pj6mj1hx1p
@user-pj6mj1hx1p Год назад
Он это у "SonnyK"а позаимствовал. По мне, манера дебильная. Звучит как-то по-слабоумному.
@user-qw5pt2wt4q
@user-qw5pt2wt4q 2 года назад
То чувство, когда смотришь даже критические обзоры про дс2, потому что это твоя любимая часть))
@user-qt5sc6ob7x
@user-qt5sc6ob7x 2 года назад
Жиза)
@mr_destrikt4618
@mr_destrikt4618 2 года назад
Но ведь по факту)
@man_who_sold_the_world
@man_who_sold_the_world 2 года назад
Не удивительно, что тебе бдсм нравится
@user-qw5pt2wt4q
@user-qw5pt2wt4q 2 года назад
@@man_who_sold_the_world 😆😆😆😆 а ты хорош👏👏
@theozz7831
@theozz7831 2 года назад
а есть не критические?)
@user-we1cj2uq4n
@user-we1cj2uq4n 2 года назад
Мою любимый босс во всех играх Бабадзаки это камера. Особенно в бою с огромными боссами. Ну и прыжок который я додумался только после прохождения всех 3 частей переназначить на другую кнопку.
@batareyka_studio2357
@batareyka_studio2357 Год назад
В dark souls есть прыжок??? Или ты про отпрыгивание/перекат/бег?
@user-we1cj2uq4n
@user-we1cj2uq4n Год назад
@@batareyka_studio2357 есть прыжок в перед. Во время бега(удерживая пробел) надо нажать пробел и персонаж прыгнет в перед.
@batareyka_studio2357
@batareyka_studio2357 Год назад
@@user-we1cj2uq4n но это же всё равно рывок, только с прыжком. Я хотел узнать, есть ли в этой игре простой прыжок, поскольку учитывая определённые места он мог бы существовать.
@user-yr4tk9vs7z
@user-yr4tk9vs7z Год назад
В ДС2, поверь мне, проблем с камерой меньше всего, Юи додумался сделать то, что Миязаки смог только в 2022 и только на определенном боссе - отодвинуть камеру, во время боссфайта, чтобы и босс и ты помещались на экран
@user-hf7ed4fl5e
@user-hf7ed4fl5e Год назад
@@user-yr4tk9vs7z вспоминаю древнего дракона
@denisgovorov28
@denisgovorov28 Год назад
Хочу похвалить автора, что может удерживать зрителя на достаточно большой хронометраж, учитывая, что аудитория сравнительно ещё не так велика. Продолжай в том же духе, а я скорее всего буду продолжать следить за этим каналом
@leonidfilippov9698
@leonidfilippov9698 Месяц назад
Начал со второй, забил, пошел в дс3, полюбил серию соулзов. Вторую часть при этом так и не осилил. Стратегия геймдизайна «миллион бомжей» меня как-то не впечатляла раньше и уже не впечатлит
@vasssadasda
@vasssadasda 2 года назад
"Нету объективно лучшего оружия", оружия черных рыцарей передают привет)))
@bigdzen6739
@bigdzen6739 2 года назад
а еще суперимбовые щиты, которые танчат всё)) А еще пиромантия)
@vasssadasda
@vasssadasda 2 года назад
@@bigdzen6739 Да про щиты забыл, но на их ношение надо много статов
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 2 года назад
Враньё.
@user-kw7bq9jn1f
@user-kw7bq9jn1f 2 года назад
крайне редко выбиваются вначале игры. требуют кучу статов. имеют неудобный мувсет. по урону может и лучшие, но...
@tvarinanulevaya
@tvarinanulevaya 2 года назад
Оружия чёрных рыцарей переоценены. Мувсет деревянный, ими разве что говно чистить.
@marokellaqwer3853
@marokellaqwer3853 2 года назад
На 22 минуте не согласен. В первой локации лежат несколько полых противников. Задача лвл дизайна была в том, что бы научить игрока не торопится в определенных ситуациях. Это ты знаешь, что они все встанут и проще с ними разобраться по одному ударом в спину. А новичок этого не знает и скорее всего в первую очередь он побежит скорее забрать вещичку или же подойти к новому интересному врагу который издалека больше похож на НПС, за что должен получить наказание группой восставших мертвецов (полых). Далее по игре мы так же будем встречать подобного рода засады. Учитывая, что мы уже научены у нас все равно не получится решить проблему бэкстепом ибо враги будет гораздо сильнее обычных полых противников. А так в целом видео и подача класс! Продолжай в том же духе!)
@AizanKL
@AizanKL 2 года назад
Когда только начинал игру видел что трупаки встают, и увидев зал с кучей трупаков, стало очевидно что они будут вставать, так что тут ты немного несёшь бред
@Linza-yt2oq
@Linza-yt2oq 2 года назад
Проблема в том, что решение этой ситуации это унылое затыкивание бэкстепами врагов, благодаря чему это скука смертная
@AizanKL
@AizanKL 2 года назад
@@Linza-yt2oq да это не обязательно впринципе, ибо они дохнут за пару ударов, и по итогу за полминуты-минуту можно разобраться со всеми, скука смертная начинается потом, когда ты достаточно прокачиваешься
@Elgrinn
@Elgrinn Год назад
@@Linza-yt2oq значит, эти игры не для тебя. Граммотное прохождение ДС-серии - это скука смертная и кач, а не беготня на йолу, как какой-нибудь куплинов, отъезжающий по 10 раз от одного босса.
@agatadziugevic-mankeliunie6373
@@Elgrinn В твоих словах светится ненависть, к куплинову, да и умирать в этой игре по 10 раз это нормально, ты ведь это сам понимаешь? Даже если ты и умер только 2 раза за игру это не значит что другой человек должен играть и пройти игру так же как ты, если я чего то не понял, того чего ты на самом деле хотел сказать, ты скажи
@credosis
@credosis 8 месяцев назад
Жаль что не все поймут, как тонок лор дс2. Это странно, но многие люди даже не задумываются об этом. Действительно тонко...
@user-ms5jx2dn9l
@user-ms5jx2dn9l 8 месяцев назад
Поэтому и не задумываются. Потому что, них*я НЕ ТОНКО.
@credosis
@credosis 8 месяцев назад
@@user-ms5jx2dn9l действительно не все поняли эту действительно ТОНКУЮ шутку
@user-ms5jx2dn9l
@user-ms5jx2dn9l 8 месяцев назад
@@credosis шутка то тонкая, но дс2 всё равно говно.
@credosis
@credosis 8 месяцев назад
@@user-ms5jx2dn9l лан согласен.
@user-ov6ht3lu4d
@user-ov6ht3lu4d 16 дней назад
​@@credosisа ты увенрен, что ты сам себе не напридумывал себе этот "тонкий" лор. Потому что из-за убогого, простите "инновационного" повествования легко запутаться и упустить что-то из виду. 90% фанов ДС лор вообще узнают от лороведов на ютубе, а не сами, а потом учат других: "ты ничего не понял, внимательнее надо играть"
@ruslankinzibaev4480
@ruslankinzibaev4480 4 месяца назад
Мне показалось гениальным в первом дарк соулсе, что мы некоторых противников побеждали, используя то, что удары некоторых оружий проходят через стену, а мосле первого поражения у Сита и попав в камеру, нам приходилось использовать этот баг чтобы полцчить ключ из ящера. Типо ты бегаешь и иногда используешь баг, а потом разработчики говорят, что это не баг а фича (хотя это и не баг и не фича) и предлагают легально это использовать)
@vada1641
@vada1641 Год назад
Рубрика интересные факты: Если вернуться к стражу святилища (первый босс длц) после прохождения самого длс, то их там будет 2, но стены тумана там нет, они просто стоят, кайфуют
@user-xz8lb6ez8j
@user-xz8lb6ez8j 10 месяцев назад
Об этом автор тактично молчит, зато двух драконьих всадников он раскритиковал.
@lzeraxI
@lzeraxI 9 месяцев назад
​@@user-xz8lb6ez8j1 обязательный босс, 2 опциональный чорт, которого даже не факт что увидишь.
@Don_Gordon
@Don_Gordon 2 месяца назад
​@@lzeraxIТем более те стражи даже боссами не считаются.
@huaem2463
@huaem2463 2 года назад
25:00 ты сам в начале видоса привел в пример скелетов из 1-й части, которых разраб нарочно сделал сильнее, чтобы игрок туда не полез раньше времени, а теперь сам бомбишь на то, что разраб сделал то же самое, палачи охраняют опционального босса (колесницу), то бишь это не босс локации, а убийство босса открывает доступ к пвп ковенанту, в котором новичку делать НЕЧЕГО, именно поэтому палачи намеренно сделаны сильнее, а ВСЯ дорога к боссу локации (царю скелетонов) усеяна простыми мобцами, как и в начале локации очень много моментов, где ты противоречишь сам себе, а так видос норм, но крайне субъективный успехов в развитии
@Drezdenez
@Drezdenez 2 года назад
Видос ещё не смотрел, но как бы лока в дс2 вообще не сложная. Единственное от чего можно реально умереть - местные прыжки у входа к боссу. Скелеты ничто если понимать что делать, некроманты умирающий за фул стамину. А местные dungeon masterы у входа к колеснице умирают с одного бэкстаба
@gvammer
@gvammer 2 года назад
Вы явно не поняли. Скелеты в начале дс1 на самом деле были преградой для новичка чтобы вы пошли по тропинке для новичков, но никто вам не запрешает пойти через кладбище и умирать, умирать и еще раз умирать. В дс1 первый черный рыцарь не просто так стоит там где его дальность агра не достанет до игрока, а следующие уже будут встречаться на пути прохождения. В дс2 подобное расставление врагов не логично, поэтому когда вышел школяр не многие спрашивают зачем поменяли у некоторых врагов места где они должны находится.
