Спасибо за обзор! Небольшая поправка: в английском языке X в начале слова чаще всего читается как З, поэтому лучше название игры произносить как Занаду, хоть и непривычно)
Это похоже не на дяблу (вообще ничего общего), а на серию YS, особенно YS: Ark of Napishtim. Вы забываете, что на консолях тоже были экшен-рпг, которые пошли в другую сторону нежели диаблоиды и многие из-них потом появились на пк.
Ох попалась бы она в те времена мне, да еще хоть с кривым но русским переводом. Яб поиграл сто пудов. Несмотря на конкурентов. Что конкуренты прошел и в нее бы поиграл а не переигрывал бы по три раза конкурентов.))) По механикам артефактам и прочему замарочились хорошо! Так в те времена с артифактами мало кто морочился. Я все думал почему в Еретике времен дума были артифакты на время которые позволяли по воздуху ходить напримре и прочие плюшки. А потом в играх это както упростили и свели просто к тому что те дают статы. А тут вон че. Они и умение дают. А мечи вапще перк дают выучить. Оригинально само по себе а для того времени так вообще!
Старые 3D декорации навевают грусть (да даже в современных играх с изометрией). Уж лучше бы были нарисованные задники. Но самой игрой заинтересовали, простенькая, но с разной прокачкой, можно что-то повыбирать.
Я немного играл в Xanadu (версию для РС-98) и даже смотрел аниме, формально основанное на игре. А в рассматриваемую в видео игру - не доводилось играть. Фалкомовская серия игр Dragon Slayer, частью которой была и Xanadu, вообще странные явление из мало связанных между собой подсерий. Была ещё Tokyo Xanadu, которая явно не имеет особого отношения ко всему остальному. Может быть когда-нибудь доберусь до неё.
UPD: клавиши можно переназначить через отдельное меню при запуске игры в стиме (там же где разрешение и прочее). Купил и рискнул чтобы проверить ахахха игра прикольная, так монстров я еще не закликивал