Тёмный

Размеры и измерения в ZBrush 

Dmitriy Glazkov
Подписаться 1,2 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Разберем одну из непростых и нужных тем - размеры и измерения в ZBrush.
Думаю каждый сталкивался с тем, что нужно выставить размер или понять какой он есть, но сделать это бывает не просто.
Так что разберем проблему и будем получать еще больше удовольствия от работы в Зебре )
yadi.sk/d/373kJJw40hkIxQ - ссылка на шаблон
zbrushschool.com/ - узнать гораздо больше

Опубликовано:

 

23 дек 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 34   
@sirihitti5101
@sirihitti5101 4 года назад
спасибо! уже размеры кисть регулировать здорово!
@iskandrakchurin1901
@iskandrakchurin1901 3 года назад
Чтоб эту калибровку сохранить и каждый раз не настраивать можно сохранить проект и стартовать с него. Поставить как стартовый. Так как через конфигурацию интерфейса не хочет запоминать эти настройки.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 3 года назад
Спасибо за совет !
@user-fq4on5iq6u
@user-fq4on5iq6u 2 года назад
Неоправданно сложно!!! Надеюсь что вы перешли на другой 3D софт. Как по мне это катастрофа, а не измерения
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 2 года назад
Возможно и сложно с первого раза, но схема рабочая. Альтернативы брашу по скульптингу нет. Да и в целом работаю в нем с удовольствием )
@jdesignpro
@jdesignpro 5 лет назад
Огонь! С шаблоном сам придумал?
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 5 лет назад
Да ) Надоело высчитывать и все таки раскусил логику - ну должна же она быть ))) Я Сергею писал и в скайпе показывал, думал пригодится
@forestlong1
@forestlong1 5 лет назад
@@DmitriyGlazkov пригодилось. Но ученикам это будет сложно. Они сейчас на простых уроках мозгами пухнут. А от этого у них взрывает мозг.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 5 лет назад
@@forestlong1 шлемы выдавайте, ну или каски на крайний случай ))))
@forestlong1
@forestlong1 5 лет назад
@@DmitriyGlazkov Какие там каски, сейчас группы гораздо слабее пошли. Все любознательные были в самом начале. А сейчас второй эшелон.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 5 лет назад
@@forestlong1 каски - эт чтоб взорванный мог далеко не разлетался )
@avo_skorm4342
@avo_skorm4342 4 года назад
Господа, подскажите как открыть файл формата ".x" в Zbrush
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 4 года назад
Это что-то внешнее ? Не сталкивался с таким - можно попробовать через тулл-экспорт
@avo_skorm4342
@avo_skorm4342 4 года назад
@@DmitriyGlazkov это формат модели из старых игр, я хочу работать с этими моделями в zbrush но открыть и сохранить в таком формате не могу(
@forestlong1
@forestlong1 5 лет назад
Единственное что невнятно на 16.40 откуда в юнитах появилось значение 5? Перематывал но так и не поеял.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 5 лет назад
Изначально размер кубика 2 юнита, транспоз откалибровали на 10 - то есть масштабный коэффициент 5 - вот она "5". Коэффициенты транспоза и экспорта должны совпадать - иначе беда
@forestlong1
@forestlong1 5 лет назад
@@DmitriyGlazkov А точно тьфу пропасть.....
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 5 лет назад
@@forestlong1 в принципе если изначально работать с шаблоном то туда и лазить не нужно. Масштаб транспоза отстроится по габаритам. Но знать где может крыться проблема на мой взгляд не плохо
@fernitoid
@fernitoid 5 лет назад
Потому что скульптинг - слабейшее звено среди CAD практик ^_~
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 5 лет назад
Логика другая - практически нет 3й координаты и за счёт этого такая производительность с такими плотными сетками. Но все же логика есть ! 🤣
@MihailAntonov
@MihailAntonov 3 года назад
Все равно размеры убегают, точности нет. Накололся так недавно, пришлось в другой программе перемасштабировать.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 3 года назад
К сожалению бывает. Вернее они не убегают, а меняются. Привязываются к последнему сабтулу при обновлении. С обновлениями меняется механика работы и приходится в процессе проверять и не забывать перед самим экспортом еще раз обновить
@MihailAntonov
@MihailAntonov 3 года назад
@@DmitriyGlazkov То есть я ни в коей мере не умоляю возможностей, Zbrush пожалуй лучшее что есть в полигональном моделировании, но вот при работе с точными размерами могут проявиться неприятные сюрпризы.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 3 года назад
@@MihailAntonov безусловно. Я сам долго брашем не пользовался именно по этим причинам. Но если понять откуда какие размеры берутся, то в случае проблем можно и поправить )
@MihailAntonov
@MihailAntonov 3 года назад
@@DmitriyGlazkov я им недавно через дайнамеш мечил мрт собаки, браш меня подколол, на выходе я получил бультерьера длиной 5 метров 🤣
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 3 года назад
@@MihailAntonov ну у меня максиму было кольцо 26 вместо 18. По камню центральному отмасштабировалось )
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 3 года назад
послушал 5 минут, ничего не понял, что это, зачем и как. (сумбурно, проглатываются слова, нет акцентов и тд, да и в голосе нет интереса) Видимо придется разбираться самому, когда понадобится. Зато будет понятно, что, зачем и как.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 3 года назад
Да, Вы правы. Слишком много всего хотел охватить в одном видео. Маловато опыта - мужно мельче дробить информацию. И верно что когда нужно будет - разберетесь )
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 3 года назад
@@DmitriyGlazkov достойный ответ на фидбек - респект!
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 3 года назад
@@farkasvilkas5839 Спасибо за комментарий ! Обратная связь важна и помогает развиваться )
@Archandr3
@Archandr3 6 месяцев назад
Вам не надо быть гуру пока...) не устранить от zb . Много слов.суеты. качели по инфо... нет конкретности. Сложность объяснений... будьте проще.конкретнее.немногословны..и последовательно. Все проще.что от Бога.
@DmitriyGlazkov
@DmitriyGlazkov 6 месяцев назад
Спасибо за комментарий ! Со многим согласен, но это просто отсутствие опыта ) извините за вопрос - вы же русский ? не очень понятно написано, такой впечетление что через переводчик
Далее
Размеры в ZBrush часть 2
25:38
Просмотров 1,5 тыс.
ZBrush. Сохранения
5:34
Просмотров 11 тыс.
Урок ZBRUSH #12 | Черная магия ALPHA
13:30
How to measure stuff in Zbrush | Zbrush Tips 002
10:11
УРОК ZBRUSH #14 | DynaMesh революция
14:43