Тёмный
No video :(

Программы 3д моделирования для начинающих. Часть 1 

ollegruss
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 141 тыс.
50% 1

#3дМоделированиеДляНачинающих #ГрафическийДизайн #КомпьютернаяГрафика
Советую посмотреть новый, более полный обзор 3д программ для моделирования - • Большой обзор 3д прогр...
А в этом видео начинающий пользователь сразу познакомится с пятеркой самых популярных программ для 3д моделирования среди 3д любителей - Sketchup, Blender, Maya, Cinema 4d и 3ds Max, узнает об их достоинствах и недостатках. Sketchup (Скетчап) - это простая и достаточно популярная программа для быстрого создания архитектурных сцен, несложных моделей мебели и транспорта. И не более того. Это единственная программа из этой большой пятерки, которая не имеет своего физически правильного визуализатора для создания красивой картинки или видео. Рекомендуется для тех, кто изначально не желает заморачиваться сложным моделированием или так и не смог найти свое место среди других более сложных 3д программ. Для домашнего моделирования и создания более сложных моделей и зрелищных спецэффектов рекомендуется Blender - бесплатная программа с возможностями профессиональных платных программ. Blender хорошо зарекомендовал себя в связке c Unreal Engine (Анрил Энжин) и Unity (Юнити), но об этих программах во второй части ликбеза). Ну а для тех, кто хотел бы освоить профессиональные программы для моделирования следует обратить внимание на Maya, Cinema 4d и 3ds Max. Остальные программы, известные среди профессионалов, но не популярные среди 3д любителей и по которым очень мало уроков на русском языке упоминаться не будут. Цель этого видео - подвести пользователя к нужным программам, дать их примерное описание, а выбирать свою программу он будет уже сам.
Мой музыкальный канал: / @_music_3d

Опубликовано:

 

26 сен 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 273   
@ollegruss
@ollegruss 5 лет назад
Вторая часть ликбеза: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0oy_CWRyJKI.html
@MsDemo77
@MsDemo77 5 лет назад
В общем для 3D нужен как минимум сокет 2066 процессор i9-9940X примерно, блок питания на 1200 w , 2- е видеокарты уровня 2080 ti
@allanquinton7329
@allanquinton7329 3 года назад
i know it's kinda randomly asking but do anyone know a good website to stream new series online?
@maximclyde569
@maximclyde569 3 года назад
@Allan Quinton try FlixZone. You can find it on google =)
@lennoxhunter7338
@lennoxhunter7338 3 года назад
@Maxim Clyde yup, I have been watching on Flixzone for months myself :)
@allanquinton7329
@allanquinton7329 3 года назад
@Maxim Clyde Thanks, signed up and it seems like a nice service :D I appreciate it!
@rdesign4990
@rdesign4990 5 лет назад
с вашей дикцией нужно навигаторы и транслэйтеры озвучивать) не в обиду сказано)
@XVladimir
@XVladimir 4 года назад
скорость на 1.5 и все норм)))
@albertus2093
@albertus2093 4 года назад
Пссс...На уроках технологии за кадром он озвучивает познавательные видосы...
@progressive_agriculture
@progressive_agriculture 4 года назад
@@user-vd9ev6xu5o В качестве ликбеза и на 2-х норм!
@user-cz5fm2sp3j
@user-cz5fm2sp3j 5 лет назад
Кто-нибудь подсчитал кол-во раз, когда он сказал, что сейчас будет ликвидировать нашу безграмотность?)
@user-bq5vq6zq8w
@user-bq5vq6zq8w 5 лет назад
Ку
@oz669
@oz669 3 года назад
N-е количество раз
@user-ds3mt6qd2e
@user-ds3mt6qd2e 4 года назад
От всей души большое Вам спасибо. Как долго я Вас искал!!! И наконец-то нашел и теперь смог понять в каком направлении двигаться дальше и чем пользоваться
@muros5283
@muros5283 5 лет назад
оч помог спасибо =) коменты забавны каждый возбухает за свою программу) но то что мне нужно было получить от этого видео я получил) ещё раз благодарю!
@vladimirgalinarudich5876
@vladimirgalinarudich5876 5 лет назад
Очень полезный обзор! Спасибо!
@user-oi4zs2ui5u
@user-oi4zs2ui5u 4 года назад
Добрый день, спасибо Вам за данный ролик. Очень информативно для начинающих.
@user-qj1cx4qx9c
@user-qj1cx4qx9c 5 лет назад
Прямо в точку! То, что искал! Спасибо!
@anjeyzelich3728
@anjeyzelich3728 5 лет назад
Спасибо за труд! Интересное видео!
@mod3528
@mod3528 5 лет назад
9:29 тут шутили про ваш голос на навигатор, но вот тут уже можно и в уральски пельмени идти, там только из коробки пол сотни палагинов сидит
@Forwardine
@Forwardine 5 лет назад
Неожиданно мощный ролик, брат
@fishbarmaq8712
@fishbarmaq8712 5 лет назад
Красавчик Брат! Все понятно!!!
@cumaru9780
@cumaru9780 5 лет назад
В нулевых еще с журнала Игромания познакомился с 3Ds Maxом, до этого тематикой 3Д вообще не интересовался, и что то подсел, затянуло меня. Недавно хотел посмотреть на что способны и другие програмы, а именно Блендер и Майа - скажу одно после мекса в них работать мне не удобно может дело привычки. За видео лайк
@uhkakyazol
@uhkakyazol 5 лет назад
Видео довольно зачетное. Единственно с чем не очень соглашусь, то это определение - "для общего моделирования", как бы да, но не совсем так. Все таки у них у каждой есть своя ниша.
@alexnevskiy6420
@alexnevskiy6420 4 года назад
Благодарю за видео! Очень полезное. Успехов Вам!
@negmatabdullaev8942
@negmatabdullaev8942 5 лет назад
Спасибо, друг! Все четко и грамотно объяснил! Ещё раз огромное тебе СПАСИБОЩЕ!!!
