Я вот не понимаю а что вы хотите от Киберпанка ?каждый патч перепроходить ?)Ну 2 -3 раза пройти но это же не мморпг !!!тут даже мультиплеера нет чтобы был онлайн
Как инвестор скажу: вся суть идеи метавселенных в том что материальные ресурсы ограничены, а виртуальные нет. Это кирпичик в новое будущее, которое решает проблемы потребления ограниченных ресурсов при неограниченнои росте популяции.
Я конечно извиняюсь, но схера ли 60к онлайна в киберпанке как для одиночной игры это мало? Плюс киберпанк еще есть в гоге и епике не забываем! Вот к примеру, если взять недавно вышедший и всеми облизаный god of war с 96% положительных отзывов и в котором онлайн менее 10к, но почему-то никто не говорит что в него мало играют и что это провал. Киберпанк сейчас обгоняет по онлайну многие популярные игры в которых хороший онлайн. Это все попахивает предвзятым хэйтом в сторону киберпанка!
Нет, cyberpank это мрачный антиутопический мир будущего, а не какой-то радужный лгбт мир. Нет той атмосферы которая должна там присутствовать отсюда и нет погружения во всю ту хрень что там происходит. Сделали бы игру хоть немного похожую на Blade runner, призрак в доспехах. Без этой блевотной зумерской музыки , тогда игра была бы отличная , даже с мертвым миром. Лучше пусть делают ведьмаков, чем киберкалл.
@@HoupFate нууу, я с тобой не совсем согласен, просто это киберпанк маями, и там все достаточно атмосферно и даже мрачно, если ты играл в него, то как раз контраст между картинкой и пестростью, и угнетающей обстановкой в целом и событиями и создает то самое чувство киберпанка анти-утопии.
@@shershe_s атмосферность появляется только к концу игры, а так это какой-то цирк. Рокер-террорист, серьёзно? .Задумка с чипом и отсканированным сознанием отличная, Джони Силверхенд и его диалоги супер, но когда ты играешь в игру у тебя нет ощущения что ты находишься во вселенной киберпанка, создаётся впечетление недалекого будущего . В том же Deus Ex киберпанк показан гораздо лучше (атмосфера, войны корпораций и их влияние на весь мир, аугментации, музыка).
@@HoupFate я понимаю о чем ты, хоть и не разделяю это мнение, но игра слишком американизированная и олдовая (по своему лору и персонажам), отсюда и рокер-террорист-революционер, аля ковбой шмаляющий из револьвера... однако для меня это не играло никакой роли, т.к. опять же - рокер-террорист из прошлого даже по сюжету :)
Киберпанк лично для меня лучшая игра в истории и была таковой даже на патче 1.06. Атмосфера, лор и персонажи нивелируют все минусы, несколько раз плакал при прохождении
Та я с радостью прошёл Киберпанк через полгода. И встретил всего два серьёзных но обходимых бага. Но человек игравший в Скайрим первых годов и помня Обливион, такого не боиться) Сейчас прохожу повторно.
Для меня это лучшая игра последних двух лет. Багов, кстати, почти не видел в ней. Надеюсь разрабы пропатчат игру так, что бы подавляющее большинство этих багов тоже не видело. Ну и масштабные DLC в ожидании, конечно же.
Sam, имхо, поддержки не будет. Сдпр уже заявляли, что работают над некстген версией ведьмака, хотят улучшить графен и ртх'ы, и судя по супер-медленной работе над киберпанком, всех сотрудников перекинули туда. Так и будут раз в полгода маленькие длц завозить.
пс я сегодня узнал удивительную вещь. То что в патче 1,5 для 2077 у арасаки есть кв на связано с яйцом игуаны и вот то яйцо можно развить и через 3 игровых месяца вылупится игуана и она кооперируется отлично с сфинкс котиком в квартире Ви
Cyberpunk 2077 - по-настоящему кайфовая игра. Да, некоторые обещания не выполнены. Да, она не такая разветвленная, как обещали. Но вот Dying Light 2 выполнила большую часть обещаний, но лучше бы они этого не делали. Мир пообещали большим и они сделали его большим, но он получился скучным и однообразным, как в играх Ubisoft. Сценарий пообещали большим, но там охренеть как много воды, а он ни капли не разветвленный. Таких примеров много. Но что меня поражает - это то, что вокруг Techland практически нету скандалов, игроки не начали гнобить разрабов и т.д.
А гнобить не начали, потому что хайпа и раздутого эго менеджеров не было, сдпр наобещали некстген по всем фронтам и поэтому их возненавидили, и правильно, а этому польскому сбышеку( Марчин Ивински) надо бы кисть отрубить минимум.
Даже не смотря на то, что на релизе Киберпанк содержал множество ошибок и многие обещания выполнены не были, он всё ещё остаётся добротной игрой с отличным сюжетом. Ведьмак 3 тоже не сразу появился, так что надеюсь на будущие продолжения, где CDPR учтут ошибки прошлого и сделают всё в разы лучше.
