Тёмный

РЕВОЛЮЦИОННОСТЬ ARMA REFORGER | ОБЗОР ARMA REFORGER - ЗАЧЕМ БЫЛ НУЖЕН РЕЛИЗ? 

Alexander Tarskikh
Подписаться 56 тыс.
Просмотров 169 тыс.
50% 1

bit.ly/3RtqnxV - Сайт KupiKod
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
- Таймкоды -
00:00 - Вступление
01:23 - Operation Flashpoint: Cold War Crisis
02:56 - ArmA: Armed Assault
04:04 - Operation Flashpoint: Dragon Rising
04:26 - ArmA 2
05:54 - Уход Codemasters от военной тематики
06:33 - Real Virtuality 3.5
07:08 - ArmA 3
08:06 - DayZ Standalone в Альфе
09:04 - DayZ Standalone на Релизе
10:10 - Выход Arma Reforger в ранний доступ
11:15 - Возвращение серии к её истокам
11:39 - Где купить новую Арму?
12:56 - Встроенный Workshop и Game Master
13:58 - Графика
15:07 - Погода
16:04 - Освещение
16:59 - Геймдизайн
17:48 - Изъяны в графике
19:15 - Проблемы сетевого кода
21:05 - Система передвижения
21:48 - Оружие
22:17 - Внимание к деталям
22:56 - Геймплей
24:12 - Система снабжения
24:53 - "Разнообразие" вооружения
26:00 - Скромность контента
26:39 - Механика вождения
27:11 - Геймплей х2
28:15 - Моды
28:47 - DayZ Mod в Arma Reforger
30:06 - Спорность релиза
31:09 - Зачем был нужен релиз?
32:57 - Завершение
- Музыка из видео -
Jan Dusek - This Is War (Main Theme)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - This is War (2022)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Flashpoint (2022)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Reforger (2022)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Transilience (2022)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Laws of War (2022)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Fighter Jets (2022)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Tanoa (2022)
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Montfort
Jan Vašina, Dominik Svoboda - The Winds of Change
Jan Vašina, Dominik Svoboda - New Arrivals
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Task Force Malden
Jan Vašina, Dominik Svoboda - Return to Everon
Jan Vašina, Dominik Svoboda - The Human Sea
Operation Flashpoint OST - Secret
ArmA Armed Assault OST - Black Ops
Christian Marcussen - Skira
Christian Marcussen - Multiplayer
ArmA 2 OST - Cold Wind
Arma 2 OST - Sharping Knives
ArmA 2 Operation Arrowhead OST - Coltan Blues
DayZ Standalone OST - Innocence Died Screaming
DayZ Standalone OST - Main Theme
RAIZHELL - NUMB
Ryder Spot - Keep In Mind
- Кое-какие полезные ссылки -
VK - jiumo_attc
VK Группа - jiumohad_attc
Discord-Сервер - / discord
Discord - jiumo (1066)
- Составляющее моего ПК -
CPU - AMD Ryzen 7 3800x
GPU - ASUS RTX 3060 Ti
MB - AORUS B550M PRO-P
RAM - AMD Radeon 4x8 GB 3600 MHz (3200 MHz CL18)
SSD M2 - Samsung 980 250 GB
SSD SATA - WD Green 480 GB
HDD - WD Blue 1 TB
PSU - Gygabite 650W
CS - PCCooler GI-D56A, Deepcool RF120, Deepcool RF140 x 2
SU - ZET GAMING Rare Minicase MS3
MC - Fifine K669
- Спасибо за просмотр -
This video was created using content of Bohemia Interactive a.s. and content created by Dean Hall
Copyright © 2021 Bohemia Interactive a.s. All rights reserved.
See www.bistudio.com for more information.
#ArmaReforger #ATTC

Игры

Опубликовано:

 

1 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 423   
@Sosiska-et4bq
@Sosiska-et4bq 5 месяцев назад
На 25:17 - механика опоры оружия на предметы уже была в 3-ей арме, как и возможность снимания и крепления модулей) Ну а в остальном видео классное!