@user-lr1ki7ik1x
@user-lr1ki7ik1x 2 года назад
@@Drezdenez Помню как только к ng+ пошел к этому босу. Мне те красные палачи такой fisting прописали
@-wuzzy-6173
@-wuzzy-6173 2 года назад
Ну как сказать, на любом этапе игры неудобства от них и тактика из разряда вымани 1. И поставленно всё на длинном пути, что побуждает в некоторые моменты к спидрану, НО они всегда не дадут пробежать ведь дуратская скорость тумана как и у эстуса. Поэтому всё же их расположение сделано ради паскудства
@user-ew2ef9fd7b
@user-ew2ef9fd7b 2 года назад
@@-wuzzy-6173 Дам. Разве не весь дарксоулс состоит из упрощения битвы с толпой до битвы 1 на 1? Да и этих палачей можно спокойно пройти, не убивая. Просто надо быть внимательным, конда изучаешь локацию
@100cyan
@100cyan 2 года назад
открыл описание о канале - сука, как же понимаю, бывает накидаешься в компании, словишь вайб, начнешь про Ниппон геймдев заливать, а тебе такой "Стасян да ты заебал душить уже"
@siZaR1991
@siZaR1991 Год назад
... а что Титов?
@luckyboy8228
@luckyboy8228 2 месяца назад
В поисках подсо...думающей аудитории
@pablohogg_rus_288orig
@pablohogg_rus_288orig 4 месяца назад
Я понял, игру создавал Лоскутик! Засады, подставы, всё как он люьит. Это воплощение его мечты.
@kizer2856
@kizer2856 2 года назад
Как же я рад, что в рекомендациях выпал твой канал, жду видос про dark souls 3
@LuM4rex
@LuM4rex 2 года назад
@@Kidralora Ну не надо. Первый дс хорош, если смотреть на него, закрывая глаза на Изалит и гробницу гигантов.
@faikol5166
@faikol5166 2 года назад
@@Kidralora ооо, привет) . Я помню ты мне в фандоме отвечал на посте где я писал что прошёл первую часть)
@justmusiciaan
@justmusiciaan 2 года назад
Наконец-то, кто-то здраво раскритиковал дс2) Обычно вся критика заключалась в "оаоао самоцветы добавили - игра изи" итп... Спасибо тебе за это, но есть пара моментов, которые я хотел бы оспорить: 1. Рыцарь Хейда и Драконий Всадник в храме Аманы охраняют броню короля. 2. Челы с панцирями находятся и в лесу гигантов, и в железной цитадели потому что Старый Железный Король отправил этих челов на помощь Вендрику в войне с гигантами, и если присмотреться, то они выглядят по разному в разных локациях. 3. Я проходил дс2 первой в серии, но мне не приходила в голову мысль, что "надо пройти подфармить душ, а то, видимо, уровень низковат". Я в такую ситуацию попал сначала на безлюдной пристани, а потом в храме Аманы (две самых душных с точки зрения прохождения локации в игре, кстати), и оба раза я просто изучал локацию на предмет того, как ее лучше пройти и проходил, а не фармил души. 4. Странное расположение локаций - это нормально не из-за того, что ты сказал про воспоминания, а из-за того, что пламя угасает, а так как оно создало и время и пространство, то все эти аспекты приходят в, так сказать, размытое состояние. В первой части это тоже наблюдалось, но в меньшей степени, например, в эру огня разница в высоте между Анор Лондо и городом нежити была гораздо больше, чем она есть на момент событий ДС1(да это, как бы и логично, что эдакий "Олимп" мира душ с богами, живущими там гораздо выше мира простых людей). В ДС3, где место действия - это бывший Лордран(место действия дс1, если что) ГГ вообще сможет посетить земляной пик(да, тот же самый, что в ДС2), который находится на другом континенте так-то. 5. У тебя уровень в конце дс2 был выше, чем в конце дс1, потому что она намного длиннее просто. 6. Главная тема дс2, как по мне - это разочарование в надежде. Возьми гг, который пришел в Дранглик за тем, чтоб избавиться от проклятия нежити, узнал о Вендрике, думал, что он может помочь, а в итоге Вендрик сам уже давно полый. Возьми Рейме (дымный рыцарь), который искал в Надалии любовь и надежду на светлое будущее(для себя, по крайней мере), а получил полное поглощение себя же тьмой. И в игре много таких случаев. Лукатиэль, например ещё. И ещё один забавный факт: в первый раз я проходил дс2 без длс, потом дс1, где Арториас стал для меня достаточно сложным, но полностью его мувсет мне заучивать не пришлось, нужно было просто понять, что ему можно сбить каст усиления. Потом я проходил ДС2 с длс, и Дымный рыцарь - это единственный босс, с которым мне пришлось заучивать каждое его движение. Мне не помогали ни призванные нпс, ни перекач(да и софткапы не давали особо перекачаться), пока я просто не заучил все его атаки, и не научился их избегать. Это единственный босс во всей серии, с которым я мучался так долго.
@DeimosWim
@DeimosWim 2 года назад
Здравая критика нормального человека на вполне понятное мнение из ролика. Одобряю, уважаю, поддерживаю. Вставлю свои пять копеек: гринд душ именно для уровня мне совершенно не потребовался, он нужен скорее для реализации некоторых тяжёлых билдов, где качать и улучшать нужно много (траты на оружие боссов и их улучшение чего только стоят). В первом прохождении я вообще не испытал желания пойти погриндить душ в другой локации, даже ту же Помойку, храм Аманы и пристань я проходил и стопорился только тогда, когда не понимал, как пройти некоторые моменты. А пока я искал эти способы души копились сами по себе. На Помойке так я вообще 100к душ оставил только по своей глупости :) Лично я не испытывал каких-то проблем относительно количества костров. Они позволяли не тратить уйму времени на прорыв через орды врагов и трату драгоценной фляжки (или камней, ибо бесконечное количество для закупа появляется далеко не сразу). Да, в других сериях ДС костров меньше и они поставлены в разы грамотней относительно локаций. Тут костры, честно говоря, костыль, который немного лечит всю эту ахинею с количеством противников ДС2. Но он есть, иначе это было бы уже зубодробительно, а не терпимо. Я также как и многие начал с ДС2, хотя вполне мог начать и с первой, просто желание поиграть в эту серию у меня появилось только после Shovel Knight, что необычно. И я не жалею, что именно с неё всё и началось. Да, она совсем не стыкуется с другими частями (как по лору, так и по другим аспектам). Да, она кривая и косая, а управление порой становится проблемой больше, чем всё остальное. И конечно же она даёт испытания в разы скучнее и преснее. Однако, не смотря на это, эта игра умудрилась выстегать выдержку не смотря ни на что. А, ну и да, Дымка - самый сложный босс ДС2, не зря на нём висит больше душ, чем на всех других боссах. Мы с другом даже его ковыряли с огромным трудом, хоть и грамотно распределили обязанности. Всем советую, если вам наскучили другие боссы игры и хотите пострадать ;)
@snovasdox6966
@snovasdox6966 2 года назад
@@DeimosWim Ну хз, у меня с дымным проблем никаких нет, а вот синий конч из плавильни бесит
@DeimosWim
@DeimosWim 2 года назад
@@snovasdox6966 ну, видимо, кому что. Мне этот демон не составил труда. Да, пару попыток из-за внезапной третьей фазы и горелки, что в купе с тёмным мечом выжигал хп на ура, а вместе с ним ещё и весь эстус и даже самоцветы. Но паттерны атак простенькие, да и хитбоксы не такие ломаные. Плюс я тогда играл через тьму, поэтому вообще кайф
@garfieldcat4507
@garfieldcat4507 2 года назад
Тоже свои 5 копеек дополню. По поводу влияния огня на время и пространство, типа его искажение - это полный бред. Дайте мне пруф где об это говорится прямым текстом. А так, то что локи так близко к друг другу расположены элементарно потому чтоб самому игроку было проще. Так как это не 100% опенворлд, у тебя нет альтернативного транспорта ввиде лошади, поэтому единственное преодоление пути только ты сам ну и телепорт с кострами как фича. Воссоздать больший масштаб в такой игре сложнее чем например в фильмах - это сложнее и не выгодно по бюджету. По этому это логичней фсего считать игровой условностью. Он большой но визуально, т.е. дана основа ты его додумываешь в своем воображении, есл конечно тебе недостаточно того что в игре. Что касается второй части - то же самое. Все эти переходы между локами - просто экономия бюджета. Только здесь это выглядит еще более нелепее изза их несвязности. Чисто создать иллюзию того что ты будто прошел большой путь. Вот и всё.
