Задержался сегодня немного видосик, что-то сначала ютуб затупил с обработкой и пришлось по новой его загружать, а такие длинные видео 1.5-3 часа загружаются :D И наверное следующая серия по Ноите задержится и будет не через 3 дня (точнее на третий), а через 4. Жуть какая жара снова, записывать что-то толком невозможно в таком темпе и столько хД Вчера гроза была, сегодня +27 и больше, а завтра и послезавтра +19 и 14 соответственно и дожди... Типичный Питер, в общем :з хД
Ненавижу жару, в Москве примерно +25 стоит и из-за этого я просто разбитый, постоянно болит башка и подташнивает(( Поскорее бы в деревню ближе к подвалу
Привет, Леоми. Спешу поделиться фидбеком по экспериментам с твоим способом добыть пулемет после 1 этажа. Я попробовал сделать как ты и пойти сначала за Паха сильмией, но понял что это очень рандомный способ. Первый раз мне повезло и я с первых попыток получил червя и удачно выпрыгнул по ту сторону дерева. А потом провозился с раскапыванием глаза, он был закопан огромной горой снега, а потом умер по пути к эсенции. После пары повторений попыток я понял что удача покидает меня, так как уже на 3 попытке рандом стал давать мне все что ни как не может преодолеть дерево. Потом я пошел за эсенцией и Таннеркиви. И вуаля! Он превращал дерево в землю, земля осыпалась, и позволяла зацепиться за свеже образованные уступы! Вот он ответ. Сначала Таннеркиви, потом Паха Сильмия. И ни какие отвесные склоны дерева не помеха. Да, как минус это долго идти на право, потом на лево, затем снова на право. Но учитывая рандом это пожалуй самый быстрый и безопасный способ. Только убирай Таннеркиви около яиц червей. Обращаясь в замлю они мгновенно считаются разбитыми и черви вылупляются. Что мне на понравилось очень сильно) Надеюсь это поможет тебе в твоем следующем видео, и что ты его еще не записал, хотя зная тебя все вполне возможно:3
Кстати на счёт гайдов по нойте, идея хорошая, потому что до сих пор толковых нету, а ты уже полностью вникся в механику и это поможет и каналу и новым игрокам, т.к многие бросают нойту потому что просто не могут разобраться в этой теме, я сам до релиза играл и забил, потом увидел годран от симбеота и ты как раз начал играть, постепенно и сам втянулся
Угу, но в то же время это достаточно сложно всё монтировать, сам ролик сделать) Одно дело объяснить кому-то, в видео или еще как, а другое гайдом структурированно)
Прекрасная смерть в дереве XD Прекрасная смерть в камне XD x2 Топ 1 открытые сундуков с пулемёта XD Прекрасное самоубийство на драконе (поржал дико) PS Я njulf подумал, а зачем леоми прыгает в это место, он не не успеет спастиcь от взрыва :D
Ахахах, ну красиво умирать я научился) Надо же дракона было как-то вызвать, а мне говорили он не бахает так сразу... ну да, не сразу, через пол секунды хД
Первая смерть... Отличный контент, хрен знает как, но это интересно наблюдать за подобными извра.. Кхм научными исследованиями. Так держать, алхимик Лео!
22:25 (очень вовремя но всеравно) (спойлеры) можно облить дерево илом или тротилом или ракетами залезть на гору в начале пойти к краю мира забрать эссенцию земли сломать пожиратель эссенции в пустыне (маленькая сфера знаний) и взять таннеркиви подойти с ним к дереву и залезть по кускам осыпавшейся земли
Короче, картина маслом на продолжение этого забега :Лео решил забить на почти все перки, проспидранил храмы и максимально выкачал миниган, пошёл в луп, опять собрал кучу улучшений, попутно сметал все орбы на своём пути. И приходит он к колмисильме, пульки с самонаведением, полем урона и полем заморозки, кровожадностью, увеличению урона, тяжёлым выстрелом. И эта бандруа спамит почти без перезарядки. Влажные мечты UPD: я тут подумал насчёт весов в пустыне, они ведь одной стороной привинчены вроде, и не двигаются. Возможно с одной стороны надо немного лайт сайбером подпилить, но не ручаюсь. Возможно ты сломаешь эту структуру, а она важная. Ставлю свой зуб на это
чуть времени стало не хватать и я уже не успеваю смотреть видосы всего по двум из множеств игр на этом канале. Ты пилишь гигантское колво контент часов)
есть мнение, что каменные духи, как и одноглазые розовые штуки, когда вылетают с "носителя", сперва относятся к "снарядам". На них действуют эффекты репульсора и прочее. В какой-то момент они "оживают" и далее работают как живые твари.
