Тёмный

Психология проигравшего: как поражение в играх ломает мозг 

XYZ
Подписаться 424 тыс.
Просмотров 103 тыс.
50% 1

Больше контента на нашем сайте: media-xyz.com/
или в ВК: xyz_gam...
или Телеге: t.me/xyz_cg
Вы зашли в игру, чтобы расслабиться... А потом после очередного проигрыша в ярости её выключаете, попутно ругаясь со своими друзьями.
Узнали? Согласны?
Дарья Кулагина-Кравчук изучила, что об этом говорят психологи, и рассказала, что происходит у нас в голове, когда мы проигрываем - и как в этом случае избежать ярости и нервного срыва.
Текст: Дарья Кулагина-Кравчук
Голос: Дарья Кулагина-Кравчук, Юрий Кулагин
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 543   
@Jibash
@Jibash 3 года назад
Интересно, как новая редакция будет канал вести. Успехов ушедшим сотрудникам и удачи будущим!
@VyacheslavKurbatov
@VyacheslavKurbatov 3 года назад
луцая набутылили?
@ALE-bl7mn
@ALE-bl7mn 3 года назад
А куда они ушли?
@tjaldr
@tjaldr 3 года назад
@@ALE-bl7mn, "в никуда". Наберите название канала и "ушли" в Гугле
@ofribobis4579
@ofribobis4579 3 года назад
@@VyacheslavKurbatov Луцай пошёл свой канал развивать
@itheandrey
@itheandrey 3 года назад
Не играю в соревновательные игры вообще. Если играть, то только с друзьями как способ хорошо провести время. А так мне хватает одиночных игр с хорошим сюжетом чтобы просто отвлечься от проблем.
@davidkunakovsky3155
@davidkunakovsky3155 3 года назад
Лучший вариант если честно. (говорю потому вроде сам по жизни добрый но играю в мультиплеер и всегда сам этот токсичный мудак)
@mrpavelsmith
@mrpavelsmith 3 года назад
Вот прям в точности мое отношение к играм описал.
@wakizashithecaster
@wakizashithecaster 3 года назад
@@davidkunakovsky3155 жиза
@inky6459
@inky6459 3 года назад
а ещё можно пользоваться советами из видео, ну или самому анализировать своё поведение. тогда не придётся отказываться от целого пласта игр, которые как раз лучше всего подходят для проведения времени в компании. говорю как игрок, который несколько лет был токсичным мудаком, не раз получавшим бан за оскорбления в чате.
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux 3 года назад
Ещё бы игры нормальными были. Ибо все драйвовые и с глубокими механиками сейчас - мультиплеерно-ориентированные.
@denorangeblackandwhite2213
@denorangeblackandwhite2213 3 года назад
СРАЗУ ОТВЕТ ВСЕМ Произошел скандал с не готовыми курсами, про это студенты написали статью на дтф Старый состав XYZ медия ушел и скорее всего не вернется Луцай теперь у себя на личном канале сидит, остальные куда то устариваются
@lisgamer9910
@lisgamer9910 3 года назад
вот бы они на новом канале каком-то объединились опять
@AleksRaven
@AleksRaven 3 года назад
Опять насчёт денег не договор лись. Деньги разрушают :(
@Queebro
@Queebro 3 года назад
@@AleksRaven с кем не договорились? Они кидали на людей на бабки, продавая недоделанные курсы по геймдеву.
@Viper4858
@Viper4858 3 года назад
@@Queebro Не "они", а руководители школы! Люди, которые делали контент для RU-vid тут не причем!
@Rumpelstilzchen_M
@Rumpelstilzchen_M 3 года назад
@@Queebro где про это можно почитать? Не хочетсяпопастьсяна плохие курсы.
@custom6768
@custom6768 3 года назад
"....ТОКСИЧНЫХ МУДАКОВ...." и посмотрели друг на друга ХДДД прекрасная пара
@belyashi_blog
@belyashi_blog 3 года назад
❤️
@Plastic329
@Plastic329 3 года назад
Старой редакции ХYZ огромнейшее спасибище! Это было очень круто, очень было приятно смотреть и узнавать новое! Вы заразили меня геймдизайном, это стало очень интересным ) Жаль, что произошло то что произошло с теми курсами, но есть две истины: ничего не вечно и везде говно.
