Приветствую всех, вчера (21.03.24) вышло обновление, которое полностью перевернуло режим выживания. Делать отдельный ролик по этому желания не было, если честно, поэтому я решил в формате стрима вместе с вами посмотреть на это безобразие :) Подробнее про обновление 0.7.46: - Добавили 1 босса в режим выживания, в будущих обновлениях будут добавлены новые боссы. - Панель набора юнитов в режиме выживания больше не является случайной. - Теперь, когда вы выигрываете раунд, вы получаете припасы в зависимости от того, сколько юнитов выжило. - Все уровни были переделаны и заново отбалансированы. - Режим выживания теперь имеет 8 различных уровней сложности. Основная фишка теперь в том, что на поле соперника вы можете встретить фабрику размером с футбольное поле, которая производит скорпионов, мини-вулканов с фотонкой, огромных хакером с анти-эиром и многое многое другое) Таймкоды игр: 00:00:00 - вступление 00:01:55 - 2 сложность 00:20:37 - 3 сложность 00:50:52 - 4 сложность 01:18:08 - 5 сложность (первая провальная попытка) 01:46:50 - 5 сложность (вторая попытка - удачная) 02:25:00 - 6 сложность (провалились на 15 раунде, хотя шли без урона все раунды до этого :) Как итог, режим реально стал интереснее и можно провести в нем пару дней. Если же хотите еще посмотреть на страдания на последних сложностях - дайте знать) Всем приятного просмотра и хорошего вечера)
По моему во нескольких случаях тебе не хватило ПРО. А ещё пушить надо всегда по правой стороне, чтобы не упираться пушем в пуш компьютера. Плюс не игнорировать способности: ядерка часто окупается за 1 ход (больше твоих выживает - больше денег в конце). Ещё если пушить строго по 1 направлению - то на другом 1 заряд огня может уничтожить почти всю вражескую наземку (при необходимости добавить масло по вкусу).
Давай ещё! Местами это очень интересная головоломка. Было бы интересно юнитов из этого режима добавить в карточки, чтобы выдавали не просто стандартных а "слегка" улучшенных. Да, это добавит хаоса...