Недавно только заметил, что постановка блока в последний момент производит парирование вражеского удара. А еще у моего персонажа иногда хватает скорости с одноручным оружием, чтобы замахнуться левым боковым ударом, пробежать чуть справа мимо врага и отпустить кнопку, когда забегаешь за спину врагу, который думал, что я промахнусь и убрал блок. Попробуй, это тоже фишки боя
Двуручный топор берешь и не паришься с этим копьем! Черное сердце на турнирах бывает. летишь вперед запах справа и вниз в момент врезания в пехоту отпускаешь. двоя сразу не вылет с одного замаха и не нужен этот удар копьем. так же по коннице замах удар с упреждение и все красота. Черное сердце имба ( это топор двуручный )
На лошади с копьем можно и проще делать, по кругу хоть целой армии ездить и бить, они сначала блок ставят, а потом расслабляются, главное не сильно далеко и не сильно близко, причем если у них длинное оружие они еще и друг другу бить мешают по вам.
в варбанде прикольно было двуручные булавы пробивали блоки, здесь что-то такое есть только у глефы, насчёт кузни не знаю есть ли там другие наконечники с таким свойством
Первое это только на бомжах сработает ну и на новобранцах 1 -2 ступени у каждой фракции у которых нету щита. по факту все щитовики врага ходят в стене из щитов
@@grekwaser7962 это все вкусовщина под разные ситуации и вкусы. Кому то не нужен урон, а только скорость. Кузница есть у вас? Экспериментируйте сами. Я вообще кузницу год не юзаю уже
Сними на нормальных юнитах не на бомжах. эти бомжи итак лошадью сносятся. у тебя по 200 очков в одноручке двуручке и атлетике так снимай на пеших элитных имперских катафрактиях. так же штук 6 -10 за тобой пусть бегают. Все что показано ну это просто максимум с натяжкой можно будет использовать на турнирах, и то есть у тебя голова не работает и не сравниваешь количество врагов вовремя. ЭТО НЕ ПРОДВИНУТАЯ БОЕВКА! ЭТО ОБЫЧНАЯ БОЕВКА.
Такой стиль боя работает и с топ юнитами, в основном на осадах или в открытом поле когда коней нет. Длинное оружие и атлетика хорошая и можно сотни войнов нарезать. Только это очень долго и нудно, в конечном итоге можно ошибиться и получать по ХП. Показанное работает, но у противника не должно быть коней, луков и метателей.