@dipanda7913
@dipanda7913 2 года назад
Извините за мое субъективное мнение, но как по мне, враги расствленны бестолково. Я имею ввиду не то что им здесь не место а то что во первых их слишком много, а во вторых игра редко когда ставит перед игроком нестандартные ситуации по сравнению с первой, и твои мысли примерно такие: ага, там за дверью стоит 10-15 мобов и избежать их не получится, значит придется биться со всеми; ага, там большое дерево и под ней куча мобов, которые встают стоит тебе подойти. Кругом сплошные засады. Как по мне нестандартных ситуаций и локаций в ds 1 больше да и враги расставлены более толково. Интересные, неожиданны засады например в нижней части города нежити или в саду темных корней, серебряные рыцари, стоящие на карнизах, шатающиеся мосты в чумном городе, крепость сена.А какие же нестандартные локации мы имеем во 2 части? Храм Шульва и .... все. К чему это все я веду? А веду к тому что в 1 части само расположение врагов более грамотное и более интересные, нестандартные ситуации. Конечно в 1 части есть неприятные ловушки и засады, но вторая часть будто этим одержима. Куда не сунься везде будут засады, и в каждой засаде 10-15 врагов. Да и боссы это сплошное разочарование. Из 41 босса дай бог хотя бы 15 будут с интересным лором. Из тех что впечатлили историей я запомнила Вендрика, Вельдстада, Алдию Лошанду, Дымного рыцаря, Колесницу, Железного короля, Сера Аллона.Есть также не запоминающиеся боссы, но важные для Лора. Это Скорпион Нажка, Змеиная дама(не помню имени), Фрея, любимица герцога, . Ещё понравились зеркальный рыцарь, Прячущийся во тьме. Очень красивые и необычные. Остальные боссы это сплошное разочарование. Они слабые, с неинтересным дизайном и истории у них нету, хорошо если 2, 3 строчки наберутся. В игре много и других мелочей, которые портят впечатление. Можно сказать что на это можно закрыть глаза, но лично я не могу. В итоге все эти мелочи образуют огромный ком, который не позволяет мне полюбить ds2. Я не ненавижу dark souls 2 но для меня она стала разочарованием
@user-qw6sj2eo2p
@user-qw6sj2eo2p 2 месяца назад
Ролик, который можно пересмотреть в четвертый раз, и он тебе не наскучит
@user-ed9mn7fn3r
@user-ed9mn7fn3r Месяц назад
Паг, молю, 10 раз пересмотрел. Ты же еще не выпустил ролик про Dark Souls 3, Bloodborne, Elden Ring, Sekiro...
@CRINGELQRD
@CRINGELQRD 25 дней назад
Мужик забыл пароль от канала
@sticktostick6669
@sticktostick6669 2 года назад
Многие действительно ругают DS2. Очень многие. Я уважаю ваше мнение. С серией я познакомился с этой игры. Это было потрясающе - я с боязнью проходил игру. Как мне нравилось самостоятельно изучать Дранглик. Читать, ходить по локациям, смотреть. Постепенно лор складывался, и этот мир просто взорвал мне мозг. Вот за что мне нравиться серия - иы погружаешься в мир через геймплей. Интерактив на 100%. Ты рассуждаешь, разгадываешь, преодалеваешь. И в этом ds2 не подвела ни на секунду игры. Да, она определенно хуже 1 части. Наверное и 3ей. Она неотпалированна, в чем то дала слабину, в чем то перегнула. Но ее фишки затмили недочеты. Для меня уж точно. P.s. спасибо за видео. Это действительно титанический труд
@mr.fister3697
@mr.fister3697 2 года назад
Одна из лучших фишек этой игра - это уголь вражды! Вот чего не хватает в 3 части и может даже 1, вещь которая позволяет фармить боссов в прямом его смысле и это круто!
@Direnth
@Direnth 2 года назад
@@mr.fister3697 да, только это ломает баланс, особенно в пвп
@ShikaMota
@ShikaMota 2 года назад
@@Direnth как это может ломать баланс в пвп? В дс 3 поиск соперников идёт по уровню, понятия памяти душ там нет, что мне мешает пройти 1 раз игру, апнуть 120 уровень, и просто пробежать быстро всех боссов на НГ+ без прокачки уровней? Вроде ничего
@Direnth
@Direnth 2 года назад
@@ShikaMota Речь шла про вторую часть, причем тут третий соулс? Перечитай ветку.
@ShikaMota
@ShikaMota 2 года назад
@@Direnth ты ответил на сообщение чела, который писал, что этой функции не хватает в 3 и, возможно, 1 части, я тогда уж не понимаю смысла твоего сообщения вообще, если ты писал онли про 2 часть, ибо эта функция доступна всем, а если учитывать, что в дс 2 считался лучший пвп(возможно и по сей день считается), то твое суждение крайне ошибочно
@pr0sp3ro44
@pr0sp3ro44 2 года назад
Проходил игры серии по мере их выхода, по этому прошел вторую часть еще в далеком 2014-м и испытал невероятное удовольствие (нужно признать, что и шкала оценивания у меня была пониже, но все равно), из-за чего к ремастереду не прикасался. Решил в 19-20-м перепройти уже в версии SotFS и не дошел даже до половины. Там, где оригинальная вторая часть была гармонична и сбалансирована (те же рыцари хейда, которых на всю игру было несколько штук, или огры, с которыми была та же ситуация) в ремастереде же эти места утрированно усложнены и захламленны, даже не могу представить зачем. Если в 14-м году у меня начинало чаще биться сердце при встрече с преследователем, который был лютым ебакой и встречался крайне редко, то ремастеред убивает все эти ощущения. Ладно, кого я обманываю, за музыкальную тему Маджулы я готов простить этой игре всё
@user-ey5xw2nx9s
@user-ey5xw2nx9s Год назад
Рыцарь Хейда с копьем - один из самых сложных боссов игры
@zerowelcome2838
@zerowelcome2838 Год назад
@@user-ey5xw2nx9s ты это серьезно?🤣 Дарка 2 самая легкая часть, большинство противников в игре шлак и банальшина.
@user-ey5xw2nx9s
@user-ey5xw2nx9s Год назад
@@zerowelcome2838 Всё-таки, он меня ваншотил и был живучим, как не знаю кто
@zerowelcome2838
@zerowelcome2838 Год назад
@@user-ey5xw2nx9s Все очень просто берешь большую дубину и силовой атакой впечатываешь его в землю, когда он встает повторяешь процесс.Можно еще взять щит и ждать его комбо до 3 атак, и сразу перейти на его спину репостом и так до победы главное стамину держать.
@user-ey5xw2nx9s
@user-ey5xw2nx9s Год назад
@@zerowelcome2838 Я туда на 1-ом уровне пошел
@aprrpa8925
@aprrpa8925 2 года назад
Один из моих самых любимых роликов во всём Ютубе. Пересмотрел 5 раз
@THEGRANDPAVELBITCHES
@THEGRANDPAVELBITCHES Год назад
Жиз
@ground7287
@ground7287 Год назад
Я не понимаю как он это сделал, но я тоже пересмотрел это где-то раза 4. Видимо гений, что сказать
@eska3600
@eska3600 Год назад
-6 часов (возможно ты ещё пересмотрел)
@user-wf8oc9jy7s
@user-wf8oc9jy7s Год назад
7 раз смотрел
@mimyhihi807
@mimyhihi807 Год назад
Сбился со счету, но больше 8
@Koners17
@Koners17 2 года назад
Привет от детей кастомсториса. Видео 10/10 спасибо за титанический труд.
@dimkap721
@dimkap721 2 года назад
Прости, но: Он тебе он тебе отец или мать?😂
@petrvolynsky2523
@petrvolynsky2523 2 года назад
@@dimkap721 как же фанбоев рвёт
@iliaklimush7421
@iliaklimush7421 2 года назад
Кумсториса
@JSoUL1240
@JSoUL1240 2 года назад
какой-то чел 80 минут ноет что ему не нравится второй дарк
@first_sin.3106
@first_sin.3106 Год назад
Забавно что все говорят о том как тяжело было разрабам второй части, но никто не говорит о том как тяжело было создавать первый проект, он же демон соулс. В первый проект не верил даже издатель, на игру выделили жалкие гроши и сказали "сделай чё хочешь один хуй проходняк будет, а если будет норм то ок". Никто не говорит о том как тяжело было придумать весь этот пиздоворот с сюжетом, как тяжело было создать все эти модельки, локации, оружие да и блять концепцию и как итог сам жанр в целом. Всё что было у бабадзакича это грошь мелочи и команда которая сама не ебёт что хочет создать, может уже просто признаем что один бабадзакичь оказался лутше чем вся команда которая слепила из готовых асетов и механик ДС 2?
