Тёмный

Русские игры во мгле. История Российской Игровой Индустрии 

БУЛДЖАТь
Подписаться 1,3 млн
Просмотров 3 млн
50% 1

geekbrains.ru/link/0H22Wh - записывайтесь на бесплатный интенсив «Python для начинающих» от GeekBrains
Булджать в ВК: buldzhat
Булджать в Discord: / discord
Больше года не выходило продолжение Истории Российской Игровой Индустрии и на это есть причина. Меня заметили в нашем игропроме и предложили немного потусить, на что я конечно согласился. Это же ведь информация из первых рук, это процессы, которые я могу увидеть своими глазами, это люди, которые создавали не только "русские игры на пк", но и саму индустрию в нашей стране. Больше года я варился в этой среде и... ничего не понял. Слишком много конкурирующих мнений прилетало со всех сторон, мои представления о каких-то вещах рушились, а в самой индустрии как-будто не принято ворошить прошлое, а сосредоточиться на "ВЕЛИЧИИ" и "ПРЕКРАСНЫХ ПЕРСПЕКТИВАХ". Поэтому я целый год не брался за продолжение цикла о российской игровой индустрии - не понимал за что браться. С одной стороны мне говорят как все хорошо, с другой я вижу нечто другое. Благо, что мне удалось познакомиться с классными людьми, которые терпели мои глупые расспросы и поправляли меня в моих суждениях и только благодаря им и вашей поддержке я смог составить пазл и выкатить это видео. Сегодня я расскажу как российский игропром встретил кризис 2008, почему исчез ритейл, была ли российская игровая индустрия великой или мертворожденной, была ли у нас вообще индустрия и помог ли мировой финансовый кризис русским играм? С вами Булджать и мы начинаем!
Индустрия Во Мгле:
Cкандал Адамант и Parallax Art Studio: • Адамант Мультимедия от...
Музыка:
Tea Time - Ofshane
Brass Orchid - Bobby Richards
Wehrmut - Godmode
C.R.E.A.M - Wu-Tang Clan
Power Glove - Streets of 2043
Life After Death - DJ Freedem
Odyssey - Tom Hillock

Игры

Опубликовано:

 

26 янв 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 10 тыс.   
@alexandermakarov49
@alexandermakarov49 3 года назад
"У нас все хорошо" сказал медведь, сел в машину и сгорел.
@DmitriyMX
@DmitriyMX 3 года назад
Так появилась LRC
@tetris1496
@tetris1496 3 года назад
@@user-zg1ri6ce8n )
@bottele2
@bottele2 3 года назад
Что о нас думают омереканцы
@alwolf275
@alwolf275 3 года назад
@@user-zg1ri6ce8n За тобой уже выехали)
@dmitriykontcevoy2753
@dmitriykontcevoy2753 3 года назад
У меня все хорошо, сказал мужик, купив шляпу которая ему как раз
@exquisitor23
@exquisitor23 3 года назад
Пробовал я участвовать в качестве геймдизайнера-стажера на разных любительских проектах. Почти всегда сталкивался с волюнтаризмом у авторов. Они мнили себя гуру разработки и мега-визионерами. А про амбиции я вообще молчу. Например, был проект, который ни много, ни мало, - претендовал на убийцу Скайрима. Имелись галереи артов, огромные миры и великие геймплейные решения. Правда, только на уровне задумки. Меня взяли туда, коль я имел теоретические знания. Само собой, я в соответствии с прочитанным в книгах, первым делом провел проверку на потенциальные минусы у игры. И результаты оказались неутешительны. Надо было вырезать целые куски мяса и выдергивать кости из идеи. Но главный геймдизайнер (он же автор, том-менеджер и т.п.) сказал, что это невозможно. Далее, я предложил сделать хоть какую-то, даже примитивную, реализацию к определенным срокам. И тут меня предупредили, что снимут с должности, если не перестану быть узколобым. Окей, говорю. Давай по факту. Скайрим разрабатывали профессионалы, имеющие ресурсы и налаженную инфраструктуру - у них ушло на это примерно пять лет. А у нас даже с движком не определились. И уйдет лет пятнадцать с такими темпами на конечный продукт. И угадайте, что? Меня забанили, сказав, будто я вообще ничего не смыслю в разработке игр. Ответил - проект загнется в течении двух лет. Автор поржал, типа, посмотрим... Захожу через полгода на страницу вк этой великой игры. Проект закрыт. Занавес.
@alotMizr
@alotMizr Год назад
Что за проект
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Год назад
@Познай Кринж Куда нам 6 скайримов?Очень часто люди почему-то путают, серия игр не skyrim, серия игр-The Elder Scrolls(TES), Skyrim-5-ая часть серии игр TES, так что игра будет: The Elder Scrolls(TES) VI: Skyrim 2
@user-zn1zz9kr2l
@user-zn1zz9kr2l Год назад
Как проект назывался?
@ferret4936
@ferret4936 Год назад
@@agneccofgaming9316 капец ты душнила
@user-kb3cn1qq4s
@user-kb3cn1qq4s Год назад
здравствуйте, мне 17 лет и в будущем я хочу стать гейм дизайнером, как более опытный человек не могли бы вы мне подсказать на кого и куда мне стоит поступать учиться и стоит ли вообще идти на высшее образование
@neolynxer
@neolynxer 2 года назад
Работал в Новом Диске в 2005-2006м. Индустрия была маленькая, все друг друга хантили бессовесно каждые пару лет. Уродского Антикиллера в НД делали те же люди, которые делали всеми любимых Корсаров в Акелле. Начальство только другое было. Сам я над Ладой не работал, это все происходило где-то в другом отделе. По рассказам знакомых сотрудников, там произошел конфликт с разработчиком движка. Разработчик считал, что делает свой IP за счет издателя. Издатель считал, что IP будет принадлежать ему. В итоге разработчик двжижка ушел вместе со своей технологией за пол года до релиза. Игра осталась фактически без кода в момент, когда продакшн должен уже плавно заканчиваться. Юнитей тогда не было. Анриал стоил 50 тысяч баксов на понюхать и не подходил для гонок. Игру собирали за пол года на каком-то другом движке, фактически просто чтобы она хоть как-то запустилась.
@neolynxer
@neolynxer Год назад
@Tony TheBrave тотальный запрос на тактические real-time стратегии про гигантских роботов? Верится с трудом.
@no.war777
@no.war777 Год назад
@@neolynxer он типичный путинец, ему про россию говоришь а вон на западе ... 🤣 а на марсе так вообще ...
@neolynxer
@neolynxer Год назад
@@no.war777 при чем тут путин? на западе действительно есть свои политические проблемы с трипл-эй играми. Повестка дем.партии почти везде. Это то, на что жалуются пользователи на западе. путин ни сном ни духом о каких-то там играх сони
@no.war777
@no.war777 Год назад
@@neolynxer еще один олень, речь идет о россии а не о западе, о российских играх которые не чита западным, да на западе есть проблемы, но ихние игры всегда выстреливают в отличие от наших
@neolynxer
@neolynxer Год назад
@@no.war777 вау... Может вам поближе в политические телеги и подальше от игр?
@lnooew
@lnooew 7 месяцев назад
С помощью Ваших видео писала курсовую в начале этого года. Через месяц я защищаю доклад со статьей по этой же курсовой, который войдет в сборник научных статей, без Вас бы этого не было, спасибо за вклад в развитие индустрии!
@quantumpushkov9141
@quantumpushkov9141 7 месяцев назад
Молодец! Побольше бы таких людей, может так и индустрию возродим
@user-yt8mf1yy5n
@user-yt8mf1yy5n 4 месяца назад
Не возродим) Создадим, похоже​@@quantumpushkov9141
@maxlewell6891
@maxlewell6891 Месяц назад
Если дашь потом почитать - будем признательны
@petrerasov7013
@petrerasov7013 28 дней назад
Покажите этим разработчикам Смуту
@kyzmi4608
@kyzmi4608 3 года назад
"по цифрам у нас все хорошо, только мы мертвы внутри" забрал цитату, спасибо)
@bvzhtr
@bvzhtr 3 года назад
автор снял какой-то сумбур, мягко говоря. "у нас всё хорошо, потому что у нас хорошие цифры," - так вполне могут рассуждать отдельно взятые бизнесмены о своём отдельно взятом бизнесе. это вообще очень по-бизнесменски - считать и делать выводы на основе подсчётов. если конкретно у этого бизнесмена хорошие цифры, то почему он должен говорить, что всё нехорошо? опять же улыбаться и излучать позитив даже тогда, когда всё совсем нехорошо - это тоже вполне по-бизнесменски, что признал сам автор видео. русский бизнесмен должен проявлять особенную искренность, потому что на русском творили толстой и достоевский, или потому что его вызывает на искренность ютубер с 900К подписчиков? у 99% частных бизнесменов не ёкает сердце ни за индустрию, ни за национальную экономику вообще - давайте будем честными. исходя из этого, о чём пафос данного видео, я не понял даже после повторного просмотра.
@kyzmi4608
@kyzmi4608 3 года назад
@@bvzhtr это саркастическое высказывание означает, что у нас по бумагам все хорошо, а на деле ничего хорошего, потому что цифры в бумагах - выдуманные
@bvzhtr
@bvzhtr 3 года назад
@@kyzmi4608 автор видео аудит провёл? или это так, творческое допущение?
@bvzhtr
@bvzhtr 3 года назад
@@DCxDemo вот читаешь твой коммент и может сложиться впечатление, что ААА сегмент индустрии на её транснациональном уровне ни разу не подтверждал, что ради прибыли готов на любые компромисы с совестью и моралью.
@andrygamer2438
@andrygamer2438 3 года назад
atomic heart-разрабатывает московская студия mundfish
@stepka9164
@stepka9164 3 года назад
Следующее видео "Lada Racing Club - история самой большой взятки в истории игропрома"
@nekit_v4
@nekit_v4 3 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-DCLPgti7sdw.html
@slavarossii1991
@slavarossii1991 3 года назад
Хаха как не смешно
@ms7dos
@ms7dos 3 года назад
там будет салон грязи и аквамагнитола?)
@NastyaVarenik
@NastyaVarenik 3 года назад
досихпор больно что я у мамы на это деньги просил
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 3 года назад
@@ms7dos Хоть одна либерда когда-либо финансировала разработку Космических Рейнджеров?