@geek7807
@geek7807 5 лет назад
24 года, работаю в IT несколько лет (специальность не связана с 3D). Только сейчас узнал расшифровку слова ликбез. Чувствую себя полным идиотом xD
@user-uh2kx8rd3y
@user-uh2kx8rd3y 3 года назад
Не расстраивайся, жизнь полна сюрпризов
@dmitriyhrysiuk4811
@dmitriyhrysiuk4811 5 лет назад
супер, все по полочкам разложил, как я искал
@Mejgan4ik
@Mejgan4ik 5 лет назад
9:28 прикалываешься? Если как ты искать плагины для Blender в RU-vid, то да - их мало! Ты ещё на порнохабе плагины поищи... Благодаря таким "спецам" как ты, большая тройка ещё и держится. Вообще интересно, как можно давать "характеристику программ", указав при этом в начале ролика, что с Blender`ом ты не работал! это как так? Тон Розендаль не ставил перед собой цели разорить эти программы (большую, как ты говоришь, тройку), а лишь хотел чтобы на выходе был бесплатный качественный продукт, доступный абсолютно всем и каждому, мало того что бесплатный, но ещё и опенсорсный (чего ты не указал). Каждый может принести в него годную идею и функцию! Он настоящий дядька альтруист (многих лет ему ЗДОРОВЬЯ!). А вот платные программы до сих пор популярны в студиях по причине огромного проплаченного лобби. Blender никто не рекламирует и распространяется он самостоятельно и кстати УДАЧНО. Что бы понять это посмотри траты Autodesk на рекламу и маркетинг в целом. А по совокупности возможностей и самостоятельности Блендера как пакета, я бы кстати поспорил какой 3Д пакет сейчас ДЕЙСТВИТЕЛЬНО лидирует и занимает первое место. В бледрере можно творить бесплатно и продавать свой продукт не опасаясь рисков (НИКАКИХ рисков!). Я вот не много встречал людей которые готовы выложить тысячи бачей за то, чем еще не факт что заработаешь или сможешь что-то годное создать хотябы для себя. В итоге: этот ролик похож на озвучку какой-то устаревшей статьи, коих миллион в инете, без углубления в предмет!
@Greshnik1980
@Greshnik1980 5 лет назад
Владимир Красносельский , а сколько стоит скетчап?
@user-be3il5mw5i
@user-be3il5mw5i 5 лет назад
​@@viktorermilov61 Работал в фьюжин 360 (не совсем того рода программа, ну да ладно), синеме, 3д максе и блендере. Остановился на блендере по нескольким причинам. Во первых, для меня - достаточно удобная программа с принципом "всё включено": хочешь полигональное моделирование - пожалуйста, булевы операции, не люблю их правда, но тоже можно, скульптинг - вот тебе, хоть с постоянной топологией, хоть с динамической, сплайнами хочешь - тоже есть, тоже можно. Так-же есть симуляция физики, огня, дыма, жидкости, движение ткани, мягких объектов, здесь же можно своей модельке сделать UV развертку, а при желании и затекстурить, но это, всё таки лучше сделать в граф. редакторе. Тут же, прямо в пакете есть и визуализаторы, в последних версиях, помимо фотореалистичного Cycles, добавили ещё и рендер в режиме реального времени Eevee, который сложные сцены обсчитывает за мгновения на хороших машинах и за пару секунд на кирпичах с интегрированными видеокартами. Что характерно, качество рендера страдает не очень сильно? Тут же можно сделать и постобработку Отдельно для себя выделил работу с материалами через ноды. Вполне себе наглядно, удобно и понятно. Не могу сказать ничего про работу с технологиями захвата движения, ничего сказать не могу, я этим не интересуюсь, кроме того, что их использование в блендере возможно (видел в презентации нескольких моделлеров), то-же самое про VFX. К слову говоря о плагинах. Если зайти в настройки пользователя, то можно увидеть, что в стандартном "ванильном" блендере уже предустановлено довольно много полезных плагинов, другое дело, что не все они активны изначально. Говоря о "неработоспособном вьюпорте". Ну, хрен знает что в нем вы такого плохого нашли. У меня лично в 3д максе были постоянные проблемы с зависанием куска вьюпорта на экране, когда часть его отвечает на перемещения, а часть нет. Что характерно, проблема не пропадала даже после переустановки винды, не говоря уже о банальном обновлении дров. Субъективно, в блендере мне работать значительно проще, приятнее и удобнее. Возможно, если бы моделирование было моим основным занятием, а не хобби в свободное от работы время, я бы познакомился с майей, но что-то пока не хочется, да и необходимости особой нет. Здесь стоит сделать ремарку, что, перед тем как я познакомился с блендером, я познакомился сначала с максом, потом с синемой. Плюс, с выходом последних версий блендера, возможность не тратить по полчаса-час для рендера через Cycles, а просто и быстро, без особых потерь качества отрендерить всё в eevee, стало определяющим фактором, почему я в ближайшее время не буду менять основную программу для своего хобби, особенно, учитывая, что материалы и свет для этих двух рендеров одинаковые, и, если нужна картинка покрасивее, можно двумя кликами мышки всё перерендерить в Cycles. (но вообще, меня что-то в последнее время тянет познакомиться с zbrush). Ну, а про v-ray, что-ж, он и для блендера есть 350-420 долларов стоит. Насчет использования в крупных компаниях, ну, блендер перестал быть говном сравнительно недавно, но уже его таки используют довольно крупные компании. Насколько мне известно, блендер использовался при создании Человека-паука 2, Человека в высоком замке, мультфильма "Следующее поколение", также, полно короткометражек разной степени качества. Лично мое видение состоит в том, что отсутствие ограничения в работе с блендером, конкретно в правовом плане и его доступность играет роль в том, что мы можем банально не слышать о том что он где-то на большой сцене использовался. Я слабо представляю принципы работы с 3д графикой в больших студиях, но я прекрасно знаю на что способна сила инерции мышления человека и его консервативность. Мне вполне понятно почему на профессиональной сцене используется именно тройка макс/майя/синема (и zbrush рядышком): "зачем переучиваться на новый, внезапно появившийся блендер, если за годы работы мы уже создали уютненькую инфраструктуру под тот же макс, под него за все те годы сделали вагон и тележку плагинов, закупились подписками на 5 лет вперед и работать с ним банально привычнее." Я бы не стал разбрасываться громкими словами в стиле: "макс для пацанов, блендер для петухов", хотя бы потому что это банально неприлично, ну а если посмотреть на использование людьми, то само собой, бесплатный пакет привлечет к себе больше сомнительной аудитории, чем пакет с подпиской в 300 долларов. Вот только не значит что нормальных моделлеров там нет. Да, согласен, конкретно процент "говноюзеров" в блендере будет больше, чем в максе, но мы же смотрим не на то, сколько сомнительных людей используют блендер, а сколько нормальных, годных моделлеров его использует. А в этом случае использование процентов будет непоказательно, просто потому что замусоренность данных, из-за тех, кто блендер скачал на "разок побаловаться", будет значительно больше. К сожалению, меня печалит высокая степень Вашей грубости, Виктор, поэтому, в случае продолжения дискуссии, попрошу воздержаться от резких выражений. Также, при всём уважении, но Ваши высказывания относительно блендера выглядят крайне консервативными, либо предвзятыми, либо продиктованы поверхностной информированностью.