@memjnk7194
@memjnk7194 3 года назад
0:26 Так подробно не надо было, фрагмента стрима Папича хватило бы
@igorreader9081
@igorreader9081 3 года назад
"0 помощи"©
@Yariiiification
@Yariiiification 3 года назад
ВАЙ Ю ДИД ЗИС? ВААААЙ!?
@berserg666
@berserg666 3 года назад
Папич сегодня не сможет стримить. Я сегодня дома
@nort3000
@nort3000 3 года назад
Даша и Юра вы офигенны. Люблю ваши ролики больше чем Луцая (без обид)
@belyashi_blog
@belyashi_blog 3 года назад
❤️😭
@maximandreevich7011
@maximandreevich7011 3 года назад
Как не злится в кооп играх - просто не играть в них
@Drix0071
@Drix0071 3 года назад
Лол, ту будешь злиться и с синглплеере. Скажи Дарк Соулсу привет
@DARKSIDE-qt1ue
@DARKSIDE-qt1ue 3 года назад
@@Drix0071 не, не так, "скажи кривейшим анимациям и хитбоксу привет" . Так правильнее
@marxeast2801
@marxeast2801 3 года назад
Курсы XYZ настолько хорошо продаются, что в качестве ведущего взяли Поперечного
@TheCoppoy
@TheCoppoy 3 года назад
Я помню играл в MGR: Revengeance... Орал на кота. Потом пришлось купить ему вискаса. Мы опять друзья.
@cgcat9382
@cgcat9382 3 года назад
Так себе поощрение. Вот если бы ты гурмен купил...) Такие дешёвые корма лучше не покупать. Феликс, перфикфит получше будет. А лучше перевести на сухой. Дешевле будет. У меня кошки и сухой и жидкий едят.
@TheCoppoy
@TheCoppoy 3 года назад
@@cgcat9382 не хотел углубляться в нердовскую кошачью тему, назвал самое популярное брендовое имя. Котеечке своей прикупил Purina тогда. Сухим тоже не стоит закармливать.
@Beepgroover
@Beepgroover 3 года назад
@@cgcat9382 вискас же даже написан с маленькой буквы - это имя нарицательное уже))) Как ксерокс)))
@cgcat9382
@cgcat9382 3 года назад
@@TheCoppoy ну Лан) так если котам надоесть, они не будут есть. Поэтому приходится жидкий ложить. Привереды ещё те.
@TheCoppoy
@TheCoppoy 3 года назад
@@cgcat9382 а все видели в MGR: Revengeance пасхалки с котиками? Один в самом начале на пляже, его хрен разрубишь, уворачивается, падла. Второго ласкает головорез Сэма перед битвой с Муссоном.
@mal9ria863
@mal9ria863 7 месяцев назад
зашел на этот видос в тильте после 10 поражения, теперь я горю не только на тиммейтов которые мне слили все игры но и на этих двоих
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 3 года назад
Вернитесь! Вы уже стали частью жизни для многих.
@mariakudrei
@mariakudrei 3 года назад
а можно просто не воспринимать игру слишком серьезно, и проблема враз исчезает \_(о-о)_/ меня всегда раздражали стримеры, которые громко орут от поражений, потому что постоянно кажется, что это не их искренние эмоции, а специальное поведение, потому что это зрители любят эмоции стримера и приходят посмеяться со страдающего блогера и да, зачем играть в игру, которая вызывает агрессию, если игры созданы для удовольствия?
@t1mson1c
@t1mson1c 3 года назад
Спасибо за эссе, эта тема не понаслышке мне знакома) Будучи игроком в файтинги на протяжении почти всей жизни, гореть и злиться является неотъемлемой частью моего хобби) Помогает переносить стресс лишь отдых от игр и анализ ошибок, почему проиграл. А так же когда в беседе изливаешь друзьям свое негодование)
@AlexNinniku
@AlexNinniku 3 года назад
За ОСТ Гилти Гира в конце видео - лайк. Спасибо Вам за Вашу работу, ребят. Вы офигенные. Ждем от Вас вестей и удачи Вас!