@Boyko.dmitri
@Boyko.dmitri 2 года назад
Я плачу после Пятых Героев. Наши смогли вытянуть игру на приличный уровень, но не смогли вытянуть из него игровую индустрию.
@47syorha52
@47syorha52 2 года назад
Выиграли в битве, но проиграли войну...
@SuperMassiveGrayCat
@SuperMassiveGrayCat 2 года назад
Я вам изнутри индустрии могу ответственно заявить: никого из разработчиков или издателей не интересует состояние индустрии в целом. Индустрия это вообще статистическая абстракция, средняя температура по больнице. Даже если это серьезный разработчик и нацелен на самом деле делать что-то хорошее. Самое ядро и руководство этого разработчика - волнует судьба текущего проекта и собственной студии. Остальных сотрудников - волнует их зарплата и что они по итогам этого проекта положат в портфолио. Т.е. люди, участвовавшие в создании пятых героев, свои войны по большей части выиграли. Кто хотел заниматься дальше играми, получил шанс указать в резюме отличный опыт и выбрать себе следующий проект по вкусу хоть в России хоть за рубежом. Кому игры не больно интересны - продолжил карьеру где-то ещё. "Вытягивать индустрию на какой-то уровень" - это к разработке игр никакого отношения не имеет и вопросы такие в процессе даже не поднимаются.
@Rexsinger
@Rexsinger 2 года назад
@@SuperMassiveGrayCat Все верно. И именно это я и услышал в этом видео. А все из-за того, что никакой индустрии нет и в помине небыло. Кто-то делает игры, чтобы заработать, кто-то, чтобы утолить свое любопытство и страсть, но никто, чтобы конкурировать.
@SuperMassiveGrayCat
@SuperMassiveGrayCat 2 года назад
​@@Rexsinger Конкуренция это сейчас неотъемлемая часть пункта про "заработать".
@unc1ev510
@unc1ev510 2 года назад
После успеха Пятых Героев Нивал занялись разработкой Шестых. Но Убисофт постоянно вмешивались в процесс, указывая, что надо, что не надо. Плюс, Нивал параллельно занимались Аллодами Онлайн. Понимая, что делать два продукта одновременно не получится, Нивал занялись Аллодами, а Героев оставили на потом. Убисофт это не понравилось, они обиделись и разработку Шестых Героев передали Блэк Хол. Результат все знают - франшиза Героев Меча и Магии умерла.
@Collector_Kid
@Collector_Kid Год назад
Я работал в мобильной игровой индустрии более трёх лет. И последняя часть видео резанула меня ножом по сердцу. Я был на "конференциях" и слушал доклады. У нас действительно "всё хорошо". А каким средствами это не важно. Игры - не игры, а цифры. Мне, как человеку связанному с играми всю свою жизнь, это было бесконечно больно. Я сам там чуть не сгорел полностью (а процент выгорания там гигантский). Сейчас я работаю в большой российской студии. И мне хочется смотреть с надеждой в будущее, но к сожалению, ситуация сейчас к этому не особо располагает
@hardnewbie4347
@hardnewbie4347 Год назад
Мы, жители СНГ, умеем вставать. И выживать. Вне зависимости от того, что преподнесет нам судьба - мы выдержим. На мой взгляд, нужно так относиться к происходящему
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e Год назад
@@tonythebrave4326 Разве что Batlletech,но всё равно-пальто не совсем то.
@putinpower
@putinpower Год назад
Что делает твоя большая студия? Ничего и раньше тоже ничего не сделала
@hardnewbie4347
@hardnewbie4347 Год назад
@@putinpower Ты даже не знаешь, где конкретно человек работает. Чего сразу ядом плюешься?
@Collector_Kid
@Collector_Kid Год назад
@@putinpower а ты знаешь, в какой студии я работаю?
@buldjat
@buldjat 3 года назад
"Выйдет мгновенно" - это просто мем или нет? Очень надеюсь на вашу поддержку и неистовые порывы с репостами и лайками. Хочется связаться с разработчиками Lada Racing Club, сил нет.
@user-xx4fx2pk2r
@user-xx4fx2pk2r 3 года назад
Я пирвый🦍🦍🦍🦍🙉
@vottak5964
@vottak5964 3 года назад
абузь функции блогов и голосования на Трубе
@user-sn7bs6sn9d
@user-sn7bs6sn9d 3 года назад
@@user-xx4fx2pk2r Ниттт я пирвый!!!🙉🙉🙉🙉🙉🙉🙉💩💩
@madarauchiha2455
@madarauchiha2455 3 года назад
Расскажи про студию кефир и ее игры , ну и в целом про игры российские на мобилке
@umerennay_klounada
@umerennay_klounada 3 года назад
Весь ДЕКАБРЬ вас ждёт 50% скидка на обучение в гик брайнс
@justrocket1231
@justrocket1231 3 года назад
Привет :) ты в видео просишь создавать информационный шум в надежде на то что разработчики Lada Racing Club выйдут на тебя и расскажут что же произошло на самом деле. Я решил ради интереса поискать что же происходило там на самом деле...Итак что мне удалось нарыть. Фамилию Григорян я думаю лишний раз озвучивать нет смысла (он же и глава студии ). компания разработчик Geleos Media юридически принадлежит 2-м людям с фамилией Григорян (Собственно Григор, он же Григорий и его отец Левон). На его отца зарегистрировано множество фирм работающих и по сей день (в основном занимаются различной издательской деятельностью, книги, музыкальные диски и т.д. и т.п. крупный издательский дом Гелеос) но я думаю от них получить вменяемой информации не получится (в силу того что они и были источником лживых обещаний игрокам). Но есть еще 2 других персонажа которые были связаны с разработкой игры и на dtf (старой версии сайта) их можно там увидеть. Итак это: Константин Емцев ( www.linkedin.com/in/konstantin-emtsev-ab671b95 ), ведущий программист во времена разработки LRC Александр Попов ( www.linkedin.com/in/popovsun ), указан как ГД и человек отвечающий за графику, как я понял вообще в США живет теперь. Так что я думаю можно попробовать с ними связаться через linkedin и попробовать спросить у них что же тогда происходило. Учитывая сколько лет уже как разошлись их пути с Heleos Media может и поделятся толикой правды :) Бонус: а чем же сейчас занимается семейка Григорян? Если посмотреть список юр лиц зарегистрированных Левоном Григоряном выделяется компания Тотал Вижен. Путем недолгого гугления можно найти их сайт (www.medtechinnov.com/about-us) где главные действующие лица уже знакомые нам папа и сын :) теперь кормятся в Сколково :) p.s. поднимите вверх если считаете инфу полезной и хотите что бы Булджать это увидел.
@awwwwman972
@awwwwman972 3 года назад
Очередное доказательство, что Булджать - не документальщик, а хайпожор. ,‘[
@demonaks7594
@demonaks7594 3 года назад
Посмотрел я на Total vision, и встал вопрос " Какой малолетний д*ун писал этот текст?" Ошибок немеряно, в жизни такого не видел, у крупных компаний. Это всё насчет составления текста, про продукцию ничего не знаю.
@xXxdrvoodooxXx
@xXxdrvoodooxXx 3 года назад
зашел в студию LRC, а там армяне в нарды играют
@lastsoulofbullet
@lastsoulofbullet 3 года назад
Ссылки побились из за скобочек
@justrocket1231
@justrocket1231 3 года назад
@@lastsoulofbullet поправил
@yourbabylovesOikawa
@yourbabylovesOikawa Год назад
Была история одна. Меня позвали сценаристкой на разработку новеллы. Я подумала, что это отличная идея (наработаю портфолио, еще и деньги подзаработаю). Добавили в чат и я начала копаться в предоставленных материалах. Их была куча, шестьдесят персонажей (я не шучу), все идентичные, но "с изюминкой". Для вашего понимания: у трёх персонажей из пяти была гетерохромия. Все с яркими цветными волосами (что не совсем вписывалось в концепт лицея с мега-строгими правилами). Ну ладно, думаю я, это ведь только концепт? Спросила про кодеров (их оказалось двое🤡), про других сценаристов и сюжет. Наш "босс" хотел в самом начале предоставить ВЫБОР персонажей (из всей этой кучи), и тут я поняла, что никто не справится. Никто. Дата открытия группы была назначена на 17 августа, то есть через три месяца. Никакой демки разработано не было, никакого сюжета (только небольшое описание героев и их тяжелой жизни. Почти каждый из персонажей был геем, лесбиянкой, би и тд). Я начала разгонять тему, что лучше бы нам взяться за работу, чтобы на первом этапе был хоть какой-то сдвиг. Но меня не слушали, все глухо. В итоге свалила я. Когда я заявила об уходе из "проекта", мне сказали, что и так справятся, что идея гениальная. В конечном итоге, захожу я в эту группу через пару месяцев, а там висит вот такой баннер: "Группа закрыта". Они свернули проект, потому что у них не было буквально НИЧЕГО. "Босс" не знал что делать и как руководить, все обязанности она скидывала на другого человека. Запомните, что любая игруха - это тяжкий труд. Нужно пахать и пахать, чтобы добиться хоть чего-нибудь. Всем пис✌️
@gnbhs
@gnbhs Год назад
2 человека хахахахахахах 60 персонажей и крутееееейший сюжет за *3 месяца... не ну гение я стоя по хлопаю
@vicherov
@vicherov Год назад
@@tonythebrave4326 у нас тут парень в стадии отрицания. Вообще нездоровая хрень про "убийц" того или иного типа. Сделай свое, сделай хорошо, расскажи о том, в чем ты хорош - а не пытайся переиграть вдохновенного автора с бюджетами на его же поле.
@Nocks_
@Nocks_ Год назад
60?Ёпт твою мать...Ладно 10,Ладно 12,но 60?
@putinpower
@putinpower Год назад
Новеллы? Заработать? Вы с ума сошли, никому не нужная фигня
@inspectorzheleshka6435
@inspectorzheleshka6435 Год назад
@@tonythebrave4326 "при тотальном запросе на этот жанр." Тотальный запрос на жанр ртс?🤡🤡
@worldedit547
@worldedit547 Год назад
Работал пока был студентом в одной конторе, которая занималась разработкой мобильных игр для Apple. Черт, у нас одно время был дедлайн сделать 500 игр в неделю! Достигали мы этого созданием десяти разных максимально примитивных движков, созданием пяти различных графических дизайнов под них и переводом всего этого на шесть разных языков. Потом специально обученные специалисты весь день сидели и выкладывали это под сотней различных аккаунтов разработчиков в Apple Store. Да, банили. В ответ руководство где-то скупало еще больше аккаунтов. Часть игр все равно выходила в релиз и окупалась, потому что разработчикам платились копейки. Профит 😎.