@Mejgan4ik
@Mejgan4ik 5 лет назад
@@viktorermilov61 1. Обращаюсь на ТЫ к кому хочу и когда хочу (эту тему закрыли) Ты раб стереотипов о том что "бесплатное не может быть хорошим". Цитировать не буду (займет много лишнего места), но постараюсь по порядку ответить. - скачав Blender не надо искать и качать к нему аддоны (плагины), всё нужное идёт "в коробке", остальное твоё дело. И о каком таком встроенном функционале в другие пакеты ты толкуешь? Чего нет в blender? Жутко интересно! - разработчиков аддонов действительно много и это преимущество опенсорса, а не минус как ты думаешь. - без каких таких плагинов я не смогу выделить даже группу ребер, ты в своем уме? Зачем свою глупость и незнание выставлять на показ? - про импорт/экспорт вообще не тебя понял... ты или меню это не нашел или снова не разобрался и гонишь чушь. (какие форматы интересуют и между какими версиями, напиши - научу) - про тему халявы, если у тебя стоят крякнутый Макс или Майка наверно не стоит писать... лицуху в одну каску не потянешь. Либо спёр корпоративку с работы и гордишься. - Нука подробнее про полный пайплайн в Автодесках и оптимизацию и интерфейс! Чуть не упал со смеху! По интерфейсу скажу так: если не разобрался и испугался, то не стоит и писать. У Блендера интерфейс в разы функциональнее и продуманнее чем у Твоих пакетов. Одна только система фрэймов и то что можно их делать сколько угодно, где угодно и на сколько хочешь мониторов - разносит твои шляпные окошки автодеска в пух и прах. - может у Автодеска есть и встроенные: текстовый, графический, скриптовый редакторы, встроенный браузер, редактор текстур (где можно рисовать), видеомонтаж, редактор нелинейной анимации, редактор для композинга, скульптинг? А в блэндэре есть! И скажи чего мне тут не хватает для полного пайплайна? Если ты этого не знаешь, не значит что этого нет! - на счёт создания только примитивных и общих форм: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WhWc3b3KhnY.html Этот мульт создан от и до на Блендере, как небольшая демонстрация возможностей. А в своей несостоятельности как моделера винить пакет не надо. - про школоту не скажу, так как давно не школьник, но у тебя про это пунктик есть, походу в школе били... - про рендер лучше бы молчал. Нука напомни ка мне какой там в Максе встроенный фотореалистичный рендер... может там и реал тайм рендер есть с поддержкой PBR? Вы все там сидите на сторонних рэндэрах, и ты мне впариваешь про "полный" пакет инструментария! В блэндэре 2 офигенных родных встроенных рендера Cycles и EEVEE с поддержкой PBR... или тоже не в курсе? - неработоспособный вьюпорт и убогий интерфейс это рекламный слоган Автодэска? Ты о чем болезный? Если ты лично не смог осилить что-то новое то не значит что это плохо. Представляю себе как тебя тогда бомбит от интерфейса ЗиБраша. Люби свои окошки и дальше. - про маркетинг и корпорации уже писал, не вижу слысла мусолить, тем более тут больше политики и экономики. Если не сложно, напиши чего такого я не смогу в Блэндэре осилить без скачивания аддонов, прям на стоковом??? И что такого есть в стоковых автодесках - что не реализовано в Блэндэре, только без тумана конкретно. И кстати я в твоих пакетах работал, знаю о чем я....
@Mejgan4ik
@Mejgan4ik 5 лет назад
@@Greshnik1980 доброго времени суток, Я им не пользуюсь, но стоит примерно 7-8 т.р. хотя почему-то есть и за 45 т.р. в чем разница не скажу...
@viktorermilov61
@viktorermilov61 5 лет назад
@@user-be3il5mw5i История моего знакомства с блендером до боли банальна: знакомый подсадил на 3D когда-то давно и посоветовал блендер. на счёт вьюпорта: два года назад я создавал на ванильном, только что скачанном блендере midpoly экскаватор. Можно было бы сделать сделать его где угодно ещё, но таковым было требование заказчика. Так вот, по мимо отсутствия инструментария для выбора группы рёбер на окружности (скажем, через одно, или два) я постоянно натыкался на краш вьюпорта при бивеле ребер, которые приходилось выделять ручками. Вьюпорт упал, но, хотя бы остальной блендер работает и можно было сохранить проект и перезагрузить прогу. Так было постоянно. Ну а за два года до этого я пересел с блендера на майя и макс, в виду наличия у вторых полезных фич и был очень обрадован тому, что кнопок будет больше, а болячек меньше. И с тех пор как-то не стремился выяснять, что же там у блендера, как там у него дела: "исправлены баги?", "добавили кнопок?". Поэтому, ясен перец, могу на данный момент, ошибаться на его счёт. Но кое-в-чём Вы меня не убедили: во-первых: что качественный продукт, в который годами вкладывались усилия разработчиков и инвестиции должен быть бесплатным, а во-вторых, что бесплатный проект, какие бы усилия и деньги не в него не вкладывались, может быть высококачественным. Потому что именно траты и риски побуждают таланты делать по истине качественный продукт, чем бы он ни был, к какому виду искусства/ремесла не относился бы. И, конечно же, за труды следует награда, если ты смог предложить на выходе что-то стоящее, имеющее спрос. А вот когда ты НЕ рискуешь и НЕ вкладываешь, то и отношение к работе, прежде всего у тебя самого... такое... "Не выйдет, да и фиг с ним". И коль Вы уже сами обратили внимание на эту парадигму, что на бесплатной платформе больше шлака, мусора, то я не понимаю, откуда фраза - "но мы же смотрим не на то, сколько сомнительных людей используют блендер, а сколько нормальных, годных моделлеров его использует."... Ну ну... Мы с Вами, может быть, если хотим побыть идеалистами, а работодатель/хеадхантер основываясь на всём вышесказанном будет напрямую ассоциировать блендер со шлаком, который штампуют его пользователи в большинстве случаев и не станет аж так рисковать свои временем, помещая лого блендера в перечень программ, используемых его конторой, что бы потом не пришлось отсеивать тонны школотронов. Это я к тому, что необходимость денежных вложений в то, чем будешь заниматься и получать прибыль отлично отсеивает халявщиков и халтурщиков, но это достаточно очевидные вещи, я думаю. И да... Лично я работаю в Maya и нахожу этот пакет очень удобным в плане моделлинга и заглядываю в MAX, если того требует ситуация. Не смотря на то, что макс постарше майки будет, в нём добротный графический инструментарий. Я, ни к чему не призываю, сразу говорю, просто для меня вот такая разница между ними. А Вам я желаю плодотворной работы и всех благ!
