Тёмный

РЕВОЛЮЦИЯ В МИРЕ СТРАТЕГИЙ: Сыграл в Battle Aces - Новую не стратегию, но тактику реального времени 

Alex007SC2
Подписаться 215 тыс.
Просмотров 30 тыс.
50% 1

Стань спонсором канала: ru-vid.comjoin
Поддержка проекта: clever.press/donate
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

Игры

Опубликовано:

 

27 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 361   
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i 2 дня назад
Вау новое поколение ртс для поколения людей с клиповым мышлением
@evgenykungurov8613
@evgenykungurov8613 2 дня назад
По ощущениям, это не стратегия, где обрубили всё лишнее, а тактика, в которую докрутили базовые элементы стратегии. Дека и микротранзакции скорее напоминают не Starcraft, C&C и Supreme Commander, а какой-нибудь не к ночи будет помянутый Clash of Clans из мира мобилок. Впрочем, если не будет прокачки юнитов за деньги, можно будет играть.
@chelovechek234
@chelovechek234 2 дня назад
видео называется алекс держался до последнего перебирая синонимы что бы не сказать слово казуальный (продержался 4 минуты)
@scythenocte_RTS
@scythenocte_RTS 2 дня назад
Я не я, если не сделаю из этого вордмикс-пародию RYTP. Скриньте 😏
@user-cj9yq1np6i
@user-cj9yq1np6i 2 дня назад
Скинь ссылку сюда сразу
@dreamsc2614
@dreamsc2614 2 дня назад
ждем всем селом
@surovov
@surovov 2 дня назад
Там обязательно должен быть BattleASS
@user-alexander353
@user-alexander353 2 дня назад
Посмотрел твой канал, блин, прикольные нарезки с Алексом 😂
@gosudarkwolfgamingchannel1130
@gosudarkwolfgamingchannel1130 2 дня назад
О, контент подьедет😮
@Пестик
@Пестик 2 дня назад
БатлАксес: Тикток в мире Старкрафт
@DmitryMokhnatkin
@DmitryMokhnatkin 2 дня назад
Пока я увидел, что Ким хотел нарисовать аниме. И он, чёрт возьми, это сделал.
@gosudarkwolfgamingchannel1130
@gosudarkwolfgamingchannel1130 2 дня назад
Аниме и РТС... Как сразу много вкусностей в одной теме ❤ Одобряю )
@futakomori
@futakomori 2 дня назад
Ты делаешь выбор 1 раз - собрав билд за пределами игры, а в игре уже ничего с этим не можешь поделать. Как это можно стратегией назвать?
@user-nk4yr1ti6y
@user-nk4yr1ti6y 2 дня назад
Да в ск тоже можно неудачный билд выбрать, что отыграть будет нереально при прочих равных. Вопрос просто в растянутости игры. Тут она куда короче. Клиповое мышление добралось и до ртс:) полагаю это будущее данного жанра .
@futakomori
@futakomori 2 дня назад
@@user-nk4yr1ti6y там хоть на процесс игры повлиять можно грейдами, контр-юнитами, контр-технологиями, хроршим микро и победить.
@Holy_Basilisk
@Holy_Basilisk День назад
@@user-nk4yr1ti6y для мобильных игр - может быть. Для ПК - не думаю, всё таки слишком казуально
@Teoshi74
@Teoshi74 2 дня назад
Ждем новую рубрику с безумными стратегиями Раффа в этой игре
@bomHH_k4JledyH
@bomHH_k4JledyH 2 дня назад
Масс Кракены на первой минуте
@turaln4858
@turaln4858 День назад
тактиками* :D
@user-ez9ql3pr5o
@user-ez9ql3pr5o День назад
Пока не играл, но чисто по ощущениям от видео - стратегическая состовляющая в этой игре реализуется между катками.
@vegatv5474
@vegatv5474 2 дня назад
Поиграл на бете в эту игрулю, хватило на 3 часа. Идея с упрощением механик ск2 мне нравится, но здесь это похоже на обратную крайность. Есть экспанды, но нельзя даже определить в каком месте его создать, последовательность их появления одна. Плюс когда ты его создаешь об этом зачем-то сразу оповещается противник. Есть контроль юнитами и даже контрольные группы, но нельзя посмотреть что в какой группе. По геймплею напомнило footman frenzy.
@Holy_Basilisk
@Holy_Basilisk День назад
да, на футменов реально очень похоже
@archangelanton
@archangelanton 2 дня назад
Визуал довольно приятный! По геймплею судить конечно трудно, слишком мало инфы и пока сам не попробуешь не поймешь, но судя по колличеству юнитов а их реально много - эта внешне казуальная игра может иметь довольно большую глубину.
