Игра в одиночку - это как способ изучить себя, пробудить ребёнка-фантазёра и опробовать персонажей перед игрой. Всех тех, которых вы пачками насоздавали, но так и не ввели в игру! Я много в этом ролике этот формат превозношу, но мне очень интересно именно ваше мнение про соло-игры. Поделитесь своим личным опытом! Возможно, есть что-то совершенно иное, что я не упомянул в ролике! Скажу одно: я с невероятным удовольствием собирал информацию и доказательную базу путём проведения соло-игр. Не ожидал, что настолько затянет! Напоминаю про шикарную возможность уловить скидку аж в 10% - clck.ru/3DjLdT (Просто авторизуйся на сайте, и ссылка будет прикреплена к профилю)
Вообще то нет, на самом деле. Написание книги - срвсем другое, как писака говорю. Отыгрывать вживую и вносить все диалоги и описания в текст - совсем разная работа.
Я не говорю по-русски, но я рад, что хобби, которым я увлекаюсь, популярно во всем мире. У вас классный канал, желаю вам удачи! (Спасибо Google Translate)
Мастер)-Робот сочинит приключение? Мастер)-Робот превратит кусок бумаги в живой мир? Робот)-а ты сможешь расстаться со своим любимым неписем только потому что игроку стало скучно? Мастер)-.....
Робот)- [Жёстко поливает Мастера матами, называя его Н-словом и Тумбой-Юмбой, посылая его в Эквадор] [Тот случай когда Робот сгорел от допросов Мастера]
Ура, мне наконец разрешили играть в ДнД одному! А если без шуток, занимательный концепт! Спасибо за видео! Пойду попробую поиграть в каждую из редакций.
Сники, а ведь есть ещё НРИ на одного! Я лично знаю две, сам играл и пробовал, необычный опыт. Первая называется Cryomnesis, а вторая - Anamnesis. Для обоих тебе нужна колода карт, желательно Таро, но и обычной можно попробовать. В первой ты просыпаешься на космическом корабле, которому срочно нужен ремонт, и ты постепенно создаёшь себя и свою команду, и с этим чинишь корабль. Во второй, ты просыпаешься непонятно где, и тебе нужно с помощью колоды Таро вспомнить самого себя. Они доступны на Станции "Ролевой" за бесплатно (или за "Свою цену", я не уверен), и на часик-два можно себя занять.
А у меня нет друзей, которые готовы погружаться в ДнД. Мы планировали начать ещё в апреле, но когда они выяснили, что у ДнД вообще-то есть правила, и написаны они, мягко говоря, не на трёх страницах, они тактично ушли в закат. При том, что они просто обожают создавать персонажей, невероятно творческие люди, но разобраться что такое характеристики и зачем вообще нужны способности, они не могут. Тем временем я, мучаясь шизой, потихоньку создавал свой сеттинг. Ну что ж, се ля ви, как говорят во Франции, такова жизнь.
Я своим друзьям объяснял сначала максимально вкратце. Вот характеристику прибавляешь на все броски, такую-какую я говорю. Основная сложность это ... создание персонажа. Но тогда я для людей у которых со всем проблемы, просто создал персонажа сам. И упростил карточку, выдав им. Если когда-нибудь захотят создать сами - расскажу, но сказал что это сложно
Да, попробуй не заморачивать им голову правилами. Начни с того, что единственное, что им нужно это получить характеристики (методом очков или броском дайсов, или заготовленные, это не важно). А потом просто сыграйте пару игр в историю с пробрасыванием кубиков в конкретных ситуациях и все. Если они втянутся, то там можно и правила начинать постепенно вводить. Мне пришлось так пол своей компании в дынду затаскивать, но самое главное это дать почувствовать суть.
