Тёмный

САМЫЙ ЛЮБИМЫЙ ШУТЕР 2024! - СОЗДАЮ СВОЙ PUBG на Unreal Engine 5 - SBR 

SHIMOROSHOW
Подписаться 3,7 млн
Просмотров 103 тыс.
50% 1

Создаю новый шутер на Unreal Engine 5. Сегодня я покажу тебе изменения в моем шутере. Игра выйдет в 2024 году. Как создать игру? Покажу тут.
Подписаться:
➤Канал RU-vid: bit.ly/1vdiIam
➤Телеграм канал: t.me/shimoro_edward
➤Поддержать канал: boosty.to/shimoroshow
➤Стать спонсором: / shimoroshow
➤Discord SHIMOROSHOW: / discord
➤Группа ВКонтакте: shimoroshow
➤Игры со скидкой: bit.ly/1Bp2wiC
#shimoroshow

Игры

Опубликовано:

 

29 мар 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 958   
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW Месяц назад
Привет! Принес тебе любимую игру!) Если хочешь видеть видео о моей игре почаще. Не забывай поставить лайк и написать об этом!) Приятного просмотра!)
@user-bb7kt9ti3w
@user-bb7kt9ti3w Месяц назад
ШИИИМ КАКИЕ НАУШНИКИ И МИКРО У ТЕБЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! Можно полное название?
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW Месяц назад
Moondrop Blessing 3, Moondrop Starfield 2, Lewitt 440 Pure Vida@@user-bb7kt9ti3w
@user-bb7kt9ti3w
@user-bb7kt9ti3w Месяц назад
Спасиба Батя!)@@SHIMOROSHOW
@audiopoet_xxii
@audiopoet_xxii Месяц назад
Спасибо за видос,Шим! Выздоравливай давай!)
@AsoM_Official
@AsoM_Official Месяц назад
Дым через текстуры проходит...
@OO-gt7ef
@OO-gt7ef Месяц назад
Если шутер реалистичный, то дым должен быть реалистичным. Никаких раздвижений, зашел и потерялся Шим. Манекены топовые, хейтера сделай голубым)
@JerryBerry666
@JerryBerry666 Месяц назад
Так реалистично что когда ты подходишь к границе дыма ты видишь все , а не так что ты заступил границу дыма и все ты нихрена не видишь
@Nike39203b
@Nike39203b Месяц назад
Чел это будет дорабатывается, он делает игру один, сам игру от нуля сделай и кст ты наверно тот самый хейтер
@peacez4330
@peacez4330 Месяц назад
@@Nike39203b тут и нет хейта, только мнение и к тому же правильное.
@legaljesus3487
@legaljesus3487 Месяц назад
Хейтера можно сделать испачканным коричневой биомассой, сидящем на унитазе! )
@fuckingslave4187
@fuckingslave4187 Месяц назад
@@Nike39203bче ты несешь, потеряйся
@27days58
@27days58 Месяц назад
Именно в Убежище вид от третьего лица очень даже отлично, дабы увидеть своего перса в движении и заценить всю его брутальность
@ButrimovArtem
@ButrimovArtem 28 дней назад
Да соглашусь 😊
@adiviuh3693
@adiviuh3693 Месяц назад
Крутой результат, верю, что все получится и доведешь дело до конца. Я разработчик (не игр), фуллстек, бэк тоже шарп. Есть конечно множество вопросов по реализации - как все сделано. Очень интересно наблюдать за твоим проектом. Для справки, смотрю тебя уже лет 6-8, достаточно давно. При тебе начинал карьерный путь. Вышку на разраба закончил и уже с довольно большим стажем работы. Сейчас в международной компании ведущий разраб. Хотел спасибо сказать, за все. А еще пару вопросов задать: - Понимаю, что в соло делаешь проект. Но по опыту знаю, что это сделать достаточно трудно. Скорее всего к кому-то за помощью / консультацией все равно обращался по каким-либо моментам. Вопрос такой: - делает ли кто-либо тебе ревью кода, хотя бы периодически? - Давали ли советы по построению архитектуры? Было бы классно, если бы по архитектуре дал несколько комментариев в каком-нибудь следующем видео. Почему спрашиваю? - уверен, что у тебя будет большой трафик во время запуска. Как ты организуешь работу с данными? Как хранишь? Пишешь ли отказоустойчиво с ретраями, бэкофами и прочим? Серверная часть будет в облаке хоститься (ажур / яндекс облако)? - Отдельный вопрос, который я думаю очень важен при разработке игр (хоть я и не имел опыта). Пишешь ли ты код событийно - ассинхронно (имеется в виду НЕ async-await, а именно отложенная / параллельная обработка)? Поскольку проект сильно расширяется и развивается, синхронная модель обработки каких-либо действий просто убьет производительность игры, особенно при масштабе. Разделение данных, желательно по разным базам и асинхронная модель написания кода (отсылки к DDD и Event Sourcing) - основные вещи, которые я думаю стоит тебе держать в голове, чтобы избежать каких-либо глобальных проблем, т.е. тех, из-за которых потом придется все переписывать. Конечно, не только это, но хотя бы их я подсветил. Надеюсь, я не зря писал и ты прочитаешь 😊 Удачи!
