Тёмный

ПРЕДЕЛЫ В GEOMETRY DASH | Ender 

Ghoto ;)
Подписаться 66 тыс.
Просмотров 1,1 млн
50% 1

Оригинал (THE LIMITS of Geometry Dash...): • The LIMITS of Geometry...
Автор (Ender): / erender
--------------------
ЛОГОВО ГОТО: t.me/ghotogd
ГМД-сайт с объяснением ошибки при сохранении уровня (не на русском): wyliemaster.github.io/apps/GD...
--------------------------
ГМД пределы они такие. И про это пойдёт сегодня разговор.
--------------------------
В ГЛАВНЫХ РОЛЯХ:
Перевод - nearintellectual, nether и grayrain.
Редактура - Ghoto
Озвучка - Ghoto
В РОЛЯХ ОРИГИНАЛА: Ender, Adaf, HJFod, Alphalenous, SubStra, Klaux, Cob и Electrify.
--------------------------
Паблик ВК по Твиттеру (ТКГДК): tcgdc
--------------------------
ССЫЛКИ НА СОЦСЕТИ И ПРОЧЕЕ
Мой ВК: dimjim2016
Мой Твиттер (@Ghoto_RUS): Ghoto_RUS?s=09
Мой Дискорд-сервер: / discord
Мой Дискорд: Ghoto🇧🇾#1589

Игры

Опубликовано:

 

2 июл 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 874   
@GhotoGD
@GhotoGD Год назад
Я считаю важным озвучить косяки из оригинала видео, которые оставил под оригиналом пользователь с ником skub (кстати, у автора оригинала есть гугл док, где эти моменты он также прояснил): 1. Самый большой уровень по количеству объектов - CClocallevels с 2,2 миллионом объектов. Со сторонними утилитами его всё равно можно открыть. 2. Ты не сможешь напрямую поменять продолжительность уровня, ты сможешь лишь поменять позицию объекта, что как раз и увеличивает его продолжительность. 3. Самый долгий уровень в игре это nessus, а не emptiness или timeless. 4. Emptiness длинее, чем timeless не в 16 квинтиллионов раз. Продолжительность данного уровня составляет 42 квинтиллиона лет. 5. Ошибки с точностью в переменных float по Иксу не происходят с цифрами 900 и 10, как показано в ролике. Они случаются ТОЛЬКО со знаками после запятой. То есть, 900+10 будет РОВНО 910, но вот 0.1+0.2 не будет равняться 0.3, поскольку именно здесь теряется точность вычислений. 6. Максимальная протяжённость уровня не 32 часа. Она может быть даже больше из-за бага с “прокручиванием скоростей” (scroll speed bug). Но КУДА больше может быть с штукой под названием “таймер позиции по оси X”. Он способен увеличивать продолжительность уровня до немыслимых масштабов. На данный момент уровнем с максимальной продолжительностью считается nessus (10 в 10578 степени лет). Он был создан с помощью данной штуки (не могу объяснить, как это работает, поскольку это слишком сложно). 7. Это не работает ТАК, он может двигаться быстрее или медленнее в зависимости ЛИШЬ от дистанции и числа фпс. 8. Причина происхождения Scroll speed бага не такая же, как в “лимите позиции по иксу”. Она заключается в округлении величины. 9. Ты двигаешься вперёд не из-за самих скриншотов, а из-за падения ФПС на доли секунды, что позволяет немного продвинуться вперёд до того момента, пока значение ФПС не вернётся на исходную. Косяки с переводом (от Гото): 1. “Editor’s note” лучше перевести как “забавный факт, подмеченный во время монтажа ролика”. 2. Конечно я имел в виду 700 тысяч объектов (хоть сказал 70к объектов)
@daunich1
@daunich1 Год назад
Молодец, Шикарное видео!)
@geniy99
@geniy99 Год назад
Float: ломает гд Int: ну да, ну да, пошёл я нафиг!
