Не забудь подписаться БРО! Поддержать стримера donatepay.ru/d... Привет тебе зритель! Меня зовут Виктор и я люблю поиграть в разные игры паралельно общаясь с подписчиками! Подписывайся на канал и присоединяйся к нашей семье!)
Раньше в серии - Х-.. была приставка: рейдер - корабль заточен на скорость, защитник - увеличены параметры защиты корпуса, агрессор - увеличена огневая мощь корабля))) спасибо, много полезного в ролике
С дополнением Алчности лучший корабль - Астрид. Там просто бешеный щит на 50к, а если поставить модификацию, то он будет перезаряжаться мгновенно. Скорость под 900 и круиз в 13к делают его вообще неубиваемым и идеальным для летания по секторам и выполнения миссий (кроме тяжелых вроде уничтожения станций). Еще у него хороший трюм и можно возить какие-то товары (но заточен он под перевозку протектиона). Корпус, правда, дохленький и вооружение так себе. Эсминец он будет пилить до 2-го пришествия, зато на М-ки и всякую мелочь вполне хватает. На 2-м месте у меня именной Кураоками - Гамбит, Также неплохие Катаны (ксенонскую станцию по квесту Шинамона я уничтожил именно Катаной (той, что с маскировкой вместо Крючкотвора дают). Катаны можно и нафармить, выполняя квесты по разминированию от пионеров. Сплитские не пробовал, но, думаю, они не хуже. Главное в этой игре - это скорость, потому что развалят любой корабль, если он будет под огнем (кроме разве что Асгарда) и эсминцы тоже не живут. Можно на Сине убить какой-нибудь К, но толпа мелочи его загрызет, тем более, что они ракетами начинают шмалять, а от них ничего не спасает кроме скорости. Еще и движки выбивают и стоишь наблюдаешь как твой корпус тает. Разве что в удаленном бою эсминцы неплохо себя показывают, но М-ки дохнут как мухи и даже посылать их куда-то не хочется. Когда корабль стоит 3 ляма, а сливается за секунды, то как-то мало энтузиазма это вызывает. Но лучше всего справляются с любым числом противников ... оборонительные станции. Главное защитить пока она строится в нужном месте, а дальше она убьет любое количество врагов. Я прицепил к такой станции, которую разместил на оживленном месте, Сина и развлекался тем, что сбривал подлетающие Кеи (мелочь станция сама крошила), втягивал лут и пристыковывался назад. Как-то завтыкал и заметил возле станции уже 2 Ая и 4 Кея (не считая сотни мелочи). Пока занимался какими-то делами, а это у меня заняло пару минут, вся эта армада благополучно слилась об мою станцию уничтожив только посадочную площадку, которую я непредусмотрительно разместил не с той стороны. Правда, после этого ксеноны как-то притухли и перестали посылать жирные корабли.
@@Dorftrue , нельзя, их 2 шт всего, но разве этого не хватит для личного управления? Речь ведь именно о личном корабле, а больше чем в 1 ты не залезешь.
Ага. И еще больше принижения больших кораблей , когда говорит что миллиардер, и не купить флот для защиты своего крекера ну такое 😅 , а то что при торможении улетаешь далеко, так нужно привыкать и примерно запоминать сколько у тебя будет дрейф после торможения 😅, но нет лучше обосру крейсеры
постфикс "рейдер": максимус скорости в ущерб ХП постфикс "агрессор": больше скорости в ущерб небольшого снижения хп и трюмов постфикс "защитник": больше ХП и трюмов в ущерб скорости. у разных рас разные постфиксы на кораблях. например, у СОП транспорты "защитник", а у ПАР - "агрессор". важно знать, чтобы сразу зарабатывать репутацию с нужной фракцией, чтобы получить доступ к лучшим кораблям. безумно скоростной армейский сплитский Мк4 можно получить ТОЛЬКО если заработать репу у ЗЬЯ (патриархат Зьярт). У второй фракции - у Свободных Семей - такого чертежа нет.
