Вот что, что, а благодаря "ЧеловекуЛосю" я смог сдать курсовую на 4 в устной форме, ибо все брали стандартные легенды и предания, а я смог благодаря тому что недавно ее прошел, выкрутится и поведать занимательную историю для учителя и группы.
Помню в эру бумажных журналов про игры также рофлил. Статья где игруху разносят мол отстой не покупайте. Переворачиваю страницу- Реклама этой же игры в во весь разворот.Мол супер шедевр- покупайте. Так и живём - лично мнение это одно, а за копейку и нашим и вашим спляшем ))
Black Book очень хорошая игра, которую я для себя открыл чуть больше месяца назад, однозначно рекомендую всем любителям подобного! Некоторые другие игры тоже весьма заинтересовали, спасибо
Рассказывают про Хроники Хаоса, а показывают какую-то другую игру. Я в рекламе видел, как там надо выливать на гоблина лаву, строить мост чтоб на коне перебраться на другую сторону и по башенкам убивать врагов с цифрой ниже твоей.
Вряд-ли плохо, просто почему бы не рекламировать кого-то за деньги, раз другого клиента пока нет, в основном вроде как нормальные клиенты, недавно ноутбук рекламировали, кресло.
У Jupiter Hell, как и DoomRL, свое видение. Ты всегда приблизительно знаешь, что откуда получишь, и рандом не может ни продиктовать тебе билд, ни убить тебя по-глупому. Билдов по перкам у каждого класса 2-3, и они четко прописаны. Оружие падает на плюс-минус одних и тех же уровнях, а нужные модификации ты сам на него ставишь, так что ты смело можешь рассчитывать, что и когда у тебя будет. На микроуровне игра о тактике, как занять позицию, в которой тебя не обойдут со спины, и с максимальной пользой использовать паверапы из инвентаря. На макроуровне - как пройти через все бонус-уровни и максимально правильно использовать ништяки с них. Если знаешь, что где лежит, то здесь не будет такого, что тебе похоронил рандом, не выдавший нужного оружия. Ты приблизительно с самого начала уже планируешь, что хорошо бы грохнуть кибердемона тем-то и тем-то, и для этого проходишь через нужные бонус-уровни. Если играть осторожно, то ты свой план реализуешь, и это будет именно твое знание и тактика, а не рандом.
А представьте toodee and topdee но в виде онлайн коопа где 2 игрока играют в разных системах координат и должны взаимодействовать и помогать друг другу
@@zerglorg9811 И что ? Это оправдание? Пойду пенсионеров грабить , я же кушать хочу...Чуваки продажные игрожуры , за копейки готовы любой отстой двигать...Это унизительно, ни чем не лучше шаболд на дмитриевском шоссе.
Да, в рефанде давно уже понял что Рефанд от фена и много жалоб - рекомендация к ознакомлению минимум. Toodee and Topdee одна из лучших инди года и одна из лучших головоломок за последнее время. Когда вы блин встречали в пазл головоломках крутых боссов лол ? В очередной раз фен всосал в быструю реакцию и ноет -_-
Я думал Чëрная книга забанена на SG. Хорошо, что нет. Игра просто великолепна. Заставляет следить за тем, что тебе говорят и помнить, что ты читаешь. Играли с супругой в разные прохождения. Я за злую колдунью, жена за добрую. Концовок несколько и сделаны они в моëм любимом слите подведения итогов. Стратегия у каждого была своя и набор карт разный. Рекомендую всем
Хоть и показали геймплей этого шлака, особо понятнее мне не стало. В чём смысл этого высера? В чём конкретно суть геймплея? С каких пор тыкать кнопку "автобой" - это геймплей? На эти вопросы мы не узнаем ответы никогда...
Golfclub Wasteland прям ВАу! Подача, идея, визуал, сквозящая тихая грусть, и экзистенциональный надрыв. Все как Боженька прописал. Прям захотелось сразу купить. Дело " to the Moon" живет.
Как-как, заплатил .... Помню в эру бумажных журналов про игры также рофлил. Статья где игруху разносят мол отстой не покупайте. Переворачиваю страницу- Реклама этой же игры в во весь разворот.Мол супер шедевр- покупайте. Так и живём - лично мнение это одно, а за копейку и нашим и вашим спляшем ))
@@user-vp3oh2xb9b Меня тоже удивляет, как можно сравнивать мнение журнала и мнение рекламщиков. Даже если это находится в одном журнале. Это реклама не каких-то запрещенных веществ или казино, а обычной игры. И как и любая игра, мнение о ней сможет сформировать только сам игрок, он может лишь получить чуть большее представление о продукте по статье или видеообзору, в котором такое же мнение журналиста, поигравшего в эту игру, хоть и от лица журнала/канала. Вы какое-то слишком значимое место выделяете объекту рекламы, потребляя при этом довольно интересный бесплатный контент.