@luxferro5653
@luxferro5653 День назад
Я обожаю стратегии, это как королевская битва в шутерах, где не продумываешь стратегию, так и тут, лайтово но очень свежо!
@user-mv4li7lm8w
@user-mv4li7lm8w 2 дня назад
Судя по всему, Дэвид Ким сотоварищи решил сделать динамичную RTS, и при этом "срезать углы". Строительство экономики, разведка, создание продакшена и базы под макроигру, технологические ветки - от всего этого остались только начальная и конечная точки, а всё, что в промежутке, убрали из-под ответственности игрока. Концепт интересен
@andreibelii2542
@andreibelii2542 2 дня назад
Спасибо за обзор. Мне кажется что действительно именно до RTS немного не дотягивает. Может и будет интересно, но мне кажется что вариативность тут меньше чем в Старкрафте. Но интересно посмотреть что получится, особенно учитывая низкий порог входа. Сложно представить как турниры будут проходить с учётом такой скоротечности партий
@alternative_ms
@alternative_ms День назад
Приятно видеть развитие жанра RTS, сперва подумал что это пародия на Dark Colorny, потом оказалось что это ближе к Z и немного Космических Ренджеров, но в итоге - что-то новое и уникальное. 💪
@de_rider
@de_rider 2 дня назад
Как бы круто, НО это уже давным-давно существует. И называется это Tiberium Rivals, игра для телефонов. По сути РТС без строительства, с колодами. Опять же на те самые грабли что и прошлая игра (в обзорах), ну на визуальном/стилистическом/дизайнерском уровне вообще не понятно. Какие-то треугольнички, шары и квадраты с палками. Очень неудобно сделано. А так, хороший клон мобилок. Как сессионка на 20-40 минут пойдёт.
@futakomori
@futakomori 2 дня назад
Стратегия - это когда у тебя огромное множество вариантов, а их сочетаний на порядки больше. Здесь у игрока их забрали.
@na_pozitiffchike
@na_pozitiffchike 2 дня назад
прочитай пожалуйста в словаре описание слова стратегия
@futakomori
@futakomori 2 дня назад
@@na_pozitiffchike А за пределы словаря ваше мышление выйти не способно?
@deepsleep4740
@deepsleep4740 2 дня назад
_буквально_ весь смысл и вся идея игры заключается в том, чтобы проводить максимально динамичные бои и экспериментировать с гибкостью колоды, позволяющей побеждать чаще чем проигрывать. если добавить тонну вариативности, сочетаний и возможность менять колоду прямо во время боя - идея игры умножится на ноль. не нужно иметь гениальное мышление, чтобы это понять
@futakomori
@futakomori 2 дня назад
@@deepsleep4740 "если добавить тонну вариативности, сочетаний и возможность менять колоду прямо во время боя" получится СтарКрафт, стратегия здорового человека ;) А не карточная игра со скуднейшим набором колод и выбором из двух вариантов.
@JordanBiserkov
@JordanBiserkov День назад
Выглядит круто. Больше людей смогут поиграть в эту "RTS light". И как только они поймут все основные элементы, им будет легче перейти к полноценной RTS. Респект! Видео отличалось от обычных. Раз в месяц - это неплохо, хоть какое-то разнообразие. Наберет ли это столько же лайков, сколько обычно, скорее всего, нет. Но если это поможет хотя бы немного расширить аудиторию, я думаю, это победа Алекса и RTS.
@alicenNorwood
@alicenNorwood 2 дня назад
Я не знаю кто такой Дэвид Ким, но фамилия Ким нам близка.
@user-nk4yr1ti6y
@user-nk4yr1ti6y 2 дня назад
Любите есть собак с голоду?
@alicenNorwood
@alicenNorwood День назад
@@user-nk4yr1ti6y люблю Виталия Кима
@volodymyrg.6473
@volodymyrg.6473 15 часов назад
@@user-nk4yr1ti6y нет, любим давать вам тегла, а Ким с Николаева умеет это делать)
@sulik1152
@sulik1152 2 дня назад
Я бы SC2 посмотрел, а здесь какие-то battle ass
@user-zx6fq1ig4h
@user-zx6fq1ig4h День назад
Так иди и смотри. Или кто-то мешает тыкнуть на нужный ролик?
@pda111
@pda111 День назад
@@user-zx6fq1ig4h батл асс заменил выход нормального ролика...
@sulik1152
@sulik1152 День назад
@@pda111 вот именно
@HamsterOfBoo
@HamsterOfBoo День назад
Етить-колотить! Не видел этго юного математика уже года 2! Как похорошел при Собянине!
