Тёмный

Почти обзор S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost Remake 

Просто _Air_
Подписаться 10 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Игры

Опубликовано:

 

16 ноя 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 75   
@shaluponya
@shaluponya Год назад
Когда я играл в этот мод, у меня было такое странное чувство, все очень странное, не привычное, вмечто Сидора сидит Жаба, деревня новичков заброшена, очень странная Свалка, странные сталкеры, контроллер в начале игры, когда я играл, у меня было постоянно чувство страха, чувство темной долины.
@foxyintexeshl
@foxyintexeshl Год назад
Сейчас прохожу, у меня тоже самое...
@rodioshka6480
@rodioshka6480 Год назад
Потому-что всё кажется таким знакомым, но совсем другим, альтернативным - что и создаёт чувство зловещей долины, типо "Я вроде скачивал Тень Чернобыля, а тут..." Так что Григорович со своими вырезаниями много чего потерял, хоть мы и в любом случае получили отличную игру.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
Ну жаба как и зона Обливион лоста более криповые и приземлённые явления чем Сидорович и прочее говно из ТЧ, поэтому я не удивлен что создатели второй части берут за основу тот самый сталкер
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
Ещё полуденный ужас в игре присутствует, вроде ярко и солнечно но мрачно
@spolikarpov795
@spolikarpov795 11 месяцев назад
Э пацаны давайте сраться на весь интернет что лучше лост альфа или обливион лост. Лост альфа сучки!
@user-rj3ze2py1n
@user-rj3ze2py1n 11 месяцев назад
OLR 2.5 вернул мне то давно позабытое чувство, которое у меня было, когда я впервые проходил оригинальный ТЧ. Только в OLR атмосфера намного гуще, таинственнее, мрачнее. Зона в нем действительно непонятное и пугающее место, напоминающее Зону из "Пикника на обочине" или "Сталкера" Тарковского. Вся эта мистика была к месту и создавала половину атмосферы. В ТЧ, увы, Зона больше напоминает какой-нибудь полигон, никакой особой опасности там нет, все мутанты объясняются воздействием радиации. А вот как объяснить разумных карликов-сектантов из Х-18 или группировку "Грех"? Явно нечто большее, чем обычная мутация. Опять же, локации в OLR намного лучше, чем в ТЧ, взять хотя бы Темную долину - небо и земля, вообще не понимаю, зачем ее превратили в какой-то огрызок на релизе. Та же ситуация со Свалкой или Янтарем. В общем, OLR у меня даже язык не поворачивается назвать модом - это полноценная игра, с большой буквы "И". Огромный респект всем ее создателям, жду версию 3.0.
@SrpskiPsi
@SrpskiPsi Год назад
графика здесь основной плюс. она _ТА САМАЯ_ очень ламповая и по своему родная, не смотря на всю беготню - лучший мод (имхо)
@user-ol2hv6hz1b
@user-ol2hv6hz1b Год назад
забыл добавить: стрельба в моде (и в целом боевка) переработана почти полностью калашом с 200 метров можно вполне попасть в голову вояке, особенно если юзать прицел, нпс отваливаются с 1-3 пуль максимум, и не отлетают при смерти хер пойми куда, а просто падают замертво ну и плюс анимации ранения (это касается в основном вояк и бандитов, бандиты при ранении могут лечь на землю и со временем стечь кровью) из минусов разве что крайне неподходящие звуки стрельбы для некоторых пушек (например для СГИ, который звучит как ебучий пулемет, а не как натовский автомат) в целом стрелять в моде стало НАМНОГО приятнее чем в оригинале
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
Звуки временные заглушки, в третьей версии мода будет всё готово как надо
@james_rlc2014
@james_rlc2014 9 месяцев назад
Ну я любитель лост альфы и билдовской атмосферы соответственно В комментариях люди отлично описали эту магию одиночества и таинственной Зоны Жду все, когда на лост альфу выКотят ганс и кар пак, и, видимо, время сейчас как раз для обливина)
@Vladislave255
@Vladislave255 Год назад
Надеемся 3.0 выйдет скоро. Кто бы что не говорил, всё таки присутствует не только билдовская атмосфера, но и ощущение того что мод слегка недолелан. Баги встречаются, баланс в местах странный, а глядя на транспорт можно лишь плакать. Тем более на многих локациях присутствуют препятствия на дороге и приходится лишь ехать по бездорожью, в надежде не перевернуться.
