Тёмный

Сердце вод - кампания Рог Бездны - часть I 

АнтикварЪ-Gaming
Подписаться 41 тыс.
Просмотров 13 тыс.
50% 1

Прохождение миссии Сердце вод. Кампания Рог Бездны. Heroes of Might and Magic 3 Horn of the Abyss. Кампании в Героях меча и магии 3 Рог Бездны.
Летсплей на сложности невозможно. Герой - капитан Бидли.
Видео №1, в котором Бидли очутился в плане воды. Пират пошел наперекор встреченной фее, положился на врожденную удачу и отправился на поиски города. Главное, ввязаться в драку, а там поглядим.
Ссылки на все серии кампании Рог Бездны.
1. Миссия №1 Фронтир часть I - • Фронтир - кампания Рог...
2. Миссия №1 Фронтир часть II - • Фронтир - кампания Рог...
3. Миссия №1 Фронтир часть III - • Фронтир - кампания Рог...
4. Миссия №1 Фронтир часть IV - • Фронтир - кампания Рог...
5. Миссия №1 Фронтир часть V - • Фронтир - кампания Рог...
6. Миссия №1 Фронтир часть VI - • Фронтир - кампания Рог...
7. Миссия №2 Сердце вод часть I - • Сердце вод - кампания ...
8. Миссия №2 Сердце вод часть II - • Сердце вод - кампания ...
9. Миссия №2 Сердце вод часть III - • Сердце вод - кампания ...
10. Миссия №2 Сердце вод часть IV - • Сердце вод - кампания ...
11. Миссия №2 Сердце вод часть V - • Сердце вод - кампания ...
12. Миссия №2 Сердце вод часть VI - • Сердце вод - кампания ...
13. Миссия №3 Рог Бездны часть I - • Рог Бездны - кампания ...
14. Миссия №3 Рог Бездны часть II - • Рог Бездны - кампания ...
15. Миссия №3 Рог Бездны часть III - • Рог Бездны - кампания ...
16. Миссия №3 Рог Бездны часть IV - • Рог Бездны - кампания ...
17. Миссия №3 Рог Бездны часть V - • Рог Бездны - кампания ...
18. Миссия №4 Свистать всех наверх! часть I - • Свистать всех наверх! ...
19. Миссия №4 Свистать всех наверх! часть II - • Свистать всех наверх! ...
20. Миссия №4 Свистать всех наверх! часть III - • Свистать всех наверх! ...
21. Миссия №4 Свистать всех наверх! часть IV - • Свистать всех наверх! ...
Ссылка на группу канала АнтикварЪ-Gaming в VK - antikvar_gaming
Ссылка на дискорд канала АнтикварЪ-Gaming / discord
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
Яндекс кошелек: 410012967279564
Всем спасибо!

Игры

Опубликовано:

 

16 мар 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 103   
@TrishkaBum
@TrishkaBum 4 года назад
Очень необычно и прикольно наблюдать за непослушным изучением карты :D
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Обычно так не делаю) Но тут зрители не оставили мне шансов)
@YaroslavVelikiy_
@YaroslavVelikiy_ 4 года назад
Спасибо, что начал читать таблички)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Я же сказал, что постараюсь это делать)
@olegkuznetsov985
@olegkuznetsov985 4 года назад
На протяжении всей пиратской компании в голове играет: "Крик подобен грому, дайте людям рому"
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
В этом вопросе главное не увлечься слишком сильно)
@uaexcalibur6585
@uaexcalibur6585 4 года назад
Теперь я знаю кого можно назвать счастливчиком, такого героя отхватить в начале кампании, буду с большим интересом ожидать новой серии
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Сам, мягко говоря, обалдел, когда Циэль в таверне увидел...
@Julia_Maduka
@Julia_Maduka 4 года назад
Просто хочу сказать спасибо за интересные видео 🔝
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Пожалуйста! Когда знаешь, что их ждут - делать вдвойне приятно!
@alxmos
@alxmos 4 года назад
"Ну тут без вариантов, если честно... Мы берём интеллект" **берёт мудрость**. Хах. Учитывая, как на протяжении почти всей прошлой кампании бедный Джереми бегал с экспертной землёй и без мудрости. Аж Касметру пришлось мэйнить. Без вариантов, согласен)))
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Как по мне, в Роге Бездны маги сильнее воинов... Так что решение мэйнить Касметру - отнюдь не случайное. Джереми мог бы заслужить это право только в счет доброго к себе отношения) Но тут ты прав, даже оно не спасло счастливчика при отсутствии мудрости...
@svetlanasummer1721
@svetlanasummer1721 4 года назад
Всем привет! АнтикварЪ! Очень нравятся ваши видео! По "Рогу бездны" смотрю по-немного каждый день... Здорово! Спасибо)
@denisserbin4905
@denisserbin4905 6 месяцев назад
Вот что значит вежливость при общении с дамами: "Привет"! Как тебя зовут, очаровательное создание?" Циэлечка! Чуть позже она сама заглянула в таверну к Бидли и сделала изи катку)))
@rybsasha98
@rybsasha98 4 года назад
Рому, Джим! Рому, мой мальчик! Мы продолжаем проходить кампанию Рог Бездны!)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Главное, не сильно с этим увлекайся)
@janprosty1918
@janprosty1918 4 года назад
Красава! Интересно и нестандартно!
