Христос Воскрес друзі, Воістину Воскрес. Сьогодні святковий урок до дня Великодня. Створюємо просту та захопливу гру «Пасхальний кролик». Під час гри працюємо з вбудованими та імпортованими спрайтами. Закріплюємо навички використання змінних та клонів. Відслідковуємо координати спрайтів.
Мета уроку:
- Навчитися розробляти власні проєкти;
- Закріпити поняття та використання змінної;
- Навчитися опрацьовувати події в грі за допомогою логічних умов;
Матеріали до проєкту: drive.google.com/drive/folder...
Посилання на сайт Скретч: scratch.mit.edu/
#Скретч #ігривскретч #МиЗУкраїни #Scratch #інформатика #дистанційненавчання #scratchgame #scrathgames
Тайм код уроку:
00:00 - Вітання
00:20 - Огляд прикладу гри «Пасхальний кролик»
01:37 - Початкові налаштування спрайтів та сцен
04:50 - Створюємо необхідні змінні
05:40 - Програмуємо спрайт: кнопку «СТАРТ»
06:40 - Програмуємо спрайт «Пасхальний кролик» (початок)
09:10 - Програмуємо спрайт «Писанка»
18:00 - Програмуємо сцени гри «Пасхальний кролик»
20:10 - Програмуємо спрайт «Пасхальний кролик» (завершення)
23:00 - Підсумки уроку та завдання
💲------------------------------------------------------------------------------💲
Фінансова підтримка автора (Щиро вдячний за найменшу підтримку).
Маленькі кроки ведуть до великої перемоги:
✨ - IBAN: UA243052990000026203688325628
✨ - Спонсорство каналу: / @informatikavseprosto
25 июл 2024