Напишите что вы думаете про переиздание, а также какую игру (или игры) вы бы хотели увидеть осовремененной. Ну а мы среди комментаторов разыграем две подарочные карты Steam в следующем подкасте (только укажите в профиле почту, чтобы с вами можно было связаться)
Спасибо за видео) После ухода Дэна Хаузера, Рокстар начала скатываться, эти ремастеры смешные и прочее. Вообще, эти ремастеры сегодня настоящая чума для индустрии, вот расследование этого, очень рекомендую ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-umXgvifjsCA.html
Поправочка, гта и рдр делались на RAGE движке, типа фирменный от Р*, а эйфория это двигло для анимаций в реальном времени, а делает ремастеры студия, которая делала порт для мобилок (War Drum Studio, а щас они же GRoove Street Game). так вот перенесенные версии на мобилки зафаршмачили отсутствием некоторых механик и кривостью порта + они же делали анивёрсари для пк, а за основу брали не оригинал, а свои же порты для мобилок, что привело к багам, вылетам, вырезанным механикам и еще большему количеству костылей в коде, вернее костылей к своим же костылям, кароче говоря халтура е**ная.
Я нечастый зритель вашего канала к сожалению. Периодически когда есть время смотрю. Ключевое слово СМОТРЮ. А как правило тесты и обзоры лучше СМОТРЕТЬ. А данный формат подкаста можно и слушать и смотреть и поставить на фоне и т.п. поэтому было бы реально круто если подкасты были подлиннее чем по полчаса. Я надеюсь что так думаю не только я. Тем более что слушать вас реально приятно. Я бы даже сказал удобно. Грамотная речь приятный звук отсутствие мата. Я очень надеюсь что вы прочитаете этот коммент и прислушаетесь. Желаю успехов удачи и миллионы просмотров. Продолжайте в том же духе.
Ребят, вы не понимаете о чем говорите... позор какой то. Вы же ничего не понимаете в движках, портах, графике и в остальном о чем пытаетесь рассуждать. Прошлый раз даже не знали на каком движке будет ремастер, хотя новость далеко не новая была... Неужели нельзя хоть немного погрузиться в вопрос?
УРА! Рубрика будет жить! Продолжайте, НЕ бросайте) мне очень нравилось смотреть подборку новостей от вас, когда она выходила. Очень удобно: не нужно шарить по нескольким,а то и десятку сайтов чтобы узнать новости о железках и из игровой индустрии. Собсна, очень хотелось бы видеть и в этом подкасте подобные новости. Ну, естественно, когда эти новости есть) по поводу ремастеров: в юношестве был ОЧЕНЬ впечатлён Принцом Персии Warrior Within. Хотелось бы иметь версию под современные разрешения и с современными текстурами. Анриал, наверное, подошёл бы к этому мрачному фэнтэзи как нельзя кстати. Пару лет назад кто-то даже стартовую локацию с острова времени на 4м анриале отрендерил и в сеть выложил, но на этом, увы, всё и закончилось.
Переиздание гта - чисто бабла срубить. С таким "осовремениванием" лучше бы они вообще ничего не трогали. Хотя если брать за пример ремастеры RE2 или BlackMesa, то я бы подумал о The Witcher, MDK, Farcry, F.E.A.R(вы уже говорили), The Elder Scrolls 3, WH40K DOW.
UE был выбран не просто так. На него быстро можно перенести игру. Сроки были ограничены. Заново игры делать никто не планировал. Лишь подтянуть текстуры, модели и т.п. Поэтому можно долго обсуждать на каком бы лучше сделали, как бы лучше...но были свои моменты которые это исключали. Вот и всё)
На самом деле очень много таких игр, которые можно было бы именно осовременить, подтянуть модельки, графику, физику и реализовать какие-то возможности, которых на момент создания игры просто не было и это было реализовано через жуткие костыли, пофиксить известные баги (правда это чревато появлением уже неизвестных багов). Тут и НеВерьВХудо (Neverhood), и первый Макс Пейн, и NOLF, и даже первый Ведьмак, и гоночные аркады.... Список можно продолжать.
