На самом деле в начале этого ролика были *рофлы с гачи* и прочее, но уже в середине я начал более *серьезно* относится к ролику, по этому я вырезал все эти рофлы, не знаю думаю конкретно в этом ролике рофлы были бы лишними, по этому да вот такой вот ролик получился, из за модов субтитры поменялись на англ. извиняюсь! Спасибо за внимание.
Спасибо за видео) небольшая оговорка была в видео, а именно про ключи. Не "ещё два ключа", а просто два ключа. Вот если бы ещё два ключа, то Мерсер не смог бы открыть даже со скелетным ключом
Эта "секретная" организация мало того что пристает с предложениям присоединится к первому встречному, так они еще и униформу носят, а то вдруг кто их в лицо не знает)))
Вот насчет предложения - херня. ПО сути бриньольф мог искать прокси. Зачем рисковать честным именем и пиздить самому, когда можно использовать рандомного гостя? Никто не поверит такому человеку, если он пойдет тыкать пальцем в бриньольфа и орать: "ОН ВОООР!!111"
Ну, такое. Мерсер хоть и простенький, в плане мотивации (богатство/сила), антагонист, но уж никак не идиот. Для начала: Галл и Карлия не были ему друзьями, вряд ли для него такое понятие как "Друг" вообще имеет смысл, та же сила скелетного Ключа его явно больше привлекала, не вижу ничего странного, что такой персонаж слёгкостью пошёл на предательство. Теперь про его планы: Убийство Галла было отнюдь не простым актом зависти или ненависти, просто представьте, что было бы узнай Галл про кражу ключа, в своём днивнике та он может и пишет, что пока не уверен и ещё поболтает с Мерсером на эту тему, однако как только это бы подтвердилось супротив Мерсера была бы вся гильдия с её связями в Скайриме и соловьи, тут уж шансов на победу практически нет. Посему убийство Галла было для Мерсера жизненно необходимо. Далее Мерсер ловко скидывает вину за убийство Галла на Карлию, выводя из игры ещё одного опасного соперника, единственную, кто знала правду о смерти Галла. Всеми этими не слишком хитрыми, но эффективными действиями он дестабилизирует обстановку в гильдии и под шумок приходит к власти, в дальнейшем используя ресурсы и связи гильдии Галла для окончательного уничтожения Карлии. На протяжении следующих лет, Мерсер методично и по немногу разрушал гильдию, обваровывая её и обрывая связи по Скайриму, параллельно с этим живя в роскоши и готовясь к побегу из Скайрима, не забывая так же искать Карлию, с разрушением гильдии так же неплохо помогало проклятье Нактюрнал, сводившее на нет многие "дела" гильдии. Цель уничтожения гильдии проста - по мимо ненависти к детищу Галла, необходимо было уничтожить тех, кто последовал бы за Мерсером с целью отомстить за кражу всего, что было в сокровищнице. Гильдия воров без связей и ресурсов не смогла бы сделать хоть что-нибудь против Мерсера, засевшего в каком-нибудь условном Хаммерфеле например. По итогу, на момент событий игры всё вполне идёт по плану Мерсера: ключ у него, Галл мёртв, сокровищница обнесена, гильдия почти уничтожена, а о Карлии уже как 20 с лишним лет ничего не слышно, не бось померла. По сути, всё что оставалось Мерсеру, так это оборвать связи гильдии с чёрным вереском, для чего вполне бы подошло дельце со златоцветом, и можно уже спокойно отправляться за глазами и ливать со Скайрима. Единственное, что не учёл маэстро, так это имбового Довакина, который зарешал. Вот как-то так, кто-то может скажет, что мне пора идти на Рен-ТВ, но по сути выше описанны просто более или менее логичные действия со стороны такого персонажа как Мерсер Фрей. Лидер та из него конечно никакой получился, учитывая что он со старта планировал разрушить гильдию -.- , но он уж явно не идиот, а учитывая, что это Скайрим, так и вовсе лучший гильдейский антагонист.
Когда я играл в Скайрим, я даже не подумал что он специально уничтожал связи гильдии, и делал её всё слабее и слабее, чтобы после его побега из Скайрима им не хватило сил чтобы найти его и покарать, это реально умно.
Остаётся только дополнить, что сам Мерсер возле статуи снежного эльфа перед последним боем с Довакином объявил тому, что как только его увидел впервые, то сразу понял, что один из них двоих должен будет умереть от руки другого. Потому он и гонял его по тем квестам, которые провалили бы даже самые крутые члены Гильдии в надежде, что в процессе их выполнения Довакина таки завалят. Да и в святилище он отправил его вперёд танковать драугров и стрелы Карлии.
Мне кажется, что Мерсер специально послал нас сразу на такое сложное задание как "Златоцвет". В самом конце сюжетки он говорит, что предвидел то, что его разоблачат. Поэтому он решил избавится от нас при первой же возможности, чтобы его предательство не раскрыли.