Не совсем понял про одноглазых розовых, что это, но у духов думаю нет, как и все заклинания, они сразу имеют свои свойства. Просто они в том числе считаются киллом моба и прокают соответствующие перки)
@@Leomi одноглазые розовые это те летающие монстры из угольных карьеров , которые после смерти оставляют слизь , у них есть 3глазая матка , она их спавнит
Как всегда рад новому видео по ноите) Как тебе идея, создать из ноиты бога? Имею ввиду насобирать все нужные перки в огромных количествах? В параллельных мирах, в играх плюс) (конечно, будет отлично, если в самом начале попадется перк на 50% шанс что другие перки не исчезнут) Уже представляю ноиту тортик из 100 слоев кругов защиты) P.s.: В конце Ноита стоит и смотрит на храм, как буд-то флешбек словила xD
Слишком долго будет, даже 4-5 щита это забег на часов 20-30 может быть, как повезет) С 5 щитами помереть это скорее всего от мага рокировщика или еще чего в таком духе, плюс если моб внутри щита, щит не спасет, в т.ч. от полиморф мага хД
22:05 когда так получается, нужно спамить A D поочередно, тогда твой перс сделает дырку и ты сможешь дышать, а потом в морфе искать червя, и да моб в которого ты превратился и первый раз так умер , встречается в пирамиде
2:06:27 Я родился в колонии крыс проживающих в снежных глубинах. Наше общество держалось на охоте на раненых хийси. Около 5-6 крыс охотников уходило во внешний мир через норы, а затем устраивали засады. Так и жила наша колония поколениями. Большая часть нашей колонии состояла изо льда, однако из-за его плотности через него почти ничего не было видно. Мой отец был уважаемым охотником, а мать умерла когда я был еще совсем маленьким. В колонии ко мне относились довольно уважительно, и возлагали на меня надежды на, то что я стану таким же как и мой отец. Так бы и продолжалась моя размеренная жизнь, однако однажды группа охотников вместе с моим отцом не вернулась, затем мы стали слышать крики различных существ и дикий грохот. Поселенцы начали пытаться разглядеть что-то через лед, однако им этого не удавалось. Грохот приближался. Перепуганные крысы увидели вспышку подо льдом, а затем... Лед треснул. Пытаясь спастись крысы начали отбегать к стенам, однако было уже поздно. Некое гуманоидное существо с огромным оружием начало истреблять нас. Я не успел убежать и меня настигли снаряды. Они прошли меня насквозь, и меня пронзила дикая боль. Мое тело размозжило на мелкие куски, и никто из колонии не выжил. Так и закончилась история крупнейшей колонии крыс в снежных глубинах.
