Влад из Низа Гамс делится своим мнением о самых популярных настолках. Клуэдо, Монополия, Уно, Свинтус, Взрывные Котята, Манчкин, Эволюция и Шакал. Лучшие настольные игры всегда можно купить в магазине Низа Гамс: nizagams.ru/
Манчкин Пираты тащемта очень унылая коробка, на 1-2 раза буквально. Самый лучший пока по балансу и интересу (когда можно на 2-м уровне умереть например) это манчкин Starfinder, но его и купить негде, и дополнения не переведены (и вроде даже не куплены), и распечатать тоже негде - никому не интересен. А жаль. Редкий жемчуг.
@@MrWerwoolf умереть на первом-втором уровне можно по-моему чуть ли не везде кроме классики. По крайней мере у меня есть две коробки: апокалипсис и стимпанк и там такая возможность есть.
@@AlexandrGeffest От "русской рулетки" и прочих карт да, много в каких вариантах можно погибнуть. Речь скорее о том что монстра 2-го уровня можно бафать по максимуму, если хочешь противника слить. И у нас даже получалось!
Уно отлично заходит на семейных праздниках - когда вся семья в сборе и очень разный возраст - и бабуля 70 лет и мелкие дети - дошкольники. Правила легкие - всем все сразу понятно. Народу много и играется весело, со всякими шуточками - никогда не было что бы игра была тихая и машинная. Ну а с друзьями конечно в другие игры интереснее играть :)
Ну или на переменах в школе) Большие игры не хочется таскать, потому что всё растеряют, да и время затратиться гораздо больше, чем 10-15 минут. А на счёт веселья, не знаю, если команда весёлая, то и самая скучнная игра станет самой весёлой)
@@alexanderbershauer1846 да, если все играют бодро и не жалея друг друга, то очень даже бодро выходит) и конечно соглашусь с @sinanya - я совсем не готов объяснять тёще за характеристики кланов в Блад Рейдж ))
У нас в уно есть домашние правила, которые на наш взгляд улучшают ее внося больше хаоса. Дополнительные правила: 7 - вынуждает меняться всеми картами с любым игроком, 5 - меняешься одной картой с любым игроком по желанию, 0 - игроки передают свои карты по ходу движения. Вместо подсчета очков победитель заказывает музыку пока не победит другой игрок. Всех как правило не устраивает музыка победителя и они хотят победить чтобы заказать свою музыку. Такое правило позволяет прервать игру в любой момент
У нас на 0 можешь поменятся с любым картами.1 все молчат круг,сазал слово возьми карту потом можете говорить. 4 все клодут руку на стол, кто последний тот берет карту и если следующий твой ход, ты его пропускаешь, ох как иногда прилетает если кто кольцо забыл снять. Ну одинаковые карты понятно что можешь подкидывать вне очереди. Не успел сказать уно когда у тебя одна карта или забыл, если за тебя первее скажут уно берешь карту. Еще играем в подкидного это когда если тебе бросают +2+4, любой вне хода может подкинуть туже карту цвет не имеет значения. Еще играем в переводного, если тебе кинули+2 или+4 а у тебя есть такая же карта в колоде ты можешь кинуть и перевести на следующего игрока, карты сумируются и у кого последнего нету +2+4 или просто не хочет кидать карту берет все карты из колоды, очень весело.Мы обычно играем с накозанием для того кто проиграл, это могут быть например 150 приседаний отжимания, пенок под зад от каждого игрока. И когда ты понимаешь что ты проигрываешь ох какой азарт просыпается, оры ,крики, смех. Я думаю еще можно придумать какие нибудь правила.
В этом и прелесть Уно, у каждого стола свои правила, я обычно , как владелец карт, играю без семёрок и девяток, но мы набираем до выпадения, пока нужная не выпадает, набираем, скидываем карты одного наминала и переводим +1;+2;+5 на других и получаем огромный фан, с Уно флип это вообще безумие, шикарная игра, с минимальным порогом вхождения для любой компании, играю с одногруппникам и друзьями
Там в колоде есть пустые карты, где можно нарисовать что угодно, тем самым разнообразить игру, а так да, согласна с Владом, это просто убивание времени
3:00 А это неправда, разве что если играть вдвоём. Я в своё время и облигации придумал, и кооперативы(один передаёт под управление часть улиц другому, чтобы они вместе могли дома и отели строить, прибыль делят).
Боже мой, это такая правда. Я согласен с тем, что манчкин по своему так-себе. Но лазить по форумам в поисках ответов на спорные ситуации, обсуждать во время игры как должны действовать правила в той или иной ситуации просто кайф XD. Это я не говорю о том, с каким пламенем я отнёсся к заполнению пустых карт. Мне кажется манчкин это ещё и игра, в которой ты продолжаешь вертеться, когда партия закончилась или ещё не началась)))
Сто процентов! Адски плюсую! Мы уже давно с друзьями сформулировали, что игра идеально подойдёт юристам ))) Иногда с пеной у рта доказывали друг другу правоту (или неправоту) в различных ситуациях, гуглили, читали форумы, приводили доводы. Разве что до драки не доходило 🤣
@@tehnarvii386 пустые карты это вообще отдельная тема я решил не заполнять их и каждый раз делать новых монстров и сокровища в результате в одной партии пустая карта это персонификация смерти как существа с косой и балахоном, а в другой пустая карта это раса гоблинов,новый класс да что угодно
@@darkflameshadow3120 нееет, когда мы играем в эволюцию это жесточайший замес, нужно использовать любую возможность чтобы сожрать животное противника или лишить его пропитания
@@alexandraghetallo4128 это не про игру. Имелась в виду сама эволюция, как таковая. Создание жизни и ее поддержание, где целью является само существование и никаких конечных целей не ставится.
Обожаю за это Манчкин. Но подруга обиделась и сказала что играть больше в нее не будет. Уже лет семь прошло. Мы дружим но в Манчкин реально не играет. 😂
Мы компанией играли всегда в прикол, никто не обижался) каждый день собирались) где-то подставы, проклятья, потери уровня, бродячая тварь )) угорали , веселились)) и вот уже прошло примерно 5 лет после этого, вспоминаем до сир пор с удовольствием эту игру)
Расскажу нашу историю) лет 14 назад мы с тогда ещё будущим мужем и его друзьями поняли, что просто болтать и пить пиво по пятницам скучно, и стали играть в монополию, которая оказалась дома. После пары месяцев все поняли, что это скучная рандомная игра, муж САМ решил сделать доп. придумал правила, распечатал карточки, помню, там была Пандзилла))) Но, изучая тему, муж узнал о чарующем мире настолок! И понеслась...Первой купили, конечно же, Катан. Тогда в России настолок было мало, заказывали с Амазона, муж переводил правила и распечатывал их. Сейчас у нас игры уровня Эклипс, Сезоны, Покорение Марса, Цивилизация, Нексус опс. И ещё около 50 игр (до переезда из одного города в другой было около ста). А все началось с монополии) так что это единственный плюс игры - она открыла нам мир настолок!