@yc241
@yc241 5 месяцев назад
Пагпис, огромное спасибо за этот шедевральный ролик! Прошло уже 2 года, но твой ролик все ещё прекрасен. Я пересмотрел его уже раз 10, он прекрасен. Спасибо за твой контент❤
@dimadaunichgenius2354
@dimadaunichgenius2354 4 месяца назад
Шедевральный ролик в названии которого он сказал что будет сравнивать игры, а по факту рассказывал про минусы дс 2, не говоря что эти же минусы есть и в дс 1))) ролик шедевр просто, 10 на 10
@Staska612
@Staska612 2 месяца назад
​@@dimadaunichgenius2354Ну а если все таки ПОСМОТРЕТЬ ролик, то выяснится что название ролика полностью соответствует контенту.
@nmrc6599
@nmrc6599 2 года назад
Отличный видос, перешёл от кастом сторис, в итоге посмотрел и подписался, очень бы хотел увидеть подобные долгие видео по 3 части и по бладборну, обязательно возьмись и пройди! Касательно этого ролика, хотел посмотреть перед сном чтобы заснуть(не досматривая), но в итоге посмотрел весь ибо ИНТЕРЕСНО ПЗДЦ, куча приколов , классных вставох и юморных деталей с секундными надписями, как будто посмотрел не видос а фильмец, чувствуется душа автора и проделанная работа, надеюсь что тут будет много лайков и просмотров что замотивирует тебя на создание новых, подобного рода, видосов! По честному скажу, понравилось даже больше чем у кастома от которого перешёл, реально круто передал мысли без лишнего негатива, своеобразный контент что несомненно завлекает и после его просмотра остаётся ощущение просмотра качественного расслабляющего фильма который в то же время заставляет задуматься. Никогда такие большие комментарии не писал(до этого писал под видосами только короткие рофлы и то редко), надеюсь автор увидит и замотивируется, будущее у тебя есть. С нетерпением жду новых роликов, сам бы очень хотел, опять таки, увидеть подобный скурпулёзный разбор DS3 и бладборн, хоть сам и видел много долгих разборов по этим играм, не сомневаюсь, что от тебя, как от автора, с удовольствием посмотрю такой разбор. Удачи)
@h-e-r-b-a-t-n-i-k
@h-e-r-b-a-t-n-i-k 2 года назад
@@Kidralora почему 2 и 1 части говно?
@altaaraatla
@altaaraatla 2 года назад
@@h-e-r-b-a-t-n-i-k потому что она популярнее всего у школьников
@h-e-r-b-a-t-n-i-k
@h-e-r-b-a-t-n-i-k 2 года назад
@@altaaraatla спасибо, я поржал.
@altaaraatla
@altaaraatla 2 года назад
@@h-e-r-b-a-t-n-i-k для очевидности уточняю, речь про 3ю часть серии
@h-e-r-b-a-t-n-i-k
@h-e-r-b-a-t-n-i-k 2 года назад
@@altaaraatla спасибо за разъяснение. Если я правильно понял, то ты хотел сказать "3 часть говно, потому что в неё играют челы от 7-18 лет"?
@johnp.8374
@johnp.8374 2 года назад
Мне кажется, с какой части начал, та и будет самой лучшей для тебя. Как бы я не боготворил Bloodborne и DS3, но вернуться в Дранглик к его атмосфере- это что-то невероятное) Атмосфера в этой части самая классная, там, действительно, ощущается, что миру приходит конец.
@user-fj6jv9in3j
@user-fj6jv9in3j Год назад
Покои Филианоры из DS3?..
@nekrodarkoff1960
@nekrodarkoff1960 Год назад
@@user-fj6jv9in3j в ДС3 уже кульминация пиздеца. Во второй части ощущение 5 минут до полуночи.
@user-ns8fe9db7e
@user-ns8fe9db7e Год назад
Такие локи есть во всех частях, анор лондо из 1 и 3 частей об этом говорят
@dimadaunichgenius2354
@dimadaunichgenius2354 Месяц назад
@@user-ns8fe9db7e в первой части такая атмосфера достигается, но очень криво. Многие локации это либо радужные замки, либо локации с нулевой видимостью. Персонажей страдающий от проклятья можно по пальцам пересчитать, да и в дс 1 все нпс считают игрока избранным, в отличии от дс 2 где про это говорит только изумрудный вестник
@SAS-js8vz
@SAS-js8vz Год назад
Прошёл ПОЧТИ (я опоздал по дате уже на сутки, т.к. щас 01:37 уже 15 числа, а нн 14) год как я увидел это видео и подписался на твой канал. Посмотрел все твои видео и с нетерпением буду ждать новых. Успехов в развитии контента!
@user-dz2wu4yf7g
@user-dz2wu4yf7g 3 месяца назад
Чувак я запоздал со своим коментом и просмотром твоего ролика прям как ты с ним ))) ты выразил все мои мысли которые у меня были по поводу ДС2 после моей любимой игры 1-й части!
@DRUMLAB.Chelyabinsk
@DRUMLAB.Chelyabinsk 2 года назад
короче есть забавный микромомент во второй дарк соулс - типа я левша и для реалистичности решил брать меч в левую, а щит в правую. Поиграв и привыкнув хренову тучу часов, я выяснил, что смазки работают только на меч в ПРАВОЙ руке - как же меня бомбило перепревыкать..) в первой же не позволяло брать в другую руку меч, которую я проходил после
@user-pf8hs7nv6z
@user-pf8hs7nv6z 2 года назад
в третьей работают на обе руки
@l_gio4311
@l_gio4311 2 года назад
Ну да, обращение одновременно к игроку и протагонисту о том что он будет часто умирать и терять души это такое себе. То ли дело написать в названии игры "приготовься к смерти"
@neznayupochemu2356
@neznayupochemu2356 2 года назад
... в названии переиздания спустя год после релиза ванильной игры
@l_gio4311
@l_gio4311 2 года назад
@@neznayupochemu2356 а это отменяет тот факт что название буквально кричит "ты будешь много умирать" ?
@neznayupochemu2356
@neznayupochemu2356 2 года назад
@@l_gio4311 если сравнивать со второй частью, то там "буквально" ни звука, без слома 4-й стены
@l_gio4311
@l_gio4311 2 года назад
@@neznayupochemu2356 я не защищаю двойку, мне просто эта претензия показалась странной
@The_Horthen_Bee
@The_Horthen_Bee Год назад
5:00 Глава 1: Четыре слона 15:54 Глава 2: Сложный,прям как дарк соус 28:33 Глава 3: Я правда босс, смотри у меня даже полоска есть 36:57 Глава 4: Моя коллекция разноцветных (в основном жёлтых) камней 47:17 Глава 5: Бой с тенью, но ты победил и теней в игре больше нет. 52:06 Глава 6: Разыскивается: Арт-диреетор Вознаграждение: визуальный стиль не сосет ж#пу 59:14 Глава 7: Хаха,адаптируемость делает брррррр 1:11:13 Глава 8: Лифт из Земляного Пика в Железную Цитадель 1:17:49 Заключение
@wwg86
@wwg86 9 месяцев назад
Зачем, зачем....?
@user-qw6sj2eo2p
@user-qw6sj2eo2p 6 месяцев назад
Описание и таймкоды на видео: 🚬🗿
@The_Horthen_Bee
@The_Horthen_Bee 5 месяцев назад
​@@wwg86я сам хз чел.....
@user-sk5cc9fv3g
@user-sk5cc9fv3g Год назад
Посмотрел от начала до последней секунды и почувствовал что автор старался. Оч приятная музыка на протяжении всего видоса.
@Nikita_Buchnev
@Nikita_Buchnev 2 года назад
Глубоко копаешь! Было бы очень интересно посмотреть обзор на Дарк Соулс 3, от тебя
@Nikita_Buchnev
@Nikita_Buchnev 2 года назад
@@Kidralora Нужно, чтобы ещë раз эта мысль прозвучала! Вселенная требует правды!
@Nikita_Buchnev
@Nikita_Buchnev 2 года назад
@@Kidralora Будем надеется, что Елдон Ринг будет не хуже третьей части. Если смотрел Игру Престолов, почему последний сезон такое говно, потому-что было понятно сериал и так соберëт денег, именно прибыль играет ключевую роль. Или Киберпук, по сравнение с третьем Ведьмаком, вообще не игра
@noia3938
@noia3938 2 года назад
@@Kidralora малолетний ньюфажка, который схавал тройку с фансервисом первой части и даже не заметил этого
@LuM4rex
@LuM4rex 2 года назад
@@noia3938 полностью осознаю фансервис тройки, но в рамках серии это вполне нормально, это как никак "кульминация" всех игр, всего мира. И под все это грамотно был придуман лорный основ. Играется игра намного бодрее и веселее. И единственный минус, это линейность.