@plenskiX
@plenskiX 3 года назад
До встречи на другом канале, респект ребятам.
@ruinion7117
@ruinion7117 3 года назад
ну вот... походу теперь только на dtf подобное можно будет смотреть.
@Raizan01
@Raizan01 3 года назад
На TVG неплохие видео делают.
@iyge9191
@iyge9191 2 года назад
Стоило упомянуть, что все из сказанного здесь также применимо и к спорту
@DubleTruble756
@DubleTruble756 3 года назад
И все таки, когда в соревновательных играх, почему то всегда убивают тебя, когда ты стараешься больше своих тиммейтов, которые совершенно ничего не делают. Это очень сильно бесит, особенно когда твоя тима:плохие люди.
@УльченкоЮрий
@УльченкоЮрий 3 года назад
Спасибо друзья! много нового благодаря вам узнал! жаль что так вышло с икс уай зет(
@gumonlapregumon9653
@gumonlapregumon9653 3 года назад
Прощай, Луцай, твоя реклама кресла была прекрасной
@МаксимМихайловский-п9н
О, вижу вы человек высокой культуры...
@alo1ze
@alo1ze 3 года назад
Сделайте видос про сохранения, почему в некоторых играх можно сохраниться практически в любой момент, а в других только контрольные точки
@0xf000
@0xf000 3 года назад
Некоторые моменты в играх и в правду вгоняют в ярость а после в депрессию, я вот если проигрываю очень часто и меня бомбит я все равно играю, сколько бы времени я не потратил на одну победу, но когда побеждаю эмоции сходят и становится по кайфу от того что не смотря на то что проигрывал, взял и победил, хоть и один раз. Вообще бывают не справедливые моменты, когда кидает к опытным игрокам, когда дисбаланс предметов в игре, из-за такого подгорает сразу
@TheSkyInFire
@TheSkyInFire 3 года назад
самое забавное в этом видео то, что эти советы касаются не только видеоигр. В ИРЛ это тоже работает прекрасно
@Gogolmogol-ro5zm
@Gogolmogol-ro5zm 3 года назад
Саундтреки из машинариума, спасибо, поностальгировал
@MrStein-lj1qj
@MrStein-lj1qj 3 года назад
Я думаю, ни у одного меня не раз возникал вопрос: "Зачем... нет-нет... НАХУЯ делать экраны смерти такими долгими, вместо того чтобы сразу же начать загружать последнее сохранение?".
@RocknRock80
@RocknRock80 3 года назад
Согласен на 100%. До этого додумался только создатель Супер мит боя.
@metalkefir591
@metalkefir591 3 года назад
В шутерах ещё зачем-то показывают как тебе убили. Это вводит в инфернальный гнев. Тыкать человека в ошибки прямой путь получить от него по лицу
@AywiWarframe
@AywiWarframe 3 года назад
@@metalkefir591 это сделано для людей, умеющих в самоанализ
@ekibkireb
@ekibkireb 3 года назад
Очень познавательно узнать о себе то, чего не замечаешь от первого лица
@bekzhanaylite
@bekzhanaylite 3 года назад
11:01 Как иронично)
@Rimasted
@Rimasted 3 года назад
Спасибо за видео! Блин, не думал что все так жестко. Я просто играю в сингл и мультиплеер как мне по кайфу. Как-то без разницы кто и что подумает обо мне и моей игре или результат какой я получаю в конце матча. Да и злости особо не испытываю от поражении. В мультиплеере всегда есть те кто лучше меня, хардкорные задроты и читеры. Поэтому я редко играю в файтинги, так как меня там часто побеждают, но всегда приятно посмотреть на хороший скилл противника и офигеть от того как он провел такое отличное комбо, ну и приуныть от оппонента, когда он затыкивает одним и тем же приемом. Когда побеждал в файтингах, то конечно радовался, но понимаю что это скорее стечении обстоятельств, на вроде того что выбрал более легкого в управлении персонажа и наткнулся на человека примерно с таким же уровнем скилла, нежели победил своим отточенным скиллом.