@user-gs6lg4gd3b
@user-gs6lg4gd3b 2 дня назад
Я тоже успел протестировать. Сыровато местами. Например нельзя менять хоткеи некоторые,а потому всю армию нельзя назначить на Ф2 - она занята. Когда выделяешь много юнитов очень не хватает как в ск2 внизу меню где можно видеть кого ты выбрал и фильтровать
@bilbospox
@bilbospox 2 дня назад
Мне понравилось. Но. Огромное но. Ассоциации с большим крутым дорогим коктейлем. Много, вкусно, красиво. Но пару глотков и в стакане ничего нет, потому что 90% льда. Игра интересная, но глубины как будто нет. Посмотрел один видос и как будто уже всю игру вдоль и поперек изучил...
@MT_AlucarD
@MT_AlucarD День назад
Алекс, привет! Это не стратегия, это больше пародия на стратегию + тактика. Нам нужна дюна, command I conquer red alert, новый старкрафт. А это попытка привлечь аудиторию детишек. Девид Ким несомненно крутой мужик, но ждёшь от него как раз что-то одновременно крутое и сложное как старкрафт!
@bomHH_k4JledyH
@bomHH_k4JledyH День назад
@@MT_AlucarD детишки это будущее жанра, а поскольку жанр умирает, для него нужны детишки
@14types
@14types 2 дня назад
деградация в мире стратегий. но это как и везде, всё везде упрощается, так что это норма
@user-fc5gh8zq4n
@user-fc5gh8zq4n 2 дня назад
Так, треба зробити стікер з таким обличчям 29:00 😂. гра зачот
@BroodLing46
@BroodLing46 2 дня назад
Очень приятный дизайн у юнитов, анимации оч вкусные
@lesan6866
@lesan6866 День назад
Повністю згоден, що це не стратегія, а тактична гра в реальному часі з елементами стратегії, але дуже порізаними, Алекс як завжди в саму точку)
@user-nk4yr1ti6y
@user-nk4yr1ti6y 2 дня назад
И даже из этого видео очевидно , что тосов надо нёрфить!!!
@pda111
@pda111 День назад
и апать зергов!
@enigmuss
@enigmuss День назад
не хватает фазы пиков-банов перед игрой
@user-zo8uc8sg4i
@user-zo8uc8sg4i День назад
Сравнение которое приходит на ум - 5минутные блиц-партии из шахмат
@dimakravchenko-loznya6336
@dimakravchenko-loznya6336 11 часов назад
Looks nice for a short coffee break during the office hours. Would've been cool if it could work on an office laptop 😂
@wtfl3n1n
@wtfl3n1n 11 часов назад
Попытка интересная и забавная, но выглядит о-очень казуально. При этом в отличии от условного старкрафта - изи ту лёрн, хард ту мастер, в том контексте, что старкрафт интуитивен, но крайне сложно играть на уровне даже не мару, но блая. И конкретно здесь, в том числе из-за очень простых механик, будет ли соревновательный режим хоть насколько-то соревнователен, или исход матча на 90% будет очевиден уже после первой минуты игры? Ведь смысл стратегии на самом деле не в какой-то абстрактной глубине, а в наличии дерева принятий решений. И здесь оно обрублено очень сильно, количество тактических решений сужено практически до пальцев одной руки: строить экспанд, строить юнитов, поднимать тех, идти напролом/по-верху/по-низу и, может быть, копить ресурсы (для какого-то перехода). И это всё. Вообще всё, конкретные ситуации здорово ограничивают возможные решения. Если брать самые глубинные основы СК - то это будет камень-ножницы-бумага в том плане, что общие концепции контрят друг-друга, но это про идеальные исполнения в достаточно тесных условиях. А здесь, казалось бы, суть та же, но при этом не будет ли такого, что после "показа" своей фигуры исход становится почти очевидным и остаток игры будет едва ли не бесполезной анимации агонии одного из игроков? Даже если это будет полминуты-минута - это не мало и довольно бесмысленно. Самая большая сложность подобных игр - это баланс. Потому что когда дерево решений сильно ограничено и они, эти решения, в целом, очевидны - получаются две вещи: 1. игра будет ужасно репетативна, 2. малейший дисбаланс в каких-то аспектах будет слишком сильно сдвигать парадигму. Условно, во времена ХОТСа - была очень большая проблема баланса инфесторов, которые подмяли под себя слишком большое количество тактических решений, НО, оставались ещё терраны и протоссы, да и зеркало зерга, плюс, до инфесторов ещё надо дожить, плюс, несмотря на дисбаланс, какая-то контр-игра существовала. Как по мне, батл эйс не получится отбалансировать без введния новых механик. Как минимум, возможность балансировать (в определённых пределах) добычу двух ресурсов (хотя бы между собой) и статическая оборона, которая не единицу денег значительно (раза в два-три) сильнее т1. А, и очень желательно всё таки ввести блокирующее время на постройку, хотя бы очень маленькое, но чтобы, условно, один юнит строился от полусекунды до двух секунд, что является незначительным самим по себе, но при этом десять юнитов уже не строятся мгновенно. Вот после таких изменений дерево решений можно будет намного более хирургически тюнить. И да, верните грёбанные цифры. А то это уже совсем какая-то лютая казуальщина.
