Тёмный

Самая полная История Мира Signalis 

Likoris
Подписаться 230 тыс.
Просмотров 356 тыс.
50% 1

►Телега: t.me/likoris_ken
►Бусти: boosty.to/likorisken
►Дискорд: / discord
Большое спасибо:
За прекрасную обложку - bloomin_moon
/ @bathrobe.gaming
/ @alinarin
►Группа Вконтакте: likorisds
►Донаты: www.donationalerts.ru/r/likori...
00:00 - Начало
02:41 - Сюжет
09:34 - История Мира
38:20 - Живопись и литература
41:33 - Иза и Эрика
49:35 - Ленг и Нигде
55:41 - Адлер и Фальке
01:02:40 - Алина и Лиллит
01:07:30 - Эльстер и Ариана
01:17:39 - Лилии и обещание
#likoris #история_мира #signalis

Игры

Опубликовано:

 

16 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,7 тыс.   
@sabatosh8363
@sabatosh8363 11 месяцев назад
Лучшая реклама моих любимых батончиков Рот-фронт
@Trystendai
@Trystendai 3 месяца назад
А я то думал что это название напоминает
@user-cc3ey4of5o
@user-cc3ey4of5o 11 месяцев назад
А прикиньте, что кому-то было просто впадлу рисовать разные лица для персонажей, а бедолаге Ликорису приходится связывать это с тем, что "сон наклеился на реальность, они переполнились воспоминаниями"
@TMNStoat
@TMNStoat 2 месяца назад
Спойлер, так и было
@user-ie2mr7gg5o
@user-ie2mr7gg5o 10 месяцев назад
Великая Революционерка и ее Дочь гордятся тобой. Выдают +1000 рационмарок и 1 реплику-жену
@igoruga
@igoruga 8 дней назад
Нахуй империю
@Dshig
@Dshig 11 месяцев назад
Как говорят об этой игре:пришел за аниме роботами-тянками, а ушел с депрессией и осмыслением бессмысленности своей жизни.
@user-kk2uc2nx8x
@user-kk2uc2nx8x 11 месяцев назад
Озвучил мои мысли.
@mr.datacat
@mr.datacat 11 месяцев назад
Звучит как NieR: Automata
@Kortbx
@Kortbx 11 месяцев назад
Идёт пятый день после прохождения SIGNALIS, депрессия не отпускает меня.
@celchelik1107
@celchelik1107 11 месяцев назад
Прошло 10 дней с прохождения игры... Депрессия все не отпускает...
@celchelik1107
@celchelik1107 11 месяцев назад
​​@@mr.datacat ну у нир автомата есть "маленькая" проблема, что для получения истинной концовки игру надо пройти 3 раза по 10-15 часов... И уходишь ты скорее не с чувством бессмысленности, а с чувством задолбанности...
@JustMrSpin
@JustMrSpin 11 месяцев назад
ОН ВЕРНУЛСЯ!!! СОБЫТИЕ ЧТО МЫ ЖДАЛИ ГОД!!! С возвращением Ликорис! :D
@user-vr1to2or2m
@user-vr1to2or2m 11 месяцев назад
Думаю это разовая акция. Сейчас он опять на 5 лет пропадет.
@BimaXLEB49213
@BimaXLEB49213 11 месяцев назад
@@user-vr1to2or2m он обещал что не пропадёт!
@epl8617
@epl8617 11 месяцев назад
терь будем ждать видос 2 года
@Berserk9013
@Berserk9013 4 месяца назад
Привет автор , классное видео! А че за игра?
@ZVX_2722_
@ZVX_2722_ 11 месяцев назад
Поздравляю всех кто смог пережить 3000 циклов и дожить до нового ролика великой жрицы Ликорис)
@amfint_sklomars
@amfint_sklomars 11 месяцев назад
Наконец! Дай тебя поцелую,я нашёл человека который это написал!
@ZVX_2722_
@ZVX_2722_ 11 месяцев назад
@@amfint_sklomars Пожалуй воздержусь от такой благодарности
@argentorent7092
@argentorent7092 11 месяцев назад
Кто-то помнит, что наш Ликорис по совместительству жрица)))
@ZVX_2722_
@ZVX_2722_ 11 месяцев назад
@@argentorent7092 Это сложно забыть
@user-sp2lv2lm3i
@user-sp2lv2lm3i 8 месяцев назад
О олды)
@ashenone689
@ashenone689 7 месяцев назад
Врядли автор увидит, но пусть будет: тени на стенах после смерти гештальтов - скорее отсылка на тени Хиросимы - все, что осталось от погибших людей или животных в самых эпицентрах после сбросов ядерных бомб на Хиросиму и Нагасаки.
@the_lightbringer
@the_lightbringer 3 месяца назад
Ролик очень хороший и любопытный, но всё же должен отметить пару важных моментов, ибо сам много извилин убил в попытках распутать всё происходящее: 1) В англ. версии в концовке "Обещание" Ариана говорит о нём как о совершенно конкретном действии, которое завершит всё: "Please. You have to do it. It's time for this to end." После чего Эльстер душит Ариану (вначале отнекиваясь "I can't do it"). В английском языке так не будут говорить о выживании или о том чтобы не расставаться до конца жизни - речь о конкретном штучном действии (иначе бы просто написали расплывчато: "I can't." - "You have to.", без "do it"). На берегу можно найти записку, в которой прямо сказано: "убей меня убей меня убей меня". Ариана мучается от лучевой болезни в бесконечном кошмаре криосна, а криокапсула не даёт ей окончательно расстаться с жизнью, тормозя процесс (или точнее, не даёт расстаться с материальным миром, учитывая её способности к биорезонансу). Возможно, Эльстер дала обещание, что они будут "вместе навсегда", или что-то в этом роде. Тогда это позволяет подружить обещание-убийство с версией из ролика - Эльстер перешла в "мир иной", а Ариана - нет, и они не смогли воссоединиться в нём (даже если он представляет из себя коллективное сознание Плоти). Ну и, технически, убийство Арианы Эльстер - тоже засчитывается как "провести остаток жизни вместе". Последние минуты Арианы и последние минуты Эльстер. Поэтому моя версия такова - Эльстер не смогла решиться на убийство Арианы, пока они обе были живы, потому что из-за нарушения правил обращения с репликой LSTR дестабилизировалась, перестала выполнять прагматичные инструкции и вдобавок стала ловить флэшбеки своего гештальта (любовь к Алине Сео). В итоге умерла первой, а сюжет игры - собственно, про накопление решимости... и, возможно, про обретение свободы воли (не наклеивать на всё шаблон своего гештальта, но и не быть бездушной машиной для выполнения инструкций). Косвенно на всё это указывают и условия концовки "Обещание" - побольше убийств врагов и минимум разговоров с неписями. Незачем затягивать, бояться, сострадать, жить в выдуманном мире и цепляться за грёзы. 