Полезный лайфхак для борьбы с бессонницей - когда нужно, но не можешь уснуть и глядишь в потолок - начинай продумывать рандомные фэнтези-ситуации, закидывая туда своего персонажа. После чего пусть он подходит, знакомится, выполняет какие либо действия в этом мире, и сам не заметишь, как вырубишься до утра)
Я ждал этого видоса 12 лет в Азкабане!!! Спасибо Сники! Когда я пытался вкатываться в ДНД меня по итогу остановила именно социальная составляющая. Невероятный стресс испытываю от взаимодействия с незнакомыми людьми, а друзья днд не интересуются, и времени у них нет. Я гуглил тогда как играть в соло но таких гайдов с гулькин нос в сети, особенно на русском. По итогу дальше книг-игр не зашёл. Мне удивительно что соло-днд людьми воспринимается как что-то странное, учитывая что книги-игры были рассчитаны именно на одного игрока и выпускались ещё в бородатые времена (50 лет назад).
Даня, спасибо. Ты меня вдохновил попробовать поводить и я провёл свою первую игру и всё удалось, я импровизировал, выкручивался, часть правил упростил, сложность бросков не завышал. Игроки в восторге, я воодушевлён. Игра прошла как по маслу.
На 22-й минуте у тебя реально получилось вызвать это ощущение "искренности", прямо как в детстве. Лично я уже давно забыл это чувство, но сейчас, после твоих слов, оно вдруг на секунду всплыло откуда-то из глубины души. И теперь, когда оно опять непонятно куда делось, я сижу такой: "А где?", "А как его вернуть опять?".
По поводу Ai Dungeon. Уже около двух лет я продумываю свой мир и свой лор для ДнД сеттинга (Возможно перенесу на ГУРПС, а то городское фентези с классик днд немного трудно связать) и для того чтобы "нарастить мясо" на вот этот скелет концепта, придуманный мной, я использую Ai Dungeon. То есть я создаю мир в качестве демиурга, вкидываю персонажа в определённые обстоятельства, прописываю персонажей, окружение и тп. Нейронка может тупить, но иногда она просто тащит. В целом я согласен с тобой по поводу соевости и челленджа, но хочу уточнить, что нейронке там можно давать команды и тем самым скорректировать геймплей. Особенно угарно получилось, когда я в конце сценария убил всех персонажей кроме гг и устроил ему а-ля Затмение из Берсерка, то у нейросеть случился какой-то mental breakdown и первое время она просто повторяла и пересказывала события сценария 💀 P.s Надеюсь мои игроки не прочитают это
Сники, я очень рад что ты не изжил сам себя, заперая свой канал цепями из видосов по ДнД! Это уникальный контент которого нет в ру сигменте НРИ. Очень приятно тебя смотреть! Спасибо за ролик!
Спасибо Сники за прекрасный видеоролик! Для меня данная тема не чужда и хотелось добавить пару предложений: 1. Касательно АI Dungeon - в нём уже "играю" с ИИ полгода (не всегда выходит собраться с друзьями, "ролевая ломка" начинается пхпх), очень интересно и увлекательно сидеть с музыкой часами напролёт в разных сценариях. Плюс там не только от самого ИИ, но и сами игроки\участники сообщества создают различные приключения на любую тему. Правда ограничением является бесплатная\платная версия, ибо с подпиской (варьируется от 10-50$) у ИИ больше объём памяти и кол-во токенов (записи НПС, городов и т.п.). Из-за этого в беспл. версии не всегда ИИ уловит всё и может сбоить. Но не смотря на это очень здорово погружаться в такое времяпровождение;🤩 2. Ещё как вариант игры в ДнД с ИИ - промты (набор инструкций для нейросети, на основе которых она генерирует контент) для ChatGPT. Когда я пробовал, то ИИ давал на выбор 5 и более веток (что меня устраивало + описывал характер данного выбора касательно моего персонажа), но есть и более проработанные с полным выбором действий;🤔 3. Когда увидел в ролике листы для игры в соло, вспомнил как с младшими братьями на листах с кубами играли в придуманную нами игру пошаговую с городами, армиями и прочем (концепт Героев Меча и Магии вообще м);😎 Это вроде всё, что хотел добавить. 😋 Ещё раз большое спасибо Сники за качественный и актуальный контент для каждого ролевика, игрока, мастера. Пойду пробовать Книги-Игры, для меня это будет что-то новенькое (хотя визуальные новеллы тоже оч люблю и много играл). Всего наилучшего тебе и всем зрителям!!!🤍🤍🤍
