Покоряй Азерот вместе с WoW Sirus - sirus.cc/splice Давно хотелось отвлечься на какой-нибудь небольшой шутер, с историей на вечерок. Потому держите титанов и надеюсь что зайдёт ;D
Полезные ссылки. Поддерка на бусти (видосы раньше на день)- boosty.to/splice Телега - t.me/Splice1 Дискорд сервер - discord.gg/pK8NTSJ9jV Твищ (тут людей мало, но подрубки будут по всяким мелочам, когда вылечусь) - www.twitch.tv/darksplice Для желающих поддержать материально -www.donationalerts.com/r/darksplice Трово - trovo.live/DarkSplice Наш паблик ВК - vk.com/darksplice
Я как человек который прошел игру на мастере 10 раз могу сказать что стелишь складно P.s ура хоть какой-то блогер меня увидел и добавлю боссы и другие личности на мастере довольно сложные но запомнив их мув сеты становится легко
Кстати, интересная деталь. До того, как мы вставляем модуль БТ в новый корпус, этот самый корпус называется ФС-1041. И титан, которого мы вызывали в симуляции, в самом начале, называется ФС-1041. Маленькая деталь, но любопытная. Купер всё таки получил того титана, который ему предназначался.
"Директива #3: защищать пилота" Рыдали всей семьей А если без шуток: наверное, один из моих любимейших шутеров. Рекомендую каждому попробовать хотя бы сюжетку
@@Artobliadok К сожалению с мультиплеером правда беда НО ! Есть костыль в виде модификации "Northstar", который добавляет в игру пользовательские сервера А так да, очень обидно, что игра так загнулась :(
Одна из лучших игр. Механики - отвал башки, ощущение контроля 10 из 10 на кончиках пальцев (приятно как щупать персики в пятёрочке), сюжетка - моё почтение.
@@RIMPO1126про классическую калду не уверен, категорически нет, а вот новые ремастеры с попыткой перезапустить вселенную мв... Тут активижен реально обосрались, растеряв всю туалетную бумагу
Девачки я плачу Вот как разработчикам удалось сделать столь эмоциональную историю? Даже игры или фильмы рассчитанные на сентиментальную историю не вызывают таких эмоций как концовка titanfall 2, воистину шедевральная игра.
А очень просто: они выстроили грамотно связь между титаном и пилотом (то есть нами), и теряя его, мы за пилота чувствуем, что потеряли кого-то близкого. Не оружие нам сломали, а потеряли друга. Нижайший поклон сценаристам, офигенно связи выстроили.
По поводу забывчивости Купера, насколько я помню (поправьте если ошибаюсь) в миссии с маяком, в диалоге с БТ можно спросить про одно из столкновение сопротивления и IMS, где со стороны корпорации применялся газ. Купер принимал участие в данном сражении, и из-за воздействия газа, у него случилась потеря памяти, и в этом сражении, Ластимоза заметил Купера, и решил его обучать пилотированию. Возможно, из-за влияния газа он и не помнит верхушку сопротивление, событие данной битвы, а также, почему Ластимоза решил его обучать, о чем он и задавал себе вопрос, в начале 1 миссии
но он. гг, в момент начала игры не был пилотом. откуда бы ему узнавать командира пилотов ПО ГОЛОСУ... он же не спрашивает кто она такая. он лишь уточняет - чей это голос
Сплайс, ну нахера, я сюда пришел не реветь как сука в который раз, а годный контент поглощать( F BT P.s. первый листопад хакнул чел (или несколько челов), запустив на сервера бесчисленное множество ботов, которые сидели в лобби и не заходили в игру Через какое-то время серваки вроде отключили. Забавный факт, но т.к. в первом листопаде не было сюжетки как таковой, она стала бесполезным мусором. Тем не менее, это не мешало её продавать в стиме за 400р типа по скидке. В целом один из немногих шедевральных проектов, комьюнити которого не то, что бы слишком мало, но оно жёщще других топит за игру, тепло принимая все её недочеты и плюшки. Зря, очень зря, игра оч недооценённая и, к сожалению, во многом забытая. Много ли вы знаете топовых игр с мехами с такими механиками, реализацией, подачей, балансом? Не говоря уже про уровень с прыжками во времени, такой приём крайне редко где был. Кста если убить солдатов в прошлом, в будущем появятся их разлагающиеся тела и т.д. Годно, очень годно. Но F BT, опять реветь, ну ебаный рот этих сценаристов блять.