Начало видео - обзор всех мобов игры XD Кстати, как насчёт того, чтобы тирлист существ сделать, когда все будут лично встречены ? По степени опасности для среднего забега )
Ахахах, угу, даже тех, кого не видел)) Ну это интересно, но очень вряд ли) Я на себя не беру ответственности делать тирлист оружий в дед целс, где я 700 часов провел и переиграл со всем) А тирлист мобов Ноиты мне кажется еще труднее, учитывая их количество и актуальность под текущие этапы игры, где они встречаются)
@@Leomi Тирлисты - это субъективное мнение человека, основанное на его опыте, и они тем и интересны, что дают посмотреть, как оценивает вещи человек, многое наигравший в игре, особенно если он ещё и объясняет свой выбор. Так что оружие из дед селс можно было бы и оценить ) Да и монстров рано или поздно всех увидишь, тогда можно и оценить будет ^,,^
@@catspider--..-- не обязательно субъективно. Если бы я делал, я именно что абстрагировался бы от собственных "ну это не мое", ибо такие тирлисты вызывают тонну бомбежа на деле и горения у несогласных. Поэтому это очень колкая тема и нужно чтобы было ясно видно, что человек реально хорошо разбирается и о чем говорит, прежде чем берется судить) Помню как в дискорде был канал для тирлистов участников. Каждый пост сопровождался холиварами и негативом, негодованием, т.к. люди делали субъективно, от балды и т.д. Поэтому я к такой штуке очень ответственно отношусь и чтобы брать на себя роль решать, что и как, это я чуть ли не досконально должен знать все статы, особенности и прочее у предмета разговора, при этом смотря на то, как это в целом выглядит для конкретного этапа забега) Т.к. какой-нибудь моб в начале игры должен занять место куда выше какой-нибудь мухи с храма искусства, т.к. она на своем этапе игры доставляет проблем меньше, чем Хийси с дробовиком на 1-м этаже)
@@Leomi Ну, даже если всё сделать идеально, то найдутся люди, которым тир лист не понравится, это неизбежно ) Мне всегда казалось, что на таких равняться не стоит, т.к. отталкиваться от мнения всяких "странствующих отшельников" очень душно и практически невозможно XD
@@catspider--..-- вот поэтому и нужно очень хорошо уметь это все подавать и чтобы выглядело убедительно, т.к. большинство не станут спорить, если видно явно, что человек реально шарит в игре на другом уровне хД А у меня в этом плане требования просто очень высокие и я не хочу делать так, как меня не до конца удовлетворит или я не буду сам стопроцентно уверен в своих словах) Просто мне даже представить сложно, сколько бы это заняло времени, я лично представляю себе это как лютейший анализ всего, не говоря о требовании реально большого игрового опыта) и само составление порядка 10-20 часов возможно хД
2:00:18 у тебя же есть посох отличнейший на четвертом слоте который ты сделал посохом-переноской, пару декризов маны и модификаторов ускорения и вот тебе настоящий пулемет, и слотов просто тонна
Угу, хотя для пулемета он хуже подходит, статы надо резать тоже, хотя сам посох и хороший. Но чисто такого пулемета на том этапе я бы скорее всего не сделал. Ну или мог бы цепные пилами порезать статы или еще чего... хз даже, там и задержка выше, а добавлять лайтсабер уже не хочется. И пулька от пулемета мне нравилось, с ней хотелось поиграть)
Бомбы из сундука даже за пацифизм могут выпасть. Я, когда впервые получил сундук за пацифизм, офигел. Легко через дерево с телепортумом забраться. Я даже в комнату с дудкой иногда тепехался, главное курсор в нужную сторону направлять.
2:41:20 занятный факт: колмисильмя имеет уязвимость к опридёленной магической жидкости, в зависимости от количества собранных орбов. Тоесть, ты можешь залить его арену нужной жидкостью и она будет его неистово дамажить
кстати я вот когда застреваю внутри текстуры никогда не задываюсь, потомучто нужно не обливаться жмдкостями а нажимать в панике все 4 кнопки движения. игра поймёт что ни одна не работает и унечтожит немного земли вокруг чтобы ты мог двигаться
16:34 аааа, вот она, эта тучка-пердючка на которую я недоумевал =D п.с. так же помирал, но превратившись в призрачного червя... что может быть глупее, чем задохнуться в стенке? =D 21:58 о, а вот и оно )
Кстати! Пишу отдельным комментом, чтобы точно увидел. Попробуй взять перк "крепкий желудок" (или как там его, который убирает негативные эффекты от переедания) и выпить полиморфина. Возможно, работает и на другие жидкости, но я читал только про то, что написал выше. А ещё по идее он может синергировать с перком, который дает тебе урон за насыщение
Хм, не особо себя представляю, при чем тут полиморфин, которым в принципе не объесться же, ведь он дает эффект не от объедания, а просто что его выпили и он морфает оО Угу, должен, можно будет нажираться до отвала) но у того перка проблема вроде, что ты не можешь просто напиваться водой, если не ошибаюсь) Следить за этим постоянно очень некомфортно как по мне)
Ну зато мы попробовали коробки))) P.S. Я за минигайдики по Ноите. А то как вспомню сколько я искала серию с объяснениями по жезлам, благо Лео на комменты отвечает.