@user-pn4kc8rt9d
@user-pn4kc8rt9d 5 лет назад
У Вас объёмный и чёткий голос, очень доходчиво объясняете спасибо за инфу!
@uragan_27
@uragan_27 5 лет назад
Хоть и шарю уже немного, но всеравно спасибо за видео, для тех кто начинает самое то! ) И кстати, блендер маст хев ! ;)
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m 5 лет назад
Маст хеф маст хеф, но не ориентируйтесь на это видео, много клеветы на софт и не понимания этого софта, увы(
@uragan_27
@uragan_27 5 лет назад
@@user-hk2vp5lf6m конкретику будтье добры )
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m 5 лет назад
Эмм, обновите страничку пожалуйста, там сортировка комментарий и вариант самые новые, там будет моя детализация и часть конкретики в 3 тысячи строк и киллограм негатива)
@aminayub5303
@aminayub5303 4 года назад
Спасибо. Всё четко и понятно.
@user-xu3zi1sx2b
@user-xu3zi1sx2b 4 года назад
Спасибо! Толковый рассказ!
@Helga_11
@Helga_11 5 лет назад
Спасибо за такое информативное видео)
@user-lv1je5jr3w
@user-lv1je5jr3w 4 года назад
Спасибо тебе, добрый человек!
@balobanov163
@balobanov163 4 года назад
Я началь почему то сразу изучать Синема 4D, интересно все это и сложновато) много запомнить надо)
@dan_sur
@dan_sur 5 лет назад
А какой ты прльзуешься
@-RecruYT
@-RecruYT 5 лет назад
Молодца! Спасибо!
@theleron6333
@theleron6333 5 лет назад
СПАСИБО БОЛЬШОЕ благодаря вам я нашел бесплатный и удобный Blender я начинающий и там очень легко и просто ещё раз спасибо !
@maxmiku1417
@maxmiku1417 4 года назад
а я моделирую в синема 4д
@KREST
@KREST Год назад
Привет. Как успехи?
@user-yf1lv7dd4v
@user-yf1lv7dd4v 4 года назад
Большое спасибо!
@user-rp7wk6pq5w
@user-rp7wk6pq5w 3 года назад
Большая Вам благодарность! Очень полезный ликбез. Для меня как раз. Ищу программу для изучения. Для печати на 3D Притире.
@ollegruss
@ollegruss 3 года назад
Не советую использовать какие-либо программы из этого обзора только для 3д печати. Это художественные 3д программы. Они изначально предназначены для создания красивой картинки или видео. Хотя разработчики таких программ, как Max, Blender и Sketchup официально заявляют о поддержке 3д печати, лучше выбрать какую-то техническую 3д программу. С ней будет меньше проблем. В Ютубе много информации по техническому 3д моделированию для принтера. Также у меня на канале есть видео о таких технических 3д программах. Этих программ очень много. Есть даже программы онлайн-моделирования, то есть, без установки программы в компьютер: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AzkXmqQM7IY.html
@user-rp7wk6pq5w
@user-rp7wk6pq5w 3 года назад
@@ollegruss Олег! Огромная Вам благодарность за ПРЕКРАСНЫЕ обзоры. За комментарий и огромный список программ. За совет особая благодарность. Я решил остановиться на Компас 3D и Автодеск инвентор. Поскольку попробовал в бесплатных онлайн уроках моделирование в Максе и кинема 4д. Мне надо делать модели деталек без художества. Например в автомобиль или по дому где что сломалось. Начну с этого. Вам огромный ЛАЙК!
@nasibanasirova1655
@nasibanasirova1655 4 года назад
Здравствуйте я пока чайник хочу только научиться полигональные развёртки и делать потом их .. какую программу мне нужна не подскажите для моделирования полигональных фигур меня с работы уволили тк я чайник по комьютуре помогите пожалуйста с чего начать.. и какие программы мне загружить
@user-xs3tm3mi2s
@user-xs3tm3mi2s 5 лет назад
Голос как был в Криминальной России:) Но очень информативно, спасибо!
@user-gh2ml3cf5o
@user-gh2ml3cf5o 3 года назад
Видео Хорошее. Как будто просмотрел обзор военной техники! :)
@MrSlava59
@MrSlava59 4 года назад
Большое спасибо olegruss За классное видео пояснение !
@user-fy5rq7ki2f
@user-fy5rq7ki2f Год назад
Спасибо! то, что искала
@mangulir5760
@mangulir5760 4 года назад
Хороший ролик. Для многих трудно понять речь мастеров (гениев, супров и т.д.) своего дела. Они, да, делают великолепные вещи, а вот объяснять не могут. Не талант-с. Что их не умаляет. А автор сумел объяснить доходчиво и вполне корректно, никого не обижая, о своременных программах 3D. Ну да, может, где-то и не прав. Но это его видение. Знаете, "брось камень первый, кто без греха". Да и "на вкус и цвет товарища нет". Так что, автор молодец!
@ascodelavole4886
@ascodelavole4886 5 лет назад
Меньше всего для блендера?))))) Шуткуете.
@forlornlee2511
@forlornlee2511 5 лет назад
да, смешная шутка
@user-my7tn2sl7k
@user-my7tn2sl7k 5 лет назад
@@forlornlee2511 вот это прикольный прикол
@tupapawuk4795
@tupapawuk4795 5 лет назад
@@user-my7tn2sl7k Таких приколов я еще не видел)
@bzikarius
@bzikarius 4 года назад
Да, тоже удивился. Сам в Блендере работаю и простейший аддон можно написать, имея прошлый опыт какого-нибудь яваскрипта и недельку поразбиравшись с питоном и примерами. То есть пишут даже новички. И я себе написал макросы.
@user-ni5js3qy9r
@user-ni5js3qy9r 4 года назад
спасибо большое. очень полезное видео
@yevheniiao.2439
@yevheniiao.2439 4 года назад
Отличный обзор!
@moonwisdom__6570
@moonwisdom__6570 3 года назад
Спасибо за видео!!!
@forlornlee2511
@forlornlee2511 5 лет назад
blender forever /\ блендер обновили. Добавили новый интерфейс, движок реального времени eevee ( как я понял он для более красивого рендера нужен ) сам ещё не обновился до 2.8 ибо уроков со старым интерфейсом все же больше . А так блендер тоже процветает.
@Kenny-ff5js
@Kenny-ff5js 5 лет назад
Я бы хотел до 2.8 обновится, но мой ноут не поддерживает blender 2.8
@kilinar2239
@kilinar2239 5 лет назад
Буду обновляться в июне, когда они обещают допилить мануал для этой версии.