2) Собственно, что такое Плоть. Прямые отсылки на лавкрафтовщину намекают, что это сверхсущество из другого измерения, по-лавкрафтовски могущественное и непознаваемое, можно сказать - божество. А точнее, это его манифестация в наш мир, доступная нашему восприятию. Для него расстояния трёхмерного пространства ничего не значат, поэтому оно может войти с людьми в контакт и из глубины рудников Ленга, и на неизвестной планете, где потерпел крушение "Пенроуз". Возможно, и время в привычном для нас понимании для него также ничтожно, потому что события игры как будто происходят в некоем изолированном "кармане" временной петли. Одним из проявлений его силы является биорезонанс. Книга-пьеса "Король в жёлтом" и ей подобные - это у Чемберса и последующих авторов некие "интерфейсы" взаимодействия с потусторонними божествами или их миром, как и положено у авторов такого жанра, сводящие людишек с ума и подчиняющие неведомой воле. И, возможно, наделяющие их магическими силами, как всем известный Некрономикон, который ровно столь же неблагоприятно может повлиять на психику. На что я намекаю? Биорезонанс - это "магическая сила", даруемая этим божеством, превращающим отдельных одарённых людей в проводников его воли и в часть его коллективного разума со способностями к изменению сознания людей и даже самой "реальности" (того измерения, в котором существуем мы). Нация Юсан воюет с Империей. Императрица имела огромные способности к биорезонансу. Книга "Король в жёлтом" запрещена в Нации. Книга "Песня богов" - тоже. Что это может значить? Имперцы втайне подчинены этому богу, а революционеры или пытаются защититься от него, или засекретить подробности, чтобы использовать для целей правящей верхушки (втайне проводя тесты на способности к биорезонансу, но не рассказывая, зачем). Наблюдаемая в игре тоталитарная диктатура обеих фракций с подавлением индивидуальности - это прямое влияние Плоти с её коллективным сознанием и стиранием границ личности. 3) И чисто как вишенку на торте могу добавить непротиворечащее написанному выше предположение: Плоть это "жизнь" в материальном мире, плотская. Цепляния за эту "жизнь" - застревание в бесконечном кошмаре. Поэтому мучающаяся Ариана, которая не может умереть - это тот комок плоти в криокамере, который мы видим, когда Эльстер чинит себя деталями своей бело-голубой копии. Т.е., нечто уродливое и отталкивающее, уже не напоминающее человека. Если считать Плоть манифестацией потустороннего божества - тогда это его попытки просочиться в наш мир и существовать в нём по его, мира, правилам (в виде чего-то "живого"). В мире Короля в жёлтом привычное нам понятие жизни либо отсутствует, либо выглядит совсем иначе. И в итоге по иронии судьбы Ариана, которая противилась встраиванию в социум, таки "встроилась" в "социум" другого рода, став частью этого коллективного сознания, но на очень "крутых условиях". Красный глаз в небе означает, что она, возможно, получила божественную силу по меркам нашего мира, окончательно оторвавшись от материального тела... либо же стала очень мощным проводником силы и влияния Короля в жёлтом (ака Плоти) на наш мир. Альтернативный вариант: красный глаз в небе - это проявление Короля, а красные глаза Арианы - просто свидетельство её способностей к биорезонансу и связи с Королём. "Проснуться" и "выполнить обещание" - выйти из кошмара наяву, где грань между сном и реальностью стёрта, и помочь выйти Ариане. А Король продолжит "наблюдать".
@miamew6055
@miamew6055 3 месяца назад
мое почтение,сударь
@nikolakefim887
@nikolakefim887 3 месяца назад
У меня от этого комментария голова разболелась. Видимо плоть против того чтобы я понял что к чему.
@the_lightbringer
@the_lightbringer 3 месяца назад
@@nikolakefim887 HAB KEINE ANGST
@user-kf2kf7yd6z
@user-kf2kf7yd6z 2 месяца назад
Bro... So deep, i've got stuck me head inside my ass Respect! Fullest analysis of this lore!
@deconeconus2098
@deconeconus2098 2 месяца назад
Это уже не база, это ГЕНШТАБ нахуй.
@AJIXbI3
@AJIXbI3 11 месяцев назад
Невероятный разбор нарратива, наконец-то не просто теория объясняющий всё банальным предсмертным сном. У меня тоже после прохождения возникали совпадающие с озвученными видео умозаключения, но из-за обилия информации и лошадиной дозы сюрреализма, не мог выстроить в голове цельное повествование, постоянно чувствуя что что-то упускаю. И огромное спасибо за пояснения контекстов произведений, на которые так упорно ссылается игра, после этого я даже больше полюбил Signalis, какой же труд всё же положили авторы на своё детище.
@mimweta
@mimweta 11 месяцев назад
Я так счастлива, что вновь слышу этот голос. Спасибо за видео и за каждую секунду, потраченную на его создание.
@roma3e964
@roma3e964 9 месяцев назад
Жаль, что далеко не все поймут, в чём же дело. Действительно тонко. Не так уж много образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно
@mikimus839
@mikimus839 8 месяцев назад
Да, я фанат Сигналис. Как ты узнал?🤓
@nikolakefim887
@nikolakefim887 3 месяца назад
У меня высшее образование и 2 года аспирантуры, я нихуя не понял. Видимо образование не при чём.
@flame3077
@flame3077 11 месяцев назад
Господи, какая проделана работа. Перевод с немецкого. Перевод с японского. Рассматривание картинок. Копание в файлах. Прослушивание музыки. Чтение классики. Написан текст. Озвучка. Монтаж. 12 тысяч лайков. В тоже время, короткий ролик про живые туалеты набирает 3 миллиона лайков....
@petrspetsnaz630
@petrspetsnaz630 10 месяцев назад
Этот ролик ориентирован только на рускоговоряющую аудиторию, а живые туалеты можно хоть в ираке смотреть, там диалогов и слов то нет
@pornhub987
@pornhub987 6 месяцев назад
какая работа,обычный пересказ статей с реддита и вики
@hansohasashi5093
@hansohasashi5093 6 месяцев назад
​@@pornhub987ну так запиши такой же ролик. Тут же нет НИЧЕГО кроме этого. Ни рассуждений автора, ни понятно преподнёсенной инфы, ни красивого монтажа
@XeyBoxlow
@XeyBoxlow 5 месяцев назад
@@pornhub987 не пугай нормиса такими словами, он наверное думает что клипы из его любимого аниме тоже переводят с оригинала
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 4 месяца назад
А можно краткий сюжет в паре предложений? Ну в духе: "Пацан к успеху шел, но случилось то то то, и не пришел"
@ragingroguelike
@ragingroguelike 11 месяцев назад
Ликорис выполнил своё обещание и разорвал цикл моего непонимания этой шедевральной игры. Но теперь осталась какая-то грусть от того, что теперь всё понял и больше ничего не осталось...
@potapargon9555
@potapargon9555 11 месяцев назад
Есть такой момент
@Ominaki
@Ominaki 11 месяцев назад
На самом деле - не все. Тут много утверждений или прдположений, основанных на теоретических знаниях и наблюдениях. И так же, я уверен, что кое что было упущено просто по неочевидности и, возможно, недодуманности. Думаю, что игрушка все же способна еще чем-то удивить в дальнейшем. Хотелось бы верить, по крайней мере.
@potapargon9555
@potapargon9555 11 месяцев назад
@@Ominaki ну разрабы без второй части отвечать на вопросы не будут ибо скорее её не будет. Разве что спин-офф, который опять же вряд ли будет. Да и мне кажется, что вот эти недоговорки сделаны специально, чтобы оставить их без ответа
@celchelik1107
@celchelik1107 11 месяцев назад
​@@potapargon9555 не факт что сиквел будет... Эту то делали 8 лет...