Ага и больше дружно их пробовать не будем хД Хотя можно, но прямо надо сразу мигом уходить, учитывать даже время полета молнии телепортации) Угу, хорошая затея, но просто это даже 5 минут гайда могут занять часов 8-10 времени, которых у меня банально нет вот так) И делать достаточно тяжело, чтобы структурированно и понятно всё пояснить и смонтировать, отснять, там порядка 50-100 файлов для монтажа может набраться)
Я программист и мне крайне приятна механика магии и жезлов в Ноите. Я как только увидел магию в Ноите, то сразу влюбился в неё и понял как всё работает. Можешь попросить любого программиста объяснить тебе магию в жезлах. На вики есть гайд по жезлам, но там всё по-английски. Плюс можно в "творческих режимах"-модах экспериментировать с жезлами, чтобы узнать какие спеллы какую синергию дают.
16:30 Надо было пить полиморфин в срочном порядке) И потом можно было бы влево уйти при помощи комбинации клавиш, я так застревал, и мобы обычно так быстро не дохнут от нехватки воздуха, при этом они сквозь толщу могут влево-вправо ползать, некоторые по крайней мере, если по клавишам поколотить) Шансов было бы больше, чем в теле ноиты) Хотя сейчас прочитал в комментах, что можно было еще влево-вправо кнопками дёргаться, тоже вроде вариант) 1:15:20 Случайное заклинание мне на днях как раз конец всего и наложило) Как раз впервые убил босса в пирамиде, решил пострелять с искровой молнии этим заклинанием - и тут бац, все исчезло и волны пошли, я там от испуга чуть сам не кончился) Что странно - выжил! Почти без резистов, я просто в панике убежал на другой конец мира (дело на поверхности было), просто спамил малой молнией телепортации и молился. Так что конец всего реально пережить и без полиморф-резиста, можно просто бежать очень быстро, полиморф-снаряды кастанутся где-то там сзади) Концовка... ну, дракона ты убил) Правда, и себя прихватил, но это неваааажно, это прям классическая смерть в ноите) Забег жалко, перспективы были просто огромные, просто ну очень много всего, чего стоит изменение жезлов в первом же храме) Но все равно вышло очень интересно и весело, хотя к концу у меня закрались подозрения, что все закончится не так уж и хорошо.
Не подумал тогда, хотя шансов было бы мало думаю, что вот так выпадет) Вот что мобы так двигаются не слышал оО Да и в Джунглях они не раз у меня в текстурах застревали и помирали от удушья) А тыкать по всем кнопкам мне казалось не работает в полном обездвиживании от засыпания песком и т.д. с головой) Ахаха, во-во, а мне там пишут, что мол почему я их не юзаю) Я хз куда их юзать, чтобы не по приколу хД Ппц, как ты спасся хД Я только полиморфа боюсь и если мало хп, то каких-нибудь выстрелов магических, с метеорами) Но полиморфин это ппц, еще и через текстуры пролазит спокойно) Ну я понимаю, что реально, но оно и долететь же может, достать) Просто очень ненадежно выходит, мне кажется) А чаще всего конец всего у меня на этапе забега после 2-10 часов, терять такой не хочется хД Ахаха, ну да, это уже детали хД Угу, очень сильный забег, прямо везде всего наваливало)
@@Leomi, по поводу движения - сами мобы мб и не могут, а вот ты в их обличье можешь иногда, правда, выглядит это как баг скорее или что-то такое, но я так вылезал, когда так же через хаотик попадал в камень) Но, опять же, не ручаюсь, что на всех мобах работает, но как вариант спастись вот так внезапно - можно) А рандомные заклинания - да, их страшно жать, а полезного вряд ли что найдешь, скорее что-то страшное)
А что, если взять мешочек, набрать в него латунь (гильзы от пулемета) и с помощью грибов попробовать заменить их на что то другое.. вдруг если заменит на золото, то будет генератор денег))))
Если заинтересовал вариант с кузницей, рекомендую мод "Anvil of Destiny". Это и есть та самая офигенная кузница. Мод рандомно спавнит наковальни на уровнях. Там можно посохи комбинировать друг с другом, а также с табличками и жидкостями. Очень фановая штука. В моей сборке это мод номер один.
Хах, забавно, но я пока с модами особо не планирую играть ближайшее время, хотелось бы в оригинальной игре увидеть просто что-то подобное, при этом не так просто добываемое, а чтобы это реально нужно было заслужить, как с посохами из Башни, например)
Так там и не получится сильно имбовать, потому что наковальни одноразовые. Чтоб выкормить офигенный посох, придётся несколько параллельных вселенных обойти.