@felixikari4518
@felixikari4518 3 года назад
Спасибо ребятам из XVZ за столько классных видео! Буду рад видеть ваши работы и в дальнейшем - пускай даже и в других проектах.
@visagedelenny.
@visagedelenny. 3 года назад
Посмотреть бы видео о том, что движет игроками, которые любят, мягко говоря, непростые игры или о "трайхардерах". Я сейчас про одиночные говорю в основном. Например, "Getting Over It", "Cuphead", "Geometry dash", "Ori". Да даже если это не специально сделанная игра для страданий, то эти игроки выбирают максимальные сложности в играх. Все, лишь бы усложнить жизнь, но при этом они ещё получают удовольствие каким-то образом хД
@про100геймер-е9д
@про100геймер-е9д 3 года назад
Я в основмном- игрок, который злится на проигрыши. Я играл в одну интересную игру (платформер заточенный под файтинг), и она довольно сложная. На одном боссе я все пытался пройти его идя к нему раз за разом, несколько раз закрывал игру. Или например сложный платформинг в той же игре, я повторял одни и те же действия, прыгал, делал рывки, лез по стенам, злился, выходил, и снова и снова.
@ohlambert3562
@ohlambert3562 3 года назад
Дарья такая классная. * 0 *
@psyhopath3427
@psyhopath3427 3 года назад
Ели в игре идет поражение за поражением - тут нужно не нервничать, а осознать, что в игре криво сделан баланс (например, в угоду донатерам), и удалить ее нафиг.
@sentmineryan6739
@sentmineryan6739 10 месяцев назад
Я один раз чуть не умер от сердечного приступа, из-за того, что слишком долго играл (примерно 8 часов), и из-за постоянных поражений у меня резко вскочил пульс, сердце начало биться со странными перерывами и болеть
@hunterzhk
@hunterzhk 4 месяца назад
Идеально описал эффект потери времени
@SilverSwanRu
@SilverSwanRu 3 года назад
8:05 о, Сэнку!
@bossmassful
@bossmassful 3 года назад
Негатив от поражений может накапливаться, даже если это ни на что не влияет. Я так с Овервотчем поссорился. Играл на бесплатных выходных много раз. И вот как-то случилось нечто. Примерно 15 поражений подряд в быстром матче. Казалось бы. Я всё равно дальше играть не собираюсь. Игра командная, от меня не всё зависело. И это быстрый матч. А всё равно ощутимо. Удалил. Всё. Было весело, больше я с тобой не разговариваю. Потом правда ключи раздавали... Я помирился.
@sturmratte2892
@sturmratte2892 3 года назад
Удачи вам)
@владтебеньков-л4о
@владтебеньков-л4о 3 года назад
Спасибо вам за тонный полезного и познавательного!!