@vladroll2607
@vladroll2607 День назад
В принципе согласен почти со всем, что сам Алекс сказал. Концепция сама по себе прикольная, но затянет ли она хотя бы на месяц - большой вопрос Идея с декой юнитов прикольная, но есть опасения, что будут матчи когда у соперника тупо будет контр-дека. Возможность разблокировать новые юниты за кредиты - это не плохо поначалу. Новичку будет проще разбираться с юнитами, ему не нужно будет изучать сразу все 30+ юнитов, существующих в игре. НО! В долгосрочной перспективе, когда захочется попробовать новые юниты, комбинации и стратки, не придётся ли гриндить эти кредиты часами? А потом снова гриндить, уже на других юнитов... Я в школьные годы провёл не мало часов в Clash Royale (и до сих пор считаю её лучшей адаптацией пвп ртс на мобилки). Я это к тому, что такая простота и скоротечность матчей больше подходит мобилкам, чем серьёзному пк-геймингу. Сыграть пару матчей на перемене, в транспорте - с удовольствием! Но вот играть в это за компом - хз, хватит ли надолго. Как-то всё слишком просто, не видно вот этой стратегической глубины. Крч да, задумка интересная, но хватит ли её надолго - большой вопрос. Как будто товарищ Ким перестарался, и слишком сильно всё упростил...
@user-hg5sn7jb9b
@user-hg5sn7jb9b День назад
Очередная донатная помойка, лишний раз убеждаюсь что все современные RTS даже рядом со старкрафтом не стоят, даже с 1.
@SergioKornelius
@SergioKornelius День назад
👍👍👍 Стратегия именно RTS. Алекс Вы смотрите на контроль в игре и говорите что она упрощена. Ну нет. Тут суть в другом, Тут половина игры это колоды и карты. Т,е. В Старткрафте логически разделили тактику и билды в игре. После чего создавая игру, билды перенесли за пределы состязаний реализовав в виде карт. Поэтому пожалуйста учитывайте что составление карт это тоже часть игры, это эквивалент билдов.
@user-xs9le3ld9c
@user-xs9le3ld9c 2 дня назад
Я жду когда алекс перестанет отдавать мортиры неразложенными....
@Holy_Basilisk
@Holy_Basilisk День назад
из стратегических решений в этой игре выбор выходить в экспанд/технологии/раш, в остальном - действительно тактика. Маловато, чтобы называть это стратегией, действительно
@KyM4uK
@KyM4uK 2 дня назад
Дуже цікава гра, сподіваюсь баланс дек є. Інакше будуть якісь імбові деки, якими будуть грати всі, і все буде залежити лише від мікроконтролю...
@gosudarkwolfgamingchannel1130
@gosudarkwolfgamingchannel1130 День назад
Баланс дек доволі актуальне питання .. і не лишень у цій грі 😅😊
@madpointgames
@madpointgames День назад
Прочитал много комментариев и мое мнение - это просто тавердефенс какой то. 1) Здание строится в одном месте автоматом (при этом еще и оповещает противника) - а это отрезает кусок стратегический и фановый а точнее, нельзя рашить зданиями или построить базу на базе противника, нельзя победить захватив своим зданием пристройку противника (как делал Раф), нельзя использовать здания в атаках и т.д. 2) Ресурсы. То что они даются автоматом возможно и хорошо, но это так же элемент стратегии в Старкрафт - рашить рабочими, отбиваться с рабочими, фотонить и т.д. рабочие это были юниты которые не только для фарма денег были а и участвовали в веселье. 3) Юниты строяться мгновенно. Ну это совсем странная фишка (на мой взгляд). Опять же, это урезает менеджмент и стратегический элемент еще больше, теперь ты не думаеш на перед что тебе нужно подготовиться и что будет если к тебе в лоб сейчас прибегут противники а просто тыкаеш кнопку и юниты готовы. 4) С колодами ниже написали - это уже карточная игра какаето. Возможно был бы интерес если бы я знал весь пул персонажев, но их же реально могут наделать штук 100 и фиг разберешся с балансировкой потом так как это много информации кто кого контрит и т.д. 5) Ну и возможно субьективно - это стилистика. Какие то стирильные одинаковые роботы из игры Портал. В старкрафт - танк это танк, а мародер это брутальный чел в костюме ну и т.д. А тут мортира к примеру - только название страшное а сам бот вообще не внушает. Справедливости ради реально Краб только понравился, он как то выбиваеться из общего вида. Ну и на последок. Все говорят что эти упрощения помогут сконцентрироваться больше на боях и контроле юнитов, а из за того что юниты строятся мгновенно и все что писал выше, я думаю что очень скоро в игре будет больше однотипных боев чем фановых и разнообразных так как из за урезания многих механик они урезали и разнообразие возможных ситуаций. Как то так.