@user-jk3jy2up5j
@user-jk3jy2up5j 4 месяца назад
Со второй ещё
@arteman6973
@arteman6973 4 месяца назад
@@user-jk3jy2up5j так бывает когда кто-то в видео рассказывает о том во что ни разу не играл )
@dewmountain576
@dewmountain576 4 месяца назад
Просто там это было реализовано плохо с топорным движком армы 3
@MrKuriIIko
@MrKuriIIko 4 месяца назад
@@user-jk3jy2up5j не было во второй ни упора, ни модулей. Сошки были реализованы просто так что пулеметы в положении лёжа с маленькой отдачей стреляли
@Wladeksk8
@Wladeksk8 4 месяца назад
@@user-jk3jy2up5j во второй не было упора любого орудия на горизонтальной поверхности
@cmb777
@cmb777 5 месяцев назад
Что мне понравилось, это то, что управление мать его стало в разы легче, а не это пианино в арме 3
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
Здесь полностью согласен
@jag0to
@jag0to 5 месяцев назад
Но вот расширенной системы стоек почему-то нет (это позы, которые переключаются через Ctrl+W/S/A/D). А ведь эта механика очень даже важной была и разработчики отыгрывались на ней (например: такие дыры в заборах, через которые можно стрелять только если лечь и заодно нажать Ctrl+S и другие места.).
@bqd.689
@bqd.689 5 месяцев назад
​@@jag0toэтого нет в рефордже?
@jag0to
@jag0to 5 месяцев назад
@@bqd.689 я смотрел и вроде как нет, не работает.
@Kostya-qz5ug
@Kostya-qz5ug 4 месяца назад
Зажми ctrl и крули колесо))) @@jag0to
@vizzion91
@vizzion91 5 месяцев назад
Автору большое спасибо за такой развернутый ролик не просто по новой части игры, но и с предисловием о предыдущих частях. Смотреть было очень интересно!
@Dar.......
@Dar....... 5 месяцев назад
Спасибо за большой труд и профессиональный подход к роликам, в целом было-бы интересно видеть также и обзоры на новые патчи в Arma reforger ❤
@lisun0v
@lisun0v 5 месяцев назад
люблю твои ролики, я удивлён как у тебя с такой хорошей подготовкой к роликам и их качество всего 52к подписчиков, по моим соображениям - ты тянешь на лям за счёт ответственности)
@ivanpushistyj8348
@ivanpushistyj8348 5 месяцев назад
Ты новенький? Он видосы у иностранных обзорщиков пиздит и вставляет туда свой бубнёж.
@mynickbaron
@mynickbaron 5 месяцев назад
Пффф, чел основная часть игроков это казуалы, им не интересно это.
@ValorGuard
@ValorGuard 4 месяца назад
Такое часто наблюдается. Сейчас много можно найти не популярных авторов, чей контент превосходит действующих миллиоников. Всему своё время, но они правильно делают, что стартуют уже с офигенным качеством, иначе никак конкуренция сейчас высокая.
@work8774
@work8774 4 месяца назад
@@ValorGuardфакт, ютубинг стал очень популярным, но отработанным ремеслом, раньше же можно было взлетать на одной харизме и контенте на коленке
@_brize
@_brize 5 месяцев назад
Очень приятный подарок на Новый год, спасибо больше, Александр!
@pirsagat7576
@pirsagat7576 5 месяцев назад
С 2016 играл в арму на крупных проектах, а щас уже нет времени😢. Но глядя на эту красоту опять хочется вернуться, до слеёз)
@user-xz7rj5nn9k
@user-xz7rj5nn9k 4 месяца назад
Отдельный жирный палец вверх за упоминание operation flashpoint 2001 года, в своё время убил много времени в эту игру. Ностальгирую со слезами😢
@user-fz2qm7mm1g
@user-fz2qm7mm1g 2 месяца назад
Яв 2001 распаковал ПБОшки кампании, заменил стороны красных и синих ротациией. Убрал ролики и сюжетную озвучку, добавил рендомизации в мисссс (тогда только через триггеры) Получилась кампания где наши эбошат очкастого генерала пиндоса. К стати довольно долго валялась на флешпоинт ру и на армаголике. думаю пару тысяч юзеров таки ее играли... Дайте уже наконец Сало Украине и Киргизам бешбармак!
@xaht1943
@xaht1943 5 месяцев назад
ох, скольо лет прошло с первой OFP но саунтрек до сих пор греет душу.... сколько часов было потрачего в редакторе, первые скрипты.... эххх
@user-fz2qm7mm1g
@user-fz2qm7mm1g 2 месяца назад
А я думал что я такой один маньяк. Я настолько стар в скриптах что когда жарю яишницу жду что сковорода скажет мне сетобъективекондишен труе...