@crazypunk6850
@crazypunk6850 3 года назад
Чуть не заплакал после фразы "предлагали поиграть в свои игры с грустью в глазах"
@mrking9037
@mrking9037 3 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4fouDgcEuW0.html
@cowboylen
@cowboylen 3 года назад
@@mrking9037 не переходите по ссылке, там скам.
@justrocket1231
@justrocket1231 3 года назад
Игрок купивший одновременно и космических рейнджеров и рандеву с незнакомкой к вашим услугам.
@user-kiryasokol
@user-kiryasokol 3 года назад
И что же оказалось лучше?
@user-cj2my5rp7m
@user-cj2my5rp7m 3 года назад
@@user-kiryasokol рандеву с рейнджером)
@justrocket1231
@justrocket1231 3 года назад
@@user-kiryasokol мое рандеву окончилось быстрее чем я планировал - родители нашли диск :D
@CrazyOrange59
@CrazyOrange59 3 года назад
в чем рофл был игры про девушку? Типа как сейчас "симулятор знакомств" - надо было завести отношения с незнакомкой?
@darkside2158
@darkside2158 3 года назад
Что ты такое?))
@alexey1884
@alexey1884 Год назад
При разработке каталога специальной техники мне пришлось общаться с руководителем студии дизайна и моделирования, которая делала модельки и верстала каталог. Дядька - директор этой студии был сам родом из подобной компании-разработчика компьютерных игр в двухтысячных годах. Я представляю, что творилось в нулевые на примере поведения этого дядьки - этот гребаный гений на все имел свое мнение, рендерил модели неделями, нарушал заданный дизайн каталога, косячил во всем, ни разу не выполнил вовремя свои же тайминги, на все имел свое ценное мнение, а будучи пару раз натыкан носом - сначала занялся откровенным саботажем, потом с ним провели юристы пару воспитательных бесед и я сам видел как он в ногах директора предприятия валялся, покрывал поцелуями ботинки и со слезами просил еще денег. Представляю, что этот орел исполнял в сытые нулевые. Все его замашки Наполеона оттуда, а ведь 2022 год на дворе.
@NoDishes
@NoDishes 2 года назад
это все конечно интересно, но где можно скачать "рандеву с незнакомкой"?
@stigory
@stigory 2 года назад
Онлифанс?
@mitolist
@mitolist 2 года назад
Скачать? Пф! У меня на диске😁
@TheWolfram
@TheWolfram 2 года назад
У меня диск со Сталкером есть. Я его в школе нашёл :]
@deadman7557
@deadman7557 2 года назад
@@TheWolfram хоть чем то школа та й полезна
@TheWolfram
@TheWolfram 2 года назад
@@deadman7557 мне больше интересно, что в школе этот диск делал.
@NikSoblaznitel
@NikSoblaznitel 3 года назад
Вангую историю разрабов: "Мы сели работать, перевели бабки, потом куча кокоса, потом игромир, потом не помню, потом мы отдали игру на печать"
@WaitPaffer
@WaitPaffer 3 года назад
Там это было без какоса
@dimitrynevermind7804
@dimitrynevermind7804 3 года назад
кокос есть такой движок для игр если что :)
@WaitPaffer
@WaitPaffer 3 года назад
@@dimitrynevermind7804 ну ты понял что я имел ввиду не движок)
@mcknight8225
@mcknight8225 3 года назад
Лээээ Контору не пали да
@adambekazamatov8388
@adambekazamatov8388 3 года назад
... Сел в машину, там девятка, доехал до метро, сломался... 😂
@ComradeBender
@ComradeBender 3 года назад
"У нас делали великолепные, неповторимые игры, но у нас не смогли создать индустрию." Золотые слова.
@MasterXba
@MasterXba 3 года назад
Великолепные и неповторимые игры на поток не поставить, вот и создали индустрию того, что на поток поставить можно - "три в ряд" :-)
@Galaktikaa
@Galaktikaa 3 года назад
А нахуя эту самую индустрию создавать тут в России? Когда проще будет просто написать универсальный конструктор игр под все жанры. И пусть каждый человек сам себе создаёт игры любых конфигураций которые только захочет.
@crosshunter3316
@crosshunter3316 3 года назад
@@Galaktikaa зачем создавать то, что уже создано? Уневирсальный конструктор игр уже давным давно есть, и называется он юнити! В юнити можно делать практичесски что угодно: шутер? Да вообще элементарно, рпг? Да без проблем, гонку, да ничего сложного, а стратегии можно делать вообще наощюпь, открытый мир, закрытый мир, вид от третьего лица, вид от первого лица, сингл плеер, мульти плеер, сессионка, ммо, разрушаемое окружение, изменяемый ландшафт, 3д графика, 2 д графика, даже 4д графика с лучами - абы навыка хватило, космичесский симулятор, авиа симулятор, да хоть симулятор козла, всё есть! Поддерживает и виндовс и линукс и мак ос и ай ос и андройд и консоли, даже на свич можно портировать! Юнити это полностью уневирсальный движок на котором умудряются сделать многое, единственные минусы - это неидеальность продуктов на этом движке и плохая оптимизация, всётаки универсальность движка в этих аспектах во вред играм, но в принципе это идеальный движок для начинающего разработчика игр. А если ты не разработчик и навыков нет никаких, то есть всякие рпг мейкеры марио мейкеры, и великая дримс! Хотя дримс только на пс4 есть.
@almit4707
@almit4707 3 года назад
@@Galaktikaa и такой конструктор уже создан. Правда, доступен только на PS 4. "Dreams" называется.
@buzzerbeatz5927
@buzzerbeatz5927 3 года назад
@@crosshunter3316 во-первых, плохая оптимизация проблема не юнити, а рук) а во-вторых, чем тебе анрил не универсальный движок, который и мощнее юнити, и оптимизировать его легче
@nikolaykashevnik5906
@nikolaykashevnik5906 Год назад
Готов поклясться, что ты разговаривал с Дыбовским. Потому что красиво закатывать глаза и с упоением предаваться ностальгии он еще как может. И вставка в этот момент сцен с ледорубами на фесте и фрагмента тургора явно на что то намекает.
@dmitrymelnikov3454
@dmitrymelnikov3454 Год назад
Я слышал абсолютно тоже самое, только в адрес вообще всего в России. У нас есть великие открытия/изобретения, но дальше мы не знаем как ими грамотно распорядиться. То, что гениальные изобретения уходят за бугор, наверное закономерно, здесь их легко родить, но вырастить и воспитать - практически невозможно. Не понимаю что мешает, но это что-то - вещь 100% объективная.
@magnus6801
@magnus6801 Год назад
Мне музыка нравится. Да, это в основном подрожатели, переосмысление, вдохновение групп 80-90х, но тот факт, что они есть и они хорошие - мне нравится. Пусть они и слишком андерграунд.
@triksters24
@triksters24 11 месяцев назад
​@@magnus6801 так и с музыкой тоже самое, либо здесь создают "шедевры" ввиду непритязательности зрителя и дешёвой массовой рекламы и сваливают, продолжая карьеру, либо умирают
@CvetokMihail
@CvetokMihail 3 месяца назад
@@triksters24 я сначала хотела на это возмутиться ДА НЕТ У НАС КЛАССНАЯ МУЗЫКА а потом задумалась. все мои знания о "классной музыке" это действительно рокеры 80-90х, которые шли вопреки и вечно с чем-то боролись, что притягивает к себе бунтующих подростков и мечтателей, которым лишь бы свергать. это не плохо, это на любителя, но с душой. а потом посмотрела на современную попсу. так вышло, что я однажды была на мини-тусовочке, где жена моего знакомого управляла всей музыкой. и вспоминая, как Максим поёт на трёх нотах, а Крид пытается сказать каждой своей фанатке, что поёт он не ради денег, а только ради неё одной, певичек-однодневок, у которых абсолютно одинаковые голоса и всё те же три ноты в голосе, но, оказывается, это всё разные девочки поют, хочется сказать, да. денежки от папы/папика и ты звезда, в нашей стране была хорошая музыка, когда музыка была "вопреки"
@nvrxstd_
@nvrxstd_ 3 года назад
"Все хорошо, только мы мертвы внутри" золотые слова. Dead inside
@Just_maate
@Just_maate 3 года назад
Российский геймдев стал дединсайдом до того как это стало мейнстримом
@loxnes1571
@loxnes1571 3 года назад
Дед внутри
@RewRTC
@RewRTC 3 года назад
@Ikl Mon спамер...
@ZERO-nh7kz
@ZERO-nh7kz 3 года назад
Ded внутри
@_dich_fuck_
@_dich_fuck_ 3 года назад
ru-vid.com/show-UCGJgNpR7JJrg3a-jnZuZmvA Снимаю прикольные видосики по заброшкам и разные , Кому интересно залитайте и можете подписаться ) Спасибо тем кто не проигнорил ))) ОТ ДУШИ
@user-io3em2if5o
@user-io3em2if5o 3 года назад
Булджать: рассказывает про разгромный манифест и то, как плохо что он заканчивается на позитивной ноте Тоже Булджать: В конце разъеснительно-разгромного видео, говорит что есть огонёк надежды
@erroroftheworld.4511
@erroroftheworld.4511 3 года назад
ну например тот же сталкер 2
@bure8898
@bure8898 3 года назад
@@erroroftheworld.4511 это украинский игропром) у них хоть что-то есть, тот же Метро имеет общемировую известность и конечно Сталкер
@LookPorei
@LookPorei 3 года назад
@@bure8898 Метро белорусская игра вообще-то
@LookPorei
@LookPorei 3 года назад
@@bure8898 у нас тоже есть недавний Мор, который вполне себе известен на мировом рынке. Только всё это единичные проекты. Опять же, не индустрия
@VeranMehtar
@VeranMehtar 3 года назад
Escape From Tarkov от питерской BSG как не странно за бугром намного популярнее чем у нас....
@FlameHawk90
@FlameHawk90 Год назад
Подобные истории нужно добавлять в учебники плохих примеров развития индустрии\бизнеса. Огромное спасибо за ролики
@derber5768
@derber5768 Год назад
6:21 нет, это невозможно, я же утерял эту игру в далёком детстве, когда компьютер накрылся, столько лет поисков и когда надежда утеряна, она появляется перед моими глазами
@Mels-op
@Mels-op Год назад
Узнали что это?