@SCP-Artem40
@SCP-Artem40 День назад
Не в обиду, но я надеюсь что это останется единственным видео о этой игре на канале. Может игра и затягивающая для кого то, но как по мне смотреть тут по сравнению со СтарКрафтом нечего
@ProFfeSsoRr
@ProFfeSsoRr 13 минут назад
Интересная штука для портативных консолей, порубал слегка по пути домой/на работу и рад
@gy8563
@gy8563 День назад
Гра така собі, рілі більше на мобілочну схожа, але бодра і весела, якраз 20хв позаліпати, поки дружина збирається на прогулянку)) Може зайти комусь така тапалка на 10хв, але через каток 20-30 набридне. Погоджуюсь з тобою, це більше тактика ніж стратегія. Не відчувається глибина планування Забавно було дивитись як Алекс разом з Крабами відправляє Мортіри в мілімоді))) на 40-й хвилині стрімер завібрірував від місцевого двіжа =) Взагалі, Алекс, знаю що ти дуже зайнятий і тебе ледь на СК2 вистачає, але якщо б на каналі умовно 1р в місяць з'являвся огляд на якусь нерозпіарену ртс або в загальному стратегію, було б дуже цікаво, і трошки б розширило б поле твого каналу, можливо б тобі хтось з цим допоміг би. Удачі!
@Dougrinch
@Dougrinch День назад
Выглядит любопытно, очень интересно понаблюдать что из этого получится.
@sergsavin6486
@sergsavin6486 2 дня назад
взяли матыгу, любую ртс, замешали и получилось что-то типа карточной ртс на минималках - идея интересна своей новизной - аудиторию свою найдет наверняка, но как сказал Алекс - уж больно похожа она на аркаду в ск2 - там этих аркад несчетное количество - наверняка есть и что-то похожее (а может быть даже авторы сначала отжимались на движке ск2 в мап мейкере, а потом решили сделать свой клиент)..
@serhiimaksymenko2133
@serhiimaksymenko2133 2 дня назад
Warcraft & Starcraft = forever!
@gosudarkwolfgamingchannel1130
@gosudarkwolfgamingchannel1130 День назад
На смак і вподобання - суб'єктивно))) Мені з дитинства більше припав до душі StarCraft, аніж WarCraft... Ну а більш в старшому віці до списку додалися Козаки та AoE 😊
@alexisbacardi8557
@alexisbacardi8557 2 дня назад
Посмотри игру Ancestors Legacy. Там так же очень упрощенное строительство базы и так же довольно сильный упор непосредственно на тактику и тактическое управление довольно глубокое. Короче похожие идеи, реализованные иначе. Тут нужно вся стратегия помещена в деку, по сути. Тебе нужно реализовать какой-то план на игру при этом стараясь найти ответ на вражеские действия и адаптируясь исходя из того арсенала который ты себе оставил (по факту тебе нужно выбирать сколько юнитов ты кладешь в деку для реализации своего плана и сколько для "универсальности", в идеале чтобы были юниты работающие на обе цели -- и стратегию и адаптацию). Как бы тут уже видны юниты для стратегий харраса, раша, защиты. Если ты деконструируешь рекола, то увидишь что он создан как атакующе-защитный юнит, которому отрезали возможность рашить: он более-менее универсален в плане целей которые может поражать, долго идет в атаку но быстро может перейти к защите базы.