@Rdm_86
@Rdm_86 Год назад
Мод шикарен
@user-oo3xz9cv3w
@user-oo3xz9cv3w Год назад
Скайбоксы,погода и освещение имба,но онли на статике
@TheShkar
@TheShkar Год назад
Я вижу в тебе потанцевал)) Мне кажется, что продолжая пилить видосы, ты выйдешь на очень достойный уровень. P.S. Как по мне, не хватает атмосферного тематического эмбиента на фоне твоего голоса. Попробуй добавить в следущий раз) Удачи!)
@theoldnicholson4638
@theoldnicholson4638 Год назад
Про "генерацию""неожиданных"" событий - дело заскриптованное. Переработано под билды - ресурсы/локации взяты непосредственно из старых сборок почти в первозданном виде. "Оружие вписывается в тему" - ванильные билдовские модели плюс пара старых и несколько созданных разрабами мода для, непосредственно, мода. "Кабаны отбежали обратно и стали ждать" - обычная привязка по смарт-террейнам известная по оригинальной трилогии. Хардкорность - не трогай военных, не будет вертолёта на кордоне. Трое наёмников на выходе из лабы настолько непреодолимая преграда? Вспомните ТТ-2, где монолитовцы с валами спавнились за спиной главного героя и расстреливали в упор. Слишком много динамических объектов - да нет, даже сборки на не самых свежих комплектухах сей момент не тормозит. Разве что на полной динамике тёмная лаба может подвисать, это факт. Автор, будь грамотнее, а за контент спасибо. Понимаю, подаёшь с душой, преподавая огрехи движка как особенности. Помню, сам первый раз проходил версию 2.0 в 2015, ставил фикс до 2.5, однако, от полной 2.5 несколько отличающийся. После качал уже нормальную сборку. Последний раз перепрошёл месяц назад. Одна из лучших, на мой взгляд модификаций. Колоссальная работа команды авторов. Жаль, 3.0 уже семь лет пилят. И школу успел окончить, и диплом получить, и на срочку сгонять, а 3.0 всё не выкатили, хех. В любом случае спасибо за ностальгию, и удачи в создании следующих видео) P.s. Где служил, кстати?
@Raiddman
@Raiddman Год назад
"Хардкорность - не трогай военных, не будет вертолёта на кордоне. ... Вспомните ТТ-2, где монолитовцы с валами спавнились за спиной главного героя и расстреливали в упор" - спасибо, но я помню в ОЛР е6учих собак в ангаре и дикие замесы с БТР'ами в Припяти, хватило. ОЛР местами действительно хардкорен
@theoldnicholson4638
@theoldnicholson4638 Год назад
@@Raiddman с собаками на свалке выход один - лезть на контейнеры в ангаре, которые с лестницами, и забиваться в угол. Пси атаки от псевдособак не проходят, зачастую, а высовываясь, можно осторожно всех пострелять. Когда последний раз проходил, решил сразу после кордона на бар через тот самый переход на ЖД проскочить. В итоге, когда пришёл с бара на свалку, всё это собачье стадо практически сразу прибежало к долгу, моментально его уничтожив. Вроде и скриптовые собаки, а вроде и хз
@Raiddman
@Raiddman Год назад
@@theoldnicholson4638 спасибо за совет по тактике! Опробую. Что забавно, недавно тоже перепроходил и тоже через мост к бару, ситуацию с собаками, которую описал, заметил, но она даже в какой-то степени помогла залутать долговцев
@theoldnicholson4638
@theoldnicholson4638 Год назад
@@Raiddman да, отличный способ затрофеиться на продажу
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
Служат рабы
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
В этой игре отлично передано ощущение полуденного ужаса, особенно на агропроме
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 19 дней назад
Спасибо за видео.