С каналом знаком был еще давно, помню как твои видео по Ноите попадали в рекомендации еще когда они выходили, но не смотрел. Не знал что за игра и не появлялось заинтересованности видимо. Но лишь до тех пор пока не начало активно форситься в рекомендации это видео с пулеметом. Я уж решил посмотреть его, ознакомиться, тем более с таким то кликбейтным названием. Я ничего не понимал, но было очень интересно, и визуально и геймплейно игра чем то зацепила. Меня удивило насколько эта игра отличается от других более привычных мне рогаликов, тем более меня поразила длительность видео и мне стало еще интереснее, неужели забеги реально такие огромные? (А когда я узнал что один забег мог поделиться аж на несколько серий, вообще челюсть отпала.) Я сразу понял что подобный опыт я должен пережить и пошел с головой окунаться в этот мир настоящей магии. Затянуло конечно конкретно. По началу было очень тяжело выживать и разбираться, механика билдостроения палок заставила конкретно так поломать голову, чтобы научиться собирать что то вменяемое, но результат того стоил. Параллельно своим забегам начал смотреть плейлист с первых серий, чтобы так сказать вместе погружаться в мир магии даже не осознавая о том сколько всего еще существует помимо обычных этажей, паха сильмы, эссенции земли и пулемета. Каждый раз когда я играл я не переставал удивляться насколько же огромен этот мир и сколько всего там существует. Сейчас же Ноита является одной из моих самых любимых игр, и даже после выполнения Квеста Солнца и Кольми на 33 орба я продолжаю в нее играть и создавать себе разные челленджи, пробовать новые комбинации, удивляться и не понимать "почему так работает", истерически смеяться из-за глупых смертей в 10 часовом забеге. И вот я пришел сюда спустя долгое время затем, чтобы здесь, под этим же видосом по ноите, который я первым посмотрел, символически выразить свою благодарность за то, что познакомил меня с этой игрой, ну и конечно же за ламповые прохожденя ради которых я и подписан на этот канал. (Удивительно конечно порой осознавать насколько гениальные вещи рядом с тобой существуют, а ты их просто не замечаешь или игнорируешь. Если бы не это видео, я бы может никогда и не начал играть в Ноиту.)
Ахаха, на самом деле удивительно, но да, это видео очень хорошо рекомендуется многим) Хотя по Ноите много видосов с большим количеством просмотров, но набранных далеко не сразу, а со временем большим) И да, подобных Ноите проектов я так и не вспомню) Она дает очень интересный уникальный опыт игры, хоть и порог вхождения высокий в плане того что ничего непонятно, а здесь нужно разбираться, а не просто играть, плывя по течению, как это в играх на прохождение, рогаликах обычно и т.д.) Здесь очень много того что в голове не укладывает и переворачивает восприятие конечно) Как и то что весь мир целостный, во все точки можно добраться своими двумя и т.д.) Абсолютно во все места) Да и билдодельня здесь прямо требует вникнуть и логически разбираться, просто можешь словно программировать посох) А если говорить о тонкостях, скрытых механиках и прочем, то там вообще жесть) Знаю даже что некоторые идеи посохов именно программисты придумывали (из игроков) Рад что в итоге так заинтересовал этой игрушкой однажды и она так понравилась, открыла новый мир словно :з Спасибки большое за теплые слова :з
1:45:43 О хаотической трансмутации: если поставить этот модификатор на дремлющий кристалл, коробку или камень, то ты получишь бесконечный генератор одного конкретного, случайно выбраного, вещества. Если нужно будет ещё - просто долей воды
Угу, правда это толкать вручную надо будет) Ну или да, заливать просто) Хм, вот это я не понял оО Сначала был мед с водой, к нему бриллианты добавились и тут чет фиолетовое пошло оО
@@Vlad_Tomai хм, я сначала кстати на желтое обратил внимание, а потом увидел фиолетовое.. И подумал, что желтое мед был и остался мб, а создалось именно фиол оО
просто ноита пьет большими глотками и за каждый такой глоток из банки она будет тратить 10% жидкости от всей вместительности фляги. и одной полной баночки хватит лишь на 10 таких действий, а это весомо меньше, чем если им обливаться (в том числе выливая на землю и пиная его на себя, как это делает леоми) или пить с земли. но да, эффект он свой наложит и отравление не вызовет)
Только что наткнулся на твой канал, просто супер снимаешь, один из немногих кто снимет по noita, оч понравилось P.S. Хотел поспать, но походу сегодня я залипаю в этот видос
Леоми. Как на счёт проверить как будет работать мешок с грибным перком? Набрать в мешок например земли и съесть грибы. Поменяется ли земля на что-то или нет? Мозможно она заменит я на кровь (в лучшем случае) и камень что превращает твёрдые материалы в рассыпчатую землю станет очень полезным. Если не считать нужду избавляться от жидкости. Или же она превратится в какой либо рассыпчатый материал, например в серебро.