@MelokG
@MelokG Год назад
@@geniy99 float - цифры с плавающей точкой (не только 1,2,3, а ещё и 1.2, 1.5, 2.2) Int - целочисленные значения (1,2,3) Так что флот лучше
@geniy99
@geniy99 Год назад
@@MelokG я знаю
@nushiker5406
@nushiker5406 Год назад
Видео топ! Кстати скажешь пожалуйста каким приложением монтажа ты пользуешься
@breden17
@breden17 Год назад
То чувство, когда перевод стал популярней оригинала в разы
@notrealunreal
@notrealunreal 7 месяцев назад
да да
@fant552
@fant552 Год назад
Учёные ставят на ожидание самый длинный уровень Где-то через 2,5 миллиарда лет на конце уровня: /\/\/\
@UsusGR335
@UsusGR335 Год назад
И Случайно Нажал Раньше И Умер
@-Siyanie-
@-Siyanie- Год назад
😂
@tpkill2214
@tpkill2214 Год назад
И тут триггер такой «мы тебя помним Мичиган»
@Aleksendero
@Aleksendero Год назад
шутка в том что мичиган умер? и его там похоронили?
@xein296
@xein296 Год назад
@@Aleksendero шутка типо в конце трипл спайк
@TheBestCrow
@TheBestCrow Год назад
8:50 Это происходит из-за бинарной арифметики. Компьютер конвертирует все числа в двоичную систему, а float вычисления там работают по-другому чуть чуть. Из-за конвертации обратно в dec/hex системы конечный результат будет неточным. Плюс на все также влияет то, что double значения занимают 8 байт, а значит максимальное значение double и есть предел. UPD: Пределы можно разрушить, используя длинную арифметику, но она использует больше ресурсов. Проще говоря, уровни будут загружаться чуть дольше
@onlybrinty5780
@onlybrinty5780 Год назад
7:36 Если временной отрезок между передвижениями равен одному кадру, скорость куба будет изменяться в зависимости от fps. На деле все не так. От большего fps растёт частота проверки событий в бесконечном цикле игры.
@tetradnello690
@tetradnello690 Год назад
Для такого простака как я, это звучит сложно
@778b
@778b Год назад
На деле считаются миллисекунды времени затраченного на отрисовку кадра, так мы гарантируем равномерное перемещение без не предвиденных сдвигов по какой либо оси с любым кол-вом ФПС, будь то 360 фпс или 10, траектория кубика всегда будет одинакова. ФПС это скорость симуляции, поэтому да частота проверок растет, если увеличивать скорость
@normalinuy
@normalinuy Год назад
3:39 -какое максимальное число объектов в гд? -ага
@angrey_grigorev
@angrey_grigorev Год назад
Извините но после этого видео у меня дом пропал ведь мой мозг взорвался при просмотре ролика
@user-tp4jg7du3v
@user-tp4jg7du3v Год назад
У меня все проще ,мне просто ракета в дом прилетела
@xtoya5263
@xtoya5263 Год назад
@@user-tp4jg7du3v Сука... Жиза
@user-cv8vy4lh3x
@user-cv8vy4lh3x Год назад
OMG!
@strocfgojy597
@strocfgojy597 Год назад
@@user-tp4jg7du3v луганск
@ZZIKO
@ZZIKO Год назад
Хз
@user-ho2lr2ec6b
@user-ho2lr2ec6b Год назад
Хотел посмотреть видео про пределы гд, а в итоге познал все тайны вселенной.
@maligosssaron3416
@maligosssaron3416 Год назад
8:55 - объяснение просто. Компьютер считает в двоичной системе. Обычные числа, типо 9.9 там становятся иррациональными (т.к. это число нельзя представить в виде суммы степеней двоек). Так как компьютер не может обработать бесконечное количество битов, то он просто обрезает. А почему числа обычные, как 9 имеют иррациональность в типе float... Как я помню, компьютер содержит его в виде мантиссы и порядка. То есть не 9, а 0.9 * 10¹. Как я понимаю, сделано это для того, чтобы не записывать кучу нулей
@778b
@778b Год назад
У флота как и дабла как и у всех переменных с плавающей запятой есть проблема высоких значений, так к примеру если к 340282300000000000000000000000000 прибавить 2 или 10 или 20 то ответ будет это же число, тк следующие число по порядку будет 340282300000000002300000000000000 а за ним 340282300000000053400000000000000, и так далее, чем больше число, тем больше разница между его числами по порядку. Поэтому как и в майнкрафте с далекими землями игру просто будет сплющивать)
@Quince92
@Quince92 Год назад
Переведите на Русский и это сообщение тоже пожалуйста))
@daunich1
@daunich1 Год назад
Видео невероятно интересное, особенно понравилась часть про числа типа Float, подозреваю что после 2.2 таких багов будет больше, ведь роб говорил что теперь 240 герц никак не будет отличаться, скажем... от 60, в-принципе то мысль умная, но то что багов от этого станет больше - 100%, хотя роб либо их уже пофиксил, либо позже будет фиксить в патчах для 2.2, многие кстати гонят на роба что якобы "как можно так долго обнову делать", ну а я считаю что 6 лет - очень мало для того что он уже сделал, тем более добавить новый режим, убрать баги, сделать очень много блоков, миров и т.д, это очень тяжело, так ещё и на кокосе 2д, на который если я не ошибаюсь, довольно мало гайдов. (потому что движок не особо известен), хотелось бы подметить что Гото довольно умный человек, сам по себе, в чате премьеры переписывались по поводу этого всего. Короче вери гуд!
