Если апелировать к фольклеру, то поранить духа можно ножом, топором, или просто острозаточенной палкой. Тк это было первыми инструментами Человечества. Фокус тут в том, что оружие не должно быть изготовленно предметно для войны. Это должно быть то, что может созидать. (С этой логики подойдут и молот, лопата, тяпка.). Порохострельное же оружие плотно связано с грозой, которой боится вся "нечисть", как очистительной силы природы.
Только послушайте. Фракция кочевник с юнитами состоящие только из призраков. Тут непаханое поле возможностей. Хотя это слишком вкусно чтоб быть правдой.
Ну, такой себе, Летучий Голандец. Но, как классно эту тему обыграли у Сколота: "Над моею землей - пепел вместо дождей./ Тишина над страною, где нет больше людей./ Всё погибло в бессмысленной битве вождей.../ Только я обречён на скитанья...". Ага, Метро: Ексодус, типа - " здрасте".
Знаю что у тебя свой список и много важного на подходе но всё же попрошу по возможности видосик про Альбион,а за этот видосик лайк, Вангейст был бы неплохим новым лордом для обновления вампиров пиратов)
По идеи, против призраков должно хорошо работать холодное и огнестрельное оружие. Убить оно их, конечно же, не может, (дважды, как бе, не умирают) но вот развоплотить, снять запас маны, и этим вывести из боя - вполне. Вообще, технически, призраки - это именно, что и есть духи умерших. Тут надо понимать, что называли в старину словом: "дух". "Дух" - это сгусток энергии, тонкое тело, сотканое из накопленной за жизнь энергии. Электрической. Это нормально. В старые времена, душу, мысль сравнивали с молнией и ветром. То есть, мы имеем какой-то сгусток энергии, который имеет (в случае "духа") некую структуру. (Технически, "дух" может быть и у вполне живого человека, потрудившегося себе его создать. Что есть отдельная ментальная акробатика. В норме, "дух" сам формируется после естественной смерти животного, и человека. А вот если смерть была насильственная, то - извините: энергия достается убийце. Почему их и называли: "душегубами", забирая энергию на постройку "духа", они в прямом смысле этого слова - убивали душу, лишая ее дальнейшего существования.). Призрак же, это "дух", привязаный какими-то причинами к миру живых. Или не похоронили толком, или предки в общину не приняли, или есть какое-то незавершенное дело на земле. Тч "призрак" - это еще не факт, что злое. У жителей Восточной Азии встречается, к примеру, термин: "бодхисатва". Это когда человек не просто умер, но еще и буддой за жизнь стать умудрился. (То есть, у него, по идее, вообще нет больше причин для возвращения в мир живых). Но тк эти люди банально испытывали сильную жалость, любовь, сострадание к живущим, то распрекрасно застревали в их мире, с целью помощи живым, вплоть до чудотворства.
Как бы выстрел пулей в грудь архимагу из Вархаммер Фэнтези Баттл - не убьет его. Чем сильней маг, тем больше он сродняется со стихией. У сильного мага огня так вообще из ран пламя течет вместо крови. Про архимага молчу. Там пушка нужна корабельная в лучшем случае.
Если честно не самая любимая тема. Призраки всегда казались скучноватыми. Но выжимка вышла хорошая, про симулякров даже не знал. Де и плаванье Вангейста задалось.
Да, их там наказывают? А я думала, что Морру ебически на мир живых - пох... Что он всех с одинаковым равнодушием к себе принимает, что они там теряют воспоминания, за ними - личность, и в виде таких, безобидных, но местами громких, летучих мышек летают себе по деревья, лопая местные фрукты. Освещение приглушоное, всё затянуто туманом... И что ему только некроманты не нравятся, потому, что сад ему разоряют. А тут вона чего...
Они материальны, и я не очень понимаю почему их называют призраками. Они называются МорнГулы Охотники. Разве что по лору это люди которые начали поедать людей (по сути вахавский вариант Вендиго) из-за голода и холода на севере, и когда они все-таки умерли, их дух искаженный не смог выйти из тела. Под влиянием энергий злости и ненависти (не понятно по какому принципу если честно) тело искажается до состояния того, что в Total War Warhammer 2 назвали "Мрачный Призрак".