Могу сказать, что с твердыми материалами этот перк взаимодействует) Не пробовал мешки, но вот кислоту на радиоактивный камень мне игра разок заменила, было забавно иметь в баночке камень)
Я знаю, что с сыпучими материалами перк работает, если рандомом даже выпадет) А вот с мешком не знаю) Но это такой рандом, что ппц в любом случае) Среди десятков, если не сотни веществ, надеяться на какую-то конкретную гиблое дело)
@@Leomi вообще есть такая хрень в физике как разность потенциалов. Когда соединяешь металлы с разной работой выхода электрона(то есть когда металлы стоят друг от друга дальше в ряде электрохимических напряжений металлов), то они начинают вырабатывать электричество. В батарейках разные металлы соединяются электролитами разными, потому что электричество в реальности вырабатывается только в месте контакта разных металлов. Видимо в Ноите(в которой есть волшебство, к слову) немного ослабленна на этой локации работа выхода стали. В реальности трудно получить хоть какой-то серьёзный потенциал из железно-латунного перехода.
Ну я встречал и там какой-то непонятный звездец произошел, черные дыры образовались или что-то подобное, не помню, в замерзшей могиле встретил, пока с проклятием гулял)
Когда стыдно стали за то что подтолкнул леоми к такому) но) почти все правильно, почти по гайдам с комментариев, но все равно наоборот сделал) но суть та же) приятно)
Ну я и не шел по гайдам никаким, честно говоря, не помнил уже) Ибо инфы идет много, времени тоже прилично прошло) Просто помнил про таннеркиви и паха сильму)
Так тебе ещё ничего не мешает в комнату с золотом сходить, спс за 100%-ную копалку, у меня был забег в котором не было ни сверлящего света, ни черных дыр, а это ещё и на первом этаже получить можно, рил майнд
Так интересно смотреть Ноиту, но всё-таки пытаюсь воздержаться, по ому что хочу сам купить и поиграть, а вот скидки в Стиме, черти, не хотят появляться Скажи пожалуйста за сколько ты её брал, стоит ли на неё вообще ждать скидки?
обычно девелоперы делают на неё скидку либо в честь очередного обновления (которые `официально` уже вышли все и больше их делать не должны, но зная разработчиков и немного наблюдая за их деятельностью могу быть практически уверен в выходе следующего апдейта), либо `ноиту` всегда продают по скидончику на разных тематических распродажах или фестивалях. к примеру, находясь в `раннем доступе`, она продавалась со скидкой в 10% на `хеллоунской` и `осенней` распродажах 2019. с того времени размер скидки успел увеличиться и уже на `зимней распродаже 2020` и `распродаже лунного нового года 2021` он составил 25%. ну и также много распродаж в честь выхода нового апдейта, о которых упоминал ранее. так что на ближайшей такой распродаже я бы ожидал примерно такую же скидку в 25%, не думаю, что она уже увеличится к 30-33%. вот 21 мая должна состояться `весенняя уборка` в стиме, как в прошлом году, скорее всего `ноита` там будет на скидке, длиться она должна бы также неделю. ну а если же её там не будет (хотя на таких ивентах должна), то `летнюю распродажу` в конце июня посетить точно сможет)
Не помню, за сколько брал, по скидке или нет. Скорее всего когда она вышла в релиз в октябре и да, обычно скидки на акции какие-нибудь и вот ближайшие пишут на этом сайте cyber.sports.ru/games/1089593841-raspisanie-blizhajshix-rasprodazh-steam-2020.html Весенняя уборка Steam - 21 мая - 28 мая Steam Summer of Pride Sale - 8 июня - 24 июня Steam Летняя распродажа - 25 июня - 9 июля Не ручаюсь, будет ли на них распродажа Ноиты, сразу говорю :\ Ну и поскольку игра не особо старая, кхм, то вряд ли скидка будет большой, как и написали)
@@cucacacuca9926 как оказалось, `весенней уборки` в этом году не было, очень жаль) но вот только что стартовала распродажа `открытый мир`, где `ноита` уже продаётся с самой большой скидкой за всё время в 30%, так что можете брать)
@@maxqr01 ну да, у лайтсаберов он низкий. Всякие спиральные выстрелы, пинг-понги и т.д. его сильно повышают, а у каких-то спеллов вовсе время жизни плавающее и имеет разброс. А если добиться времени жизни ровно -1 фрейм, то это будет одна уникальная секретная механика, которой нехилая статья на вики с формулами и всеми параметрами расписанными посвящена) Такого в этой игре тонны х) Ну эту механику я разбирал как раз в более недавних сериях)
Видео конечно 2г, но я все-таки скажу насчёт весов. Это связано с одним из самых, самых сложных квестов игры. Надо в одном мире создать солнце и чёрную дыру. А ещё есть квест это их столкнуть.