По поводу Lamentum - мне лично очень понравился, могу рекомендовать. А то в резидентах диалоги шикарные были) всем любителям Лавкрафта/Эдгара По + Механик резидента строго рекомендую (если нет отвращения к пиксельной графике)
Не знаю куда стоит написать,но попробуйте такие игры как: Song of Farca и дилогию состоящую из "Milk inside a bag of milk inside a bag of milk" и "Milk outside a bag of milk outside a bag of milk Первая это полу-новелла про Хакершу детектива, вторая и третья новелла про психодел и абстракцию
Unmetal - шедевр, который по ходу никто не заметит. Рад, что хоть в рефанде прорекламируете! Ещё б посоветовал Source of Madness (там фишка в процедурно сгеренированных чудовищах обученных нейросетью), но тут вроде комменты не читают. )
Не вижу сложности пропустить. Я вообще рада, что есть такие рекламодатели - всех моих любимых ютуберов спонсируют и дают их каналам возможность расти и развиваться
Блин, раньше не замечал, но вот в этом выпуске увидел и теперь это меня немного напрягает: перевёрнутые крючки у вердиктных весов, за которые держатся чашечки.
забыли упомянуть занятную деталь про golf club wasteland. изначально игра выходила на мобилках, ещё года два назад, и только недавно состоялся релиз на пк и консоли.
@@rudolfkeizah4682 , зато ты можешь поиграть и в неё и в адаптацию чёрной библии (вышла в 2010). А потом ещё поиграть в оригинальную игру и посмотреть её адаптацию.
Каждый выпуск поражаюсь проницательности Глеба, его фундаментальному подходу и точности формулировок. Он идеален для этих выпусков. Помню как он в одном из выпусков заметил неочевидный, но фундаментальный косяк игры, когда конусы зрения врагов изменялись в зависимости от нахождения игрока в тени или на свету.
Фен про Townscaper: "Если вас не парит, что в игре нет геймплея, ну то есть вообще нет, то можете купить, ну а если вы хотите в игру, прости господи, поиграть, то лучше не берите." Самый спорный нерефанд из всех просмотренных мною выпусков серии.
@@vidimka24 да нет, так-то можно сказать про что угодно, я понимаю. Не нравится - не играй, не смотри, не слушай. Давайте тогда не будем делать обзоры и высказывать своё субъективное мнение. И где в раскраске домиков песочница? В пейнте тогда уж всё ещё круче) Отсутствие правил подразумевает много возможностей. А тут даже нельзя самому выбрать тип постройки.
@@user-bd3cf3wx4v это в первую очередь игра. Выглядит она приятно, звучит приятно, развлекает на любителя, да, но это как раз и не значит плохо и не значит хорошо. Я хоть игру и не захотел к себе, но понимаю, что она может быть очень классной в контексте
Ребята, обожаю ваше шоу!!! Можно вас попросить в последующих роликах оставлять название игр на экране? Вот как у вас логотип стопгейма отображается. Хочется не отрываясь от видео параллельно на другом устройстве загуглите игру и добавить в желаемое и приходиться либо мотать видео либо спускаться в описание. Спасибо
Про Ламентум не согласна. Тут реально что ожидал, что получил. Я ждала что-то из Alone In the Dark и получила согласно ожиданиям. Прошла с большим удовольствием.
Про Jupiter Hell как-то совсем поверхностно прошлись. В игре есть и моды оружия и боссы, всего два, но всё же есть. Для такой игры в ней огромная куча билдов и хороший баланс из-за чего хочется пробовать и экспериментировать ещё и ещё. Вообщем всем фанатам роглайков, X-Com'ов и прочих тактик я бы очень советовал.
Спасибо, будем смотреть. Скажу то же самое про Топди и Туди: игра - потрясающая головоломка с кучей механик. Почему она зарефандчена - для меня загадка.
Прослушал мнение и видеоряд про Jupiter Hell и прям грустно стало, прохожу игру на ультранасилии и не могу оторваться, по видеоряду кажется что Фен даже до Европы не дошел, что уж говорить про Айо и Данте, вот там уже начинается самое сок, жаль что такой игре поставили рефанд, всем кого игра заинтересовала советую самим чекнуть и не смотреть на рефанд
@@user-ny2qs6ji4o я выключил видос уже на фразе что редкость оружия дает чутка под статы - на самом деле там ваще не так все работает. Там синее оружие есть АВ1-3/етс и это не пушка, а падает с двумя-тремя модами значит, отличается комбат версия от стандартной, а не синее и тд, уники обладают особыми модификаторами которые не падают с обычных адвансет, а экзотики обладают прокачкой и не модификатором, а особыми свойствами как раз вроде того что ракетница с дым-ракетами которые через несколько ходов восстановяться.