@davidsekhleyan693
@davidsekhleyan693 11 месяцев назад
​@@Mels-opТак это же Обливион.
@alexkreativit7579
@alexkreativit7579 3 года назад
- А я то в 2000 года Уууу! - А я то в 2000 года Оооо! ...
@DimaPravitel
@DimaPravitel 3 года назад
Отсылка к Масяне )
@srgv
@srgv 3 года назад
Такси за сто баксав
@gregkMos
@gregkMos 3 года назад
@@DimaPravitel Помню с братом поспорили - о чем те деды ооо!ууу! Я был за то что в советские времена они мерились партийными достижениями, а брат - количеством баб
@gregkMos
@gregkMos 3 года назад
@@user-FREESHOOTER о блин! понаехали здесь. Мне слышалось Староколпацкому)
@Call_me_Ishmael.
@Call_me_Ishmael. 3 года назад
Юрия Профессионала насмотрелся?
@Niysiechka
@Niysiechka 3 года назад
Ооооо, я помню, как купила игру "Штырлиц"... Там прямо на обложке было написано: "Худшая игра сезона", а я подумала, что это стёб. Зря-а-а-а-а.... ))))))
@4ejl
@4ejl 3 года назад
вот как обман повышает продажи))
@nekit_v4
@nekit_v4 3 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-DCLPgti7sdw.html
@user-lr8hd5qi6n
@user-lr8hd5qi6n 3 года назад
Удивлён что кто то вообще всерьёз платил реальные деньги за игры))))) Для меня открылась параллельная реальность.
@Niysiechka
@Niysiechka 3 года назад
@@user-lr8hd5qi6n Тю, а где было брать игры до начала эры интернета? Покупали диски, менялись, переписывали друг у друга...
@DRSNM
@DRSNM 3 года назад
@@user-lr8hd5qi6n Представляете, люди и сейчас платят реальные деньги за игры. Вполне всерьез и не всегда маленькие.
@GammaN42
@GammaN42 2 года назад
Скажем так, тема очень хорошо раскрыта. И даже ещё больше, чем может казаться. Потому что принцип улыбки при паршивой ситуации и "все хорошо" не только в игровой индустрии. Когда условными "менеджерами" сначало всё идёт в разнос без долгоиграющей стратегии на развитие, а потом умирает. И единственное остаётся - огонек надежды.
@nicknameismyname
@nicknameismyname Год назад
Когда людям из СНГ предлагаешь какую то интересную идею (в чем угодно) они в 99% случаев крутят у виска, смеются, а затем обсираются и игнорируют это. Причем это касается не только игр, а абсолютно всего вообще. А так же этот необоснованный пафос который берется непонятно откуда, тоже есть везде, особенно в этой стране. Как же тошно....
@tatianazal
@tatianazal 6 месяцев назад
Сделай сам. Распиши систему основного лупа, потестируй цифры в экселе, оформи все в гдд и слепи демку. Сейчас даже код знать не нужно, есть визуальный скриптинг и нейросети
@user-xy9sz7fn3j
@user-xy9sz7fn3j 4 месяца назад
​@@tatianazalНе всë так просто. Даже если ты сделаешь игру всë равно , чтобы даже выпустить игру в Steam нужно заплатить 100$
@mamboserg8357
@mamboserg8357 3 года назад
Опять я услышал "ИСПАНЦЫЫЫЫЫ" , все теперь ближайшая неделя пройдет отлично , помню в детстве всех в доме доставал этим криком)
@0x6a09
@0x6a09 3 года назад
Я никогда в это не играл, но теперь захотелось.
@negr1056
@negr1056 3 года назад
ИСПАНЦЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
@user-ih9xm6tm7z
@user-ih9xm6tm7z 3 года назад
крутая была игра :)
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 3 года назад
@@0x6a09 Стоит попробовать,мне эта игра даже сейчас понравилась)
@user-qp2ip4xg6f
@user-qp2ip4xg6f 3 года назад
Коммент для привлечения разработчиков “Lada racing club”
@notexistme88
@notexistme88 3 года назад
Московский снайпер
@user-gk6om9nh7v
@user-gk6om9nh7v 3 года назад
Задавайте свои вопросы
@user-ph3ut3ft5j
@user-ph3ut3ft5j 3 года назад
Тебе что-то не нравиться в LRC еретик? :D
@alexander_p9
@alexander_p9 3 года назад
*Круто!* _Послушайте и мою песню, у меня сегодня день рождения_ 🙃 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-S9yU4uIzkY0.html
@alexander_p9
@alexander_p9 3 года назад
@Ikl Mon *Круто!* _Послушайте и мою песню, у меня сегодня день рождения_ 🙃 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-S9yU4uIzkY0.html
@user-bi2iy1kc1w
@user-bi2iy1kc1w Год назад
Я преклоняюсь и восхищаюсь твои трудом Булджать, у меня как-будто пелена сглаз упала после твоего видео, я молодой разработчик отвечал недоумением после того как мне говорили что индустрия в России мертва, что ж я вдохновился и пошёл возрождать индустрию своими маленькими силёнками)
@gnbhs
@gnbhs Год назад
желаю удачи) автор меня тоже замативировал и я тоже решил что буду выкладываться на 100
@vavanych1
@vavanych1 Год назад
@@gnbhs вы не поняли основного посыла Автора - у нас и в 90-ые, и в 00-ые, и даже в 10-ые, и сегодня достаточно людей, готовых выкладываться на все 100 и делать максимально качественные и полноценные проекты просто из принципа, из гордости и воспитания. Но в этих потугах и локальных победах нет никакой СИСТЕМЫ. Ваша, моя и наша работа не вызвана никакой обоснованной причиной (ну надо же работать, че?), делается ни для чего (просто сделать игру/работу/проект) и не пойдёт никуда (выпустить на рынок, а там зайдёт/низайдёт. Условия выполнены, деньги выплачены, акт приемки подписан, игра в релизе, договор закрыт). У нас просто нет такого издателя, который мог бы объединить труды множества талантливых и старательных специалистов в некой общей стратегии. И тогда (и тогда!) мы сможем замахнуться на нечто более масштабное.
@Pirate_Serho
@Pirate_Serho Год назад
@@gnbhs, да ты не спеши. Кушать во время разработки тоже надо на что-то. Выкладывайся на 30, а остальное трать просто на работу. Тоже есть идеи для разработки, но я пока студент, пускай и старый 30-тилетний, но студент и разработкой заниматься рано.
@user-og6wm6fm4w
@user-og6wm6fm4w 11 месяцев назад
Работаете до сих пор? Могу оказать помощь. Ну или попытаться...
@quantumpushkov9141
@quantumpushkov9141 7 месяцев назад
Мы на тебя надеемся
@user-vc3dh9jp6v
@user-vc3dh9jp6v Год назад
Я учился на художника игр. В итоге работаю в кино, но ситуацию с точки зрения художников немного знаю. Есть мизер студий которые делают игру мечты. Вроде Мор 2. Там свои тараканы, победы и поражения, ну да бог им судья. А есть все остальные которые делают казуалки по методу 1-10. Издаешь десять игр, девять проваливаются, одна выстреливает и в несколько раз окупает собственную разработку и девяти провалившихся. И вот тут есть интересный момент. Делают их теперь профессионалы, потому что другие не вывезут. Нужны специалисты широкого профиля с обширными навыками, без которых тебя едва возьмут джуном. Стажировок нет. Художник должет знать разные типы моделинга, текстурирование, работу в движке, еще желательно анимацию. Нужно знать около десять софтин, чтобы просто выполнять свою задачу. А технологии с каждым годом только усложняются, так как растут возможности разработки и потребности игроков. И это только технические навыки. За отсутствие артовых, иногда очень субъективных, навыков тебя будет иметь арт лид. Тут ситуация чуть усложняется и люди бьются на два лагеря - все лезут из кожи вон и стараются, но одни скрипят зубами и терпят всё это, чтобы потом устроиться в студию мечты и делать ААА, а другим совершенно пофиг какой проект они делают, их интерес просто в реализации своих навыков. Про что игра, какая игра, как она выстрелит - их вообще не интересует. Более того - последние часто едва знают об играх, они часто и вовсе не интересны. В итоге часто всю десятку из 1-10 делают люди которым в общем-то пофиг что они делают. Сейчас, со смертью мобильного рынка, студии нашли выход - они не здесь. Офисы и люди тут, а счета и компании где-нибудь в другом месте.
@andrewgor9260
@andrewgor9260 3 года назад
"Игрок, ты ещё слышишь мой голос?" ©Игропром в эру тьмы
@user-sh5bf6jm9l
@user-sh5bf6jm9l 3 года назад
мне нравится
@DeVoIta
@DeVoIta 3 года назад
Иди на свет
@ramilmamedov333
@ramilmamedov333 3 года назад
Храни нас Омнисия!
@SilverMidas
@SilverMidas 3 года назад
Оо, найс отсылка)
@diaboro6892
@diaboro6892 3 года назад
Звучит так мелонхолично что аж а чуть любителем визуальных новелл не стал после прочтения :0
@user-go9ud4gv1c
@user-go9ud4gv1c 3 года назад
-Где же новые игры?.. -А они не нужны! "невероятно!", - думал я, "какой умный дядька"
@user-tp5jy7my9m
@user-tp5jy7my9m 3 года назад
Я примерно так с книжными издательствами общался. "Продажи бумажных книг падают, поэтому мы будем печатать только боевички про попаданцев, спасающих Русь - сейчас не время для экспериментов с чем-то новым".
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 3 года назад
Так он сам сказал, что у продюсера спросил. Нашёл, у кого спросить, дурачок. Ещё и иронизирует над этим. Ну тип, реально, ребят, чего вы хотите от бизнесменов с готовой бизнес-моделью?
@labor_number_8
@labor_number_8 3 года назад
@@skeyvenchair5830 может других попросту нет?