@mikekirikov552
@mikekirikov552 5 месяцев назад
Жду новых видосов, спасибо за такой трудоемкий вклад в видео для нас, сам вел канал знаю что это такое, а у вас еще и качество и информативность на высшем уровне!
@user-gg8ly1mv7r
@user-gg8ly1mv7r 4 месяца назад
Спасибо. Есть прикол, который наблюдал только в первой АРМЕ[2006] - просвет дыма. В ясный день, кинув дымовуху возле объектов типа дерево столб, вышка, которые бросают тень, можно любоваться проэкциями этих теней в "толще дыма". Залипал в редакторе при каждом удобном случае. Красота. Хотя и тени и дым примитивный, но красиво.
@user-bv6hz9vx5w
@user-bv6hz9vx5w 5 месяцев назад
Как же приятно слушать твой голос с похмелья, с новым годом!
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
С новой годой )
@SPAM2911
@SPAM2911 5 месяцев назад
Спасибо за видео! С наступающим тебя мастер лимонад)
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
С наступающим )
@serega_d
@serega_d 5 месяцев назад
Отличное видео, с историей и пояснениями. Сам приобрёл недавно Арму рефордж, просто подкупила графика, прорисовка моделек авто, физика и т.д и т.п.Притянул другана в эту игру, а вот 3 арму пропустили, как то в свое время не заинтересовала. Хочу дейз чтоб перевели на модельки из последней версии армы. Это топ!!! 🎉
@pjkphone722
@pjkphone722 5 месяцев назад
Спасибо за классный ролик) твой оьзор как всегда очень приятно смотреть)
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
Спасибо )
@killerov.5503
@killerov.5503 5 месяцев назад
отличное видео, очень ждал это видео по арме рефоржер!
@oxide9360
@oxide9360 5 месяцев назад
Спасибо за обзор! Отличное видео 👍
@bruinlively4105
@bruinlively4105 5 месяцев назад
Спасибо за ролик! Очень подробно и интересно!
@HusqNSK124
@HusqNSK124 5 месяцев назад
Ваши ролики шикарны. Какой колоссальный труд. Спасибо вам огромное!
@-Sergey_K
@-Sergey_K 5 месяцев назад
Спасибо, было интересно)
@rulerik
@rulerik 4 месяца назад
Благодаря этому видео вспомнил об Dragon Rising. Помню: мелкий я сажусь за отцовский ноут и включаю там эту игру. Я тогда не понимал, как надо играть(я тогда даже читать не умел) так что максимум что я мог - стрелять в союзников и топиться
@lost_daemon
@lost_daemon 5 месяцев назад
Все наоборот. Богемия изначально была студией, специализирующейся на создании военных симуляторов по заказу стран НАТО. Все версии движка Real Virtuality были созданы именно для этой цели. Игры на гражданский рынок (OFP, Arma) - это попытка заработать больше, потратив немного на понятный рядовому пользователю UI/UX и символическое продвижение. Ни одна из «гражданских» версий симуляторов (кроме Arma 3/DayZ Standalone) не окупила бы разработки соответствующей версии движка. Однако их военные прототипы, продаваемые министерствам обороны стран НАТО за сотни тысяч долларов, позволяли не заботится об окупаемости гражданских версий, попутно внедряя в них механики для будущих военных симуляторов. Фактически нас с вами отчасти используют как бесплатных тестировщиков будущих милсимов, которые еще и деньги платят. Ситуацию изменил феномен DayZ, который сначала, будучи модом, взвинтил продажи давно забытой Arma II, попутно разжигая интерес ко всей серии, а потом и выстрелил как DayZ Standalone. Благодаря DayZ BI впервые заработали с игры больше, чем с симулятора, что, вероятно, навсегда изменит их отношение к игровому рынку(к нам с вами)
@user-tp1fi4lb9k
@user-tp1fi4lb9k 17 дней назад
Всё настолько наоборот, что OFP на первой версии Real Virtuality вышла за 5 лет до того, как с богемией связались КМП США и лишь потом чехи создали отдельное подразделение Bohemia Interactive Simulations, которое никак не связано со студией разработки видеоигр :)
@lost_daemon
@lost_daemon 17 дней назад
@@user-tp1fi4lb9k Отдельную студию и специализированные движки создают когда выясняется, что есть спрос и типовые заказы. "...за 5 лет до того, как с богемией связались КМП США". Разве оборонные ведомства обязаны отчитываться о каждом заказе статьей в википедию?