@potapargon9555
@potapargon9555 11 месяцев назад
@@celchelik1107 действительно не факт
@GameNavigatorsDaJ
@GameNavigatorsDaJ 11 месяцев назад
А со следами смерти у меня возникли более простые аналогии. В Хиросиме во время ядерной бомбардировки, те люди что оказались в эпицентре, оставили после себя только такой вот теневой след на поверхности за ними.
@petrspetsnaz630
@petrspetsnaz630 10 месяцев назад
Ну кстати вполне вероятно что этим и вдохновлялись авторы фильма Пульс. Просто там силуэты именно чаще на стенах были видны, как и в игре
@user-ni7pj6ni2n
@user-ni7pj6ni2n 4 месяца назад
подобные теневые следы есть в игре ниер, что-то вроде оставшейся души без оболочки, плюс в самой игре signalis есть записка про разную смерть, смерть оболчки с душой, смерть души отдельно и смерть оболочки отдельно от души
@nikolaydaurov8889
@nikolaydaurov8889 11 месяцев назад
Это... Поистине прекрасное чувство. Сигналис стала для меня одной из лучших игр, что я проходил, и немногой из тех, что вызывали у меня желание пройти полностью вслепую, и после этого возникло столько мыслей, столько вопросов, что вновь "пережить" это, даже через видео, восстановить затёртое и увидеть то, что не заметил ранее, это... Поистине прекрасное чувство.
@vinter2373
@vinter2373 11 месяцев назад
Вау, они переименовали спутник Юпитера в честь шоколадных конфет? Моё уважение!
@beaver_epta
@beaver_epta 3 месяца назад
Сюжет "signalis" - это же буквально сюжет "lobotomy corporation". Вечный цикл страданий для цели, которой герой не понимает, причем чьито воспоминания проникают в голову персонажа, за которого мы играем. И кстати, как мне кажется мы играем не за 1 эльстер, а за многие эльстер, которые умирают и передают свои воспоминания "игрока" следующей эльстер с помощью красного ока (на красных теликах, которыми мы сохраняемся появляются иногда глаза) (короче понятно кому они принадлежат) , пытающейся добраться до концовки.
@Forgotten_tiefling
@Forgotten_tiefling 11 месяцев назад
Я никогда не курил, по после полного просмостра видео мне захотелось. Если уж не закурить, то забухать. Невероятная работа автора дейтвительно заслуживает большего чем похвалы, но большего, увы, я дать не могу
@user-io6ve7ir6n
@user-io6ve7ir6n 11 месяцев назад
У меня сложилось ощущение, что данная игра - продукт карго-культа. Авторы решили собрать элементы из любимых произведений, перемешать и пересобрать во что-то свое. Получилось очень качественно и атмосферно, но не совсем целостно. Я ни в коем случае не ругаю игру, талант разработчиков заметен невооруженным взглядом. Надеюсь в будущих проектах они смогут найти свой собственный язык и образы. А вот музыка уже и так на твердую 5 с плюсом.
@weltkaiser3988
@weltkaiser3988 11 месяцев назад
Согласен. Спустя долгое время осмысления сюжета игры, приходишь к мысли, что она попросту не является цельной. Будучи набором множества идей и концепций, ты начинаешь терять ответ и то, что авторы вообще хотели тебе передать с самого начала, а значит и сюжет становится лишь клубком из множества нитей, которые ведут тебя к обрыву. Возможно в этом и есть смысл, но тогда это лишь больше разочаровывает
@user-io6ve7ir6n
@user-io6ve7ir6n 11 месяцев назад
@@weltkaiser3988 Мне кажется, что главная проблема в том, что авторы слишком много всего хотели поместить в игру. И омажи Сайлент Хиллу и короля в жёлтом и ложные концовки в стиле Йоко Таро и Кодзимы и немного Резидент ивл и Мандельброта и остров мертвых и свои собственные идеи и антиутопию и киберпанк. В итоге получилась запеканка с сыром, мясом, креветками, взбитыми сливками, шпинатом и отвёрткой. При этом руки у авторов растут откуда надо. Сделано все очень хорошо. Лично я буду следить за их дальнейшим творчеством.
@weltkaiser3988
@weltkaiser3988 11 месяцев назад
@@user-io6ve7ir6n Можно еще отметить, то что на сюжет игры сильно повлияли изменения в процессе её разработки, так как видно, что концепт игры менялся, причем серьёзно. Изменения в процессе разработки естественны, но здесь их влияние видимо оказалось слишком серьезным к несчастью
@sirvengarl3868
@sirvengarl3868 10 месяцев назад
Мальчик скажет:" фу, лесбиянки." Мужчина скажет:" Хорошо прописанные и трогательные отношения."
@KORPUS_FIGNI_KRIGA
@KORPUS_FIGNI_KRIGA 8 месяцев назад
Сначала думал: "Ну и нахуй ЛГБТ сдесь" Под конец: "Я бы также сделал"
@user-gu8hp4zj8w
@user-gu8hp4zj8w 7 месяцев назад
Фу, почему у лесбиянок хорошо прописанные отношения
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 6 месяцев назад
Это какому мальчику не понравится пара хороших лесбиянок?
@OLeKs8184
@OLeKs8184 6 месяцев назад
Для кого вообще важно ориентация других людей?
@KORPUS_FIGNI_KRIGA
@KORPUS_FIGNI_KRIGA 6 месяцев назад
@@OLeKs8184 Игра построена на любви, мне кажется это бы не сработало если бы была другая ориентация у пары
@nightoniks971
@nightoniks971 11 месяцев назад
Ура! Спасибо Ликорис! Уже знаю будет шикарный ролик! Всем приятного просмотра!
@user-uh1le8ke6s
@user-uh1le8ke6s 11 месяцев назад
Пасиба
@VisNonVis
@VisNonVis 11 месяцев назад
Как я рада снова услышать этот шикарный голос, как же я рада вернуться вновь на этот канал. Спасибо за вечер и за шикарнейший ролик!
@user-kx6qi6xm9s
@user-kx6qi6xm9s 11 месяцев назад
приветик ты девочка?
@necealneakte8522
@necealneakte8522 8 месяцев назад
Это первый разбор, который я увидел, и, как мне кажется, самый подробный и правильный. Теперь почти не могу видеть сюжет иначе. Спасибо автору. Конечно, немного жалею, что посмотрел разбор сюжета раньше, чем поиграл сам. С undertale, little nightmares, dead space и многими другими играми знакомился точно также, но именно в случае с signalis жалею, что сам не наткнулся на игру и не прошёл перед тем, как смотреть по игре контент на Ютубе... А началось всё с милой анимации, где Стар и Ойле сосутся в лифте, которую мне по приколу скинул друг, даже не зная, про что скидывает видос... Кто ж знал, что за этим юри каваем скрыто столько всего... +депресняк...
