Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер - Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL
Ссылка на файл с SDF функциями:
mercury.sexy/hg...
Код проекта:
github.com/Sta...
Inigo Quilez (Полезное по Ray Marching`у):
iquilezles.org...
#standalonecoder
3 окт 2024