В конце шлем Купера мигает морзянкой его имя, а в эпизоде с прыжками во времени BT копировал себя как раз на этот шлем. Но BT мы скорее всего больше никогда не увидим, т.к. EA интересуют деньги, а не желания игроков, а Apex эти деньги как раз и приносит, в отличии от Titanfall
Да, еще там поразительно дружелюбное комьюнити. После боя пишут в личку "гг" или что-то хорошее. Не встречал пока там тех, кто пишет игрокам что-то плохое.
Помню после сюжетки ещё часов 200 онлайна наиграл. Механика призыва титанов во второй фазе боя - (имхо) лучшая среди всех шутеров, а ронин вообще мега крутой класс, тк помимо того, что ты можешь стрейфиться во все стороны постоянно, его ульта это просто нечто. ВЫ ПРОСТО ПОДУМАЙТЕ, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КРУЧЕ, ЧЕМ КРОШИТЬ ПРОТИВНИКОВ МЕЧОМ, КАК СРАНЫЙ САМУРАЙ, ВАУ ОВАЦИИ! Отличный видос, ностальгия по прекрасным дням заставила пустить слезу, благодарю от всей души!
Играл в титанфолл2 три раза, игра просто шик и каждый раз реву от концовки, ведь привязался к БТ, сейчас смотрел ролик просто с удовольствием и опять конец на слезы пробил :'D
Вероятно, тут уже упоминали, что в титрах игры есть какой-то намек/пасхалка/задел для будущей части, а именно сцена, в которой БТ присылает на шлем Купера сообщение бинарным сигналом: "Джек?". Есть теория, что это связано с тем, что так как БТ вставил свой ИИ в шлем для общения в разных временных потоках, это может быть действительно его ИИ. Вообще, да, Бити - лучший напарник. Удивительно, как ИИ научился дружить и различать сарказм. Но вот в игре случился конфуз - в кампании он раза два..... наступал на Купера под моим управлением, и тот погибал. Это было даже забавно, я не уверен, пофиксили это или нет
Какой же невероятный кайф я испытал, проходя миссию с прыжками во времени на максимальной сложности. Та последняя битва в здании, где тебя сильно давят в обеих временах, и тебе приходится одновременно и воевать в каждом времени, и помнить где враги, и находить время на передышку, и всё просто настолько круто, что будто в лучшем боевике. Умер раз 10, но не расстраивался ни на каплю, а победа была невероятно приятна
Заруба в комплексе Эш и уровень с прыжками во времени зашёл мне больше всего. Ещё понравилось музыкальное сопровождение, которое выше всяких похвал. Обидно, что нет второй части. Мой младший брат проходил её под моим руководством и ему она так понравилась, что пока мы сидим и выбираем во что такое поиграть, он до сих пор спрашивает: "А вышло продолжение к той игрульке, ну где мы вместе с большим роботом деремся?"
Я реально в конце рыдала, когда БТ пожертвовал собой. Мне казалось, что меня уже современные игры и фильмы принудили стать равнодушной, а вот оказывается нет, если сценарий хорошо прописан и ты проникнешься героями, а не будешь их за безличную винтовку воспринимать (да, современная колда, это плевок в твою сторону), то и такие вот повороты пробивают на реальные эмоции, а не по принципу: ой, да, как жаль этого мужика *зевает*.
Звон колокола мне сообщает хорошую новость, на канала Splice вышел новый ролик. Ролик как и обычно на высоте, чисто получал удовольствие, при этом занимаясь паралельно учебой. Сам же очень люблю Titanfall, жаль что разрабы решили не делать 3 часть, а Орех, но так же хочется верить, что они одумаются и сделают 3 частью.