Про переговоры в Манчкине: в целом все переговоры (и не только в играх) - это диалог "ты - мне, я - тебе". В Манчкине он ничем особо не ограничен (даже можно обманывать и не выполнять обещания), так что это вопрос фантазии и хитрости. У нас получалось выстраивать довольно нетривиальные схемы взаимодействия, хотя и не много в нее играли.
Я однажды так турнир выиграл Договорился нападать на одного игрока чтобы вместе уровень апнуть ( или что-то вроде того ) По итогу впервые за всю историю клуба два победителя было
@@it_thoughts я думаю автор имел в ввиду, что в этом особо нет смысла, потому что в итоге сколько бы ты друзей себе не завел, тебе все равно по итогу их надо топить на девятом уровне. Ну разве что ты эльф и ты удачно 9 левела и тот кто дерется девятого, и он не может без тебя выиграть...
@@yuzu3754 возможно, просто автор забывает, что настолки - развлечение на 1 раз в неделю/месяц/праздник. Мало кто играет в них ежедневно. И никому не хочется учить тонны правил для сеанса в час. Тот же Манчкин длится 15-20 минут и вы успеете сыграть несколько раз
Клуэдо - Лучшая! Эволюция- быстро надоело. Монополия зашла, но быстро надоела. Манчкин так и не разобрались. Мне кажется что Манчкин что Эволюция по сути одно и тоже. Уно рубились, сейчас пылится.
Насчет эволюции позволю себе не согласиться. При игре на двоих большая часть механик не раскрывается. Да, использование свойств зачастую сводится к игре в камень-ножницы-бумага. Но не в этом соль. Многие упираются в создание одного сверхприспособленного существа, но чаще это порочный путь, так как оно становится уязвимо перед голодом и паразитами. Опять же, возникает риск остаться с малым количеством карт на руках. Вместо этого эффективнее создание устойчивой экосистемы из нескольких взаимодополняющих существ, которая не развалится от вражеских хищников и паразитов. Здесь же раскрывается механика, связанная с добором карт в начале хода. Рискуешь и создаешь много существ, выживающих к концу круга - добираешь много карт, усиливаешь их, развиваешь успех. Другая механика связана с кормлением. Можно создать экосистему, почти не зависящую от кормушки, определяемой дайс-пулом, можно создавать существ на прокорм собственным хищникам и паразитам. Зная, что будешь кормиться первым, можно создать маленькую банду, которая все сожрет, а что не сожрет - вытопчет и спиратит у противников. Я еще не говорю о цепочках, которые можно выстраивать картами между существами, там тоже все не так очевидно, как на первый взгляд. На самом деле, вариативность высока даже с базовым набором. Конечно, я не могу назвать "Эволюцию" гениальной игрой или своей любимой, но он по своему весьма хороша.
Cпасибо, а то по видеоролику не до конца было понятно что это за игра такая. Чувствовалось, что должны быть у этой игры свои козыри. Слышал о ней, но ни разу не играл, теперь хочу попробовать)
Подписываюсь под каждым словом. Возможно, требуется время, чтобы разобраться в механиках. Но когда игроки опытные начинаются серьезные замесы. Одного сильного животного создают неопытные игроки. Обычно это или микс из защищённой от хищников экосистемы. Или банда хищников во главе супер хищника. При этом игра не в топе личных предпочтений. Однако, иногда возникает желание попробовать новую тактику в игре.
Я считаю, что суть базовой эволюции (даже в редакции новый мир) Влад уловил верно. Это атмосферная игра для любителей живой природы. Лично мне казалось примитивным распределение корма, но континенты и растения должны исправить (пока не пробовал) Думаю мне хватит растений. Логика игры излишне хорошо отражает эволюцию:. Не важно какой у тебя динозавр в мезозое важно что в итоге мы - потомки мезозойских "мышей" держим в курятнике потомков динозавров. Играбельности в игре мало. Без растений стратегия простовата, и весь "фан" в атмосфере. Зря он не указал на аналог - естественный отбор. Там биологии поменьше, зато более сбалансированные механики. Для детей её себе возьму.
согласен!) недавно открыл для себя эту игру и сразу влюбился. простая и в то же время достаточно стратегическая. отлично подходит для новичков, на отдыхе или даже пьяным :)
"Манчкин - вся дипломатия это я тебе помогу или я тебе сделаю плохо". Ну да, а в Шерифе Ноттингема это или я пропущу товар за взятку, или не пропущу. В манчкине карты имеют разные эффекты, эквип разный, дополнений много. Этим всем можно торговать, блефовать, использовать за или против и всё ради цели укрепить свой "стол" и "руку". Всё сводится к тому, чтобы определить самого ушлого и удачливого. К тому же игра пародирует ДнД и как минимум в первых играх забавляет своими артами и названиями. Опытные же игроки хорошо знают все эффекты колоды, следят за сбросом, эффективно используют свои карты, изнуряют конкурентов, подлизываются к временным союзникам. Игра кажется линейной гонкой за очками, где все жду финишные сто метров, но всё-таки в этой гонке есть и повороты. Спасибо, что не дизлайк игре хоть) Манчкин не самая моя любимая настолка, но меня удивляло, что на этом канале к нему такое низкое отношение)
@@georgitsu Тут она особенно решает. Достаточно одного человека, который играет не совсем так, как нужно играть, и уже партия не сложилась. А партия идёт час. В этом и проблема, в Манчкине нужно играть определенным образом, чтобы получить удовольствие, и это неудобно
МАНЧКИН топ потому что тут 99% это не рандом. Эта игра очень сложная с огромным порогом входа. Попробуй обыграй человека который наиграл тысячу часов в ней. Автору надо поиграть сразу со всеми классами и рассами. Хотя б раз 20. Только после этого он начнет пониматть все карты и в правильное время их использовать.
