На счёт страха взять квест и что он выпадет на твой скромный обитель можно не переживать, при установке спальника создаётся зона, и всё что попадает в эту зону исключается из списка квестов, а так же в данной области блокируется спавн мобья
свалить от орды на транспорте больше не проканает. теперь спавнятся очень быстрые стервятники, которые тебя гарантированно догонят, даже если ты на автожире будешь
Хоть я и уже посмотрел выживание 100 дней в этой игре но я тебя всё равно посмотрю по тому что знаю что будет интересно 🥰 Го следующее прохождение с Максом по тому что с ним было бы интереснее, а где прохождение я бы хотел так это в зиме =D
Попробуй поиграть подобное, но со сборкой Undead legasy, Зомби вроде сложнее не становятся, но появляются новые настройки для усложнения + очень сильно усложнённые крафты у куча новых механик.
@@selslava Кстати. Коллегу по выживанию которого ты в начале видео показывал со 100 днями, я тоже нередко смотрю. Человек разносторонний, не боится осваивать новые игры.👍
Продолжай в пустоши с Максом. И постройте свою крепость. Чтобы было сложней урон от крипов по блокам увеличьте. И когда я играю не строю киллбоксы и тогда не просто пережить кровавую луну, и так интересней.
@@selslava ну, типа в мирное время обмен ресурсами - неотъемлемая часть нашей жизни. А во время апокалипсиса торговцу и клиентам нужно как-то найти друг друга, при это нужно как-то найти, что на что обменять. При этом надо, чтобы торговца не убили не зомби ни бандиты. При этом заразилась куча людей, а их деньги никуда не делись. То есть выжившие могут свободно собрать миллионы, это будет в разы легче, чем собрать что-то более полезное. И деньги не очень полезны, еда и оружие куда ценнее. Таким образом торговцу чтобы выйти хоть в какой-то плюс, нужно забирать у вас очень большое количество денег, потому что все выжившие будут брать за бумажку сокровище, скупив тем самым весь товар, но никто не согласиться отдать сокровище за бумажку. Поэтому клиентам должно быть выгоднее обменять одни ресурсы на другие, а не искать бумагу
Про трюк с велосипедом - у меня если уезжать всегда налетала стая стервятников и выбивала из седла. А что работает, это перепрыгивание в стиле отсосина с крыши на крышу. ты с разбега прыгаешь дальше, чем зомбари, и вот вся орда либо разбивается. либо начинает дружно ломиться в другое здание, а когда поднимется, ты перепрыгиваешь обратно.
В начале, лучше идти в боевые навыки, в сексуального тираннозавра и прокачку основного оружия, а потом максимально быстро выйти на крафт бинтов. На максимальной сложности из оружия использовать лучше либо нож, который хорошо саппортит и наносить тьму дот урона и замедляет зомби при прокачке, либо дубины, можно еще копье взять или кувалду, но это не так эффективно в начале игры будет. Если на базе построить спальник, или блок притязания, то в твоем доме не будут спауниться мобы, обновляться лут и локация не сможет обновится.
Не, кувалда имба, там вроде уже со 2 лвл прокачки кувалд тебе выносливость регенит за убийства, оч сильно. Ножи круто, но ток в соло игре, когда не ты хост попадать сложно и часто удары пропускаешь. Копьё хлам, разве что через подстройки и застройки, чтоб дотягиваться до зомбей а они до тебя нет, проще забить на копьё и винтовки с гранатами качать, расход минимальный, ваншоты в голову стабильные, быстро зачищаешь и выносливость качвть не нужно.
Есть ещё один вариант усложнить себе выживание в 7 днях Моды есть целая куча модифицированных зомбей которыми многие сервера уже давно во всю пользуются Один джагернаут на 70к хп с возможностью делать артиллерийский залп по тебе чего стоит. Так же целая куча так сказать полу боссов у которых по 1-2к хп ну и так же затрагивая рубрику модов я правда встречал эту тему только на сервале Relax(не реклама) это полностью изменённый (в усложнение) крафт с целой кучей новых руд верстаков и т.д. Спасибо за контент подписался буду следить 1 глазком
Тем более там есть кооп и можно позвать Крю :З Правда в в доем PZ станет совсем простой, но тоже, зависит от количества зомби. В одиночке, со включенным респом и редкими вертолетами, хватит и х2, без респа смело х4. В коопе х2 скорее всего будет прогулкой.
Лучше сделай видео по моду Undead Legacy, я сам 30 дней игровых наиграл в моде... Ни разу играя в ванильку у меня так жопа не горела как в Undead Legacy)))
О, ВАУ! Ждал этого видео ещё с тех пор как Слава упомянул о них во время недавнего стрима по Майнкрафту . А вот уведомления почему не заметил. Чтож. Смотрим спустя 2 дня после выхода)) Лайк.