@bobbobrov427
@bobbobrov427 11 дней назад
Не было у них по началу никаких военных заказов, и непонятно, окуда возник миф о превосходстве доходов от военных контрактов над розницей. Bohemia Interactive Simulations (BISim) под военные контракты и Bohemia Interactive с Армой - разные компании. Под военные контракты движок другой, называется VBS - Virtual Battle Space, со слов разрабов, общего с Real Virtuality только графическая составляющая и модуль тепловидения. Например, VBS поддерживает локации по 2000х2000км для авиационных уроков, ради этого реализованная мгновенная прорисовка объектов типа "целый город", а не отдельно взятое здание как в Арме, несколько тысяч одновременных пользователей. Абсолютно разные софтины с разными задачами.
@lost_daemon
@lost_daemon 11 дней назад
@@bobbobrov427 Совершенно случайно Арма тоже поддерживает координаты в пространстве до 2048х2048 километров, разбитых на чанки 64х64километра и менее. А стандартные инструменты моддинга «совершенно случайно» позволяют работать только с чанком 0х0. Предположение, что имея один движок компания не будет переиспользовать эти наработки и существующие компетенции разработчиков бредово, что бы они сами не заявляли и кто бы ни был адресатом этих заявлений. в начале 2000х весь глобальный игровой рынок насчитывал сотню миллионов пользователей. Тайтлы с выручкой 10 миллионов долларов считались большим успехом. Arma и OFP - нишевые продукты, которым даже сейчас не хватает аудитории. И то, что Богемия до появления «попсового» DayZ могла сводить концы с концами лишнее доказательство того, что основной доход у них был совсем не от гражданских игр.
@ZeroSen07
@ZeroSen07 5 месяцев назад
На кадрах с Operation Flashpoint (голосом Тинькова): Блять, я заплакал. С новым годом, Саша!
@alienpredator1348
@alienpredator1348 4 месяца назад
Одобряю! пусть дальше полируют и доводят до идеала, выглядит круто! Спасибо за ролик!
@sony9786
@sony9786 5 месяцев назад
С наступающим Новым Годом брат! Пожелаю одного и пожалуй самого главного-здоровья,береги себя и продолжай нас радовать контентом !!!
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
Взаимно. С наступающим! )
@SiberianFox13
@SiberianFox13 5 месяцев назад
Он вернулся!!! Вот это подарок на новый год!
@Chuchi_Gucci
@Chuchi_Gucci 5 месяцев назад
29:15 меня аж флешбекнуло от анимаций топора. Сразу вспомнил DayZ мод на Arma2.
@sealter9381
@sealter9381 2 месяца назад
Никто ни разу не упомянул о том, какая работа была проведена Богемией в тулзах. Наконец - то появился нормальный редактор примерно похожий на то, что есть в unity/ue/etc.. Наконец-то модели можно просто добавлять перекидыванием в редактор, не заморачиваясь о написании конфигов. Плюс не было упомянуто о новой интересной медицинской системе. Короче радость мододела
@RedArmyMen
@RedArmyMen 4 месяца назад
Разрыдался на первых кадрах OFP. Многие не поверят, но графика на тот момент потрясала воображение. Потому что от воображения и вовлеченности в происходящее просто сносило крышу. А экран смерти вызывал душевное опустошение как в том же EFT. Видеть собственное бездыханное тело, осозновать масштаб и трагедию творяющуюся вокруг, это был мой первый травмирующий опыт. Да, в этой игре можно было словить свой первый ПТСР.
@Ivan_Ivanov66
@Ivan_Ivanov66 5 месяцев назад
Лукас, однозначно, надо будет прикупить, с наступившим.
@rudist9458
@rudist9458 5 месяцев назад
огонь продолжайте !!!!
@user-ms1pe2cv2u
@user-ms1pe2cv2u 5 месяцев назад
Спасибо вам, классный контент
@beks2385
@beks2385 5 месяцев назад
Красавчик🤝с новом годом вас парни и благодарим вас за такую работу🤝🌲💪🏼🍸
@Hoxtrot
@Hoxtrot 5 месяцев назад
Спасибо за обзор игры и особенно, что упомянул историю серии игр от БИСов
@user-oy1hl6de5c
@user-oy1hl6de5c 5 месяцев назад
ролик супер, продолжай в том же духе
@mario9207
@mario9207 5 месяцев назад
Спасибо тебе за твой самый качественный контент ❤
@vashnaya_ptica
@vashnaya_ptica 5 месяцев назад
Делай такие крутые большие видео и удачи)
@zlobaka7777
@zlobaka7777 5 месяцев назад
С новым годом! спасибо за подарок в виде ролика!