На счёт того, что у монополии нет ни одного преимущества над продано, не согласен. У монополии коробка больше. Если нужно сложить какой-то хлам, она лучше подойдёт.
"Здесь нет цели у игры, но есть сам процесс" - это почти идеальное определение _реальной_ биологической эволюции)) Так что имхо - зря наезжаете на создателя игры))
Есть ощущение, что за последние 1-2 года настольные игры в России стали намного популярнее. Причем развиваются как сегмент семейных игр, так и сегмент для гиков. Кстати, наша компания настольщиков, когда ещё не были толком знакомы с индустрией, почти всегда доигрывала партию в Монополию до конца, наверно поэтому мы стали поклонниками игр, партия в которых длится 4+ часа)
Интернет и блогеры популяризируют их и это хорошо) хорошее времяпровождение. Многие просто не знали, а кто-то и до сих пор,что кроме Монополии, шашек, настольного футбола есть такие разнообразные игры
@@obrechenny играть в настолки, но при этом быть неспособным прочитать комментарий звучит максимально странно, ведь настольщику приходится изучать правила к каждой новой игре
In this video, Channing Tatum talks about board games. He says that popular board games are not always the best, and suggests alternative and more interesting ones.
Проблема лишь в том, что правила монополии, уно или чёртового БЭНГа знают все. Если друзей, пришедших с тобой в клуб настолок, можно уговорить выбрать альтернативу, то друзья, не играющие в настолки будут зубами держаться за знакомую монополию.
Манчкин стал первой моей игрой: подарили другу на ДР и втроем сидели под вискарь разбирались. С тех пор в коллекции множество игр разного жанра, ценовой категории и т.д. Но втроем так раз в год и собираемся на вечерок именно Манчкина. Постоянный угар из-за того, что кто-то не выкинул нужное число, потерял нужную карту, неожиданно умер и потерял кучу крутых шмоток, и до сих пор помним какие-то весёлости из партий двухлетней давности. Справедливости ради, ни в одной компании больше Манчкин не зашёл.
Та же фигня. У нас был момент, когда уже все прокачаны и по расе, и по классам, куча одежки и вдруг одному попадается Шива, мы его заваливаем, игрок пытается смыться. У него неудачная смывка, мы радуемся, а он выкидывает парад леммингов. И ни у кого из нас не вышло смыться 😂 Было очень весело, как раз хорошая компания)
Чтобы в уно было весело играть, надо играть с кем-то весёлым, а не быть занудой) Во взрывных котятах таки много тактики, просто нужно прямо глубоко понимать правила и думать, какие карты разыгрывать, какие оставлять, по реакции другого игрока пытаться определять, где конкретно его карта Обезвредить, чтобы достать её... Вы недооцениваете с виду простые карточные игры
За манчкин обидно вообщет... Там можно меняться шмотками (дать хороший бонус противнику к атаке, чтобы получить хитрую комбинацию карт себе, например), выторговать у противника что-то за то, что ты кинешь дебафф на другого противника, можно апнуть уровень противнику, чтобы его текущий бой стал победным и все были вынуждены его мочить.
Про шакал: Есть классное продолжение "Шакал Архипелаг". Там, как по мне, смогли исправить некоторые вещи из оригинала. Острова маленькие - не нужно монетки тащить через весь стол и один остров играется достаточно быстро. Вариативная длина партии - сколько островов договоритесь отыгать столько и сыграете, в отличии от оригинала где у тебя карта размером с целый стол. Прокачка пиратов - по ходу партии из 3-4 островов у каждого собирается +/- уникальная команда и уже есть простор для простенькой стратегии на подобии "в эту сторону не пойду, там вражеские пираты со способностями которые мне мешают, пойду сюда", а с учётом что острова маленькие, следить за противником надо, но при этом мозг не перегружается. Острова разной формы. В оригинальноф игре один остров одной формы. Большая карта, которую после второй третьей игры не хочется собирать и игра уходит на полку только по тому что задолбался вечно этот квадрат составлять. А в архипелаге по приятней и разнообразней. Еще и клетки стали по ландшафту делиться даже в закрытом виде.
Про Клуэде: если смотреть просто правила, то да, игра в жанре детектива, логика, скучно. Но после пары партий начинаешь понимать, что при правильно заданных предположениях можно направлять других игроков на ложные пути. Появляется интрига, а ля мафия.
Насчёт котят я бы поспорил, так как там есть много моментов для блефа. Например, взорваться на котёнке и положить взрывного котёнка первой картой, либо же просчитать ходы и положить 5 картой, чтобы ничего не подозревающий игрок на своём втором ходе взорвался. Ну или просто положить карту в конец колоды и при этом сделать ехидное лицо, чтобы игроки начали сбрасывать свои ценные карты типа "Слиняй". И в компании в неё играть супер весело. Что касается "убийства времени", то для чего ещё нужны настольные игры, если не для этого? Вы проводите время с друзьями, смеётесь, что-то обсуждаете, короче, социализируетесь. Что в этом плохого? А, ну и в игре есть дополнения, которые значительно расширяют возможности. Без них ванильная игра действительно может быстро надоесть. Если вы дочитали этот комментарий до конца и вы также любите взрывных котят, то я могу посоветовать вам ещё одну настольную игру. Она похожа на котят, но она чуть сложнее и там гораздо больше стратегии: нестабильные единороги (в русскую версию не играл, это мой собственный перевод) или Unstable unicorns. У неё также есть различные дополнения)
Рад наконец-то услышать про Эволюцию на этом канале! :) но было бы интересно услышать вообще мнение про ее продвинутую версию, «естественный отбор» - там как раз есть и механики (размер популяции, размер животных) и нет кубиков - объём пищи определяется действиями игроков
Да, согласна с вами. Естественный отбор одна из любимых игр. В старом издании я ее вообще не поняла. Советую в Естественный отбор сыграть. Возможно вы измените свое мнение по поводу игры
Я не знаю как выразить то, как приятно и интересно смотреть это видео. Повествование довольно умное, честное и это очень радует. Особенно в последние время...