@20GK20
@20GK20 Месяц назад
Все до точности верно, особенно нужно правильно подходить к построению архитектуры и оптимизация, это очень важно при масшабировании бэка игры и пр. Отличный коммент
@madness_a
@madness_a Месяц назад
Ты энвелоуп?
@LoveSiberia7
@LoveSiberia7 Месяц назад
Я просто ребята в ах*е, это все делает ОДИН ЧЕЛОВЕК, ЖДУ SBR, как ждал когда-то PoE❤ Шим, ты молодец! Делай, как ты видишь и как тебе нравится, а еще плюс нереальный, что ты прислушиваешься к людям, это ЕБЕЙШЕЕ НАЧАЛО ВЕЛИКОГО ПРОЕКТА! Успехов тебе и побольше крепких нервов, тигриный лев!😊
@WinnieTrejo
@WinnieTrejo Месяц назад
Будут ли в убежеши девчонки танцующие на шестах? вашный момент😊
@n1ck6lack2
@n1ck6lack2 Месяц назад
Одобряем. Поддерживаем
@AlexBruRUS
@AlexBruRUS Месяц назад
Если только на мониторах😄
@itdobelikedattho8112
@itdobelikedattho8112 Месяц назад
Сексизм
@samsungultra2021
@samsungultra2021 Месяц назад
Заласкать надо
@samsungultra2021
@samsungultra2021 Месяц назад
За лайкать😂
@Dawin4e
@Dawin4e Месяц назад
Не нужно забывать , что сам разработчик игры не может быть тестером , так как он знает свою игру лучше чем рядовой игрок. Так что не стоит заниматься балансом игровых механик исходя из своих ощущений.
@user-mj5zc5fx7i
@user-mj5zc5fx7i Месяц назад
Еще один маникен забыл... Братан, кабан "Мастурбек" 😂😂😂
@kuler_Vito
@kuler_Vito Месяц назад
Мастурбек не хейтер😅
@user-wk2cp9wc6h
@user-wk2cp9wc6h Месяц назад
Рюкзак на спину, а оружие вертикально по бокам вдоль рюкзака, а не крест накрест на спине.
@ALEKSANDR_NOX
@ALEKSANDR_NOX Месяц назад
А катану в ножны
@Leningradaff
@Leningradaff Месяц назад
Пистолет в кобуру на плече или же на ноге
@vee4no6yx0i
@vee4no6yx0i Месяц назад
Шприц слишком быстрый , нужно время чуть увеличить ! Иначе противник быстро будет лечиться
@d0rian705
@d0rian705 Месяц назад
Да, шприц бы поменьше
@user-ks1pb5ec8k
@user-ks1pb5ec8k Месяц назад
ЖИРНЫЙ ОТЦОВСКИЙ ЛУКАС 👍 👍 👍 👍 👍
@vasyabuslaev8941
@vasyabuslaev8941 Месяц назад
в убежище от третьего лица поддерживаю
@strategplay
@strategplay Месяц назад
Шим, красава) Как выйдет игра, обязательно куплю) Ещё есть такой вопрос или даже предложение: Сделай поломку брони персонажа. То бишь при попадании по тебе или противнику, отваливаются части брони. Чем чаще попадания в определëнную область, тем быстрее там броня сломается и отвалится. При поломке на голове, сердце или "петренчо", можно словить ваншот. Также можно сделать модули улучшающие качество брони, а ремонт брони происходит на охраняемой станции или на базе при наличии необходимых материалов. Чем выше качество брони, тем больше нужно материалов и более редких. Редкие материалы будут выпадать в волнах, допустим, до 10 волны будут выпадать обычные, после 10 необычные, после 15 качественные и т.д.
@maxiefer
@maxiefer Месяц назад
Наконец SBR
@user-dt7vs7df2y
@user-dt7vs7df2y Месяц назад
Будут в убежище девочки как на видео в телеграмме? Важный ньюанс!
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW Месяц назад
Конечно! Для топовых игроков. Можно будет заказывать таких из терминала.
@MonteCrush.
@MonteCrush. Месяц назад
​@@SHIMOROSHOWСиси побольше главное
@itdobelikedattho8112
@itdobelikedattho8112 Месяц назад
А мальчики?