Сейчас у киберпанка хорошее состояние, а с патчем 1.5 еще физику машин исправили, добавили взаимодействие с водой. Сейчас прохожу и получаю кучу удовольствия
Тоже сейчас перепрохожу игру, первый раз проходил на релизе на ПК. Сейчас с 1.5 игра стала гораздо лучше, и более оптимизирована. Надеюсь игру допилят и она станет для меня как Скайрим, который я пробежал вдоль и поперёк десятки раз.
Мне кажется физика лучше чем в гта 5.Просто подвестка более лучше реагирует.В гта почему-то хуже сделали подвестку в отличии от 4 части.Хотя я конечно давно в гта играл.Еще бы повреждения норм в кибер
Прошёл Киберпанк на релизе, и это было норм, теперь купил его на Xbox Series S и просто кайфую! Лично мне очень нравится, провалился в него так же как в Ведьмак 3 в своё время. Dying Light особенно не ждал, поэтому был приятно удивлён это игрой, в целом она мне понравилась, хоть я её ещё и не прошёл до конца.
Как многие в комментариях, тоже поддержу киберпанк, игра более чем играбельна на старом железе ps4 и ps4 pro, но многие забывают добавить, как игра выглядит на мощном современном железе - просто потрясающе, а это значит что это игра нового поколения. CDPR совершили настоящий подвиг в том что в неё можно поиграть на 11 летней устаревшей плойке
Играл в киберпанк на релизе , ставил на ssd , никаких критичных багов не заметил , игра шик , надеюсь будет 2я часть, а вот с dying light 2 были проблемы прям бесящие
Прошел киберпанк месяц назад на консоле, очень крутая и атмосферная игра. После прохождения понял, что толпа и игражуры в основе своей кучи вонючего дымящегося…. И вестись на них себе дороже
Всмысле не смог вернуть интерес?Для сингл игры,которая вышла год назад.Этот патч скорее просто для улучшения качества и удобства игроков.Это ведь не сюжетные дополнения.Да и когда даже сюжетные дополнения у сингл игр были популярны и хорошо покупались?Сингл всегда куда больше продается.
ты забыл упомянуть важную вещь то что в ней и коопа нету( в то время когда все новинки с коопами и держатся благодаря коопу) это превосходный результат и да важное замечание то что это просто фикс и без длс
Когда узнал, что вышел патч 1.5, сразу купил игру для PS5. Игра прекрасна, выглядит отлично, тормозов нет, багов пока не встречал. Игра очень интересная. Все кто в своё время её пропустил, крайне рекомендую приобщится. Играем и ждём 2-ю часть.
довести до ума это очень размытая формулировка, есть баги и пофиксить их очевидно нужно и это относительно понятно, но допустим древо навыков достаточно скучное и с ним уже ничего не поделаешь, есть в киберпанке много всего, что нужно удалить и сделать с нуля, а не просто чуть чуть подкрутить
Киберпанк офигенный. Не без проблем, но, на удивление, эти проблемы в основном не технические, а геймдизайнерские. Сценаристы сделали добротный сюжет с классными сайдквестами, с вариативностью и даже не линейностью. И это не только про первый квест! Программисты сделали в техническом плане все, что могли за это время. А геймдизайнеры... Много спорных решений, которые портят игровой процесс. Но все равно, я остался доволен от игры и пройду ее еще раз
Они пытались натянуть Киберпанк на Ведьмака. Но в Ведьмаке особый шарм составляли беседы с неписями, расспросы о деталях задания, торговля по поводу награды, какие-то повороты при возвращении к квестодателю. А в Киберпанке ты едешь куда-то по городу, слева в углу появляется какой-то Куплинов, что-то втирает, ты едешь на точку и устраиваешь обнуление/забираешь предмет Х/доказываешь теорему Ферма, тебе прилетает плата на счёт. Очень интересно и увлекательно, но бездушно.
Прошёл Cyberpunk 2077 сразу на старте и игра хорошая, даже классная, но со своим ворохом проблем не связанным с багами, а именно с механиками, открытым миром и даже, местами, с сюжетом. Теперь только крупных сюжетных DLC и жду.
Играл на PS 4 еще до обновлений, и....я в восторге. Я не настолько графодрочер, но я люблю крутые сюжеты в играх, коих здесь в избытке и поэтому я им многое прощаю. Тем более что классных сюжетных продуктов не так много сейчас. Я верю, что CP вернется. А CP 2 вообще будет бомбой)
Возможно, это не совсем объективная статистика, но долгое время после релиза патча 1.5 следил за реакцией игроков на r/cyberpunk на реддите. Патч по моим наблюдениям был принят очень тепло, и огромное количество игроков или пришли в игру, или начали проходить ее заново
Всмысле, не смог вернуть интерес? Кто недоволен? На реддите тонна положительного контента по игре пошла. Над багами теперь ток угарают. Перевес в + пошел. Хейт контента почти нет. Твиттер панка снова стал кекать. Хотелось бы увидеть обратную сторону о которой ты говоришь(мнения старых консолей не учитываются, их голос уже в явном меньшестве)
@@storona1137 просто льет воду на основании парочки фраз, попавшихся на глаза, плюс в окружении вероятно у него хейтерки... фигово у них там короче "разведка" журналистская работает.