@user-vc9vq8xc8i
@user-vc9vq8xc8i Год назад
Я помню тот стрим, я ещё считал твои смерти там.
@user-ik3dk6yp5x
@user-ik3dk6yp5x Год назад
Чел, чего так мало просмотров? Лампово делаешь, пойду другие ролики гляну) А то с тех пор как Тот Деятель сменил язык деятельности смотреть по сталкачу мало что осталось лампового
@michellemorr7189
@michellemorr7189 Год назад
Сейчас oblivion lost remeke 3.0 в закрытом бета тесте. Так что ждём...
@OLRmod
@OLRmod Год назад
Спасибо за отзыв! Лайк.
@Unknown-xh7rz
@Unknown-xh7rz Год назад
И тебе спасибо за мод🤝
@Moroz1994
@Moroz1994 Год назад
Любопытно
@Amanehalast
@Amanehalast Год назад
А мне нрав. эти гигантские локи но холмов многовато Кажется это абсолютно другая игра Не хватает фич из раннего тч для полноты картины
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
В ТЧ тоже много холмов и скал что не свойственно реальной ЧЗО которая состоит из равнин и болот
@12GLOCK21
@12GLOCK21 Год назад
За транспорт особенно обидно - сделали бы простенький физический движок аля вторая халфа, добавили бы проработки поведения авто в разных аномалиях (или расположили бы их так, чтобы физически на авто их было не пересечь) - и было бы шикарно. Если что, речь о разработчиках из gsc, а не модификации, ибо к модификации в этом плане вопросов никаких
@Raiddman
@Raiddman Год назад
Valve лицензировали физический движок Havoc для HL2, и он там совсем не простенький на момент 2004 года:)
@12GLOCK21
@12GLOCK21 Год назад
@@Raiddman простенький не в техническом плане, а именно по широте возможностей (ибо, полагаю, просчетов соурс делал уж куда меньше, чем серьезный гоночный сим, который считает коэфы трения резины с поверхностью, аэродинамическое сопротивление, прижимная сила и так далее и далее) Там все сделали весьма просто, но от того не менее приятно - именно такое управление транспортом этой игре и было нужно) Это, конечно, даже не третий Фар Край, но и упора на транспорт в Халфе куда меньше)
@Raiddman
@Raiddman Год назад
@@12GLOCK21 согласен! Хотя управление транспортом в ХЛ тоже, на любителя конечно
@12GLOCK21
@12GLOCK21 Год назад
@@Raiddman спору нет. Но оно вмеру казулальное, вмеру простое и ощущается как машина (а не как утюг на льду)) Для шутана тех лет все же классно)
@Raiddman
@Raiddman Год назад
@@12GLOCK21 да, спору нет, согласен)
@user-ik3dk6yp5x
@user-ik3dk6yp5x Год назад
А, так это твой первый обзор) А за клипы к Сталкер блюзу и русской тоске 500 лайков тебе желаю Пятьсот тыщ
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
Нет никакой русской тоски, в сталкере украинская тоска или на крайняк СНГшная постсоветская
@ProstoAir
@ProstoAir Год назад
А, ну да получается
@Voldemar-1
@Voldemar-1 Год назад
Супер
@antarus6338
@antarus6338 Год назад
Ну там вроде есть мод на транспорт которые делают другие мододелы.
@user-qj1sp9ve9c
@user-qj1sp9ve9c 5 месяцев назад
👍
@AlexRammZak
@AlexRammZak Год назад
Лол, у меня тоже есть рубрика "почти обзор"
@das_gut
@das_gut Год назад
5:14 POV: я играющий в ОП 2.2
@Unknown-xh7rz
@Unknown-xh7rz Год назад
Мне особенно в моде не нравится то, что мутантов слишком много. Ну как пустынная зона должна иметь сколько-то мутантов? Я вот этого не понимаю. Так же в моде не хватает FastTravel как это было реализовано в Skyrim. Потому что бегать по длинным, пустым локациям - это слишком. Не зря разрабы меняли или вырезали эти локации, потому что левелдизайн просто хромает и быстро надоедает. А все остальное - мне нравится. Надеюсь, следующая версия 3.0 исправит данные ошибки и чтобы поскорее вышла на свет в 2023 году.