@user-to5mj8ey8r
@user-to5mj8ey8r Месяц назад
Дым выглядит стрёмно,как в мобилке,из-за спрайтов следующих за игроком выглядит дешево,объемные дымы будут гораздо более уместными и приятными,как в пабге
@user-gl2ys8tl4w
@user-gl2ys8tl4w Месяц назад
И да "Отца Шиморо может убить только сам отец Шиморо!" © 😅
@user-nh1jg4fu9t
@user-nh1jg4fu9t Месяц назад
1. Поправь спавн врагов, чтоб за спиной не спавнились. 2. Надо больше реплик комментатору, а то как в Тарков арена одни и те же быстро бесить начнут. 3. Было бы круто реплики подвязать под килы, типа выстрел в голову и комментатор на это соответствующую реплику выдает. 4. Сумки подсумки И так далее чтоб можно было вешать и хранить на манекене. 5. Шприцы слишком быстро хилят 6. Сделай оружие для двух рук. Типа как в Макс пейне - два пистолета
@user-bv4vq4il7d
@user-bv4vq4il7d Месяц назад
Шим, слушай сделай черный магазин с торговлей оружием, вот возьмем меня, я вот думаю, что мне хотелось бы быть свободнее от твоей игровой валюты, допустим бегаю я собираю ресурсы, потом добегаю каким-то образом до базы, у меня весит пушка, с которой я выхожу и пушка которую буду продавать. Тогда люди будут смелее, будут действовать обдуманно. А так, выходишь что будет то будет, играешь 5 часов, потом бац краш какой-то или свет вырубили, ты больше не за что в эту игру не зайдешь. Подумай о способах хранения. Какой есть серьезный смысл иметь хорошую базу, если в ней ты не можешь сохранить то что нажил, кубов будет мало. Возможно есть смысл сделать шкафы с какой-то быстрой сноровкой или какие-то стойки с броней и орудием как в ассасине. Например в главном зале, напротив панели с пушками поставь 3 стойки с броней и оружием, подошел нажал 1 кнопку переоделся. Если выход из пещеры будет вести сразу в открытый мир, да очень прикольно, ну а кемперство ? Будет ли транспорт в игре ? Да вопрос странный учитывая что это динамичный шутер, но ты сказал что будет открытая пустыня, может есть смысл добавить какой-то транспорт ? Че с кланами? Будет ли такая возможность? Игроки захотят играть командами, будут ли нападения ? Наверное есть смысл сделать удобный способ взаимодействия игроков между собой, возможно стоит поставить бота, который будет решать такие проблемы. Пожалуйста подумай по поводу рынка б/у оружия, которые продают игроки. Я понимаю, что в игре будет гибкая система модернизации оружия, рынок так и просится появится.
@user-re8hu3fl8x
@user-re8hu3fl8x Месяц назад
Я уже готов играть в игру особенно в режим волны там такакая клевая озвучка шиморо "ай да красава ай да молодец" - гений это точно что то новое
@mirran6079
@mirran6079 Месяц назад
Я считаю, что лучше, чтобы дым был как в пабге, потому что сейчас выглядит дёшево (моё личное мнение)
@VentiTempest-nh4qh
@VentiTempest-nh4qh Месяц назад
Твое мнение некому не сралась
@mirran6079
@mirran6079 Месяц назад
@@VentiTempest-nh4qh правильно писать "нИкому"! Значения слов: Никто - Тот, кто не имеет никакого отношения к кому-либо или к чему-либо; посторонний человек; Некто - Некий человек; кто-то. В вашем случае, разумно употребить слово "никто", так как вы, я предполагаю, хотели сказать, ни одному человеку, из этого канала, не нужно моё мнение, а значит, никто в моём мнении не заинтересован.
@abiebus
@abiebus 25 дней назад
​@@VentiTempest-nh4qhнастолько его мнение никому не нужно, аж лайков 26
@user-ek5wg1sc1h
@user-ek5wg1sc1h Месяц назад
Шим, надо сделать так, что бы расходники типа патронов и шприцов брались автоматически при беге по ним и сделать фиксированные слоты для оружия гранат и тех же шприцов. А то приходится расставлять предметы по нужным слотам во время боя.
@NAUPLAY
@NAUPLAY Месяц назад
10 лет уже!) Спасибо Брат! Вдохновил меня, как и многих я думаю!) И продолжаешь нас радовать!) 🤗💪👍 Отличный стрим был!) Поздравляю!)
