Тёмный
XYZ
XYZ
XYZ
Подписаться
In simple terms about games, development and gaming culture.

- Our courses: www.school-xyz.com/courses
- Courses' reviews: headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/
Комментарии
@xp_404_xp
@xp_404_xp 22 часа назад
А я игры делаю без таких фишек, чистый хардкор нулевых, шансы не меняются, халявы нет, хп если 25 то 25 а не 50, нет задержки перед прыжком и твое падение это твои проблемы.. вот так
@millmiller1216
@millmiller1216 День назад
Название видео "Как работает процедурная генерация миров в играх" На превьюшке "как игры создают САМИ СЕБЯ" Чисто ради любопытства, автор вообще видел что за бред ему на превьюшке художник от слово худо начертил буквами?
@twintle
@twintle День назад
Не подскажет кто, что за трек играет с 0:53? Очень знакомо звучит
@AcidumAscorbinicum
@AcidumAscorbinicum День назад
Э-эх, опошлили сексуализацию. Ещё и род слов согласовывать не умеете.
@GreemeerPlay
@GreemeerPlay День назад
Как-то очень шумно получается играть в эти ваши игры
@vlad-ij4ih
@vlad-ij4ih 2 дня назад
Помню было не по себе, когда убивал заражённых первых фаз, когда заражённый вроде уже не человек и никаких звуков кроме криков издавать не может, и вдруг заражённый начинает молить о пощаде по типу ,,не убивай,, обычным человеческим голосом, тогда я понимал что вроде как убиваю зомби но в тоже время человека которому просто не повезло.
@user-gz6xs2rg8j
@user-gz6xs2rg8j 2 дня назад
А это уже совсем другая история.
@ironpin7949
@ironpin7949 2 дня назад
Спасибо за видео вам
@user-ff6os8bb6x
@user-ff6os8bb6x 2 дня назад
Большое спасибо за интервью! Посоветуйте железо, которое потянуло бы анрил, фш и другие программы
@Solzh333
@Solzh333 2 дня назад
Бесполезная инфа для создания норм игры. И много инфы для создания шлака. В голове должно быть представление чтобы получилось что-то путное. А не знания, которые и дают кучу говно-игр.
@user-gr1pg7sz5l
@user-gr1pg7sz5l 3 дня назад
2Б - это эталон, искусство, гениальная работа абсолютно. Ева и Близняшки даже рядом с ней не стоит, это просто куклы.
@nasa.teacher
@nasa.teacher 3 дня назад
Хоть главный герой Кириу, но драться персонажем Маджима гораздо интереснее ... особенно танцевальные драки :-)
@ironpin7949
@ironpin7949 3 дня назад
Спасибо за видео вам
@vladyslava1208
@vladyslava1208 3 дня назад
Очень классное видео, было интересно слушать, но позволю себе сделать замечание. В некоторых моментах видео музыка не очень хорошо подобрана и сильно отвлекает от голоса и рассказа. Она как-то не в тему(
@applecalvados
@applecalvados 3 дня назад
7:55 Так ведь это значит что в Дарк Соулсе плохой UI так как эту маленькую полоску не видно на экране и к тому же она очень тусклая и её совсем не видно на фоне мрачной графики игры. Мне тяжело её разглядеть играя даже надев очки.
@yamasulman
@yamasulman 3 дня назад
Как разработчик модов подтверждаю face poser очень удобный а также стабильный и стабильно продалжает вылетать на протяжении долгих лет Не передать словами как же у меня начинает гореть очко когда сделал лицевую стораешся и вдруг БАТС вылет люблю source
@Bocha_pro_sigma
@Bocha_pro_sigma 3 дня назад
За 6 дня до СВО
@almas4663
@almas4663 4 дня назад
15:47 - Как называется трек на фоне?
@RomanSplinter
@RomanSplinter 4 дня назад
Это можно называть "геометрия слипшихся мыльных пузырей".
@Ivan-hy2iv
@Ivan-hy2iv 4 дня назад
Гениально столько сил, и времени вложено я вообще подумал что маяк настоящий все очень натуралистично
@88vok
@88vok 4 дня назад
1) это обзателно дожно учитватсья мименно сложностью (режимом сложности )игры (с указанием описания атои луьше натсроек чтоб понятно было что средний или нормалный режим сложености именно нормален иоптемизирован (под норму ане чтоб легко было ) для легкого порхождения дык легкий режим ане мол : норма эт когда ктот там ложает или тупит и недогоняет *видеале развечто но то уже именно что вес прхтив хуцпы должно ыбтьнаправлено
@user-rx9nx3ik3y
@user-rx9nx3ik3y 4 дня назад
Чудеса.
@0x9d8e
@0x9d8e 4 дня назад
Как будто спустя 15 лет вернулся в колледж и пришел к Солодчуку на пары по 3д моделированию)
@ka6ann-cs6oh
@ka6ann-cs6oh 4 дня назад
Я настолько уже заядлый геймер, что я особо и не обращаю внимания на такие детали. Просто выполняю поставленную задачу, как в какой то армии. На самом деле это грустно, что упускается куча деталей.
@nicivanov5135
@nicivanov5135 4 дня назад
Большая часть багов зашита в движке, тот-же анриал, тупо деградирует текстуры если превышен лимит памяти. Да зато нет вылета ценой мыла. Вроде не глюк и таких вроде логичных подлян много. Самое плохое если движок молча мылит не давая сообщения или варианта решения.