Что касается не приятного домика и заражённого мишки. Нужно максимально быстро пробиться к мишкам заагрить их и бежать на первый этаж, залезаем в лифтовую шахту и спокойно лупим мишку ножём, или дубиной. Долго, но безопасно. Сам мучался с ними пока фишку с шахтой не заметил.
А лично я пробовал Майнкрафт "гачи сборка", это её так называют её фанаты, но сама она не имеет название, как и чётких границ. Суть сборки такая: на старте ты можешь умереть миллион раз, режим хардкора подойдёт только для самых стойких Рембо с нереальной удачей. Фишек на столько много, что даже те, кто миллион раз играл в неё не осознали всех их. Времени до "мира в дерьме" достаточно много, но если много тупить, его не хватит. Финальная битва, а она там есть, просто восторг. Добавлены офигенные декоративные блоки. Для хорошего прохождения нужно искать альтернативные пути. Моды для сборки: srp, techgan, meckanism, pamsharvestkraft. Есть целых 2 варианта: плоский мир, и обычный мир с восьмой стадией. Плоский мир с восьмой - это невозможная сложность, просто нереально играть, а обычный без восьмой слишком скушный. В плоском мире совершенно не понятно, откуда брать руды, но в конце концов ты находишь кучу способов, но надо попотеть, а в обычном мире руд очень много, но нереально выжить. Даже когда ты развитый, может в чате появится надпись "node", а значит пора веселиться в очень сложном бою
Очень круто смотреть за хардкор кооп прохождениями. Делайте вместе больше контента.(Кстати подписан был на двоих до того как узнал что вы играете вместе)
Попробуйте 7 дней с модом Undead Legacy , очень интересный и глобальный мод, много чего нового, другая прокачка, постройка базы отложится до 14 дня из-за особенности мода 😄 По поводу мода, пока что мало контента, так что будете одним из первопроходцев этого мода в РУнете)
Не замечал до этого насколько оказывается нереалистично работает электрошокер в 7 дайсе. Ударил разок, а он ещё искрит какое-то время))) В принципе реализм можно в теории сделать в этом деле, как вариант от шокера зомбарь искранёт где--то пол секунды, недолго крч. А затем дымиться будет. Это тоже немного преувеличение, но... хотя с другой стороны не важно.
Я обычно играю не сам, по этому качаюсь в долбателя и лутинг, отмечаю все торг автоматы, верстаки, бетономешалки и штанги, а как кто то находит ключ, я беру его и иду разбирать эти вещи, + слитки железа и стали, очень полезный лут в начале, как только у нас появляется первый верстак, мы можем крафтить что то из железа и стали, тк примерно 10-20 штучек обоих уже будет в наличии; и пока я копаю ту же селитру с металлоломом, наш техник занимается своими делами, как раз таки как только он всё изучит, мы уже приносим ему лут из машин и он пытается скрафтить транспорт, единственная проблема это тигель, но бывало нам везло его найти раньше чем появляется верстак, или же пришлось изучать
На счет выводов по инженеру - не правда. Точнее сказать - позвольте внести существенные дополнения. 1 Две робопушки стреляющие всяким хламом с собой можно таскать и ставить их в качестве системы отступления. 2. Добавили робота, который может хилить. 3. Технически говоря, вместо двух робопушех можно таскать две турели (!), только для этого нужен блок притязания и ген)
Как всегда, получилось захватывающее дух видео от Славы! Только есть небольшая ремарка по поводу бандитов, со слов разработчиков, они будут, но не в 21 альфе точно, в данный момент в приоритете оптимизация и улучшение того игрового опыта, который игра предлагает сейчас, по типу улучшения воды и усложнения выживания(R.I.P пустые банки, Viva поле водосборников).
Безусловно, было бы интересно увидеть бандитов как можно скорее, но если учитывать, в каком состоянии сейчас находится игра...они выбрали правильный путь оптимизации того, что есть(Тем более, параллельно они продолжают работу над их ИИ и поведением). Насколько помню, в рамках оптимизации что-то сделают с чанками, чтобы так не грузили ПК. Касательно "последней альфы" остаётся ждать и верить, но если The Fun Pimps замахнутся сразу на релиз, то, мне кажется, что будем ждать довольно долго, всё-таки игра и так в альфе уже 9 лет и релиз для неё должен крупным. Безусловно, могу ошибаться в предоставленной информации(Надеюсь, что это так), остаётся только ждать выхода новой альфы где-то зимой.
@@ironlion455 ну просто эта история тенется уже давно, с 14 по 20 альфу только оружие добовляли трубное и новые типы зомбей, всё, и воду удалили, что конечно правильно она отвратно работала
Слава, если уж хочешь усложнить игру, настрой лут и опыт на 25%. Поверь, боль не имеет приделов! А вот огороды ты не дооценил. Еда довольно дорогая, а вот если найти рецепты, или просто прокачать поворское дело, то можно готовить просто безумно бафанные блюда. А вот в бита та ещё какаха, лучше прокачаться в начале в дубины до 3 лвл дубины, и почти не теряешь энергию. А если модификашки вкрутить, так вообще всё что шевелится выносишь в тишине.