@Sernant
@Sernant Месяц назад
Про рюкзак : ты знаешь, что такое сброс Шим? Это на разгрузке, на тактическом ремне такой очень большой сворачиваемый длинный карман, аж до колена. Можешь таких 2 по бокам сделать, они в принципе для всего могут быть использованы. Подсумки как-нибудь замоделить, и так сзади подкрепить. Ну и маленький вещмешок сзади не нарушит красоту гладиатора (обязательно через плечо 😅) . Ну вот так, как то ❤
@denek987
@denek987 Месяц назад
С подсумками у Васермана учись, там рюкзак не нужен😅😂
@MalenkayaPlomba
@MalenkayaPlomba Месяц назад
Музыка долбит прям люто!🎵🎵🎶🎶🎶
@SVARObaluyla
@SVARObaluyla Месяц назад
Ждём ещё, интересно что у тебя выйдет!) Сил тебе в работе
@daniilg5674
@daniilg5674 Месяц назад
Шим, здорова! Не снижай урон дробовика, сделай снижение от расстояния. И добавь потом возможность для игроков делать кастомные уровни тип, режимы, испытания. Классная фишка будет)
@dizzh4fg
@dizzh4fg Месяц назад
У отца новый видос!❤
@AlexBruRUS
@AlexBruRUS Месяц назад
Шим, при выходе из убежища, там где ты дымовухи кидал, не стоит делать оружие на земле. Пусть оно на чём-то лежит. Персонаж-гладиатор - профи в обращении с оружием, а оружие не любит лежать на грязной земле, да ещё и в луже. Оружие надо любить, холить и лелеять, тогда оно ответит безотказной работой.
@SERYIEBOSHIT
@SERYIEBOSHIT Месяц назад
круто,Шим!только не бросай)продолжай)))
@zabavaTWICH-zs4jm
@zabavaTWICH-zs4jm Месяц назад
Вместо рюкзака можно сделать чип, или какой-то блинчик, который будет устанавливаться в перчатку(так же иметь свой уровень и вместительность), чтобы оружие в руке как бы появлялось из каких-либо частиц, это не будет портить внешний вид персонажа, и также освободит много места под обвесы для гранат и холодного оружия
@fones8877
@fones8877 Месяц назад
Отец, а как же православный Unity?
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW Месяц назад
Сасает бибу)
@dog-xz_infinite8777
@dog-xz_infinite8777 Месяц назад
На задний фон можно включать музыку из скама) Вот.
@sndmhi
@sndmhi Месяц назад
Дымовуха - плотный дым, без поворотов спрайта. Маникены пусть падают. Оружия можно вешать на груди, либо по двум сторонам от рюкзака.
@_Norkc_
@_Norkc_ Месяц назад
Шим, по поводу обвесов. Сделай в виде тактической разгрузки с 12 слотами. А для того чтобы было 18 слотов разгрузочный пояс, который можно найти в игре. Видос топ, очень жду игру
@user-jc8pw6tr3e
@user-jc8pw6tr3e Месяц назад
Когда будет бета тест ?
@Lourens_group
@Lourens_group Месяц назад
по плану в конце лета в стиме
@HP_J78
@HP_J78 Месяц назад
SBR все круче и круче! И все это - дело рук одного человека! Шим, так держать!
@user-tm9fp1lf6z
@user-tm9fp1lf6z Месяц назад
В МОЕЙ ИГРЕ-ПОМОЙКЕ(ВАРФЕЙС))))))))))))))) РОЗРАБЫ ЗА 13 ЛЕТ НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНЫЙ ДЫМ, А ТЫ ,ДОООМА ЗА КОРОТКОЕ ВРЕМЯ АКУЕННУЮ ФИЗИКУ ДЫМА СДЕЛАЛ. КРАССАВЧИК, БРАВО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@EvgeshaGTA
@EvgeshaGTA Месяц назад
Здарова Отец, спасибо большое за видосы👍 И скорейшего выздоравления на сколько это возможно ❤
@mickeel9ngelo430
@mickeel9ngelo430 Месяц назад
Даров, Шим! Идея тебе для SBR. Пусть у гг будет фанат из верхнего мира, который ставит челлендж, в разных режимах, за выполнение которых он даёт тебе всякие плюшки, пушки, скины, девайсы, бабки и всё такое. Процесс игры будет интереснее и мотивация для игроков. Как считаешь? Думаю прикольная тема
@user-vr9py3mq5j
@user-vr9py3mq5j Месяц назад
Шим, давно наблюдаю за SBR, стилизация получается огонь! А еще я глядя на тебя сам начал изучать игровые движки)) Здорово мотивируешь, благодарствую!
