Спасибо за видео. Сам тоже пытаюсь, но модерация ужас. В стим, гугл, апп стор легче залить. У меня вообще прикол у модератора зависла игра из-за того что у него отвалился интернет. А виноват я, на его видео это видно, написал везде, мне сказали что это плавающая ошибка скорее всего 😂 Ребята береги нервы, я с вами✌🏻
Если хотите пройти модерацию с первого раза, сначала опубликуйте ~5 игр в Яндекс Играх 😂 после этого вы будете готовы к тому, чтобы пройти модерацию с первого раза.
ко мне дважды докопались, что 4*0=0 и сказали что "при нуливом болансе почемуто награда в виде (х4 баланс) не выдается". ДВАЖДЫ ПРЕДЬЕВИЛИ ,ЧТО " ПОЧЕМУ ЭТО 4*0=0 ??? НАГРАДА НЕ ВЫДАЕТСЯ !!!! ОТКЛОНИТЬ!!!!"
У меня игра подразумевает взаимодействие с игроком посредством написания им текста из набора команд для персонажа. На пк всë ок, вопросов не возникло. Когда модератор проверял на телефоне, он тыкнул на поле ввода, у него открылась клавиатура, и он написал в ошибках, что это нарушение пункта, связанного с перекрытием внутриигровых обьектов. Вот и что мне с этим делать? Я же не могу сделать его открывающуюся в телефоне клавиатуру прозрачной, да и она же не является частью игры, это же системная клавиатура конкретного телефона. Почему они считают открытие клавиатуры проблемой?
@@theindieway ещё один вопрос. Сама игра имеет суть обучения программированию на языке Pascal. Соответственно справа у меня поле для ввода игроком программки, которая потом (в зависимости от набора команд в ней), передаëтся на выполнение персонажу. Они мне сослались на пункт 8.2.3. и сослались на скриншоты и промо видео игры (слава богу только скриншоты и видео, а не на саму игру), где опять же видно это поле ввода (является неотъемлемой частью игрового поля), и соответственно пример программы. Абсолютно ВСË остальное включая все тексты, все кнопки, всё, что только можно и нельзя представить, разумеется на русском. Так вот они мне выдьявляют претензию, что на скриншотах и видео присутствуют иностранные слова (те самые программные части на языке паскаль). Что мне с этим делать? Просто в следующей попытке написать в графе "комментарий разработчика" объяснение, что я не могу самовольно русифицировать языки программирования, и что в этом обучении тогда не будет толку, и получится белиберда, (хотя информация о том, что это за игра и чему обучает и в описании есть, и в графе "как играть")? Или же мне куда-то ещё нужно что-то написать или что-то сделать?
@@Истории_Наоборот наверное, можно попробовать сослаться. Но это очень сложная ситуация) Модерация на Яндекс.Играх обычно игнорирует адекватность в пользу тупейшего следования странным правилам...
Стики банеры на декстопе сбоку, можно лишь выбрать справа или слева, хоть и пишут при выборе снизу или сверху. И под них место в игре не нужно, т.к. они за пределами игрового экрана. Вот если бы были обычные старые банеры, то надо было бы место в игре подготавливать, но сейчас их вроде нельзя использовать
Если я правильно понял, Сергей в инструкции к GamePush писал про возможность воткнуть баннер в том числе внутрь игры. Но пока не тестил) Это следующий этап)
@@theindieway И это всё??? Ладно через месяцок-другой обязательно задам тот же вопрос. Всё равно своего яблокофона под рукой нет, тестировать негде. Я почему спрашиваю, сам то с яблоками не связывался, но наслышан от людей об граблях там.
Спасибо за видео. Подскажи, как делать промо материалы для игры? В какой программе снимаешь чтобы по параметрам пройти? Здорово было бы видос по этой теме.
В игре не хватает кнопки отключения звука. Кнопки перехода на другой экран плохо читаются (сливаются с фоном) Не понятное распределение сложности по уровням После завершения уровня лучше выводить окно уровень пройдет и заработал столько то очков . После включать рекламу. (желательно поставить таймер на сбор уточек) Иконка игры - клюв сливается с элементом пазла
Ух ты, спасибо за обратную связь!) По распределению сложности - это рандом) Ты не знаешь, простая тебе попадётся утка или сложнее (хотя по факту, тоже простая). Так, на мой взгляд, интереснее. По кнопке звука допилю) А по поводу экрана уровень завершён - для чего он? Какую метрику он может улучшить? Как по мне, в быстрой игре с игровой сессией 2-5 минут он только мешаться будет собрать на 1-2 пазла больше. Может, я не прав?
Меня прикалывает, как модераторы делают соотношение экрана 29 к 10 (2,9:1) и удивляются, почему же верхние обьекты перекрылись нижними по фиксации на канвасе. Уж не потому ли, что в жизни такое соотношение фиг встретишь? Ах да, еще квадратики делают
знаю js, c#, php, unity, умею моделить в 3d max, кручу верчу фотошоп и афтер эффект и еще много всякой дичи, но вот нормальной идеи для игры не выдумать, а что-то такое себе, даже лень делать, блин короче )
Сделай что-нибудь простое, похожее на другую игру среднего размера. Если на HTML5, то там 30-50к игроков и 2-3 недели чтобы понадобилось на разработку прототипа. А если ты живёшь не в России - то то же самое, но на Google Play пробовать)) Это не принесёт денег, но даст полезный опыт и понимание, куда двигаться дальше)
На самом деле не мешало бы запилить отдельное видео о гейм-пуше. Преимущества данной штуки совсем не очевидны. А то он у тебя в каждом видео мелькает и немного не понятно в чём плюсы с ним работать. Например мне не ясно это только статистика или через него можно как через мутоген или вордстат посмотреть число запросов на яндекс-платформе?
