Тёмный
No video :(

Принципы SOLID. Антон Щербаков, Дмитрий Дорогой, Александр Гранин 

IT Chat
Подписаться 929
Просмотров 622
50% 1

А сегодня у нас игра!
В стиле "Что? Где? Когда?" мы обсуждаем принципы SOLID и их актуальность для программистов сегодня.
Знатоки:
Антон Щербаков, С++ разработчик
Дмитрий Дорогой, C# разработчик
Ведущий:
Александр Гранин, Haskell разработчик
00:50 SOLID - это баззворд?
02:32 Что такое качественная программа?
07:29 S - SRP
13:22 Делать одну вещь, но делать ее хорошо
15:05 Robert "Uncle Bob" Martin
17:01 Хороший дизайн == SOLID?
19:00 Не знать SOLID == быть плохим программистом?
21:30 L - LSP
29:10 I - ISP
30:54 Способы разделения ответственностей
32:41 O - OCP
40:17 Критика SOLID
47:00 D - DIP
49:48 Связь с IoC
52:51 Как изучать SOLID?
57:32 Каким программистам нужен SOLID?

Опубликовано:

 

22 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@luden6794
@luden6794 2 года назад
У вас очень уютная квартира
@itchatter
@itchatter 2 года назад
Спасибо! Только эта квартира и ранее была съемной, а сейчас (с марта) Александр Гранин вообще уехал из России, квартиру сдав назад арендодателю. Так что больше вы ее не увидите...
Далее