Обзоры и мнения о современных шутерах инди- и ААА-класса. Обсуждения и разборы игровых механик. Игровая журналистика с авторской подачей и дикторской озвучкой.
Как по мне, игра не стоит того что бы тратить на нее свое время, ощущается вторично и пластиково, но, не могу не отметить что это наименее отвратительный "убийца таркова' из всех,и кое как играить в это можно
Про душу явно лишнее, они смогли настроить все лучше чем в таркове. Они понимают тарков лучше чем разработчики таркова. Они смогли развить идею экстракшен шутера в нужную сторону, убрали духоту, и сделали нормальную игру.
Кто там текст писал, сравнивать ЗБТ и проект который создавался 8 лет, у Вас ничего противоречия не вызывает ? Невозможно украсть код юнити и перенести на UE5.
И что копия зато она намного интересней душного и отвратительного таркова и еще про душу какую-то бред несёшь ни в одной игры в мире нет души это всего лишь игра!!!
8:18 ,Однако,опираясь на опыт мобильной версии,я довольно скептически отношусь к донату в Арене. Просто в мобильной Арене из-за добавления доната просто подчистую убрали вайпы,а это негативно сказывается на геймплее
Я вот наиграл в тарков часов 20 и в арену пару часов и скажу - в ней нет той гнетущей атмосферы. В таркове я каждого шороха боюсь, мне страшно потерять свой лут, а в арене бегаю как будто это deathmatch в калл оф дути, арена без души что ли. Но мне нравится что в арене намного ниже порог вхождения, в тарков я так и не влился из за него.
А что это за тупое сравнение с пластиком и духовностью? Как ни посмотрю комменты или подобные проплаченные обзоры, то везде этот дибилизм вылезает Да я лучше буду играть в стабильную бесплатную копию с батлпассами, чем в говно, которое никак не фиксится уже не первый год
Да игра хорошая, но в Арене нет тех эмоций что в Таркове. Там не бывает такого, что ты встал с кресла, оторвав мокрую футболку от кресла, потом выкурил сигарету в две тяги, потому что вышел на кропалаях, без ног, с обезвоживанием, ещё и выполнив пару квестов. Они хоть и скопировали Тарков, но атмосферу передать не удалось. В принципе есть Варзон, он хотя-бы динамичней раз в 100. Если мне захочется сыграть в быстрый, простенький шутан, то лучше в него. Арена точно не заменит Тарков.
Это две разные игры, как их можно сравнивать. Тарков = сбэу. Тарков = атмосфера. Тарков = сталкер. В нем есть ПВП, но большая часть это сидуны, которые ушли в ПвЕ. Что ещё раз подтверждает разницу между тарковым и ареной. Арена, это ПВП экстракшн шутер, лутать болты бессмысленно, они дешёвые. Все деньги приходят от ПВП. Да, они взяли концепты из таркова, но это китайцы, посмотрите на их автопром. Хватит сравнивать две кардинально разные игры.
Мда, глупый человек, что сделать, либо это байт на комменты, либо ты просто глуп. Игра находится в активной разработке, а ты говоришь о каких-то «Минусах, и ньюансах», ума - калитка.
Не особо понимаю претензии к одинаковости моделек оружия. Их же нельзя сделать по-другому, ведь оружие везде одинаковое. Оружие не фентезийное, взятое из головы, а сконструированное и произведённое по чертежам. Естественно оно будет похожим!
Я бы сравнил моделирование оружия с рисованием картины. Если два художника будут рисовать одно и то же, то в любом случае будут разные мазки и штрихи. Так и в играх - в разных играх всегда, абсолютно всегда, разная сетка моделей. Если сетка одинаковая (что мы не проверяли, но что нам пытаются доказывать разработчики Таркова), это абсолютно точно значит, что модели были украдены. Надеюсь, у меня получилось более-менее просто донести :)
10:57 - мало вероятно что код украли это может быть и фейковый вброс, игры использует разные движки и языки, ue5 - c++, unity - c# и хоть есть плагин позволяющий писать с# в ue5 но принцип написания кода в движках разный, даже если код скопируют то он не будет работать а если и будет то не так как нужно и придеться все ровно писать по своему
Поиграл в арену. 1) Экономика не работает. Лут на локациях особо смысла не имеет, ведь выгоднее забрать трофеи с другого игрока и продать. Да, есть минимальный шанс найти какой-нибудь красный предмет и продать его за ~500к, но это не фарм, а приятный бонус. Может, это для кого-то плюс, но зачем тогда вообще нужен любой другой лут, кроме редких дорогих итемов? 2) Отсутствует какая-либо прогрессия, помимо уровня. Остаётся только качать деньги через барахолку, где есть лимит на 500 лотов для продажи в неделю. Вышел в лимит - не сможешь продаваться и зарабатывать. 3) Фулки, одетые в сеты 6-го класса брони с защитой всего, что только можно ( кроме ног ). Столкновения с такими превращаются в боссфайт. Если ты сам не одет в 6 класс и не заряжен топовыми патронами, то фулку будешь разбирать очень долго. А за фулками часто ещё свита в виде ребят в среднем гире бегает, потому воевать с ними в соло/дуо практически бесполезно - запушат и впитают весь дамаг. Даже лютая фулка в таркове не представляет из себя бессмертную тушу, как в арене. 4) Игра явно ориентирована на отряды, чему способствует отсутствие огня по своим и маркера над тиммейтами. В том же таркове сквадам приходится координировать действия между собой, чтобы просто друг друга не перебить. В таркове, при игре в одного или с пачкой, в обоих случаях есть свои преимущества и недостатки. 5) Отдачу в арене можно сравнить с отдачей в таркове до её фикса. Все пушки подкидывает при первых выстрелах в небеса, а потом включается автокомпенсация. И нет, это не скиллозависимая стрельба. Выглядит ужасно, ощущается ужасно, даже если привыкнуть к контролю. В голову целиться не нужно, ведь если зажать в тело, ствол подкинет и следующая пуля полетит в лицо)) Всё оружие по ощущениям одинаковое, имеется разница только в силе подброса. Арена это просто постреляться, больше в ней заняться нечем.
