Если подсветку подключишь, то все раскроется, даже анальное отверстие, ну вот насчет последнего не уверен так как задача данного корпуса (любого) требуется для отрисовывания вашего iq, а тогда задаеться другой вопрос, на кой хуй мне нужен корпус если мой айкью ниже 0 (или =), короче решайте сами, с корпусом и быть пробитым или...
рил открыл глаза просто, теперь на чуваков на первых секундах смотрю как на отбитых даунов, хотя сам был таким же 10 минут назад в этой теме. кеклол p.s. кайфанул, спасибо сталкаш, лови лолиточку
ну ведь все же играют исключительно в сталкера с неебически накрученной графикой. так что да лучшая связка кор два дуо и 1070. и похер что нормально можно будет играть только в эту игру. в свобоное время моно прийти на ютуб и орать, что раскрыватели лохи.)
Да особо тут и не сядешь. Почти всё стоит своих денег. Ну... может, разве что, Каби не стоит, да и Скайлейк, так ведь где ж взять дешевый старый Интел, только ФХ навалом, а они уж стоят. Суть в том, что, как ув. Сталкаш пояснил - главное понимать настройки. Где-то проц вытянет и максимум. Где-то геометрию придётся придержать. Разумеется, это если есть бюджет. Почему советуют "топ проц и проц видюху"? Потому что буржуи об этом не жмутся. Берут и играют. Тем не менее, я со Сталкашом не совсем соглашусь по-поводу "проц для фпс", а "видюха на все оставшиеся деньги". А ещё потом и "задаток на будущее у видюхи". Как раз таки опыт ФХ и Сэнди показал, что когда-то раскошелившиеся на 2600к - до сих пор сидят спокойно, да и ФХ живёт себе и в ус не дует. А вот те, кто взял себе "и5" для фпс или там Атлон подешевле - сейчас уже изводятся. Как раз таки процессор надо брать в первую очередь и с задатком. Особенно, если есть желание пососать у Интела, вон они, 3 раза обсасывают ОДНУ И ТУ ЖЕ архитектуру, но ТРИ РАЗА выпускают чипсет для матерей, ибо хер тебе обновлять 6600к на 8700к. И ничего - живут. Вот и Райзен, вполне возможно, лучше не сдешевить на 1600, а взять 1600х под разгон(чип качественнее) или 1700 сразу. Потому что потом 1700 ещё жить будет, а 1600 будет сливаться под потоком и5-8400 и и7-8700 залоченных.
Для самых маленьких: В детских журналах есть такая игра - соедини точки и получится рисунок, этим занимается процессор. А дальше, как в книжке-раскраске, между этими точками и черточками нужно закрасить каким-то цветом, этим занимается видеокарта.
Тема раскрытия не раскрыта :) Надо так: Проц раскрывает движок. Видяха раскрывает графику. У всех игр разные движки и разный графон. Так что у каждой игры свои системные требования - кто помнит этот термин, а? - такой-то проц и такая-то видяха, а ещё столько-то оперативки. Ах да, оперативку не раскрывает никто! Упущено! Так вот: надо выбирать проц так, чтобы в нужных играх был нужный ФПС без фризов, а видяху - чтобы этот ФПС в этих играх был при нужном качестве графона и в нужном разрешении. И желательно с запасом или хотя бы с возможностью безболезненного апгрейда, особенно по процессору, потому что графон можно убавить в случае ЧП, а нагрузку на проц фиг убавишь. Всё.
@@DenisShaver да, но не столь существенно. Детализация, дальность прорисовки, количество NPC, да отражения. Вот и все, что на цп влияет, и далеко не во всех играх можно все это настраивать. Если цп базис движка не тянет то хоть усрись, ничего не сделаешь. Видяху проще разгрузить, проще всего разрешением картинки и отключением сглаживания.
@@MadDeepness Отключение теней(полное) обычно значительно уменьшает нагрузку на ЦП, хотя все зависит от конкретной игры, конечно. И сейчас в играх редко когда можно полностью убрать тени или оставить только пререндеренные(запеченые в текстуры), но в более старых игрушках такое было.
Angruh Live нет не кажется Сталкер засветился в какой то книжке для программистов игр там технологии на уровне Кукурузиса (естественно не все) из-за бюджета игры. (в Сталке модельки и анимации хреновые) а сама графика там нормальная. А мафия 3 дерьмовая из-за багов. Ни в одной игре столько их не видел. Ее же не разрабы Mafia 2 делали (движок видимо испортили) +Физика машин гавно полное
Я долго не мог понять причину, по которой на одном и том же проце 1080 показала себя хуже чем 1050 на 0:25. И вот наконец увидел что моменты в сравнении разные, а так же макс фпс, выданный 1050 был 101, когда 1080 выдала 201. Топкек
Круто, спасибо тебе. Я тут как раз собрался компуктер себе собрать, и для меня все это темный лес. Но тут хоть понятно стало что за тема с "зависимостью видяхи от проца"
Всё просто и доходчиво - процессор вычисляет исходные данные для построения кадра, а графический чип натягивает на эту сетку полигонов текстуры. Потому самые правильные тесты процессоров - это при минимальных настройках, влияющих на качество текстур, и на ультрах - там где имеется влияние на геометрию и физику.