Влад, спасибо наконец за обзор эволюции, я очень эту игру люблю, рекомендую сыграть в переработанную эволюцию естественный отбор, она не такая конфликтная (создаёшь вид а не одно животное и оно не обязательно сразу умирает) и там финал не по текушему животному, что очень тупо так как люди в основном копят карты и играют их в финале, а по всей игре в целом, при этом все плюсы игра сохранила, так что рекомендую и жду обзор)))))
кстати мне кажется поиграв больше в взрывных котят, придет понимание того, что какой-то просчет и анализ игры/руки противника в игре есть, почувствовать когда начинать разыгрывать комбинации карт, предполагать действия противника. я очевидно не отрицаю полнейшего рандома, но подумать там есть над чем
Влад, очень крутой обзор! Всё по полочкам и аргументировано! И главное с альтернативой к играм. Давно хотел услышать твоё мнение о классике) только классики намного больше - и билет на поезд, и катан, и андор, и алиас и, думаю, много чего ещё можно вспомнить. Хочется вторую часть услышать!!! 😇😇
Раньше я был просто лютейшим фанатом Манчкина, играл почти ежедневно, но потом... Потом мой друг провел мне первую партию в днд... Это было невероятно круто. Пускай все было через костыльные костыли, печатные на 3д принтере не ровные и не идально развесованные дайсы, пару листов бумаги с карандашной разлиновкой вместо карт, но те эмоции были бесценны. Не всем советую сыграть в эту настолку, так как она довольно сложна. И не со стороны правил, нет. Со стороны ролевого отыгрыша. Манчкин после этого стал довольно скучным...
Ретро.) * Клуэдо и по сей день иногда раскладывается, а на игротеках и того чаще мелькает. Хороший повод покрутить задачку в голове. * Диксит штука забавная, правда бывают случаи когда часть игроков ловит знакомую им (но не тебе) тему и давай по полной ассоциироваться...) * Манчкин не зашёл. Не говорю "плохой", а говорю именно "не зашёл". * Монополия это канешна да. Всех видов, оттенков и фасонов... в своё время.) * Эволюцию пробовал пару раз, больше пока охоты нету. Она про процесс ради процесса. * Цитадели это такая штука без которой не обходится практически ни одно сборище. Вот вроде бы уже и сыграно-переиграно очень много партий но она всё ещё просится на стол и не устаревает. И как-то так сложилось, что заходит практически всем.) * Стратего доводится играть несколько раз в год. Не самая любимая дуэлька, стараюсь ребятам подсовывать Баталию. Во-первых она быстрее. Во-вторых в ней есть пара интересных моментов: это карты тактики (что привносят интригу и пакости) и карты местности (своего рода задания для захвата каждого из полей). Ну и самое главное в Баталии (при желании) предусмотрен режим на трёх человек. Это совершенно иной опыт и ощущения. * Катан. Переиграл все версии и варианты, включая версию с Игрой Престолов. Больше всего нравится играть с дополнением Города и Рыцари. Это уже совсем иная игра с большим напряжением, расчётом, вариативностью игрового процесса, конфликтами и даже своего рода глобальным кризисом в виде постоянных набегов варваров. На игротеках это гость номер один, хотя там у ребят больше в ходу базовая версия игры. Если говорить про альтернативу монополии, то мне кажется это Талисман. Тема в разы лучше ощущается, механика "кинь-двинь" живёт и радуется но при этом от тебя хоть что-то зависит. После броска кубика ты банально можешь решить идти тебе направо или налево. И это не говоря об эмоциях которых в Талисмане на несколько порядков больше. А ещё была на Руси лет двадцать назад контора EGRI. У них тоже водилась своя купи-продайка под названием Синдбад Мореход. В ней тебе нужно было торговать разными товарами, скупая их по дешёвке в одних городах и загоняя в других по двойной или тройной цене. На вырученные деньги игрок приобретал недвижимость (чтобы деньги в один прекрасный момент не утащили) или ставил лавки в городах дабы остальным жизнь шербетом не казалась. Поскольку настолка была в стилистике восточных сказок, то её сдобрили щепотью забавных приключений: то ковры моль пожрёт, то султан оружие для войны отбирает, то сосед утянет себе твою лавку. В общем весь игровой процесс переплетался в этакий пёстрый клубок из атмосферы, эмоций и впечатлений. А главное у всего этого был чёткий конец. Отыграв семь кругов партия заканчивалась. Самый шустрый игрок, что первым обежал поле семь раз, становился Путешественником, а игрок с самым крепким капиталом получал звание Купца. В начале следующей игры, эти ребята получали небольшие но приятные поощрения. Так что решений и эмоций на единицу времени здесь оказалось поболее, не оставив монополии шансов.) Увы, но переиздание игры в 15-м году вышло как-то уж совсем по пластунски и сейчас найти её практически не реально.
Спасибо за видео) Почти со всем согласен. Свинтус вот недавно опробовал, и как раз не понравился момент с хлопкопытом (хотя в ту же банду братьев Райт играю). Также удивило, что Уно и Свинтус это карточный "Фараон", в который играл лет 20 назад в детстве) P.S. Я тот человек, что доигрывал в монополию) Правда это тоже было лет 20 назад)
У нас в белорусских деревнях вовсю в начале 90-х резались в игру Фараон или Американский дурак. Правила несколько варьировались, но по сути - это почти один в один Уно, только с обычной карточной колодой. Все, что надо было запомнить, это какая карта - взять 1-2-3 карты, какая - пропуск хода, какая - смена масти и т.д. Иии, я скажу так, мы в нее резались чаще, чем в классического дурака. Играли на очки, на ставки, что-то там додумывали. Я понимаю, что время было такое себе в плане развлечений. Но тем не менее - ради этой игры в хорошей компании мы часто жертвовали другими вариантами, будь то просмотр кино по видаку, что было вау, игра в приставку или еще что. Для меня эта игра (я не про Уно, но про ее по сути народный клон, каким-то макаром добравшийся до наших краев) - во-первых - никоим образом не настолка, вы же не назовете игру в дурака настольной игрой, во-вторых - вполне себе неплохая карточная игра с классической колодой, даже так - одна из лучших, после тысячи, и уж точно лучше того же дурака.