@gmd_razor4489
@gmd_razor4489 Год назад
"6 лет - очень мало"... как можно лизать жопу робу так усердно??
@daunich1
@daunich1 Год назад
@@gmd_razor4489 уже жду как ты на кокосе 2д делаешь 2.2 за 3 года, или сколько ты там хочешь, вот вы все такие умные
@user-dn3bi7kw6k
@user-dn3bi7kw6k Год назад
@@daunich1 да блин умные)
@dropzzz7335
@dropzzz7335 Год назад
@@daunich1 за 6 лет можно написать новую игру, добавить туда старый контент и сделать новый, не смеши
@trava17
@trava17 Год назад
Согл с тобой юнито. Порталы изменить (дизайн порталов) тригеры, туда суда можно ходить, мультиплеер, вкладки новые, возможно щас ошибаюсь уровни которые реально сложно придумывать и делать.
@user-ng8kp7ff1f
@user-ng8kp7ff1f Год назад
8:27 это можно пересматривать вечно
@skylord4248
@skylord4248 Год назад
Спасибо за такие качественные переводы на интересные темы
@Tapok-real37
@Tapok-real37 Год назад
Хотел посмотреть на странные уровни в гд, а выучил курс геометрии и физики 11 класса за 15 минут
@user-ed3zq9li5f
@user-ed3zq9li5f Год назад
Еще информатики
@user-wp5ow9zg7j
@user-wp5ow9zg7j Год назад
Ага.. У меня мозг жив, прикинте?
@user-tg6cq2fj9f
@user-tg6cq2fj9f 6 месяцев назад
tytytytytytytytytytyty .
@The_Wermaenner
@The_Wermaenner Год назад
Ура я ждал этого перевода спасибо❤️
@gmdFrame
@gmdFrame Год назад
5:01: небольшая помарка - это делается во вкладке "Variable Changer" (я не знаю как это называется в мега хаке): нужно выбрать "level", и уже в нём выбрать "x position" (перед этим надо выделить объект), и внизу ввести случайное число (желательно от 10 знаков).
@kirilli8423
@kirilli8423 Год назад
От 12 знаков если 11 или 10 то уровень вылетит так как обьект не ушел в минус по оси икс
@leginton
@leginton 7 месяцев назад
лол, а я с мега-хаком уже третий час не могу поставить текстур-пак 😂
@spring42069
@spring42069 Год назад
Кстати в GDPS EDITOR 2.2 есть уровень в котором ты прыгаешь в портал телепорта и оказываешься Иисус знает где, и там 2 невидимых стенок, и это далеко за границами, поэтому иконка там глючит и странно двигается, это и есть далёкие земли в гд
@gmdwaver
@gmdwaver Год назад
Бл Майнкрафт даже в ГД вспоминают
@kirilli8423
@kirilli8423 Год назад
О парень нелиса посмотрел)))
@kirilli8423
@kirilli8423 Год назад
Ещё есть уровень breaking gd 2 1 там ты столкнёшься с невидимой стеной тоже
@Sergonizer
@Sergonizer Год назад
Там нет невидимых стенок... Игра не может прибавить к твоей позиции число, которое нужно для смещения, так как это смещение не будет достаточно большим чтобы стать значимым битом. Поэтому иконка остаётся на одном месте, а координаты углов криво округляются и из-за этого ее вид меняется при прыжке. Как ни странно, это буквально и есть далёкие земли, так как причина ровно та же самая.
