Раз Splinter Cell наелся и спит, то нужно немного поговорить о самой неоднозначной части серии, что я и сделал, а потом, наверное поговорим о финальной части. (и надеюсь, когда=нибудь о ремейке)
3:55 (((Попытка отойти от старой геймплейной формулы которая была на протяжении прошлых 4 частей))) - а если взять во внимание то что выходило две кардинально разные версии Двойного Агента (Паст-Ген версия Двойного Агента для Xbox Original отличается от Некст-Ген версии Двойного Агента для Xbox360/PC/PS3 и обе версии продаются в магазине Майкрософт отдельно как разные части серии) то получается - предыдущих не 4ых а 5 частей. Если ещё засунуть сюда Splinter Cell Essentials (который в свою очередь всё таки тоже является отдельной частью серии) то уже получается не 5 а 6 частей. По итогу до выхода Splinter Cell Conviction уже существовали полноценные 6 частей серии которые использовали классическую формулу геймплея.
Этот симулятор лазания по бесконечным трубам самое унылое во что я только играл. Я даже не помню как мне хватило терпения пройти это до конца, навреное потому, что я обожаю серию SC.
А я вот сейчас играл и мне было неплохо, она короткая, в чем ее плюс и сценарно тебе накидывают топлива чтобы вперед шёл. Возможно,что мне просто страшно надоели игры с открытыми мирами, на 50+ часов и на их фоне конвикшн смотрится крайне бодро