@mambomambonia
@mambomambonia 5 месяцев назад
Спасибо за видео! С новым годом!
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
С новым годом!
@user-rp5gt2tt9y
@user-rp5gt2tt9y 5 месяцев назад
Саш с наступающим тебя новым годом!!! Желаю всего наилучшего а главное здоровья!!! И спасибо за проделанную работу!!!
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
С новым годом!
@rhansung
@rhansung 5 месяцев назад
С новой годой!!!
@igrokindayz
@igrokindayz 5 месяцев назад
Братик, ты лучший, подача информации просто на высшем уровне!!!
@user-hl7fg4lm8u
@user-hl7fg4lm8u 4 месяца назад
Спасибо!
@sunbozhiy
@sunbozhiy Месяц назад
Я играл еще в 2010 - 2013 в Арму фри это подтип второй армы которая раздавалась бесплатно. Когда вышла арма 3 я купил альтернативную поиграл немного на офф серверах, но она была слишком тяжёлая для моего ноута. 10 лет я не играл и вот в 2023 купил новый ноут и купил Арма3. В принципе мне хватало арма 3 плюс еще начитавшись негативных отзывов не хотел покупать рефорджер, но решил купить чтобы поддержать разработчиков. Пока что прохожу только обучение и уже не понравилась вся эта упрощенка - думаю им нужно было делать отдельно под консоли игру, а не упрощать все. Еще медицина не понятная - я в обучении топтался по тому раненному пол часа пока хоть чтото натыкал.
@matveycher7187
@matveycher7187 5 месяцев назад
С наступающим! Хороший видос!
@user-ux8bv5eq4y
@user-ux8bv5eq4y 5 месяцев назад
Благодарю, теперь понял, что такое ArmA Reforger
@zeroexile5836
@zeroexile5836 4 месяца назад
у меня где то до сиз пор лежит диск operation flashpoint миротворец. прям оформленный как лицензионный, спасибо за ролик, надо будет как нибудь его забрать)
@BrokenVoodoo
@BrokenVoodoo 4 месяца назад
Хорошая работа! Подписался
@user-pt7zo3md3b
@user-pt7zo3md3b 4 месяца назад
В третьей Арме можно ставить стрелковое оружие «на упор» лёжа, и на большинстве горизонтальных поверхностях, как стоя так и сидя (без сошек). И обвесы на вооружении одевать/снимать можно. Так что это далеко не новшество
@nickharrisonUSA
@nickharrisonUSA 5 месяцев назад
*Крутая озвучка, приятный голос 😊 аж пару раз перданул пока слушал…. Короче, раслабос полный на 34 минуты 🫠 Спасибо автору за такой видос, жаль лайков мало😢*
@wergoud
@wergoud 5 месяцев назад
Какая же красивая графика и освещение хорошие, был бы дейз на этой карте и движке.
@user-pg4vi9fq2h
@user-pg4vi9fq2h 5 месяцев назад
Будешь красавчиком если будешь обращать внимание не только на дейз но и на другие игры, расширять аудиторию, знания, будет больше дохода, красава! 🎉
@demetriuszkuzaev3034
@demetriuszkuzaev3034 4 месяца назад
Вот ты в Рефордже были гражданские... Было бы интересно понаблюдать, как и во второй арме, как будут взаимодействовать стороны с цивилами
@Sergey_Lit
@Sergey_Lit 5 месяцев назад
Арма 2, не смотря на все недоработки, до сих пор остаётся любимой игрой жанра. Эх, поиграть в Рефордж не представляется возможным теперь.
@Genagnom93
@Genagnom93 4 месяца назад
хорошая подача и голос! и вообще ролик очень понравился. подписался
@JalexWROK
@JalexWROK 5 месяцев назад
Пока шла речь про ближний бой вспомнил игру exanima, подумал вот там очень крутая на мой взгляд идея ближнего боя которую было бы классно реализовать в дейз. Я думаю рукопашный бой мог бы стать куда менее предсказуемым и даже приобретел бы совершенно другой смысл и ощущения. Особенно в сражениях с зомби на ранних стадиях игры где как раз самый сок по эмоциям пока не нашел экипировку и оружие.