Интересное видео, спасибо, будет на что сослаться, разыскивая что-то новенькое! Но как и многие видео профессионалов в чем-либо - несколько обижает незадачливых игроков, которые не собираются углубляться во все механики, а просто иногда приятно провести время с компанией. Была удивлена прям пренебрежительному отношению к Уно и Манчкину - искренне люблю эти игрухи, в моей компании "любителей хорошенько подосрать ближнему" заходит идеально) Если докапываться до нюансов - то и жизнь не такая уж и классная, поэтому предлагаю получать удовольствие от того, что по вкусу и просвещаться, чтобы попробовать что-то годное)
@@nizagams в Мачи коро есть несколько действенных тактик, которые могут помочь выиграть + есть режим, который очень сильно ограничивает выбор и это придает игре кризисности
Как человек который только начал погружаться в мир настолок, могу сказать, что почти все игры в видео я воспринимала как «детские», потому что они действительно простые (уно, имаджинариум, монополия) и лет в 10 в них было интересно играть. В моей коллекции есть монополия, которая наверное по наследству ещё перешла. Сейчас я в них играю с 7 летней сестрой. Монополия ей очень нравится потому что для неё сам факт бросания кубика и прохождения полей это уже интересно. А мне интересно смотреть как она складывает точки на кубиках, пытается понять почему 200к это меньше чем 1m и доооолго читает карту шанс. Так что соглашусь, в компании людей уже более подкованных монополия скучная. Однако не соглашусь со словами о том, что такие игры как уно и свинтус «бессмысленные», потому что в них нет стратегии. Смысл этих игр- коммуникация, они интересны эмоциями из-за того с кем ты играешь. Так что и монополия и уно и имаджинариум (так получилось что в коллекции свинтуса у меня нет) для меня семейные. В поезде поиграть в уно с сестрой, для которой другое сложно и мамой, которая и уно нехотя освоила - самые тёплые воспоминания. А сложные стратегические игры останутся для часовых партий с людьми морально подготовленными к такому. Однако видео очень интересное и особенно спасибо за альтернативы!
В Манчкине весь фан, как мне кажется, очень зависит от компании. Мы когда играем проходит все очень бурно, иногда даже со взаимными посылками далеко и надолго за подставы в игре, но никто ни разу ни на кого не обидился)) Не совсем понимаю людей, сознательно севших играть в Манчкин и которые начинают обижаться) К тому же там не все так просто как кажется) Не всегда надо толпой валить ближайшего к победе. Достаточно на одно очко больше набрать, а остальное приберечь для других) Да и дипломатия может быть такого рода, что одного попросил помочь и пообещал помочь в следующий раз, а потом наоборот не помог и не сдержал слова, обманул) Или сбежал из боя за счёт наемника, а союзника оставил смываться) А как же момент когда надо загасить одного из игроков, и ты, не имея монстра на руке, тихо передаешь соседу бродячую тварь, чтобы он подкинул монстра?) Этож лютый фан))
Компания решает в любой игре в принципе. Мы умудрились собраться в такой компании, что древний ужас через три раунда свернули. А в действительно хорошей компании иногда и просто потрындеть кайфово. И если игра (Манчкин или та же монополия) критически зависит от собравшихся за столом, то это скорее плохая игра
@@MrMasenkiy спорное утверждение. Даже самую классную игру может испортить плохая компания. И тут напрямую удовольствие зависит от играющих, а не от самой игры. Если игроки настроены играть и хотят разобрать в игре, то любая зайдет. В противном случае не зайдет ни одна игра.
@@user-tz2vf9vo8v не согласен) Мы с девушкой "задроты" настольных игр. Прошли Мрачную гавань, Ужас Аркхэма, Пандемию, ну и кучу других сложных игр. Так вот - мы всегда непредвзято и с интересом садимся играть в новые игры, когда нас приглашают друзья. Но в некоторых ты уже после нескольких ходов понимаешь, что игра сама по себе скучная и однообразная и доигрываешь только ради приличия. Поэтому не каждая игра заходит, даже если все настроены играть. Просто есть плохие игры. В Манчкин мы не играем) Ибо скучно)
@@lynrise Манчкин не всем подходит просто) Нужно иметь определенный тип характера, чтобы от него кайф получать) И там совсем не скучно + ещё и от других игроков зависит, как они играют. Если всем спокойные и миролюбивые(либо новички) то это очень скучно. Сам с такими играл и чуть ли не засыпал. А если игроки играют отчаянно сопротивляясь и пытаясь победить и затопить друг друга любыми способами, то игра совсем по другому ощущается,д
@@user-tz2vf9vo8v может, вы просто других игр не пробовали? Мне он тоже нравился, и были очень увлекательные партии когда-то, но поиграв в более глубокие игры, за манчкина уже не сяду. Как приводил пример Влад: когда не видел никогда машин - Ока покажется чудом техники.
1) Ключевая заслуга этих игр, несмотря на то, что некоторые из них плохи, в их гейтвейности. У многих именно одна из них была первой настолкой в их жизни. 2) имхо тот же Каркассон или Колонизаторы почти так же популярны. Уж точно популярнее, чем Котята. 3) Алиас/Активити/Экивоки/Крокодил и т.п. про объяснение загаданного
по поводу гейтвейности - это точно. Прежде чем предлагать кому-то крутую настолку, я предложу ему сначала какого-нибудь манчкина, диксита или колонизатора. Ну вправду же не с серпа начинать) И мне тоже показалось странным, что не упомянули Алиас и другие игры. Мне кажется многие гораздо популярнее чем котята или эволюция.
@@tehnarvii386 На самом деле у Манчкина охренительно сложные правила для новичков. Их легко понять на примере, но пытаться прочитать их редко кому под силу, да и если основные правила понять, постоянно будут проблемы с нюансами.
В Уно тоже можно весело играть, там если читать инструкцию, в конце есть вариации как играть. Например, вариант когда одна карта остаётся нужно положить руку в центр стола и кто последний сверху кладёт, берет карты. Всегда оч весело 🙂
Уно становится очень интересной после большого количества партий, ведь в этот момент люди начинают предугадывать действия противника, делать на первый взгляд плохие ходы, которые в будущем наоборот улучшат игру. да в принципе и без тактики есть весёлые моменты
Я доигрывал монополию до финала много раз. Монополия была с детства. С детства осталась игра Миллионер. И периодически покупаем новые настолки разного жанра. Сейчас в пути на доставку Манчкин. Спасибо за обзор
Но есть быстрая монополия, она карточная и играется минут 15. А вообще, я и большую люблю, в классе 10 мы в нее рубились сутками и только теплые воспоминания.
Я обожаю Монополию, но мы уже много лет играем по правилам, что не обязательно покупать всё, на что ты встал. Тогда эта игра становится стратегической, и игрок сам понимает, как ему развиваться: покупать много карточек разных цветов или ждать и собирать всё одного цвета!