@user-xs7wv4bg6q
@user-xs7wv4bg6q 5 дней назад
авторы видео а вы играли точно не из москвы а из региона где ты проигрываешь не от кривых рук а от того что задержка на сервер в несколько раз больше. почему на разрабов злятся да все просто до этого стрелял регистрация попаданий была еще куда ни шло после обновления тебя ебут все ты не может убить никого зажимом в спину получаешь 2 попадания а противник в коготорого ты отжал 60 пт разворачивается и дает хедшот с 20 попаданиями и все в голову
@madeezz2679
@madeezz2679 5 дней назад
Спасибо, крутой ролик, не знал что в horizon можно оседлать птиц
@user-lu1me6xo3x
@user-lu1me6xo3x 5 дней назад
12:28 как трек называется?
@gilraell
@gilraell 5 дней назад
Хоть математика для нас и важна, главное это... порно.
@diablo9453
@diablo9453 5 дней назад
8:31 Какая еще феминность и маскулинность? Выражайся по-русски. Женственность и мужественность. Развели тут повесточную терминологию.
@valfreyja2746
@valfreyja2746 4 дня назад
Вот тебе цитата, долбоёб "Маскулинность в русском языке отличается от мужественности. Словосочетание «мужественная[может быть, от слова "мужество"?] женщина», например, характеризует не маскулинность женщины (мужеподо́бность), а стойкость её характера". Не пиши больше ничего в интернете. Пока.
@gorozoro5258
@gorozoro5258 6 дней назад
Ну не знаю, вряд ли сейчас кого-то заинтересует понг
@lscoot
@lscoot 6 дней назад
> Обтягивающие чулки это не просто объект фетиша Нет, ребят, иногда когда что-то является объектом массовой дpoчки это просто является объектом массовой дpoчки,, успокойтесь со своими высокими материями
@RomAngel
@RomAngel 4 дня назад
тебе по фактам раскидали, что это наука, братан, а ты сопротивляешься))
@bigdeadanimals
@bigdeadanimals 6 дней назад
Gunn? Nier Automata!
@seventhdonkey9992
@seventhdonkey9992 6 дней назад
"как бы вы сами описали это лицо?" Искуственное и не привлекательное. Слишком уж детское
@johnjohnson-xd9xd
@johnjohnson-xd9xd 6 дней назад
ммм, ротоскопинг?
@undeadbread.0685
@undeadbread.0685 7 дней назад
было бы здорово, если бы вспомнили про не настолько гиперсексуализированных персонажей... мне вот Иви Фрай из AC: Syndicate вспомнилась. Она женственна и сексуальна, но при этом у нее полностью закрытый костюм. Да, он приталенный и использует треугольники в своем силуэте, но при этом нет излишней стянутости, гипертрофированной анатомии или каких то уж прям очевидных заигрываний с игроком. Ко всему этому прибавляется что-то вроде плаща, который частично прикрывает ее плечо и талию, а так же пальто, закрывающее бедра. Ее образ реалистичен и в него легко поверить с первого взгляда, а уж когда игрок знакомится с характером персонажа получше - сильный, грамотный визуал подкрепляеься яркой и горячей личностью, что в своем комбо отпечатывается в памяти игрока гораздо ярче, чем многие другие гиперсексуализированные персонажки. Я так и не прошла синдикат до конца - стало скучно, да и не фанатка я игр с открытым миром. Но Иви я запомнила определенно надолго, и, наверное, даже пройду эту игру однажды, чисто ради нее (надо ли вспоминать серию Dishonored, где ни у одной женщины во всех частях игры, кроме несчастных куртизанок на единственной локации, закрыты и грудь, и бедра, а их костюмы не только выглядят удобными, но и эффективно способствуют раскрытию личности самих героинь)
@user-lx2yk5ol9m
@user-lx2yk5ol9m 7 дней назад
Все круто, но репосты надо вырезать. Причем у всех, и у игрока и у врагов.
@denisok9416
@denisok9416 7 дней назад
Тем временем Blade & Soul, с такими же персами от того же художника - всем в 2012м было тогда на это пофигу =)
@nikanarven
@nikanarven 7 дней назад
Мне кажется, нейросети - отличная штука и для этого направления, и для много чего ещё. Но относиться к ним надо не как к кнопочке "сделать красиво", а как, именно что, к новому инструменту, которым надо научиться ловко пользоваться.
@Basses865
@Basses865 7 дней назад
Здравствуйте, классные видео, снимаете все так подробно, подскажите, как скачать unreal engine или unity без вирусов никак не получается, я скачал и unity, и unreal engine пробовал, все равно вирус находит, скачиваю через официальный сайт конечно.
@Basses865
@Basses865 7 дней назад
Здравствуйте, классные видео, снимаете все так подробно, подскажите, как скачать unreal engine или unity без вирусов никак не получается, я скачал и unity, и unreal engine пробовал, все равно вирус находит, скачиваю через официальный сайт конечно.
@user-oc5on7cp9q
@user-oc5on7cp9q 7 дней назад
Пусть эти мамкины сравнители, сравнивают гта не с одной игрой, а сразу с 10 играми, бюджет то одинаковый и тут для них сразу и куча полноценных сюжетных линий и куча разных геймплейных фишек, куча локаций и т.д. и т.п.
@user-dv9jz3dq4q
@user-dv9jz3dq4q 7 дней назад
UI меня бесит в Forza Horizon. Нафига 100 разных надписей на 80% экрана?? "ПОЕХАЛИ!" , "ВПЕРЁД!" , "ГОНКА НАЧАЛАСЬ!" , "ВЫБЕРИТЕ МАШИНУ". Я и так знаю, что происходит, зачем мне загораживать вид на дорогу?
@AlexRammZak
@AlexRammZak 7 дней назад
ну, это как минимум уже 2 полигона