@Funkey_m0nkee
@Funkey_m0nkee 3 года назад
Я думаю тему раскрыли не полностью. Попытаюсь дополнить своим лонгридом, где будет сочетание трендов и времени. Обожаю мультиплеер. Мне нравится состязания, когда есть противостояние человек против человека. Начинал с кс соурс, затем к 10 году перешёл в колду мв2. Закипаний было по минимум - промахнулся в очевидной ситуации, не успел забрать свой лут с киллстрика либо банально оборвали киллстрик. В МВ3 особо ничего не поменялось, впрочем как и игра так и эмоции остались такие же. К 12 году перебрался в батлу 3. Игра впечатлила своими масштабами. Здесь и начинается первый горький опыт "горения". Оказалось, что я играю не только против команды противника, а, как это не оказалось сейчас банальным, ещё и против своих товарищей по команде. Персонажи специально забирали технику и банально простаивали с ней на своей базе либо мешали играть своим союзникам прыгая перед ними или стреляя в них. Конечно среди таких людей есть процент, который учится играть или вкатывается в механики игры. В тоже время, игроков, которые делали это нарочно - довольно большое количество. Запомнился момент, как парень 100 полковник запустил на меня вотекик из-за того, что он хотел летать на самолёте, который я первый занял. В вотекике он указал причину читер с моим киллстриком около 5/0 и вотекик прошёл успешно. Вот так легко сторожили игры могли расправляться с другими игроками в своих интересах. Затем вышла бф4 и здесь было ещё веселее. С самого начала появилась туча контент-мейкеров, которые пытались как можно больше сделать роликов в стиле only in battlefield. Соревновательный дух отсутствовал на корню. Зачем захватывать точки или устанавливать заряды на объектах, если можно потратить время на прикрепление с4 к мотоциклу и попытаться кого-то убить. Если учесть что таких игроков на две команды наберётся как минимум на пару отрядов, то игра превратилась в карусель let's try. Вспомнился чудак, который специально подрывал танки на своей базе, потому что ему не нравится танки в бф4. То есть парень не искал карты только для пехоты, он настойчиво пытался мешать играть другим, которым техника нравится. Последний мой опыт связан с for honor. Здесь же я разочаровался в сообществе. В одной сессии заметил как парень пытается добить уже полумёртвого оппонента, который дерётся 1 на 1 с противником. Игрок выжидает момент, когда остаётся здоровья на один удар и вклинивается в драку. По началу меня подобное поведение поражало, пока я на твиче не увидел стримера с аудиторией более 10к подписчиков, где он делает тоже самое. Вопросы после такого отпали как само собой. Горение связано не только с поражением, а ещё с аудиторией в которой находится игрок. Токсичных игроков становится всё больше, их поведение не наказывается. Их могут забанить только за читы или за расовые оскорбление. На всё остальное админам игры плевать. Если критикуешь - предлагай. Я считаю нужно запускать некое голосование в конце матча, где 1) выбрать соперника, против которого было интересно играть (либо тяжелее всего либо тот кто больше помог товарищам в команде соперника); 2) выбрать товарища по команде, с которым было интересно играть (либо тот кто больше всех нанёс урона либо больше всего помог союзной команде). Дальше человек который получил "голос", получает некий токен, который можно потратить в игре на опыт, скин, буст каких то способностей которые не влияют на геймплей и баланс. Чем больше этих голосов, тем более редкую награду можно открыть. Я ожидаю, что такое поощрение будет способствовать более командной игре и уменьшит проявление токсичности, как у союзников, так и в команде соперника.
@sergeychuren6934
@sergeychuren6934 3 года назад
Здравствуйте!! Мало понимаю интерес людей к сетевым играм!Так уж получилось. Ну кучу времени и нервов.желаю учпеха все играющим!!!
@_Rubble_
@_Rubble_ 3 года назад
Странно, у меня главная причина рейджа - когда я не могу понять, что именно я сделал не так, а тут такой нету..
@marekshulz
@marekshulz 3 года назад
только недавно нашёл этот канал, так обидно, а после увидел статью на tj. но удачи новым и надеюсь предыдущие люди тоже не совсем пропадут из инфо-поля
@hidden0horror
@hidden0horror Месяц назад
Про поражения ничего не могу сказать, но 10 лет назад я активно играл в neverwinter online. не известно кто первый запустил цепочку, но суть в следующем: 3 игрока состоят в сговоре, и в главном хабе игры ищут 4 игрока для похода в эпик данж. Эпик данж, он на то и эпик.. сложные боссы, просчитанные тайминги, ну и конечно же это НАГРАДА. Так вот, когда у финального босса (валиндра, лосмаут и т.п) оставалось 0,001% хп, рейд лидер начинал голосование за выкидывание из группы 4-го участника. Только представьте, что вы на протяжении 20 минут (я хз как сейчас, но в 2014 году валиндру убивали за 15-20. Топ донатеры могли за 10минут) сосредоточенно играете, а вас в конце данжа выкидывают, просто ради хохмы. Ну и пошло поехало, кинутый игрок собирает свою пати, чтобы точно так же кикнуть рандомного игрока. Дошло до того, что автоподбором стало невозможно пользоваться, т.к 9 из 10 заходов тебя в конце данжа кикнут.
