Итак, рассказываю для тех, кто не понял как делать анимацию. Выбираем лампочку, в таймлайне ползунок должен быть на 0. Смотрим во вкладке с лампочкой рядом с окошком Power справа есть точка, вот нажимаем эту точку и она становится ромбиком, а сам ползунок желто-зеленого цвета. Это активная точка для анимации. Для 1 кадра ставим 0 в power и нажимаем точку. Затем передвигаем ползунок таймлайна допустим на 20 секунду (кадр), в Power у нас будет значение 0, но мы меняем это значение допустим на 20W и опять нажимаем точку. И так до той степени "накаливания". Так нужно проделать с каждой лампочкой, цепью, камерой и пр. Чтобы зафиксировать накаливание цепей, нужно во вкладке с шейдерами в параметре Scale где мы ставили силу нагрева делать тоже самое как и с лампочкой, т.е начинать с 0 нажимать правую кнопку Insert keyframe, таким образом мы фиксируем значение степени нагрева в определенной точке таймлайна. С камерой проще всего. Ее мы двигаем в нужный ракурс на определенном отрезке таймлайна и там где координаты нажимаем правую кнопку мыши и выбираем insert keyframe, либо через i. Мне удобнее показалось делать все через правую кнопку. Там же можете заменять активную точку или удалять совсем. Надеюсь кому-нибудь поможет.
подскажите почему в окне где у меня сцена с камерой при виьюпорте шейдеринг виднеется полигональная сетка и оси объектов, как это можно исправить, чтобы виднелась готовая сцена под рендеринг?
А так же. У меня на рендер анимации ушло 4 часа. И я не запёк анимацию частиц. По этому они у меня на финальном рендере не летали. Так что запекайте частицы прежде чем рендерить
может кому будет полезно , на blender 4.0 параметра Transmission Roughness нету, но параметр Coat - Roughness делает как я понял тоже самое, вычитал на зарубежных форумах,не забудьте поставить Weight в 1. (не уверен в правильности ,но мне помогло)
Здравствуйте Артём! Подскажите мне пожалуйста в одном вопросе. Вот я создал проект по вашему уроку (урок Превращение текста Blender в Animation) , также на blender 2.76 , и сохранил его в формате blender, как шаблон . И я в любой момент там могу редактировать и изменять все, и плоскость, и рендер, все все, но вот тексты на любой другой текст изменить не получается. При выделений текста и нажатий клавиши tab текст не меняется. Скажите пожалуйста, что нужно сделать, чтобы появилась такая возможность? Blender 2.76.
Артем, привет. Такой вопрос касательно шейдеров текстур: в предыдущих уроках ты указывал, что для некоторых текстур нужно в space color указывать пункт non-color. Что делать, если у меня этот пункт не показывается?
Доброго времени суток, очень хотелось бы увидеть видео на такую тему: "Как бы я начал изучать 3d моделирование, если бы начал с нуля". Кажется, это будет очень полезно для новичков услышать мнение опытного модельера. Спасибо за уроки)
Спасибо за уроки! Как-то надо было рендерить анимацию и очень долго искал информацию. У Вас только в текстовых примерах видел. По этому плюсую за уроки по рендеру анимации видео(не только в картинки, но и в видео формат), ну и работу с видео редактором в блендере:-)
Спасибо Артем, было полезно и интересно!) Удивился тому что в блендере еще и монтировать можно, такими темпами разрастется и превратиться в блендер все ;D
как могу сделать такие же настройки рендера в версии 3.0? не подскажешь?) И не критично если у меня нет видеокарты, а только процессор I7 9700, с видеопамятью?
Привет, урок классный. Я бы хотел спросить насчет Light Path. Он просто упрощает работу или служит для какой то определенной цели? Просто немного потыкав кнопочки, я добился нужного мне эффекта выставив Fac в Mix Shader на 0.6+-.
Привет, спасибо за урок, это моя первая работа в блендере, сейчас рендерится, один вопрос, на рендере должно будет оброботатся 500 кадров? Просто первый раз включил рендер
Добрый день. Анимацию по вашему уроку сделал. И всё бы ничего, но у меня частицы как бы ресетаются(вроде летят, но потом словно анимация именно частиц сбрасывается и всё идет по новой)
а как начать делать анимацию? сначала надо типа ее отрендерить и поместить в монтажер или как-то по другому, я просто очень не понял как это делать. Помогите плиз
Здравствуйте, столкнулся с проблемой пропадания частиц при рендере, хотя перед рендером убедился, что они не исчезают. Они рандомно, в некоторых кадрах начинают анимацию сначала. В чем может быть проблема?