20:53 Брааат, как же ты прав. Это такая важная мысль. В современности даже у детей детства меньше нежели было у нас. Это грустно. Надо бороться с этим. Своих детей я намерян учить тому что свою фантазию, и в целом своё детство нужно беречь и защищать, а всё остальное - это суета
Ох... А я сегодня провёл свою первую игру в ДнД с тех пор, как познакомился с этой игрой и захотел поиграть (а это на минуточку почти 1,5 года!!!). И что можно сказать по итогу прошедшего ваншота... Я В ПОЛНОМ ВОСТОРГЕ! Я давно хотел ощутить нечто подобное, почувствовать, как твои действия оказывают влияние на мир и на всю группу, и это было очень занимательно и весело! (Правда стоит отметить, что двое на игру не пришли, поэтому всего нас было трое - мастер, я и ещё один игрок, но всё равно, для первого опыта, это очень было позитивно и активно.)
Я просто использую свою нри систему и просто пишу книгу, кидая иногда кубы на разные события, получается интересно, но я слишком далеко зашёл и теперь у меня 1 год что бы победить в дуэли главного архимага королевства, иначе душа персонажа перейдёт ему, кек
9:00 Чтобы этого избежать, надо прописать в AI instruction что-то вроде "Forbidden aspects: - Forbidden moralizing the player, preventing them from doing what they want".
1:17 - бедный ребёнок , у тебя не было игрушек в детстве 😢 Понятное дело , почему хочется играть в д.н.д. Фантазия есть и хочется увлекательно провести время. Спасибо за подобного рода формат видео ❤
Рыцари пустоши позволяют играть одному. Сеттинг постапокалиптичная австралия, чем-то напоминает фоллаут. Каждому персонажу предлагается пройти определённый сюжет с разными концовками и способами их достижения. Не забываем про кооп и пвп режим. Есть ещё Энциклопедия. Собираем и исследуем животных, собираем экспедиции в разные части света и получаем победные очки. Есть боты с разной сложностью, можно настроить свою сложность. Естественно есть мультиплеер, так сказать)
сидишь в комнате и играете один продумывая интересную преключение и играя в нее уже часа 2-3, и тут в комнату входит там кто-то из семьи и смотрит на тебя. Ты с лицом которое вспомнило детство (лучшая эмоция для меня) оборачиваясь и смотришь как там мама или брат/сестра смехом на лице уходит в другую комнату потому что с стороны это довольно нелепо но в такой нелепости мы по настоящему счастливы. Эх был же я счастлив в детстве ;)
Полностью с тобой согласен. Мне очень нравится настолка по ведьмаку при всей её сложности, несколько раз проводил игры для друзей и им нравилось. Однако собираться вместе или находить время для партии просто не получается. Но идеи персонажей, сюжетов, сеттингов, которые то и дело приходят мне в голову, просто очень жаль оставлять на полке. И этим летом во время работы я как раз и дошел до игры в одиночку. Я брал разные файлики случайных событий с твоего канала, сделал интересного ведьмака и начал творить сюжет. И насколько это действительно прекрасно - тебя никто и ничто не ограничивает, ты создаешь историю в своем темпе и наслаждаешься детялями, которые сам и придумываешь. Даже сюжет пишется прям на ходу за исключением пары важных деталей. Так даже случилась забавная ситуация, когда персонаж вместе с скеллигским ярлом прям в тронном зале упали в портал и перенеслись на горящий корабль с пиратами. А открыл этот портал молодой маг, которого как раз и хотел заказать ярл. И такая игра действительно очень искренняя и ты просто наслаждаешься сюжетом, который идет сам по себе. Одна битва ведьмака и наемников с роем эндриаг чего стоила - просто 3 часа реального времени прописывания отличной тактической битвы. Действительно стоит попробовать такой способ игры. Спасибо тебе за видео, полезные идеи и материалы!)
