Качай Arena: Breakout по ссылке:
gcloud.arenabreakout.com/Publ...
Присоединяйся к нашему Discord:
○ / discord
Поддержать канал:
○ Лайк, Комментарий, Репост
○ Boosty | boosty.to/maxulman
Спустя 12 лет после выхода Medal of Honor: Warfighter понимаешь, что у игры был огромный потенциал. Сегодня, когда мода на реаализм и тактикул в шутерах заполонила буквально все проекты на рынке, даже старенький Warfighter мог бы не особо-то и уступать новинкам. Тогда разработчик и издатель совершили череду ошибок, но если бы серия дожила до наших дней, сегодня мы бы говорили не только о Call of Duty и Battlefield. Warfighter бы легко мог потягаться с ними в плане правдоподобности и проработки деталей.
Где же всё пошло под откос - ставь лайк и будем разбираться!
00:26 Вступление
02:53 Интеграция
03:45 Проблемы разработки Warfighter
05:08 Реализм Medal of Honor: Warfighter
06:32 Каким был релиз
07:50 Как игрался Medal of Honor: Warfighter
Над выпуском работали:
○ Макс Ульман - сценарий и монтаж
○ SkyluX - сценарий
○ Михаил Вишневский - монтаж
По вопросам рекламы и сотрудничества:
maksulman@catalarium.com
Реализм, который опередил своё время - Medal of Honor: Warfighter ретрообзор
#забытыешутеры #шутеры #максульман
30 мар 2024