@user-wq3sk9gj5o
@user-wq3sk9gj5o 4 месяца назад
Это уже некстген игры, а рефоджер выдохшаяся богемия интерактив, ее время, время ОФП прошло.
@black_firegg
@black_firegg 4 месяца назад
@@user-wq3sk9gj5o рефорджжер жив и процветает, проблемы?
@Max_N.
@Max_N. 4 месяца назад
Система передвижения какая-то деревянная, в дейз и то лучше
@RedArmyMen
@RedArmyMen 4 месяца назад
Я: Да нахрена мне ваша вода? Хоть просто в синий её покрасьте - в меня палят со всех сторон, мне не до любования красотами! Трава-деревья облака? Да на какой оно мне нужно, если там танк подбили и экипаж надо спасать! Так же я, лежа 3 часа в кустах: О, жучок пролетел. Но вообще, плевать на облака и прочие красоты. Ну неужели Богемия этого не поняла за столько лет? Сетевой код, который поддерживает до 50 игроков? Ну плакал мой Weekly Open Games и Тушино. К слову, во время службы целую неделю гонял именно в армейский вариант Arma - Virtual Battle Space, каждая лицензия которой измеряется в тысячах евро. Детальная, конкретная местность неплохо реализована, но что касается игровых механик, то мододелы из RHS на порядок переплюнули стандартную армейскую версию в плане реализма. Если мечтали узнать, что же Богемия сделала для военных - то ничего. Просто ценник заоблачный выкатила и детально симулировала некоторую местность. К слову при игре в VBS мы пользовались стандартными армейскими (бумажными) картами и координатами и вроде неплохо работало.
@vasepka
@vasepka 5 месяцев назад
бутылка цела, это радует. удачи, хорошего года
@tony_na_makarone176
@tony_na_makarone176 5 месяцев назад
С Новым годом мужчина)) только спать собрался ложиться)…
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
С новым годом!
@user-in5kp3cx7i
@user-in5kp3cx7i 2 месяца назад
Купил в стиме, вернул деньги, посмотрел это видео и опять хочется купить и разобраться)
@user-rr8hb2ur8y
@user-rr8hb2ur8y 5 месяцев назад
Никогда не был фанатом игр серии Арма, но в Дейз мод и Дейзи стендалон наиграл не мало, в районе 3к часов. Считаю, что Рефорджер должна положительно повлять на дальнейшее развитие армы 4, так же как и надеюсь на выход Дейзи 2, сделанного на наработках будущей Армы 4
@user-fh4xs3sw3f
@user-fh4xs3sw3f 5 месяцев назад
Лайк за операцию флешпоинт!))
@Gambit__13
@Gambit__13 Месяц назад
Не парься из за дефектов речи. Делай то что нравится и всегда найдутся люди, которым нравится подача автора
@northorganization6428
@northorganization6428 2 месяца назад
Так это же вторая жизнь той самой родной Операции Флашпоинт Холодная война из юности, которую я так любил и играл в неё много лет. Да ещё и с хорошей графикой!
@costyapetrov1067
@costyapetrov1067 5 месяцев назад
Очень жду DayZ на этом движке.
@4yp6aka
@4yp6aka 4 месяца назад
"Когда в игре идёт дождь, вы ....." идёте менять сервер.
@at0m5k98
@at0m5k98 5 месяцев назад
Вот бы дейз на этой карте... Эх, мечты-мечты
@AlexDol-gi9cw
@AlexDol-gi9cw 2 месяца назад
Эх, была бы трассировка лучей, было бы вообще идеально.
@alext.4131
@alext.4131 5 месяцев назад
Ролик попался в реках. Много играл в DayZ и в арму 3. Присматривался к рефоржед. Очень качественный обзор, обстоятельный, и всесторонний. Надо было покупать, пока она меньше тыщи стоила ))
@ba11istique40
@ba11istique40 4 месяца назад
блять купи акк за копейки )))
@amsterd3484
@amsterd3484 5 месяцев назад
Играл в operation flashpoint, прикольная игра, понравилось
@G2VHelius
@G2VHelius 4 месяца назад
Канал с контентом высочайшего качества
@lero65568
@lero65568 4 месяца назад
Интересно как там по части физики и разрушаемости, будут ли допустим оставаться воронки от артснарядов, будет ли возможность ставить окопы ?
@zeroexile5836
@zeroexile5836 4 месяца назад
- ребят, давайте все дружно, лагает ли новая арма? - НЕ ЛАГАЕТ! - мля, подождите, у меня чёт залагало всё...