Слава я хотел бы тебе посоветовать игру Project zomboid. Игра хардкорная, интересная и с кооперативом. Надеюсь увижу твое выживание в ней. Изменено: Добавьте в топ чтобы Слава увидел.
Спасибо за видос, я наверное пропустил, но попробуйте на хардкоре с максимальным бустом опыта поиграть. Чем больше уровень тем грознее зомби на 7 ночь довольно крутая орда уже приходит, по крайней мере так было когда я играл. У вас только к 7 дню уровень будет уже в половину того если не больше чем тот который у вас в конце этого видео, поэтому это я считаю еще не совсем хардкорно.
Список эпизодов: Кровавая ночь! Кровавая ночь. Кровавая ночь? Кровавая ночь:) не знаю почему но от этого мне смешно лел p.s. кстати я один смотрел почти все время в начале на влексящую момидзи ("анимешную" (на самом деле нет) волчицу) верхнем левом углу?
Очень важная ремарка, для тех кому нужны деньги. 1 - не продавать вещи 6го тира до того как не вставите в ни не сильно нужные аддоны, чем выше уровень вещи, тем выше прибавка(например вент.подклатка стоит сама по себе 70-100 монет, а вставленная в 6 лвл брони дает прибавку 600) Тир вещи дает разницу в 10% потому выгоднее вставить в 6 уровень 1 тира чем в 4 уровень 3го.
Ну и да upd.1 Для игроков которые чуть чуть познали игру на стадиях игры(~ до зачистки 3-4 заданий 5 тира) лучшая ветка прокачки - выносливость, даже в коопе зачищать локации можно с одним луком не поднимая зомбей, но после того как в кровавую луну начинают приходить демолишеры - ветка становится не актуальной, т.к. урона от ПП(огнестрел у ловкого) не хватает без перков. Но это можно исправить выпив делушкино пойло потери памяти и перекачавшись в выносливость для пулемёта, или силу для дробовика.
UPD2. Велосипедом, как и любым другим транспортом орду теперь не закайтить, вместо зомбей спаунится огромное количество рад. Стервятников, которые мало того что дамажат по 40 урона за удар, так ещё и крепче раз в 5по сравнению с оьычными. И они догоняют не только велосипед но и байк с автожиром
Тоже пустыню люблю для старта, с водой проблем нет как и с медициной (алое и юкка), с боеприпасами для лука/арбалета нет (стервятники), ну и с едой не такие уж и проблемы из за большого кол-ва песселей. Ну и по грейду, лут чуть лучше чем в зеленом биоме и т.д.
59:18 Сейчас (21 Альфа) эта тактика "сесть на велосипед, и гонять до утра в кровавую Луну" - плохо работает, потому что даже если в первую Луну сесть на велик - тут же прилетает огромная стая зомби-коршунов, и начинают быстро заклёвывать. Вообще, игра постоянно меняется. Чего только стоит изменения по банкам с водой и водосборниками... Я наиграл уже 1078 часов, а начинал с версии игры Альфа 6.4, в которой вообще можно было воду из любой лужи пить, где барахтаются толпы зомби, и при этом не заражаться, ничего)) Также, в 6.4 был ещё "квадратный" мир)) Все блоки были абсолютно ровные кубы, как в Майнкрафте)) Ещё там была интересная особенность - зомби не умели пробивать воду, и можно было обливать водой свою базу, и она становилась неуязвимой)) В следующих версиях это исправили, но подвезли баг с железом - оно там было бесконечное, если совершать определённые действия в печи)) Потом исправили и его... Игра классная, очень люблю её. Сейчас нашёл баг с пережиданием кровавой Луны у торговца на не разрушаемой базе, но у какого торговца, и как он работает - писать не буду, чтоб не портить интерес у других игроков)))
Мне казалось баг с торчащими из зоны торговца блоками, к которым сверху можно присосаться, исправили ещё в первую неделю после выхода 21 альфы, первым патчем.
Помню о военной базе, которую вы в лесу проходили) У меня такая же заспавнилась в пустыне. Специально брал квест на зачистку этой базы. Про езду на велосипеде в красную ночь, пробовал так делать. И на машине и на мотыке, с одним результатом, догоняют плюющие птицы и заплевывают.
Совпало что мы с другом щас катаемся И реально советы пригодились и с опытом и с цементом (не знал что так можно добывать) Некоторые нюансы Пасиб И да, Алестара тоже глянул, но не чуть от этого не скучнее этот видов смотреть
Спасибо за ролик, как всегда очень приятно тебя смотреть но вот твой друг немного токсичный, иногда неприятно слушать как он к тебе обращаешься, но это мелочи, жду следующего ролика ❤