Мне тоже понравился Cyberpunk 2077. Уже почти два раза прошел. Не понравилось в первую очередь то, что игра объясняет, что надо нажать ПКМ, чтобы стрелять, но при этом не объясняет, что надо проходить сюжет, чтобы открыть 80% дополнительных заданий. Из-за этого я проходил все заказы подряд, думая, что кроме них и синих значков (как-нибудь в другой раз), остался лишь сюжет, и золотые знаки вопроса под конец немного подзадолбали. Но стоило вернуться к сюжету и дополнительным квестам - игра заиграла новыми красками. Я прошел ее до конца в марте, и багов там было не больше, чем в играх Бесезды после всех патчей. Еще слегка разочаровало, что не было квеста, а еще лучше линейки квестов с Цири. И гонок могли бы добавить больше и сделать их сложнее. Треть претензий к игре, которые я слышал, можно предъявить и ко всем играм с элементами РПГ за последние двадцать лет, другая треть относится не к игре, а к обещаниям в рекламной кампании. Остальных претензий, как мне кажется, недостаточно, чтобы называть игру плохой. Говорить, что игра сломана, по-моему, могут лишь те, кто проходил ее на консолях предыдущего поколения или в новостях. Сейчас так мало сингплеерных блокбастеров, что вряд ли потеря репутации серьезно скажется на Редах. Пока они по-настоящему не облажаются, их игры будут покупать. Надеюсь, они не облажаются, и фортнайтовый мир не победит окончательно.
Я ждал этого последнего патча, к игре не притрагивался вообще ни разу до его выхода. Теперь решился - прохожу впервые Отличная игра, не ведьмак, конечно, но лучше всего, что выходило за последние два года (включая недавний релиз GoW на PC) Не знаю, что все бузят
Да, спорить с тем, что Cyberpunk только сейчас стал таким каким должен быть на релизе глупо. Но это не отменяет того факта, что игра шикарна. Мало игр с такими детальными и вертикальными уровнями, по которым можно просто бродить исследуя их, единственное чего хочется, ещё больше каких-то случайных квестов, встреч, диалогов и активностей в этих запутанных улочках.
Забавно что тут в заказе можно тупо по не запланированному пути забраться по зданиям на оч высокое здание и задание будет прекрасно работать,мало того даже текстуры норм там и детали.
Блин, помню был заказ по которому надо было женщину отключить от брейнданса и убить/обезвредить. Так вот, если обезвреживаешь её, нужно её вынести на крышу и там её заберёт медэвак. И на эту крышу можно попасть вообще с другого здания, даже не поднимаясь на лифте на нужный этаж
для меня Киберпанк был и на старте отлично игрой прошёл с удовольствием и ни капли не жалею, и если что играл на на компе,из багов о которых так гудели у меня было только джеки шёл сквозь ящики в начале,и в однйо из миссий Панам села не на мотик а на воздух и так и поехала как на метле и после несколько секунд поездки мотоцикл под ней материлизовался и дале всё как надо Каких то критичных багов что мешали проходить игру зависаний или вылетов небыло не разу как загрузил игру так и всё норм,играть в игру начал я через 5 дней после выхода
Киберпанк - игра с сердцем. Никакие технические проблемы этого не заслонили. Играла на релизе, довольна более чем) На фоне бездушной дряни, которая забивает половину видеоигрового эфира, гнать на такие проекты очень опрометчиво. Так недалеко проснуться в мире, где все игры от Юбисофт)
Спасибо за объективный отзыв на DL2, а то даже iXBT продались за ключик и помалкивают в тряпочку. Первую часть не прошёл до конца, не зацепило. Думал вторая будет лучше, но видимо, не стоит и начинать.
Согласен, схера ли 60к для одиночной игры это мало? Плюс киберпанк еще есть в гоге и епике. Вот к примеру, если взять только что вышедший и всеми облизаный god of war с 96% положительных отзывов в котором онлайн менее 10к, но почему-то никто не говорит что в него мало играют и что это провал. Снова попахивает предвзятым хэйтом в сторону киберпанка!
Купил киберпанк на хбокс ss, вместе с выходом патча 1.5. Охрененная игра. Я не понимаю людей, которые сидят с лупой и ищут ошибки и недостатки в графики.
Покупал киберанк на пс4 про с огроменными ожиданиями, получил кучу багов, вылетов, неработающих квестов и и фпс дропающий до 15 по ощущениям. Вернул естесно за сумму предзаказа. Сейчас покупал за 12 баксов на series X через Аргентину - и вот это ровно та цена, которую игра стоит.