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Если честно, получилось куда лучше, чем я надеялся)
@spasibopete
@spasibopete 2 года назад
Очень интересно, спасибо за контент!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 года назад
Пожалуйста! Рад, что нравится!
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel 3 года назад
Ох, какие хорошие настройки запуска HD-мода, сразу глаз радуется, особенно после всех прошлых видео, особенно, по первой кампании...
@8andGIN
@8andGIN 4 года назад
Отличный выпуск и хорошо обдуманные тактические бои. Сразу видно что автор старается делать правильную подачу, но так же и не забывает импровизировать! Всех благ тебе Антикваръ.)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Спасибо за пожелание! Рад, что ролик понравился!
@Domovenok_Puzya
@Domovenok_Puzya 2 года назад
Мне тоже, кстати, кажется, что в Героях 3 - открытый мир, нечасто встречаются ситуации, когда игроку не предоставляют выбора
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 4 года назад
"дайте! ему! РОМА!!!" :D
@yozhkin
@yozhkin 2 года назад
Какое интересное начало с накидкой, оказывается. Я с другими бонусами пробовал, как Антиквар, податься к другим городам, а не к тому, что на востоке, но герои врага легко убивали всю мою армию стрелочками. Правда, в условиях ограниченных ресурсов, с какого города ни начинаешь, главное - быстро отправляться захватывать остальные. Сложность этого сценария (да и других в HOTA) в том, что привычный способ копить большую армию и только тогда отправляться на зачистку карты плохо работает, у соперников всегда больше ресурсов и потенциала для роста.
@user-zj5jj4uf9y
@user-zj5jj4uf9y 4 года назад
форт, цитадель или замок в городе - видно по иконке фортификации, когда по городу правой кнопкой мыши щелкаешь. И ещё, почему-то многие игнорируют это знание, как по мне, довольно полезное - капитолий видно на карте приключений - у такого города на крыше дополнительный флажок игрока. Удобно самому капитолий не строить, а у компа его отжимать.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Спасибо за подсказ! Действительно не обращал на это внимания.
@user-nw6gp4ku9v
@user-nw6gp4ku9v Месяц назад
Говоря про сложную карту в целых 6 недлинных выпусков, Антиквар ещё не знал, что дальше ему встретится кампания за фабрику...😂
@mdigbo
@mdigbo 4 года назад
32:39 Стас Михайлов) Побежал за Касей: "В моей судьбе есть только ты...")
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
😅 Есть подозрение, что Стас Михайлов, скажем так, позаимствовал имидж у Интея))
@zho177
@zho177 2 года назад
скорее бы вторую часть...
@girimus4208
@girimus4208 4 года назад
вот прям как обычно пришёл домой сел смотреть антиквара и он про выбор направо или налево начал говорить, меня не так поняли. НАЧали бить я объяснил и теперь вместе смотрим.Спасибо антиквар)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
😃 Главное, что мир восстановлен!))
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
Привет всем, для тех кто будет проходить сам опишу своё прохождение. Во первых на старте Бидли дают рандомные навыки/навык, так что лучше всего добиться эксперт навигации с логистикой или с поиском пути, остальные варианты считаю похуже. Во вторых бонус надо брать накидку молчания, тут на примере прохождения автора видна её полезность в начале да и финальный бой лучше с ней проводить, конечно она если не ошибаюсь может выпасть на карте, но это ещё должно повезти. 111 забираем сундук с сокровищами возле нас и садимся в лодку( мне не повезло вместо 1500 он был пусть, по навыкам играл на навигации и базовой логистике и эксперте атаки). 112 пришлось пробить кораблекрушение рядом со склянкой маны ( тут повезло дали 4000и клевер удачи, возможно максимальный вариант не пробивался где 5*10) и высаживаемся на близлежащий остров ходов в обрез на сколько помню потому скорее всего не отвлекаемся на сборы всяких штук. 113 идём в сторону замка по пути забирая жилище нимф. 114 забираем замок нанимаем 2ух героев, тут везёт с раскладом в таверне видим Элмора с продвинутой навигацией, после его найма ещё Лину можно нанять так же отлично, тем кто не хочет испытывать удачу могу посоветовать включить через HD мод возможность выбора конкретного героя, кто-то возможно скажет это чит, тут соглашусь частично ведь нанять можно только тех кто доступен и если загружаться долго, то так или иначе есть вероятность выпадания кого-то нужного если вы даже не пользуетесь этим можно посмотреть какие герои доступны, чтобы например не пытаться выловить солмира, который запрещен, но это условный пример, тут цепную молнию на сколько помню изучить можно. Так вот значит Бидли останавливается на ночлег в замке, свиток призыв корабля отдаётся Элмору, а Лина с армией пробивает охрану нычек пиратов и идёт в глубь, пока не забирая их. Собственно тут видно одной из отличий от прохождения автора нет потери пиратов с нычек , но кажется что темп раша снизился, ведь был вариант сразу же плыть к замку с циэль, вместо этого варианта, что я описываю. 115 Элмор садится на корабль, Бидли на единичке волков идёт к камню опыта и продвигает логистику, после этого возвращается к замку точнее становится не далеко от колодца с маной, Лина производит очистку дальнего правого угла, там забирает жилище нимф, артефакт склад кристаллов, в замке покупается Аин, этот вариант лучше чем у автора, её можно быстрее докачать до эксперта грамотности и продвинутой мудрости, а это будет нужно + специальность 350 золота, она на одной нимфе посещает камень знаний продвигая мудрость и после этого движется в сторону замка вставая недалеко от ближней нычки пиратов. 116 Лина забирает дальнюю нычку пиратов ( кстати я играл на версии 1.5.4 и там ещё имущество не было апнута и логистика порезана, так что при игре на 1.6.1 тоже самое повторить что описываю может и не выйти в плане точь в точь. ) и передаёт артефакт и армию оставаясь на 1 нимфе Аин, которая забирает ближнюю и так же все передаёт Бидли, затем он посещая несколько раз ( кажется до боя и после 1-2 боёв) фонтан молодости пробивает охраны деревянной шахты и водных элементалей поблизости, перед этим насколько хватает денег, улучшает полученных пиратов, кстати не совсем точно описал первых ходит Элмор который подбирает сундук золота и ещё один сундук ( в нём даются ресурсы вроде бы чаще всего руда) и возвращается чуть назад, не отплывая далеко от острова, останавливается чуть ниже и левее школы магии, а Бидли после двух пробивок направляется в сторону вертепа уже с экспертом логистике, Аин же на остаток хода направляется к уже пробитой деревянной шахте. на 116 произошло интересное событие, которое повлияло на ход игры у вас может так не случиться: Циэль сама приплыла к нам точнее сказать не доплыла остановившись между нычки водных элементалей почти прилегающей к острову и водным святилищем второго уровня, что находится на воде. Продолжение следует...