Ожидаю, что на выходе получится сырое не оптимизированное нЕчто за солидный прайс. А так бы очень хотелось увидеть Stronghold Crusader на полностью новой графике, но со старой механикой.
Новый формат просто пушка. Не в обиду вам, но просто интересно послушать мнение не игровых журналистов которые в основном сильно предвзятые ко всему, а ваше. Как глоток свежего воздуха с ламповыми посиделкам
Полностью согласен, сосисочные ручки с клешнями совсем не стыкуются с суперосвещением. Видимо и правда времени переделать анимацию не хватило. 3 и ВС как-то пропустил, а вот в СА конечно кучу времени провёл. Очень тогда нравилось на байках гонять. И музончик, музончик на районе
Ну в целом то как я и писал под прошлым "подкастом" сейчас вы делаете идеальный вариант. 1.Немного ответов на комменты под прошлым подкастом 2.Быстрое обсуждение пары тем, которое потом монтажится 3.В следствии чего появляется желание ждать новый выпуск ибо не приедается Говоря про переиздание GTA... ну в целом то выглядит как то что я бы точно не купил, думал что хоть распробую, то что в детстве не зашло, а теперь вообще без шансов Говоря про то чего бы такого хотелось увидеть, думаю очень хочется увидеть Dark Crusade и Soulstorm на новых движках и с новой графикой. Хотелось бы увидеть так же Neverwinter Nights 1 и 2 а так же Baldur's Gate 1 и 2 на движке Baldur's Gate 3 А говоря про Dark Messiah в целом да можно было бы улучшить графоний, хотя игра даже сейчас играется в целом то бодренько
Ох, Соулшторм бы да порадовал бы сильно. Спасибо за отзыв, пока целимся в 30-40 минут длинны и обсуждения трех тем + комментарии. Но GTA все же потребовала бОльшего внимания 😁
Аппарутуру сменили, видеоряд стал четче и красивее, звук стал чище, богаче по частотам, жду переиздание ради интереса, что-то новое, переделанное интересно посмотреть, хочу ремейк первого макса пейна, Rune 2000, Spider-Man 2000, Spider-Man Ultimate, честно, мне нравится стилистика, когда игра выглядит мультяшно, но в то же время очень технологично, освещение, отражения могут быть очень реалистичными и правдоподобными, сглаживание, которое полностью убирает лесенки, и реально ощущение, что смотришь мультик, главное чтобы игралось нормально
Я не против мультяшной графики когда проект изначально под нее делался. Тот же Fortnite или Overwatch например. Но вот когда из более реалистичной GTA 3 делают практически Симс, это немного настораживает.
@@GoodChoiceShow Понимаю вашу позицию, для меня она именно мультяшно воспринималась раньше, не так, как я её увидел в трейлере, местами немного по другому ожидал, хотя окружение и объекты, в целом, более чем устроили, Vice City похорошел, расстроили только некоторые модельки, особенно сам Томми, посмотрю, как оно будет на релизе, но от картинки ощущение как от Saints Row 3 Remastered
Здравствуйте! Переиздание это хорошо! Сколько можно было ждать этого? Но есть свои, конечно, здесь не точности! В принципе эта ремейка ничем не удивила, кроме гта 3. Да, там ремейк по трейлеру виден. В Вайс Сити, что-то не то, но задумка неплоха. В Сан Андреас я как-то не вижу его, ремейка! Цена кусается! Я хотел бы, конечно, увидеть обновлённый Макс Пейн, но не такой! Можно куда лучше! Я предполагал, что ремейк будет похож на гта 5, а он где-то близко, но не то...
