А сегодня у нас игра!
В стиле "Что? Где? Когда?" мы обсуждаем принципы SOLID и их актуальность для программистов сегодня.
Знатоки:
Антон Щербаков, С++ разработчик
Дмитрий Дорогой, C# разработчик
Ведущий:
Александр Гранин, Haskell разработчик
00:50 SOLID - это баззворд?
02:32 Что такое качественная программа?
07:29 S - SRP
13:22 Делать одну вещь, но делать ее хорошо
15:05 Robert "Uncle Bob" Martin
17:01 Хороший дизайн == SOLID?
19:00 Не знать SOLID == быть плохим программистом?
21:30 L - LSP
29:10 I - ISP
30:54 Способы разделения ответственностей
32:41 O - OCP
40:17 Критика SOLID
47:00 D - DIP
49:48 Связь с IoC
52:51 Как изучать SOLID?
57:32 Каким программистам нужен SOLID?
22 авг 2024