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
Итак погнали дальше 117 Бидли забирает вертеп у меня он был на 4500 второй из 4ёх по силе ( возможно с максимальным были бы некоторые трудности и доходит до берега, правда там пока лодки нет( в неё ранее сел Элмор, так же я ему на всякий случай отдал свиток призыва, так что нужно его забрать обратно+ отдать ему армию с артефактами ведь он потенциально может достать Циэль, которую в идеале надо убить полностью, забираем свиток призыва и успеваем на том же ходу сесть на корабль, а Аин собирает ресурсы что рядом с местом где пробили водных элементалей, но так чтобы иметь возможность передать на следующем ходу пиратов из двух нычек), Лина же собирает по возможности ( у меня оставалась кучка серы что рядом с замком и отходит обратно к второй нычке пиратов, тут идёя в том что на следующем ходу мы купим родного героя и по цепочке передадим армию Бидли который сел в лодку в конце 7ого хода на первой недели. Ну а что же Элмор, он успевает пробить нычку , водянок, которая практически прилегает к острову с нашим стартовым по замыслу разрабов замком и успевает что важно накрыть Циэль и не даёт ей убежать. Тут мы сразу решаем несколько задач чуть ослабляем противника, оставляем если конечно в начале первой недели Циэль не зайдёт компу ( что тоже может быть) тот замок что брал автор без потенциально сильного защитника и оставляем себе шанс самому её выкупить. На самом деле если бы Циэль так опрометчиво не приплыла к нам , то план был бы такой Бидли с максимально возможной армией плыл бы именно к тому замку что защищает она, а не наоборот, тут всё дело в том что именно циэль представляет для нас как думается мне наибольшую опасность в лейте, когда у неё появится забывчивость и кольцо холода или же другие не приятные заклинания высших уровней. То есть если бы мы поплыли например первым делом к Кальту, а потом к ней был бы шанс существенно выше , что она бы отстроила гильдию и тогда могли бы возникнуть трудности. Но произошёл счастливый случай она приплыла к нам видимо увидела корабль с Элмором на единичке и решила что надо его накрыть, но как это иногда бывает у компьютеров не рассчитала что мы можем передать армию с суши и победить её на море, потом допустила ошибку, что не убежала, по бою скажу что он был примерно такой же как у автора ( тут надо действовать точно дабы избежать лишних потерь и при этом не дать сбежать. Также хотелось бы отметить что захватив замок на 114 я на первой неделе не строил вообще ничего, денег было не так много пришлось докупить 3ёх героев, купить пиратов, улучшить их до морских волков и оставить деньги на закуп в начале второй недели. Итак подведём итог первой недели остров со стартовым замком зачищен от охран шахт, пробита нычка водных элементалей что не далеко от острова, правда до нычек водянок что за порталом из которых автор набрал в последствии как и я не мало элементалей ( там их 3 или 4 рядом сейчас не помню и рядом провидец который хочет руны неизбежности) дойти не удалось не хватило героев, возможно если бы денег было бы чуть больше ( сундук в начале был бы 1500, а не 0, игра бы проходило с апнутым имуществом и Лина его бы за экспертила), то можно было бы успеть покрасить эти нычки, но увы и была полностью убита Циэль, что так же не может не радовать. Возможно я слишком подробно расписал первую неделю, но я придерживаюсь мнения, что старт очень важен. Так же хотелось бы отметить, что крайне желательно было пробить охраны первого острова, так как в дальнейшем Бидли с войском должен будет плыть дальше, денег может быть недостаток, чтобы покупать элементалей+ может быть сложно без потерь ими пробивать, а ресурсы нужны. Плюс иногда читал комментарии под видео автора, мол опиши как надо играть в начале, у меня конечно не видео, но если не полениться прочитать, то что написал, самому попробовать поиграть эту карту, соотнести с тем что было у автора, правда он на этот остров, вроде бы во второй серии только попал или же в конце первой и можно что-то понять для себя. Продолжение следует...