Блин, крутая мысль про забытые детские ощущения, которая вытекает из непонимания консьюмеризма Реально вызывает желание затратить эти твои гудроновые листы
Картавентура 10/10 для меня соло-игра. Это типо визуальная новелла, но с помощью карточек. Все части созданы на исторических событиях, для меня отдельный плюс) Когда хочу отдохнуть играю в соло-игру Солнечный шторм. Здесь не только соло-режим, но именно соло мне больше нравиться)
Настольными ролевками интересовался наверное большую часть жизни, но в разных вариациях. В итоге начал ГМить днд пару лет назад с друзьями, и перелопатил столько материала, что задаюсь вопросом "и зачем я так заморачивался") Но, человек я не особо социальный, поэтому играть с "самим собой" считаю не зазорным) В итоге куча распечаток, как готовых, так и самопальных. Токены, поля, куча изрезаной бумаги и клея, несколько наборов костей и т.д. Собственный мир, лор и т.д. Да что уж там, даже заморочился и начал делать свою ролевую систему (в итоге сделал, но так и не потестил)... В общем, к чему все это: главная проблема - это время и настроение, чтобы сесть и спокойно покидать кубы, придумывая что-то интересное нужно чтобы звёзды прям сложились, иначе получается не то Спасибо за видео, вызвало кучу воспоминаний и мыслей. Пожалуй на выходных попробую продолжить свой магнум опус)
Большое спосибо. Ралик вышел очень вовремя я поругался со сваили друзьями с которыми играл в днд до этого и эти одиночные игры очень помогут мне не заскучать.
На самом деле концепция игры в одиночку не звучит чем, то странным, особенно если действительно банально не хватает серьезности от игроков. Посмотрим, попробуем что это за зверь
Я пока пробовала лишь примитивные АИшки, но энтузиазм Сники соблазняет попробовать и эту, специализированную))) А еще, на десятой минуте поймала себя на том, что у Сники часто попадает ракурс, где его ушки кажутся эльфийскими и остренькими~ И удивительно! впервые слышу о книгах-квестах! восхитительно!~ (*тихо* однажды сыграю со Сники.. точно сыграю.. скорее поздно, чем рано, но да..)
Если подходить к этому серьезно, то надо пытаться найти, что привлекает в ДнД. 1. Если геймплей рогалика, то тут действительно лучший вариант - это настолки, которых уже очень много хороших, с фигурками и без. Не просто так ДнД отходит в большую социалку, потому что обычные игры в этом плане лучше. 2. Если желание участвовать лично в истории - то тут частично закрывают большие настолки с сюжетом, самый главный из которых Осквернённый грааль и подобное. Там весь геймплей заточен ради сюжета, а не наоборот, то есть супер-разветвленная книга игра с открытом мире с кучей геймплея. Любые другие кооперативные игры тоже можно играть одному, но сюжетно они часто не очень. 3. А если свободу творчества и фантазию, то тут действительно сложнее, придется самому с собой аутировать и впадать в шизофрению.
Я тоже играл в разные настольные игры сам с собой, только чтобы были "игроки" я брал Лего человечков и представлял, что они это игроки и за них играл, например в монополию или в Уно, или в карты, или в то же ДнД. 😅
Самый простой способ: взять/нарисовать обычную игру-ходилку (это будет типа такая глобальная карта) и бросая шестигранный кубик перемещять фишку, обозначающую свою пати. На определенных клетках ( и/или используя механику случайных встреч) ваша пати будет сталкиваться с монстрами или испытаниями навыка. При остановке фишки на определенной клетке происходит "загрузка" арены для боя. Набор монстров в арене можно сделать в соответствии с локой (на глобальной карте лес - волки, кладбище - нежить и т.д.). Можно сделать несколько типов арен. Ну а бой по обычным DnD правилам, но вы играете за всю пати. Реиграбильность и убивание времени будет огромным!