Поймать муху как и любое другое насекомое не так и сложно на самом деле, просто не нужно делать резких движений, а лишь плавные и неторопливые, и тогда она прекрасно ловится, при быстрых движениях ее банально выталкивает потоком воздуха из под ладони=)
Мда выбор кораблей не большой не сравнится с теран конфликтом я уж молчу про альбион =( Вот где был выбор от м1 до м8) Там гдето под 200+ видов кораблей и это только боевых, я уж молчу про не боевые=)
Еще в самых первых Х была легенда про сплитов - их тактика быстрота и мощь. Быстро подлететь, навалить и свалить. Поэтому и корабли у них быстрые и огневая мощь непревзойденная. А огневая длительная осада и толстошкурость чтобы танковать урон это вообще не про них. В Х-4 единственная проблема это свалить. Корабль выбивается из круиза и все (особенно большой корабль. Я применяю тактику буста когда он уходит на ускорителях за счет щита и тут-же жмакаю Shift+1 кораблик моментом переходит в круиз и "шкура" спасена. Редко не срабатывает. Только когда ты досиделся что уже без щитов сидишь - "это фиаско братан".
лучшая М турель для защиты-атаки это зенитная у аргона. угловая скорость и урон с дальность. лучшая L, арагонская плазма, чисто из за дальности и урона. плазму ставят в основном чтобы у К снести двигатели до того как подойдёшь на гремучей змее и начнёшь стрелять из главного калибра, там дистанция стрельбы детская 7км кажется, если бы у змеи основной калибр был как у Син то Син мб и не был такой имбой. сейчас на цербере да и на всех остальных М кораблях стоят одинаковые М турели, не большие и не маленькие. раньше наверное было иначе🙂😂
и движки не сломать - по этому в Х3 это сделать было сложнее - так сказать надо было быть реально крутым пилотом. чтоб и в мертвой зоне турелей всегда быть и подруливать успевать и об корпус линкора не убиться когда он маневрирует пытаясь тебя выцелить))) помню как долго мучался выпиливая на аргонском М4 хаакский М1 - мало того что там мертвых зон кот наплакал (он же почти шарообразный), так и от лазеров практически не увернуться))
Авианосец это как борец сумо вооруженный салатной вилкой у меня они используются восновном для охраны станций. Такую коророву просто развернуть это целая проблема... какие 4-5 секунд 8-не меньше... Вот бегемоты обожаю. В игре немного таких ситуаций. когда может понадобится такой авианосец. Я сильно лохонулся купив его первее бегемота, а мелки кораблей отлично выпиливаю зенитки (ну не отлично, но нормально)) из "М" цербер больше всего нравится и на нем я выполнил большинство заданий.
@@MenelvagorTV Выбрать одну расу и кошмарить её Как например ! В игре как известно есть и мисси пиратские и Центральная станция Пиратов Где можно пройти Мисии ( Сюжетка ) за пиратов ! Это как например ( Идеи для Стрима )
снова вернулся к твоим гайдам...и вот что хочу сказать..элита даже с ионо-бластерами- лажа... если уж брать арг.кораблик то я рекомендую пульсар или квазар... по4-6 стволов, 2-3 движка...правда щит-модуль всего 1 на каждом...но на элите и эклипсе тож... эклипс тоже не плох...так что данная троица вполне себе ничего- пульсар, квазар, эклипс. ИМХО Что касается химеры, то ее добыть не трудно...пройти кампанию борона на штаб квартиру, пройти кампанию торговой революции хатиква и перс из революции, дал буста, сам заявится на ШК и предложит помочь сплитам... в этой сплитской кампании можно разжиться и коброй и химерой, а при прохождении кампании борона легко можно найти бесхозный ничем не прикрытый цербер. при прохождении кампании хатиква, в первой же миссии игрок получает каллисто, которую я тут же продаю и покупаю курьер-шахтер для прохождения геологоразведочных миссий в цепочках задач от антигонцев. Твак что обзавестись некоторыми кораблями можно и без особого труда по мере прохождения разных кампаний... потом опробовав их в деле их спокойно можно продать и купить что то иное.