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Месяц назад
5:22 однозначно как во второй контре)) Хотелось бы видеть трассеры от пуль пролетающие сквозь дым, дающие секундный обзор
@dark.vaudeville
@dark.vaudeville Месяц назад
Всегда рад видеть твои видосы по твоей же игре
@Kilgur
@Kilgur Месяц назад
Шим, стоит добавить в магазин возможность покупки обстановки, мебели и других предметов в свое убежище. Так в нем будет более уютно и лампово
@rediconzdd
@rediconzdd Месяц назад
5:07 однозначно нет 8:49 сделай как у валоранта + киберпанк 11:20 рюкзак и все 15:54 сделай чтоб мобы выходили над стенами или из щель или из под земли или чтоб спрыгивали откуда то, а то они тупо спавнятся, или сделай мини порталы
@0gr7z0k
@0gr7z0k Месяц назад
Насчёт дыма, хотелось бы, чтобы раздвигался, но чтобы 2д спрайты не бросались в глаза. Не знаю, возможно ли это, но было бы славно Upd. И время действия дымовой гранаты надо немного увеличить возможно
@RBmk_Blue
@RBmk_Blue Месяц назад
Но вот честно, я вот щас от всего сердца говорю, что мне игра очень сильно понравилась, а ещё очень сильно нравится то, что ты её сделал и сделаешь до релиза один, это просто такой кайф. Видя альфа версию, я просто понимаю то, на сколько ты любишь этот проект, а ещё сильно заметно какой у тебя ажиотаж на игру, меня удивляет то, что ты в одиночку создаёшь по настоящему шедевр, и уж тем более полируешь её очень даже хорошо. Чтоб ты понимал, я последний раз также сильно ждал игру одну, это Atomic Heart. В атомном сердце я не разочаровался, а учитывая что ты даёшь знать о том, как происходит развитие твоей игры, я понимаю что я, как и многие другие люди не разочаруются в твоём проекте. Спасибо за то, что ты делаешь ❤
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW Месяц назад
Спасибо за теплые слова, братишка! Страюсь)
@Muu.meow.gavgav
@Muu.meow.gavgav 29 дней назад
И сделай ферму в убежище, чтобы каждый день заходить и урожай собирать Это как топовый маркетинг, типо чел каждый день в твою игру заходит и чё нибудь купит/где нибудь поиграет и тд + Привлечет пве часть игроков, я в раст играю, знаю как люди любят фермы Вообще твоя игра на Раст похожа частично
@xsaiderjup36_
@xsaiderjup36_ Месяц назад
С каждыми новыми обновами становится всё лучше и лучше!
@StrangerInTheDarknes
@StrangerInTheDarknes Месяц назад
Привет! 1. Манекены: Поскольку они в виде роботов, то можно сделать, чтобы они отключались на время (типа, глаза тухли и голова падала на грудь) 2. Гранаты, чтобы самопроизвольно под ноги не падали, нужно сделать коллизию вокруг перса дополнительную, которая активировалась бы во время держания гранаты в руке и выключалась бы, при броске (после секунды прицеливания, например). 3. Балан дробовика и т.п. Был опыт балансировки и там мы писали каждый бой в отдельный лог, где потом анализировали: макс/мин урон относительно всех пушек, крит также, кол-во критических проседаний хп и у перса, и у моба и д.т. Помогает сбалансировать разные пушки, контролировать выживаемость перс/моб и по итогу автоматизировать уровни сложности и т.п. Выглядит всё супер! Удачи!
@molodoy_g3872
@molodoy_g3872 Месяц назад
как знал что сейчас будет ролик по сбп, чуйка сработала
@dobrojelatel72
@dobrojelatel72 Месяц назад
для выхода в открытый мир было прикольно бы добавить квест по открытию двери)
@shcherboss3543
@shcherboss3543 19 дней назад
Какой же ты красавчик, реально молодец 👏 желаю тебе успехов в разработке!! игра выглядит очень достойно, потенциал имеется большой. Дай бог сил закончить) будем следить и ждать
@trikalyps2782
@trikalyps2782 29 дней назад
Сделай так, чтобы при долгом пребывании в дыму персонаж получал отравление... А то при таком "выгляде" все будут сидеть в дыму как крысы... 😅
@user-vd3si4ym8z
@user-vd3si4ym8z Месяц назад
Привет Шим🤝😊 По поводу дыма,не надо никаких раздвижений,смотрится глупо и не реалистично! Сделай дым механикой как раньше в кс го. Манекены обязательно должны падать. Блин,и сделай пушки побольше и ближе,уж слишком какие то они узкие,не красивые. А были бы они ближе и больше,и сделать деталей больше и круче,то и сразу игра будет затягивать. )) А так ты монстр,в соло пилить такую игру это уровень 🤝
@Dsir82
@Dsir82 Месяц назад
Паркур давай, как в телеге- понимаю девушек создавать придеться, но ты держись😅. И как всегда лайк
@user-hq5sc4sk8p
@user-hq5sc4sk8p Месяц назад
Выглядит игруха не стадии разработки уже охуенно, мне нравится. Единственное, дым не должен сразу раскрываться, он вылезает маленькой струйкой и заполняет постепенно пространство. Удачи тебе!