я, увлекаюсь сборкой всякой всячины из конструктора лего, в общем за не имением родных братьев, и так же увлечённых как я друзей, то получилось так что в такие солло игры я играю уже не менее 7 - 9 лет в своей голове. Единственное что про днд я узнал, только в этом году(. У меня в голове достаточно легко формируются различного рода истории. Надеюсь что смогу найти компанию для развития своих задумок). Спасибо тебе Sneaky Dice что я наткнулся на тебя и ещё некоторых создателей контента по этой теме. Мне это помогло понять какой курс я выберу для развитий своих идей!
Даня, спасибо за этот ролик и за все другие спасибо. У тебя такая потрясающая энергетика, я мечтаю встретить человека с похожим вайбом ирл, но и просто смотреть твои ролики уже прекрасно
Я так перед играми играю со своими пластилиновыми человечками, представляя их персонажами моей компании (благо у меня есть любительские навыки скульптора) и репетировал постановку боевых сцен) это отчасти помогло сделать боёвку бодрее)
Играл в пару соло-игр. Наилучшее впечатление о себе оставили "A Thousand Years Old Vampire" о заполнении дневника (сюрприз-сюрприз) тысячелетнего вампира и "Lichdom" о пути к бессмертию. Первая подарила мне и паре моих друзей записи шизофреника, а вторая - антагониста для другой ролёвки. Искренне рекомендую попробовать самому
Отличный ролик, большое спасибо! Давно искал информацию про такое и вдохновение, чтобы начать, а не кринжевать (или кринживать... 🤔) Моему сыну 1 года 4 месяца, тон, темп речи и доброжелательность повествования слушал на протяжении 28 минут, не отрываясь)) как рассказ или сказку, хотя вообще обычно сказки не прельщают. Спасибо) ❤
У меня есть настолка приключения в замке Карак, там есть разные персонажи со своими способностями, бросаешь кубики чтоб узнать урон. По сюжету ты путешествуешь подземелье, и круто что ты сам выбираешь цель. Можно кто первый победит 10 врагов, кто больше сундуков найдёт, кто победит дракона.
Замечательное видео! Как всегда лучший контент по НРИ в ру сегменте. Почитал комментарии и понял насколько я недооценивал проблему отсутствия игроков, которая губит одиноких ролевиков энтузиастов. Но для меня эта проблема неизвестна, хотя возможно, это только вопрос воемени. Я узнал про НРИ из случайно попавшихся на ютубе переведённых роликов зарубежных ютуберов рассказывающих о событиях их кампаний. И первое время не мог понять, про что они вообще говорят, так как сначала я подумал, что это какая-то неизвестная мне, как геймеру, фантастическая игра. Когда же до меня дошло, что это за радость такая, мне очень сильно захотелось поиграть в это непонятное ДнД. Мотивом послужила уже третья за год игровая импотенция, учитывая, что других увлечений кроме компа у меня нет. Но я за пару недель бросил эту идею, подумав, что мне банально не с кем играть. Через ещё пару недель, сидя на уроке просто так завёл разговор про ДнД с другом. Он послушал, как и я в первый раз удивился возможностям и свободой НРИ по сравнению с видеоиграми. Через несколько месяцев, этот друг, видимо успевший насмотрется всякого контента по ДнД, начинает активно про него говорить, и уже открыто требует моей подготовки на роль мастера. Я, уже успев потерять первичный энтузиазм отнекиваюсь, ссылаясь на отсутствие других желающих игроков кроме него. А он, не сдаваясь, пошёл и рассказал о ДнД нашему общему приятелю и тот тоже заинтересовался. Думаю делать нечего, иду читать книги и смотреть ролики. Скинул видео с основными правилами товарищам. Сели