Ну ситуация требует объяснения. Потому что иначе аудитория сделает ошибочный вывод, что польские барыги купили человека. Потому что сейчас у и игры и у компании не лучшая репутация.
@@vasiliyakvagrabli Да, вряд-ли, но кто знает этих сидюков. Я имею ввиду, что порой их решения не очень понятны. И это было ещё видно для меня во время разработки третьей части ведьмака. А после видео бабая по второму ведьмаку становится понятно, что так же было и со второй частью. P.S. Спасибо за серию видео по LoZ.
@@jacobivanovich8778 много чего. Концепция игры менялась несколько раз, сюжет так же менялся. И попутно из игры вырезали кучу обещанных фич по типу рандомных встреч с монстрами. И это не всем понравилось, мне, например, зашла более мрачная стилистика второй части. Третья же мечтается в плане стиля между второй и первой частью из-за чего проскакивает неуместная мешанина стилей. Из-за чего игра иногда выглядит как монстр Франкенштейна сшитый из разных кусков.
Мне нравится, как Русяич делает контент: на СГ серьёзные ролики с аналитикой, с пролазаньем сквозь игровой код (и ИС Метроид разумеется), а на своём канале старые добрые ламповые вещи, в которых минимум монтажа, максимум впечатлений и... максимум Русяича) Очень ждём новую часть ИС-ки и новых подобных видосов)
@@constdelta это одна из не очень регулярных рубрик, которая уже меняла автора. "За кадром" называется (на СГ есть соответствующий плейлист с 6 роликами). Конкретно Русяич сделал ролики по всем трём Dead Space, Hellblade, а также недавно был ролик по Годовару. Единственное - тут рассматривается не столько сам игровой код, сколько фишки локаций, связанные с оптимизацией и прочим
Любимый Русяич выпустил ролик) Спасибо тебе большое) Не болей пожалуйста и крепкого здоровья и огромного творчества желаю тебе) Чтобы муза тебя никогда не покидала, спать не давала и радовала нас твоим творчеством)
Я особо не следил за разработкой и пиаром игры до момента, когда до релиза оставалось около недели, потом когда понял что игра наконец выходит решил, что надо будет-таки заценить, что это за зверь такой. В итоге прошёл все сайдквесты недели за две размеренной игры и получил кучу удовольствия. Главная проблема игры не в багах, которые на пекарных играх существовали испокон веков и во многих культовых играх до сих пор есть, а в пиаре. Тем, кто ждал Киберпанк 8 лет, за эти года наговорили про проработанные миры, полное отыгрывание ролей и так далее и тому подобное и в итоге все ожидали откровение, игру тысячелетия, а получили просто хорошую игру, ну или как минимум крепкий среднячок. А полурабочие порты на PS4 и Xbox One только подливали масла в огонь.
Спасибо за контент! Уютная, приятная атмофсера в ролике. Благодаря этому видео захотелось самой пройти игру, хотя раньше я имела, скорее, отрицательный взгляд на нее. Осталось надеяться на то, что потихоньку канал будет оживать
Прошёл игру на релизе. Багов было много, но не встречал ломающих прохождение. Зато когда перепроходил в сентябре версию 1.31, то таких всплыло аж два - завис квест Джуди, потом продолжился ближе к концу игры, и Пласид ещё был неубиваемым. Но всё равно, я полюбил эту игру за её эстетику, музыку, персонажей, клёвые пушки, моду 90-х и мощный депрессивный вайб в цветастом Найт-Сити.
Согласен с твоим мнением, Василий! Персонажи очень запали в душу, впечатления отличные) игру прошёл ещё в 2020 на xsx. Видимо с тех пор особо не патчили..
Атмосферная игра, если любишь этот сеттинг, то однозначно зайдет. Я даже не за геймплеем туда шёл, а просто побродить по этому городу, поглазеть на простмтуток- киборгов , крутые татухи и другие вещи! Игра-контент, игра-впечатление, РПГ шутер и тд второстепенно тут.
В какое время мы живем, что в action-RPG "РПГ шутер и тд" оказывается, второстепенны. Не, ну а хули, ради Сергея, я считаю, поляки действительно могли бы просто вырезать весь гейплей и диалоги, оставив макет кибер-помойки за 3к.