Ну в арене же не белорусский прицел и не русская рукоять от зенитки) не знаю как в ABI но в мобильной арене прописан лор у предметов (смешно звучит согласен) суть в том, что предмет относится принадлежностью к Камонне или Тевилле и как-то связан с тем или иным торговцем, боссом или еще какой-то личностью. Или просто говорится, что был создан там-то для оснащения военных для выполнения таких-то заданий, сделано аутентично, разок прочитать прикольно. Да и в целом сейчас куда не глянь везде набор прицелов и модулей очень похожуй, все стараются себе добавить тоже что и у других, оно и не удивительно, игрокам нравится.
Стоит ли играть? Черт да стоит она будет бесплатная а пока она раздаётся дропсами её можно забрать за час просмотра стрима я забрал в пятницу играю все выходные и кайф интерфейс супер удобный пули регают на 500+ метров с мосины а про броню вы забудите что такое голова глаза когда купите шлем со стеклянной накидной на лицо или же шлем который полностью закрывает голову пробивает это стекло только 5 класс патронов а так с 1-4 только если очередь в лицо ты умеешь + прицел не так трясёт когда в тебя попали + хилится через клавишу V нажал один - два раза и перс сам хилиться для хардкор есть 2 режима где вход за игровую валюту там и лута по больше и снаряжение врагов по лучшее плюс торговая площадка открывается с 2 лвл а лвл тут апается быстро квесты тут тоже лёгкие сходи туда и выйди с локации всё весь квест ну само собой на релизе игра будет бесплатная
Наши люди в което веки делают чтото играбельное и популярное за рубежом, затем выходит абсалютный клон игры, клон от начала и до конца, и мы хвалим его, продвигаем в массы. Когда у наших талантливых разрабов будут опускаться руки, будите играть в смуту, и скажем друг другу спасибо.
Минутка духоты на минутку духоты 🙂 Прикол с "Тарков атмосфернее" работает (работал бы) ТОЛЬКО на СБЕУ-хлопцев, так как 90% нолайферов из "сопряженных географических территорий" играют в ефт ради пвп (чаще всего), а там не до атмосферы - там до фпс, реги и прочее... А вот "рынок сбыта" (что в ефт, что в аби) вообще не нуждается В ЭТОЙ атмосфере - им интересен именно сам ганплей (сборки\моддинг и прочее) и пвп, чем "наслаждаться словом ЙУХ на стене рядом с копипастной фразой про БСГ"... Мне, как игроку в ефт с 6к+ часами атмосфера в ефт не интересна (тем более, что ее нет там - она есть в Сталкер, есть даже в ДейЗ, но в Таркове - ее нет). А вот что интересно в ефт - убивается последние 3-4 года (моддинг убрали за какой-то луттинг помоек ради болтов и прочего; модули неиграбельны, а лишь "для галочки" - за исключением 4-5 модулей при вариациях в 10-15 штук; какая-то магия и каст заклинаний и прочее, и прочее)... Так что, если в игре (похожей на ефт) есть 80-110 фпс на моём ведре, есть быстрый запуск катки (менее 1 минуты), есть простецкие, но работающие qol`ы - она точно будет мне интереснее ефт (в его текущем состоянии и текущем состоянии психопатии Бикиты Нуянова).
Удачи и дальше петь дифирамбы китайцам. Пусть наш гейм дев и дальше знает, что за один прокол шефа, всю студию "преданые" фанаты выгонят на мороз, еще даже не вкурив что китайское сворованное говно будет F2P который каким то чудом должен окупаться у издателя. Причем китаец настолько жирный и крупный что в целом может подождать пока BSG потеряет деньги и аудиторию а потом начнет нещадно доить игроков. Ну и похуй да. История в 9 лет закончится только потому что игроки купились на рекламу. В пизду вашу арену. КОгда мне надоедает тарков, я просто иду в другой жанр а не кормлю прямого конкурента, от которого BSG лучше точно не станет
1. Душа и атмосферность Таркова осталась в 2019 году, остальное все искусственно накачанное стримерами 2. Почему Никитос не поднял хай три года тому назад, когда вышла мобильная версия ABI. Теперь получается что БСГ опоздало с релизом на ТРИ года. 3. Если даже у них скопировали код игры со старого Юнити, написанный на C# и за короткое время переделали на С++и на новый UE, то ребята сделавшие это просто МОЛОДЦЫ, а Никитосу хватит врать о невозможности перенести Тарков с Юнити на другой движок. Он даже графику в игре за 8 лет не умудрился нормально дорисовать, не говоря уж об оптимизации игры. Весь Тарков сделан на уровне курсового проекта 4 курса, даже на дипломную работу не тянет, не говоря уж об работе профессионалов.