@sunhorse9378
@sunhorse9378 2 года назад
Кстати говоря, тот момент с пятью мечниками это на самом деле классная ситуация. Суть в том, что в этой локации (да и во всех предыдущих) были бочки с порохом которые ты или противник может подорвать. В лесу гигантов мы и открываем шорткат на стену, подрывая бочки. Так вот, суть в этих бочках. Там в казармах раскиданы бочки стопкой, на которые ты можешь забайтить эту группу врагов и отпрыгнуть, пока они сами машут комбой и подрываются. И на самом деле в ДС2 очень много взаимодействия с окружением как те же кроты со светобоязнью в пристани или пиявки в смоле, которую ты можешь поджечь. Откачка яда для боя с Митой. Это реально круто ощущается, когда ты не просто расправляешься с противником, а пользуешься окружающими элементами
@vestaro4963
@vestaro4963 Год назад
Дааа,а ещё ты можешь включить или не включать свет в бою не помню с кем
@mailirey2243
@mailirey2243 Год назад
@@vestaro4963 с Забытой Грешницей И ещё можно врагов в Железном Замке поджигать с помощью огненных ловушек, а во втором длс, которое в этом же замке, есть вообще челы с бочками, которых можно заставить кого-то взорвать
@Nopibal
@Nopibal Год назад
Посмотрел с огромным удовольствием, спасибо! Буду рад увидеть от тебя еще ролике по соуслам, да и по другим темам тоже :)
@user-pn9om2th7n
@user-pn9om2th7n Год назад
Интересно было бы послушать про elden ring в вашем исполнении. Качественно собран контент.
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 7 месяцев назад
Елденринг еще хуже
@dimadaunichgenius2354
@dimadaunichgenius2354 4 месяца назад
Качественно собран? Для тебя качество это когда в названии написано "сравнение", а по фактам в самом ролике обсирание, а не сравнение
@markus_danger
@markus_danger 4 месяца назад
@@dimadaunichgenius2354либрариум дрочер момент
@Igord-rl4yk
@Igord-rl4yk 4 месяца назад
​@@dimadaunichgenius2354 не обсирание, а вполне конструктивная критика
@pablohogg_rus_288orig
@pablohogg_rus_288orig 2 месяца назад
​@@dimadaunichgenius2354 где ты увидел сранение? Тут и в описании, и в названии ничего про сравнение нету.
@kostiantyndemianenko4928
@kostiantyndemianenko4928 2 года назад
Впервые вижу канал с меньше чем 10 тысячью подписчиков и с таким интересным контентом. Так держать, уважаю. Лайк, подписка заслуженно
@user-savvafa
@user-savvafa 2 года назад
1:09:18 маленькая поправочка: можно вступить в ковенант чемпионов и враги будут респавница до бесконечности.
@gvammer
@gvammer 2 года назад
Что усложняет игру
@user-savvafa
@user-savvafa 2 года назад
@@gvammer зато позволяет добыть некоторые приколы (и хорошо подходит для фарма душ на тех же гигантах в рашелине, перед ареной с гниющим ).
@gvammer
@gvammer 2 года назад
@@user-savvafa игра и так простая если прокачать стат адаптивности, позволяющий стать бессмертным, а новичку что впервые включил игру и не читал вики просто странно советовать сразу включить нг+ по умолчанию на первом прохождении. Это тоже самое что случайно перевести сам костер на нг+, хотя это единственный способ реснуть противников у костра и при этом фармить души в первой локации так как мобы тут слабые а второй босс, преследователь, будет первым боссом на котором умрет игрок если не знать паттерн его атак.
@petrvolynsky2523
@petrvolynsky2523 2 года назад
Бесконечный фарм, да-да, игра - "сложная"
@thatlittlemonstrosity
@thatlittlemonstrosity Год назад
если сравнивать с едой, то первая дарка это великолепный пирог из семейного рецепта, который волей не волей навсегда останется в твоем сердце. Вторая дарка это просто бутерброд для пикника сделанный больше из того что было доступно на скорую руку, нежели с любовью (отчасти это из-за того что сначала пытались сделать бутербродного голиафа, но тот просто упал на пол и пришлось по новой). Вкусно, но не то чтобы запоминающееся и скорее разочаровывающее. Честное слово я не пятитонный дискорд модер, просто сравнение с едой очень простое
@pablohogg_rus_288orig
@pablohogg_rus_288orig 4 месяца назад
Так понятнее. А теперь тоже самое с демонами давай
@thatlittlemonstrosity
@thatlittlemonstrosity 4 месяца назад
@@pablohogg_rus_288orig у меня плойки нет, я не смогу оценить бладборн и демонов
@haritosha_stariy
@haritosha_stariy 8 месяцев назад
Для начала, спокойных и крайне сладких снов, мой дорогой друг. Моё мнение о сиквеле - как отдельная игра сойдёт, но после первой части не ощущается как что-то серьёзное(по проработке). Надеюсь, что ты будешь так же оптимистично и крайне упорно ... Или упорото подходить к роликами, удачи!
@AlonsoImput
@AlonsoImput 2 года назад
Ну и да, на 33:10 ты также забыл сказать, что Нито тоже спавнит костяных гопников)
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 2 года назад
Нито воскрешает уже имеющихся. Если не идти к нему и ждать у входа - большие скелеты не заагрятся. А если еще и кольцо тумана надеть, то битва будет 1 на 1(если он в них не застрянет, пока будет идти к тебе)
@user-rq9cw9vz7b
@user-rq9cw9vz7b 2 года назад
Какие недостатки первого дарка были исправлены во второй части? 1. дамаг оружием более не решает такой играющий роли. ибо большим мечом чёрного рыцаря убивал каждую гаргулью с 3 ударом (в прямом смысле: каждой гаргульи нанёс по 3 удара и этого хватило) не во второй не в третье части оружие не решает настолько сильно 2. за убийство опциональных боссов более нет греха (в отличие от убийства в первой части Гвиндолин и Присциллы 3. путешествовать стало можно по всем кострам, а не через попу в некоторым-как в первой части 4. количество колец увеличено до 4 колец, вместо 2 колец. более нет обязательного ношения колец и занятия ими слотов (кольцо Бездны при битве с 4 королями или кольцо защиты и поддержки, которое нельзя снять) 5. в оригинале было решено отказаться от слишком запутанных локаций и несуществующей иллюзии выбора (слишком запутанные локации вроде Кристального Грота были перенесены в dlc) и игра перестала создавать иллюзию выбора. Так как в первой части, её некоридорность-это лишь иллюзия. В тот же Кристальный Грот или на битву с 4 королями до убийства орнштейн и смоуга всё равно не попасть. Зато многие новички с самого начала игры в шли в Руины Нового Анор Лондо, где без кратковременного проклятия всё равно ничего не сделать. По сути первая часть была такой же коридорной, как и вторая часть, но лишь маскировала это под свободу выбора. 6. Во второй части стало проще и логичнее попасть в один из 3 dlc (в первой части без гайда в dlc попасть практически нереально и так усложнять в него проход не было никакой необходимости). Собственно и сами разработчики были согласны с этими нововведениями-так как все они перекочевали из второй и в третью часть игры.
@catfromheaven2133
@catfromheaven2133 2 года назад
вообще-то к 4 королям можно попасть в начале, если знать, что делать. Так можно получить Красное Око для вторжений в начале игры(твинкерство - зло)
@azure8433
@azure8433 2 года назад
Ну моменты по типу вечного греха и обязательных кольц - имхо, это отличные мосты между восприятием игрового мира и геймплеем. Конечно, 2 кольца это слишком мало, а когда одно еще и обязательно - очень неудобно, но сама концепция хорошая и логичная имо опять же
@user-lv5bh8ky1h
@user-lv5bh8ky1h 2 года назад
Про костры хз. Я проходил 2 дарк, и сказать что я не помню никаких локаций, и куда откуда идти - значит ничего не сказать. А в первом я ориентируюсь как у себя дома. Я думаю что если бы Великую чашу выдали пораньше (после разверстого дракона например) и чуть логичнее выбрали костры на которые можно телепортироваться ( Я ненавижу того человека который решил что рядом с Андре не нужен костер на который можно переместиться) то система была бы просто шикарной, которая не дает тебе на шару перемещаться по миру и заставляет заучивать локации, но и не заставляет все время бесполезно бегать.
@user-rq9cw9vz7b
@user-rq9cw9vz7b 2 года назад
@@user-lv5bh8ky1h Верно: он там нужен. Но плюс в том, что до костра с Андре на лифте доехать совсем недалеко от Храма Огня.
@user-lv5bh8ky1h
@user-lv5bh8ky1h 2 года назад
@@user-rq9cw9vz7b Да, недалеко, но к Андре ты ходишь постоянно, и закалебываешься бегать от этого костра к Андре
@cuberbug
@cuberbug Год назад
Спасибо за труд, смотреть было интересно. Мемасы классные
@user-qo1op8xv9w
@user-qo1op8xv9w Год назад
спасибо за труды!) было ооч интересно!!)
@ivankiselov8537
@ivankiselov8537 2 года назад
Это единственное видео с критикой Dark Souls 2, где автор рассказывает про реальные минусы игры настолько подробно. Лови подписку👍
@marlibob5554
@marlibob5554 2 года назад
@@Kidralora а я с тобой не согласен (:
@user-gn3fx9cn5l
@user-gn3fx9cn5l Год назад
Какие??? Нахуй в неë играете, если это дерьмо редкое. Дебилы бля. 2я самая охиренная!
@lev7535
@lev7535 2 года назад
Мелкое замечание, но всё же "игрок садился на костёр", не у костра, а на костёр...