Не Флэт а Флэк (flak) - зенитка. зениток в игре две - аргонская, как ты показывал на видео, и сплитская. разница между ними в том, что аргонская отстреливает обойму очень быстро и потом перезаряжает ее за секунду. А сплитская стреляет непрерывной очередью до тех пор пока цель в секторе обстрела и перезарядки не требует. при этом у сплитских зениток выше скорострельность и меньше кучность...
так то паранидские движки самые быстрые, и самый быстрый корабль паранидский пегас, около 700 скорость. количество движков тут вообще нифига не влияют на скорость, так как нельзя поставить 1 из 3х движков, ставятся пачкой. хочешь скорость - сравниваешь разные корабли на разных движках.
количество двигателей влияет только на то сколько их будут выносить. если один, то как только его потеряешь встанешь. если 3 то после потери одного скорость уменьшится на 33%. истребители в х4 это расходник как ракета. вся проблема в том, что там сидит пилот который в свою очередь очень медленно качается. поставишь с одной звездой он как бака полетит на таран и попадёт в рай. посадишь драгоценного 3+ звёзды которого 100 + часов реально времени качал, то он просто сдохнет от залпа плазмой своего же корабля. М интересные, но нормальные такие как кобра стоят дорого. вот и остаются только L на которые можно сажать наемных пилотов. гремучая змея, пока Син не открылся, топ. хищник хорош но не Асгард. из М это дракон, кобра, и конечно же катана для игрока, но пилота за нее лучше не сожать как и за дракона, ии жгет щиты на них почему то. на кобре нет. но она и стоит не дёшево.
у меня есть несколько разнопрофильных станций и одна общая (фактически все эти станции но в комплекте на 1 участке)... и чо? вместо того чтоб давать бабло они постоянно жалуются на нехватку средств, то есть сами с меня бабло тянут которое я с трудом восполняю..нафига такие станции? проще десяток торгашей и десяток газо-рудо-добытчиков по карте запустить...и гемора меньше и прогресс экипажей быстрее и бабла не требуют а хоть по капле но подливают на счет.
@@mccasper1398 Значит надо настроить логистику закупок и свести затраты станции на минимум, отдав задачи на пополнение своим добытчикам. Ну и излишки с каждого уровня производства можно дополнительно сливать в продажу, не дожидаясь реализации конечного товара
+ - всё вроде так и осталось, НО! человек тут чушь явно несёт про дракона. Рейдер сосёт в сторонке, против обычного дракона! Там разница в хп в два ска раза! за счёт небольшого падения в скорости
Дракон 8к корпус против 32к у кобры, стеклянная пушка против танка с чуть меньшей огневой мощью. Единственный плюс это 6 дизинтеграторов. Рой таких товарищей может реально натворить делов в ближнем бою. Только загвоздка в том что у термалов дальность и скорость снаряда тотальное говно, попробуй еще доставить свой дамаг до цели. Так что мой топ для соло путешествий это кобра. К тому же можно припарковать к себе химеру, и разваливать хлеще дракона. А потом этой химерой собрать мусор после боя. Ты забыл упомняуть о пульсарах с 5 пухами, да у него хп как у дрона, но они стоят копейки. можно собрать большой флот задешево, и разваливать всё и всех.
Сплитов уже открыл, но корабли не смотрел. Короче нафиг цербера и покупать дракона. технологии правда у меня вообще пока не развиты (пока и не знаю даже как их развивать) может в других видосах найду.
Не стоит так горячиться. Цербер плотный парень и прощает много ошибок. Носовые турели ставишь атаковать мою цель и пару пулемётов, в главные стволы плазму, в боковые зенитки и атаковать истребители. На борт ставишь эклипс с 2мя пулемётами и двумя пучками и защищать командира, тоесть Цербера - будет разгонять противную мклочь. Щиты аргон, двигатели от сплитов или паранидов. И всё ёпта, у тебя самый сбалансированный кораблик в игре. Покатаешь, поймёшь в чем сам слабоват и закроешь дыры модификациями. Ну и конечно ремонтные дроны на весь отсек, и если с баблом всё ок то лазерные турели мк 2. Никакой дракон столько мощи на себе таскать не сможет. Я уже не говорю про одинарный дырявый щит. Дракон это бегун на короткой дистанции до первого боя против двух паков ксенонов.) Удачи.