Почти всегда будут деньги на то, чтобы покупать все, на что ты встал. Поэтому пропускать клетки нет ни малейшего смысла. Если нет денег, то закладываешь купленное. Если ты покупал все подряд, а противник пропускал, то через пару кругов от противника будет приходить куча ренты, которая позволить выкупить заложенное и купить новое.
@@user-ms8gw9vz9q как раз когда покупаешь все подряд, деньги быстро кончаются, чем когда ты выбираешь, купить или нет. Тоже всегда играли с выбором и в таком режиме куда интересней получается первый этап игры. Плюс даёт хоть какое-то участие, чем бездумное бросил-купил
ух, вот за Уно бунд, обожаю эту игру и там куда больше доп правил есть, с теми же действиями как обмен рук и прочее. Так же есть новая Уно Флип, где можно подсматривать карты и как-то продумывать ход. Ну и Уно 2 на 2 , где нужно командно победить (на консольке вдвоем вообще класс)
Есть вопрос по поводу Шакала, вы именно про шакал остров сокровищ говорите или про все шакалы в целом в видео ? Так как сейчас есть шакал архипелаг,и новая обновлённая версия 2020 г
Хорошо, что Эволюцию доделали именно что геймдизайнеры и она теперь офигенная! И тема развития животных чувствуется, и механики вполне есть, и подумать есть над чем. И главное, что взаимодействие с другими игроками есть и за пределами планшета, хоть местами и не самое агрессивное. Особенно игра хороша, если сразу играть в Климат.
Монополия и Уно - игры детства, с которыми связаны самые тёплые воспоминания семейного застолья, поэтому к ним есть особая любовь) понятно, что на монополию нужно много времени, но бывает, что хочется поддаться ностальгии, а Уно - вообще альтернатива Дураку) если хочется более глубокую игру как Уно можно купить Рэд 7 и получить весь спект эмоций))
По Манчкину фигню сказал. Если не умеешь в дипломатию, это не значит что ее там нет. Вариантов море. Отправиться помогать с картой автосмывки на руках, чтоб вселить уверенность в противника, и он слился а ты смысля. Убедить всех что со своим третьим уровнем никак не претендуешь на победу, набрать артефактов и составив уберкомбо за один ход получить десятый. И так далее до бесконечности. В Манчкине всё ограничивается только фантазией, и если ее нет, не стоит винить игру. Вот Замес кстати наоборот. Игра ВООБЩЕ без дипломатии и с однообразными шаблонными комбами. На уровне "таймкиллеров".
Согласен. В некоторых играх, которые автор посчитал недостаточно сложными для себя, очень поверхностно разобрался. Пример манчкина налицо. Комбинаций дипломатии там море. Можно ещё возможностью помочь кому-то, шантажировать остальных и собирать с них дань, вплоть до с тебя следующий "получи уровень" мне, иначе я сейчас помогу Васе отбиться от твоих атак. А с появлением подземелий количество хитрых и подлых вариантов развития игры вообще потеряло счёт. Зато игру, где надо рисовать дороги в квадратиках, для автора просто топ. Вот там наверное "дипломатии" просто невероятное количество)))
В принципе согласен, мне очень нравиться Манчкин действительно много путей к победе, но я не согласен насчёт замеса, там действительно нет дипломатии, но в целом замес тоже отличная игра (для меня манчкин как минимум в 2 раза лучше)
Уно, Клуэдо и Имаджинариум - отличный способ скоротать время с людьми с которыми вы мало знакомы. Для меня это хорошие игры и парочка даже есть в моем виш-листе. Клуэдо так вообще был один раз королем вечеринок у нас в компании! ...с этого всё и начинается обычно...))
Все зависит от компании, мы при наличии Марса, Ужаса, и Киклад, и ещё кучи топовых игр, все равно с радостью играем в Манчкины. Угораем каждый раз. Особенно забавно смотреть как ругаются парочки. Которые нежно подмахивали друг другу вначале, и жестко засаживают друг друга в конце. А уж сколько интриг и предательств. Можно еще одну песнь Льда и Пламени написать. Да, не идеальная, но все равно любимая игра!!!
я увидел манчкин чисто случайно на озоне, был скидос какойто, зашёл, почитал комменты, все были такие радостные, и я собсно купил. Получается я купил просто потому, что была скидка :D собрал компанию, мы сыграли первую партию, и это было великолепно. Надо уточнить, что до этого я вообще в настолки не играл. Ну а там дальше понеслось. Знакомство с разными настолками и вот это ощущение, что я должен людей ввести в курс дела, познакомить с настольными играми)
Не могу не поделиться своей болью. Хрумми. Замечательная игра, которая, к сожалению, совсем непопулярна. Пестрая несерьезная коробка, странное название, смешная цена. Однако сам геймплей сверхдинамичный в начале и середине и невероятно напряженный в конце, что при общем быстром времени партии не дает заскучать. Тут вам и дипломатия, и вероятности, и азарт, и простые правила, и расчет, тесно переплетенный с удачей. Играем с товарищами без особых карт - только цифры, только хардкор - но кому-то может быть проще с ними; иногда хватаем все свои колоды разом, а иногда напряженно тянем по карточке, стараясь выиграть чуть ли не с первых секунд. Отлично играется в качестве филлера между игрушками побольше, как самостоятельная штука в несколько партий подряд. На вечерних посиделках за настолками, в перерывах между парами, в кафешке после пары бургеров, или где угодно еще, где есть стол (или любая другая горизонтальная поверхность) и желание. Игра подойдет как для заядлых игроков, которые по утрам гоняют в Ужас Аркхема в качестве разминки, так и для совсем зеленых новичков или даже детей. И вот на фоне всего этого слышать всякий раз "о эта чо уно? класс" даже немного больно. Но я продолжаю борьбу, я верю в светлой будущее индустрии. Не в мое время - так во время моих детей, не в их - так в эпоху их преемников, но однажды широкие массы увидят закат бесконечных допов к монополии с новыми картинками и рассвет действительно оригинальных, качественных, продуманных настольных игр... Хотя было бы неплохо поскорее все, выговорился. аж полегчало
То чувство когда даже в монополию не играл а играл только в игру из старых детских журналов конца 90 ) где нужно просто кидать кубики и передвигать фишки вперёд, и побеждает тот кто первым дойдет до финиша ))
А мне нравятся котята) Раз на раз, конечно, не приходится, но когда все обезвредь-карты вытащены и использованы другими игроками и в колоде на 15 карт остался 1 котенок, вот тогда и начинается игра)
В моих разношерстных компаниях *Имаджинариум очень популярен среди людей разного возраста. Даже родителей удавалось сманить - а это уже показатель. *Свинтус стал одной из первых купленных игр. В прошлом году носила его с собой на любую движуху, в основном, благодаря размерам (как раз умещался в маленькой сумочке). *Монополию брат очень просил у родителей, когда учился ещё в первом классе. Собственно, она у нас сохранилась, но играли один раз. Давно и долго. Помню, что выиграла, все разругались и у отца сердце прихватило. Больше, от греха подальше, не доставали. *Cluedo я с первой зарплаты подарила брату на новый год. Когда к нему приходили друзья, мы разыгрывали сценки во время игры, изображая персонажей. Но для меня она так и осталось детской игрой, не найдя поддержки среди моих сверстников. *Шакал и *Манчкин как-то совсем не зашли.