@nicasmiller5981
@nicasmiller5981 Месяц назад
Сделай гранату, которая самая липнет к врагу , если враг в радиусе 2 метров от гранаты находится. Граната издает звук каждую 0.3 секунды и в это время она делает проверку на наличие врага в радиусе 2 м, если есть - ускоряется в координаты врага и взрывается. (Это что бы не нагружать перманентной проверкой ). Так же классно если ее можно сбить пулей. Для PVP это будет хорошо - аимер сможет по звуку понять что она летит в него и сбить. Граната должна светиться, что бы ее видно было и мигать, когда издает звук.
@user-lt2rq1by3g
@user-lt2rq1by3g Месяц назад
Думаю прикольно было бы иметь возможность переименовывать маникены, что бы каждый называл как хочет и сзади маникена сделать типо тумблера, который включал и выключал бы возможность того, что бы маникен падал. По поводу "рюкзака" думаю было бы прикольно имень возможность его разширять и в зависимости от количества слотов были разные барсетки, бананки, мб поверх броника какие-то накладки для лута появлялись. А по поводу дыма, если текстура так будет поворазиваться как бы к игроку, то мне кажется некоторые игроки могут иметь преимущество перед другим из-за положения текстуры дыма.
@user-kk2qb5sb4c
@user-kk2qb5sb4c Месяц назад
Привет Шиморо, хочу оставить свое мнение на твою игру, может лучше оставить привычные всем дымовые, чтобы дым не бегал в разные стороны, сам дым классный, и момент по дробовику сделать разлет картечи не линией а как бы кругом, а в остальном все симпатизирует, когда пули вот в стену попадали и были искры, круто делаешь, буду и дальше следить за разработкой и выходом игры
@alexzendershade7193
@alexzendershade7193 Месяц назад
@SHIMOROSHOW не обязательно что бы манеки падали, можно выставить хп, по скончании которого манекен выходит из строя. то есть на время перестаёт получать урон и минимум анимации поломки (глаза крестиком...). это для тренировки аима больше. а что бы считать урон пушек можно сделать счётчик урона за время, лупишь 5 сек, появляется инфа по урону за это время. 5 сек поломан, счётчик сбрасывается и по новой.
@20GK20
@20GK20 Месяц назад
Идея третьего лица в бункере, лайк, можно оценить красоту обвесов и брутальность мужичка Есть пару вопросов на счет волн Можно чутка изменить шанс дропа патронов, те патроны которые используется персонажем будет выпадать чуть чаще И думаю я бы чуть подбалансил кол-во патронов в дропе, в самом начале волны, будет какое то определенное кол-во патронов, чем волна сильнее тянется, тем меньше дропа
@user-tv6pb9ij8s
@user-tv6pb9ij8s Месяц назад
Убери из игры голосовые комментарии ... Они очень заебут ... Вот это Красава , вот это блин даёт... Это лишнее
@mimikotik5828
@mimikotik5828 28 дней назад
Отец Шиморо, однозначно не хватает на локациях "разноуровности". Какие-то лесенки, не большие конструкции, леса, подмостки, постройки на которые можно взобраться. Будет куда разнообразнее.
@VXICE
@VXICE 28 дней назад
Думаю рюкзак можно реализовать как голографический интерфейс на поясе, чтобы когда персонаж заходил в инвентарь, интерфейс подсвечивался как голограмма или отображался так в руке персонажа. А цвет свечения являлся индикатором заполнения инвентаря/количества модулей/оружий. Своеобразная тактическая фишка!
@Neuser_34
@Neuser_34 Месяц назад
Идея дыма мне нравится, но было бы супер, если бы он был динамичный. Насчёт обвесов, можно сделать обычный рюкзак, а оружие чтобы вешалось вертикально на спине.
@snowiiizz3204
@snowiiizz3204 29 дней назад
Уже выработалась мышечная память ставить лайк под твоими видосами
@teenkeyweenkey9202
@teenkeyweenkey9202 Месяц назад
Привет шим, ты харош, видно, что игру любишь и разрабатываешь, крепких нервов, сил и выздоравливай скорей! Лично мне кажется, что раздвижение смоков вызовет в реальной игре баги, мне кажется смок надо сделать как в пабге, ну или что то похожее на это Еще мне кажется что область действия слишком огромная, не знаю, может это из за того, что помещение маленькое в бункере, но дым великоват Манекены 100% должны падать, чтобы чувствовать когда враг умрет и еще, если будет броня у игроков, то сделать настройку ботов, чтобы можно было повесить на них броню и смотреть сколько урона наносит то или иное оружие с тем или иным обвесом и т.д. С рюкзаком можно сделать так, чтобы когда персонаж его надевает и игра это видела и переносила оружие на рюкзак, то есть чтобы оружие крепилось не к телу перса, а по бокам на рюкзак Мне кажется так же , что лучше сделать так, что чем выше волна в режиме волн, тем больше дается времени на передышку ( собрать хилки, патроны и т.д. ) 10 сек, я думаю, это очень мало
@12361747
@12361747 Месяц назад
Бро продолжай ты чё, какие 10 дней! Минимум 5 дней в неделю, по чуть-чуть или не по чуть-чуть тебе следует продвигаться к цели! Ты молодец, мы верим в тебя у тебя всё получится!