Есть пара вопросов к эксперту: 1. Влияет ли кол-во установленных буровых лазеров при удалённой добычи? 2. Как будет вести себя секторный торговец или майнер в секторах типа "Большая биржа", который в свою очередь поделены на несколько частей? Будут ли они только в одной из частей, или будут воспринимать их все - как единый сектор и пользоваться магистралями?
Привет! 1. Чем больше лазеров тем быстрее будет разбит метеорит. 2. Дальность торговли зависит от прокачки капитана, чем больше звёзд тем дальше торговля ( в зависимости от выбора автоторговли в настройках ) или от размера самого корабля. ( Точно не помню, давно не играл ) но точно один вариант из этих двух. ))) И ещё момент, большие корабли магистралями не пользуются так как слишком велики.
Регулярно смотрю твои ролики и почерпнул для себя море полезностей. Подскажи плиз - как прокачать всем категориям наемного персонала МОРАЛЬ. У меня море задач типа "требуются пилоты, инженеры , менеджеры или десантники, с неплохим вознаграждением... прокачиваю управление и пилотаж, а вот механику, абордаж и мораль как прокачать я не в курсе... очень часто есть подходящие персонажи по пилотажу или управлению станцией, но они не подходят по механике или (чаще всего) именно по параметру МОРАЛИ. Как ее прокачать чтоб с выгодой сдать лишний персонал?
Привет! Спасибо. Если честно по поводу морали даже не знаю. Не помню чтобы с этим сталкивался. Знаю что с моралью хорошей можно найти на станциях и нанять, а развить хз... Возможно прокачивается на торговых кораблях как доп. персонажей, или корабль защитный. Надо поискать, самому интересно. Глянь ещё торговца кораблями на верфи ( если есть )
Кто-нибудь знает как нормально торпедировать противника? и вообще как юзать ракетные турели и какие ракеты для чего подходят? нету мануала нигде)) с торпедами беда. строил кучу драконов с тяжелыми торпедами и они нормально их используют, но их мало на борту. построил коршуны, там 104 штуки на две установки, НО. что я только не делал, коршуны торпеды не используют. только если управлять вручную. прям не знаю что делать.
в общем пока от бессилия использую орду эклипсов с плазмой против К. Кстати есть ли где-то возможность указать цели для атаки? например приказать истребителям сосредоточить огонь на двигателях или турелях? Короч заранее спасибо,если кто подскажет.
Всё достаточно сбалансировано, просто эксперт привык подлетать почти впритык, давать залп и смотреть на взрыв перед собой. Вот и вкусы у него такие. А мы-то знаем, что настоящие крутые парни на взрывы не оборачиваются.)
В плане прокачки наверное только чит. Быстро прокачать не получится. Можешь целенаправленно искать на станциях персонал. Чем выше уровень отношений тем выше шанс найти топового перса. Но это дорого! ( 100000000 - 3000000 кр.)
Есть +- хитрость : скупаешь все книжки на станциях Пилотирование базовое и первый уровень, фишка в том что базовое работает до тех пор пока у пилота нет полной одной звезды, а первый уровень до полной второй звезды => если взять пилота с почти закрашеной 1ой звездой и обучить его по двум книжкам он станет сразу со старта почти трехзвездочным. А далее пусть летает обучается, я обычно посылаю немного на разведчике покачаться или на истребитель поддержкой ну или руду копать, как больше нравится короче. При выполнении выше описанной схемы третью звезду добить плевое дело, а дальше на что хочешь на то и шли пилота, с тремя звездами он и торговать может по полной и автомайнить и в бою не такой уж тупень... в общем пользуйся.