@ClubOfTheGodNamedCF
@ClubOfTheGodNamedCF Год назад
Как он называется
@nepchapofficial
@nepchapofficial 11 месяцев назад
Какой-же кайфовый монтаж! Браво. И переводчику и настоящему автору)
@megasans8368
@megasans8368 Год назад
Страшно представить, какие баги вскроются в гд 2.2... 172 лукаса. Повезло-Повезло
@Tweakyy
@Tweakyy Год назад
нк с новой физикой станет импоссиблом…. мульпан во взломанной гд ворлд показал(
@itzlohich
@itzlohich Год назад
@@Tweakyy Уже пофиксил роб давно
@Tweakyy
@Tweakyy Год назад
@Pulllse1🇺🇦 гениус в 2.2 физика персонажей станет как на 288 (?) фпс, как показывал mulpan, пролет вроде бы на 13 процентах станет невозможным
@Tweakyy
@Tweakyy Год назад
@@itzlohich да? а ой
@gmdrytp6420
@gmdrytp6420 Год назад
@@Tweakyy скорее всего робтоп просто будет фиксить такие уровни.
@Egoooooor
@Egoooooor 9 месяцев назад
8:50 тип данных float предназначен только для чисел с точкой. Если в тип данных float записать целое число то произойдёт ошибка
@D3m1try228
@D3m1try228 4 месяца назад
3:39 -Йоу! Какое самое большое количество объектов в ГД? -Да
@N4CONY
@N4CONY Год назад
Самый бесячий баг - это когда на дуале одна иконка невидимая
@Majorov_Alexandr
@Majorov_Alexandr Год назад
Я никогда с ним не сталкивался, но одно дело если дуалы симетричные, можно за одним следить...
@user-fb5xq7si4h
@user-fb5xq7si4h Год назад
@@Majorov_Alexandr пхааха реально
@r_fire_bg
@r_fire_bg Год назад
О україна
@idkwhattosayherebruh
@idkwhattosayherebruh Год назад
Оооо дааа
@user-fb5xq7si4h
@user-fb5xq7si4h Год назад
@@Majorov_Alexandr Но hexagon force...
@Voidy111
@Voidy111 Год назад
2:29 мой телефон: ща пройдем эсчатон на 90 фпс мой комп: аааа, как запустить стерео мэднесс
@Sandalik13
@Sandalik13 10 месяцев назад
жиза
@vovkamarkovka1057
@vovkamarkovka1057 Год назад
11:04 ещё игру можно крашнуть тригерами: stop и spawn
@trilaco6849
@trilaco6849 11 месяцев назад
Из за далёких земель я флеш-бек настольгии словил, я помню как раньше когда играл старый майнкрафт в супер плоском мире, когда я перешёл на более новую версию в этот мир он сломался убрав всю землю и оставив бедрок но не подалёку находили "далёкие земли' раньше я не знал что это, и мне казалось это прикольно, и что странно.... когда я опять перешёл на новую версию.... на том мире была (карта с паркуром) на то время я не умел качать карты для майнкрафт, и это было супер странно там была маленькая карта с паркуром и это было именно в том мире в десятках блоках вверх от бедрока который находился снизу, мне кажется это я рассказываю просто из пустоты под роликом про геометри деш, но всё же пусть это останется в публике где-то в глубинах ютуба.
@slowlow6035
@slowlow6035 Год назад
Довольно интересный видос, спасибо за перевод
@DeniProtogen
@DeniProtogen Год назад
8:21 коротко о наших уроках в школе
@a1exsavr
@a1exsavr Год назад
Готыч, молорик. Топовый контент перевел) Спасибоу за видос!
@GhotoGD
@GhotoGD Год назад
саня здарова
@abrazia518
@abrazia518 Год назад
​@@GhotoGD здарова, но я не саня
@DellDex
@DellDex Год назад
0:50 кто хочет знать, что за музыка на фоне. Это Resurrections от Lena Raine
@dungeon_master4345
@dungeon_master4345 Год назад
Лол, она ещё выпустила пластинку для песни из Майнкрафта pigstep вроде называется
@olegmoki
@olegmoki Год назад
@@dungeon_master4345 Да, и также она пишет треки для Майнкрафт ещё с версии 1.16 вроде как
@zordi2510
@zordi2510 Год назад
4:43 Также Larga Espera подержи мое пиво...
@kitosgames8988
@kitosgames8988 Год назад
9:38 платформер в 2.11?
@kujojotaro2413
@kujojotaro2413 Год назад
Звучит как лекция по физике .