@@sawagrigoriev5780 так поляки и убрали буквы "рпг" из описания. Пытались сделать рпг, не вышло. Вышла рельсовая фигня, которая так поражает воображение не сильно притязательных игроков, у которых либо с фантазией все очень плохо, либо просто книжек они не читали и не знают, что такое "интересный сюжет" В любом случае, раз за разом убеждаюсь, что киберпанк заходит людям с недоразвитым критическим мышлением
Кажется это именно то место, куда я могу воткнуть никому не нужное, скомканное мнение, но всё же. Я играла на пс4, это было тяжело, но я смогла получить удовольствие от игры. Было много багов, падающий фпс ниже 20, вылеты и часть обманутых ожиданий, но бой дем бой, как же хорошо саунд, город, персонажи. История оставила на мне определённый отпечаток, который даёт о себе знать, когда в спотифай включается трек из титров. И мне кажется это главное? (как минимум для меня). Игру стоит ругать за определённые вещи, но совсем хоронить, называя это помойкой у меня бы не повернулся язык. И я соглашусь с желанием вернуться в неё. Оно и правда есть. Хоть я и закрыла все концовки (в чём тоже есть разочаровывающий момент, когда ты узнаешь, что можно просто сохраниться перед финалом), игра притягивает к себе своей атмосферой. Сделаю я это уже, правда, на консолях нового поколения, потому что как бы они не правили, задуманного пс4 уже не потянет, это надо принять. И спасибо вам за это видео. Оно тоже обладает некой атмосферой, такой, мягкой и не принуждающей, которая не призывает совершенно ни к чему) Ждём допиливания и будущих дополнений, чумбы!
Теперь только после REd dead Redemption 2 доберусь до Киберпука. И то.. боюсь, что брошу. Взбесила прокачка и кривая стрельба. А вот квесты замечательные. Собственно авторы у Проджиков со времен первого Ведьмака отличные.
Киберпанк 2077 прошёл на релизе и она мне очень понравилась, несмотря на баги. Насчёт продолжения истории Ви - оно и не нужно, но для того что бы понять о чём я нужно пройти игру на другую концовку.
Проходил на релизе (на пк) было только 2 критичных бага один с квестом, его просто не давали, в другом не понятно куда было ехать цель отсутствовала (это были второстепенные квесты, которые не помешали прохождению основного сюжета.
О концовках, их всего 4, но у каждой много вариаций и дополнений, плюс концовка с суицидом. О крафте, мне понравился и прокачивал навыки связанных с ним. К сожалению, все за раз разобрать нельзя. О выборе пола, влияет только на персонажей которых можешь заромансить. Помни, Такэмура не тот за кого себя выдает. Я жду DLC ибо мало, хочется еще даже после 100+ часов. Полностью согласен со всем сказанным в видео. Спасибо за него!
@@SergeyGordienko по ачивкам 4 основных все остальное вариации. Плюс концовка с суицидом, но я ее отдельной не считаю. Еще есть возможность выполнить секретным путём две или три из основных, не помню точно.
@@SergeyGordienko Суицид - это плохо, пнятненько? У секретных исход тот же что и в двух основных (им отвечают ачивки "Солнце" и "Умеренность"), а значит они вариации.
@@OSSTERR а ты концовки по ачивкам судишь или по самому факту разных исходов? Знаешь, а в конце у всех проигрываются титры, концовка значит вообще одна и видишь в ней ты только стену текста.
Полностью согласен, отличная игра, с ещё большим потенциалом, хоть и проёбаным. Ей бы действительно ещё годик, а ещё лучше года два допиливания. Вышла бы она в 2022м году- было бы замечательно, даже цифра в тему была бы, 2077 в 2022-м. Надеюсь они доведут её до ума и наконец-то выпустят дополнения полноценные уровня допов к третьему ведьмаку. Жду их, кстати. Прошёл игру на старте и тоже уже хочется вернуться, но уже в "новый" киберпанк, может быть ещё через год-два. Несмотря на все проблемы, недоделки и вырезанный контент игра осталась очень атмосферной и, что самое важное, интересной. Такие игры выходят раз в несколько лет.