В нашей коллекции есть "Ужас Аркхема", "Мертвый сезон", "Дракула", "Цитадели", "Чужая планета", "Игра престолов" карточная и обычная, " Сопротивление", и много других, я даже перечислить все не могу. В них все мы играем, и тем не менее иногда, но стабильно возвращаемся к "Манчкину". У нас всегда эта игра проходит весело, и каждая партия не похожа на другую. Очень многие наши друзья приходят играть именно в нее, хотя мы с ними играли во все вышеперечисленные игры. Но они сыграют в них раз и больше не хотят, а в "Манчкин" с удовольствием играют. Там и блеф и подставы и все, что угодно. Не понимаю, что у некоторых за отношение к этой игре?! Если она популярна, значит что-то в ней есть!
От себя рекомендую попробовать "Зельеварение", " Шакал", "Колонизаторы", "Ticket to ride)" первое издание с картой америки, "Свинтус". Это те игры в которые мы играем семъëй от 13 до 39 лет🙂 А вообще очень много интересных игр. Боюсь ходить в магазин настолок без жены, обязательно что-нибудь куплю😂
@@redmi5plus771 спасибо!!!! Сохраню. Мы пока "Корова 006" и "Спящие королевы" освоили 😆 "Уно" я вообще не оценила. С таким же успехом можно в "пьяницу" обычными картами играть... Во взрослой компании в "Антибунхер" играли, нахохотались. Ну, и спортивная "Мафия" (не путать с "балаганкой")
@@Izma735 Спасибо что напомнили, у нас "Корова 006" тоже где-то была, совсем про неë забыли. Надо поискать, есть вероятность что племяшки утащили😁 Ещë вспомнил, для любого возраста есть маленькая но весëлая игра "Соображарий" . Не знаю сколько сейчас стоит, я еë за 300 рублей купил и ни разу не пожалел. Там две колоды небольших карточек. На одной буквы, на другой вопросы. Например "что нет в вашей семье" буква "с". Дочка не задумываясь: " Совесть!!"🤣 Кажется что легко, на самом деле бывает что ответа вообще никто не придумывает. Ещë "Активити" (есть куча похожих по сути), где надо слова объяснять написанные на карточке. Во взрослой компании под пиво очень весело бывает😁 Про уно поддерживаю, скучная.
Вот Свинтус это такой же клон Уно, как история с Имаджинарием и Дикситом. Потому что в Уно есть карты, которые отвечают за те же действия, просто это одно из цифр. Например: «на 0 передать карты по кругу» или «на 5 положить руку в центр». Интересно то, что в Уно можно опционально играть с этим правилом или нет, и это фаново. Я знаю очень много вариантов правил для игры в Уно, и мы накручиваем правила в зависимости от опыта игроков, и мне нравится. И это при том, что мои любимые игры Игра Престолов и Покорение марса.
Поддерживаю, мы в своей компании кучу отсебятины придумали, а подкидной уно вообще всем заходит. Было дело на 14 человек 2 колоды смешали и фана было с излишком, как по мне это лучшая игра в дорогу и на пляж для всех типов компаний
у меня свинтус 2.0 - там обычные цифровые карты занимают очень маленькую часть колоды. Там чего только нету, чего только не должны выполнять игроки. молчать, моргать, аплодировать, считать, нахваливать, дуэли устраивать ... там если все замешать в правила не хуже какого нибудь робинзона лазить будешь :)
Есть такая игра 101 на игральных картах! Это то же уно, свинтус и т.д. Только я в нее играл когда еще уно в России не было. Этим играм очень много лет. Это все клоны клонов.
@@DaniaGresh Расскажи как играть в подкидного уно! Мы тоже играем с дополнительными правилами, это весело, особенноб когда хочется чего-то не сложного, но очень веселого. Не всегда есть время, желание и место разложить настоящую настолку)
Поддерживаю. Хоумрулами все чинится. Так же хочу отметить, что дизайн карт Уно - лучше. По пиктограммам сразу ясно, что нужно делать. В Свинтусе нужно прям вглядываться в рисунок.
8:55 Если вы хотите подобную игру, прогуглите правила 101-ого для карт 1) Вероятно, у вас и/или высших друзей уже есть карты 2) Подсчёт очков добавляет драйв и стратегию (выкинуть 6 и засть противника взять две карты или избавиться от 10-и) 3) Погоня за пиковой дамой, переносящей -20 очков, часто может ослабить даже опытного игрока 4) Меньший пул карт, вносит баланс + можно считать сброс
Спасибо за видео, живое и познавательное. Как правило, настольные игры состоят из двухмерного игрового пространства (доски) и игровых элементов (фигур). На игровом пространстве можно моделировать перемещения в двух, трёх, четырёх и более пространственных и временных измерениях. Будущее настольных игр- это многомерные.
Не знаю, насколько мое предложение будет иметь спрос, но вдруг. Не могли бы сделать видео, в котором рассказали бы как улучшить правила( добавить), чтобы игры, которые перенесены в разряд отстойные, стали нормальными. Я точно помню, что Влад рассказывал, как он с товарищами модернизировал монополию. Может быть и другие игры поддаются улучшению, было бы интересно посмотреть и послушать
Мы ускорили Шакал примерно в 3 раза. 1. Каждый игрок за ход может сделать до 3-х действий. 2. Каждой фишкой можно пойти (осуществить действие) только 1 раз за ход. 3. Корабль, если на нём находится фишка может израсходовать все 3 действия за ход, проплыв на расстояние до 3-х клеток. Темп игры резко возрастает.