@dedbolt6339
@dedbolt6339 Месяц назад
Да, вот примерно так же наткнулся на эту жемчужину. Разве что, видос Я нашёл сам 😂
@necealneakte8522
@necealneakte8522 Месяц назад
@@dedbolt6339, да и я видос сам нашёл
@julinox8217
@julinox8217 11 месяцев назад
Я очень долго ждала этого разбора. С момента выхода самой игры я, как и многие, задавалась вопросом о происходящем в игре, и затем, постепенно, в сети начали появляться версии, иногда противоречащие друг другу, но оттого не менее интересные, ведь они в том или ином смысле давали те или иные зацепки и ключи к пониманию, и позволяли взглянуть на вопрос с несколько иного ракурса. И с момента самого анонса этого видео мне была интересна и версия автора этого канала, и я в совершенном восхищении, потому что это просто потрясающая работа. Разбор материалов из первых трейлеров, разбор соотносимых произведений и авторов, сюжетные параллели и даже схожесть анимаций тех или иных моментов - все это складывается в единую картину, и хотя к сюжету все еще остаются вопросы, вроде того, почему люди, столь случайно связанные в жизни, становятся донорами личности для такой важной вещи как целая серия реплик, но данная интерпретация кажется наиболее полной и лучше всего помогает понять как происходящее, так и даже отдаленные символы вроде загадочного красного глаза бога. В многих интерпретациях концовка с обещанием признается авторами как истинное разрывание цикла, но в самой игре это не ощущалось как именно такой посыл, и мораль и вывод автора кажутся самыми правильными и дарят тот самый обещанный покой. И поэтому я хочу сказать спасибо автору за всю проделанную им работу, одной из функций искусства является призыв читателя ощутить тот самый катарсис, и ваш разбор, как и сама игра, прекрасно эту функцию выполняют
@sviatoslavkryshen3408
@sviatoslavkryshen3408 11 месяцев назад
Урааа, Ликорис вернулся! Ты не представляешь, как мы все этому рады, Ликорис. Я уже думал что всё, не услышу твоего голоса. А вот, подготовил час отборного контента! Спасибо тебе и удачи!
@keysage5454
@keysage5454 11 месяцев назад
О боже как же я рад видеть видео от тебя! Идеальный вечер обеспечен. Спасибо тебе!
@chadthunderlord5830
@chadthunderlord5830 11 месяцев назад
Мне кажется если бы авторы не сделали сюжет который "для каждого свой" и "додумайте сами" то вышло бы куда лучше, нет, ну серьезно, даже если история бы не оказалась в итоге мега крутой, то по мне это было бы более хорошим решением чем вот так забить болт
@nikolakefim887
@nikolakefim887 3 месяца назад
Полностью согласен
@user-yj4bi1ti2l
@user-yj4bi1ti2l 11 месяцев назад
Как сказали разрабы в интервью: "это не целостная история, а скорее сон. Не надо думать, надо чувствовать" Что я хочу сказать? Разбор прекрасный, но мне ситуация видется так: всю игру мы путешествуем по внутреннему миру Алисы. То как она видела происходящее, то как она чувствовала мир вокруг себя. Держать в голове, что мы гость в чужой, при этом чужие воспоминания из-за биорезонанса перемешались с нашими, то становится очень сложно разграничить где начинаются воспоминантя Алисы, а где Фальке. Скажу больше, иногда я даже не был уверен, что в истории воспоминания только этих двоих. Если присмотреться к некоторым письмам и персонажам (я не помню как звали того реплика, который толкнул Фальке в шахту лифта), то становится понятно, что Фальке была сбойным репликантом, который начал обретать мысли своего гештальта и очень этого боялась. По ходу игры она того иужика грохнула. А зачем? За тем, что он был аллюзией на её установки репликанта, вспомните что он от неё просил. Она выбрала стать человеком. Так в чем же концовки игры? В предательстве обещания (где она сбежала с челнока и валялась плакала рядом), в исполнении долга (где она задушила Алису) и в исполнении обещания, невзирая на долг Но какое было обещание? Разработчики этому не уделили особого внимания, оставив как мелочь, которую все тут же выбросили из памяти. Но обещанием было станцевать ещё раз под звук старой пластинки. Была ли жива Фальке в этом танце или нет (скорее всего нет, ибо её труп иы находим на корабле) - разницы нет. Есть только 2 разума, смешавшиеся в биорезонансе, которые скоро угаснут от биологический смерти носителей И момент осознания, что вся игра - миг агонии перед смертью и реальная концовка лишь одна, я выпал
@Alex_Line
@Alex_Line 8 месяцев назад
Гений, а то Ликорис действительно перебрал с СПГС. Да и по игре видно, что она в какой-то момент была пересобрана и многие детали остались просто потому, что их было лень выбрасывать.
@user-yy8nk4jx5w
@user-yy8nk4jx5w 7 месяцев назад
Чел какая Фальке если она танцевала с Алисой....
@TheFinalJumper
@TheFinalJumper 6 месяцев назад
Кто такая Алиса?)
@TheFinalJumper
@TheFinalJumper 6 месяцев назад
Кажется, если поменять в комменте Алису на Ариане (или Алину), а Фальке на Элстер, то все встает на свои места)
@SheppardGSG
@SheppardGSG 6 месяцев назад
Тобишь у них у самих нет сюжета целиком.
@user-pf9ei5gw9m
@user-pf9ei5gw9m 11 месяцев назад
Наконец! Всех поздравляю с возвращением ликориса
@user-kk2uc2nx8x
@user-kk2uc2nx8x 11 месяцев назад
Я от этой истории получил душевную рану вследствии чего у меня пошли слезы....
@user-jg5qw7ri8q
@user-jg5qw7ri8q 11 месяцев назад
Ещё в одной из записок Ариана говорит, что у LSTR произношение Венетское, как у Изы и Эрики. Возможно, поэтому она прониклась к LSTR, потому что та напоминала Ариане ее единственных друзей.
@moraceae
@moraceae 11 месяцев назад
в комментариях почти никто не сказал о том, что ликорис на данный момент глубже и подробнее всех разобрал эту игру и не остановился на сне собаки. да, сами создатели сказали, что смысла единого нет, в чем и заключается основа парейдолии, о которой ликорис тоже сказал. но все же СПАСИБО ОГРОМНОЕ
@BelMondoGrosso
@BelMondoGrosso 11 месяцев назад
Это не то видео которого мы заслуживаем, но то, которое нам нужно. Спасибо за эту титаническую работу!
@Kelin2025
@Kelin2025 11 месяцев назад
Йоооу, наконец-то можно про Ктулху послушать))
@user-wh4tu9ds2f
@user-wh4tu9ds2f 11 месяцев назад
Я предпочитаю Йогсатота.
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 11 месяцев назад
А Дагон придёт?
@etozhefil2593
@etozhefil2593 11 месяцев назад
Боже, наконец-то это свершилось! Год томительного ожидания и ежедневного мониторинга канала, пересмотра старых роликов по 10 раз и надежда на то, что ты не забросил свое творчество! Однозначно лучший контент мейкер в этом формате, обладающий балдежным и умиротворяющим голосом!
@garpnotdead
@garpnotdead 11 месяцев назад
Спасибо большое, прям до мурашек. я очень рад снова видеть тебя в строю!
@SuperBan13
@SuperBan13 11 месяцев назад
Добавлю пару интересных деталей которые заметил: 1) Судя по названиям планет - Винета, Буян и Китеж можно предположить, что в какой-то момент славянская культура стала доминирующей у местного человечества. Не то чтобы это на что-то влияет, но звучит достаточно необычно 2) Остров мертвых, который постоянно всплывает по ходу сюжета, согласно одной из интерпретаций, рассказывает миф о Одиссее и Калисто. По легенде фея Калисто держала Одиссея на своем острове вне времени, не способная отпустить его на свободу из-за большой любви 3) Возможно, если во вселенной сигналиса традиционные гендерные роли поменялись местами, Чадлер не только главный лоровед и один из наиболее трагичных персонажей, но и ходячий фансервис ин юниверс. Мне действительно хочется так думать...