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 3 года назад
И вот пару слов, развивая тему "не нужны игры": Кингс Баунти новая ещё не вышла, а её уже утопили в говне, хотя выглядит вполне занятно. Мобилки и донатную дрочильню отлично принимают и поддерживают рублём. Мало-мальски занимательную игру В-класса разъебали до выхода, ещё не зная, есть ли у неё проблемы или нет. Неизвестно, что будет с продажами. Я не говорю, что игроки виноваты сами и надо всем бежать и покупать Кингс Баунти в надежде на то, что это что-то изменит. Просто нужно понимать, что вы не в вакууме живёте, есть такая вещь, как экономика
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 3 года назад
@@labor_number_8 "других" кого? Структурных единиц?) По-вашему, продюсер сам игру делает? Открою секрет, он в лучшем случае визионером проекта выступает. И да, ему на творческий элемент плевать по определению, слишком высокая должность. Там нужны уже только деньги, риски и аналитика. И вот наш журналист удивляется, что бизнесмены, внезапно, занимаются бизнесом и аналитикой (хотя в начале ролика сетует, что вот раньше не занимались, потому было плохо). Человек на воде гадает. Рассуждения, как у ребёнка наивного
@kabutotakinado
@kabutotakinado 25 дней назад
Смута показала, что пациент скорее мёртв.
@anderty4088
@anderty4088 2 года назад
Забавно как о многом говорил уже годы назад Галёнкин. Я все ещё считаю его одним из самых знаковых игрожуров, так как его работа и связи позволяли смотреть со всех сторон на индустрию и не боялся выражать аккуратно то, что действительно как работает. И по этому он решил помочь индустрии общаясь и выводя на свет внимание всему тому, что может помочь новой индустрии а не старикам, которые только и могут что потреблять и губить. Ещё в древних временах, Галёнкин брал интерю у Сальникова, ведущего закрытого проекта "Адовая кухная". На всегда запомнил ответ на последний вопрос Галёнкина "Что должно произойти что бы геймдев в РФ встал как положено?" Сальников сказал фразу прямо и без ножа: "Мы все должны здохнуть, наше поколение и все нынешние разработчики и издатели в РФ. Не фигурально а прямо, что бы все эти люди просто канули в лето и новая кровь с новыми правильными идеями со всего мира встали и начали делать как надо. Пока живёт нынешний геймдев, РФ так и будет гнить в радостной апатии." Очень сильно сказано, трудно адекватно реагировать на речь Сальникова. Но он абсолютно прав, ибо действиткльно дело можно исправить лишь так. Давно не следил за Сальником, интересно, как он там.
@stanislavsetevoy3332
@stanislavsetevoy3332 23 дня назад
Это касается примерно всего. К сожалению, boomer remover не помог
@user-gk3to6nn5l
@user-gk3to6nn5l 3 года назад
Как же я рад возвращению этой рубрики. Спасибо.
@Luciferka_18
@Luciferka_18 3 года назад
О, привет
@user-gi5yq7ew4v
@user-gi5yq7ew4v 3 года назад
@@sayrex3213 аналогичный вопрос
@Luciferka_18
@Luciferka_18 3 года назад
@@sayrex3213 А тебе какое дело? Я просто решил поздороваться с крутым челом.
@Jason-to8dl
@Jason-to8dl 3 года назад
А мы были бы рады увидеть 400 дней выживания поскорее)))
@Jason-to8dl
@Jason-to8dl 3 года назад
Кстати оцените видео к меня на канале у кого время есть, там пара неплохих прохождений
@roomguerilla
@roomguerilla 3 года назад
Распространите данное видео среди жильцов вашего ЖЭКа, как вы любите.
@redrickschuhart4065
@redrickschuhart4065 3 года назад
Это отсыл очка, или ты просто не знаешь, что такое ЖЭК?
@roomguerilla
@roomguerilla 3 года назад
@@redrickschuhart4065 и то и другое, расслабитье свои булки
@redrickschuhart4065
@redrickschuhart4065 3 года назад
Прошу прощения, зря быканул🖐️
@awpeshka
@awpeshka 3 года назад
@@redrickschuhart4065 извинись
@ravan4947
@ravan4947 Год назад
То самое чувство когда в начале видео говорят что в России всё хорошо, а ты смотришь это уже в 2022 году...
@itsVaiChes
@itsVaiChes 11 месяцев назад
А что плохого? По сути стало только лучше. И старичкам поразвлекатся танчиками в реал лайв, и цены понизились, и игры в один момент стали бесплатными. А отечественные игры встают с колен.
@The-jy3yq
@The-jy3yq 6 месяцев назад
Ну так ведь все же хорошо! Такие санкции, что посрать за пределами РФ запрещено? В учебнике бл*ть _истории_ прописано , чуть ли не цитируя, "у нас все хорошо", "санкции убили рынок - строй себе новый сам" вообще лафа выходит с этими гос бурлениями по поддержке пиратов(по слухам), но все равно как-то обидно за честной люд который так и вынужден штамповать говно на мобилки(они еще и из геймдева вышли в медиа, ужас просто)
@The-jy3yq
@The-jy3yq 6 месяцев назад
@@itsVaiChes а какие игры встают с колен имя, мне нужно имя - ну, то бишь название
@mspaint6274
@mspaint6274 Месяц назад
спасибо ютубу, за то, что предлагает в реках старые видео, которые я еще не видел)) вообще очень радует, что в последние годы появилось так много инди-разработчиков, сейчас на слуху столько уже выпущенных и еще в разработке проектов, что невольно думаешь - еще не все потеряно, игровая индустрия в стране еще успеет показать себя
@bruhshka7900
@bruhshka7900 3 года назад
"В Ба Синг Се нет войны!"
@user-ch5ib4sq1g
@user-ch5ib4sq1g 3 года назад
Что такое война? В Ба Синг Се не существует такого понятия.
@dorjo8115
@dorjo8115 3 года назад
@@user-ch5ib4sq1g именно
@minecraftboihere
@minecraftboihere 3 года назад
@@user-ch5ib4sq1g Аватар: легенда об Аанге
@AlexDartKJ
@AlexDartKJ 3 года назад
Проорался в голос
@LoveMe-vy7zv
@LoveMe-vy7zv 3 года назад
А вот Азай так не думает :/
@Heliand_Deke
@Heliand_Deke 3 года назад
«У нас всё хорошо!» Ведь с нами Булджать, и мы начинаем!
@redlineup7391
@redlineup7391 3 года назад
Мы гусские, с нами мох!
@prorok5045
@prorok5045 3 года назад
@@redlineup7391 ет было чертовски смешно
@redlineup7391
@redlineup7391 3 года назад
@@prorok5045 А мне вот грустно..
@AizarkLizard
@AizarkLizard 4 месяца назад
Я могу привести пример только на себе, как инди игродел. Занимаюсь этим в свободное от работы время. Есть навыки и идеи в нужных сферах. Но, если выкинуть из суток часы на работе, сон, быт, то на разработку у меня в среднем остаётся 4-5 часов. Если, вы начнёте играть в игры, ходить в спортзал, затевать ремонт или у вас есть личные дети, то на игрострой у вас не останется времени вообще. Попробуйте месяц пожить по принципу: встал, пошел на работу отпахал 8+- часов, пришел домой, поел, творишь, моешься, спать. Уверяю вас начнет ломать, и скорее всего вы будите срываться, отвлекаясь на фильм, или что нибудь ещё. Попробуйте посмотреть сколько занимает времени моделинг, или рисовка, и вам все станет понятно почему нет игр. Это очень долгий процесс взращивания, сомнений, ошибок и до. Естественно я говорю об нормальных играх, где все делается поэтапно, а не лепиться на коленке из ассетов, лишь бы продать. Имхо мне надо уволиться и жить на отложенные деньги, что бы полноценно заниматься игрой, и надеяться что ее кто то купит потом... Честно, я бросал это дело много раз, ибо это очень сложно. Не получать фидбека, отзывов, да даже поговорить об этом не с кем. Ты можешь неделю писать сложную логику поиска пути, а потом не хотеть подходить к коду вообще. Молчу уже о попытках оптимизировать некоторые рабочие процессы. Но, я всегда возвращаюсь к геймдеву, потому что это все же приносит радость, хоть и страдания. Выпущу ли я? Наверное если найду работу на не полный рабочий день (4ч) что бы примитивно хватало на камуналку и немного еды, или уволюсь как говорил. Это большие риски, можно потерять все, ради мечты
@ankoe0803
@ankoe0803 4 месяца назад
Что за проект?
@AizarkLizard
@AizarkLizard 4 месяца назад
@@ankoe0803 потихонечку делаю 2д движок для рпг, делаю его модульным, позволяя легко делать моды в дальнейшем, свои сценарии или кардинально новую игру. На его основе сделаю и свою игру, поидее должно выйти легко и удобно для тех кто не особо силен в коде но способен подготовить спрайты, и составить сценарии. Программа на манер редактора карт к Варкрафт 3 или ТЕС
@user-fm8vm4gr9r
@user-fm8vm4gr9r 3 месяца назад
Именно поэтому в современных школах кодинга и ВУЗах учат именно коллективному решению задач или как минимум регулярной взаимопомощи, естественно в котором никогда не дадут выгореть (если не самые запущенные варианты) и который всегда коллективно поможет ускорить любую работу, включая и даже иногда при особо глубоких связях даже в быту.
@freyholmann7749
@freyholmann7749 2 года назад
Чего в этом ролике не хватает, так это списка всех мелькавших в нём видео! Столько ностальгии словил при просмотре, капец.
@4p0theosisddmane
@4p0theosisddmane 2 года назад
Ну, скорее всего, список будет наполовину расстрельным
@nine_art
@nine_art 3 года назад
10:24 - госпаде, что я вижу?! Отрывок из моего прохождения "Пластилинового Сна"?! МАМА Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ!!!
@gelekkelek6714
@gelekkelek6714 3 года назад
поздравляю:)
@overcookedcorn1992
@overcookedcorn1992 3 года назад
Эй, да ты же этот... Который "Пластилиновй Сон" проходил! Дай автограф!
@user-og1be3el2q
@user-og1be3el2q 2 года назад
Нифига
@fooolpats997
@fooolpats997 3 года назад
-Ало -Да? -Российский игропром? -Да. Кто беспокоит? -Это из роддома, у вашей жены выкидыш -Блинб, ну ладно, у меня ещё российские фильмы есть и реп -_-
@ketodivi146
@ketodivi146 3 года назад
У нас всё хорошо!
@yippee-ki-yaymotherfucker
@yippee-ki-yaymotherfucker 3 года назад
"Стабильность" - быть на дне
@alferov2012
@alferov2012 3 года назад
- Пфф, вот в 98 было хуже.