Игра принципиально уже никак не изменится, только разве модами. В дополнениях просто дадут нового сюжета и предметов каких-нибудь. Может, прокачку поменяют немного. Но в целом это будет тот же самый киберпанк и надеяться на что-то более глубокое не стоит
Согласен, игра очень кайфовая. Мне та концовка, на которую ты прошел, понравилась больше всех остальных, хотя остальные тоже не плохи. Жду некстгент-патч для бокса, чтобы перепройти. Не пожалел ни рубля на покупку)
Солидарен, тоже кибер доставил удовольствие в плане погружения, насчет консольных версии - на PS4 Pro говорили что он более менее играбален, отчасти это правда, чуть чуть подбешивает только то, что когда на траспорт садишься и выходишь с него, звуки не сразу прогружаются и диалоги в машинах немного с опозданием идут отдельно от субтитров, даже телефонные разговоры на тачках не сразу отвечаются, когда ты в действии, но в целом я не скажу, что это лютый дискомфорт, просто немного подбешивает, игра на прошке можно сказать не для всех, максимум только для тех, кто впринципе может это терпеть, хотя может в будущем если завезут обновы чтоб уж дочинить это дело (по крайней мере я на это надеюсь).
Да офигенная игра, жду длц. Погружалась в него полностью, некоторые моменты меня сильно зацепили так как эмоции. Радар мне понравился, больше всего понравилось просто ездить и слушать треки, это кайфово. А чем дольше ездишь тем лучше. А сам радар и как он тебя ведет ну, ну пойдет, чисто такой жпс касающийся только больших дорог, норм. Лучше чем без него. Правда один раз он у меня на парковке забаговал сильно и я не знала куда идти. Но это мелочь. Сюжет сильно зашел. Крафт изичный если разобраться и какой-то лютый, прям лютые пушки можно делать и почти сразу. Мне не понравилось как-то обучение, слишком скучное а ещё забагалось. Хотя без обучения было бы тяжелее понимать механики, ну вот блин можно было бы и по прикольнее сделать. Мне не понравилось малое количество интеракций в барах. Катсцены которые были в трейлере были чем-то лучше. Да и в принципе очень жаль что нельзя играть от третьего лица, очень бы хотелось. Когти богомола слабо чувствуются как оружие, им нужно больше импакта в плане взаимодействия с телами, а для этого опять же больше работы...ну я понимаю почему так, но жалко все равно. И жалко что нельзя играть за Макстак, выполнять их квесты.
Летом с огромным удовольствием прошёл на Xbox Series X. Обязательно перепройду, когда на консолях до ума доведут. На фоне последнего Deus Ex, это просто шедевр.
Русяич, а расскажи пожалуйста про столь же как по мне недооцененную Элекс, мне кажется эта игра заслуживала куда большего внимания чем того что получила
Игра Шедевр и Шикарна = 530 часов = 3 Прохождения и это учитывая, что в последнее время я не играю в неё, жду ДЛС или настроения на перепрохождение. Очень много пасхалок, интереснейший лор, очень много интересных доп квестов взимосвязанных, много компов читаемых, большой город Найт Сити + ходишь сам где хочешь, а не так привязали к коридору и иди ) Продолжение будет про Пасифику если я правильно понял информацию о ДЛС будущем)
Для меня киберпанк хорошая игра несмотря даже на баги хотя отрецать нельзя ,они сильно портят людям опыт игри. Видос интересный , ждём следующую часть ретроспективи Super Mario ID :)
Я так до сих пор не пощупал эту игру, думаю подожду ещё годик, хочется поиграть именно в тот киберпанк, который должен быть ещё год назад, допиленый и отполированный.)
Спасибо за мнение, Василий. Сам купил Киберпанк на старте, но запустил только летом на пс4про. Игра очень понравилась, прошёл почти на все концовки. Хочу ещё раз перепройти за другую фракцию. Баги, да, попадались, но тем не менее они не испортили прохождение игры. Масса положительных эмоций.
Только подумал, о музон прикольный какой-то играет и Вася такой музон который на фоне сейчас играет найдешь по ссылке в описании.... Василий ломает 4ю стену прямо из видеопотока.