@deusexe582
@deusexe582 11 месяцев назад
Нет,основной культурами стали восточной азиатские и немецкая,китеж и винета вообще ничего близкого к славянству не имеют имхо
@SuperBan13
@SuperBan13 11 месяцев назад
@@deusexe582 немецкая и азиатская культура это Великая Нация Евсан. Китеж, Винета и Буян это элементы славянской мифологии, в то время как в нашем мире эти планеты названы в честь мифологии римской. Ну и плюс у имперского шпиона на Ротфронте имя то ли Николай то ли Владимир и фамилия какая-то характерно славянская
@user-rd3bd7pm5w
@user-rd3bd7pm5w 11 месяцев назад
А название планеты Ротфронт не является отсылкой на российскую кондитерскую фабрику "Рот фронт" ?))
@SuperBan13
@SuperBan13 11 месяцев назад
@@user-rd3bd7pm5w не, это от Rote Front, приветствие бывшее в ходу у немецких социалистов, а потом и у всех остальных. Красный фронт или типо того
@OhMyGodYabe
@OhMyGodYabe 11 месяцев назад
(простите, но) нимфа* Калипсо*
@doratsyga9594
@doratsyga9594 11 месяцев назад
Легенда вернулась 💛
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 11 месяцев назад
С возвращением! Нам тебя не хватало)
@Uadarka
@Uadarka 11 месяцев назад
Хах, забавная ситуация, находить знакомых ютуберов в глубинах комментов, обычно выше находитесь.
@user-md1ji1gl3j
@user-md1ji1gl3j 11 месяцев назад
Спасибо за видео, посмотрел с огромным удовольствием, рад, что вы вернулись)
@avatar33311111111111
@avatar33311111111111 11 месяцев назад
Хороший сюрприз. Я уже и не думал, что будут новые видео, так ещё и по игре после прохождения которой я очень сильно хотел увидеть доскональный разбор лора, и узнать на сколько он будет похож с моим понимание мира этой прекрасной игры.
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l 11 месяцев назад
С возвращением, Ликорис! Спасибо большое за видео! Надеюсь, у тебя все хорошо.
@sergthegod
@sergthegod 11 месяцев назад
Плутон празднует - Ликорис назвал его планетой
@etozhehren7954
@etozhehren7954 11 месяцев назад
Как же я ждал видео именно по Signalis. Спасибо Ликорис!
@NickolasName
@NickolasName 11 месяцев назад
ЧЕЕЕЕЕЛ!!! КАК ЖЕ Я РАД ЧТО ТЫ ВЕРНУЛСЯ!!! Осталось только дождаться выхода Силксонг и твоего разбора по этой игре.
@whitedeath6183
@whitedeath6183 11 месяцев назад
Сплюнь а то ещё фиг знает на сколько пропадет мы же не знаем когда выйдет силксонг может через 2 года только следующий ролик выйдет
@amfint_sklomars
@amfint_sklomars 11 месяцев назад
Чел,силксонг это иллюзия,а твоя жизнь обман
@snapxcxcxc4950
@snapxcxcxc4950 11 месяцев назад
ураааа, мы все тебя ждали, спасибо за твой контент в такое трудное время.с любовью
@Alura69
@Alura69 11 месяцев назад
Обожемой, с возвращением, Ликорис! Да еще с каким! Очень рада снова слышать этот прекрасный голос ♥
@saigon21630
@saigon21630 8 месяцев назад
Не могу подобрать слов, чтобы описать как сильно я восхищён. Не только комплексным и непрямым сюжетом, но и тем объёмом проделанной Ликорисом работы. Спасибо
@user-kw3vp1hw6u
@user-kw3vp1hw6u 11 месяцев назад
Ликорист, ты лучший. Я так долго этого ждал я так рад, что ты в порядке. Это однозначно, лайк.
@orang36
@orang36 11 месяцев назад
Сложно, но стоило того чтобы посмотреть. Большое спасибо за потраченное на видео время, всегда удивлялась тому,, как ты вкладываешь все усилия и душу в распутывание этих сложных, спутанных сюжетов. Премного благодарена за твои труды и твою искру, что позволяет тебе создавать подобное. От души ❤
@miskedarting1020
@miskedarting1020 11 месяцев назад
Огромное спасибо за видео!) Эта работа того стоила)
@user-le6qp4jf9p
@user-le6qp4jf9p 11 месяцев назад
С возвращением чувак! Очень интересное видео, пусть сам в игру не играл но посмотреть было интересно) не пропадай пожалуйста ещё на год, вдохновения и удачи тебе в будущем творчестве!)
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 11 месяцев назад
Ну наконец-то Ликорис ожил. Спасибо заранее.
@rencold8962
@rencold8962 11 месяцев назад
Очень рада, что ты вернулся, Лик) Пересматривать старые ролики, конечно, здорово, но всё же появилось множество новых игр, о истории мира которых хотелось бы услышать непосредственно с этого канала)
@Likoris
@Likoris 11 месяцев назад
Спасибо!
@hannabio2770
@hannabio2770 10 месяцев назад
Поддерживаю! Уважаемый Likoris, обзоры вашего авторства обладают уникальностью и своим, совершенно особым, шармом! И они очень нужны! 💙
@evernever7992
@evernever7992 11 месяцев назад
урааа, спасибо за видео!! мы все рады, что ты вернулся :з
@Rimasted
@Rimasted 9 месяцев назад
Спасибо. Было интересно смотреть и слушать.
@df1088
@df1088 11 месяцев назад
Никогда бы не узнал про эту игру без Ликориса и я невероятно рад, что в итоге узнал. я знаю, что глупо верить всему видео, что надо разобраться самому, но мне просто понравилась история, которую ты смог вычленить из этого произведения. Ты проделал прекрасную работу, спасибо!
@saris9708
@saris9708 11 месяцев назад
Парни, нужна ваша помощь. Когда был малым нашёл красивую, неоновую игру - головоломку про огонёк энергии который передвигался по проводам, и вселялся в другие электро приборы, из всех в ком он побывал, я помню только - хозяйственный робот, робот турель, а потом и вовсе в человека в одной из концовок. Где-то видел прохождение и теорию по ней. Игра не детская и имеет возрастное ограничение. Буду рад если узнаете данную игру и накините возможные названия! С возвращением Ликорис, мы все очень рады тебя видеть, ждём больше подобных видео, я бы хотел напомнить о ДЛС для Rain World. Хорошего дня читателям комментариев!
@Nikak220
@Nikak220 3 месяца назад
Интересно стало что за игра
@blissargonbarju
@blissargonbarju 3 месяца назад
Little Inferno?
@user-mh2hm8er3t
@user-mh2hm8er3t 11 месяцев назад
С возвращением! рад что ты снова в строю
@user-kq7ir2jq8o
@user-kq7ir2jq8o 11 месяцев назад
Черт возьми, я скучал! С возвращением! Спасибо за видео!