@moji7134
@moji7134 3 года назад
За российские фильмы взялся и уже раскритиковал Бэдкомедиан, а реп уже давно на днище... Так что если так подумать, то раньше и Цой был, и фильмы были нормальные...
@vvxxffmvish3755
@vvxxffmvish3755 3 года назад
@@moji7134 даааа, раньше все было хорошо...
@alexpopow5719
@alexpopow5719 2 года назад
Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего
@mr.hacker5927
@mr.hacker5927 Месяц назад
Смешно однако, смотрю видос сразу после выхода смуты))
@user-kd9it3uv2t
@user-kd9it3uv2t 2 года назад
Посмотрев это видео, я не пустил скупую мужскую слезу, я зарыдал, как 13 летняя девочка. Такую атмосферу безнадёги нужно ещё постараться создать.
@Gummy_Sarcasm_Provider
@Gummy_Sarcasm_Provider 2 года назад
Ну видишь, автор умеет. Пыли накидать в глаза...
@doktorb3143
@doktorb3143 Год назад
Грустно стало от слов (поиграете в мою инди игру) я надеюсь что когда то русская индустрия станет лучше
@user-of6wq5it1t
@user-of6wq5it1t Год назад
@@Gummy_Sarcasm_Provider в России везде так .Почему в игровой индустрии должно быть по другому ?
@Gummy_Sarcasm_Provider
@Gummy_Sarcasm_Provider Год назад
@@user-of6wq5it1t Не знаю в какой России ты живёшь) У нас они разные)
@user-of6wq5it1t
@user-of6wq5it1t Год назад
@@Gummy_Sarcasm_Provider А у вас шоколадные берега и кисельные реки?
@promix9435
@promix9435 3 года назад
"Или всё-таки появился огонёк надежды?" Ядерно-сердечный огонёк?
@muxfun4766
@muxfun4766 3 года назад
Хотелось бы, вы не представляете насколько.
@lord_weed
@lord_weed 3 года назад
Незнаю что являеется этим огоньком. Возможно кингс баунти 2? Незнаю.
@tvoyano3drya519
@tvoyano3drya519 3 года назад
@@lord_weed тут буквальный перевод. Atomic heart, игра разрабатываемая рус разработчиками
@azazelbka613
@azazelbka613 3 года назад
@@tvoyano3drya519 мне кажется это будет самый большой развод
@timhi9379
@timhi9379 3 года назад
Это байт на подписку
@sadnessa8943
@sadnessa8943 Год назад
Дружище, спасибо тебе огромное!!!! В моменте интервью была упомянута игра "Утопия Сити", я вспоминал название около 7 лет, в голове были только модельки из игры. Ты просто анлокнул мои воспоминания из детства, спасибо большое
@user-zl1yj3ql1o
@user-zl1yj3ql1o Год назад
Хм я как понимаю atomic heart (Атомное Сердце) и оказался этим огоньком надежды так как в видео проглядывается эта игра
@roachco.6272
@roachco.6272 3 года назад
"Следующая часть выйдет мгновенно", это ещё год ждать что ли?
@Romashka_Sov
@Romashka_Sov 3 года назад
*вспоминает истории из ММО, которые вышли через 5 часов из-за того, что очень быстро пробили планку по лайкам* Не, я думаю он просто держит следующую часть в заложниках
@user-ml1bh1xy9d
@user-ml1bh1xy9d 3 года назад
Круто
@yotubevanced7989
@yotubevanced7989 3 года назад
одну зулин-минуту
@Garret_Jager
@Garret_Jager 3 года назад
Уж лучше со смыслом, чем мгновенно.
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 3 года назад
Опять джва года,как обычно.
@MIRKL_here
@MIRKL_here 3 года назад
Недавно столкнулась с ситуацией, в которой хотела выразить своё мнение по поводу мобильного рынка игр, но не знала как это убедительно сделать, а ты смог блестяще передать то, что я чувствую. Теперь понимаю как это объяснить. Просто я учусь геймдизайну, стараюсь погружаться в геймдев, ребята на курсе решили сгруппироваться и сделать первую игру. Я так обрадовалась, конечно же присоединилась. Но случилось то, чего я боялась. Они зациклились на мобильной игре. Да и ладно, можно и на мобилки делать хорошие игры, но нет, это обещает быть типичный клон, типичной игры для выкачки денег. Я пыталась донести, мол пока мы учимся, а не работаем, то можем себе позволить сделать что-то действительно интересное для нас. Но один человек мне ответил мол "Надо делать то, что нравится людям", где настоящий подтекст был "надо делать то, во что будут донатить" и мне хотелось просто устроить по этому поводу агрессивный диалог, но это просто бессмысленно. И человек искренне верит, что в этом и заключается учебный материал нашего курса. Ощущение будто нам две разных программы преподают в таком случае. Просто хотела поделиться, потому что здесь есть вероятность найти тех кто поймёт меня :)
@MultiDarmoed
@MultiDarmoed 2 года назад
К сожалению весь гейм дев скатился.
@MIRKL_here
@MIRKL_here 2 года назад
@@MultiDarmoed есть надежда на инди-разрабов только 🙏🏻
@mikotoibaradzaki3700
@mikotoibaradzaki3700 2 года назад
@@MIRKL_here да эти тоже клоуны, имхо.
@MIRKL_here
@MIRKL_here 2 года назад
@@mikotoibaradzaki3700 есть клоуны, а есть и те, кто действительно вещи делают)
@mikotoibaradzaki3700
@mikotoibaradzaki3700 2 года назад
@@MIRKL_here в любом случае они нихрена не спасают индутрию
@dimapodokonnik
@dimapodokonnik Год назад
Я надеюсь что ты станешь еще более популярным в скором времени и молодые разработчики будут вдохновляться твоими видео и создавать шедевры.
@DL24StaS
@DL24StaS 8 месяцев назад
Напоминает ситуацию в нашем автопроме. Думаю, аналогия будет понятна: были автозаводы, были инженеры и дизайнеры, они делали машины - по большей части вполне неплохие для такого "провинциального" уровня (посмотрите, что в те же годы делали в третьем мире, да и в развитых странах хватало всякого от фирм второго-третьего эшелона)... но автопрома как системной отрасли с полным циклом "маркетинг - разработка - постановка в производство - производство - поддержка" - так и не сложилось. Это ведь не только автозаводы, но и все те смежные отрасли, которые их обслуживают - конструкторские бюро и дизайн-студии со своими уникальными школами, предприятия, поставляющие производственное оборудование и оснастку, металлургия, производство пластиков, ЛКМ, и т.д и т.п. Точнее, что-то более-менее близкое к самодостаточности выросло к 1960-м - но тут же было своими же руками уничтожено, потому что не смогло перескочить на тот новый уровень, который был задан лицензионными "Жигулями". Итоги: никакой культуры планирования и разработки, инжиниринг - как минимум наполовину иностранный (все активно пользовались услугами "иностранных партнёров"), оборудование и оснастка на заводах - более, чем наполовину импортные (а на легковых - вероятно и более того), да и сами заводы построены изначально по иностранным проектам, весь металл, кроме обычной чернины - импортный, ЛКМ - импортные. Ни одной новой модели мало-мальски приближающегося к мировому уровню самостоятельно ни разработать, ни тем более поставить в производство не могли. И это при СССР, а уж как всё это посыпалось в рыночные времена - не мне вам расказывать...
@user-pd1lk5og7k
@user-pd1lk5og7k 3 года назад
Ого, прямо история Play Marketa с его без численным количеством фекальных масс.
@veterok6429
@veterok6429 3 года назад
В стиме этого по больше
@PotniMuzik
@PotniMuzik Год назад
бесчисленным*?)
@sytchnoth
@sytchnoth 3 года назад
"По цифрам у нас все хорошо. Только мы мертвы внутри". Предлагаю сделать это девизом последних лет.
@user-vs4jo3mz9n
@user-vs4jo3mz9n 3 года назад
Девиз всех постсовестких стран. Эх,..
@ChaosLegion33rus
@ChaosLegion33rus 3 года назад
Всё так. До боли подходящая фраза, и не только к игровой индустрии.
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 3 года назад
Девиз современных мегакорпораций.
@user-hd4kf9py3q
@user-hd4kf9py3q 3 года назад
Девиз 50 процентов населения планеты.
@Fastereus
@Fastereus 3 года назад
последних 30 ?
@user-jn7rh6bc9r
@user-jn7rh6bc9r 2 года назад
Блин так чётко всё разобрано,прям таки анатомическая точность(хотя я и не спец в этом,так что так масштабно расхваливать не могу)!
@user-bo6fv1oz9z
@user-bo6fv1oz9z Год назад
11:17 *флэшбеки с дангаром...
@barcode8927
@barcode8927 3 года назад
Смотрю я на эти "лучшие игры" тех времён и понимаю - alawar клепал AAA проекты, в сравнение с такими...играми.
@user-ju3mx9zp7i
@user-ju3mx9zp7i 3 года назад
А я ещё жаловался и ругал на alawar. Не всё так плохо, оказывается было.
@kislyjkot
@kislyjkot 3 года назад
А невасофт?
@dmitriykontcevoy2753
@dmitriykontcevoy2753 3 года назад
Алавар, это те игры в которые я играл все детство, и не знал о других играх, для меня они до сих пор трипл эй проекты
@lelikcr3473
@lelikcr3473 3 года назад
Ой таки помню. Отсылать вроде смс нужно было чтоб код пришел. Но все же я их взламывал.
@kislyjkot
@kislyjkot 3 года назад
@@lelikcr3473 да я для сестры тоже взламывал, это щас готовые репаки есть
@Paul_Cherry
@Paul_Cherry 3 года назад
Булджать в последней трети ролика: -я видел некоторое дерьмо...
@dan0randan713
@dan0randan713 3 года назад
Не смейтесь, скоро будет намного хуже во всём мире!
@Paul_Cherry
@Paul_Cherry 3 года назад
@@dan0randan713 смейтесь, смех-это последнее, что у нас останется
@user-yq2nd9no5d
@user-yq2nd9no5d 3 года назад
@@dan0randan713 плохо только у ТЕБЯ будет всегда!!!!!!!!!