@Nomid_2
@Nomid_2 Год назад
12:26 кот стал котом в хлебушке
@damir2117
@damir2117 Год назад
Мой одноклассник: Сколько ты хочешь чтобы длилось лето? Я: Чтобы столько, как timeless.
@user-fv8qf7uc4d
@user-fv8qf7uc4d 11 месяцев назад
68 лет
@gmd_eblanys
@gmd_eblanys 2 месяца назад
​@@user-fv8qf7uc4dдосмотри видео умник
@per99
@per99 Год назад
10:01 Теперь я понял, о чём он говорит
@Cocmoc1488
@Cocmoc1488 7 месяцев назад
6:00 Кирилик настолько крут что пришёл таймлесс
@gmd_eblanys
@gmd_eblanys 2 месяца назад
Verify hack: вено мече ин сама
@the_destroyer6340
@the_destroyer6340 Год назад
Я видел его видос но на русском ещё интереснее. Спасибо Ghoto за перевод!
@JustFoxikUwU
@JustFoxikUwU Год назад
"Мозг несколько раз перезагружался" а прям угарнул 😂
@ItzBlockWasTaken
@ItzBlockWasTaken 8 месяцев назад
Не смешно
@EREnder
@EREnder Год назад
Forgot to leave a comment, cool translation and good work on it :)))
@Kwofu_GD
@Kwofu_GD Год назад
Oh hi
@EREnder
@EREnder Год назад
@@Kwofu_GD hi
@GhotoGD
@GhotoGD Год назад
thx ;)
@MelokG
@MelokG Год назад
15:41 Субтитры: редактировал год, озвучивал год УФ
@Artem4ik7654
@Artem4ik7654 Год назад
Очень полезная информация и видео тоже!! :)
@ivelminecraft5496
@ivelminecraft5496 Год назад
ПФФ. Посмотрите, им нужен миллион объектов или 32 часа, что-бы сломать ГД, лол! У меня он ломается как только я захожу)
@bar3608
@bar3608 Год назад
Эндер Нет блин Незер
@ItsJustDemon
@ItsJustDemon Год назад
обычный мир
@martovsky4441
@martovsky4441 Год назад
Нет блин Рай
@Silemer
@Silemer Год назад
Ооо збс, дождался перевод, хотя тут и без перевода понятно многое))
@iSam_ML
@iSam_ML Год назад
Видел это видио давно, хотел увидеть перевод но не нашёл. Спасибо @Ghoto :).
@aspi_r1n
@aspi_r1n Год назад
То чувство когда у тебя в телефоне 2 гб оперативки :`D
@trigalaminator1106
@trigalaminator1106 Год назад
Молодец! Хороший перевод!
@artom4042
@artom4042 Год назад
12:31 Новый сайлент уровень
@Fl0uZY
@Fl0uZY Год назад
9:33 *Люди*: О! Ура! 2.2 Не надо ждать! Платформер уже есть!
@alef17
@alef17 Год назад
ещё не посмотрел но видео афигенное
@goodlinedg
@goodlinedg Год назад
Ну что ж, теперь у нас есть подробная инструкция по тому, как сломать из без того непрочную игру :)
@danikjunker
@danikjunker Год назад
1:37 вспомнил prosto lvl XD
@m1i2n345dash
@m1i2n345dash 7 месяцев назад
Получается, для некоторых очень длинных уровней нужно поставить 10 fps, чтобы иконка не остановилась.
@jerma6659
@jerma6659 Год назад
Вау, музыка из Scullgirls. Совсем не ожидал еë тут услышать)
@goldstone5413
@goldstone5413 Год назад
10:17 да это ровно 32 часа потому что после 32 часов иконка останавливается на месте. это не токо в этом уровне это во всех уровнях в гд
@platon_plinta
@platon_plinta 15 дней назад
0:52 - триггеры в ispywithmylittleeye
@SilentSilentuUnknown7
@SilentSilentuUnknown7 Год назад
Кстати существует сломанный триггер в Geometry Dash: Move.... NA Этот триггер находится в Уровне "PLUSworld" Да это в буквальном смысле невозможный Level Но как его Верифицировали?
@goodgamerPlay
@goodgamerPlay 10 месяцев назад
Это настоящий урок геометрии)
@vanek_shitpost
@vanek_shitpost Год назад
Интересно :)
@Dogolin47
@Dogolin47 Год назад
Не давай мне надежду, на то, что низкий ыпс помогает
@denelectroenderman07
@denelectroenderman07 Год назад
У меня раньше на планшете в гд ворлд слетал сейв постоянно и текстуры чёрными становились. А также это было когда у меня не было видюхи и я ставил высокую графику в гд.