@Satellite-of-the-Sun
@Satellite-of-the-Sun 3 месяца назад
На костёр за духоту
@user-wz9xx7cv7r
@user-wz9xx7cv7r 11 месяцев назад
Очень классное видео! Спасибо за труд)
@SERGODDD
@SERGODDD Год назад
Вау, невероятный обзор! Великолепная работа! Подписка!
@SendenWh
@SendenWh 2 года назад
54:00 - подопотные? Это же легендарный замок брата Вендрика, где ходят слухи о том, что же творит там братец
@user-zx6fy1fc4s
@user-zx6fy1fc4s 10 месяцев назад
1:06:33 >отыгрываю гатса >мне нужна ловкость, если захочу поменять оружие
@nik27t_t
@nik27t_t 10 месяцев назад
К чему цитата?
@-AD-Astra-0
@-AD-Astra-0 2 года назад
Момент того, что из-за скелетов ты не попадёшь в катакомбы - правда, но я при первом прохождении поролся с ними в очко и шёл именно через катакомбы, ибо не заметил прохода в город нежити.
@Rumarov
@Rumarov 2 года назад
Ооо, мегажиза, мне казалось очевидным, что ГГ скинули в храме огня, рядом развалины этого храма, идёшь их исследовать, через храм попадаешь на кладбище, огребаешь как следует… Тропинку в город нежити нашёл после удаления игры и повторной установки через пару месяцев.
@DakaDiamond
@DakaDiamond 2 года назад
Мост трудно не заметить от костра странно что от костра ближе к спуску в Нью Лондо и вы туда не пошли ну ваще парни вы даёте! 🤣🤣🤣
@telas1187
@telas1187 2 года назад
@@DakaDiamond, лично я первым делом именно туда и пошел.Несколько раз умер на призраках, развернулся и ушел.Дорогу в город тоже не увидел, поэтому еще больше часа убивал скелетов на кладбище.Потом друг попросил постримить, увидел это посмешище и сказал, куда надо идти.Зато я цвайхендер нашел, с которым играл потом всю серию Темных Душ, сейчас на 3 и он со мной.
@DakaDiamond
@DakaDiamond 2 года назад
@@telas1187 да уж😁 по ходу мне тупо 🍀 повезло, я стала всё осматривать и меня мост привлёк, огромный зараза и мне захотелось посмотреть можно ли до него добраться, а там и тропку нашла😁 за то у вас экспириэнс, который точно всю жизнь не забудешь! 🙃
@Ad_Kondraty
@Ad_Kondraty 2 года назад
@@DakaDiamond Тоже, как и telas, сначала пошел в Новый Лондо, но не из-за невнимательности, а из-за того, что когда npc сказал про два колокола, что один из них под землёй, подумал, что путь к Новому Лондо, и есть это самое "под землёй", ведь где обычно бывают колокола? Правильно, в городах. Призраки довольно быстро дали понять, что что-то тут не так, также как и скелеты на кладбище. Так что проверив две "тропинки" из трёх, в конечном итоге пошел по тропе, которая вела в уезд нежити. Мне кажется такая двоякость подсказок от npc тоже фишка серии.
@user-wn8sp9cl4p
@user-wn8sp9cl4p 11 месяцев назад
а ведь вместо полуторачасового распинания можно просто сказать: Dark Souls 3 - круто
@pablohogg_rus_288orig
@pablohogg_rus_288orig 4 месяца назад
Не знаю, как играется конечно, но летсплеи по 3 дарку УЛЬТРА скучные, нудные и однообразные. Что-то в нём не так. Всё как-то скучно, одинаковые локации что-ли, ничего нового на вид. Скунчо. С первой серии прохождения скучно было. А длс вообще, только боссов смотрел. Кто бы что не говорил, а Элден мне больше нравится в летсплеях.
@user-wn8sp9cl4p
@user-wn8sp9cl4p 4 месяца назад
@@pablohogg_rus_288orig щас бы летсплеи по парку смотреть
@user-gf7nu7ud8i
@user-gf7nu7ud8i 2 года назад
53:27 а ведь зная дс 2 там могло быть две таких жабы, может ещё 20 скелетов
@VeGaS-sy4ok
@VeGaS-sy4ok 2 года назад
Блин! Мишган спасибо тебе за третью часть "почему дарксолс 2 говно" не ожидал что спустя 4 года выпустить продолжение.
@exogeroin3479
@exogeroin3479 2 года назад
Пересматриваю ролик уже раз в 20-й Отличная работа!
@dreamwalker1337OG
@dreamwalker1337OG 9 месяцев назад
Один великий философ сказал, что лучшая часть дса та, в которую ты прошёл первую.
@HixonRageAPG
@HixonRageAPG 5 месяцев назад
получается что всё таки вторая часть?
@ZaxiZak
@ZaxiZak 2 года назад
Отличный видос. Хотелось бы увидеть видео о третьей части.
@marlibob5554
@marlibob5554 2 года назад
@@Kidralora хахахаха лол
@marlibob5554
@marlibob5554 2 года назад
@@Kidralora по твоей логике,все игры,которые учатся на своих ошибках,лучше чем игры откуда они взялись (:
@llllNEOllllchannel
@llllNEOllllchannel 2 года назад
@@marlibob5554 Объективно да. Конвейерную серию игр по типу call of duty обвиняют не в том, что каждая последующая игра хуже, а в том, что самоповтор воспринимается искушённым игроком хуже. Почему дарк соус это "вы не понимаете, это другое"? Да потому что это концептуально разные аудитории.
@CRINGELQRD
@CRINGELQRD 2 года назад
В отличие от многих, твой видос просто попал мне в рекомендации. Тебя ждет очень крутое будущее, я посмотрел каждый твой ролик и все без исключений были великолепны. Моментальная подписка и любовь💋
@nowexilebutshockyou5422
@nowexilebutshockyou5422 Год назад
Прикольно было смотреть видео, записанное энтузиастом, честно любящим данную франшизу, посмотрел от начала и до конца, и могу сказать что мне понравилось, конечно есть субъективные моменты в суждениях, но тем не менее... Так же хочу сказать что приятно удивлён добавлением в видео саундтреков из Undertale, эту игру тоже люблю и считаю музыку оттуда трогательной, загадочной, атмосферной, и, здесь, уместной. Спасибо за видео, ты сделал большую работу :)
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip Год назад
Чел не любит френшизу. Чел дико фанатеет по одной игре и почему-то думает что все должны быть такими. Удачи ему поиграть в ББ, Секиро и Елден Ринг с таким настроем.
@Sonkje
@Sonkje Год назад
очень ламповый ролик получился, отличная работа
@RuinMokuJin
@RuinMokuJin 2 года назад
Я помню очень многое от своего прохождения дс 1, этот видос вызвал массу флешбэков(чего стоит только то место с первым чёрным рыцарем) а насчёт второго помню только свой билд: вдохновившись блудборном, отказался от щита(про то, что даёт адаптивность я не знал и следовательноне не качал), взял рапиру, крутой сет тёмного мага с капюшоном и маской и вкачивая очки в интеллект, веру и ученость брал всю крутую магию, какую мог найти По сравнению с первой, вторая словно невзрачная
@mbiwe3ep_on_futanari617
@mbiwe3ep_on_futanari617 Год назад
Как же мы все старались забыть про Dark Souls 2. Настолько, что вышел Dark Souls 2 Part II под названием Elden Ring
@pablohogg_rus_288orig
@pablohogg_rus_288orig 4 месяца назад
Не знаю, как играется, но летсплеи очень интересные, выглядит круто. Я думаю что игра хорошая. Лркации красивые, масштабные боссы, большая карта, даже слишком, разнообразие оружия, брони, магии, чудес и билдов в целом. Выглядит охренительно. Только боссы повторяются иногда, это плохо.А дс 2 сам проходить буду, сейчас ничего не скажу.
@fakelessx
@fakelessx 4 месяца назад
Ответ прост. Миядзаки делал Bloodborne, поэтому ДС2 такой. Ну и.. в семье не без..
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n 2 месяца назад
А потом он сделал Тройку после Кроваворожденного... Помесь всех трёх игр. Фу...
@tangie-o-matic
@tangie-o-matic 2 года назад
Увидел в рекомендациях, решил поставить фоном, а по итогу залип на полтора часа. Оч крутой видос, буду ждать ещё
@VismutDK
@VismutDK 2 года назад
Чистый восторг! Посмотрел с большим удовольствием и услышал некоторые вещи, что дают питательную пищу для размышлений. От души! P.S. За отсылочки на Берса отдельное спасибо. Меткие)
@nux5784
@nux5784 Год назад
Про адаптируемость: Тебе разработчики лают выбор как ты очешь играть и если ты хочешь играть за ловкого чела, изволь качать, ты сам выбрал ловкий билд, ловкость, адаптируемость, баланс. Это более углубленная прокачка, в которой у тебя больше выбора. Ну а если не нравится то просто поиграй в мультиплеер дс3 и ты охуеешь от красных фантомов которые играют в симулятор колобка. А о главе 8: есди углубишься в лор, то тебе станет ясно что пространство в мире дарк соулс со второй и последующую часть искажено, и хочу посмотреть на тебя когда ты сделаешь такой же детальный обзор на дс3
@user-wz5ht8gd9d
@user-wz5ht8gd9d Год назад
Видос старый но я всё равно напишу. Очень давно я не испытывал таких эмоций как после этого видео чел ты очень классный
@petrvolynsky2523
@petrvolynsky2523 2 года назад
Не затронул многие нюансы, про мультиплеер вообще ничего не сказал, но в целом всё по делу, отличное видео, успехов!