@baltasar9547
@baltasar9547 3 года назад
Мужик на 04:21 ты лучший XDD
@ILowKeyI
@ILowKeyI 3 года назад
F за самый любимый канал на Ютубчеге. Очень жаль( Успехов ребят и удачи. Спасибо за ваш труд)
@unnamer345
@unnamer345 3 года назад
В добавок ко всему Темперамент так же играет весомую роль реакции на паражение.
@snatvb
@snatvb 3 года назад
Было бы здорово, если комманда создала свой канал и продолжила в том же духе, было круто
@БармалейБармалеевич-т5с
Благодарю
@kii8936
@kii8936 3 года назад
Как только человек осознает ,что все мультиплеерный сессии делают по принципу казино,то интерес сразу попадает,но осознать это как правило невозможно из-за того ,что люди не задавались таким вопросом. Совсем другое ,однопользовательская игры,где есть челендж и в итоге удовлетворение А казино на то и казино ,что использует с статистику. То есть шансов может изначально не быть. Все просто.
@TheLastSeason
@TheLastSeason Год назад
Спасибо. Классное видео)
@vektor3487
@vektor3487 3 года назад
Спасибо за хотс и турнамент 3
@ВасильеваМарина-ж4ж
И удачи вам, ребята!
@vassobartyen2635
@vassobartyen2635 3 года назад
Мое увожение за ост гилти гира на фоне
@hiiishrhl6553
@hiiishrhl6553 3 года назад
Ну вот и настало время для отписки.
@wezzert8779
@wezzert8779 2 года назад
Как бы по философски ты не относился к проигрышу, факт один, ты проиграл и потерял прогресс.
@wezzert8779
@wezzert8779 2 года назад
Дело ещё в том, что кто-то к игре относится на порядок серьёзнее. О какой злости может идти речь, когда тебе чхать, выйграешь ты или проиграешь.
@ALE-bl7mn
@ALE-bl7mn 3 года назад
Усики - пропуск в трусики!
@Ap4uk
@Ap4uk 3 года назад
какая нафиг диффузия ответственности, если раз за разом в моей команде одни раки?!?!?
@Ili4Elnino
@Ili4Elnino 7 месяцев назад
Ничто не бесит так как игровая механика Dark souls сериях когда например остаётся последний удар боссу и меч застревает текстурах и тебя убивают.
@svetochek981
@svetochek981 3 года назад
Можно пожалуйста трек с конца видео
@uinsux
@uinsux 3 года назад
У меня самооценка выросла благодаря играм, с низкой, до нормальной. Благодаря успехам в играх
@desertrat1549
@desertrat1549 3 года назад
А жаль, хороший был канал
@lovo1950
@lovo1950 3 года назад
А что произошло?
@desertrat1549
@desertrat1549 3 года назад
@@lovo1950 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-eO4dgcay1G4.html
@KcinChannel
@KcinChannel 3 года назад
@@lovo1950 команда, которая ведет канал, уходит. Там вообще в компании траблы со сменой руководства
@Atanepes
@Atanepes 3 года назад
Я тоже нервный человек когда играл киберпанк много раз убили даже полиция я не трогал а они. Стрельяли я после того я сам себе говорю просто игра а не жизнь
@TheLechers
@TheLechers 3 года назад
Как же хорошо без рекламы
@jenua_2
@jenua_2 3 года назад
3:01 Варламов увидел новый спальный микрорайон из многоэтажек
@vladyan01
@vladyan01 3 года назад
Больше годных видосов видимо не стоит ждать
@lexdrive3127
@lexdrive3127 3 года назад
Ведущая просто не играла в танки, эта игра ни кого не оставит равнодушным.
@wolfwoodchannel652
@wolfwoodchannel652 3 года назад
Ты про Battle City? Да, классная игра. Жаль только продолжения до Запада и России так и не дошли.