Хорошее прохождение, обзор игры понравился. Спасибо Сплайсу. В самом видеоролике Сплайс затрагивает момент глобального сюжета. А т. к сеттинг игры - будущее, то сама постановка сценария тоже имеет смысл. Основа, скелет сюжета - представлен как экстраполяция борьбы между свободными колонистами и капиталистическими компаниями 18-19 века в США. И тут следует затронуть данный сценарный ход со стороны самого метода экстраполяции. Данный метод относится к одну из методов футурологии. В самой же футорологии есть 2 метода (названия условные, т. к забыл изначальную терминологию) - экстраполяционный метод ( качественная сторона общества, как общественные отношения, берутся неизменными, а количественная сторона развития производства и соответственно его продуктов увеличивается в определенной пропорции) и динамический метод ( качественная сторона берется не как она дана сейчас, а развитой, в развитии, количественная сторона развития производства или приводится в соответствие общественным отношениям или старается быть приведена(т.к это все же мысленный эксперимент), поэтому техника которой пользуются люди соответствует развитию общественных взаимодействий между людьми). В большинстве культурных продуктов современной эпохи используется первый метод, т. к он самый простой в исполнении и менее денежно затратный. Второй же метод используют практически никогда, т. к требуется для этого богатая работа воображения, хорошее знание в первую очередь общества, и конечно же техники, чтобы выстраивать не экстраполяционный мысленный эксперимент, а динамический. А это соответственно долгая кропотливая работа по созданию прогнозируемого не противоречащего между своими частями мысленного эксперимента, что очень трудозатратно, а соответственно и денежно. Поэтому современный игропром, который выпускает свои игры как промышленные товары - не готов к таким тратам и рискам, из-за этого надежда есть только на любителей энтузиастов, которые в следствие своей ограниченности не могут создать действительное произведение искусства. Поэтому из года в год техническая составляющая игр улучшается, но с сюжетной стороны лишь единицы достойные внимания( акцент делают не на игры у которых основа - мистика и прочее, а лежит в основе именно футурология). Надеюсь что когда нибудь смогут воплотить игру, где основой сюжета будет динамический метод футурологии.
@@skainet_ Еще бы разрабы на нее болт не ложили и сделали античит, из-за отсутствия которого в 1 части она умерла, так как там играют сейчас ТОЛЬКО читеры и капец
@@hugostiglitz6553 разрабы вообще поступили с ней ужасно, серьезно, такой отличный шутер и так его просто уничтожить, EA молодцы, просто гении (тут не хватает видео Папича, где он хлопает и говорит "Идите на@@й")
@@skainet_ Соглы, но и они гении выпустив игру между Колдой и Батлой... как бы, на нее просто всем было насрать, а тем кто реально до нее мог добраться - их было очень мало, чтобы игра отбилась А разрабы по факту обосрались, а еще обосрались в том, что не слушают комьюнити , они сейчас занимаются ТОЛЬКО Апексом, а над 2 титанопадом сидят максимум 2 чела, которые пытаются что то там исправлять
Ооооо, это снова титанопад, это снова слезы Кста купер вроде как по типу крутого бойца, что во время первой части был неплохим бойцом, но потерял память Спасибо что хоть меченым не стал
Я так понял изначально мозг у Эш всеже был, но после ее казни Купером, в нового симулякра тупо запихали ее разум, от чего у нее началась шиза и в ее бошке воюет добрая и злая сторона (злая лидирует)
Кампания незаслуженно забытая, наверно из-за малой продолжительности. Больше бы устройств для пилота, боёв с титанами (или хотя-бы с теми здоровыми дроидами), и я бы чаще её перепроходил.