@Rai2M
@Rai2M Год назад
Забавно было увидеть проекты, в которых я участвовал. Не мегахиты, но на общем фоне смотрятся сильно выше среднего. Как сейчас помню, что Петр писал не только про "вомглу". Он потом написал еще один пост, жутко позитивный и который впихнул его в директорское кресло. Что-то типа "я -- огонь, иди со мной". Была у него некоторая склонность к красивой риторике, да. А главным апологетом вомглы стал на долгое время Малик из Лесты... Интересное было время. Хорошо, что оно закончилось. И нет, никакой надежды у индустрии нет. Все, кто может, выводят из России бизнесы. Кто не может -- обречены. Ну то есть будут клепать что-то для вконтактиков и одноклассников, если страна всерьез закуклится, то что-то на мобилки (если Китай поставки не прикроет). На доширак будет хватать... но это все. Автор не отразил и не показал, что в России были реально успешные компании, успех которых строился не на случае, а правильной культуре разработки и продуманной бизнес-стратегии. Но все это в прошлом.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 6 месяцев назад
Только вот автор показал реально успешные компании, но так или иначе - это единицы на фоне всего мусора.
@vakula01
@vakula01 2 месяца назад
"не показал реально успешные компании" Кстати где они?
@user-wi3rv1xs1j
@user-wi3rv1xs1j Месяц назад
Полностью согласен. Надежды нет. Россию ждет вечность во тьме.
@user-qw7qo9kb9r
@user-qw7qo9kb9r 2 года назад
Надеюсь видос про LCR выйдет ,очень хочется посмотреть эту историю
@Igeleful
@Igeleful 3 года назад
Серьезное видео о серьезной теме, как ни странно. Спасибо. Не раз задавалась вопросом - "А жив ли тот великий игропром?". Видео показало, что вопрос куда сложнее)
@anthem6
@anthem6 2 года назад
Да. Настоятельно рекомендую гульмэн
@Noname0039
@Noname0039 3 года назад
"Феноменальные успехи и мёртвые от усталости глаза" - описание игровой индустрии России и СНГ.
@Dulya_with_poppy
@Dulya_with_poppy 3 года назад
плошки заплывшие свинцовым салом, какие там глаза
@madkargo6008
@madkargo6008 3 года назад
Так в принципе в любом бизнесе в России выжимают из людей все соки а потом кричат что всё ЗАЕБИСЬ!
@serhiyglybchenko9968
@serhiyglybchenko9968 3 года назад
Ну Украина хотя бы богоподобные метро и сталкей зделали ксте ст2 скоро выйдет может не все так плохо
@Markelov_Ilya
@Markelov_Ilya 3 года назад
@@serhiyglybchenko9968 вспомните, когда сделали Сталкер, а Метро и вовсе к Украине (как и другим странам СНГ) имеет столько же отношения, сколько и к Америке, если не меньше.
@MoriMori
@MoriMori 3 года назад
@@Markelov_Ilya Отличный подход. Если у соседа что-то лучше, это нужно облить дерьмoм, что бы зависть так глаза не резала. Сталкер вышел в 2007, и его вторая часть уже в разработке и была анонсирована эксклюзивом на Xbox. Игру Метро сделала УКРАИНСКАЯ компании 4А Games, которую основали выходцы из УКРАИНСКОЙ студии GSC Games World. В 2014 часть УКРАИНСКОЙ студии сменила локацию на Мальту, а пол года назад студию купила шведская компания, что означает, украинцы в Киеве теперь работают на зарубеж. В чем проблема?
@user-xq4ie7kv5m
@user-xq4ie7kv5m Год назад
И вот, спустя 2 года после выхода этого ролика у нас вышло атомное сердце. )
@nickola9776
@nickola9776 Год назад
свет в конце туннеля)
@user-td5xp9hx9g
@user-td5xp9hx9g 11 месяцев назад
Так автор про это и говорит: у нас есть хорошие игры, но это не в системе, потому что нет индустрии. Кстати, на западе в сфере инди тоже ведь время от времени чертиками из табакерки выскакивают шедевры, конкурирующие по популярности с ААА. Но сколько десятков или сотен мусорных игр приходится на один шедевр?
@soshniper
@soshniper 10 месяцев назад
А Российская ли игра? Российская индустрия умерла, но разработчики они остались они живы! Просто в России они не нужны! Послушай концовку видео, если вы нашли золото, это ещё не значит что вы нашли прииск и можно улучшится качественно!
@denlerboy
@denlerboy 10 месяцев назад
И вот, спустя 2 года после выхода этого ролика у нас* вышло атомное сердце. ) *компания Mundfish зарегистрирована на Кипре, издателем выступает Microsoft, выпущена при поддержке Nvidia
@gambikules
@gambikules 9 месяцев назад
@@denlerboy бля, предаставь себе, китайца уже вообще везде акции имеют. Любая игра которая выходит щас по сути на 50% китайская ТенСент. Вон Спейс Маринс 2 выходят от наших ребят, они в россии, но принадлежат не россии, и это не плохо, если у нас открывают студии забугорные люди, это места, будушие таланты. Те же Герои 5, это наша игра от наших ребят но бабки им давали из за бугра
@1MrZed
@1MrZed Год назад
Спасибо за детальный и подробный анализ. Выводы печальные, но имеем что имеем.
@rumit7367
@rumit7367 3 года назад
"Всë хорошо" вспомнил мем про собаку в горящем доме.
@djeugene6596
@djeugene6596 3 года назад
Видит российский разработчик рынок мобильных индюх, сделал парочку таких и заработал. Юморески ждут таких
@andreymodin4842
@andreymodin4842 3 года назад
"И мы начинаем" через 4 минуты после начала ролика. Отлично.
@Aleksander98100
@Aleksander98100 3 года назад
Спасибо!
@archieee1024
@archieee1024 3 года назад
О спасибо х)
@andreymodin4842
@andreymodin4842 3 года назад
@@snapquizdaily Не может быть - там просто пустая болтовня была. Поздравляю Вас, господин соврамши)
@ChaSDo
@ChaSDo 3 года назад
Неа, вансед рил скипает туда. Отмечает как "приветствие/заставка"
@danlukyanov5122
@danlukyanov5122 3 года назад
Ну, кто-то кончает за 4 минуты, а кто-то начинает...
@user-sp8hf9dz3e
@user-sp8hf9dz3e 2 года назад
Российские игры прошлых лет - золотая классика мирового фонда игровой культуры. Блицкриг, Штурмовик, Сайлент Шторм, Корсары, Рейнджеры; сами компании Нивал, 1С - это прекрасное время действительно взрослых игр.
@daniilpisotskyi4299
@daniilpisotskyi4299 11 месяцев назад
Вангеры и King's bounty, ещё российские игры,которые годные
@zaharichbag4790
@zaharichbag4790 10 месяцев назад
@@daniilpisotskyi4299 А как же Экс Махина?
@daniilpisotskyi4299
@daniilpisotskyi4299 10 месяцев назад
@@zaharichbag4790 Я в нее не играл,но по видео, довольно неплохая игра:)
@ankoe0803
@ankoe0803 4 месяца назад
То, что игра вышла в Казахстане, ни о чём не говорит.
@vellakopvalya7792
@vellakopvalya7792 Год назад
Офигенно, только сейчас смотрю, но хочется узнать продолжение истории)
@viroz1750
@viroz1750 3 года назад
Люди будущего: А раньше люди тратили кучу денег на производство некому ненужных сверхкачественных и неинтересных игр. А сейчас намного лучше, сотни наинтереснейших три в ряд игр совершенно бесплатно
@user-su4kx1oo7l
@user-su4kx1oo7l 3 года назад
Норм игры живут и выходят все норм. Альбион вон, цива, ева, кроуфолл
@GetRickrolledLol
@GetRickrolledLol 2 года назад
Я готов играть во всё, кроме три в ряд
@user-su4kx1oo7l
@user-su4kx1oo7l 2 года назад
@@GetRickrolledLol Ио игры? Кликеры? Фермы?
@user-dv9up8hi8b
@user-dv9up8hi8b 2 года назад
@@user-su4kx1oo7l Они разве сделаны в России?
@user-su4kx1oo7l
@user-su4kx1oo7l 2 года назад
@@user-dv9up8hi8b Тут речь не про рашу парашу.
@Stine_Smiley
@Stine_Smiley 3 года назад
"По цифрам у нас всё хорошо. Только мы мертвы внутри."
@mr_makaroshka16
@mr_makaroshka16 3 года назад
Дедынсайд
@outcast8787
@outcast8787 3 года назад
© Весь развитый современный мир
@Evgen13Great
@Evgen13Great 3 года назад
Живу в небольшом городе, по цифрам зарплаты у меня всё, по меркам города, достаточно хорошо. Но да, работаю чтобы работать, а не чтобы приносить пользу... И мёртв внутри.
@user-ve5is3rf3q
@user-ve5is3rf3q 3 года назад
Велкам ту пост-реальность.
@juliatolochkova495
@juliatolochkova495 3 года назад
делаю эти казуалки, однозначно мертва внутри
@nerolia_gaming8030
@nerolia_gaming8030 Год назад
Фигасе какое крутое видео. Спасибо за исторический экскурс в отечественный игродев! Возможно, расказанное в видео объясняет, почему я покупала игры в 1999 году и в 2019, то есть с разницей в 20 лет :D
@ankoe0803
@ankoe0803 4 месяца назад
На стыках десятилетий выходит много годноты.
@nigativ4ik
@nigativ4ik 2 года назад
Одно из лучших видео про игры, что я видел. Мурашки побежали в конце
@user-tx5nf1yv4b
@user-tx5nf1yv4b 3 года назад
Прошу роскажи о Ледорубах (создателей Мор.Утопия) это настолько уникальная студия со своей историей и играми, хотелось бы увидеть ролик от тебя!
@user-fl6xz3rk3n
@user-fl6xz3rk3n 3 года назад
Создатель «Мор. Утопия», перелогинтесь, вас узнали)
@olgerdripley
@olgerdripley 3 года назад
Во-во, да и Дыбовский без проблем на контакт раньше выходил.
@oleggremin3036
@oleggremin3036 3 года назад
Будто он сейчас в отшельники ушёл или зазнался. Вполне реально выловить.
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 3 года назад
Присоединяюсь. Ледорубы уникальны.
@Wanderer-N8
@Wanderer-N8 3 года назад
Уникальная студия? Ахахах!!! Хочешь услышать историю про этих разрабов? Ну так слушай. Их поглотили тинибилд и переманили к себе, как они это делают со всеми студиями. Переманивают толковых разрабов за границу и потихоньку разваливают студию вмешиваясь в процесс разработки. Формально студия еще существует и что то там разрабатывает и релизит, а на деле гнилой труп. А если студии хватает ума и сил этому противостоять, они просто берут в рабство студию на правах издателя. И хрен им кто что сделает ибо рашка. И да кстати, привет от одной из таких студий
@4v1CORE
@4v1CORE 3 года назад
"Мало кто знает что так можно, но так можно!"