@lexdrive3127
@lexdrive3127 3 года назад
@@wolfwoodchannel652 я про ворд оф тутлс
@alexbesm
@alexbesm 3 года назад
А я только с работы уволился чтобы посвятить себя учебе в вашей школе
@Ivar_33
@Ivar_33 3 года назад
Думаю, вы к конструктивной критике относитесь с пониманием и изучением вопроса, так что спасибо за контент, лайк поставлен, второй комментарий есть)))
@Вова-ъ3д
@Вова-ъ3д 3 года назад
-Ай, меня заснайпили, с**к@
@gredyukha
@gredyukha 3 года назад
Выпустили видос, перед тем как осталось докачать 10гигов MK11
@igni787
@igni787 3 года назад
Спасибо за Heroes of the Storm!
@the_shtorm7686
@the_shtorm7686 3 года назад
Так вот почему после первого слива я постоянно сливаюсь
@fateweavertectus6381
@fateweavertectus6381 3 года назад
Ага, лучший способ не тильтить в мультиплеере - не играть в мультиплеер, я понял, спасибо.
@dropdead2759
@dropdead2759 3 года назад
Я вот сейчас решил в доту поиграть после перерыва в 1.5 года, у меня на 12 игр 2 победы. Мне конечно откровенно пофиг на это, но когда ты 10 часов подряд играешь, ты думаешь...а можно мне за 10 часов игры получить хоть грамм удовольствия ? я захожу в игру чтобы расслабиться и получить удовольствие. А в итоге у меня болит голова, дергается глаз, и я хочу выпить водки. Разве для этого нужны игры ? или я чего-то не догоняю ахаха
@ИванКрылов-й6и
@ИванКрылов-й6и 3 года назад
А что случилось со старой командой?
@ЕвгенийБронников1986
Смотря какая игра! Я Serious Sam 3: BFE на всех сложностях прошёл и не обломался! Очень уж мне игра понравилась! А такие игры как Dark Souls мне как-то даже трогать нет желания, не моё. Короче, если игра очень нравится, вызов имеет смысл, если нет, то сложность скорее будет раздражать.
@Drakonix
@Drakonix 3 года назад
Я поздравляю враглв с победой или говорю что они хорошо играли но в поражении я виню себя.
@oszonet
@oszonet 3 года назад
У меня обычно всегда виноват мидовый Пудж
@ya_zas2968
@ya_zas2968 3 года назад
Боюсь что новая редация станет хуже(
@NXRRIX_LA_CROIX
@NXRRIX_LA_CROIX Год назад
Пора снимать про танки, ведь там больше всего подгорает😂
@mrGamer-jh3tm
@mrGamer-jh3tm 7 месяцев назад
Да да, вот там бред. 60℅ побед кидает к 40℅ Из-за этого сливаешь. А потому что петушары бывают
@aKaste72
@aKaste72 3 года назад
1:02 2 TIMES CHAMPION OMEGALUL
@ironpataito7780
@ironpataito7780 3 года назад
интернет решает хорошо ты будешь играть или нет
@spot237
@spot237 3 года назад
Press F❤️
@akkirax2319
@akkirax2319 3 года назад
Дамн я играю неплохо в варфейс уже 8 лет каждую катку мой счет около 12/8 15/10, тиммейты сливают, баланс в нашей игре устроен так что если у тебя более менее высокий уровень игры тебе в тиму дают тех кто ниже тебя по скиллу, якобы ты им обязан помочь, научить и в конце концов забустить что иногда и получается, и за эти 8 лет я научился сдерживать себя после 8 ой подряд слитой катки в рейтинговых матчах)
@Silent_looker
@Silent_looker 3 года назад
Я играю в Халоу найт и единственный раз когда я злился это когда я умер два раза подряд и потерял 3000 гео.
@апчіча
@апчіча 3 года назад
Думаю, я не один который иногда играет лучше всех в матче, а иногда хуже всех, и не понимая как это работает становится обидно а от неё злость от проигрыша
@metalkefir591
@metalkefir591 3 года назад
Это мне кажется признак плохого баланса и механик. Потому что когда ты резко скачешь это получается рандом полный. Не должно быть так что твой уровень игры зависит от рандома
@апчіча
@апчіча 3 года назад
@@metalkefir591 это я про овервотч, кстати
@pashagooff
@pashagooff 3 года назад
Даже не знаю: ставить лайк за видео, или дизлайк за ситуацию
@AlvenGames
@AlvenGames 3 года назад
XYZ Медиа никакого отношения не имеют к ситуации.