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
121 Лина покупает пиратов в двух нычках и идёт с ними как можно ближе к замку, в замке покупается родной герой и за ним барабанная дробь Циэль, тут надо отметить у автора у неё была чуть иная прокачка например был интеллект, а у меня не было такого навыка в билде и возможно какие-то ещё отличия, но что важно она сильный герой в любом случае, а так же имеет навигацию и поиск пути итак родной герой передаёт войска Аин, которая как напомню встала так чтобы передать войско на лодку Бидли, а на остаток хода движется к ещё не взятой деревянной шахте. Циэль на одной фее выходит из замка берёт по пути силу магии и продвигается в стороны нычки нимф и воды так же не взята под контроль рудная шахта, но это уже если хватит хода, ведь в планах посадить Цилю на лодку на следующем ходу. Так же купив Циэль чекаем её книгу магии и обнаруживаем призыв лодки ( экспертная вода есть), если бы его не было возможно пришлось бы при передаче войск от Аин к Бидли взять свиток вызов корабля. Бидли плывёт как можно дальше от острова в сторону верхнего левого замка элементалей. Элмор же с частью армии ( с которой он бился с Циэль плывёт мимо островка с которого начинается миссия по пути пробивая разбитый корабль и останавливается рядом с рускалками как бы между островками ( видит нычку никсов, точнее её часть, так же он боях качнул эксперта навигации и второй уровень) , по отстройке ставим рынок. 122 Циэль забирая нимф садится в лодку. Аин забирает шахту руды, второстепенный герой (Коркес) деревянную шахту и артефакт, Лина же наконец доходит до портала и берёт одну из нычек водянок. Элмор заплывает чуть в глубь как бы между островками и собирает сундуки и ресурсы которые выпадают на море и движется в сторону Бидли в итоге успевает ему передать армию и артефакты оставаясь на нимфе. Бидли идёт по морю, собирая на пути своём пути утопленника и ресурсы что попадаются, но при этом успевая высадиться на острове где замок элементалей ( выходит конечно позже чем у автора, но не на много) строится гильдия магов в городе, так же наконец хватает денег чтобы пиратов улучшить до морских волков и в итоге собирается более менее норм стек 49 штук в начале второй недели. 123 В голову приходит интересный план Циэль идёт по морю в сторону второго замка элементалистов и успевает высадится на остров идея в чём попытаться ослабить Кальта перед атакой Бидли, ведь у него как не крути может быть более менее норм армия, с не плохими статами и тактикой, что сулит в бою с ним неприятные потери, Циэль же хороша по магии и даже с такой армией наделав единичек может нанести урон. Лина движется к второй нычке водянок, по пути собирая ресурсы. Коркес и Аин добирают кучки ресурсов на карте, Элмор продолжает разведывать при этом собирая что попадётся, но при этом почти вплотную подплывает к острову, чтобы Бидли если что возможно передал ему армию, Бидли же забирает замок элементалей, пробивает нычку нимф в замке строится муниципалитет. 124 случается невероятное Циэль в замке побеждает Кальта оставаясь на 1 нимфе, компьютер конечно сыграл как полный Вася, бой несмотря на его ошибки выдался довольно трудным, но удалось забрать и второй замок. Лина наконец захватила две оставшиеся нычки водянок. Бидли по пути к воде собрал кое-какие арты и встретил второстепенного героя элементалей и побил его собрав силу магии и знание и что важно сел на лодку. Элмор же забрал у него войска и пробил кораблекрушение и святилище белхолдеров, что недалеко от верхнего левого замка, в правом верхнем замке тут же был нанят второстепенный герой (Дамакон +350 золота, а за ним в левом верхнем Кальт, который так же пошёл к воде по пути забрав силу магии и знание, опять же хороший герой наверное с рандомной прокачкой второстепенных навыков, для меня были главными из них эксперт навигация, эксперт поиск пути , имущество эксперта было не лишним так же и то что теперь зелёный не мог его уже нанять. Итого что мы имеем на 124 практически полную нашу доминацию ( три замка, Циэль и Кальт среди наших героев, нормальный доход во всех трёх замках муниципалитеты+ золото от специализаций героев и вторичных навыков имущество, у меня это было 8300, максимально возможно число героев, которое может находится на карте-8 и у 4ёх героев эксперт по навигации). Ещё вот что хотелось бы отметить естественно если бы не удача и наличие Циэли так быстро бы не получилось забрать второй замок элементалистов, тогда Бидли бы поплыл к нему, возможно стоило бы построить цепочку по морю, так чтобы например через Элмора дать подкрепление, по цепочке переданное из нычек пиратов или же возможно удалось бы и без этого захватить на 131 или 127 замок, но это надо было бы смотреть думаю если бы Кальт засел в замке с отстроенными стенами могло быть не просто его выбить ( правда это худший вариант) Продолжение следует...