Запишу видос. Может быть, даже в формате интервью с разработчиком, если согласится)) Но нужно побольше подписчиков набрать. Пока что я слишком маленький))
@@theindieway 9 отклонение... Вы сталкивались с проблемой: На Android устройствах плеер игры отображается в панели уведомлений ? Я ужё все пробовал, и LoadType: Decompress On Load, и mp3 в ogg, и UnityAudioPlugin, и LoadType: Compressed In Memory. Ничё не помогает /:
Посмотрел видео, ради интереса хотел по ссылке пройти. А ссылки-то под видео не работают)) Точнее так, со смарта их вижу, но могу по ним тыкнуть, а такде текст этих мсылок не выделяется) Надо исправить
Как правило, ничего, в Construct 3 это поведение по умолчанию. Возьми систему воспроизведения звуков с какого-то другого проекта или шаблона, где оно заведомо работает.
Это только 1% успеха))) у меня 19 игр в Яндексе, и каждая проходила модерацию по своим критериям. Там куча всего к чему могут придраться модераторы. Лучший вариант отправить игру и ждать когда тебе в письме всё по полочкам расскажут что нужно переделать. Самое частое это не должно быть звуков игры во время показа рекламы, игра должна сохранять прогресс даже после перезагрузки вкладки браузера и так далее))).
Привет. Отклонили игру, пишут, что лонгтап по игровому полю приводит к выделению поля или открытию контекстного меню. Как это откорректировать? Подскажи, пожалуйста. Нихрена не понимаю(
Игра в пиксельном стиле. Соответственно все спрайты, персонажи, тайлмап, задний фон также в пиксельном стиле (высокого качества между прочим). Они мне присылают в ошибках, мол, у меня в скриншотах игры и промо материале нарушен пункт 8.3.1(техническое качество, визуальные артефакты - пиксельные артефакты сжатия, избыточное затемнение, полностью одноцветные кадры). И дают ссылку на мои скриншоты. Открываю - отличное качество, видимо они не поняли что это часть игры. Как мне им доказать, что это не искажение, а так и должно быть?
Даааа уж. Последнее время много таких ситуаций, понабрали студентов по объявлению... Или практикантов. Можешь в саппорт написать в Консоли Разработчика, может, ответят, что в такой ситуации делать. У них своя атмосфера там))
Это когда в браузере Safari на iOS долго держишь палец на экране, вокруг фрейма с игрой появляется выделение и открывается контекстное меню, как если бы нажал ПКМ. Это действие нужно предотвращать искусственно в HTML5 играх))
@@theindieway в телеге один разраб скидывал отчёт дохода за май - 104т.руб. С его слов именно на играх для детей! Но акаунт свой он не засветил, чтоб не ломанулись копировать) Решил я тогда клацнуть на опцию игр "Для детей" Очень не хотел кликать на Cat Doctor. Но кликнул и .... залип в эту игру)) Мне 50лет почти, если что))
Лучшее расскажи почему Unity такое говно🤣🤣🤣🤣 у меня крыша едет от сея чудо света. Столько ошибок, пытаюсь исправить только хуже делаю - за четыре месяца не одной жалкой игры не издал в той помойки, ничего не работает - ошибки сыпаться и всё.
Такой большой движок надо изучать системно)) Если никогда не программировал - то с программирования на C#, затем с учебных проектов "по рельсам" и только после этого переключаться на боевые. А желание "сломать систему" и "я итак затащу, там легко" обычно и приводит новичка к трате большего количества времени на освоение, чем могло бы потратиться))
@@ДенисКузнецов-л8ж ни в коем случае, просто best practices))) Приходи в теперь уже бесплатные Огненные Птицы Геймдева, прокачаешься в создании игр параллельно с другими 65 юнитистами 😎😎😎
@@theindieway Я оплачивал курсы по программированию C# и разработки игр на Unity через госуслуги, рассчитывал получить неплохую базу и основы программирования, но по итогу получил женский детородный орган (так что можете называть меня лохом, это вполне заслуженно). За четыре месяца, по мимо сухих статей и записанных уроков был один онлайн урок - практика на котором делалась игры, только по прошествию почти года одиночных мучений, страдания, желанием спиться - в целом разработкой видеоигр и не одной изданной в Яндекс Играх я понял какого качества была эта игра, и как бы в реальности она функционировала бы - спойлер очень плохо. Я не хотел проходить этот путь один, но что оставалось? Бросить? Слишком уж упертый баран, особенно когда решил попробовать blender 3d и переносить сделанные модели в unity. Вот такая моя история, поэтому больше никакие курсы я не буду проходить.
Для начала помогло бы изучение русского языка для написания постов, туториалов, типсов и т.д., помле для шарпов - английского. Сам шарп. ООП, паттерны, архитектура - после. Тогда из ошибок были бы опечатки и мелкие недочёты. Юнити может и не реализует компонентами всю твою фантазию, но это не помойка, а полигон для новобранцев. Если разберешься можно и свои компоненты, модули и системы написать для редактора. И крыша не поедет. Учиться, учиться и ещё раз учиться...
Прочитать правила публикации игр, неееет. Искать какие то секреты, даааа. У тебя с головой все в порядке? в правилах все черным по белому написано какие игры допускаются к публикации