@Floegawa
@Floegawa День назад
Первая аналогия всплывающая в голове - это лига легенд/дота и heroes of the storm, да, это все моба игры, но HOTS упрощен до такой степени, что индивидуальный скилл почти не имеет значения на долгой дистанции, макро есть только на самом примитивном уровне, а единственное в чем ты можешь переиграть противника - так это в микро. Из-за низкого порога вхождения и оказуаливания все превращается в F2 A click, а границы между про и новичком становятся более размытыми. Однако это точно лучше чем последняя РТС которую мы хайпили на этом канале, можно посмотреть куда это все придёт, ради разнообразия)
@user-sm9hg9rs9u
@user-sm9hg9rs9u День назад
В старкрафт так мало играют, потому что игра слишком динамичная. Если бы был какой-то мод где процесс добычи более менее автоматизировался , что позволило бы сосредоточиться на управлении войсками, то игроков было бы значительно больше
@user-ud1rr5dv3x
@user-ud1rr5dv3x День назад
13:33 прям как в старом добром 1 старике, где на 2 минуте бот рашил зилотами
@user-qs3rf8go4e
@user-qs3rf8go4e День назад
В это интересно играть, но не интересно смотреть, если сравнивать со SC2
@Igemon4ik
@Igemon4ik 2 дня назад
Выглядит как мобилка.
@user-hx8id2lx8e
@user-hx8id2lx8e 20 часов назад
это оно и есть
@De_Windy
@De_Windy 2 дня назад
Это 100 РТС. Яркая РТС с уклоном в тактику это DOW. Для тактической игры она слишком быстрая. Тактика всегда основывается на попытке удивления врага. Сильно мешает то что ты 100℅ знаешь чем противник будет играть и что он делает стратегически. ИМХО Обязательно нужен режим без показа деки противника и того что он делает. А в целом интересно.
@gamba3
@gamba3 2 дня назад
попахивает донатной помойкой коих развелось как грибов
@khankotyan6991
@khankotyan6991 День назад
На самом деле, выглядит интересно. Не скажу что революция, но если докрутить механики, допустим уникальные для карты задачи или точки интереса, получится хорошая игрушка минут на 30 в день. Почему бы и нет
@user-vq6ko4ph3v
@user-vq6ko4ph3v 17 часов назад
Alex007,С моей точки зрения, эта игра все еще является РТС. То, что у этой игры очень упрощенная макро составляющая ни говорит о том, что у нее другой жанр. Вот простой пример: Шахматы - это по сути пошаговая стратегия, и шашки это тоже по сути тоже самое, но проще.
@kryvosheinn
@kryvosheinn День назад
Як там доречі поживають інші RTS які ти показував на каналі є по якимсь якісь новини? Purple wars наче та ще як мініму парочку, назви яких не пригадаю
@Esc_apist
@Esc_apist 23 часа назад
Кажется эта RTS больше всего походит на тактические шахматы, а не на соревнование кто быстрее нажимает свой APM Интересно будет ли длительный режим, для стратегической составляющей
@MstislavMetallovTV
@MstislavMetallovTV День назад
Стракрафт в формате тик-ток для зумеров
@denadvokat
@denadvokat 2 дня назад
Я бы хотел попробовать 😊возможно, как раз нишу игр с детьми займёт как условно-свободную. И да - меня бы Total annihilation впечатлил
@leprientalis
@leprientalis 2 дня назад
Спасибо) ну весело, играть можно. Да, я хотел как раз сказать, что это легко сделать в виде можа СК2) Нормально, играть иногда можно, чтоб отдохнуть от старкоафта или наоборот разогнаться перед матчем. Делай иногда видосы по ней в отдельный плейлист или даже канал, в качестве эксперимента, вдруг полетит, будет оазвиваться. Классный контент ты сегодня подогнал, дякую!)
@VadimVoreNas
@VadimVoreNas День назад
Если тот же СК2 сравнивать с Суприм Командер, то на его фоне это тоже какоето микро-ртс, больше упор на микро-контроле. Тот Тут просто еще на уровень ниже спускается жанр и по сути 80% это микроконтроля и микро-менеджмента. Если эту игру называть Мини РТС, то и СК2 надо дать звание Микро РТС, или РТС по типу Суприм Командер, Zero-K дать более глобальное обозначение (Глобал РТС). Вообщем жанр РТС уже давно плавает в этих понятиях, если задуматься над этим
@bohdanhyshchak4292
@bohdanhyshchak4292 День назад
Алекс привет! После захода на видео в перерыве вижу письмо с ключем этой игры для закрытой беты! 🥳 До встречи в играх!))