Дам небольшой совет для тех кто захочет повторить. Делайте это только если прям ОЧЕЕЕЕЕНЬ уверены в своих силах, потому что копать придется реально долго, и сдохнуть потом от какой нибудь фигни будет очень обидно.
Порядка 40-50 минут такой старт занимает, когда я специально засекал, если не ошибаюсь. А так угу, я бы даже это советовал лишь разово сделать мб, да и то точно не новичкам) Это как бы в целом не то чтобы стоит того, т.к. можно это время пустить на прохождение этапов и просто дойти до высокоуровневых посохов быстрее, но всё же и любопытно так с другой стороны)
@@Leomi Ну за таннеркиви и пахой сильмой сходить можно, это не так много времени занимает, а иметь возможность копать все что угодно со старта довольно полезно. А вот если появилось желание как следует "повеселиться"... чтож... можно еще наверх от эссенции земли покопать к комнате с золотом, а если покурить совсем уж забористой травы, то можно прыгнуть в ущелье между 1 и 3 этажом и начать копать вниз прямиком до фаст трэвел рума, иииии... сразу пойти к боссу, вот такой вот "СПИДран" получится... А можно вообще затроллить игру, и сразу до финальной комнаты докопать. (правда кто кого в таком случаи затроллит...)
Угу, но туда еще доп.гемор идти и собирать его) Не знаю, что за комната с серой, слева от базы обычно комната для телепорта с часов) Ну и сами часы либо слева, либо справа, когда как)
Думаю у всех есть необходимость сделать схематичную карту со всеми секретками с описанием того что там находится. Или короткие видеоролики как туда добраться
Лео 1) весы это очень крутой квест Sunseed. Собери грибы, от которых тебя плющит и сьешь их внутри каменного гриба (там есть проход в него) - ты должен помнить 2) когда ты взял лунный радар, то ты нашел список нот для чего-то внизу. И это тебе ну очень понравится. Ноты нужны для того, что их будет слушать
Привет) Давай без обит, просто я хотел спросить, ты будешь менять формат летсплеев? Просто смотрю, а подписчики очень медленно растут! Но мне и так нравится, но все же
Я снимаю тот формат, который мне нравится. Хотя он больше подходит скорее для стримов. Гайды всякие, обзоры и нарезки делать для меня не интересно. Нарезки делать легко, да и детская аудитория их обожает, которой много на ютубе, такое легко заходит, но мне не нравится самому такое смотреть, душевности нет Да и другие дела в жизни никто не отменял, поэтому пока я просто более пассивно веду канал, пока не разрешу более приоритетные проблемы)
@@Leomi Ну хорошо, самое главное что бы тебе нравилось) М вот ещё вопрос, ты будешь проходить игры с большим сюжетом, типо The Last of us или undertale?
52:21 - Тот что внизу слушает мои песни. Говориться про сундук внизу, а песни нужны для ключа как ты знаешь, и это не слова там а ноты. Также блин, не думал что тебе уже заспойлерили про луну.. Вот так поворот, а я ждал пока ты этот перк найдешь и будешь думать что он делает.