@user-os1ue1qw4d
@user-os1ue1qw4d 5 лет назад
Подскажите пожалуйста в какой программе легче всего создать модель какого-нибудь механизма типа выдвижных ворот и иметь возможность проверить, как смоделированная деталь работает, до того, как ее сделать в реальной жизни, т.е. нужна программа которая максимально приближена к реальности ...
@ollegruss
@ollegruss 5 лет назад
Как я понял, само 3д моделирование вас не интересует, просто нужна программа попроще, для выполнения разового задания, или редких периодических заданий. Самая простая из пятерки основных программ для моделирования - это Sketchup. Для быстрого создания архитектуры, ворот, заборов и несложной мебели - самое то. У Скетчапа есть бесплатная www.sketchup.com/ru/plans-and-pricing#for-personal но немного порезанная версия. Не знаю, насколько она функциональна, но наверняка там все можно сделать. Либо пользовать версию ПРО. Здесь можно посмотреть первый урок: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-bx_Rt15kIH8.html. Я думаю, за несколько часов освоитесь в программе и может быть даже смоделируете нужную вам модель ворот. Но это самое легкое дело.У Скетчапа есть плагин MS Physics extensions.sketchup.com/en/content/msphysics, специально созданный в том числе для анимации всяких механизмов. Вот примеры его работы: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-TQ8ENqyXHNE.html и ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-TmQ5Cei-OjI.html Но чтобы сделать нужную вам анимацию ворот как новичку придется изрядно попыхтеть. И помните, программа красиво и физически правильно просчитает вам работу механизма, если вы грамотно настроите работу плагина.
@terrikongame
@terrikongame 4 года назад
Мой личный опыт работы в максе - 10 лет. В blender - 1 месяц. В итоге, я полностью перешел на Блендер и нисколько не пожалел об этом.
@user-sg1ix9kg2d
@user-sg1ix9kg2d 5 лет назад
Блин. Чувак.. грамотно лечешь..! Респект..
@dimitrishestakov9538
@dimitrishestakov9538 5 лет назад
опираясь на бесплатность ты говоришь что блендер хуже . если что тот факт что он бесплатен говорит лишь о том что на его рекламу идет 0 средств в отличии от этой тройки .от этой рекламы они и популярны . платные проги рекламой и сажают на свои софты , а все мы знаем что выбор софта схож с выбором религии по своей привязанности (советую почитать про то как блендер стал бесплатным …)
@DimitriakaDUV
@DimitriakaDUV 5 лет назад
Дело не только в рекламе. Эта тройка, как и некоторые другие проги - уже давно стандарт 3D графики, их поэтому и используют гораздо чаще, чем Блендер. Немаловажно и то, что у каждого коммерческого 3D пакета сильная тех. поддержка. Если какая нибудь студия найдет баг в проге, разрабы в кратчайшие сроки это исправят. В случае же с Блендером придется ждать патча. Тем не менее, Блендер - это мощный опен-сурс проект, с большим потенциалом и весьма широкими возможностями, не уступающий коммерческим пакетам.
@Shakkigaming
@Shakkigaming 5 лет назад
если дело в рекламе, то я думаю автор бы просто не стал вставлять его в видео
@KillerPsih07
@KillerPsih07 5 лет назад
@@DimitriakaDUV с большим потенциалом? Ты шутишь? Он многим платным фору может дать! На Netflix мультфильм Next gen сделан полностью в Blender! В Человеке пауке от Сэма Рэйми использовался Blender! Если бы не маркетинг, то Blender их съел бы давным давно. Хоть и разрабы Blender не соревнуются с другими программами, это не значит что она чем-то уступает другим раз она бесплатная. А платные аналоги популярны чисто из-за суеверий, что раз программа бесплатная, то значит она плохая или она не настолько крутая как платные... И да у меня подгорело!
@user-iq7nh1lm7r
@user-iq7nh1lm7r 5 лет назад
воо, нашел то что надо! сделайте пожалуйста о бесплатных программах, потому что начинающие будут делать только на бесплатных!!!! Очень надо
@bitedone4724
@bitedone4724 5 лет назад
Спасибо
@mrsmith8951
@mrsmith8951 5 лет назад
Немного прояснилось. Но вот что то 3Ds max 2018 падает постоянно, потом появляется окошко с просьбой там написать в поле и отослать им. Майка тоже кабенится, с программой появляется окно с текстом на англицком, тоже проблемы якобы с графикой компьютера. Мой компьютер с процессором i5 2450m без поддержки Open GL, может из за этого ругаются и макс и майка и синька 4 дэ.
@ollegruss
@ollegruss 5 лет назад
Из-за этого.
@uragan_27
@uragan_27 5 лет назад
Может просто стоит поставить блендер и "летать" на таком железе?)
@user-yt3fx8kl9s
@user-yt3fx8kl9s 5 лет назад
Увы, знание программ - это лишь повышение шансов, куда-либо устроиться. Основным же фактором для работодателя, являются навыки человека: - Художественный\дизайнерский вкус - Высокая скорость работы\сдача проектов в кратчайшие сроки(разумеется в высочайшем качестве) - Возможность адаптироваться под "вынужденные" условия существования компании(а ля "сейчас всё плохо, но если будем работать - всё наладится." Актуально для России) - Умение общаться и работать в коллективе\либо умение правильно подать себя начальству(актуально для России) Также, 3дэшников в нашей стране часто именуют словом "дизайнеры", что заставляет работодателей полагать, что такой специалист всего лишь "картиночки рисует", а значит и зарплата должна быть соответствующая.
@Ruslan11ok
@Ruslan11ok 5 лет назад
лол, клоун, откуда ты все это знаешь интересно? судя по видео на твоем канале - ты должен платить работодателю
@user-yt3fx8kl9s
@user-yt3fx8kl9s 5 лет назад
​@@Ruslan11ok всё очень просто, "клоун") Там, где я работал, были рады даже такому результату. Почему? Потому что за такие деньги и в такие сроки(3 дня на персонажа со скелетом, анимацией и интерактивом) мало кто вообще мог работать в нашем городе. Технология, для которой всё это делалось тоже была сырая и имела множество ограничений.(включая главное - отсутствие программиста) Но это то, чего я достиг, работая в таких условиях.
@aktansteam
@aktansteam 5 лет назад
Фантазия нужна потом всё это
@putnik2354
@putnik2354 5 лет назад
А вы и в Анриале работаете? По каким туторам учились? Свой проект не пробовали организовать?
