Начинай новое приключение с WoW Sirus - sirus.cc/splice Многовато времени утекло со времен Outlast и я реально, то и дело, забывал про Amnesia: The Dark Descent с продолжениями. Однако время пришло ;D Реклама, «WOW Sirus», sirus.su
Рассказывайте о своём знакомстве с серией Амнезии и о самых любимых частях. Буду присматриваться ;D Ну и конечно же, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ про ссылки канала! Твищ СТРИМЫ ТУТ (онлайн игры, кинчики, игры для роликов и тд) - www.twitch.tv/darksplice Если денег много каждый месяц и некуда девать - boosty.to/splice Дискорд для ОБЩЕНИЯ и оповещений - discord.gg/pK8NTSJ9jV Телега для новостей и оповещений - t.me/Splice1 ВК для тех кому это просто удобнее - vk.com/public191466800 Для тех у кого лишние деньги - www.donationalerts.com/r/darksplice
Давай мужик, ебашь в таком же темпе. Очень давно ждал от тебя историй про борьбу с нечистью. На всем русском Ютубе не знаю никого лучше тебя в этом деле. Продолжай убивать всяких ебак, и ныкаться от них 😂❤
Я вспомнил тут фишку одну,если у ГГ рассудок совсем на пределе,иногда он от голоски разговоров итд может у себя в голове услышать ) там вроде что то сюжетное было :)
Великолепно, особенно когда упал рассудок, слышал звук насекомых, которые затем по всему экрану ползали. Особенно меня морально подбила секция сбора осколков - орудия пвток, их описание и крики в первое прохождение нормально так меня подшатнуло. Больше всего бесила секция на клирасе с брутом. Постоянно там умираю
@@kamikadz_eee9967 не совсем. Тень-страж сферы и её владельца. Т.е эта штука убивает всех, кто находится рядом с ними. А это значит, что Даниэлю до передачи сферы Александру ничего не угрожало.
Тень - страж только сферы, пробуждающийся если с ней происходят неприятные события, вроде раскалывания и несанкционированного применения, и остановить которого нельзя
Серия Амнезия обладает чертовски захватывающей атмосферой. Все эти философские размышления антагонистов, музыка, интересный дизайн монстров. На меня большее впечатление произвела именно вторая часть, однако и первая очень добротна.
@@SpliceYT да мне тоже такие комменты прилетали. Вторая просто порезана в плане механик и тащит исключительно сюжетом. Я нормально отношусь к симулятором хождения поэтому лично не вижу минуса.
@@SpliceYTвторая часть хороша сама по себе, но её события косвенно связаны с игровым лором, начиная с третей части уже продолжается лор, с раскрытием того, каков Иной Мир, сущность Тени и сфер, и роль vitae в Ином Мире
@@ANDERSCHILL А что такого в сюжете второй части? Я играл, когда она выходила, на хайпе после оригинала, может забылось что-то? С лором вторая часть связана слабо, финальный твист весьма предсказуем, мораль банальная. Я запомнил сюжет второй Амнезии как средненькую повесть в жанре "готический роман".
@@SpliceYT Каким, интересно, получился тут антагонист? На карикатурного злодея точно не тянет, а ведь рядом с Бароном Александром даже Джокер, Дарт Вейдер и Танос рядом не стояли - он уже добился своей цели (хоть и почти), однако в итоге проиграл. В двух концовках из трёх его можно уничтожить, разрушив столпы, с помощью которых он открыл проход в иной мир или закинуть голову местного Мимира, то есть, Агриппы, в этот проход.
Александра выгнали из собственного мира как раз из-за создания зелья амнезии и нарушения их законов, насколько я помню. И перед второй частью советую пройти дополнение Amnesia: Justine, короткая, но очень необычная.
Иронично насчёт зелья амнезии, так что не уверен, что в этом дело. Ну, или это опять укол в сторону того, насколько сильным разочарованием оказалась Rebirth)
Эх, а ведь начало про шахты могло бы отсылаться на Пенумбру, потом перейти к Амнезии и закончиться пожеланием хорошего будущего (отсылкой на СОМУ, собственно)...
@@ArturFlintchannel эту формулу бы в ту самую серию игр от фриксов. Если бы амнезия была связана пенумброй и что в ней происходит по прихоти ошибок Даниэля, а пенубра наоборот, предшествовала событиям, которые довели мир до Soma, не только ведь Remedy должны мультивселенную делать. Но, у нас бункер в итоге появился и желание фриксов сделать что-то помимо хорроров.
Кстати ещё парочка интересных моментов: Помимо нам знакомых разорвиротов во второй половине игры будут встречаться Бруты. Создания тени с мечом на месте одной руки. Точно не проверял, но говорят эти существа достаточно опасные и способны убить за пару ударов. А также разрабы раскрыли, как выглядит невидимый монстр. Хоть и создаётся ощущение, что это кто-то с ногами, на самом деле это нечто похожее на щуку-мутанта. Из некоторых записок то-ли в этой, то-ли в последующих частях можно выяснить, что Тень-это страж сферы и её хозяина т.е человека что владеет ей. И как достойный защитник, он пускает на фарш всех, кто приближается к сфере и её владельцу. Т.е, если-бы Даниэль просто засел где-нибуть на краю мира, в месте, где нет людей, то Тень его-бы не трогала. И уж тем более было ошибкой отдавать сферу Александру.