Если не забрасывать, то все с Киберпанком будет нормально, но крыть его не перестанут даже после аддонов. Можно скринить, учитывая аргументацию и степень наития, тут к бабке не ходи. А патч мало на что повлиял, потому что большинству он и не нужен был, все сюжетного контента ждут. Вот там посмотрим. Ну и да, онлайн в 30к+ для провального и ненавидмого сингла спустя больше чем год - норм результат. Думал хуже будет. А с DL2 обидно вышло. Очень жаль, что Текланд серьезно не отстегали ссаными тряпками за то, что они в игре сюжетом обзывают. Может быть стало бы уроком индустрии относительно культуры отмены на основании голословных обвинений. Своими же руками с большой долей вероятности испортили солидной кусок игры за просто так >_
Я все таки надеюсь, что Cyberpunk 2077 ещё пошлифуют. Мне нравится эта вселенная. Надеюсь, что вторую часть сделают, учтя все ошибки. Серия Dying Light вообще не интересует. Считаю что метавселенные будут развиваться, такие виртуальные миры по интересам. Но обращаться с ними надо аккуратно
Я вот ждал очень Киберпанк, но больших ожиданий не имел, поэтому и на релизе получил массу удовольствия. Да, были баги, но не такие критичные. Хотя то, что она была обрезана и не допилена я ощущал, много чего не хватало на релизе. Я могу её сравнить с Мафией 1, большой город, но делать там не так много чего, не уровень Рокстар, хотя многие это и ждали. Но за то более сюжетная как и Мафия 1. Пока проходить снова не буду, жду ДЛС, тогда точно начну НГ.
Я лично не слышал об обнове, но спасибо тебе, я вернусь в игру, пожалуй. Не смотря на всю критику, я правда полюбил эту игру, возможно из-за того что ждал ее с 2013 года, впрочем, думаю что это не главное, мне нравится просто в нее играть. Там так много всяких мелочей и деталей, что исследование мира занимает львиную долю времени это просто не надоедает. Если задача получать новый опыт в качестве развлечения, то Киберпук справляется с этим на все 100. Я бы заплатил еще раз за эту игру, поэтому буду ждать платной обновы.
Проходил Cyberpunk 2077 на старте, на PS4, выбил платину. Вылетов за всё время было несколько десятков, но история и персонажи очень понравились, поэтому смирился и шёл дальше. Сейчас скачал обновлённую версию на PS5, всё симпатично стало, но жаль, что «Новую игру +» не завезли или сюжетные DLC, делать там нечего оказалось после того, как всю карту пропылесосил пока платину выбивал. В целом хотелось бы, чтоб проект развивался дальше, но уж очень медленно они работают, да и есть опасения, что качество квестов и историй упадёт, раз оттуда ключевые специалисты по этим направлениям ушли. Посмотрим, что дальше будет, понятно, что они сейчас осторожничают, и поэтому боюсь, что DLC придётся долго ждать.
Мне крайне обидно что не все люди поняли киберпанк. Его нельзя пробегать, топорно проходить исключительно сюжет. Эту игру нужно смаковать, проходить как можно больше побочек и знакомиться с городом. И в самом конце он вознаградит тебя соответствующе. Лично мне игра очень сильно понравилась. Да есть недостаток в виде не самого лучшего геймплея, но чёрт возьми в Ведьмаке он тоже далёк от идеала. Я считаю что глобальная разница Ведьмака и Киберпанка в том что Ведьмак тебя поощряет чаще за проделанную работу а Киберпанк только в конце и то не факт.
6:50 Проходим с другом 1 часть. Боёвка в игре, мягко говоря, ужасна: зомби постоянно спамят захват, всякие мачете/катаны/топоры зомби тормозят руками, поэтому оружие не рубит, автолевелинг делает обычных зомби сильнее джаггернаутов, в битве с живыми противниками остаётся только спамить атаку и удар ногой, блока и тем более парирования не завезли. В общем, первая часть довольно сильно переоценена. В своё время она была прорывом за счёт интересной концепции паркура в сеттинге зомби апокалипсиса, сам паркур хорош, но остальное максимум около среднего.
На самом деле после патча заказы теперь прям идеальны геймплейно,на сколько это можно для первой игры.От сложности завсит как враги реально видят тебя и т д.Радует что реды реально фиксят игру,а не как в вальгале в которой просто порезали возможности фарма,сделал автолевелинг и выпустили дополнения с какой-то дичью)
@@user-nu2cl6fg6u пустой, согласен. В этом проблема данной игры, даже ИИ вот смотришь на них, а они прям заскриптованные, просто идут куда-то, ничего не делают. В той же гта ИИ более реалистично выглядят что ли
Про Dying Light 2 всё знал, но не ждал её. После выхода начал смотреть прохождение от одного из блогеров. Она меня зацепила, в итоге купил. На данный момент наиграл 100+ часов. Захожу покрошить зомби и добить достижения.
С удовольствием прошёл на релизе на сексе. Из багов ничего критичного вообще не было ни разу, даже Т-поз не наблюдал. Маркетинг конечно был высший класс, но я специально старался не вестись на эту лапшу и в итоге получил массу приятных впечатлений. И сюжет, и геймплей мне очень нравятся. Сейчас перепрохожу на ПК, потом пройду ещё раз на боксе.
Ну, между тем же no mans sky на релизе и сейчас произошло более дюжины крупных обнов и, наверное, полусотни мелких хотфиксов, а какие-то неадеквашки хотели чтобы киберпанк преобразился за одно обновление даже не дождавшись крупных длс? Серьезно?