Та нууу...в который раз убеждаюсь, что мои вкусы категорично идут в разрез со вкусами Лоева. Мне вот Toodee and Topdee зашла. Да, она не сложная, а кто сказал что все игры должны быть сложными? Лоев? Она визуально приятная и медитативная времяубивалка. Ваня, не все игры должны вызывать челендж, надо давать в выпусках шанс простым, я бы даже сказал так "игрушкам"
В JH есть обвесы на оружие. Да и почти все сказанное об игре-россказни не разобравшегося в игре человека. PS. Очень клево выглядит реклама помойки после занудства по JH
@@AraikSarkisyan Можно. Если не прокатываться по обучению как перекати-поле и не играть в роуглайк как в пошаговый Alien Shooter (я понимаю, что Фен недавно делал видос по AS/ZS и его всё ещё штырит, но всё же). Большая часть нужной информации - в самой игре, и даже почти не надо лезть в википедию (привет, Dragonslayer и Berserker Armor из DooMRL и способ попасть на финальный уровень ради "полной" победы) за чем либо, окромя способа открыть уровень Shattered Abyss.
Я не играл, но могу предположить, что Toode and Topdee сюжетная игра про перспективу и проблема суицида. Потому что точка с запятой как раз символ suicide awareness. А функции доступности как в Celeste только подталкивают меня так думать.
Не думали/не хотели бы вы сделать выпуск реанд, но со стоящими/интересными играми, которые были непоняты, недооценены или пропущены, по подобным причинам. Например для меня такие игры Rain world, Fear and hunger, Cradle или MO Astray
Снова в тему юпитера. Да и потом, случайность там очень легко контролируется если обучение пройти ну или понимать что описание предметов говорит. А Милтон механик с укрытиями и уворотами.
Просто в очередной раз Лоев застрал шикарную инди 97 % положительных в стиме. Супер уникальная (НАЗОВИТЕ ХОТЬ ОДНУ ПАЗЛ ГОЛОВОЛОМКУ ГДЕ БЫЛИ БОССЫ ?) Нет придурок лоев опять застрал шикарную инди (Привет Катана зеро лол) из-за того что он сосет в платформерах видите-ли. Каждый мир новые приколы и заигрывания с физикой и прочими. А последний мир где 2д совмещается с 3д вообще бомба.
Видно что jupiter hell рассмотрели совершенно поверхностно, ни одной вставки дальше 1 луны, да еще и на изи все, где как раз таки рандома впринципе почти нет. Конечно где необходимость продумывать каждый ход, если не смог понять чем газовая граната от разрывной отличается. Даже в инвентаре кнопки влево-вправо не нащупал которые и дают посмотреть что оружие оказывается имеет разные перки. а насчет кучи механик то типов урона и времени затрачиваемого на действие больше 1 и сильно.
Так сказать, Лоев момент. Да, пока что Жупитка не полна кучи механик, но имеющиеся работают неплохо, а то ли ещё будет в будущем, да и музыка после Каллисто меняется довольно неплохо.
Toodee and Topdee - это ахринительная игра. Я прошёл её залпом и я давно так не кайфовал. Я могу согласиться, что на том отрезке уровней, которые вы проходили, всё достаточно легко, но потом игра тебя заставляет задуматься, как лучше проходить и собрать побольше жуков. Для меня лично эта игра заняла топ тир.
@@kicel1252009991_Vankip Абсолютно согласен. Я прошёл катано зеро полностью, выполнив все ачивки и достиг того уровня игры, когда мог вообще не пользоваться замедлением.
Посмотрите (скорее к Ване) игру Terra nil, симулятор оживления собсно реки нила, строишь всякие ветряки турбины и карта и безжизненной пустоши превращается в зелёный уголок мира с бегающими оленями прыгающими жабками и тп, она относится к "жанру" релакс стратегий как условно dorfomantik, только игра еще в разработке и есть демка в стиме, но интересно послушать мнение про игру про перспективы и подобное
Так, для справки, это roguelite или все таки roguelike? Или может у вас ести видео, где вы разжевали зрителям разницу между roguelike, roguelite и roguelike-like? ;)
Про разработчиков Golf Club Wasteland хочу уточнить информацию. "The creative director and CEO is Igor Simić" на сайте разработчиков. Статьи на сайте самого Игоря Симича написаны на чешском, так что вы угадали. И так, просто для общего развития. Польский отсеивается на этапе ударения, у них практически всегда ударение на предпоследний слог, и исключений с годами только меньше
Василиса хочет вернуть возлюбленного с того света, и отправляется в опасное путешествие, сражаясь с бесами? У неё, часом, дальней родственницы в Скандинавии не было? Которая, возможно, слышит голоса и лицо синей краской мажет?
Механника "два телепорта - один телепорт с собой, другой оставил где хочешь" однозначно где-то была но не могу вспомнить где. Где-то на "Сеге" точно. Ктто-нибудь помнит название игры? Не усну теперь, пока не вспомню!!