Я когда в первый раз проходил игру при релизе, у меня прямо было ощущение схожести с Vampire the masquerade bloodlines при запуске. Та же куча багов, но если глаза закрыть на некоторые шероховатости, то атмосфера и сюжет очень крутые. И как сейчас преобразился VTMB силами фанатов! Так что нужно просто причесать игру. Конечно напрягает, что большинство смотрит на игру через призму начального хейта, не пытаясь свое мнение сформировать. Хотя может просто действительно портрет современного геймера - это большое количество простых и разнообразных активностей (пресловутое клиповое мышление). Как пример для себя я могу привести ГТА 5, игра отличная, но сюжет абсолютно не зашёл, глубины а нем я не обнаружил.
Отличная игра в плане сюжета и атмосферы, прошёл запоем на старте. Играл на пс5 и каждые 3-4 часа игра вылетала, это жутко бесило, но все равно тянуло быстрее вернуться в игру
Через год - два киберпанк будет легендарной игрой. У всех любителей "бегущего по лезвию , Джони мнемоника " и тд , просто нет альтернативы. Деус экса , синдиката и тд больше , а спрос на такой сеттинг есть. Да выпустили сырой , да есть не проработанные и урезанные моменты. Но пара длс и допиливание основных моментов - и игра станет лучшей в десятилетие ( чисто мое мнение ). Пока же что не нравится - тупой город ( траффик и его поведение на дороге ) , нет ощущения от стрельбы ( всё плюс минус в отдаче одинаково, такое же в фолауте 3 было ) , недоработка в ролевке. Русяич респект тебе. Давай уже про метройд допили ))) а то я на вии трилоджи прохожу , интересно что ты о ней думаешь .)
Если ты читаешь комменты, то все концовки просто разъебывают в хлам. Типа да, в каждой концовке штурм Арасаки будет, всё будет идти немного разными путями, но эпилог у каждой концовки уникальный, так что опробовать каждую концовку определенно стоит
это шедевриальная игра, я ни в одну игру не играл с таким увлечением. это первый раз когда после прохождения я прошел ее во второй раз сразу же, а после начал играть в третий (заставил себя снести игру, сжирает много времени) жду длс, с удовольствием пройду еще раз.
Я когда прошел игру за Арасаку, я прямо лютую Дизмораль словил, это было сильно (особенно если в конце выбрать другой вариант). Сценарий мощнейший, и как игра года Киберпанк может и не годен, но вот как сюжет года, что в этом пустом на хорошие сюжеты году, что в прошлом году киберпанк заслуживает
Для меня жанр киберпанка был совершенно новым, я почти не смотрел, фильмов и тд в нем. Поэтому, когда я запустил киберпанк( при чем на релизе, так еще и на консоли), я погрузился в его атмосферу с ног до головы. В тот момент как раз было куча свободного времени. Лично мне очень зашел дизайн всех и всего, повествование и тому подобное. Очень хорошей показалась идея всех сцен от первого лица, порой начинал ощущать себя прям на месте ГГ. Безусловно игра была у меня очень забагована, но это не прям чтобы помешало прохождению, иногда лишь выбивало из атмосферы и то ненадолго.
Прошел на релизе. Смешных багов видел много, но блокеров прохождения не было. В целом игрой остался доволен, после того, как она забрала у меня примерно 300 часов жизни) Ведьмак 3 мне по-прежнему нравится больше, но Cyberpunk тоже очень неплох. Особенно в наше время, когда глубоких синглплеерных проектов выходит немного. А в стиле киберпанк и подавно) Последнее крутое, во что играл из такого, это были новые Deus Ex.
Киберпанк проходил на релизе, дважды. Кайфанул от постановки и сюжета, дизайна мира и пропсов, боевка тоже очень приятная когда не багует. Комп мощный, баги в основном были с коллизиями, но не пострадал мой опыт от этого. Фундаментально претензия у меня к балансу(когда перекачиваешься, то тебе нечего противопоставить и абсолютно имбовому хакингу), UX инвентаря и крафта, самой механике крафта и улучшений, которая делала хорошие пушки которые нашел слишком рано абсолютно бесполезными или неоправданно дорогими в апгрейде.