Прошел киберпанк на пк ~ через 5 месяцев после релиза, отличная игра, критичных багов не припомню, в худшем случае все решалось перезагрузкой игры, а мелких было достаточно много. Жду ДЛЦ и развития франшизы. Метавселенные - нафиг
критичность багов для каждого выглядит по своему, когда вместо чипа человек достает из головы пистолет и передает мне, драматичный момент был поломан в хлам
DL2 практически не играбелен в коопе. Чем ближе к финалу - тем чаще встречаются сломанные скрипты и целые квесты. Последние 10-15 часов прохождения у всей нашей группы ломался буквально каждый второй скрипт (даже не квест), то есть банально не открывались почти все квестовые двери, не появлялись нпц (или оказывались под землей), исчезали с карты значки квестов вместе с их объектами-триггерами при приближении к ним, игра висла на каждой третьей катсцене (просто черный экран у всех, всем приходилось перезагружать саму игру). В финале у нас просто забаговала итоговая катсцена (важная для понимания судьбы Эйдена) - игра просто повисла на первых ее кадрах, а потом скаканула на титры. В итоге мы даже не поняли какую из восьми концовок получили (можно лишь попробовать догадаться по описанию в интернете). Конечно не корректно сравнивать с киберпанком, где был только сингл, но я при его прохождении на релизе даже не близко не видел столько всего сломанного, сколько мы встретили при первом прохождении DL2 в коопе. И да, помимо всего прочего даже без коопа в игре сломаны многие вещи, вроде модулей оружия, скилов, механик в паркуре и т.д.
уже 3й раз прохожу киберпанк. На прошлой неделе взял хорайзн, пару дней побегал там, но все равно тянет постоянно в киберпанк заходить. Хотя подозреваю что тот же элден ринг на этой неделе будет так же затягивать. Мало подобных игр в последние годы вышли. Мне кажется народ не особо это ценит.
багов на релизе было реально много, перки скучные, управление транспортом никакое, настройки графики плохо сбалансированы особенно хочу отметить ЗЕРНИСТОСТЬ кто додумался включить её по умолчанию? уворот на двойной клик?
До сих пор жду когда игру полностью отполируют. Уже год прошел , а полиция все так же спавнится из не откуда. А машины и нпс меняются каждый раз когда отворачиваешь камеру.
Купил киберпанк на ps5 когда выкатили патч 1,5 и очень доволен игровой. Есть баги, есть недочёты но в 90% игра создаёт приятные ощущения. У людей слишком большие ожидание и ожидания - это новый игровой грех геймера😈
Алексей, давайте не будем забывать, что есть платформа VRChat. которая существует как своя метавселеннная. Там есть множество игр созданных пользователями, каждый может создать что то свое, в это будут играть пользователи не только VR, но и обычные игроки. А значит, нужен универсальный и понятный для всех язык для создания и развития своих идей. И если "фейсбук" сделает простои и понятный язык программирования, то их идея метавселенных будет работать. В любом другом случае, метавселенные, это ненужный балласт, который не оправдывает свои вложения в долгосрочной перспективе, но как ежеминутный кэшгрэб оправдывает себя.
Киберпанк отличная игра, кто бы что ни говорил. Сюжет, философские идеи, геймплей, поднятые вопросы. Кто не понимает эту игру, тот просто глуповат, а если вы не смогли это понять после пролечивания багов, то мне вас жаль.
Я думаю если будут дополнения,то игра точно будет играть и со временем.Учитывая какие сценаристы и гейдизайнеры я уверен,что дополнение не разочарует и там даже будет интересные события,как и в ведьмаке в дополнениях.Это не юбисофт,которые,чтобы заинтересовать просто пилят цветастый год оф вар в вальгале...
@@nestr4521 Но проблема в том, что после скандалов не мало глав сценаристов и геймдизайнеров по уходило из команды разработчиков. Это не означает, что остальные разработчики бездари, но всё же те были важными людьми, которых будет не легко заменить.
Как можно ждать чего-то, о чём даже создатели этого чёткого представления не имеют? Я к тому, что вслед за Фэйсбуком все полезли создавать свои "метавселенные". А что это такое и зачем это надо, нормально объяснить даже Цукерберг не сможет.
не переживай, на доверчивых людях безоглядно доверяющих и стрегут бабло, и они как раз состригли на предпродажах, однако игра все равно топ, и как бы я не плевался от всей пестрости и прочих моментов еще до релиза, да и из-за переносов, я получил неимоверный кайф, проходя игру.
Прошёл Киберпунк на релизе, практически не встретив багов (пару раз т-посинг видел, да разок провалился сквозь текстуры), впечатление отличное. Второй раз попробовал на 1.35 и тут багов было значительно больше. Дропнул, теперь вернусь только на сюжетных ДЛЦ.