Мне понравился трейлер, да текстуры выглядят мультяшно, но это все равно смотрится современнее чем оригинал. Новый движок даст больше возможностей для моддеров и будет совсем красота) Ну и я очень хочу увидеть ремастер NFS Underground
Выглядит ремастер конечно красиво, но по моему мнению рокстарам стоило не просто делать гта с переделанной графикой (благо неплохих модов и так хватает), а запилить что то принципиально новое
Потерялся куда то до этого, видимо такую рубрику выдумывал, по мне так зачёт. Всегда Мафию хотел ремастер, её выпустили), популярный раньше NFS был, мне интересна Сибирь под новым освещением бы посмотреть, Турок не плохая игра на тот момент была, Xexen 2 от которой я тащился в 1998 году)), так сразу всë и не упомнишь🧐😁
К сожалению я в детстве не особо много играл, из-за отсутствия ПК, но ГТА Сан Андреас застал, уже с модами. По трейлеру мне стало смешно с одной стороны"как, ремастер" 😂. Но после сцены с дождем, в моём сердце что-то "ёкнуло" и есть желание пройти ремастеры. Свет просто шикарный. Сама игра конечно теперь похожа на фортнайт, (из-за моделей) но тем не менее желание есть. Но сумма в 4к быстро это желание отбило 😆. Я в ГТА 5 то начал играть исключительно благодаря раздаче ЭГС. 😆 Я удивлен конечно, могли бы подтянуть ремастер, хотя бы до уровня ТДУ анлимитед, 2006 года вроде игра была. Вот там атмосфера была аууфф. До сих пор душу греют воспоминания) вот их ремастеры я бы с бесконечным удовольствием купил. Даже за 5к. Жду ТДУ 3, куплю обязательно, прежде чем обзоры гляну) дабы не испортить впечатления. Ато наговорят, потом в процессе игры, буду акцентировать внимание там, где мог бы не заметить))
Очень жду TDU Solar Crown, хотя есть немного опасения, все же совсем другая студия делает. TDU:2 - моя первая купленая игра в стиме, очень люблю ее, первая часть тоже огонь)
Я помню vice City но не проходил, удруга был пк, а у меня нет. Зато потом в Сан Андреас сколько часов убито было. Так что, для меня эти ремастеры будут как поиграть в старые игры но с чуть более приятной графикой, не больше. Грубо говоря они нужны, для тех кто в свое время не успел, или для тех кто и не знал. По уровню проработки явно не рокстар этим занимается. Но есть в этом и плюс, это будет просто огромное поле для мододелов, и можно будет увидеть просто шикарные 3 ремастера, но только с модами. Ну а цена в 4к рублей. Это уж сильно мощно, я понимаю доллар, жить доражет и т. д. Но за 4к дорогвато будет, и это только предзаказ
Классный формат, ребята! От трейлера GTA больше негативные впечатления. После просмотра возникло ощущение, что игроков хотят "наегорить" и срубить денег. Столько модов существует. Столько умельцев. Фанатов. А студия берёт и выпускает посредственный ремастер с изменениями, которые, как вы, ребята, правильно заметили, смотрятся инородно в этом устаревшем, по современным меркам, проекте. Да ещё и ценник... Как оно будет на деле - увидим. Спасибо за выпуск! Удачи в работе.
Не знаю писали ли до меня об этом, но UE4 выбрали, потому что там есть встроенные инструменты переноса с других движков на сам анрил. В том числе с Renderware, на котором трилогия оригинальная была сделана. Так что они действительно не переделывали игру с нуля (и даже не близко) и именно поэтому это ремастер, а не ремейк. Свет, отражения, и прочие плюхи материалов это заслуга нового движка, а остальная часть игр такая же по сути, да. Ну и люди что-то там говорили про изменение физики частично, посмотрим еще как это в итоге выйдет. Но ценник, конечно, конский, и с этим никто спорить не будет Что касается самого анрила, то не очень согласен: на нем можно выжать практически любой стиль. Из ближайшего ко мне примера: Valorant. Шутер от первого лица от Riot Games со своей очень узнаваемой стилистикой. Абсолютно не брутальный, не тяжелый, дико динамичный и веселый. Даже мультяшный в некотором роде.
Формат классный, но выровняйте громкость голосов плз) один орёт а другого не слышно.. я бы посмотрел на ремастер Road Rash: Jailbreak с первой соньки...
По большей части ремастер делается чисто для консолей и свитч. Там старые части, на сегодняшний момент, не поиграть без боли в глазах на современных экранах. И да, анрил очень гибкий и позволяет работать с моделями из другого движка.