@MAKS_N
@MAKS_N Год назад
*1:05** - Объектов больше 50к, не?* *1:20** - Хехех)*
@Aleshenka_pf
@Aleshenka_pf Год назад
Спасибо большое за интересный ролик! Всегда задавался вопросами которые были у тебя(рекомендую зарегаться в donation alerts чтобы я мог тебе заронить)
@N9GD
@N9GD Год назад
круть
@N9GD
@N9GD Год назад
кстати! уровень в скорости 0.7 длиться 16 минут 42 секунды
@mr.pavelcat7243
@mr.pavelcat7243 Год назад
3:58 и музыка из Inscryption /\/\ Да там много где есть саундтреки из игры
@FifuHafa
@FifuHafa 5 месяцев назад
хоть кто-то кроме меня заметил :DDD
@n1ck123geometrydash
@n1ck123geometrydash Год назад
Как всегда нам подъехал крутой ролик от Готыча! Кстати в видео полезная информация): всем советую это видео
@BestGold17
@BestGold17 Год назад
Ghoto:два с половиной миллиарда... Я:миллисекунд? Gohto:лет....... Я:ИДИТЕ НА...
@RaMaild
@RaMaild Год назад
Не думал что в вмдео про геометри дэш будет саундтрек из inscryption 4:05
@Cursed_1k
@Cursed_1k Год назад
Ха щас смотря это очень крутое видео я вспомнил о том как мой брат строил уровень в гд и забыл поменять название и после сохранения левела он переименовался в unknown ( странно я хз почему так)
@Ask_Choto
@Ask_Choto Год назад
С продолжительностью это число очень постоянная к примеру. Ты скачиваешь какой взлом нибудь не важно на какую игру и почти в каждой а в каждой даже игре всегда постоянно это число в количестве денег или монет
@aeron5884
@aeron5884 Год назад
Классное видео
@Meteor8
@Meteor8 Год назад
Блин это очень интересно смотреть и я еще некоторые вещи (сложные) узнал Хотя что нифига не понятно
@ncuum
@ncuum Год назад
"Да простят меня мобильные игроки" ЛУЧШАЯ ФРАЗА😂😂
@abrazia518
@abrazia518 Год назад
ага
@user-vo4uu9jg1c
@user-vo4uu9jg1c 5 месяцев назад
Простим)
@reter6053
@reter6053 Год назад
Пожалуй, это единственная озвучка, которую я могу слушать часами
@thehappyvillagerprod.7159
@thehappyvillagerprod.7159 Год назад
Всё дело в типе , если это int, то будет ошибка, если будет long то всё обойдётся более долгим путем
@gemgemgemgemgemgemgemgemgem
Long Long Int,но требования игрв повысятся
@ubootlab
@ubootlab Год назад
​@@gemgemgemgemgemgemgemgemgem на не значительно
@T-99K_GMD
@T-99K_GMD Год назад
Для увеличения длины лвла можно использовать баг с мув триггером и пульнуть блок первой группы как можно дальше
@free_stalker9957
@free_stalker9957 Год назад
если я не ошибаюсь, блок просто улетит за линию финиша, таймлесс сделан по другому
@T-99K_GMD
@T-99K_GMD Год назад
@@free_stalker9957 зажать кнопку плей а после того как кнопка паузы нажата отжать кнопку плей
@mandarinka957
@mandarinka957 Год назад
1:32 хм... теперь понятно как зделали уровень prosto level
@skywhy103
@skywhy103 6 месяцев назад
Ghoto спс за то что перевёл я понял одну проблему
@astromine__
@astromine__ 7 дней назад
8:48 - перфекционисты пустили слезу
@chik-tak16k
@chik-tak16k 7 месяцев назад
Роб топ:создает обычную игрушку с кубиками,шариками и треугольниками:3 Игроки:2.5млрд ЛЕТ!!!!!
@finckerblaster8294
@finckerblaster8294 Год назад
Круто
@dfyu5919
@dfyu5919 Год назад
Ender :максимальное время уровня 32ч. nessus:
@user-vw1xn8qd8k
@user-vw1xn8qd8k Год назад
Так там надо 5м фпс ставить, время будет умножено 5000000
@mere_eq
@mere_eq Год назад
Даже не смотря на то, что я давно уже не играю в гд, посмотреть всё равно было интересно.