29:05 я просто со смеху взорвался😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤯 просто когда смотришь подобную сцену в последнею очередь что гг в ляпëху превратится, ну шутеечка как раз в стиле Сплисе)))))
На деле IMC условно плохие, как и сопротивление( В видео ты убиваешь на патфаиндеров, а марвинов. Марвины безобидные роботы, созданные для работы, а патфаиндер - уникальный в своем роде робот, в которого загрузили боевые навыки. А те боевые роботы - спектры. Это разные типы роботов В апексе есть 2 симулякра, ревенант и Эш. Исходный код (то бишь его мозг) находится где-то в закромах Hammond Robotics, и ревенанта все время воскрешают. То бишь ревенант это робот, но с разумом человека. Эш тоже симулякр. Где находится ее исходный код неизвестно, но ее бошку собирали, так как блиск закинул ее голову в другое измерение, чтобы спрятать ее от чего-то, и возможно ее исходный код находится как раз в ее голове (а может и нет) И да, раньше Эш была человеком
Шикарная игра с шикарным сюжетом с шикарным геймплеем и шикарным мультиплеером. Press F to pay Respect BT 7274 мы тебя не забудем. Без сомнении жду Titanfall 3.
Слышал о существовании этой игры раньше и даже видел несколько видео из мультиплеера первой части. Но о существовании 2й части я узнал недавно именно от тебя. Очень рад, что увидел прохождение ТФ 2 именно от тебя!
После этого ролика уважаю тебя еще больше) просто шикарная игра, не оцененная по достоинству, у нее было все чтобы выстрелить, но ошибочные решения студии привели к такому итогу.. Даже на своем примере я могу это отлично прочувствовать, что все делали в 16 году? Играли в бф1, смеялись над очередной задолбавшей всех, конвеерной колдой, в радугу гоняли, обсуждали ведьмака, но про титанопад никто вообще не слышал, в том числе и я, я про него узнал, где-то в 19-20 году и это лучший шутер в который я играл (по механикам) Надеемся на тф3 и на нормальный выпуск
Ну спасибо товарищ Splice, теперь в ожидании нарезок килов под фонк (. - _-). Но, сам факт того, что сделано всё по 'Высшему Пилотажу', остаётся неизменным, красавчик)
На одном дыхании посмотрел респект братюня, чем-то немного напоминает старую серию Mechwarrior, только там нельзя выходить из титанов. Как всегда ролики на высоте, так держать!
5:58 - виртуальный мир в ВИРТУАЛЬНОМ МИРЕ. 37:48 - этот момент показывает, насколько робот может быть человечнее людей. Сильная сцена. Даже сильнее первого выпи́ла BT путём расстрела его тушки бой-бабой.
Вселённую Titanfall Арех не развивает, а паразитирует на ней. Из последнего можно вспомнить, как в синематике Бангалор пилот сосёт обычным пехотинцам. Что полностью противоречит фабуле Titanfall, который заявлял и показывал, как пихота ничего не может противопоставить пилотам. И тут бац, переписывание канона. Особо в большой мере это началось с выходом Валькирии. До этого хоть немного уважали то, на чьих механиках 90% Арех построено.
ээх помню запустил её в первые, геймплей шикарный, сюжет с бт ахуенный, а финал это просто нечто, молча сидел и ахуевал с бт. Жаль что я прошёл её всего за 1 день, хотелось бы по больше контента с пилотами и боевыми железяками.
Есть клиент Northstar для второй части, он позволяет играть на кастомных серверах. Но в игре остались одни задроты, так что тут тебя будут бить все кому не лень
Давай, расскажи почему так) Только с учетом того, что я не Русский, не живу в России и никакого отношения к конфликтам не имею. Но отдал кучу денег за их игры, которые у меня просто отобрали. Мне интересно будет почитать. Жду.