@vladtitarenko1991
@vladtitarenko1991 2 года назад
Жаль что про проклятые земли забыли. Отличная игра. 20 лет в неё играю. До сих пор мод для кооператива развивается. Мы с папой иногда соревнуемся, кто лучше прокачаться сможет )
@-F1L0-
@-F1L0- 10 месяцев назад
Слушать внимательно нужно
@coal__cat
@coal__cat 2 года назад
О боги! Это видео так меня вдохновило! Я прям сейчас хочу начать делать игру, которую я так хочу сделать!
@shadowsamurai7465
@shadowsamurai7465 2 года назад
Только делай её с улыбкой и пиши что у тебя всё хорошо)))
@ALexEYlox
@ALexEYlox 3 года назад
Нулевые: мусор Двадцатые: Cyberмусор
@user-sc6cw9ns7i
@user-sc6cw9ns7i 3 года назад
Зато с приставкой Cyber!
@user-bh6rg1nx6y
@user-bh6rg1nx6y 3 года назад
Семьдесятседьмые: Cyberмусор
@saldaisslaviks7835
@saldaisslaviks7835 3 года назад
Ну киберпанк так-то охуенная игра.
@user-kh3lm2ec9r
@user-kh3lm2ec9r 3 года назад
@@saldaisslaviks7835 аххххааааххххх
@illegal_xxl4915
@illegal_xxl4915 3 года назад
2077 cyberbagov
@user-pw8lf9hx1w
@user-pw8lf9hx1w 3 года назад
"Орочьи технологии". Адабрительный Ваааагххх!! ат бойзаф xD
@alexandro8541
@alexandro8541 3 года назад
Это же просто гениальная метафора. Для "орков" это технологии, прогресс, вааагх, а для всех остальных просто мусор. Это ж надо было так подвязать)
@unc1ev510
@unc1ev510 3 года назад
Наши технологии работают, пока мы верим, что они работают. Не мудрено, что Россию чаще сравнивают с орками из 40К
@91RFG
@91RFG Год назад
Да ,точно у нас всё хорошо любимая отговорка не только в игровой индустрии но и в других.Согласен с финальным высказыванием автора про тьму и огонёк, интересно что же дальше нас ждет в ии
@user-wm6rx2nx7s
@user-wm6rx2nx7s Год назад
Мы рады это слышать от тебя☺️
@user-dn6st9zd6q
@user-dn6st9zd6q 3 года назад
" У нас всё хорошо." - это универсальный ответ на всё у нас в стране.
@Kobenchack
@Kobenchack 3 года назад
Так и есть. У НИХ всё хорошо, они говорят за себя.
@vladismile
@vladismile 3 года назад
"Все хорошо! Повеситься или повесить ружье?"
@user-kd4dl3ci6n
@user-kd4dl3ci6n 3 года назад
@Развратная Луна 2д Храма _ЧСВ_ Думер 48,5% + ХОРОШО ЧО МЫ жИВЕМ В РАССИИ
@South_Wall
@South_Wall 3 года назад
there is no war in Ba Sing Se
@skifmelnikov9159
@skifmelnikov9159 3 года назад
Ну по крайней мере лучше, чем в 90-ых и нулевых годах
@Bi4Paket
@Bi4Paket 3 года назад
Очень интересный, очень информативный и безусловно очень полезный ролик.
@russiansoldier6
@russiansoldier6 3 года назад
Позитивный
@universalman1645
@universalman1645 3 года назад
Да, интересный. Да, информативный (в рамках своей игровой темы). Но, полезный?! В чем же его польза? Вижу только развлекательную составляющую.
@4_position
@4_position 3 года назад
@@universalman1645 узко мыслишь. Это ведь прямое послание, которое может заставить задуматься российских разработчиков.
@4_position
@4_position 3 года назад
@@universalman1645 даже не послание, а обращение.
@Rishard112
@Rishard112 3 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-1z8U0HdOoLQ.html поставьте лайк пжл я старался показать игру со своего взгляда
@user-hm8wx2us8l
@user-hm8wx2us8l Год назад
Очередное огромное спасибо за столь увлекательное, познавательное, а самое главное качественное видео. И что отдельно хочется отметить, так это то, что во все это не трудно поверить и не секунды не сомневаешься, так как у нас в России все так делается, к сожалению. Все наши амбициозные начинания рано или поздно распадаются на части из-за погони за наживой и какой-то сверх массивной корысти. В общем жаль, так как у нас действительно есть хиты и шедевры которыми можно гордиться. Мне кажется что фраза "хотели как лучше, а получилось как всегда" здесь более чем уместна.
@ivaneagle6833
@ivaneagle6833 7 месяцев назад
Отличный сюжет, ждем продолжения
@SekoMystery
@SekoMystery 3 года назад
Булджать: Я попаду в игровую индустрию!!! падписьки: проснись дурачок, где видео про 2b2t?
@ramasakura6642
@ramasakura6642 3 года назад
Вот кстати +
@akvan_8136
@akvan_8136 3 года назад
+
@ck477l03d
@ck477l03d 3 года назад
Да там ничего особо интересного не было пока.
@steepdan6992
@steepdan6992 3 года назад
Булджать:You're breathtaking Мы:No,you're breathtaking (Сорян если допустил ошибку)
@essetly
@essetly Год назад
atonomic heart тот самый огонёк, я уверен, у разработчиков горят глаза в время разработки игры, а не руки от трение при пересчете денег!
@KtooooYaaa1337
@KtooooYaaa1337 Год назад
Ну атомик это крутая игра. Очень крутая. Наверное первая AAA игра от русских разрабов.
@user-zk6dx3ms2v
@user-zk6dx3ms2v 2 года назад
Так держать!) Обожаю твой контент
@julialipa8992
@julialipa8992 3 года назад
С фразы ""Невероятно", думал я, "Какой умный дядька"" порвало просто
@user-lr8hd5qi6n
@user-lr8hd5qi6n 3 года назад
А в чём он неправ? Игры - это удел капиталистических стран. При социализме такой х*ни не было. Все на завод, бл*ть!
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 3 года назад
@@user-lr8hd5qi6n Ну да,один из авторов Космических Рейнджеров в своё время так и сделал.Но почему то во Франции та же Ubisoft вполне себе живёт.
@user-xn2xb2yh3l
@user-xn2xb2yh3l 3 года назад
У нас все хорошо - это ответ на все в Индустрии?)) Это ответ на все в России, чувак:D
@mirolyub_
@mirolyub_ 3 года назад
У нас все заябись! Даже если по пояс в говне! Эт ж Россия
@Saint_Razor
@Saint_Razor 3 года назад
@@mirolyub_ ага... нас все боятсю :)))
@bvzhtr
@bvzhtr 3 года назад
В нормальных-то странах никто так не делает. А если даже делает, то это другое.
@user-xn2xb2yh3l
@user-xn2xb2yh3l 3 года назад
@@antiloli та как бы в мире ценят психологов которые как раз таки против таких высказываний...
@C1Nuke
@C1Nuke 3 года назад
У нас в России все хорошо... однако +95% за чертой, не бедности, нет-нет, за чертой абсолютной нищеты!👌 *И когда это россиянин не думал только о себе?🤔* В общем, в России всегда была беда. Увы.
@NaDne
@NaDne 2 года назад
спасибо! было очень интересно посмотреть!
@spartagen
@spartagen 2 года назад
боже, какой же охуенный видос. настолько всё точно, правильно, адекватно, грамотно подано. пойду специально куплю шляпу. чтобы можно было её снять
@user-bb7rg7yn7g
@user-bb7rg7yn7g 3 года назад
Мне кажется, у наших игроделов стадия "отрицания". Когда-нибудь они дойдут до принятия. Когда-нибудь...
@p.bakuard8648
@p.bakuard8648 3 года назад
Но это не точно
@kostyaplotnikov9133
@kostyaplotnikov9133 3 года назад
Если доживут.
@Gegebaka
@Gegebaka 3 года назад
Будет обидно, так как судя по течению времени, их эта стадия принятия застанет лет в 45+, если сейчас всем по 35+. Люди уйдут из игр, и поймут, что все что они делали было дешёвым фарсом, они делали красивые обложки, а не хорошие книги.
@Lost_Evanes
@Lost_Evanes 3 года назад
Единственное что эти люди могут принять - так это дозу какой-нибудь наркоты.
@2013tatarstan
@2013tatarstan 3 года назад
@@Gegebaka они с самого начала понимали это.
@half_daddy
@half_daddy 3 года назад
2023 год: Филиалы Булджать Открыты во всех странах мира, кроме Хорватии
@ainsshiro6035
@ainsshiro6035 3 года назад
Про Хорватию не понял, можешь объяснить?
@half_daddy
@half_daddy 3 года назад
@@ainsshiro6035 Посмотри видос у Булджа про Серьезного Сэма 4
@landofnoone7048
@landofnoone7048 3 года назад
Ибо там он целых два филиала открыл
@oleg_saveliev
@oleg_saveliev 2 года назад
Дальнобои класс игруха. Залипал очень долго в нее. Рейнжеры это вообще хит и можно даже сейчас играть, ни капли не устарела. В сталкера до сих пор играют. И я тоже иногда захожу поиграть.
@karabinchek749
@karabinchek749 2 года назад
Так Сталкер украинская игра.
@karabinchek749
@karabinchek749 2 года назад
Или ты просто сказал про игры?
@KtooooYaaa1337
@KtooooYaaa1337 Год назад
​@@karabinchek749 украина почти равна в плане разработки игр по россии. СНГ-ж.
@user-ps4vi4cw8u
@user-ps4vi4cw8u 7 месяцев назад
@@KtooooYaaa1337 Инфа 146%???
@KtooooYaaa1337
@KtooooYaaa1337 7 месяцев назад
@@user-ps4vi4cw8u давай сначала я спрошу какие у тебя политические взгляды и в какой стране ты живёшь
@DmitryGurich
@DmitryGurich 11 дней назад
2024 - Как дела у российского игропрома? - Да, будет.
@faggotgirl2659
@faggotgirl2659 2 дня назад
Орнула
Далее
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОБЗОР SERIOUS SAM 4
28:02