обсуждать создание персонажей и желания игроков. Но выяснилось, что тот приятель изучать ничего не хотел, а хотел сразу сесть и играть. Друг разачаровался. *Таймскип на пару недель* Когда гулял с другом, от нечего делать начали просто диалогом вести приключение, он мастер, я игрок. В процессе выяснилось, что этот ДМ даже сеттинга базового не знает, а про правила молчу. Но шут с ним. На следующей прогулке ввели в это диалоговое приключение того самого приятеля, чтоб заитересовать, типо демки ему провести. Мало что получилось, да и к прочим недостаткам мастера добавилась не способность его, собственно к роли мастера. И вот, спустя ещё месяца три(Как же расстянуто), друг докладывает, что ещё один наш приятель хочет поиграть в ДнД и уже давненько балуется с нейросетями. И тут, уже через день два ко второму присоединяется два его друга. В тот же день, пока с другом в классе планировали проведение игры это услышал наш одноклассник, который, оказывается, тоже хочет играть. Длинная вышла подводка, как и мой путь к активной фазе подготовки к игре. Сейчас энтузиазма, в отличии у остальных, что уже книгу игрока читают, у меня не хватает. И ладно водить бы просто надо было, к этому я уже был готов, посмотрев весь канал Сники Дайс вдоль и поперёк, первый друг категорически требует свою и историю и сеттинг и при этом всячески отвергает какие-либо прямые вдохновения, требует рандомной, но проработонной генерации. Желания у меня на это мало, как и таланта(думаю по длинне комментария это заметно, краткость-то, сестра таланта). И вот я уже неделю страдаю под каждодневными требованиями игроков на проведение игры в своём сеттинге, когда у меня творческий кризис. И тут, как раз выходит это видео. Сам, честно я не додумался до игры в одиночку. Но думаю именно это мотивирует меня и одновременно позволит разыграть лорные события из своего сеттинга, упростив его создание и добавив проработки. В завершении хочется просто сказать спасибо, тем кто прочёл эту безытересную историю. И выразить благодарность автору канала за столь своевременное для меня видео.
Вопще жиза, очень редко выходит поиграть. Но на счёт игры в соло, я лично после написания ваншота, играю в него сам чтобы понять его лучше и добавить какие нибудь детали. Ну всем удачи в поисках игроков или дмов!!
Очень крутая соло-настолка - The Doomed: Apocalyptic Horror Hunting. Очень простые правила, минимум измерений и подсчётов, но очень большая глубина и реиграбельность. Играю в нее с миниатюрами из настольного Fallout и фишками существ из Pathfinder на дешёвом террейне от "Технолога". Просто шикарно.
Идейно видео просто огонь. Я через какое то время понял, что играю в нри ради людей Ради вот этого чистого совместного творчества. Самого вкусного чая автору канала)
Чисто про игры, в которые я играл одному: 1) Dark Souls the Board Game - эту игру я прошёл от и до, видал виды на всех классах, всех боссов, всех врагов как в базе, так и в допах. Для меня неплохая, хоть и на любителя 2) Рунбаунд - многие слышали, что чтобы играть в неё соло, придётся покупать допы. Но, Я смог и без этого, просто убрал карты, где требуются другие игроки и кайфовал себе 3) Подземелье - со мной не очень хотели в неё играть, поэтому пришлось играть самому, зря добру пропадать что-ли? Мда... Я одинок
Слава богу я чел который никогда сам не знает что будет происходить на своей игре и историю придумываю уже в процессе игры, сам с интересом наблюдая куда может завести странников мое собственное воображение.