@@SpliceYT если ты не русский и живешь не в России, то почему у тебя отобрали эти игры? Я не слежу за игровыми новостями и не знаю всей ситуации досконально, НО ты сам приводишь скрин где написано про уход компании из России и не более того. Называешь это предательством, хотя близарды ушли из России из-за того что Россия напала на Украину. А продолжать платить налоги в стране-агрессоре не было бы предательством украинцев? Я не говорю что ты имеешь какое-то отношения к конфликту, будь ты даже русским. И в целом мне очень нравится твой контент. Мне просто кажется лицемерным называть такое поведение компании предательством. Причины же очевидны, а реакции брендов закономерны
@@romashchybryc5801 какое лицемерие, чел? Я, как и многие другие игроки, даже из России, не просто купили их игры, которые буквально отобрали у нас. Мы в том же ВОВ, оставили сотни и тысячи часов, где за это время накопили там огромный прогресс. А это взяли и отобрали, понимаешь? Вот в чем предательство. Это не имеет никакого отношения к войне, это предательство игроков, которые десятки лет были с этой компанией и доверяли им. И что ты бы не писал, это никак не отменит этого факта. Если бы они не хотели просто платить налоги стране-агрессору, то могли бы просто сделать условно бесплатную модель, пока готовят обходной путь (так делали другие компании), но нет, они просто предали фанатов и ушли. Точка.
@@SpliceYT я так и не понял почему у тебя что-то отобрали, если ты "не русский и живешь не в России"???? То есть это не имеет отношения к войне? Близарды ушли из России потому что ушли. Предательство ради предательства получается, если война не при чем. То есть плевать на контекст, если есть сам факт "предательства"? Насколько я понимаю free-to-play модель, aka донат внутри игры, не освободит тебя от налогов. И далеко не все продукты получится сделать бесплатными. Про какой обходной путь речь я не совсем понимаю, если они ушли сами, чтоб не терять очки репутации. Что они должны были обходить? Ты пишешь, что они предали и это факт. Но в чем заключается предательство? Близард, как и все другие компании, просто зарабатывают деньги. Если репутационные риски превышают предполагаемые профиты, то они уходят, да. 100% они и сами не рады терять такой большой рынок, но какой выбор им оставило правительство РФ? В любом случае придётся потерять деньги. Им остаётся только постараться свести потери к минимуму. С такой логикой все компании что ушли из России - предатели. Это создаёт в корне неверную взаимосвязь: иностранные компании - злоумышленники, игроки - жертвы. Но по факту все страдают только от одного, а именно от действий РФ, вернее от их последствий. Ведь правительство знало на что обрекает условных игроков в ВОВ.
@@romashchybryc5801 какую же ты хуйню пишешь) детское представление о мире, о игровой индустрии и банально про экономику. Разговор на этом закончен. Я просто думал что ты хоть немного соображаешь)
2:55 всё, после этой фразы теперь точно под каждым роликом буду выпрашивать видос по Borderlands 2! я это к тому что, у моей любимой Борды точно такая же история первых двух частей. Первая часть - проба пера, а во второй талант авторов раскрылся на максимум! а насчет сюжета первой части - он не блещет деталями, его можно рассказать вкратце, как впоследствии и сделает Маркус во вступительном ролике второй части. а о том как вообще люди попали на Пандору, об Атласе, Гиперионе и других подробностях лора придется узнавать вне игры, тк первая часть, как по мне не особо богата на лор, а наши глав герои раскроются уже во второй части короче, хотелось бы увидеть видос о Borderlands 2 от тебя!
у купера действительно проблемы с памятью обусловлено травмой, это обыгрывалось диалогом с с БТ когда чинишь маяк. и там говорится что купер участвовал еще в первом титанпаде.
настолько редкая анимация прыжка во времени, что перепройдя ттф2 4 раза, только сейчас в твоём видосе увидел, что так можно было) как пасзалка в zombiU с комнатой где зомби под диско тусят, кто то ни разу её не видел, а кто то как я при первом же прохождении)спасибо за работу, мущин, с меня лукошко)
Прошёл на боксе за 1 ночь - уж очень затянула💪думал, на геймпаде буду пальцы ломать, но всё играется ультрачётко🤌 Спасибо за видос!Искренне рад, что тебе вкатила игра😈 Всему комьюнити от души!🖤