При желании можно в самом начале только с полем отклонения снарядов и глазом легко, хоть и долго, разнести всю Лабу и в том числе и босса, не получив урона.
Лео послушай. У тебя вроде уже скопилось три огромных надписи которые ты не хотел переводить. Мб ты хоть одну переведешь? Или начнёшь выполнять тот огромный квест? Я конечно понимаю, после кошмара хочется почилить, но в ноите ещё столько контента (ради прикола зашёл на англоязычную ноиту, там хтонические существа, пасхалки, я ничего не понял там)
ну вот для начала неплохо бы, как озвучивал леоми, походить ещё по боссам и начать хотя бы с квеста попроще. хотя бы вот с квеста `эссенций` и если леоми, как и планирует, последует радару и внимательно изучит то, к чему он приведёт - то он должен успешно с ним дальше справиться, хоть это и достаточно непросто сделать. это сильно поможет в прохождении дальнейших (очень) более сложных заданий, по крайней мере лично я так считаю) тоже надеюсь, что леоми как-нибудь будет переводить ещё всякие такие надписи, когда будет настроение) или хотя бы, когда уже обнаружит их все и будет знать расположение каждой, постарался найти их в одном ране и после нахождения каждой переводил бы `переведённые` надписи на англоязычном вики `ноиты`. я вот тоже часто ленился такое делать, всё же текста довольно много, но уже когда начинал это делать, то сильно втягивался в такой необычний процесс)
С надписями я же говорил, там небольшая проблема есть в том, что надписи огромные как бы...а перевод заключается в посимвольной расшифровке по табличке. Это капец как долго, на 3-5 слов может уйти минут 5-7. А теперь представь, сколько такой текст займет. Часа 2? Это жесть вообще просто, вот так сидеть перед пк и переводить пол вечера, когда и без того запись ноиты занимает порой много времени (на эту серию вон 6 часов ушло только на запись, еще и на монтирование, обрезание, заливание, настройку, а выходит видео в формате ежедневного, как и другие~). Поэтому меня как-то на вот такой огромный перевод пока не тянет хД Ну и да, задач то много, только не обязательно, что надписи сразу с ними помогут, тем более, что мне в целом еще много чего исследовать, о чем я знаю)
30:54 - Ну вообще то это не просто так. Но с этой штукой нужно будет взаимодействовать ещё очень не скоро. Только после того как ты восстановишь баланс мира эти весы встанут ровно и что то произойдет.
Лео, из тебя иногда неправильная ноита получается. Вместо прыжка за золотом которое может исчезнуть, с фразой "О, червивая кровь" прыгаешь в лужу крови.которая никуда не денется. Да, я знаю что видео уже год.
Ты слушал, что я говорил? У меня даже тентакля с заморозкой была, которая ваншотит дракона, только речь шла именно о том, как дракона убивают бочками, что я не раз пытался сделать и у меня не особо получалось, но реализовать хотелось. Если бы не убило - я бы его просто первым посохом легко бы снес
@@hedwyndeserter ну зрители требуют мяса , и давай скажем правду самим себе , почти 50% зрителей , ну я так думаю , знали что так будет , не кричи на меня , ох уж эта твоя пассивная агрессия (((((((((((
@@ХоаХоа-з2ь лайт бластер это тогда уж гатлинг-лазер , и кстати , я немного новичок , если у посоха отрицательные показатели кд эти отрицательные цифры режут кд спелов?
2:31:40 есть мод на такое, и так можно делать в каждом храме, я даже когда смог в ноиту поиграть так нормально играл с этим модом, но там нету перемещения слотов в другой посох, только обычные статы
только на 1:28 осознал что ты бы мог ив локацию золото сходить в начале.. а на втором и 3 этаже можно было сбегатьв секретки.. в общем надо будет в следующий раз самому за пулемётом пойти
@@ЫЫыЫТ.Т там палки не высокого тира вроде, сколько раз был там, просто как на этаже валяются или около того, спеллов тоже вроде занятных не попадалось)
Не очень-то по кайфу в мили идти к дракону, тем более, что морозиться он может ненадолго, хз. Плюс я говорил - можно убить по всякому и суть была в том, чтобы убить именно бочками, из интереса
И находятся они тут всегда. В одном из патчей добавили (когда у тебя были цветные банки и ты завершил забег на 11 орбов и колмисильмю сломал, тестил на нём свой посох)