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
Кстати поймал себя на такой мысли на 121 возможно точнее было бы за Циэль пойти через портал, в этом случае ей можно было бы взять чуть больше фей и передать ей пиратов вместо Бидли , тогда бы она успевала захватить 1нычку водянок, но это не очень существенно, более интересно что можно было бы сесть на корабль в тот же ход вместо на следующий, правда тогда было бы - силы магии и сложнее было бы с Кальтом, но можно было бы забрать кораблекрушение, может ещё что-то в море, но надо было бы как-то отдавать войско Бидли на 122, хотя могло бы и получиться через водоворот. 125 Циэль за счёт магии пробивает пробивает рудную шахты, что у верхнего правого замка ( компьютер не успел это сделать, правда у неё оставалась одна нимфа, так что построил элементалей земли и напал с ними, потерял 2 шт), Лина чекает хижину провидца, которая ищет руны неизбежности, Коркес забирает нимф+склад кристаллов и движется в сторону второй нычки пиратов, герой что на острове с Циэль собирает ресурсы помогая ей ( плохо что она без логистики), Кальт красит нычку духов океана на левом верхнем острове и идёт в сторону мельницы,Элмор разведывает по морю забирает еще одно кораблекрушение (ведь армия пока у него), но далеко от замка не отплывает и встаёт так чтобы Бидли с минимальной потерей ходов мог получить армию и артефакты, Бидли через водоворот телепортируется ближе к правому верхнему замку, тут возможно можно было успеть забрать объект который рядом с водоворотом у наших трёх нычек водянок, но может быть и не хватило бы походу или единичек на отдачу ( не хотелось бы морских волков на мясо даже в небольшом количестве) там он походу забирает кораблекрушение и успевает высадиться на остров правого верхнего замка рядом с башней Марлетто ( да с экспертной навигацией через водоворот можно туда доплыть за 1ход). 126 Аин садится на корабль вызовом лодки у трёх нычек водянок, Бидли берет защиту и шахту дерева, второстепенный герой на острове Циэль (Дамакон) успевает дойти до маяка и его покрасить ( +500 движения по воде пригодиться), Кальт раскрывает остров, посещая по пути мельницу, не трогает только башню морей, если не ошибаюсь я жриц моря вообще брать не буду походу всего сценария она так и останется нейтральной, что кстати лучше чем если бы была захвачена, на примере игры автора ему пришлось думать о том , чтобы герой зелёного не усилился накопленной там армией, в этом случае даже было вредно, что армия там копилась. Элмор продолжает делать разведку на море подбирает сундук, может ещё что-то не помню кстати по моему в святилище белхолдеров которое он пробивал или же в утопленнике выпало ожерелье морского проведения так что он очень мобильный (5уровень экспертная навигация со спецой +1000 от артефакта и будет 500 от маяка на следующем ходу), ходов хватит в общем чтобы на 127 или 131 подплыть к острову и взять подкрепление пиратов от первого замка и передать Бидли, Циэль красит нычку фей и наконец в одном из замков строится капитолий. 127 Коркес встаёт на вторую нычку пиратов, Лина напротив верфи ( ещё не пробитой) так чтобы через родного героя купленного на 131 можно было бы передать Элмору подкрепление, Элмор разведывает воду ( 5625 единиц хода, забирает утопающего в углу рядом с первым островом, кстати выпадает шлем на +12 знаний - 2 к силе, реликт как не крути) и почти вплотную подплывает к острову с первым замком, Бидли через колодец заходит замок в котором строится если до этого не было такой постройки магический университет( рисковать не хочется с навыками ) там он покупает сразу землю и воду, которых до этого не было. Билд приобретает вид(навигация, логистика, атака экспертные, поиск пути продвинутый и две магии базовые, остаётся место под мудрость и ещё один навык), далее чтобы сэкономить время Аин на корабле разбивается о не пробитое нами кораблекрушение и выкупается в таверне правого верхнего города, там пока героев 7штук в таверне покупается Кинкерия ( герой появившийся в хоте представляющий болото, примечательный тем что в книге у него есть замедление, сразу же прячется в замок и выкупается Аин, которая за счёт функции обмена внутри замка ( в соде такой нет ) изучает от него замедление, затем Кинкерия выходит из замка чуть разведывая территория и посещает силу магии ( так на всяк случай ) и увольняется, Аин же выходит из замка и учит Бидли замедлению, а сама посещает камень знаний набирая 3ий уровень, правда расклад эксперт мудрость и базовая грамотность могло быть и лучше, придётся лишний уровень качать делая эксперта мудрости и грамотности на 5ом, а могло быть на 4ом с продвинутой мудростью, чем то напоминает прохождение автора, где эму заходил интеллект вместо грамотности и пришлось 7ой выкачивать, кстати забыл упомянуть вот о чем компьютер был так любезен и в городе где был Кальт сам построил торговца артефактами (+10000 для нас). А ещё Кальт на 127 сел на лодку у левого верхнего замка, недалеко от флага единства, чтобы разведать и собрать ресурсы с другой стороны, теоретически если на море нет блоков, то это длинный путь в обход гарнизона, находящегося рядом с правым верхним замком. В дальнейшем так подробно описывать не буду свои действия, продолжения следует...