@MaloSpal
@MaloSpal 5 месяцев назад
Интересный канал, порекомендовал ютюб после макса ульмана Подписка лайк
@MosienkoVS
@MosienkoVS 5 месяцев назад
Как безумно хочется Arma 4
@evil_machine
@evil_machine 5 месяцев назад
В офп провел много часов. Но после арма 2 уже почти не играл. Арма 3 вообще тормозила сильно, хотя 2я шла вообще в лет
@ArtemVirsikov
@ArtemVirsikov 4 месяца назад
У тебя пк сборка как у меня, жесть, такого я никак не ожидал вообще
@jamesatkinson5991
@jamesatkinson5991 4 месяца назад
sпасибо за такой ролик,klass !
@lero65568
@lero65568 5 месяцев назад
Классная игра, Арма 3 это мало кому известный шедевр, было очень атмосферно играть как бы сложно не было, для разнообразия и прнвличения новых игроков им бы не помешало добавить зомби и инопланетян с бластерами и режимы игры "реалистичный и аркадный"
@MStanislav88
@MStanislav88 5 месяцев назад
8:38 Дин Холл никакого отношения к движку старому и новому не имеет его просто как идейного вдохновителя взяли на работу в начале разработки, позже он сам ушел. Дейз пытались два года разрабатывать на риал виртуалити и стало ясно что движок не вытягивает, 15-20 фпс в городе было нормой, а топовая на то время 980ti выдавала 30-40. Потом было собрание и решение либо выпускать игру как есть либо... В богемии на то время работал Филип Доксанский под дочерней компанией Black Element выпускал игры на своем движке Enforce который был очень хорош в плане производительности и вот его попросили спасти Дейз перенеся ее на Enforce. он взялся за работу и 3-4 года этим занимался до релиза дейза, так и появился Enfusion, по сути гибрид старого RV и Enforce, от RV я так понимаю осталась мультиплеерная часть, все так же лагает )) Потом он же как главный программер работал над Reforger.
@orestgen9177
@orestgen9177 4 месяца назад
На данный момент, на сервере Podval, который поддерживает 80 игроков, можно играть стабильно 1.5-2 часа. При этом нет проблем с перезарядкой и внутриигровым общением. Так что претензия про нестабильный сетевой код не актуальна. P.S. Попадания регистрирует неплохо, но когда серверный ФПС падает из-за большого количества предметов/техники проблемы начинаются даже во время езды. По моим ощущениям, это гораздо лучше прошлых частей.
@ATTCR
@ATTCR 4 месяца назад
Есть проблемы с сетевым кодом, перезарядкой и сообщениями. Проблема актуальна. Как я сказал, катки могут идти 4 - 5 часов. Кадры из ролика подкрепляют проблемы с сетевой частью.
@user-rs1ff9ue5w
@user-rs1ff9ue5w 4 месяца назад
спасибо з обзор
@SV-je2rf
@SV-je2rf 3 месяца назад
14:57 Возможность убирать количество травы это большой минус для игры. Ведь в этом смысл стелса, возможности ложиться, если в траве виден враг то какой смысл вообще делать механику ложиться, все равно все друг друга видят, никакого стелса. Эта проблема есть и в pubg. Враг лежит в траве и его четко видно )
@user-gx4iv3gj9q
@user-gx4iv3gj9q 3 месяца назад
Трава не хило так жрет фпс. Даже на моей 3090.
@Tuuum72
@Tuuum72 5 месяцев назад
Red Hammer было дополнение для флешпоинта компания за советского солдата, прошел раз 5 😅
@SerjioBurec
@SerjioBurec 5 месяцев назад
Лучший!
@RealAp6ahob
@RealAp6ahob 3 месяца назад
Знаком с человеком, который в своё время создавал мультиплеерные сценарии для Армы 2 и 3. Сейчас он изучает редактор Рефорджер и говорит что в плане удобства и функциональности редактор не просто на голову выше чем предыдущие, а разница как между землёй и космосом. А Александру было бы неплохо лучше готовить текст и обратить внимание на ударения. Какие-то экспериментальные крысы, снимание прицела, станкОвые пулемёты, то Арма, то армА.