я не понимаю почему, но у меня при рендере постоянно слетают частицы и начинают идти заново, причем в разном направлении, хотя во вьюпорте все так, как и должно быть
Как Всегда урок на высоте. Собираетесь ли вы выпускать продвинутый курс для Blender? Хотелось бы увидеть уроки по риггингу, исправлению топологии после скульптинга и т.д.
Mais um inscrito no canal. gostei muito dos seus trabalhos, isso me faz querer aprender muito mais ainda e inculcar-me novos desafios. Adoraria muito se nos próximos vídeos colocasses legendas ou os atalhos das teclas.
Здравствуйте. Спасибо большое за урок, но у меня возникла проблема, кристал после того как я настроил шейдеры, по прежднему остался каким то шероховатым, и прозрачности в нем мало, все перепроверил, вроде все правильно, но шероховатость осталась. Может подскажите?
У меня проблема, когда я делаю прозрачный объект (стекло к примеру) прозрачное оно только на рендере, Cyclеs а на Eevee даже на рендере он как зеркало, что делать?
когда дошёл до конца, думая ща как анимацию сделаю, а тут на тебе, сделаете сами ))) сижу как дурак ищу видосы, не могу понять как анимировать свет, чтоб он появлялся
Свет анимируется так же, как и все остальное. Пишите: основы анимации в Blender / animation basics blender. За то, что дошли конца урока ничего не зная отдельный респект!
@@Blender3dUa вам большой респект!) я разобрался в итоге, с камерой было просто понять даже без видосов, а вот как со светом регулировать в анимации я не понимал, методом тыка разобрался ) нажал рендер анимацию, надеюсь делаю всё правильно, анимации в первый раз рендерю, просто уже часа 2 рендерит и ещё пишет часа 2-3 рендерить ему, надеюсь не зря жду)) возможно надо было ещё что-то настроить в рендере или это нормально ? GTX 1080, 16 гигов оперативы, Intel core i5 7600k, сделал рубин и фон так же как в видео
В 3д много направлений и тот же стиль лоу поли (именностиль) очень популярен. Основное ограничение ты будешь встречать при попытках рендерить в сайклс и очень высокополигональных объектах, в эдит моде например у моего пентиума проблема уже с ~200к треугольников. Со скульптом полегче, где то с 1 000 000. Но и тут много обходных путей при желании)
Здравствуйте, столкнулся с проблемкой, моделирования звена цепи "Bridge Edge Loops" не соединяет вершины разрезанного "Torus" может кто что подскажет, спасибо.
Привет, спасибо за уроки) Хотел узнать, у тебя есть артстейшн/инста, именно с работами, а не обучающий материал?) Или же ты только учишь, любопытно так посмотреть)
@@Blender3dUa Ну я думаю с твоим опытом уж точно нашел работу в какой-нибудь студии)) Но конечно это личный выбор, но нельзя не отметить твой огромный вклад в ру сегменте в плане обучение новичков и не только) Главное что бы самому было в кайф это делать) Сам благодаря тебе стартанул более плавно в направление 3д, остальные уроки так не "цепляли")
Добра! Подскажите пожалуйста. Сцена поставлена, свет, камеры - анимация этих объектов сделана. На рендере 500 кадров, отображение частиц сбивается на разных кадрах. В начале со 150 все идёт бодро, где-то начинается с начала или не с того места, в конце система вообще не работает. Я подумала, что это из-за анимации камеры через Вью-Навигейшн-Волк Навигейшн. Сделала через дополнительный фокус для камеры Трек Ту. Но с ним неприменимо Волк Навигейшн. Непонятно, как сделать анимацию камеры вправо по окружности и влево. Искала, не нашла, может кто знает?) По окружности настраивала, но она вертится бесконечно всю анимацию)
Артём, большая к вам просьба. я в блендере еще новичок но периодически замечаю что некоторые мои менюшки не соответствуют вашим. Пожалуйста скажите, какие аддоны у вас установлены и какие ещё настройки, отличающиеся от базовых