@leoniddemchenko8702
@leoniddemchenko8702 10 месяцев назад
Это просто потрясающе проделанная работа! Я даже не знаю сколько усердия надо что бы проанализировать, собрать в кучу и попытаться как-то все это как-то осмысленно интерпретировать. Ты молодец!
@jaeger4839
@jaeger4839 11 месяцев назад
Спасибо за такой подарок на Др! Я каждый раз жду с нетерпением твои видосы и хотел бы увидеть разбор Элден Ринга.
@gerstelbruker4080
@gerstelbruker4080 11 месяцев назад
как же я ждал этот выпуск. спасибо за разбор!
@dmitrydolgov2152
@dmitrydolgov2152 11 месяцев назад
С возвращением, Ликорис! ^_^
@Lapinsky
@Lapinsky 11 месяцев назад
Не ждал разбора истории Signalis от тебя. А ты его сделал. Спасибо тебе за всё! Мы скучали. Кстати, не раскрыта тема тайной сети агентов/шпионов империи, скрывавшихся под позывными "Солнце", "Башня", и др. и имеющих свои закрытые каналы связи на определенных частотах. А, может, это лишь мой очередной СПГС.
@Likoris
@Likoris 11 месяцев назад
Некоторые вещи я решил не добавлять потому что и инфы даже в текущем виде много, а так бы ещё сильнее затянулось всё.
@Lapinsky
@Lapinsky 11 месяцев назад
@@Likoris штош.🙂
@alexkatc59
@alexkatc59 11 месяцев назад
@@Likoris Или "something was unearthed" можно трактовать как "что-то было неземным", а не только как "что-то было выкопано". Я даже ставлю на двойной смысл, что-то было выкопано и оно было неземным в своем происхождении.
@redphantom2624
@redphantom2624 11 месяцев назад
Просто охренеть. Я много чего не понял, ибо запутался во всех этих именах, но всё равно слезы наворачиваются. Спасибо за проделанную работу. Надо будет пересмотреть как-нибудь, чтобы разобраться до конца
@alex_not_bad8608
@alex_not_bad8608 7 месяцев назад
До слез, спасибо за декомпозицию и сведение всей информации(на сколько это возможно) в одну точку
@saparmoldokunov3429
@saparmoldokunov3429 Месяц назад
Офигеть,такое качественное обьяснение.Приятно было слушать на протчжении всего времени.🤩✨
@setyrolilally4679
@setyrolilally4679 11 месяцев назад
Замечательно, 3000 циклов ожидания не были зря.
@theshadow8925
@theshadow8925 11 месяцев назад
Мы ждали этого 300... нет... 3000 циклов! Невозможно... Невероятно...
@DNKdanil
@DNKdanil 4 месяца назад
В целом все выглядит складно, кроме одного момента. В комплексе мы можем найти Реплику ARAR (или как-то так), которая говорит что-то вроде "Почему ты не помнишь меня?". Что идет в разрез с повсеместным "тебя тут быть не должно" и еще больше запутывает.
@blacksky8365
@blacksky8365 11 месяцев назад
Это прекрасное видео, отличный и подробный разбор!! Спасибо вам большое 🥺🥰
@vladiworld6324
@vladiworld6324 11 месяцев назад
Спасибо, за видос приятно знать что ты выпустил видео прям событие пойду бухать и смотреть!)
@erinvinter6715
@erinvinter6715 11 месяцев назад
Боже, ликорис спасает контентом в преддверии защиты диплома! Хоть немного смогу отвлечься и расслабиться, спасибо💜💜
@Naillarix
@Naillarix 11 месяцев назад
Это великолепное видео... Мы всё скучали по тебе, Ликорис,надеюсь, дальше ты тоже будешь выпускать настолько же глубокие и интересные видео
@user-kq9zr7zv4m
@user-kq9zr7zv4m 11 месяцев назад
Дождались, спасибо Ликорис! Твои ролики всегда будут греть мне душу.
@darlight7750
@darlight7750 11 месяцев назад
Когда смотрел ролик, не думал, что услышу много нового, но он превзошëл мои ожидания, столько подробностей, могу сказать, что Ликорис не зря столько времени делал разбор истории мира
@foxtrogor1913
@foxtrogor1913 11 месяцев назад
За разбор сюжета этого шедевра, огромное спасибо!
@user-jo8fn1ww1l
@user-jo8fn1ww1l 11 месяцев назад
Спасибо за видео. Рад новому обзору. Не переставай и продолжай.
@IvanTaratin
@IvanTaratin 11 месяцев назад
Редко комментирую твои ролики, очень рад, что ты вернулся, да ещё и с такиэюм классным видео
@Saburoarassaka
@Saburoarassaka 11 месяцев назад
Великое возвращение! Да и ещё по игре, что я так хотел увидеть в этой рубрике, так как сама по себе очень сильно меня заинтересовала. В плане атмосферы, визуала, стилистики. Хоть я и когда не был фанатом первых резидентов и тем более сайлент хилов, игра очень зацепило, спасибо что раскрыл тайны этой загадочной но чертовски чарующей игры!
@cake665
@cake665 11 месяцев назад
Спасибо тебе огромное за такую работу, на просторах Ютуба, думаю, ты первый кто сделал НАСТОЛЬКО глубокий разбор данного произведения. Я смотрел другие разборы но они были либо поверхностными либо шизоидными где люди натурально фантазировал и придумывали сами себе сюжет. Эта работа потрясающая, спасибо ещё раз!