@aktansteam
@aktansteam 5 лет назад
Секрет
@nasibanasirova1655
@nasibanasirova1655 4 года назад
Здравствуйте хотела спросить какие программы мне нужны для развёртки животных итд 3 Д и моделирование всмех разверток
@ollegruss
@ollegruss 4 года назад
Вам сначала нужно определиться, чем в 3д вы хотите заниматься. Если вас интересует создание и анимация персонажей (людей или животных), то лучше Maya. Там для этого есть все инструменты. А если архитектурное моделирование и визуализация - тогда однозначно 3ds Max. Обе программы можно бесплатно скачать с официального сайта. Это полнофункциональная студенческая версия без права коммерческой деятельности. Требуется регистрация на сайте. www.autodesk.com/education/free-software/featured
@nasibanasirova1655
@nasibanasirova1655 4 года назад
@@ollegruss здравствуйте я только хочу развертки животных научиться
@Jeka13555
@Jeka13555 5 лет назад
большое спасибо, а то не знал почему везде пишут конкретную программу
@MikeRasha
@MikeRasha 4 года назад
Это кому лень смотреть видос просто кратко и ясно! Cinema 4D - для моушен дизайна 3ds max - для планировки домов или же машин ну что то в этом роде Maya - больше подходит для геймдизайна или киноиндустрии Blender - по большей части используют компании начинающие так как она бесплатная, но по Blender,у мало вакансий(Так вот Blender Не стоит начинать учить, но скульптинг там не развит как в ZBrush) Sketchup - не знаю что такое
@uvstudio4330
@uvstudio4330 5 лет назад
Я более 10 лет работаю в LightWave 3d и с визуализацией и с анимацией, а она оказывается не является конкурентом Maya, MAX и Blender. Даже как-то обидно.
@mitek1qw
@mitek1qw 2 года назад
Здравствуйте, нужен совет. мне нужно сделать ролик примерно на 2-3 минуты максимум. В этом ролике просто нужно сделать столбики (типа график) каждый последующий столбик будет чуть выше предыдущего. это в какой программе делать лучше. я всю голову сломал. блендер не запускается, типа пишет только с виндовс 8.1 работает.
@ollegruss
@ollegruss 2 года назад
Привет. Как я понял, у тебя слабый компьютер, наверное 32 бита, и тебе НЕ НУЖНА 3д программа. В Blender нужно сначала научиться хоть чуть-чуть моделировать, потом анимировать, потом визуализировать. Все это очень долгий процесс, особенно визуализация на слабом компьютере. Но я оставлю ссылку на старые версии Blender. Там нужно выбрать windows 32 или 64 (24-jul-2019) - смотря какая у тебя бит-версия Виндовс. download.blender.org/release/Blender2.80/ Но тебе нужна не 3д программа, а обычный 2д редактор. Там посмотрев урок, можно сделать эти столбы и графики за вечер. Самая идеальная программа - это After Effects, но она платная и 64 бита: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-PbDBADXtWO8.html Можно поставить поставить бесплатный редактор VSDC - он поддерживает трекинг и имеет версию 32 бита: www.videosoftdev.com/ru/free-video-editor Synfig Studio - бесплатная программа специально для анимации. Есть версия 32 бита: www.synfig.org/download-stable/ Open Toonz: opentoonz.github.io/e/ и Express Animate: www.nchsoftware.com/animation/ru/index.html бесплатны, но только 64 бита. На крайний случай можно воспользоваться онлайн редактором Wick Editor: www.wickeditor.com/editor/ . В Гугл Хроме он у меня не загрузился, а в Опере открылся. Там есть шейпы, и можно создавать и анимировать и столбики и кружочки. Даже мультики можно делать.
@ne6258
@ne6258 4 года назад
10:53 действительно,корона сейчас набирает популярность
@user-du4ky2zw7x
@user-du4ky2zw7x 5 лет назад
Класс
@user-xs2fe2np5t
@user-xs2fe2np5t 5 лет назад
БРАВО
@user-he4jc9gv1l
@user-he4jc9gv1l 5 лет назад
в моем пк ели запусился яндекс браузер
@user-bq8pi5ck5k
@user-bq8pi5ck5k 5 лет назад
Очень классный обзор! Таких бы больше на юпуде
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 лет назад
Не смотря на то, что обсуждение программ, которые лучше для... равносильно рассуждению _"насколько круглое вкуснее зелёного"_ - этот ролик весьма объективен. По сравнению, конечно, же. По сравнению кто впереди, ((или вперде) для альтернативно одарённых)) Но нет, для тех, кто не одарён особо, есть вполне себе понятный "раздрай" Это количество работ, представленных как на на нашем Рендер, ру, так на Артстэйшене, мать его дери. И на этом спор кончается. Так кто там в "хипарях"!??? ага, всё тот же Макс. Но, если быть объективным, то Макс, Майя, и Зебра. Вот вам и три титана, которые "рулят" в данный момент.
@anko7722
@anko7722 5 лет назад
Дай ссылку на урок или видео в maya где делают череп в этом видео на 7:53.
@ollegruss
@ollegruss 5 лет назад
Привет. Брал отсюда: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-DJlADLT2IyM.html
@spaceinside8490
@spaceinside8490 5 лет назад
Спасибо, очень четко лаконично и понятно
@user-vj2cn2qd1b
@user-vj2cn2qd1b 5 лет назад
Спасибо, как с вами можно связаться
@kosss9
@kosss9 5 лет назад
Компас3Д Неплохая для инженеров ) это для читающих комменты
@user-yf1lv7dd4v
@user-yf1lv7dd4v 4 года назад
желательно русифицированную! Что посоветуете7
@scarsyoda5656
@scarsyoda5656 5 лет назад
Метаюсь,-не могу определиться,в какой программе всё таки мне начать осваивать СКУЛЬПТИНГ...задачи не сложные.. Просто делать скульптуры человека,зверя (зубра или аиста например).для последующейго изготовления мастер модели на станке чпу.Анимации ,здания,техника не интересует(пока что:-))))...посоветуйте пожалуйста.
@ollegruss
@ollegruss 5 лет назад
Я в скульптинге не работаю, но мне кажется, для создания простых моделей не нужно мучить ZBrush, Mudbox и 3d Coat. Они изначально созданы для сложного скульптинга. Есть два варианта: первый - это Sculptris. Легкая бесплатная программа. Вот ее страница для скачивания: pixologic.com/sculptris/ Второй вариант - это Blender. Тоже бесплатная, очень популярная программа, на уровне профессиональных программ. Там тоже есть скульптинг, и по отзывам местного населения весьма продвинутый. Второй вариант, мне кажется более предпочтительным, так как со временем все равно появятся какие-то задачи (например, скворечник для птички или забор для зубра), которые нужно будет решить путем обычного моделирования.