Нашей семье очень нравятся Клуэдо и Шакал (но у нас чуть по-другому выглядит). Спасибо за обзор и за альтернативные варианты, пойду смотреть и выбирать другие игры :)
Влад, я очень рекомендую попробовать вам американскую линейку игры Evolution (которая в России также выпущена даже с допами). Мне лично классическая российская эволюция тоже показалась скучной игрой с неработающими механиками и дисбалансом после пары-тройки партий. А вот американской линейкой уже занимался человек, который создает настольные игры. И это сразу чувствуется. Он исправил абсолютно все, как мне кажется, недочеты обычной Эволюции, внес новые работающие механики ,завез баланс, ну и просто охрененнное оформление по сравнению со стандартной версией. Ну и с допами "Полет" и "Климат" игра расцветает еще больше, особенно со вторым. И та же интересная биологическая составляющая никуда не делась
В эволюции отличная механика и к тому же хороший рандом, а дополнения меняют игру или как ты хочешь (механику), особенно когда играют 3+ человека. За эволюцию и двор стреляю в упор!
Лучшая замена Монополии - Монополия сделка!!! Маленькая карточная роскошь!Играем и с детьми от 6, и с взрослыми. Всем советую обратить внимание. Тем более что сейчас как раз перевыпустили, найти легко.
Именно ее меня жена и попросила не продавать. ))) Но монополия сделка тоже поломанная игра (тем что 2 карты там решают сразу все) поэтому в нее уже не хочется играть уже зная что есть игры лучше
Уно самая ходовая, затертая, любимая, незатейливая игра для коротания дороги, для отвлечения, за обедом, за ужином. Не требует пыхтеть мозгом, за ней всегда клеится разговор. Подходит всем-всем-всем. Как карточный дурак, только доброе и проще.
То что монополия плохая, и в нее мало кто доигрывает - очень субъективное мнение. У нас она, была очень популярна, пока не начали покупать современные игры. Сколько эмоций она нам подарила, и в кругу родственников, и с друзьями. И всегда доигрывали партии.
Полностью соглашусь с некоторыми комментариями по поводу Манчкина. Там даже в правилах написано, что прав тот, чья игра, что уже настраивает на то, что в этой игре, хоть и есть правила, но их можно качественно так оспорить и обсудить. И всевозможных комбинаций и продуманных ходов в ней предостаточно. И это только базовый комплект, а есть же ещё чёрт знает сколько дополнений и наборов. Один манчкин ктулху чего стоит, в котором помимо классического исхода игры, путём достижения 10 уровня, есть и альтернативный, в котором, если все игроки стали культистами, то побеждает самый высокоуровневый. Мы, например, немного меняя правила манчкин ктулху (а именно, что побеждает не самый высокоуровневый культист, а наоборот) привносили невероятный экспириенс партиям, где может победить каждый, даже самый отставший по уровню и экипировке. Манчкин ван лав)
С детства обожаю Кражу, в данной подборке Cluedo в новом оформлении. И Имаджинариум - отличная игра. Единственный их недостаток (или достоинство) - нужно от 4-х игроков
Ремарка по поводу Эволюции. Есть Эволюция: Естественный отбор. Американский доработанный вариант этой игры. Над которой уже работали геймдизайнеры. Вопрос с отсутствием цели там решен очень просто: вы получаете очки не за животное которое выжило в конце, а за то что кормите ваших животных в течении всей игры. То есть еда это победные очки. Как по мне играется отлично, особенно с дополнением Климат, которое привносит такую штуку как погода на которую можно влиять. Единственное, что свойств животных там гораздо меньше чем в оригинальной Эволюции к сожалению
А какую эволюцию лучше взять в итоге? Просто мне по всем параметрам больше всего нравится именно естественный отбор, я думал, что она во всем лучше оригинала, а оказывается нет, хотелось бы узнать, какую взять
Эволюция 1. Механика - съесть своего партнёра и привести свою "Популяцию"(не одно животное) к мировому господству. 2. В обзоре не классическая эволюция. 3. Ну и важно на мой взгляд было рассказать про дополнения к эволюции.
Многократно пытались выполнить пункт 1, но это практически невозможно. Не могли поверить, что игра настолько бестолковая. В течение игры один бросок кубиков почти всегда убивает всех годных животных. Считай, что не играли. На колу мочало - начинай сначала, это совершенно не интересно. Присоединяюсь к автору ролика - механик нет, игра совершенно пустая. Ну и до кучи, пункт 2 - неправда, именно классическая. И пункт 3 - не помогает этому набору карточек стать игрой вообще.
@@athims это означает что в вашей популяции мало кооперации и сотрудничества, также ваши особи слишком много едят и знаете ли вы что можно есть себе подобных (бесконечные запасы еды). В игре можно и кубик убрать - дополнение растения.
я бы еще добавил игры "мафия" и "алиас" к самым популярным. Кстати сейчас достаточно популярные такие игры как "каркассон", "диксит", "мистериум", "бэнг", "гномы вредители", "колонизаторы" , "Ticket to Ride: Europe", "зельеварение", "цитадели" и т.д. они уже стали классикой в своем жанре. Зделайте еще топ популярных но интересных настольных игр)
Как по мне, достойной заменой монополии является мачи коро и его дополнение шарп (слышал что есть ещё одна игра из этой серии, но в нее не играл и ничего не могу про неё сказать) мне эта игра понравилась тем, что там хоть и одна цель - отстроить все достопримечательности, но на них нужно много денег, а как их заработать, там очень много карт и очень много возможных стратегий, можешь купить много предприятий одного типа, чтобы с низкой вероятностью заработать много денег, можешь наоборот всех предприятий по 1 штуке, чтобы получать деньги даже в ход других игроков, можешь просто разорять других игроков, а можешь просто быстро купить самую дорогую достопримечательность и ничего не делая получать пассивный доход, ещё с дополнением добавляются весьма интересные механики с кредитами, передачами или закрытием предприятий, мне эта игра понравилась тем, что хоть и есть рандом, но он может быть контролируемым и в большей степени тут надо думать и вырабатывать свою стратегию, в то же время она простая и даже новичку будет несложно в ней разобраться
Но ведь в Уно есть возможность играть с дополнительными правилами, к тому же при игре в большой компании реально нужна хорошая скорость реакции и небольшое планирование