@olegosaev7297
@olegosaev7297 Месяц назад
Привет, экзо-броню разных классов добавить бы (что бы цветом/подсветкой и моделькой отличались в зависимости от класса экзо-брони и у каждого класса своя фишка к примеру импульс отключающий противников на несколько секунд в определенном радиусе, классом выше с маленьким летающим дроном который помогает в бою, еще классом выше чтобы перс мог хватать противников вытягивать энергию этим хилить себя во время боя, в более стойкой броне перс был менее подвижный и т. д.) для противостояния более тяжелым противникам с новыми волнами, ну и придумать как ее получать к примеру за определенное количество хедшотов или еще какие задания, чтобы без брони было сложнее выживать в следующих волнах...
@da_best_jokes
@da_best_jokes Месяц назад
спасибо за видео, кайф ! звук включающихся вначале ламп сверху планируешь переделывать ? хочется более эпичным сделать
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW Месяц назад
Чтобы они эпично тебе кричали - Я ВКЛЮЧАЮСЬ!!! КОЗААА
@da_best_jokes
@da_best_jokes Месяц назад
@@SHIMOROSHOW хахаха, да можно и просто как в фильмах в больших помещениях свет включается, такие ДУН ДУН ДУН
@SHIMOROSHOW
@SHIMOROSHOW Месяц назад
Когда был ДУН ДУН - Все кричали что слишком громко и эпично)@@da_best_jokes
@da_best_jokes
@da_best_jokes Месяц назад
@@SHIMOROSHOW балин, ну ладно )
@He1weN
@He1weN Месяц назад
Добрейшего тебе родной.Посмотрел ролик,все классно,даже не обычно как то все.Но сделай ботов чуток послабее.Пусть становятся сильнее от волны.А то так дальше пятой не пройдешь.Удачи с игрой
@Wichugan
@Wichugan Месяц назад
По поводу рюкзака, я думаю можно позаимствовать механику из death stranding , когда весь собранный лут будет находиться на частях тела персонажа. Я думаю эту идею тоже можно рассмотреть. Так можно будет понять насколько залутан противник
@HaositWarhamerski
@HaositWarhamerski Месяц назад
Привет.Работа проделанна колосальная ,результат на лицоно.Но мне показалось что анимация катаны слишком дёрганая,также я думаю что модули и подсумки можно вещать на плечи ,ноги и как ты уже говорил на пояс(но я бы добавил рюкзак изменив расположение оружия и добавил бы выступы для модулей) (Изменино): Если будет время и силы то можешь попробовать сделать добивания, или что то типо этого.И мне кстати показалось что голос злобного шиморо подходит больше для арены,чем твой весёлый.
@darkfenix6309
@darkfenix6309 Месяц назад
17:47 это еще надо уметь умерать от своей же гранаты🤣🤣🤣
@sports6616
@sports6616 Месяц назад
По счëт дымов к сожалению ничего не могу посоветовать, а вот по счëт подсумков можно попробывать сделать электронный в виде браслета на руке типа нажимаешь на клавишу происходит визуальное взаимодействие с браслетом открывается менюшка и выбираешь что тебе нужно, опять же дополнять будет киберпанк историю. По манекенам: можно было бы их сделать чтобы они разрушались, а через какое-то время опять востанавливались. Пожалуйста, если заинтерисовало☺
@Wolfserk_2212
@Wolfserk_2212 Месяц назад
Я вот думаю твой игровой проект не будет просто Пабгом....оно даж напоминает немного фортнайта и киберпанка (в хорошем смысле).Я верю что твой проект будет легендарным!!!!
@prosto6357
@prosto6357 Месяц назад
отец, можно сделать инвентарь в виде информационной базы, которая будет вживлена в персонажа (флеш накопитель или чип) и все что туда попадает дематериализуется из мира, а все что достается материализуется, и сделать под это характерные анимации. это что то необычное в отличии от рюкзаков и подсумков.