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
3-я неделя пробивается гарнизон и забирается храм моря ( он оказывается минимальным, возможно так рано бы не получилось, но было уже в районе 80ти волков с экспертной землей и видимо 2 аспида посчитали что заблочить стрелка это лучше чем ударить, тут скорее всего работает принцип, если ответка сильнее урона и есть другая цель, то не бить, так же компьютер зачастую предпочитает ударить единичку рядом со стрелковым стеком и заблочить стрелков, чем ударить непосредственно их.тут удачно складывается герои зеленого попадаются практически на следующий день после пробивки храма моря и потому ослабление врага происходит, потом Бидли захватывает ещё один маяк пробивая морских змеев, Бидли качает уровень до 12 и берёт наконец базовую мудрость, также повторно посещает город с магическим университетом и покупает важный навык для следующих сценариев магию воздуха в конце недели опять строится цепочка к Элмору из второстепенных героев Аин докачивает грамотность до эксперта изучает метеоритный дождь, клон, цепную молнию воскрешение от героев сцепиалистов, второстепенные герои в основном собирают, делают мелкие пробивки( нычки водянок, шахты) разведывают территорию.4-я неделя Бидли зачищает угол с гидрами ( есть ещё похожий, но слева в верхнем углу карты), а Элмор в этот момент ему помогает( собирая ресурсы дабы сэкономить ход), затем происходит встреча с Аин и изучаются воскрешение и прочие полезные заклинания, затем идёт заплыв к левому верхнему замку и пробиваются аспиды на 147 если быть точным и Бидли в конце 4ой недели оказывается на суше. Циэль собирает водянок набирая 100+ штук, потом пересекается с Аин так же изучая важные заклинания, затем отбивает руны неизбежности, по пути захватывая нычки, шахты, из неё выходит второй боевой герой приличный по магии. Кальт же отбивает кольцо на +1 скорости( можно было бы и раньше ,но не доходили руки), так же пробивает мелкие охраны используя небольшие количество ледянок и элементалей шторма ( их лучше всего не покупать много, так как на финальный бой брать их не планирую. Карта раскрыта на 3/4 наверное многое захвачено, в конце недели как обычно цепочка к Элмору, так как планируется набрать как можно больший стек морских волков. Продолжение следует...
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
5 ая неделя на первый день покупаем золотой лук, так же нормально было бы и лук снайпера собрать, возможно могло не хватать одного компонента, но в любом случае для быстрого прохождения нужно не иметь штрафа за стены и за расстояние при штурме. Бидли посещает колизей магов, что на острове с которого стартовал Бидли, наконец и туда руки дошли, затем идём по морю на остров где палатка с лазурными драконами, но перед ней пробиваем жриц ( выходит довольно просто есть экспертные замедление и забывчивость) и пробиваем лазурных ( у Бидли армия только из морских волков и нимф, не особо сложный бой в виду наличия магии и большого числа маны), Циэль же практически следом высаживается на этот же остров и готовится исследовать территорию так и не посещенную автором, к ней в придачу подрядил Аин). Кальт совершает мелкие пробивки закупившись ледянками, например пробивает нага банк, что недалеко от замка в верхнем левом углу, опять же строится цепочка к элмору, Бидли если что ходит по морю используя ожерелье +1000, дабы побыстрее посетить повышалки , палатки и прочие полезности. 6 ая неделя Бидли доходит по морю до первого по счёту острова с захваченным замком, там наконец подбирает статы ( до этого не было времени на это), затем отправляется на остров с правым верхним замком, там пробивает титанов , собирает статы по пути , берёт шахту золотую с аспидами и идёт вглубь, Циэль пробивает всех подряд отбивая кулон жизни ( автор его так и не открыл) и разбивается о жилище никсов, выкупается в правом верхнем замке и идёт квест сдавать на этот артефакт, Кальт отбивает сапоги странника хотя они и не нужны особо и ещё несколько охран по-мелочи, строится стандартная цепочка к Элмору, да ещё забыл второстепенные герои таскают из замков где нет улучшений в замки где они есть потихоньку готовимся к финалке. 7ая неделя Бидли добирает последние статы ( защиту что недалеко от золотой шахты, знание что на острове рядом там ещё серная шахта и нычка водянок, силу магии что на острове со складом золота, так же у меня ещё было не изучено заклинание 5ого уровня призыв водянок, потому пришлось под конец недели высадиться по сути остаётся зайти в замок, сесть обратно на корабль получить армию от второстепенных героев ( максимум или почти максимум фей, ледянок, нимф, элементалей магмы, морских волков, элементалей шторма не покупали). Другие герои же по максимуму собирали с нычек подвозили к замку на апгрейд итп, пробивали объекты на воде если такие ещё были не посещенными, не освоенной осталась область что охранялась морскими змеями ( не стал тратить время там ничего особо нет), так же были выполнены 4 квеста на компоненты кулака огра ( я был прав действительно автору повезло с дубиной, дело в том что артефакт в неосвоенной им области менялся на неё, но справедливости ради надо сказать, что наверное все компоненты можно в теории купить в лавке артефактов и выбить в некоторых объектах) Продолжение следует...
@user-pc5fw3eg2t
@user-pc5fw3eg2t 3 года назад
Повезло с Циэлью. А вообще, если у врага нет замка, то после победы над его мейном на следующий день или вначале следующей недели стоит зайти в таверну. Вероятность, что он там окажется не такая уж и низкая. Прокачка у Циэли великолепна! Если б не кампания - быть бы ей мейном
@AntikvarG
@AntikvarG 3 года назад
Да, Циэль зачетную захапал)
@user-pc5fw3eg2t
@user-pc5fw3eg2t 3 года назад
@@AntikvarG Антиквар, есть ещё один интересный момент. Когда нанимаешь героя с Грамотностью, чтобы переучить закл на мейна, нужно быть готовым к тому, что временно нанятый для "списывания" герой также может получить в процессе переучивания крутые заклы и в свою книгу магии. После чего он может быть нанят в таверне компьютером, получить армейку, раскачаться... Были в моей практике такие сюрпризы 😯
@user-dz4my4wg8m
@user-dz4my4wg8m 4 года назад
Антиквар, милый друг RPG - role-playing game. То есть ролевая игра) Очень хотелось бы выпуски частей еще чаще)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Еще чаще, чем серия в день?!)