Только думал чего бы пересмотреть по Амнезии чтобы ностальгнуть и тут Сплайс как будто прочитав мысли как истинный диллер подкатывает то, что нужно. Пошла за чаем.
14:58 Стоит заметить что в данном отрезке игры опасноть исходит не только от тени. Невидимый монстр - каэрнк, извлечён Александром из другого мира, именно ему потом скармливаем мясо в процессе получения ингредиентов для эликсира для Агриппы
Как не странно но вижу в этой части больше Лавкрафтианского, чем в играх по Лавкрафту... И это реально годно. Спасибо за контент! p.s. возможно разрабы этим и вдохновлялись, кто знает...
Судя по описанию другого мира и Rebirth, действительно вдохновлялись (правда в Rebirth быстро сдулись - проклятье игр, слишком близких к Писателю). А Машина для Свиней напоминает пару рассказов Говарда Филлипса: Герберта Уэста - Реаниматора, тот рассказ про машину для колки льда, и ещё рассказ просто про неведомую машину. Вообще, не считая того, что Лавкрафт сам мог вдохновляться разной религией (Лао Цзы, про сон бабочки, другие тела, другие миры), в том же рассказе про перемещение в мир каких-то слизней, позволяющих ГГ впитывать тонны знаний пару лет, пока его не освободили от этого, а он то ли опечалился, то ли испугался, что их всех заменят и люди вокруг будут с разумами инопланетян, не помню точно...
Легендарное "Здрасте "👋 Одна из любимых игр по сюжету и мрачной атмосфере, сама играла, когда мелкой была, но после первого монстра забоялась и бросила 😄 Как раскрывается сюжет с каждой новой главой, как замок давит,а тень преследует - все это до мурашек от страха и одновременно удовольствия от подачи. Люблю смотреть сюжеты игр, хоть и знаю, что там будет, от Вас они шедевральные, спасибо за труд! Видимо этот пересказ буду пересматривать периодически, уж больно нравится игра и история в ней.
Касательно двери, за которой плачет девушка. В своё время также пытался вызволить эту девушку и принялся долбить дверь бочкой. Дверь выбить можно, только за ней, к сожалению, находится затекстурье
1 Амнезия это как хорошее вино. Со временем раскрывается иначе. Ты начинаешь больше и иначе понимать игру, стараешься вникнуть в истории и стараешься понять мотивы Даниеля. По мне Amnesia The Dark descent самый удачный эксперимент Frictional Games. Их предыдущие проекты Penumbra стали хорошим фундаментом на котором разработчики построили отполированную игру на которую вновь и вновь можно возвращаться. В эту игру не надо играть, ее надо прочувствовать
Поймаю сейчас возможность , чтобы отблагодарить тебя , Splice , так , чтобы ты это увидел. Большое спасибо тебе , что знакомишь таким приятным и не запарным способом с играми , которыми я бы никогда и не заинтересовался. Благодаря тебе я недавно докупил на скидке ремейк 4-го резика , тем самым дополнив свою коллекцию ремейков резика , и просто нереально балдежнул , пройдя все три подряд. 2-й и 4-й заняли отдельное место в моем сердце. А это все благодаря твоим видосам по резику! Если бы не они - я бы не узнал так невзначай , глядя первые видосы на фоне , что resident evil - очень даже годная и интересная мне серия игр! В общем спасибо тебе , что продолжаешь радовать контентом! Как всегда лайк в поддержку и желаю тебе успехов! P.S. Когда Resident Evil 4 Remake?
Не, ну я челик простой, вижу у Сплайса видос - ставлю лайкос. А Амнезию увидеть приятно, вспоминается, как будучи шкилом ссался в неё играть, а чуть старше решил устроить второй рейд за сюжетом. Я бы посоветовал ещё игру SOMA от этих же разрабов. Выражаю отдельное почтение за мемы и шутейки.
Одна из самых любимых серий игр, от одного из самых любимых людей на ютубе. Спасибо тебе большое, напитал душевной теплотой. С нетерпением жду вторую часть!
Отличный видос! Как всегда замечательно, единственное хочу подметить, что первую половину игры за Даниэлем гнались Собиратели, те черти с раскрытым ртом, а после того как он ширнулся в морге, появляется другой монстр, Брут, который ваншотит. Жду вторую часть)
Круто что не забывают эту легендарную игру, каждый год мне попадаются в рекомендациях видео про мою игру детства. Реально эта игра подарила мне много эмоций в одно время, было дело смотрел Пьюдипая и Юзю в 2011, как они играли кастомки для Амнезии, на ряду с ними проходил саму игру и пробовал сам скачивать кастомки к ней. Эхх... незабываемое время.