Соло игры имеют право на жизнь, однако для большинства ДНД - это про компанию. Жалко, что не всегда можно собрать всех и поиграть, да и по большому счету часто не с кем играть. Поиграть соло может быть неплохой альтернативой бесцельному залипанию в телефоне или в компьютере после учебы/работы, да и достаточно просто, принтер есть, бумага тоже - 4 листа, карандаш и несколько стандартных кубиков д6, которые за копейки в ближайшем киоске можно купить, ну или просто порыться у себя дома, точно пару штук найдешь. Еще не успел поиграть в соло, что-то более детальное сказать не могу, но теперь я знаю, как провести время. Есть подозрения, что генератор игры вполне можно использовать для игры вдвоём, так что можно поиграть скажем с братом, при этом оба будут игроками, а не как я пробовал играть в днд одновременно за мастера и игрока, а брат играл за 2 персонажей, чтоб добить до 3 персонажей хотя бы и хоть как-то играть в приключения, не переворачивая и не подпирая все каким-то невероятным количеством костылей, в общем нужно попробовать. Начну как раз с этими листами по системе white box, сначала соло поиграю и сам разберусь, потом уже брата на все это дело подтяну, если понравится. Сникли, отдельное спасибо за видео, собрал кучу вариантов в одном видео, все материалы дал, вот просто бери и играй, даже ничего искать не надо, очень приятно.
Я играю в ДнД с Chat GPT, и он действительно отлично создает миры и ситуации, а также дает мне возможность делать все, что я хочу, и реагирует на мои действия в зависимости от ситуации. Если я хочу, чтобы игра была более сложной и каждый мой выбор мог повлиять на исход, я могу попросить Chat GPT сделать игру более хардкорной. В целом, ИИ - лучший Мастер, чем человек, потому что он моментально продумывает все возможные варианты и реакции на мои действия.
Ролик 5 минут говорит об ии. Пошел попробовать. За окном дождь, я накрылася одеялом сделав подобие пещеры, включил фонарь, взял водичку и погрузился.... И это было шикарно! Жаль мало действий, но советую всем и каждому а я пошел, кажеться у меня намечается бой...😊 P.s. мда....😂 проиграл всю ночь спасибо блин))) про мало действий как оказалось они восстанавливаются каждые три часа и с малым количеством играть даже интереснее обдумываешь каждый шаг т свое действие. Я пришел в таверну искал артефакт корону которая по легенде была сделана темным волшебником и тот заключил в неё свои силы. Сосуд (так по лору назывался) оденет его и будет править миром и погрузить его в хаос. Короче меня бармен встретил я ему не доверял, тот провёл меня к короне, оказалось что я и есть тот сосуд из легенды и убиваю Энди. (Было жалко капец) но потом это типо флешбеки и я вернулся только в комнату где мы говорили. Пошли уничтожать артефакт, подрались с культистами и уничтожили артефакт. Вау же)🎉
Отпишусь и я немного по поводу указанных способов: 1. Да, ИИ может как помочь поиграть, так и не дать насладиться из за отсутствия ограничений 2. В книгах играх есть две проблемы - внезапная смерть от ловушки и смерть от врага. В чём проблема? Смерть от ловушки это попытка пройти квест а-ля Легенда о Кирандии. Ни шага влево ни шага вправо. Смерть от монстра создают другую проблему. После проигрыша не происходит ничего. Создавай по новой персонажа, только теперь ты знаешь историю. Побеждать монстра? А зачем, если у тебя нет альтернативы. Это я на своём опыте связанном с книгой про порталы или что то такое. 3. Соло настолки. Лично я проходил соло и зомбицид и покорение Марса и серп. Но проблема в том, что в них нет отыгрыша. Ты просто стремишься выполнить цель, а это по сути манчкинизм. Максимально прокачаться, чтобы всё легко давалось. В этом ли цель ролевых игр? Определённо нет. 4. Последний же указанный способ на двух бумажках (не смотрел стрим, смотрю по этому ролику) это развлечение для мастера игры. НЕ ДЛЯ ИГРОКА. Создать мир, квесты, придумать реакцию для персонажей, подставить неписей разного характера и враждебности. Что делать тут игроку? Когда мастер является ещё и игроком это выглядит как мастурбация. Не получится иметь персонажа, что будет сильнее