@pekkakana3753
@pekkakana3753 2 года назад
Охуенный разбор, давай теперь про 3 часть)
@stone1minecraft
@stone1minecraft Год назад
Отвлекаешься на секунду от просмотра и чтобы понять где первая часть а где вторая (слева или справа) приходится ставить на паузу :D
@user-di8qe7dr6j
@user-di8qe7dr6j Год назад
Очень круто.Жду разбор всех игр From Software😉
@urasha6692
@urasha6692 2 года назад
Не являюсь фанатом второй дарки, но люблю её так же, как и остальные части. Очень порадовало, что рассказ ведётся на такой нейтральной стороне, без откровенного хейта, что достаточно редко можно встретить по отношению к дс2. С чем-то согласен (особенно боссы), с чем-то нет, но, в любом случае, ролик не вызвал негатива и это прекрасно. Спасибо за отличный ролик!
@alekseyevapetra9795
@alekseyevapetra9795 2 года назад
вторая дс мне понравилась, проходил последним, не согласен только с главой 7 о прокачке. тут она более вариативнее, т.к. ты можешь получить больше поинтов в статы для того, чтобы набирать софткапы.
@KU8R1CK
@KU8R1CK Год назад
Очень сильный ролик. Длинный, но интересный. Много труда. Молодец и спасибо!
@fileerror3726
@fileerror3726 7 месяцев назад
Да уж, в этом году 2023 решил сыграть в дарк соулс первый раз, купил трилогию из трёх частей, ранее не обращал внимание на эту игру, был занят платформерами и стрелялками, начал играть в дарк соулс, я был впечатление, погружён, то чувство и эмоции что игра забирает и поглощает мою душу мозг мой был вынут из головы пока проходил похудел на 2 кг, играл с утра и до глубокой ночи, вобщем игра супер от своей сложности!!! 😂
@OldNewfag
@OldNewfag 2 года назад
У меня отношение к дс2 такое: Это первый и самый качественный Солус-лайк
@defordinary7688
@defordinary7688 2 года назад
Я начинал со 2 части, и люблю ее и из всего видео меня только расстроило то, что ты не прошел demon souls, bloodborne, ds3 и sekiro
@user-hv2fq9bh5f
@user-hv2fq9bh5f 2 года назад
Чел, ну обзор, конечно качественный. Прям кайфанул. Ну особенный респект, за так называемые «рофлы». К месту, умно, остро, а главное на смешок пробивает всегда. Чисто от души сделано, благодарю .
@baklajan3028
@baklajan3028 10 месяцев назад
уже год жду видео по 3 части
@user-tr6jt5li8d
@user-tr6jt5li8d 2 года назад
так как я знаю практически всё про 2 дарк соулс и проходил немного раз 1 дарку могу сказать что автор много чего не договорил и я не согласен с некоторыми вещами которые автор упомянул в данном видео.
@EbnytiiPunkRoker
@EbnytiiPunkRoker 2 года назад
Можешь обьяснить тогда чем хороша вторая часть и с чем именно ты не согласен? Часто вижу подобные коменты, но никто не пишет "почему", "как" и т.д. Было бы очень интересно послушать подобное мнение.
@doklok6018
@doklok6018 Год назад
@@EbnytiiPunkRoker например локи в дс2 уж точно лучше, чем в 1. Я иногда хочу перепройти дс1, но вспоминаю изалит, склеп гигантов, чумной город, крепость сена и балкон анор лондо, сразу не хочется играть. Также в 1 части куча помойных боссов. За это ругают дс2, но почему тогда и дс1 не ругать? бабочка, ложе, голем, биба и боба, сит, четыре короля? Единственные реально хорошие боссы в 1 части только из длс и начала игры. В итоге почему-то игру с помойными локациями и боссами на энд гейме считают лучше просто неплохой 2дс. В 2дс только за боссов можно реально придраться, не спорю.
@rostislavgelvich9652
@rostislavgelvich9652 2 года назад
Отличный ролик. Так держать, автор. Ты крутой.
@Fillatow
@Fillatow Год назад
Бля, чел, видос на полтора часа, когда можно было сказать одним предложением: миядзаки не участвовал в разработке
@Archalithron
@Archalithron 10 месяцев назад
Прошёл Elden Ring, и Dark Souls remastered, на данный момент играю в Dark Souls II: Scholar of the First Sin, где прошёл только две локации (Башня и Лес). Упороли следующие моменты: 1. Если ты играешь с клаво-мыши, то всё управление тебе нужно настроить под себя по новому из-за проблемы с двойными кликами. И эти самые двойные клики тебе каждый раз нужно выкл-вкл при заходе в игру; 2. Тяжёлое начало с ваншотающими мобами (привет ограм с грабами вне всяких фреймов, мне Малению сука было проще убить); 3. Отсутствие возможности повышать уровень сразу; 4. Отсутствие возможности повышать уровень на костре!!!; 5. Вонючие каменные статуи блокирующие проход; 6. Отсутствие интуитивного управления. Пришлось гуглить как взять факел!!, и как встать в боевую стойку; 7. Разделение выносливости на две статы; 8. Тысяча броненосцев на крыше!! о чём ты и говорил в ролике, и я морально подготовился, что такое будет и дальше, так что спасибо.
@skiden8323
@skiden8323 2 года назад
Посмотрел пока 10 минут, но уже подписался. Хорошая основа для видоса. Приятная музыка и монтаж. Интересно слушать. Единственное, что, можно представить как "минус" это может быть микро, но в целом 10 из 10, за первые 10 минут) P.S. Радует большой хронометраж. Такое сейчас редкость, но картина того, о чем идёт речь становится от этого более четкой и ясной. Плюс это просто больше контента. P.S.S Даже спустя почти полтора часа ролика, не жалею о подписке. Однозначно контент из разряда интересных...и забудь что говорил про микро. После других роликов, работа над голосом видна.
@pugpiece
@pugpiece 2 года назад
Приятно слышать, это второй мой ролик (про упаковки ещё) который я могу слушать и не ловить лютый кринж
@Serg1one.
@Serg1one. 2 года назад
Мне очень понравился второй дарк и он кажется лучше третьего, интереснее и дающий новый опыт, а не тот которой был уже в первой. Очень много моментов, которые меня радуют во второй части: Маджула - островок спокойствия, где еще осталась жизнь. Первая локация с затонувшим городом и очень красивым небом... это очень завораживает, фантазия сразу начинает что-то придумывать, пытаешься вообразить историю мира. Музыка, но тут понятно дело) Когда вспоминаю второй дарк, сразу вспоминаю Маджулу и музыку этой локации. Дополнения тоже вышли качественными, интересными, богатыми на разные мелочи и не только. Короче, все три части понравились, но больше всего был разочарован после прохождения третьей части... именно в ней было видно, что разработчики устали от этой темы, им больше не интересно.
@-AD-Astra-0
@-AD-Astra-0 2 года назад
Поэтому третья часть самая успешная.
@nikodimevgenievich4817
@nikodimevgenievich4817 2 года назад
@@-AD-Astra-0 , мне кажется, что она успешная благодаря новому движку и вообще приятной картинкой, да и немного пониженным уровнем вхождения, а так весь 3 дарк соулс это ретроспектива, я все прохождение ходил и про себя думал: "Вау я это видел, вау, а вот раньше тут было это" - накатывали теплые чувства от прошлых прохождений. Но пвп составляющая в 3 части - это ублюдство чистой воды, я бы за такое пальцы бы переломал бы разрабам.
@-AD-Astra-0
@-AD-Astra-0 2 года назад
@@nikodimevgenievich4817 А в чём настолько критическая вина разрабов в пвп?
@rasdvasamoedov352
@rasdvasamoedov352 2 года назад
@@nikodimevgenievich4817 за пвп согласен
@lolwhatever7307
@lolwhatever7307 2 года назад
@@nikodimevgenievich4817 вот плюсую, трешка это чистой воды фансервис для свидетелей секты дс1
@gnosiene
@gnosiene Год назад
интерестно через сколько лет выйдет ролик про elden ring? больше или меньше 5и
@dmitryzhukov6164
@dmitryzhukov6164 Год назад
я к 15 минуте уже обожрался, а ты только предлагаешь подготовить еду с чаем
@indef4013
@indef4013 2 года назад
Спасибо за ролик, час с лишним пролетел на одном дыхании. На многих моментах в видео хотелось тыкнуть пальцем с фразой "Вот оно, вот эта хрень бесила!". Тоже начинал с дс2 знакомство с франшизой и игра казалась крутой, а потом...поиграл в дс1. Небо и земля в плане игрового опыта.
@user-ge2st1nt1e
@user-ge2st1nt1e 2 года назад
Ты перед тем, как вслед за своими кумирами облизывать ds1 хоть бы разобрался, почему они так любят именно первую часть.