@prosto6357
@prosto6357 Месяц назад
типо как Apple Vision Pro но без хуйни на лице а чип
@GarouRetsu
@GarouRetsu Месяц назад
Насчёт слотов, можно сделать как у спецназа, на груди будут обоймы, в виде пояса подсумка, на животе можно сделать повязку на гранаты, а на поясе будут допустим хилки
@pashashuka1955
@pashashuka1955 Месяц назад
это будет супер круто
@Akayo_like
@Akayo_like Месяц назад
Шим, игра потрясающая! Но есть одно НО! Я понимаю, это твоя игра, ты её создал и тебе решать что в ней будет. Но думаю слова матершивные могут многих игроков так скажем обидеть и они перестанут играть. Всё же это игра, она создаётся, чтобы хорошо проводить время, а тут такое. Хорошо бы манекен можно было уничтожить, чтоб прям такой эффект был взрывной, и после его уничтожения вылазил другой. Лайк поставил, видео посмотрел до конца :)
@ivangelion4777
@ivangelion4777 Месяц назад
Класс!Также есть подсумки на бедре,как у военного примерно на бронежилете,есть маленькие подсумки на руках, думаю что можно сделать разные подсумки добавляющие допустим одну линию слотов или же больше слотов
@blagorodproduction
@blagorodproduction Месяц назад
С каждым разом игра все лучше и лучше😀🔥 желаю процветания проекту и тебе, Шим за регулярность и трудолюбие в создании контента для нас!
@vlairin9267
@vlairin9267 Месяц назад
Пабгеру нужно шлем и сковородку добавить)
@Johnny.Ink.
@Johnny.Ink. Месяц назад
Над дымом надо хорошенько поработать, чтобы прям офигенный был 😀
@mr.ruster7974
@mr.ruster7974 Месяц назад
Шим. Предложени по твоей игре: сделать пушки по уровню. Обычное, редко очень редкое и т.п. но самый слабые и немного патронов всегда есть на базе, в случае если ты все потратил, а редкие и более лучшие выбивать, добавить и т.п.
@prosto6357
@prosto6357 Месяц назад
отец, можно сделать инвентарь в виде информационной базы, которая будет вживлена в персонажа (флеш накопитель или чип) и все что туда попадает дематериализуется из мира, а все что достается материализуется, и сделать под это характерные анимации. это что то необычное в отличии от рюкзаков и подсумков. типо как Apple Vision Pro но без хуйни на лице а чип
@alexeyaleksandrovich9800
@alexeyaleksandrovich9800 Месяц назад
Оооооу! Рад видеть твою новиночку, красава что не останавливаешься на достигнутом! Шиморо красаучег!
@borteer465
@borteer465 Месяц назад
По вопросу камеры в убежище, оставь такую возможность, что бы рассмотреть своего персонажа под разными ракурсами когда он будет в скинах. А в самой игре уже от первого лица
@Dampireon
@Dampireon Месяц назад
Прикольно наблюдать за развитием проекта. Шим красава! Единственный в своём роде
@gooddog2869
@gooddog2869 Месяц назад
Отец, твой проект ОГОНЬ!!! Если ключик бесплатный получу, то корешу куплю и подарю ))
@PROMAX-uy3zp
@PROMAX-uy3zp Месяц назад
Ура я дождался видос по SBR
@mixailblack6396
@mixailblack6396 Месяц назад
Вот Он! Отец! Все очень круто получается, жду выхода)
@miltrxns6685
@miltrxns6685 Месяц назад
Привет Отец, обожаю твои видео по SBR, огромное тебе спасибо!
@user-uz2yw2vn2m
@user-uz2yw2vn2m Месяц назад
ураааа!!! Здоров Shim=)Настроение огонь) Жду нового и игру)
@KikRogerz
@KikRogerz Месяц назад
Можно добавить разные цвета в дым,чтоб не только серый но и любого другого цвета...Так же можно сделать светоспектральные гранаты вместо стандартной дымовухи....😊
@MalenkayaPlomba
@MalenkayaPlomba Месяц назад
Хочу чтобы во время режима волн помимо валюты начислялись очки (за фраги и пройденные волны) и за эти очки можно было прямо во время игры докупить себе патроны или грены или хилки. Это было бы классная механика.
@user-wr7yn9vp4r
@user-wr7yn9vp4r Месяц назад
ШИМ красава! Отец рюкзак не нужен вообще . Просто навесные подсумки на пояс. И моё мнение что выносимый с вылазок лут должен быть строго ограничен. Как только игра выйде сразу буду приобретать. Спасибо тебе за твоё творчество и успехов 👍👍👍👍👍👍🤘🤘🤘🤘🤘
@artemka3149
@artemka3149 Месяц назад
Рад что ты горишь идеей создать игру, удачи тебе в это. Хочу посоветовать сделать подсветку выпавших предметов чтоб найти было легче))
@Zubr_konstantin_V
@Zubr_konstantin_V Месяц назад
Ух как сладко тут 😂 Спасибо Шим, за творчество твое ❤ Лайк занес. 😊
Далее
Обзор Tesla Cybertruck - ПРИЕХАЛ!
23:07
Просмотров 962 тыс.
Why Solo Developers Should Use Unreal
10:55
Просмотров 268 тыс.