Одна из моих любимых игр в жанре хоррор, атмосфера, сюжет, очень понравилась в своё время, у этих разрабов ещё soma есть, вот она как по мне ещё даже пизже амнезии будет. А за видос лайк.
Сплайс, я конечно всё понимаю, что вы кореша и пару раз участвовали в роликах друг у друга, но лепить Металиста на превью видоса, это какой-то новый уровень.
Очень нравятся старенькие интересные игры в которые вряд-ли сыграю, сейчас куча стримов по выходящим новинкам но их смотреть это спойлерить сюжет для себя) а твои видосы это кайф
Наконец-то я смог понять эту игру, ведь раньше другие рассказчики попросту непонятно , как мо мне, объясняли, так что спасибо большое и жлём конечно продолжение.
Честно, до сего момента обходил серию по Амнезии стороной постоянно, хоть и говорили что в ней годный сюжет (меня скорее отталкивал не графон и геймплей игры, а просто нежелание во всё это вникать). Но видос афигенный, афигенно пересказал, упростил мне задачу, и я точно не буду это проходить)) Поклон и лайкос)
Рассказываю о своём знакомстве с этой игрой, так вот, мы так с ней и не познакомились, но я много про неё слышал и видел её слитые фотки и видеоролики от разных челов, вроде огонь, но чего-то не хватает. А за видос лайк, как всегда.
я наоборот слышал что вторая амнезия на голову хуже первой и вообще она не страшная, хотя как по мне она такая тягучая что аж на улицу подышать выйти хочется.
Может это просто ностальгия застит мне глаза, но мне почему-то кажется, что все же самая первая часть была самой лучшей. Этот ореол тайны, мистики, на тот момент еще наводящая жуть жестокость, камерность локаций, из-за чего было чувство клаустрофобичности, неизбежности, постоянной опасности, но вместе с тем умеренности, когда все подавалось порционно и держалось на атмосфере, а не скримерах...И вроде в других частях это тоже в какой-то мере есть, но...Ну не знаю, как будто бы там уже другой уровень и подход. Более холодный и обыденный что ли. Я не чувствовала больше такой вовлеченности, мне не было страшно за протагониста и я не переживала вместе с ними страшные моменты. Мне по большей части было все равно, и совершенно не было страшно. Даже жутко не было. Самое большее - можно вздрогнуть от неожиданности в супер редких моментах. После потери атмосферы Амнезия совсем перестала быть страшной, как по мне. Но не могу и отрицать того факта, что может я просто стала старше, у меня синдром утенка и все такое прочее, бла-бла-бла. Кто ж его знает, я не дипломированный психолог, все же.
Кстати, у Тармашева есть книга с похожей концепцией, где людей пугали до смерти ради высасывания из них специальной энергии. Отель Оюнсу называется, если интересно.
спасибо за данную видеокассету сплайсыч! сколько раз сам не пытался пройти амнезию, но к сожалению не мог из за душного для меня геймплея, но история всегда нравилась вот наконец узнал полностью о ней в таком прекрасном пересказе)
Splice, спасибо за интересные видосы) касаемо рубрики по старым играм - не думал запилить ролик по The Suffering? В свое время казалась довольно жуткой, как раз по твоей теме)
@@darklord8598 Ой ну тут не знаю. Мне нравится Машина именно атмосферой более фантасмагоричной. Бункер мне показался страшным в первые минут 15, потом к этим свистелкам, шорохам привыкаешь. Геймплей сам по себе интересный, соглашусь. Но вот сюжет вообще неинтересный... Буквально с первой вступительной записки стало все понятно от чего весь этот флер ууу, а что случилось лично для меня не работал. Как-то так)
Амнезия первая всё-таки самая крутая. Когда запускаешь первый раз, вообще не знаешь, чего ждать, и куда приведёт история. В "Машине для свиней" уже есть элемент ожидания какого-то дерьма. Атмосфера тоже, конечно, хороша.
Проходил Амнезию раза 3, но сюжет, как песок, не задерживался в моих руках, а играл в первую очередь из-за игрового процесса, всё-таки первая игра такого рода была у меня. Про вторую часть слышал, что она не удалась и даже не смотрел её, но Сплайс меня заинтриговал и буду ждать выхода видеокассеты по второй части, может быть даже пройду сам для начала. Познакомился с игрой ещё в школе, на релизе в магазине дисков с другом скинулись на диск и купили. Была первым хоррором, который мы прошли вместе с другом, начиная с подвала я больше смотрел, потому что было очень страшно играть. Но и интересно тоже, поэтому не удалил после первого запуска, как сделал с Dead Space и вторым эпизодом Half-life 2. Сплайс расставил всю информацию в игре по полочкам и теперь почти всё стало ясно. Спасибо!
Первый хоррор-элемент в играх для меня - Агропром и лаборатории в "Сталкере", и это было страшно, потому что приходилось превозмогать (нехватка патронов и др.) и выкручиваться. В "Амнезию" играла уже после. Да, жутковато было. Пришлось вырубить после первого же Гранка, и включить снова спустя время. Сначала не понимаешь, как так вообще - ты не можешь монстра завалить?