@indef4013
@indef4013 2 года назад
@@user-ge2st1nt1e фига ты умный, часто за людей додумываешь?
@user-ge2st1nt1e
@user-ge2st1nt1e 2 года назад
@@indef4013 чем дс1 лучше дс2 в плане игрового опыта. Я наиграл под 2к часов в сумме и знаю, но мне интересно от тебя послушать
@indef4013
@indef4013 2 года назад
@@user-ge2st1nt1e Левелдизайн и сюжет-лор. Из-за атмосферы в игре мне было страшновато ее проходить. В дс2 такого ощущения не было, потому и "небо и земля в плане игрового опыта". Про длс такого не скажу, они отличные получились, особенно пепельная башня и элеум лойс
@user-ge2st1nt1e
@user-ge2st1nt1e 2 года назад
@@indef4013 ну как известно, знатоки сюжета и лора дс2 не знают почти нихрена, потому, что если читать и думать, то лор будет, а если это признать, то захейтить не получится. Ну а про страшновато - это чистая субъективщина. Меня например бесит дикий бэктрекинг 1 части, а также КУЧА пропастей и узких тропинок над ними, которые почему то считаются локациями. Но это меня бесит, а кому то норм, поэтому я не могу назвать это минусом. Но персы в дс2 реально говно, тут совершенно верно.
@NoName-cj3zi
@NoName-cj3zi 2 года назад
Не знаю почему, но всегда радуюсь как ребёнок когда у тебя видос выходит, ну и жиза насчёт того что есть два этапа геймерской жизни, до и после дарксоса. Жду новых видиков, желаю и подпесчиков и лукасов!
@peakyblinders4302
@peakyblinders4302 Год назад
6:37 ,как же мне на душе стало хорошо,когда услышал музыку из hollow knight,хочется плакать
@LifelessAl
@LifelessAl Год назад
Вот полностью согласен со всем сказанным. Не возможно представить с каким восторгом я недавно прошёл первую часть. Эта игра буквально вернула меня в мир видеоигр, потому что я практически бросил играть лет 10 назад, потому что все игры стали какими то пластмассовыми и бездушными. А здесь я обрёл давно забытые чувства! Загадочный мир, потрясающий лор, арт дирекшн, персонажи, их какие то меланхолические и грустные истории. Локации! Озеро Золы, когда я первый раз там оказался, словно перенесло меня в какие то детские сны. Сложность игры не вызывала удивления и проблем, так как рос на старых платформерах с сеги, когда умирать и пробовать пройти Уровень в сотый раз было нормально. И дс вернул эти давно забытые ощущения челленджа, приукрасив их новыми впечатлениями. И пройдя игру я побежал проходить вторую. И словил ступор. Где атмосфера? Где история, чарующий мир, лор? Плоская игра с толпами врагов и скучными уровнями. Плюс куча бесячих механик. Я буквально себя заставлял играть и понемногу втянулся. Но осадок не смыть. Это совсем другая игра. Совсем про другое…
@FastExcision
@FastExcision Год назад
в ДС 2 не играл, но считаю, что третья часть, лучшая из трилогии(двулогии), играл в первую, ОЧЕНЬ понравилось и по моему мнению из неё взяли всё лучшее и запихнули в 3, так что если ещё не играл, то возможно ты захочешь увидеть квинтэссенцию первой части в отполированном виде
@user-yr4tk9vs7z
@user-yr4tk9vs7z Год назад
@@FastExcision >Взяли все самое лучшое и запихнули в 3-ю часть Линейное продвижение игрока, убийство приключенческого духа опять, копия изумрудного вестника в лице хранительницы огня. Убийство мага, как класса, бесполезные щиты, сумасшедшие айфреймы перекатов. Помимо всего прочего, "запихавание" это также еще один минус игры обилие фансирвиса, самокопирование из своих же игр. Единственное, что в ДС 3 хорошо это динамика боевки и боссы, там они вышли по большей части на новый уровень. В остальном де ДС3 это говенный, линейный ДС1 2. Даже вторая часть так не убивала игру, как третья, аля просто пройдись по сюжету. Во втором ДС все еще есть вариативность, есть куда идти, есть, что исследовать. Я бы сказал, что Юи Танамура лучше понял формулу Миязаки, чем сам Миязаки, если бы не бладборн и взглянув на Элден ринг, сказал бы, что Миязаки после бб разучился делать игры, если бы не Секиро.
@LuM4rex
@LuM4rex Год назад
@@user-yr4tk9vs7z Советую посмотреть ролик про DS3 от RJ. Он пояснят свое отношение после прохождения первых двух частей, как он стал любить эти игры, какие эмоции получал. Начитанный человек излагает умные мысли в видеоформате. То что вы пишите, линейно=говно, хранитель огня это плохо, фансервис (который проявляется даже не в таком количестве, в котором его упомянают) это сразу игра зашквар. Начнем с того, что поливать одну игру говном просто потому что ее назвали лучшей игрой, чем твоя любимая часть, не хорошо. Дс1 культовая, но далеко не идеальная игра. Как и все остальные игры фромов. Это все ещё кривые хитбоксы, убогая камера, удары сквозь стены и прочее дерьмо. Если ты не знал, третий дарк делали параллельно с бладборном. Только 3 делать начали с 2013, а бб с 2012 после дополнения к дс1. Внутри игровых файлов обеих игр есть буквальные папки из другой игры. С помощью простых настроек ini вы можете буквально кататься, как DS3 в Bloodborne, и бросаться, как Bloodborne в DS3. Единственная причина, по которой DS3 была выпущена позже, заключалась в том, что они явно повредили бы своим продажам, выпустив их одновременно, и потому, что Миядзаки также хотел обновить движок для графики и производительности DS3, что в конечном итоге стало отличным решением, потому что это действительно было заметно. Можешь найти кучу видео вырезанных монстров темных душ, и увидеть, что они послужили вдохновением для некоторых монстров бб. И странно мошнить на самокопирования мастера (я признаю, меня тоже заебали эти игры к 2022) благодаря всеобще признанной GOAT игре Elden Ring. Все же кричат, что игра шедевр. Который так же все копирует с прошлых игр, в основном с дс3.
@pusl4ka598
@pusl4ka598 6 месяцев назад
Убийство айфреймов? Я думал это называется улучшили айфреймы когда по тебе перестали регистрироваться удары будучи в метре от тебя. Копия вестника..?) так в 1 части тоже была хранительница огня, она как бы к Лору напрямую привязана. Убийство мага это когда 90% боссов проходится закликиванием одного заклинания потому что боссы просто балансились под ближний бой? Хотелось бы конкретики а не просто перечислением каких то спорных тейков
@pablohogg_rus_288orig
@pablohogg_rus_288orig 2 месяца назад
Да, согласен. Я пришёл в первую часть посде душ демонов, и обе игры принесли величайшее удовольствие. И по сложности игры подряд возрастают. Первая часть была охеренной, хотя я играл в неё как во вторую опробованную. А вторая... скучная, однообразная, нет баланса, вернулось урезание хп, только теперь урона врагов больше, боссы скучные, с замахом заранее мобы бегут. Это не сиквел, а поделка очередная. Не то. Адаптивность идёт нахер. Древний дракон идёт нахер с ваншотами. Толпы идут нахер. ХРАМ АМАНЫ ИДЁТ НАХУЙ, Я БУДТО ИЗАЛИТ С ФУЛЛ ЗАЧИСТКОЙ ПОШЁЛ ПРОХОДИТЬ
@grimmer5621
@grimmer5621 2 года назад
Блин, вообще в точку сказал. Начинал играть со второго, вроде зашло, потом поиграл в третий и первый, но, после них, смотреть на второй стало просто страшно. А первую часть, в которую поиграл последней, до сих пор считаю лучшей в серии. P.S. Это к теме вообще никак не относится, но я не могу не высказаться. По музыке, которую ты выбрал, я понял, что ты попробовал FF7, и тебе, кажись, зашло. Не знаю, почему ты выбрал именно её, из-за хайпа или нет, но, как давний поклоник этой серии, хочу тебе посоветовать поиграть в часть под названием FFT. Она, конечно, геймплейно сильно отличается от всех других частей, но с сюжетной стороны она точно одна из лучших, если не лучшая.
@podolsky6246
@podolsky6246 Год назад
Эх, лучше бы они доделали недопиленные локации в первой части, расширили бы мувсет боссов и выпустели бы ремейк на новом движке. Честно говоря смысла в таком ремейке было бы больше, чем в Элден Ринге, которорый в общем-то хорош, но точно не лучшая игра Фромов.
Далее
SITUATION IN FAST FOOD
00:19
Просмотров 3,8 млн
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Просмотров 4,8 млн
🎙Пою Вживую!
2:59:56
Просмотров 1,2 млн
Смерть игровой упаковки
25:03
Просмотров 207 тыс.
Эволюция серии Souls (2009 - 2020)
34:24
Игровая презервация
44:56
Просмотров 180 тыс.
Истории ужасов из видеоигр
43:32
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Просмотров 3,5 млн
100 interesting details in Dark Souls
36:20
Просмотров 204 тыс.
История титулов бравлеров
0:53
Просмотров 174 тыс.