@sheyanovmatwey5686
@sheyanovmatwey5686 5 лет назад
Blender естественно, скульптинг и моделирование одновременно и всё это 100% бесплатно, к тому же он быстрее и лучше почти во всём чем "большая троица"(Так называет её автор(мне очень смешно слышать это)).
@user-il5ec1ku8z
@user-il5ec1ku8z 5 лет назад
есть программы для худо-жников, которым не важны размеры - это скечап и другие. для станков требуется моделирование в ТОЧНЫХ КООРДИНАТАХ и РАЗМЕРАХ, с возможность редактирования. художественные здесь не пойдут. пообщайтесь на сайтах ЧПУ-шников.
@litan9317
@litan9317 5 лет назад
Спасибо большое за видео. Очень полезно
@dr.Grigori
@dr.Grigori 5 лет назад
Очень хорошее видео. Много труда. Спасибо!
@Mejgan4ik
@Mejgan4ik 5 лет назад
Озвучить старую статью (по состоянию на год так 2016й максимум) из интернета это не большой труд... инфа вообще не актуальна. Тем более из уст посредственного специалиста.
@user-il5ec1ku8z
@user-il5ec1ku8z 5 лет назад
@@Mejgan4ik чем пылить - снимите своё видео, информативное и актуальное.
@OrlovIV
@OrlovIV 5 лет назад
Работаю 3д художником в худ литье. Мой набор 3DMax, Zbrush, Artcam, Autocad.
@MetamorphosisMetamorphosis-s
@MetamorphosisMetamorphosis-s 4 года назад
Пасаны как думаете со знаниями SketchUp реально война на themeforest?
@sergeysergeev80
@sergeysergeev80 4 года назад
2019г Дополняю. Для Блендера уже написано огромное количество плагинов. НО редактор по-прежнему "на любителя" и я предпочитаю Макс. Но посматриваю на Блендер..... есть очень недурный функционал.
@user-gy6id8wj7p
@user-gy6id8wj7p 2 года назад
👍
@ujin7835
@ujin7835 5 лет назад
Вначале почти 3 минуты саморекламы о том, "какой хороший видео"!
@vladimirmedvedev4949
@vladimirmedvedev4949 5 лет назад
Соглашусь с негодующим большинством. Автор вы конечно признаётесь что не работали в блендере, ну так может и не надо про него говорить. Вы ведь неверную информацию распространяете. Плагины, а точне add-on, для блендера очень легко писать даже самому по причине того что они пишутся на питоне и доступно огромное количество исходников которые можно модифицировать под себя. Более того именно в блендере российскими разработчиками был сделан уникальный движок для веб платформы, который по некоторым парамитрам был даже круче юньки. Из уважения ко всем, пожалуйста перезалейте видео.
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m 5 лет назад
автор не работал помоему ни в одной программе, его коммент под другим видео, месяц назад говорит о том то с майкой он не знаком
@c2h5ohchanel_56
@c2h5ohchanel_56 5 лет назад
Много трепа, мало дела. Но в целом не плохо.
@nikstar3d
@nikstar3d 5 лет назад
Факинг максисты!
@user-gr1db3le2k
@user-gr1db3le2k 4 года назад
8ГБ оперативной памяти нормально для таких программ?
@universeuniverse8685
@universeuniverse8685 4 года назад
для ознакомления пойдет, для более профессионльной работы мало
@mrmystery2942
@mrmystery2942 3 года назад
Я использую в качестве основной 3ds max, но иногда хожу в блендер
@user-sz2bg8gu5v
@user-sz2bg8gu5v 5 лет назад
!!!!!!!!👍❤
@user-jv1yn4dp6f
@user-jv1yn4dp6f 4 года назад
автор красава
@MECTHblN
@MECTHblN 5 лет назад
Хочу начать делать аватары для VRChat надеюсь поможет
@dimitrishestakov9538
@dimitrishestakov9538 5 лет назад
иди в zbrash ( на персонажку ) , а лоу поль уже легко научишься делать в софтах
@clara_ziyadullaeva
@clara_ziyadullaeva 4 года назад
То самое чувство когда у тебя уже есть все эти проги кроме одной , в моем случае блендера 🌚
@user-yv4yq8rt8o
@user-yv4yq8rt8o 3 года назад
Какое нах чувство? Что за привычка повторять друг за другом, то самое чувство, то самое чувство. Ты сама понимаешь что несёшь?
@aliskhankushtov5154
@aliskhankushtov5154 Год назад
@@user-yv4yq8rt8o 😅😅😅😅
@garnikgevorgyan9178
@garnikgevorgyan9178 3 года назад
Не забываем о Rhinoceros
@xuy228
@xuy228 4 года назад
8 лет в графическом дезайне почему я это сматрю
@kaaepec4520
@kaaepec4520 5 лет назад
3дс макс, блендер и скетчап наше всё
@sheyanovmatwey5686
@sheyanovmatwey5686 5 лет назад
Словил несколько фейспалмов в течении просмотра данного ролика, по отношению к Blender, автор наговорил много бреда, не советую его слушать!
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m 5 лет назад
Тут не фейспалм... тут ногапалм и не только о блендере , а в целом... Автор начитался статей и общих мнений и заплили видео, это тот случай когда хотят монетизировать свои перхностные знания, и тем самым нанести неосознано вред молодым юнцам что стремятся в индустрию...
@fabiogrando51
@fabiogrando51 5 лет назад
так а что не так то?
@kaaepec4520
@kaaepec4520 5 лет назад
Надо же как то оправдывать полезность платных программ, я раньше тоже злился, а потом забил. Я например даже для моделей под gta sa смогу использовать блендер, правда с zmodeler в довесок.
@adenkitamura4084
@adenkitamura4084 4 года назад
А можно конкретнее, я только собираюсь в 3д и хотелось бы знать что именно не так было сказано?