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
Потому что это можно сказать альфа версия игры, всё будет как надо в последней версии мода
@user-cb7qh3cg6f
@user-cb7qh3cg6f Год назад
Никакого фасттрэвела
@dan4ik372
@dan4ik372 Год назад
Я в 22 дошёл почти до конца но при переходе в Припять начались адские лаги 10-15 фпс, ничего не помогло ни понижение настроек ни разрешение экрана, в итоге я увы так и не закончил
@DarkerLoony
@DarkerLoony 4 месяца назад
может мод и не плохой но как режет глаза визуал, все таки база в виде тч дает о себе знать, на тот момент помню графон вывозил не каждый комп но сейчас мрак.
@kosta777Ananas
@kosta777Ananas 2 месяца назад
У меня фонарик не работает,что делать?
@rovoam3443
@rovoam3443 Год назад
ГДЕ ЕГО СКАЧАЛ7
@plaksamyrtle3837
@plaksamyrtle3837 Год назад
А когда будет 3.0? Жду жду, а его все нет.
@ProstoAir
@ProstoAir Год назад
Дааа, моды пилят очень долго....
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h Год назад
ну есть шанс в 90% что в 2023 выпустят, ведь уже давно идёт закрытый бета тест, сам мод то вообщем то готов, просто тестируют и фиксят найденные баги
@user-lv9yz8km5v
@user-lv9yz8km5v Год назад
На меня на аигропроме Напало 10 зомби и 9 кровососов
@ar15buzkiller
@ar15buzkiller Год назад
Дефолт на самом деле
@greenflames1397
@greenflames1397 9 месяцев назад
Агропрома в моде нету
@user-lv9yz8km5v
@user-lv9yz8km5v 9 месяцев назад
@@greenflames1397 есть бро
@user-kg5ef2om8w
@user-kg5ef2om8w 6 месяцев назад
@@user-lv9yz8km5vтам НИИ МЕДПРИБОР называется
@iamhustlegod
@iamhustlegod Год назад
Даже у версии 2.5 достаточно недостатков, к примеру, сломанная экономика, недоделанные квесты, кривое оружие, прочие всякие мелкие и не мелкие недоработки... Из плюсов - общая недопиленная атмосфера, но минусов куда в разы больше, поэтому советую поиграть в финальную версию Lost Alpha, а не в это... И это при том, что версию 3.0 не могут выпустить уже почти 10 лет, надеюсь, там уже наконец-то всё допилят до нормального уровня...
@user-xx2sp2xe1n
@user-xx2sp2xe1n Год назад
Да не выпустят 3.0 там уже парням надоело это всё. 10 лет как не как.
@iamhustlegod
@iamhustlegod Год назад
@@user-xx2sp2xe1n ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-9rS2V10gqxU.html недавнее демонстрационное видео версии 3.0 с канала разработчика
@user-lk5ns1nf8o
@user-lk5ns1nf8o 5 месяцев назад
Лост Альфа лучше.
@lazerpro2109
@lazerpro2109 Год назад
Эх если бы был мод, который позволял поиграть в игру котороя была ещё до тч и из которой и вырос сталкер
Далее
Lablaringdan chaqib olaman🐝
00:30
Просмотров 736 тыс.
О чём был Oblivion Lost Remake (Часть 1)
22:13
О чём был Oblivion Lost Remake (Часть 2)
20:32
Кубик Рубика 🥵🥵🥵 #shorts
1:00
Просмотров 67 тыс.
19 мая 2024 г.
0:35
Просмотров 110 тыс.