Эх, Макаренков, неправильно ты понимаешь ситуацию с киберпанком, хотя это даже как то странно. Если касаться этой игры, то совершенно очевидно что она является сюжетно ориентированной. Поскольку строение сюжета в ней линейное, то никакого смысла в перепрохождении киберпъанка нет. По этой причине все те кто купил игру и пръошел ее никак не мотивированы заходить в нее снова. Лично я наиграл в нее около 77 часов. Я жду новых СЮЖЕТНЫХ дополнений, вот когда они выйдут тогда и вернъемся в игру, а сейчас ну молодцы что починили, молодцы чтотне бросают, пускай делкют сюжетный контент и продадут еще много копий спокойно, починка игры сейчас для них просто нужно для восстановления репутации. Я думаю что никаких надежд на то что они продадут еще пяток лямов копий при починке игры у них нет и небыло, почему сразу ставить такой крест на игре- непонятно. В общем ждем сюжетных обнов и ведьмака нового
Согласен с твоим мнением.Они просто дали понять,что чинят игру,для того ,чтобы возможно кто-то потом вернулся,купил дополнения.Вообще они развивают бренд,странно что Макаренков это не заметил.Они же уже начинают делать следующие 2 крупные игры по киберпанку и ведьмаку.Вообще это в их интересах просто делать патча,как в случае с ведьмаками.
Вообще-то у нее нелинейное повествование. Даже в сторонних миссиях случаются развилки, которые помогут закончить квест по другому, а то и вовсе получить уникальное оружие или предметы, если играть внимательно. У сюжетных миссий как минимум 3 разных концовки с РАЗНЫМИ заставками в конце. Это вот Хорайзн линейная игра, на сколько мне известно, Скайрим линейная игра, потому что по факту у тебя в конце тупо нет выбора (ты либо убиваешь босса, либо выключаешь игру). Поэтому про Киберпанк говорить, что он "линейный" это расписываться в собственной слепоте.
@@tviixxplay3190 В подобных играх не возможно сделать "сильную" вариативность, иначе бюджет игры уйдет за миллиард долларов, так как по сути разработчикам придется делать не одну игру, а сразу несколько, каждая из которых ведет свою ветку повествования, а это значит нужно делать новые сцены, платить актерам за озвучку и анимацию, добавлять новые локации и тд. Я думаю что это основная проблема, по которой в экшин РПГ (Скайрим, Фоллаут и прочие) никогда не будет вариативности, как у классических РПГ.
"Мета вселенная" от одной компании - точно не нужна, и опасна. Вместо этого мета-вселенная должна образоваться постепенно - как результат объединения усилий разных компаний.
Патч 1.5 афигенен, не смотря ни на что, а "игроки" те это хейтеры провокаторы уже, просто биомусор интернета бесполезный, адекватам всем патч зашел, одобрено
Алексей, о каком провале Киберпанка вы говорите? Что языком молоть? Когда вы цифры продаж за 3 месяца получите, тогда и поговорим, повлияло это на продажи нет. Если бы они хотели сильно увеличить продажи, то они бы занимались продажами. А они просто молча выпустили очередной патч и всё. Сравните это например с тем как Некст ген версии продают Сони, в Анчартеде изменений 0, а пиарили как будто нас что то невероятное ждёт, или как Деф Стренндинг под новое поколение продавался.
сейчас начал играть на xbox sx на патче 1.5 и ни капли не жалею, что решил подождать, ибо сейчас мне в разы приятнее играть в не чем на патче 1.3. очень многое пофиксили, если раньше у меня желание почти не было заходить то сейчас я из нее не выхожу) (но думаю так до выхода elden ring))
Хотелось бы увидеть дополненную реальность как расширение интернета, например в виде очков которые показывают погоду, маршрут, расписание транспорта, время, могут открыть статью или видео мне кажется это будет следующим шагом развития технологий, как когда у всех появились смартфоны и куча всего стало умещаться в коробочку.
Гугл ленз и тому подобные дивайсы уже давно нет новинка, но грамотной реализации у этого нет до сих пор, ждём, как всегда, эпл, а потом уже и остальные потянутся, до того момента можно такое не ждать, ибо так уж повелось - все у эплов слизывать
@@user-bu7dn8sl1p так уж повелось, что это оказалось никому не надо в том виде какое оно есть, а именно никакущая автономность если конечно не хочешь себе очки весом полкило.
Прошел киберпанк лишь недавно. И очень жду изменений, чтобы его перепройти. Задел для развития огромный ведь мир потрясающе интересный. И это, пожалуй, самая красивая из игр что играл.
Читаю комменты и вижу мнение здоровых людей, а не бучу на волне хайпа. Играл на релизе и критических багов не обнаружил. Получил удовольствие от игры на всю её стоимость.
Я начал играть в cyberpunk 2077 с патчем 1.3 на приставке Xbox ss. Игра настолько зацепила, что прошёл две компании и трижды последнюю миссию с разными концовками. Не знаю как остальные и на чем играют, но с патчем 1.5 пришло массу изменений. Первое на что обратил внимание, так это разрешение, + плюс текстуры стали чётче. Увидел множество эффектов, по типа тумана и др. Приколюх. Знаю всём хочется более крутых изменений, но я надеюсь команда разрабов на этом не остановится и выкатит сюжетное дополнение.