@rb9244
@rb9244 4 года назад
​@@adenkitamura4084 автор видео же прямо сказал, что в Blender не работал, это он намекнул, чтобы его строго не судили. Есть подробный разбор о разнице в 3D редакторах ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ruIcEgPvl8Y.html в шести видео, но следует понимать, что Blender меняется и улучшается с каждой версией, иногда довольно сильно. Я бы десять лет назад сказал про Blender: - "что за уродская программа". Сейчас могу сказать только: "охренеть как круто". Что касается больших студий, то им невыгодно скакать между пакетами. Это нужно переучивать людей, заново создавать внутренние библиотеки моделей и материалов, которыми они пользуются. К качеству и функционалу это не имеет отношения. К примеру, преимущества Blender: бесплатный (следовательно легко масштабируемый на множество компьютеров и рабочих мест), кроссплатформенный (легко запускается на многих операционках Windows, MacOS, GNU/Linux, причём работает одинаково), легковесный (можно запустить и работать даже на "слабом" компьютере, то есть просто старом, нетбуке), подходит для игроделов (хорошие аддоны (плагины) для импорта/экспорта в другие форматы), бесплатный фотореалистичный визуализатор Cycles в комплекте, естественно перевод на множество языков и просто гигантское количество русскоязычных уроков на ютубе. А вообще никто не заставляет использовать что-либо конкретное, но из бесплатных Blender'у нет достойных аналогов. И Blender это не только скульптинг, там много что намешано. Например, если нужен бесплатный видеоредактор, то можно скачать не лицензионный Sony Vegas и прочие, как люди качают 3DS Max, Maya, или взять Blender. Хочешь делать не 3D, а 2D анимацию, пожалуйста Blender и так далее.
@DmitryDaren
@DmitryDaren 4 года назад
Более взвешенный, взрослый обзор, чем те, которые без устали превозносят Блендер...
@--Master
@--Master 4 года назад
Я освоил синьку.
@user-yf1lv7dd4v
@user-yf1lv7dd4v 4 года назад
Мне надо программу для игр РПГ, с открытым миром, типа скайрима!
@MECTHblN
@MECTHblN 5 лет назад
Почему не сИнема и не плАгин?
@slavadojdewick6368
@slavadojdewick6368 5 лет назад
Константин Илюшкин потому что квАртал и докУмент.
@user-il5ec1ku8z
@user-il5ec1ku8z 5 лет назад
ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ и очень информативный обзор (в двух частях). В отличие т других. Жаль, что не встретился мне раньше. на ругательный бред некоторых комментаторов не обращайте внимание. ОГРОМНОЕ СПАСИБО АВТОРУ!!!! Я раньше потратил очень много времени на "ковыряние" разных программ. Скечап меня постоянно доводил до бешенства отсутствием очевидных возможностей и инструментов. например, элементарной - установить объект в заданные координаты. Или после сохранения изменить размер.... Взялся за 3д-макс - и, благодаря видеоурокам по 1-4 минуты - сразу начал рисовать. Перед этим 20 лет боялся к нему подступиться - "спецы" утверждали, что на его изучение нужны долгие годы. Оказалось - враньё. А благодаря этому ролику мои представления обо всех программах расширились кардинально.
@user-eu3fm5dz2q
@user-eu3fm5dz2q 4 года назад
Наверное, самое грамотно расставленное по объяснению и понятное видео по 3Д для новичков. Спасибо!
@Sandy-sh1kx
@Sandy-sh1kx 4 года назад
хахаха, синема и блендер мои основные))
@user-hp3xu3kq6n
@user-hp3xu3kq6n 5 лет назад
Нужно вставить фото объекта, обвести контур, вытянуть из этого контура объем, скруглить углы, задать размеры, добавить готовую stl модель, отмасштабировать и отправить на 3д печать. Поставил себе для этого солид воркс. Пытался сделать по видео, где человек показывал как сделать это за 5 минут. Тыркал на эти кнопки 4 часа, у меня так ниче и не получилось. Есть какая-нить простая прога где можно это сделать для таких криворуких как я? Еще чтоб на русском была
@ollegruss
@ollegruss 5 лет назад
Привет. Попробуй Sketchup. Это очень простая программа с достаточно мощным функционалом. Есть русская версия. Чтобы загрузить в Скетчап модель в формате stl, нужно скачать и установить плагин Sketchup STL. Вот видео по установке плагина: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-fNzy6oyZghc.html
@o_coin
@o_coin 5 лет назад
Глядя на твои видосы ставлю тебе 2 за рисование и тд .
@Greshnik1980
@Greshnik1980 5 лет назад
сколько стоит скетчап?
@user-il5ec1ku8z
@user-il5ec1ku8z 5 лет назад
Скечап уже стал платным (раньше был без). последний раз видел 53 тыс.руб. Если рисовать просто - как художник кисточкой (не важны точные размеры и положения объектов) - то скечап сойдёт. Если у вас конструкторское мышление, и вам нужно создавать/редактировать детали точных размеров и ставить их в точные координаты - забудьте про этот скечап. Возьмите 3д-макс, хотя бы и старую версию, там есть всё!!!
@Greshnik1980
@Greshnik1980 5 лет назад
Светоч Светоч , спс
@Dave.9999
@Dave.9999 5 лет назад
Спасибо! кое что подчеркнул для себя, но позвольте дать совет, поработайте над своим голосом, и манерой чтение, такое ощущение что криминальную передачу слушаю, а не урок. ....... ну или нет, Дело ваше!
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m 5 лет назад
С голосом у него всё в поряде как по мне, но по теме не слушайте его пожалуйста совсем, он я так пониамю может рассказать только о скетчапе и всё, увы. уважаемый, залез не в свою степь
@user-tx7lx6qm8q
@user-tx7lx6qm8q 5 лет назад
В 3д макс делали аниматроников для фнафа)
@Greshnik1980
@Greshnik1980 5 лет назад
смотрел одного блогера, он говорил, что как то можно 3 Макс бесплатно пользоваться, как то обходить оплату, типа как ученик или ещё как то там...
@Mejgan4ik
@Mejgan4ik 5 лет назад
Можно, студенческую лицуху брать - 0р. Бесплатно, но продавать с ней ничего нельзя.
@Greshnik1980
@Greshnik1980 5 лет назад
@@Mejgan4ik , спс. А что значит с ней продавать нельзя?
@Mejgan4ik
@Mejgan4ik 5 лет назад
@@Greshnik1980 согласно этой лицензии вы не можете использовать результат своей работы в коммерческих проектах (включая продажу моделей). Это конечно надо еще доказать и т.д., но если вы на этом попробуете хорошо заработать и начнет получаться, то не исключено что рано или поздно могут постучаться из юридического отдела Автодеска и попросить "пройти с ними". Такая практика скорее пока только зарубежом. Но....
@Greshnik1980
@Greshnik1980 5 лет назад
@@Mejgan4ik , понял, спс
@user-il5ec1ku8z
@user-il5ec1ku8z 5 лет назад
@@Greshnik1980 , если человек начнёт "хорошо зарабатывать", то почему бы не купить лицензию? а на бесплатном 3д-максе можно и НУЖНО учиться и работать
Далее
Я тоже так могу
00:12
Просмотров 779 тыс.