сложностей мастера, но при этом у мастера не получится придумать сложностей, чтобы задушить игрока, ведь он сам игрок. Я порой натыкаюсь на различные инди проекты. Да, не какой нибудь baldur's gate или newerwinter. Я сомневаюсь, что кто то тут знает игру Vagrus Расколотые Царства или for the king. В чём прикол? Вторая это рогалик, но группой. По сути в неё можно играть втроём, ибо пачка героев состоит из трёх особей. Есть ограничения по квестам в городе, алгоритм не даст тебе одну и ту же награду, а карта не смотря на то, что история одна будет генерироваться по разному. Есть и таймер и прочее. Но при этом я заметил такой парадокс, что отыгрывать в неё проще одному, ибо твою цель необходимо выполнить, умереть на первых этапах вполне возможно, ибо кубик беспощаден. Другая же игра интересна своим погружением. Кратко. Мы караванщик в пустыне. Возим грузы по городам, пассажиров, сражаемся с нападающей на наш караван зверьми, бандитами или нежитью. Но особенность в том, что мы не знаем мир. Что для нас пустыни?просто пустыни. Почему у того чувака фасеточное зрение и руки-клешни богомола? Скверна? В тот или иной момент в разговорах, в тсследованиях поселений мы узнаём какую то крупицу знаний. И знания в игре важны, ибо это прокачка персонажа и спутников. Изучая накопленные знания ты узнаёшь и о триумвирате богов, что заключили с 12 магами разрушенной империи, превратив их в нежить. И о обрушившихся ордах монстров, о том, как ценна стала профессия караванщиков. Не только за товары. Просто за передачу новостей, сообщений, а то и в организации охоты на каких то тварей. Ведь мы можем быть и военным караваном. И путешествуя по поселения, выполняя заказы, торгуя, мы копим не только деньги и знания, но и репутацию больших торговых домов и храмов. Репутация будет давать тебе способы для решения проблем, может дать доступ к новой информации, к новым способам заработка и влияния на мир. И из за полотнищ текста знаний, которые ты получаешь постепенно, происходит более глубокое погружение в мир
В новой редакции зельеварения от наших разрабов завезли соло мод, который я пока не успел опробовать только потому что буквально вчера купил её на ролеконе в Москве, но очень заитригован попробовать, так как играть в демку с друзьями мне уже зашло)
Играл в старую версию AI Dungeon. И был там королём тигров. По моему зову они выходили из леса. А когда меня ранили тигры на машине увезли меня в больницу.
Можно попробовать читать Журналы ДНД. Когда интернета и техники еще не было, То в Японии писали журналы игры ДНД,Как реагирует мастер, как идет приключение. Может даже брань при плохом выпадении куба. Но там минус что Это старые правила
Как человек, чьи игроки вчера так долго рейдили вражеский корабль который я буквально в сценарии описал двумя предложениями (и вообще хотел сделать как НЕВОЗМОЖНОЕ столкновение) и даже по итогу зачистили без потерь, что потом почти ничего из задуманного мной на сессию сделать не успели, подтверждаю что навык играть сам с собой мне не пригодится ближайшие 5-6 сессий.
Прошли Descent Legends of the Dark и Оскверненный грааль. Нереально красивые игры с интересным сюжетом, но абсолютно разной атмосферой. Сотня часов на одну и сотня на другую. Десент прям классическое героическое фэнтези, а грааль какой-то депрессивный фэнтезийный постапок.
Я перед тем как уснуть час лежу с закрытыми глазами и создаю разные истории которые продолжается следующие вечера, на пример- я нашел какой-то артефакт и и подымаю его потом на ченаю видеть злых духов и начинаю сражаться с ними, нахожу людей и обьеденяюсь с ними и тд. А потом по середине битвы или разговора засыпаю и продолжаю в следующий вечер) но истории некогда не заканчивается, потому что я про них забываю или забиваю и создаю новаю) кста за 7 лет ещё не одна история не закончилась))
Советую Мастерам, которые больше думают над происходящим, и не любят готовить статблоки для существ, попробовать систему EZD6. Она помоему идеально подходит для подобного опыта и генережки истории. Попробую подобный опыт для наполнения доп контента для модуля Keep on the borderlands.