Про сюжет. В первой ДЛ сюжет был уровня бовичка с девяностых, который можно было увидеть на кассете. Плохой плохиш плохой, потом что он злой. Хороший хорошист же просто хочет сделать хорошо. В рамках игры это вполне работало, были вопросы с актёрской игрой в некоторых моментах (смерть пацана в вагонном депо, истерика ГГ хотя игрок знал парня всего две катсцены), но работало. Режиссура некоторых моментов (например с развитием зомбивируса в гг и инъекцией вакцины) была очень даже. В второй части сюжетец это типичный продукт пера современного "сценариста" по современным же лекалам. Есть две стороны, якобы можно выбирать (ставим галочку у ВАРИАТИВНОСТИ), но просто режет глаза кого же тут считают хорошими - борцы за свободу, равенство, гдр, ведь только хиппи комьюнити каких-то нариков без правил и дисциплины может выжить в условиях конца света и полного разрушения инфраструктуры, на РАВЕНСТВЕ, не иначе, кек.
Лёха, заканчивай с кликбейтными заголовками, тебе это не идёт. И будь более определенным, а то вроде провал, а вроде и не плохая игра... Будь более конкретным, не бойся выражать СВОЁ мнение. Удачи в обзорах !
+1 отличная игра. Вот баги поправят (пропадающее сканирование например) и будет еще лучше. В 1-й ДЛ сюжет много хуже, слишком короткий, все ключевые персы померли ... плохой сюжет и коридорный до нельзя (потому как нельзя никого спасти).
@@pavelbazhin понимаю, но лучше не ждать много, так сильнее разочарование от реальности... Патч ещё не пробовал, буду ждать длс, а патч, как мне кажется, для игроков у кого багов прям очень много.
@@pavelbazhin Он экшин РПГ в открытом мире сейчас сложно чего то ждать. А все дело в том, что ресурсы тратятся на проработку множеств квестов, механик и тд, большинство из которых игрок даже не увидит. Похожая проблема была с Аутер Ворлдс, где напихали кучу развилок.
@@pavelbazhin "новую эпоху в жанре ролевых игр." ...СД ПРоджект делали отличные экшен-РПГ, а там ролевые элементы есть, но не уровень классических РПГ (где ролевка это 50-70 % игры и прям видишь изменения невооруженным взглядом). Новую эпоху от ролевых игр нужно ждать от Обсидиан или Биоваре (ну последние уже одно название). Вот они реально двигали жанр РПГ вперед, а сейчас остались лишь Обсидиан.
привет, я хочу высказать своё мнение насчёт работы над киберпанком.Я хочу что бы разработчики и дальше работали над игрой, но лиш для того что бы они не делали 4 часть ведьмака (я боюсь за эту серию после киберпанка).
играл в самую первую версию киберпанк ни одного бага за 70 часов игры не было так что думаю все дело в железе норм комп все отлично а если комп шлак то что вы хотели)...
Нет, у меня достаточно мощное железо, и баги в игре были и не один, так что я не верю в твое "ни одного бага за 70 часов на релизе", я как человек игравший на релизе в это просто не поверю никогда. Возможно проблема в твоей внимательности и памяти.
@@shershe_s у меня тоже на релизе багов было мало. 3 или 4 может. Так что не удивительно что их могли пропустить, либо не принять во внимание, так как щас все ААА игры багуют так, что лучше в них вообще не играть.
В 2020 году и ранее Cyberpunk 2077 и Dying light 2 были играми, которые я ждал больше всего. Остальные проекты, о которых было известно до релиза CP2077, значительно отставали от DL2, а DL2 ждал всё же меньше Киберпанка. В Киберпанк в итоге на релизе наиграл больше 70 часов всего за 10 дней. И я уверен, что ни в одну другую игру настолько активно не играл. Сюжетно - потрясающе. Но вот технически... Ещё в двадатом году или начале двадцать первого слышал о том, что некоторые игроки на пк отказывались проходить CP2077 из-за технического состояния. И скажу, что очень зря. Да, игра плохо игралась в то время. Но она отлично проходилась. Я получил удовольствие от игры из-за сюжета, повествования, игрового мира. Но побочки я проходил довольно нехотя, а после прохождения сюжетки быстро забросил игру, хоть и оценивал её очень положительно. Патч 1.5 заставил-таки вернуться в игру (хотя я какое-то время думал это отложить на будущее, когда игру больше доработают). И - внезапно - в неё оказалось весьма приятно и интересно играть. Хочу сказать, что люди, которые ругали на релизе управление автомобилями в CP2077, говоря, что оно аналогично управлению в серии Watch Dogs, подлые лжецы. Управление машинами на релизе в Киберпанке было отвратительнейшим, мерзотнейшим. Худшим, что можно увидеть в играх (Flatout 3 это не игра). CDPR довели меня до того, что я стал на управление Плотвой в третьем Ведьмаке смотреть хуже. Сейчас лишь изредка можно заметить, что машина всё-таки дёграется резко влево/вправо, но в основном управляется лучше, и мне водить в Киберпанке нравится значительно больше, чем в Watch dogs. В первые часы игра геймплейно даже больше похожа на РПГ, чем Ведьмак 3, где на том же предпоследнем уровне сложности можно спокойно обходиться мечами и знаками, не прибегая к использованию масел, бомб, эликсиров. В CP2077 (при использовании огнестрела, по крайней мере) бои с врагами ощущаются интереснее, т.