@user-dz4my4wg8m
@user-dz4my4wg8m 4 года назад
@@AntikvarG да, смотрю на работе, а перед сном приходится искать что-то из старого, что еще не смотрел)
@MikeLightHeart
@MikeLightHeart 10 месяцев назад
Вход в водоворот змеев в самом начале решается вызовом корабля) он на воде стоит)
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
Привет всем, спасибо автору за прохождение, насчёт него , а так же безальтернативности в целом хотелось бы написать пару слов. Во-первых практически безальтернативным я тут вижу только выбор стартового бонуса( если говорить про этот сценарий), далее как мне кажется идти в начале в город который советуют это путь оптимальный, но в нём есть технические сложности( я именно им пользовался), то есть тут так он может привести к наиболее быстрому прохождению карты в ходах, но он , по крайней мере в том виде что был у меня сложнее, чем тот что у автора, хотя может быть на первый взгляд так показалось+автор ещё не прошёл потому до конца не ясно как быстро будет эта карта пройдена. Что касаемо игры в целом, то во многом сыграно было хорошо и автор сам указал свои неточности вроде не пошёл к шахте с рудой, не снял плащ в битве с Кальтом, хотя тут спорный момент, он конечно не маг, но мог иметь книгу, а мог не иметь её). Главная неточность наверное что не был взят поиск пути(в чем суть этого суждения, тут кампания за пиратов, для причала родное болото, на нём максимальный штраф, может придётся использовать других существ, если с нейтралами можно избежать штрафа, то с другим фракциями без поиска пути нет, а надеяться, что на каждой карте будут зелёные сапоги, ну такое+ у Джереми нет поиска пути уже). Вот ещё что хотелось сказать Бидли стартует с рандомным набором навыков, точнее навигация есть всегда, а остальное вроде бы может меняться или же атака тоже есть, но то что например автору дало логистику, это точно рандомный момент, вообще на старте лучшие варианты как по мне это или логистика или поиск пути. Теперь про безальтернативность в целом, она обычно если и бывает, то на каких-то авторских картах в виде того, что до первого замка надо дойти за 7 дней и если идти не оптимальным путём, то играть закончится по сути не начавшись сразу вспомнился например Wayfarer, на обычных же картах или компаниях как правило некоторый простор вариантов есть, нет его наверное если говорить о наиболее быстром пути к цели.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Не считаю, что не взятие поиска пути - ошибка. И дело даже не в сапогах странника. По мне, этот навык обязательным не является.
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
@@AntikvarG возможно я его переоцениваю, так как стараюсь пройти максимально быстро или в духе этого, а потому погасить возможные штрафы для меня важно, если не брать эту стратегию за основу, то возможно что можно без и без поиска пути обойтись, просто зачастую наличие поиска задаёт высокий темп, логистику порезали и даже до её порезки, при максимальном разгоне эффект от логистики +600 мув поинтов, сейчас в хоте стало +400 ( 20% от 2000), а например если сравнить с хождением по камням при штрафе и максимальном разгоне то при старой логистике выйдет 2080 и при порезанной 1920 относительно 2000 при базовом поиске пути + поиск пути режет ходы в целом, а логистика прибавляет только к базовому значению. Например в соде максимальное число ходов для не спеца по логистике было 3900 ( 400 конюшня, 600сапоги, 300перчи, 600 логистика, 2000 за разгон), так вот по камням будет 3120 при экспертной логистике и без поиска, а с поиском без логистики 3300 и если будет снег, пески, болото, то ещё больше разница. вот такая математика я было время недооценивал поиск пути, сейчас же руководствуюсь принципом если не знаю карту/ дальнейшие карты) то беру поиск когда позволяет билд ( качаю с нуля, конечно когда есть куча уже навыков, то тут уже другой расклад. Считал если что следующим образом для камня делил фактическое значение на 1,25, так как 25% штраф.
@user-be8se1lx5g
@user-be8se1lx5g 4 года назад
@@AntikvarG то есть если говорить кратко наш условный спор в следующем для просто прохождения без поиска пути можно обойтись, но для максимально быстрого вряд ли, то есть имелось в виду ошибка с другой точки зрения, так то понятно, что ты проходишь для зрителей, зачастую не зная карту и потому супер быстро не предполагается, я же веду речь возможно для тех кто захочет оптимально быстро сделать и потому в одном случае ошибка, а в другом нет).
@user-hb4je6hg2m
@user-hb4je6hg2m 4 года назад
Спасибо)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Пожалуйста)
@imbanoobalex-games9843
@imbanoobalex-games9843 4 года назад
Прошёл все кампании в ХД издании, сыграл пару выигрышных карт на ладье, и вот сейчас очень интересно смотреть как матёрые геройщики играют на «короле», в то время как я за пределы 130% сложности побаиваюсь выйти.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Тут главное начать, а потом втянешься...
@user-pk1ct9vl3j
@user-pk1ct9vl3j 4 года назад
Привет, классная катка!!!
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Привет! Это только начало... Миссия обещает быть не самой быстрой))
@user-zs7bt2zf4n
@user-zs7bt2zf4n 4 года назад
Лайк однозначно
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Благодарю за поддержку канала!
@TheFlonn
@TheFlonn 4 года назад
"РПГ" это же и есть "ролевая игра"...