@ATTCR
@ATTCR 3 месяца назад
Знаком с человеком, который знаком с человеком, у которого есть знакомый знакомого, у которого знакомый говорит, что в Арму Рефорджер в принципе скоро всё из Арма 3 перенесут и будет полноценная игра. Ну да, "станкОвых", так и было в ролике. В слове Арма - да, на первый слог, но когда название "народное", то как хочешь обзывай. Вам бы это, неплохо было бы лучше критику готовить там вот это всё. До связи
@RealAp6ahob
@RealAp6ahob 3 месяца назад
@@ATTCR Ясненько, обиделся автор. Ну извините что обратил внимание на ошибки в ударениях. Всё у вас хорошо и с произношением и с интонацией, а ж самому захотелось стать командиром и управлять боем находясь за Браунингом.
@ATTCR
@ATTCR 3 месяца назад
@@RealAp6ahob Чё крутой типо
@RealAp6ahob
@RealAp6ahob 3 месяца назад
@@ATTCR Ого, видимо случайно попал в какую-то душевную травму.
@Bayun_Channel
@Bayun_Channel 3 месяца назад
Очень формативно, по полочкам . Жаль конечно что сетевой код падает с каждой новой игрой лишь уменьшает возможности онлайна на серверах, тем самым отпугивая мододелов . надемся что с новыми обновлениями это будет фиксится
@sneik33337
@sneik33337 5 месяцев назад
Всё по сути ! Кто не в теме тот Киркоров ..
@bogdikon
@bogdikon 5 месяцев назад
С самого выхода арма рефорджер мне было интересно, когда же дейз перенесут на новую версию движка?))
@user-yq5wc3up8q
@user-yq5wc3up8q 5 месяцев назад
Очень хороший ролик я даже не хотел смотреть но потом как то затянуло и ни разу не перемотал
@saintwindsburg1467
@saintwindsburg1467 5 месяцев назад
Спасибо за видео Долгая работа над озвучиванием помогает в болезни?
@ATTCR
@ATTCR 5 месяцев назад
Да, не только озвучка, но и чтение книг в том числе
@Zontik123
@Zontik123 4 месяца назад
Александр Здравствуйте, вопрос не в тему, можете как-то подсказать, я с другом сделал базу в dayz в гараже, поставил замок будущим внутри гаража, ну и замок внутри разблокировать не получается, можете подсказать, как выбраться можно? Заранее спасибо.
@Xydrogen
@Xydrogen 5 месяцев назад
когда совершенно случайно увидел в стиме арму р, был немного в шоке(не слежу вообще за серией арма, купил когда-то 3ю по скидке за 600р, наиграл 5ч и удалил)) Сразу подумал, что дав время новой арме, будет все намного лучше, чем в прошлых частях, слава богу так и вышло) ждем релиза 4й части.
@AlexDol-gi9cw
@AlexDol-gi9cw 2 месяца назад
Ну если на 60-80 игроков не может вытянуть то это печально, арма 2 более 100 вполне выдерживает.
@poltava5731
@poltava5731 5 месяцев назад
Классный видос, есть конечно парочка ошибок(о них наверное уже писали выше) , а так да уровень высокий , смотреть интересно. На какие-то проблемы с речью почти не обращал внимание. Вообщем класс, обязательно поделюсь этим видосом с друзьми .
@zlobaka7777
@zlobaka7777 5 месяцев назад
первая арма даже сейчас выглядит приятно глазу
@Lol-dc5mo
@Lol-dc5mo 4 месяца назад
интересно сднает ли багемия дейз на движке армы рефорджер?
@Barosha66
@Barosha66 4 месяца назад
для меня - арма это офигенный редактор. Почти не наиграл ничего в миссиях, но 600 часов пролетели мгновенно в моих миссиях и миссиях друзей, которые мы клепали и проходили
@user-wz7rp9xu3w
@user-wz7rp9xu3w 4 месяца назад
Тут чтоли я один такой древний, кто ловит ностальгию с официального саундтрекп OFP на фоне) давно не слежу за серией, но было интересно узнать.
@mikhailmaliukin1180
@mikhailmaliukin1180 5 месяцев назад
На видео игра действительно выглядит неплохо. Запустил на пк, выглядит как игра года 2014го с дерганными анимациями и всем остальным присущим дейзу итп, и это на высоких :(
Далее
Заметили?
00:11
Просмотров 1,4 млн
Лучшие ЯДЕРНЫЕ ВЗРЫВЫ в играх
25:35
Оборона пещеры - Arma Reforger
20:55
Просмотров 217 тыс.
Titan duo finally can rest #skibiditoilet #viral
0:29
Просмотров 754 тыс.