@ingwar7408
@ingwar7408 2 дня назад
Этой революции лет 10. Была такая игра на Flash. Думаю, на мобилках есть 2001000 клонов. Мобилки приходят на ПК, ура, класс, революююююция..... спасибо, я не голодный. И ещё этот потенциал новых юнитов через лутбоксы. мммм... этот запах
@slavakislov3675
@slavakislov3675 2 дня назад
Смотрел видео других стримеров. Что я сразу подметил, по земле снайперы - имба. Они стреляют дальше "сидж танков", контрят их
@mifmaster7780
@mifmaster7780 День назад
По моему, без полноценной компании, где с каждым юнитом и его умением есть некая история, синематик или геймплейная фитча игра не привлечет много внимания. Также как в гача играх преподносят каждого продаваемого перса, так когда-то Старик и Варик сделали это в своих компаниях и этого, конечно вместе с правками баланса, турнирами и пр., хватило на десятилетия интереса.
@maksymbozhko5896
@maksymbozhko5896 2 дня назад
Деки были бы интересней, если бы матч был бо3 против одного оппонента и чтобы проигравший мог менять деку, что-то вроде MTG. Либо чтобы был драфт юнитов в начале игры. А так это просто рандомный набор юнитов вслепую.
@xBUSH1DOx
@xBUSH1DOx День назад
RTS для любителей TikToka, быстро и просто. Надеюсь отсеет фотонщиков с ладдера )))
@kozachukolexander2279
@kozachukolexander2279 День назад
время между принятием решения и его реализацией намного меньше чем в старкрафте . и момент стратегии больше переходит в тактику
@user-qp9uk3fp2j
@user-qp9uk3fp2j 2 дня назад
Довольно весело, тем-более это только начало развития игры. Аля МОРТАЛ КОМБАТ)))
@vladimirsemilutskii5827
@vladimirsemilutskii5827 День назад
Увидел что вышел ролик, посмотрел на свою почту и в этот же момент пришёл ключ для стима на игру, подарки от ЧСВ007?
@user-pk5od2ow4b
@user-pk5od2ow4b День назад
Давай еще пару раз эту игру, там похож в топ ейс)
@ua_serhii
@ua_serhii День назад
Настільки казуальної ртс я ще не бачив, але виглядає цікаво, може навіть спробую ) Проте залишається головне питання - чому краби ходять не боком??? :D
@mrborodist611
@mrborodist611 День назад
Стратегия не во время игры, а стратегия при выборе деки
@neftepanda
@neftepanda 2 дня назад
О ртс для казуалов. Залетаю!
@gosudarkwolfgamingchannel1130
@gosudarkwolfgamingchannel1130 2 дня назад
Интересная игра... Помнится, после видео Алекса о ACIIES я завис в этой мобильной стратегии (по секрету говоря и по сей день, вечерами, ведь дома в виду траблов с электричеством и инетом компа нету (я его перенес в другое место) ,только телефон)... Здесь я вижу интересный формат стратегии... И, итого, cтранный вопрос, - а есть ши мобильная версия этой игры, или только ПК? И, если, только ПК, то где её искать? Алексею огромное спасибо за столь необычный и интересный контент, и,, заранее спасибо за ответ...
@Alex007
@Alex007 День назад
Только ПК, www.playbattleaces.com/
@gosudarkwolfgamingchannel1130
@gosudarkwolfgamingchannel1130 День назад
Спасибо 😊
@user-cb9wc8ov9u
@user-cb9wc8ov9u 2 дня назад
Тоже считаю что это не полноценная стратегия. Помимо упращения эта игра больше на Tower Defense всё таки похожа. А будешь обозревать StormGate?
@user-pt6dm1qi3u
@user-pt6dm1qi3u День назад
Алекс. вебка слишком крупная))) И если можно, в верхний угол убрать, снизу она мешает)))
@azamatgaliyev9931
@azamatgaliyev9931 День назад
Шашки в мире Шахмат StarCraft 2
@mrborodist611
@mrborodist611 День назад
Точно игра с потенциалом, выглядит свежо
@user-sp5pn1nl3b
@user-sp5pn1nl3b День назад
мне вспомнилась однокнопочная Pax Britannica. А ещё WarZone 2100.
@HurrisonTea
@HurrisonTea День назад
мне кажется как раз главная беда это отсутствие продакшена. Все юниты производятся мгновенно, что лишает игру какого-то аспекта "держать руку на пульсе" и аспекта "емое дарки прибежали, а у меня даже леира нет". Можно, получается, отбиться от атаки настроив за секунду контру к нападению. Еще судя по увиденному, мортиры слишком оп. они и на расстоянии разваливают, и в упор разваливают милишников
@fastlove7
@fastlove7 День назад
Если контра есть в деке и есть ресурсы на неё.
@Esc_apist
@Esc_apist 23 часа назад
Интересно, у разработчиков есть планы на мобильные платформы. Странно если они пройдут мимо самого большого рынка мобильных игр
@andriyvasilchenko3783
@andriyvasilchenko3783 2 дня назад
Игра похожа на Доту, но мне больше нравиться, нет такой сложности, и зависимости от одного юнита.