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Я же говорю не силен я в этом) Точнее был не силен) Не задумывался просто никогда... рпг и рпг. Но в чем в том числе кайф общаться со зрителями - получаешь обратную связь и узнаешь то, чего раньше не знал. Спасибо!
@fulgoryoutube9371
@fulgoryoutube9371 4 года назад
Базовая логистика.
@SpaceSpice
@SpaceSpice 4 года назад
Вот, что значит ломать задумку создателя карты об колено))) Но с приходом Циэльки очень пофартило. Когда я пробывал плыть в замок на северо-западе Циэль уже сидела в замке с чуть большим войском и сходу было невозможно взять замок. Может чутка понерфили карту с версии 1.5? А вообще если начинать с замка о котором говорят в заметке в начале карты, комп начинает с бонусом в 2 замка (те что ты захватил) и та деревенька внизу не позволяет вывозить сразу двух грозных героев с войском, потому, что сама та деревенька очень ограничена экономически.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Я так и понял, что по плану я с ними бы и воевал потом, если бы сразу не забрал.
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 4 года назад
Крутая идея идти не по советам сюжета на запад!
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Наперекор всему) Кстати, вышло куда лучше, чем я рассчитывал)
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 4 года назад
@@AntikvarG согласен, но только потому что отыгрываешь как батя, простой игрок мог попасть в просак. Удачное решение с плащем, удачно зашла циэль, удачное решение сразу сесть в лодку, удачно комп во втором городе не остроил цитадель.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Да, да начало миссии удачно сложилось.
@ketaariramadan5820
@ketaariramadan5820 4 года назад
Да пройди пятых уже)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Мне же надо иногда еще и спать))
@IntegMarco
@IntegMarco 4 года назад
Рог бездны)) копыто небес? Хитин пучины?
@lizakhramova9355
@lizakhramova9355 4 года назад
Я первый) самый преданный фанат)))
@user-tn1hi5rb3d
@user-tn1hi5rb3d 4 года назад
Норм так-то..
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Да, начало неплохим вышло..
@user-mq7xx4xg3z
@user-mq7xx4xg3z 4 года назад
Планируешь предложить дуэль Серу Троглодиту? Интересно будет послушать вас обоих
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
На сегодня таких планов нет.
@ivansukin721
@ivansukin721 4 года назад
Боюсь, у Сэра Троглодита и Антиквара очень разная скорость. Если бы кампании Рога Бездны проходил Сэр, я бы уже успел состариться)
@user-rf8li2pc8g
@user-rf8li2pc8g 4 года назад
Учитывая, что дело происходит в плане воды, то все серии будут Водные)
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Так вроде Бидли в конце этой миссии должен оттуда выбраться... Но вода думаю, в любом случае будет присутствовать. Куда пираты без нее)
@b.go6460
@b.go6460 4 года назад
Будешь отстраивать универ для Бидли? Или его все равно закроют на карантин, так что не смысла?
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Посмотрим. Подумываю, чтобы воду ему взять... Буду реабилитировать стихию)
@b.go6460
@b.go6460 4 года назад
@@AntikvarG так у него ж пока и земли нет
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Так и заклинаний земли на этой карте нет) Посмотрим, как будет складываться.
@b.go6460
@b.go6460 4 года назад
@@AntikvarG но он же перейдет на следующую, а там уж понесется
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
А что ты имеешь против магии воды?!)
@akmstudent
@akmstudent Год назад
Не из-за свободы ты на запад идешь, а т.к. иначе эту миссию хрен пройти, нижний замок паршивый, там темп теряется сильно
@user-jn6ht5ji4x
@user-jn6ht5ji4x 4 года назад
+++1 500
@MegaKosoy
@MegaKosoy 2 года назад
этим прохождением ты только лишь доказал что на макс сложности пройти можно только определенным образом и вариантов нет именно такое прохождение оптимально, если же пойти налево и засесть в своем городе то эту карту на макс сложности не пройти
@bobadamov7093
@bobadamov7093 4 года назад
Чето коротко... А можно видео по длиннее?
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Мне удобно записывать именно такие серии по 40-45 минут. И судя по тому, что до твоего коммента подобных не было, большинству зрителей тоже.
@bobadamov7093
@bobadamov7093 4 года назад
@@AntikvarG просто смотришь, наслаждаешься и бац конец видео)). А так видосы отличные👍
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Спасибо! Постараюсь не делать пауз в выкладывании новых серий.
@fulgoryoutube9371
@fulgoryoutube9371 4 года назад
Не Интей а Стас Михайлов.
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Да, сходство между ними определенно присутствует)
@jevgenijsaniskevics8886
@jevgenijsaniskevics8886 4 года назад
Влюбился чтоль? =)) Всю серию заговариваешься, то логистику балистикой назвал, то мудрость интелектом и Стаса зачем то Интеем назвал =)) ну точно все мысли не об игре =))
@AntikvarG
@AntikvarG 4 года назад
Я семейный человек... мне нельзя влюбляться))
@fulgoryoutube9371
@fulgoryoutube9371 4 года назад
А не балистика.
Далее
Герои 3 - Вечный бой
2:25
Просмотров 2,6 тыс.
Cyclops vs zombies #Shorts
0:14
Просмотров 265 тыс.
BRAWLSTARS ANIMATION MEGA BOXES ARE BACK!!!
5:43
Просмотров 557 тыс.
ПЕРВАЯ КИТАЙСКАЯ ААА-ИГРА
22:26
Просмотров 140 тыс.