к. нужно использовать и пушки, и гранаты, и кибердеку, и окружение. Похоже, что это актуально только в самом начале, после которого может хватать и пары пушек, но опыт однозначно интересный. Провёл больше 15 часов в прологе, вообще не выполняя задания с Эвелин Паркер и Мальстрём. Полностью зачистил карту от заявок на расследование и почти не выполнял задания фиксера, не поймал ни одного киберпсиха. Получил при этом приятный игровой опыт, хотя, казалось бы, это простецкие задачки на убийства кучек врагов. Dying light - игра, которую я проходил больше, чем любую другую (может, она всё-таки в этом на втором месте, ведь Flatout 2 это игра, а её я проходил повторно с 2006 по 2011 каждый год, а в последующие годы чуть реже). Четыре полных прохождения основного сюжета, одно полное прохождение DLC + 2-3 частичных прохождения основного сюжета и 2-3 частичных прохождения DLC. И, естественно, я купил вторую часть на релизе. Иначе и быть не могло. Наиграл 10,6 часов в день релиза, за следующие два дня добил до 18,1, после чего дропнул игру и ни разу не запускал. Крюк в игре ещё более сломанный, чем был Киберпанк в декабре 2020. Гг спрыгивает с него как попало, как бы я клавиши ни жал. Должно быть, это баг, который мне попался, но за 18 часов раздражение от игры приходилось испытывать неоднократно ещё до появления у гг крюка. Прокачку сделали конченной. Это воспринимается так же плохо, как прокачка у ассассина в игре от Ubisoft уменя сидеть на скамейке. Представьте, что в игре серии Assassin's creed вам нужно приобрести перк для того, чтобы маскироваться, садясь на скамейку. А также другой перк, который позволит маскироваться в группе монахов, как в первой части. И ещё один перк, который позволит маскироваться в обычной толпе, как это возможно во второй и последующих частях. И все эти перки в строгой последовательности. Не научились маскироваться в группе монахов? В обычной толпе тоже не сможете. Идите копить на монахов. Вот такие ощущения от прокачки в Dying light 2. Про сюжет и говорить не хочется. Ничего цепляющего я в нём не нашёл. В первой части было, конечно, потешно наблюдать за тем, какую драму разворачивают вокруг смерти персонажа, которого забыли раскрыть, но воспринимался он нормально. Во второй части сюжет не кажется более хорошим.
Поддержу КП, сейчас его как раз прохожу из-за 1.5. Купил его ещё на распродаже в эпике прошлой весной и всё ждал когда починят. Ожидание затянулось, но стоило того, играть очень приятно, пусть и гейплейно это скорее норм, чем хорошо, но вот сюжет, атмосфера и погружение просто выше всех похвал. Это первая игра где за 25 часов я не промотал ни одного диалога и не пропустил и одной дополнительной ветки в разговорах. Очень надеюсь, что теперь когда Реды залатали все дыры и выпустили обновление на новые консоли они, наконец, возьмутся за серьёзные дополнения, ибо в игре есть ещё много о чём можно было бы рассказать.
Так никто ж не говорит что нужен Ведьмак 4. Можно или про молодость Весимира, или про приключения Цири. Или за Геральта времён книг. Развернутся есть куда. Взять ту же Кровную Вражду, чем плоха в плане сюжета?
Взял киберпанк 2077 16го числа на пс5, до этого не играл, не знаю чего ждут от игры так называемые "геймеры", игра великолепная, за всё время встретил пару багов, как говаривал герой совеской комедии:"чего ж тебе ещё надо, собака") лучшее во что я играл со времён рдр2, неделя больничного прошла как один день😁
Dying Light 2 многие начали ждать после объявления о том, что над сюжетом будет работать Крис Авелон. После его отмены стало ясно, что ничего шедеврального можно не ждать.
Всё отлично у киберпанка, меньше бы вешали ярлыки что он провалился и продажи были бы хорошими. Проблема в стадном инстинкте как по мне и в хайпе - кто больше захейтит в обзорах чтоб получить побольше просмотров.
Чем больше у тебя компания, тем больше ресурсов она потребляет ежедневно. Любая империя жива, пока завоёвывает новые территории. Это доказали все, от Древнего Рима до СССР.
Я с огромным удовольствием прошел Киберпанк на релизе, сейчас не возвращаюсь в игру, чтобы лишний раз ей не пресытиться, жду какой-нибудь "финальной" версии, со всеми DLC и патчами. А то попаду в ту же ловушку, как с Kingdome Come Deliverence, которая мне тоже безумно понравилась. Прошел на релизе, потом еще раз, залезая в каждый угол, потом вышел хардкор мод, начал проходить еще раз, потом повыходили сюжетные DLC и доп.контент, которые, для лучшего опыта, лучше проходить не после основной сюжетки, а вместе с ней. В итоге, передозировка прекрасной игрой)