@user-lm2qi1im2x
@user-lm2qi1im2x День назад
Комент не в тему, но все же. Посмотрел старое видео Алекса о "хлебушках". Есть пару вопросов. Видел ли кто нить видео, где оба игрока с мапхаками? И каково бы это было? Алекс говорил о "зумхаке" - это разве запрещено? Отдаление карты, я имею ввиду? И последнее. Старкрафт, вроде, серьезная игра. Как могут все ещё существовать такие нечестные игроки?
@alexalx9973
@alexalx9973 10 часов назад
а ведь мог в последней катке выпустить Кракена 🤔
@user-on1fn1tf4l
@user-on1fn1tf4l 2 дня назад
Это не RTS, и даже не игра. Это бизнес для современных белок в колесе. Всё упрощено, ускорено в высшей степени. Платный контент Подогнано под смартфоны. Жми две кнопки и потрать деньги! И Ким тут показал, что каку делать умеет. В первом СтарКрафте было уже всё, его создатели - гении!
@user-bi5bl2rh2p
@user-bi5bl2rh2p День назад
Сделай обзор на старкрафтера Giant grant games пожалуйста
@dulatkarekin8148
@dulatkarekin8148 2 дня назад
Fast paced стратегия. Ну неплохо, мне нравится 👍🏻
@bitAgapit
@bitAgapit День назад
Стратегия тут это выбор деки
@user-aRb00d3r
@user-aRb00d3r День назад
классная спид-тактика, играть я в неё, пожалуй, не буду - пойду поиграю в хд мод мехкоммандер голд. спасибо Алексу за обзор!
@user-qq8uk3bj5t
@user-qq8uk3bj5t 2 дня назад
Отчасти рад что Ким начал создавать новую хорошую игру но и отчасти жалко что он начал меньше работать по SC2.я понимаю что SC2 уже не популярен но не хочется чтоб SC2 превратился в забытую игру.
@brondonbro4749
@brondonbro4749 2 дня назад
Пока выглядит поприкольней stormgat'a и zerospac'a
@lighter7405
@lighter7405 День назад
Действительно игра не про стратегию. Ты подбираешь деку на свой вкус, выбираешь стиль игры - рашить или идти в экономику - и здесь стратегия заканчивается. Дальше просто крафть юнитов по ситуации и микри, если хочешь. По концепции это clash royale почти один в один.
@bixta
@bixta День назад
По факту у СК2 два глобальных минуса для популярности - очень высокий порог входа и медленность событий (очень неспешная игра) в начале. Зато у СК2 очень высокий порог роста и крайняя скорость начиная со второй минуты. Но это время. Тут слишком оказуалено всё и не видно особого порога роста. Зато очень низкий порог входа и с самого начала заается эпик. ЕСЛИ БЫ тут был крайне высокий порог роста (как раз в сфере мультитаска/макро/микро), то это было бы идеально. А тут ещё и донат и ты выбираешь кем будешь играть ДО игры, а не выбираешь себе стратегии и связки юнитов во время самой схватки. UPD: ещё один минус старкрафта - ориентировать на 1v1 в ущерб групповым противостояниям. но тут будто бы тоже в основном 1v1 формат. UPD2: а ещё тут буквально видно что делает соперник. гигантский минус
@StepanNakonechny
@StepanNakonechny День назад
Для входу в старту буде норм
@sashamakarov4331
@sashamakarov4331 13 часов назад
Интересно- Алекс читает все коменты или только свежие? Как же давно не было раффкрафта(!
@wersa45
@wersa45 2 дня назад
Кто-то заметил, что мало клонов футманов и сделал ещё один.
@Holy_Basilisk
@Holy_Basilisk 2 дня назад
в выборе юнитов в деку есть же кнопка Инфо. Наверняка там есть детальные статы юнитов жаль я не на стриме это смотрю)
@vladimirsemilutskii5827
@vladimirsemilutskii5827 День назад
нет, там есть полосочки с "статами", то есть конкретных цифр урона мы не увидим. ( В игру я играл )
@user-vi3io8wl8e
@user-vi3io8wl8e 2 дня назад
Крутая , современная супер игра , которая , опять заменит СК 2 ,а этот самый ск 2 , будет умирать ещё лет десять...
Далее
BABYMONSTER - ‘FOREVER’ M/V
03:54
Просмотров 3,7 млн
Norway vs China | 2v2 World Cup Grand Finals & Interview
3:45:03
ФЕНОМЕН MASS EFFECT
33:34
Просмотров 32 тыс.