@pashagooff
@pashagooff 3 года назад
@@AlvenGames Я понимаю, но они же разошлись
@belyashi_blog
@belyashi_blog 3 года назад
Ну мы-то старались..)
@misha2171
@misha2171 Год назад
Я в 9 лет прошёл дарк соулс 2 а потом в 11 всё части в 13 я прошёл дарк соулс 1 на платину и сейчас также в 13 прохожу дс 1 с 1 лвл без багов и гличей (да это возможно), но не могу пройти игру про пинокио тоже соус лайк и мне становится очень стыдно когда я проигрываю и за то что я слаб
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 3 года назад
Вы не знаете что такое Тильт? 9:22
@prostonet8114
@prostonet8114 3 года назад
Это такой поверхностный разбор , вы неучитываете сотни мелочей влияющие на игру . Баланс команд , героев , подбора игроков , наличие плохого интернета или компьютера , плохой сетевой код .
@prostonet8114
@prostonet8114 3 года назад
В основном не само поражение приводит к обозлённому состаянию , а причина . Ты мог стараться , показать максимум своих возможностей , но из-за кого-то или чего-то вы проигрываете .
@prostonet8114
@prostonet8114 3 года назад
Я говорю только о негативной стороне , позитивных матчей преймущественно больше .
@mr.monzter1848
@mr.monzter1848 3 года назад
Оо видео о МОБЕ
@Neko_RUSSIA-y4n
@Neko_RUSSIA-y4n 2 месяца назад
0:27 это про меня
@Wolf-sj9vf
@Wolf-sj9vf 3 года назад
Зачем я это смотрю, если я уже 3-4 месяца не играю в игры от слова совсем?) Ни на компьютере, ни на телефоне
@ИлийТессеракт
@ИлийТессеракт 3 года назад
Это психология человека Тоже интересно и полезно)
@Wolf-sj9vf
@Wolf-sj9vf 3 года назад
@@ИлийТессеракт Ты прав, это полезно, и в какой-то степени интересно)
@hendrikson5290
@hendrikson5290 3 года назад
А я из редкого рода людей, из так называемых "не горящих"
@АнтонАнтонов-д3с
@АнтонАнтонов-д3с 3 года назад
Любишь эстус?
@sovietukraine5888
@sovietukraine5888 2 месяца назад
судя по тому что я во всех онлайн играх проигрываю то на мне явно проклятие... такое просто не может быть..во все игры за которые не возьмусь всегда пройгрыши!!!!!!!!!!!!!!
@123456danila
@123456danila 3 года назад
жаль очень жаль
@An_Xat
@An_Xat 3 года назад
Ну эт не удивительно, что такое разнообразие злости встречается в играх, потому что это рукотворные вещи (а не что-то само собой получающееся, как материя в мире или законы физики), и поэтому буквально каждый случай злости невозможно разобрать объективно: например, прав ли игрок в том, что это криворукий разраб сделал механику игры неудобной, или же наоборот прав ли игрок, если всю вину берёт на себя, по той же причине (криворукий разраб). Ведь, если гиперболизнуть, я могу сделать игру, где передвижение осуществляется по-другому и очень криво, сумасшедшие хитбоксы, куча дисбаланса и скажу "да ты просто играть в неё не умеешь, вот у тебя и горит". Согласитесь, что-то тут не так в формулировке вины и вообще происходящего.
@ваняжилин-з6е
@ваняжилин-з6е 3 года назад
я стал злым посмотрев это видео))
@ИзучающийМиры
@ИзучающийМиры 3 года назад
Я постоянно проигрываю один и тот же бой. Пусть вы будете говорить что я просто перекладываю вину на других, но это не так. В моем проигрыше виноваты разработчики. Ибо данный босс слишком имбовый. У него часто бывают моменты во время которых когда я его бью, урон наносится мне. Если я его не буду бить, ударит он, здесь не поможет блокировать удары и он убьет меня с четырех ударов.
Далее