Согласен со всеми доводами. Особенно кайфанул от сюжета, да и в целом атмосферы игры. Проходил где-то с месяц назад, критический баг был один - не доставалось оружие, вообще никакое, даже перезагрузки игры не помогали. Решение стал запуск любой катсцены игре, самое простое - поход к проститутке. Мелкие баги тоже были, вроде исчезающих машин, Т-позы персонажей, Джеки, который проходит сквозь текстуры шкафа. Но в целом, это не било по восприятию происходящего. Безумно доволен, что прошёл её и планирую позже перепройти за корпората (до этого был дитя улиц).
Самое забавное, что я щас в той же ситуации что и Русяич Прошёл половину игры, почти полностью зачистил мапу-и надо ж такому случиться что мой сейв был просто похерен Окей, начал ещё раз. И что же я вижу? А вижу я что работа таки идёт. И полировка тоже полным ходом происходит То есть на игру определённейше не забили Вот ни разу Да, скорость развития нееееесколько удручает Но ля, с другой стороны Кибер в основе своей полностью работает и полностью своей концепции придерживается А судя по играм нынешнего года-уже даже этого бы хватило Панку чтоб стать игрой года Так что скорее всего игру ждёт успешное будущее. Ведь и Ведьмак не сразу стал культовой игрой
А для меня это РПГ. Я путешествовал по миру, выполнял квесты, прокачивался... это РПГ. Что касается багов, у меня серьезных не было, только всякие висящие стаканчики в воздухе и т.д. Если бы не старые консоли, думаю такого скандала не было, и как мне кажется, все это очень негативно отразилось на игре. Первый Ведьмак был тоже глючный, но они его доработали. Надеюсь, что и с киберпанком так будет. Ну а сама игра мне очень понравилась, но некоторое разочарование испытал. Ожидал более глубоких квестов, а тут таких мало, зато много очень простеньких.
Что-то подобное у меня и у друга с Mafia II: всем известно, что игра натурально кастрирована по сравнению с тем, что нам предлагали, но нам нравится первая часть, а друг вообще её обожает, поэтому мы получили от второй части полное удовольствие. В тройку я поиграл недавно, и она для меня не такая уж и плохая, если честно, а ремейк первой части я почти сразу купил по скидке, она действительно кайф
вставлю свои 5 копеек, я Cyberpunk 2077 купил и установил после обновления 1.3 мой комп: Процессор AMD Ryzen 5 1600 Материнская плата Asus TUF B450M-Pro Gaming Оперативная память 2х8GB радеон Видеокарта GeForce GTX 1050 Ti SSD накопитель Kingston SSD KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC у меня если баги и были то ну ОЧЕНЬ мелкие, типа вода в стакан немного странно лилась, а в остальном супер, 1 раз вылет был, ну и всё, я даже не знаю или мне так прям СУПЕР повезло или что? пс. 1 прохождение было за ТРАПА) всмысли девушка с сюрпризом.
Хочу сиквел, но не хочу чтобы это было продолжение истории Ви. В таком случае создателям бы пришлось выбрать каноничную концовку, ведь СПОЙЛЕР не во всех концовках Ви выживает. А как мне кажется если сделать одну концовку каноничной это обесцениь решения людей которые сделали другой выбор, всё таки сюжет в этой игре довольно личная штука
я предзаказал на пс4 про за 5к был ли я доволен? да игра идеальна? нет мыльно? да но она подарила мне эмоции, сюжет который интересен, персонажи, музыка, доп квесты которые запоминаются а не просто "принеси подай не мешай" недавно перепроходил уже на новеньком пека, со 60фпс на ультрах отбалдел от красоты освещения, дизайна города баги были но чтобы прям ломали игру нет. скайрим по количеству багов на квадратный метр все еще впереди планеты всей так что хейт на игру был лишь ради хейта, что то прям действительно заслуженной критики было мало
Хорошая игра для стримера и хорошая игра для игрока это две разные игры. Первый и пустую декорацию с диалогами похвалит, лишь бы не раздражала и не отвлекала от кекания с подписчиками.