@hunterforluck1119
@hunterforluck1119 5 месяцев назад
Очень классная подача, распутал такой сложный узел❤
@user-hm6uw7zt6p
@user-hm6uw7zt6p 11 месяцев назад
Рада слышать вас, с возвращением)
@k0tocelott866
@k0tocelott866 11 месяцев назад
Здравствуйте. Я тут ложку дёгтя принёс. С одной стороны Ликорис разобрался, спасибо, что не посчитал сюжет сном собаки, поддерживаю. С другой стороны, многие лороведы являются очень осторожными и берут в основном заплюсованную информацию с реддита и информацию, прошедшую цензуру модерации фанатского вики, а я напоминаю, это всё люди, со своими культурными бэкграундами, эмоциями и вкусовщиной. Именно ТВОИ мысли, хороши. Но мой аналитический модуль выявил недостаточное процентное соотношение оригинальности. Возможно по случайности, а возможно намеренно, сказанное в видео примерно на 76% включает в себя цитирование реддита и вики-ресурса. Это не обвинение, а констатация банального желания обращать внимание на популярное. Похвалы заслуживают потраченные на видео время и моменты личного понимания игры. Но давайте подробнее о минусах и невнимательности. Похвально желание, анализировать сюжет SIGNALIS с точки зрения списка литературы из титров. Но недостаточно одной лишь Маски, нельзя игнорировать, например, Мадемуазель д'Из, Восстановитель репутации, Жёлтый знак и Запретная улица. Трактовка Жителя Каркозы, в контексте Изы, более удачна, чем не удачна. Трактовка Фестиваля Ликорисом похвальна, но не лишена недостатков. А давайте теперь обратимся к отсылкам, на которые вообще мало кто в интернете обращает внимание. Дэвид Линч и его Шоссе в Никуда, Малхолланд Драйв и немного совсем Твин Пикс, откуда в основном взята идея красной комнаты и того, что роль Лоры Палмер примеряют на себя то Алина, то Эрика, то даже Ариана. И чтобы не быть голословным, вот доказательства. Шоссе в Никуда: главный герой, сидя в тюрьме за убийство жены(привет, Джеймсу Сандерленду), приобретает внешность и частично личность другого человека, далее в процессе попадает в любовный треугольник, цитирующий Маску Чемберса, но на более современный манер, в процессе он периодически встречает некоего мужчину хтонически-божественной природы, который любит наблюдать за всем посредством видеокамеры. Далее, он встречает полную копию своей убитой жены, но с другой личностью и блондинку, чувствуете? Но и это не всё, главный герой находится в зацикленной реальности, где встречается сам с собой, становится лучшей версией себя и убивает не свою жену, а её любовника, который так-то очень плохой человек. Меняющиеся фотографии в зависимости от достижений главного героя прилагаются. Ах, я ещё совсем забыл о полном визуальном копировании тумбы с рядом растений в спальне ГГ и перенос их по правую и левую сторону от шестиугольной двери на Серпински. Малхолланд драйв: сам по себе является более завершённой версией Шоссе в Никуда и главные герои там пара женщин, поначалу незнакомых. Или же знакомых? Начинающая актриса блондинка и совершенно ничего не помнящая о себе брюнетка. И там более понятные трансформации личностей и есть более понятные два таймлайна где блондинка и брюнетка носят разные имена и вроде бы являются разными личностями, да не совсем. Прилагается женская юри-романтика, зацикленная реальность, хтонический богоподобный мужик, на этот раз в шляпе. Блондинка находит свой труп, лежащий в той же позе, что и труп Эльсер, что появляется при падении наборного диска вниз на Ротфронте, когда все карты таро уже собраны игроком. Брюнетка открывает некую артефактную шкатулку особым ключом, полностью переключая реальности. Тема с того, что девушка приобрела некие психологические изменения, попытавшись примерить на себя образ своей подруги. Официантка, похожая на блондинку и в каждом таймлайне носящая имя, противоположное текущему имени блондинки. Метафора порчи и скверны, показанная через страшного чёрного человека. И ещё кое что, что авторы Сигналис позаимствовали у Линча. Это сюжетные ветки и концовки, зависящие от восприятия зрителя. Воспринимаешь логикой - вот тебе одна концовка с ПТСР и переиначиванием памяти с попыткой убежать от себя. Воспринимаешь своей верой - вот тебе реальные параллельные миры, волшебные превращения, воскрешения, таймлайны и таймлупы.
@k0tocelott866
@k0tocelott866 11 месяцев назад
Теперь далее пойдём и поговорим о подсюжетах Сигналис. Первый подсюжет - это взаимоотношения реплик на Серпински, там чисто по принципу записок и ключевых предметов мы узнаём, что в том дне или днях сурка реплики типа Штар и Ойле конфликтовали. а впоследствии не испортились из них лишь те две, что дружили или вообще были любовницами, что наводит на мысль, что изначально порча Арианы не затрагивала тех, кто точно осознаёт что он кого-то или что-то любит. Адлер любит Фальке, Фальке, проникнувшись памятью Эльстер, считает, что любит Ариану, выжившая Колибри любит искренне своих других модлей, она хоть и расстроена тем, что больше их не слышит, но смертельно скучает по ним. А вот шторх Зибен, стреляющая хуже всех, так влюблена в свою работу, что когда уже Серпински совсем всё... она всё ещё ждёт инструкций, патрулирует и охраняет, хотя она понимает, что и Адлер поехал и реплики вокруг превращаются в свои искорёженные монструозные версии и у Фальке нет пути стать обратно собой. А вот второй подсюжет это чистейший детектив. Игра реально нам даёт узнать, кто шпион на Ротфронте по принципу десяти негритят. Роль детектива там выполняет сначала местная невезучая протектор-Колибри, а потом уже и Эльстер под контролем игрока. Экспозиция подозреваемых представлена через медицинскую базу данных. А деятельность шпиона, через все ключевые предметы на РотФронте, кроме наборного диска. Важно содержание записки "ухожу", там шпион зовёт бежать в Империю некоего важного для себя человека. Чтобы получить эту записку именно этот человек должен получить сначала проявленную фотографию в фотоателье Ён, запоминаем эту деталь. Из фальшивой концовки мы помним нарезку гештальт-воспоминаний Эльстер, в одном из кадров которой Лилит Ито стоит с цветком около могил, запоминаем и эту деталь. На Ротфронте этот цветок в нераспустившемся виде встречается в комнате бабочек, которая принадлежит шпиону, потому что в ней лежит ещё папка с секретными сведениями о биорезонансе. Во флешбэке, где Ариана едет в поезде с цветком, она уже получила его от того человека, кто был шпионом. Позже уже при армейской службе на радиостанции, Ариана хранит этот или похожий цветок в сейфе, откуда его уже распустившийся забирает Эльстер в артефактной концовке. Освежим цепочку наследования цветка. Лилит - Шпион - Ариана - Эльстер. Кто же шпион? Скоро узнаете. В ходе действий шпион выкидывает дискету с системой контроля радиовышек на помойку, там её находит Эльстер. Мы восстанавливаем сигнал Сороки, который является и кодом к шкатулке с сорокой и кодом к сейфу, где цветок и сигналом, что вызвал аварийную посадку Пенроуза на заснеженную планету. Впервые сигнал был запущен шпионом с Ротфронта. Но для чего? Шпиону требовалось узнать, обладает ли Ариана биорезонансом и нужны были железные доказательства. Шпион должен постоянно следить за Арианой. Кем же может быть шпион. В одной из записок Ариана пишет, что на Пенроузе видела сон, в котором её мать записала загадочный сигнал с книгой на коленях. Это оказалась книга Король в жёлтом. Дальше Ариана вспоминает, как в школьные годы, придя в магазин Ито, Ариана услышала от Эрики, что книга конфискована протектором. Сигнал отправленный шпионом, вмешавшимся в радиовещание Ротфронта, был тестом на биорезонанс и призывом для Арианы и она пришла сама спросить о книге, но книга была конфискована протектором-Колибри, которые тоже способны биорезонансом улавливать и дешифровывать радиосигналы. В результате шпион получил точные доказательства о наличии биорезонанса у Арианы, от неё же самой, потому что после запуска сигнала сороки только личности с биорезонансом должны были заинтересоваться книгой. И шпионом оказалась Эрика. Вот так поворот! Всегда рядом с Арианой, близкая подруга, учится в одной школе или даже в одном классе. От семьи Ито Ариана получила цветок Эрики, который та получила от Лилит, но Ариана получила цветок уже после смерти близняшек. Вот это нарратив у игры, а? Все карты таро принадлежали шпиону, как и тот стол с символом. Далее сон Адлера, где он носил форму и просил у беловолосой девушки угадать планеты с карт с символами планет. Но Адлер увидел во сне не воспоминания своего гештальта, а Память Эрики, и форма была не военная, а школьная. После того как Ариана пришла спросить про книгу, Эрика чисто по дружески могла поиграть с Арианой в угадайку. Похоже, что её ритуалы и взлом радиочастот отправили сигналы за пределы её текущей реальности и таймлайна. А Иза и была тем, дорогим человеком, с которым Эрика хотела сбежать в Империю. Но или у них не вышло и они были убиты при попытке или у них вышло и они всё равно были раскрыты и стали предателями Нации и позором семьи - словно умерли для всех. А может и правда умерли. Ну и ритуал Изы, это попытка воссоздать ритуал Эрики и продлить или поймать или перенаправить сигнал Сороки, который несёт для игры ключевое значение. Другие детали игры также имеют однозначную трактовку. Вообще в Сигналис нет сюжетных дыр, если вы насмотрены по Линчу и начитаны по Чемберсу, без этого вы словно одним глазом видите рваное слайд-шоу. После раскрытой для Вас информации, Вы будете подвергнуты биорезонансной коррекции памяти с дальнейшим обучением на ближайшем для Вас объекте. С уважением, Драхен DRCN-23469 - четвёртая стена биорезонансного отдела контр-разведки Гексагон.