Сталкаш, пожалуйста, сделай подробное видео про то как генерируется 3д изображение,как делаются тени, что такое шейдеры,растеризация и т.д. и т.п., мне кажется ты чуть-ли не единственный кто сможет это доходчиво объяснить.
это уже где-то было на ютабчике. Чувак очень внятно объяснял принципы построения 3д-сцены на примере ГТА 5. Ссыль не дам,сам случайно на него наткнулся.
Летом 14ого на оверклокерах мне советовали i3 взять и вместо 770/280х что-то помощнее, потому что "для i5 эта видюха слабая". Я тогда ещё даже не начал въезжать в тему, первую сбору делал, но уже понял, что мне вешают лапшу.
Посмотрел твои 3 ролика(он вам не фуфыкс, раскрытие видеокарты, майнинг не опасен для видеокарты) очень порадовало, продолжай в том же духе, все правильно расписал и разъяснил. Запили еще про input lag, refresh rate и мониторы, а то школотроны такую пургу пишут в инете и сбивают людей!
Для тех кто слабо понял - процессор, обрабатывает движок игры, чем больше объектов на экране, либо эффектов, физике, тем больше процессору нужно сделать операций, из этих операций получаются кадры в секунду, и уже видеокарте нужно их обработать чтобы выдать их, но если ты увеличить графон, и видеокарта будет забита под 100ку, то это значит что видюха больше кадров от процессора обработать не сможет
Как же я тебя понимаю, когда люди упрощают сложный мир до 2-х байт (чтобы даже обезьяна поняла - на пальцах)! Спасибо за видео - улыбнул, как всегда! (в очередной раз) Примеры - "бомба"!
у меня на работе с мусорки технической собранный комп. 1 системник собрал из 6. и процессор E7300 кордуа. И вообще не обломно для простых операций . круто послушать профи.
Ваша 1080Ti не полностью загружена на 720р? Купите QHD( или 1440р , чайники называют это разрешение 2к) или вообще 4 к монитор и(ли) выкрутите настройки графики на максимум. И как нагрузка на видюху? Увеличилась. A какой стал fps? Проц стал "раскрывать" видюху? Вообще радоваться нужно неполной загрузкой gpu, ибо это показывает запас по производительности и даёт надежду на то же запас видюхи по производительности на ближайшее будущее.
Совсем не факт что выйдет через год и что будет дешевле.События последнего года и цена на ту же 1070 тому подтверждение.Да и видюха после выхода новой не превратится в тыкву.Но отчасти вы правы-глупо покупать топчик "прозапас".
Сколько раз натыкался на подобные ролики направленные против "раскрывателей" и каждый раз ржу! Какая на фиг разница, каким словом это называть?! Очевидно, что связка ЦП/ГПУ Celeron + RTX3080 или Core i9 + GT6200 дисбалансы! В первом случае видеокарта никак не сможет показать на что способна, во втором процессор. К чему эти раскрывания раскрывателей, бомбёжка на ровном месте) Хотя инфа в ролике занятная)
Я всегда ржу с таких как ты ! Как можно покупать Celeron для игр ??? Еже и делать "допущения" с "Celeron+3090". Celeron не тянет и не тянул современные игры, это говорит о том что вы в игры не играете и нубы !
Ну так можно поставить такие условия, что упор будет в 3080, а не селерон, что тогда? Кто кого не раскрыл? Я лично раскрывал 1660с с помощью ш5 3470 в кризисе 3. И упор был в карту, хотя по логике она мощнее этого проца, несостыковочка
смотри это самый главный секрет RU-vid но я тебе о нём поведаю, так вот тебе надо поставит в начале предложения и в самом конце один символ это "Звёздочка*"
Говоришь такой людям -выбирайте процессор под свои задачи и видеокарту так же. А они мне такие - так надо же, чтоб раскрывало... А потом ещё пол часа пояснений, чтоб у человека сложилась картинка. Классический расклад, продолжай в том же духе. Уверен, что и после этого видео останутся кадры)
На время кадра можно ещё смотреть. Чем оно меньше, тем больше вызовов отрисовки совершает проц за единицу времени. От количества потоков или их частоты зависит количество данных на один вызов отрисовки.