Мы будем использовать пайплайн создания хайполи объекта через модификаторы Remesh , Subdivision surface, Smooth corrective , Decimate в Блендере.
ссылка на ресивер : www.dropbox.com/scl/fi/xbdngm...
blendertoolkit@gmail.com - по вопросам сотрудничества
Мои курсы , доступные на платформе Stepik.org :
Создание оружия в Blender и Substance painter - stepik.org/a/172045
Substance painter с нуля до продвинутого уровня - stepik.org/a/139093
Создание персонажей в Blender - stepik.org/a/113656
Zbrush для начинающих - stepik.org/a/113675
Создание персонажай в MAYA - stepik.org/a/134887
MAYA для начинающих - stepik.org/a/133412
Мои курсы , доступные на платформе Udemy:
Zbrush для начинающих - www.udemy.com/course/zbrush-2...
Создание персонажей в Blender - www.udemy.com/course/blender-...
Substance painter - www.udemy.com/course/substanc...
Создание персонажей в Maya - www.udemy.com/course/maya-wlw/
10 окт 2023