@user-yj365
@user-yj365 3 месяца назад
Познал всё математику и физику и геометрию за один видео ролик 👍
@zynthanimate333
@zynthanimate333 Год назад
Буквально вчера смотрел оригинал :)
@saveliysmolin1882
@saveliysmolin1882 Год назад
я один пришёл за этим 9:52 ?
@maximtarna6669
@maximtarna6669 Год назад
11:52 мне кажется что так случается во всех играх
@spamton8202
@spamton8202 10 месяцев назад
В всех играх где есть бесконечный мир
@gigachad2170
@gigachad2170 Год назад
Если присутствует в видео гд или музыка из celeste, то видео шедевр. Это виде шедевр х2
@Pect05
@Pect05 Год назад
7:14 дело не в том что мы занимаемся травой, дело не в этом
@badassplov
@badassplov Год назад
Есть ещё система краша, но в ней используется OnTouch Спавн триггер активирующий Toggle off триггер, который в свою очередь вырубает спавн триггер. Игра ломается изза огроменного кол-ва операций, так как OnTouch триггер имеет свойство активироваться несколько раз.
@kirilli8423
@kirilli8423 Год назад
Ещё там как то можно со спавн триггером и стоп триггером
@badassplov
@badassplov Год назад
@@kirilli8423Зачем ты пересказываешь, то что я и имел ввиду
@Green_cat531
@Green_cat531 7 месяцев назад
Я понимаю все!
@lysserkm80w
@lysserkm80w Год назад
10:36 олд маффака момент неужели никто не помнит те видео, где он ломал гд? :[
@elenashasherina4417
@elenashasherina4417 9 месяцев назад
Теперь понятно зачем убрали арты, чтоб уровень запустился
@trixion74
@trixion74 Год назад
в чем проблема использовать целочисленные переменные для расчитывания позиции x? если она всегда изменяется на известное кол во юнитов
@frauwu
@frauwu Год назад
Где-то на 4 минуте играл ост из Inscryption? Я права?
@cheeseman_92
@cheeseman_92 Год назад
Мне интересно как работает система когда спавн триггер активирует стоп триггер который стопает этот самый спавн триггер и игра вылетает.
@evilcat4021
@evilcat4021 11 месяцев назад
О, чёрные текстуры, у меня такое было на одном ну очень старом и слабом планшете, который мог уйти в перезагрузку внутри браузера, так как он его не тянет
@vibe_sad
@vibe_sad Год назад
У float - из-за того что процессор вычисляет на уровне 1,0 - крайние числа всегда будут 34... Или 54...
@hnzm0rtl505
@hnzm0rtl505 Год назад
14:50 аааа я теперь понял почему всё текстуры у меня чёрными были
@user-gh2qu6fc3q
@user-gh2qu6fc3q Год назад
Они стали негр пхм пхм просто чёрными
@hnzm0rtl505
@hnzm0rtl505 Год назад
@@user-gh2qu6fc3q мммм, понятно
@Sandalik13
@Sandalik13 10 месяцев назад
​@@hnzm0rtl505они стали сиджеем
@Wulfy1
@Wulfy1 Год назад
5:13 сколько длится урок в шлоке
@Sandalik13
@Sandalik13 10 месяцев назад
урок - деревянная кирка ломает бедрок перемена - золотая кирка с эффективностью 5 с эффектом спешки 2 ломает незерак
@GankstomeN
@GankstomeN 7 месяцев назад
Мои уроки длятся на (это число в квадрате) больше
@user-tk7rr2zn5q
@user-tk7rr2zn5q 4 месяца назад
вот это мощь...
Далее
格斗裁判暴力执法!#fighting #shorts
00:15
aespa 에스파 'Supernova' MV
03:14
Просмотров 11 млн
ВСЕ ГРЕХИ AVERNUS | TroyPM
17:15
Просмотров 121 тыс.
79 Robtop Facts!
19:23
Просмотров 39 тыс.
Geometry Dash ПОСЛЕ ВЫХОДА 2.2 | Ender
10:14
ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ 2.2
28:31
Просмотров 189 тыс.
БАГ НА БОНУСНОЕ ОРУЖИЕ #cs2
0:35
Просмотров 39 тыс.
Фейк или нет?
0:33
Просмотров 73 тыс.