@lmaogod2091
@lmaogod2091 11 месяцев назад
@@k0tocelott866 Лучший комментарий, который я читал за всё время. Signalis brain root is real.
@kotuk-hapkotuk7091
@kotuk-hapkotuk7091 11 месяцев назад
@@k0tocelott866 Так а в итоге случилось то именно что? Какая концовка в итоге истинная или что вообще произошло после и потом? В действительности ли обещание является тем что в видео или все таки в прекращении страдании Арианы, или в чем-то другом?
@k0tocelott866
@k0tocelott866 11 месяцев назад
@@kotuk-hapkotuk7091 а причём тут концовка за Эльстер? В этом плане Ликорис всё правильно сказал - в деградирующей реальности всё начинается заново и кончается среди прочего одной из пяти концовок. Потом повторяется вновь и это бесконечно - как приключения Думгая или как копии Тразина Неисчислимого или как жизнь старика в маске из Фестиваля. Нет хорошей, правильной, истинной концовки, об этом было написано давно ещё в твиттере у Юри Штерн. Это вполне понятная деталь сюжета и мне не особо интересна концовка игры между Эльстер и Арианой, потому что потом Эльстер начнёт всё заново и нет какого-либо сюжетного тормоза или настоящего конца как в Nier Automata. А интересны мне были два этих подсюжета, я их изучил с позиции предметного нарратива соулс-лайков, где предмет не просто лежит, а лежит где-то и принадлежал до этого кому-то и нёс некий сюжетный смысл, а записки как в старых Резиках, СХ и Динокризисах соединяются в единый сюжет и авторы игры здесь не подвели. Кроме Арки Алины Сео - она недожата, за неё авторам я бы жопы отшлёпал. Потому что начали за здравие как у Линча, а кончили ещё хуже, чем с Рейчел в Лайф из Стрэнж. И чтобы Алину как-то объяснить в сюжете, игроку надо очень натягивать сову на глобус, скатываясь в поле отсебятных теорий.
@kotuk-hapkotuk7091
@kotuk-hapkotuk7091 11 месяцев назад
@@k0tocelott866 Просто поинтересовался, и я премного благодарен за ответ, лишь непонятно что "Деградирующая реальность это карманное измерение от сознания Арианы, собственный ад или же локальное аномальное место, какая-то планета? Почему даже после концовки с артефактом цикл продолжается, если Эльстер выполнила то что нужно было?", может быть ответ был в видео и все же оставаясь не равнодушным, просто желая узнать судьбу и чуть-чуть побольше о сюжете и лоре я и смотрел другие разбор-видео и совсем запутался, но все равно, ещё раз спасибо за ваше разъяснение понятным языком, что дает хоть какое-то понимание а не "оставленная судьба без ответа". И все же интересно, почему выполненная концовка с артефактом так и не исправляет цикл той реальности как сказал автор самого видео?
@user-yd8gb9bo5z
@user-yd8gb9bo5z 11 месяцев назад
Тому, кто запирает ютуберов в подвале и добрался до Ликориса... Спасибо большое! А если серьёзно, то спасибо большое за возвращение, Ликорис, нам тебя не хватало.
@g_g6239
@g_g6239 11 месяцев назад
Спасибо за видео, Ликорис!
@Illya_PRI
@Illya_PRI 7 месяцев назад
Прошу сделай историю мира Spiritfarer. За лайкайте пожалуйста чтобы заметили 🙏🙏🙏
@user-fd5nz5lo7m
@user-fd5nz5lo7m 4 месяца назад
Колоссальный труд! Мое уважение!
@gray-stinger
@gray-stinger 9 месяцев назад
Благодарю, уважаемый Ликорис. Я много смотрел разборов и СПГС зарубежных авторов, сам не раз прошел, я бы сказал, прожил SIGNALIS, но ваш разбор мне, как обычно, был даже после всего этого, полезен.
@lissagrapes8782
@lissagrapes8782 11 месяцев назад
Это восхитительно! Спасибо большое за видео!
@warlock4899
@warlock4899 11 месяцев назад
Только начал проходить rain world и вспомнил тебя, а тут видео новое ура
@redrick312
@redrick312 11 месяцев назад
Поражает глубина этого произведения. Как же здорово, что есть такие творцы!
@user-kx6qi6xm9s
@user-kx6qi6xm9s 11 месяцев назад
внатуре
@eilxiao393
@eilxiao393 11 месяцев назад
спасибо за видео и ваш труд! по нему очень заметно, что в видео вложили много сил и времени, много разнообразной информации, соединение в одно повествование. получилось очень здорово!
@ILV_NE
@ILV_NE 11 месяцев назад
Наконец-то ты вернулся! Постарайся больше не пропадать.
@RickZero42
@RickZero42 11 месяцев назад
Вы пережили 3000 циклов и дождались нового видео Ликориса. Ура!
@ramongalvich5024
@ramongalvich5024 11 месяцев назад
Уххх, видос супер. Когда проходил, не смог расшифровать суть игры (внезапно), да и даже не смог близко понять как добиться истинной концовки. Но игра явна оставила на мне след. Когда услышал эту начальную последовательность со словами "ACHTUNG", сразу нахлынули воспоминания и чувства. Спасибо большое за разбор, контент в кайф, можно такого побольше?(например про TUNIC)
@user-wj1gy8vk1b
@user-wj1gy8vk1b 11 месяцев назад
Очень качественный разбор. Спасибо за видео.
@Fenolipsin
@Fenolipsin 11 месяцев назад
Я так рад что ты вернулся! Вот это анализ❤
@Serg200Serg
@Serg200Serg 11 месяцев назад
Какой же титанический труд ты проделал! Мне игра безумно понравилась, в том числе и её лор. Но не смог разобраться с лором и очень хотелось, чтобы кто-то из русскоязычного сегмента разобрал эту игру. В итоге я дождался. Ждал целых 3000 циклов ради этого полуторачасового ролика. Спасибо тебе, Ликорис)
@petrspetsnaz630
@petrspetsnaz630 10 месяцев назад
Я когда вижу фразу "3000 циклов" у меня какой-то скрежет в зубах и какая-то скорбь
Далее
История Мира Outer Wilds
51:16
Просмотров 351 тыс.
Предельно правдивый Darkwood
1:16:33
Просмотров 642 тыс.
История Мира Blasphemous 2
27:06
Просмотров 166 тыс.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Просмотров 4,1 млн
Весь сюжет Metal Gear Solid (Solid Snake)
2:43:49
История Мира Disco Elysium
1:00:00
Просмотров 432 тыс.
История Мира Death Stranding | Часть 1
1:21:08