Тут прикол выбора в скайрим в том, что его почти нету, и он не на что не влияет. По типу ты не можешь отказать Бриньельфу, и сдать гильдию страже, или ты не можешь взять и послать Мавен, или Мавен не пошлёт тебя, если ты провалишь задание (она просто не заплатит). Ты не можешь сказать Хонингу, что его помошник мудак, тем самым спасти его. И такое везде в скайриме. У тебя есть только иллюзия выбора, а сам выбор бывает редко (как с уничтожением тёмного братства)
К сожалению, да. Вселенная прикольная, игра тоже, но в ней столько всего есть и сколько всего не хватает. Было бы чуть больше разнообразия и намного больше вариативности...Можно было бы и 20 лет играть) На самом деле главная проблема в том, что мы, игроки, хотим искусства, а издатели денег. Главная проблема Скайрима, как и многих игр, что он в первую очередь-продукт.
Всю серию TES Гильдию Воров отличало от обычных бандитов то, что воры из гильдии отдавали часть награбленного бедным и нищим, помимо того что гильдейцы их защищали от богатых. Благородная цель отличало Гильдии Воров от убийц, бандитов, наёмников и прочих.
В TES 3 Morrowind упоминались некие Бал Малагмеры, крадущие у несправедливых и отдавали нуждающимся, такие вот Робин Гуды от мира свитков, правда уже на момент 3 свитков были по большей части легендой Варденфела, нежели реальностью, хоть Джентльмен Джим Стейси и планировал их возродить под предводительством нового главы гильдии Ворин Нереварина.
Ну насчёт того, что смерть не обманешь, неоднозначное заявление. В Скайриме, и в целом в Нирне, просто куча способов не умирать. Начиная с вампиризма, как самого простого и дешёвого, и заканчивая каким-нибудь вознесением с помощью сердца Лорхана.
Могу ошибаться, т.к. играла год назад, но при прохождении я, кажется, заметила такую деталь: варианты "поведения" в диалогах соответствуют характерам Триады Соловьёв: ратующий за благополучие Гильдии - Галл; желающий лишь денег и власти - Мерсер; нейтральный или восхваляющий Ноктюрнал - Карлия.
@@SincahondaSaiwaore ну, Калия та кто восхваляет Ноктюрнал. Бриньольф, тот кто ратует за благополучие Гильдии, а значит мы желаем только деньги и власть. Что в принципе так, мы черт возьми гробницы нордов грабили и даже служили даэдра.
Хех, а я был чем то между Мерсером и Гаалом, хотя учитывая что я хотел построить все поместья в влалениях, купить дома в каждом городе, я был скорее Мерсером.
По поводу Мерсера, Ноктрнал и падения ГВ Скайрима у меня давно сидят в голове кое-какие мысли. 1. Ноктюрнал сама позволила Мерсеру забрать Скелетный Ключ. Либо Мерсер мастер по спасению собственного заднего прохода, либо... Просто вспомните, с какой лёгкостью Дагон призвал несколько дремор в конце квеста про бритву. А ведь в его святилеще нет ни намёка на портал в его План! Только представьте, на что была бы способна Ноктюрнал, учитывая связь Гробницы с Вечнотенью! Если бы захотела... 2. "Охрана" и "паломничество" Сумеречной Гробницы нужны Ноктюрнал либо лишь для развлечения, либо для испытания последователей. А зачем Ключ должен находиться в Гробнице? Серьёзно, зачем??? Ведь изначально он вообще был артефактом Азуры, а потом Ноктюрнал сама многократно либо пользовалась им, либо дарила его, а удача из мира никуда не пропадала! Вывод: если потеря удачи и связана с падением скайримской ГВ, то Ноктюрнал допустила это нарочно. Не знаю, может хотела поиздеваться над ворами или наоборот, заранее как-то спланировала возвышение ГВ, благодаря протагонисту. Но лично мне кажется, что скорее дело в кражах и неумелом руководстве Мерсера, нежели потери удачи или благосклонности Ноктюрнал. Ну серьёзно, в скае такой характеристики как "удача" нет, во время прохождения квестов ГВ я не заметила явного влияния "Леди Удачи" - убить Мерса можно и без снаряжения Соловья, способности из Гробницы - лишь приятный бонус, никак не влияющий благопуличие Гильдии, а +10 к Скрытности от статуи мало на что могут повлиять.
Мерсера погубила Ноктюрнал. Не забывайте, для высших даэдра смертные - это просто игрушка. Вспомните, что при прохождении квестов принцев всегда есть какой-то поехавший, у которого почуть потек колпак из-за возможности обрести могущество засчет сил божества или артефактов, и поэтому надо этого дурачка поиметь и наказать во славу кого-угодно. Нам предлагается по ветке ГВ стать отважным мстителем, но это не так, потому что Мерсер Фрей прав. Какая, блин, честь? Мы же воры. И что Ноктюрнал плевать на гильдию, он тоже прав.
Ну я б не сказал, что он хороший вор. Обокрал-то он по сути только собственную организацию (точнее даже обе), причем пользуясь вовсе не исключительным мастерством вора, а просто злоупотребив доверием.
Скелетный ключ позволяет открывать даже метафизические двери. Так Мерсер мог обойти старение и не умирать от старости, таким образом избежав последствий от Ноктюрнал. А также мог замести все следы, и его бы не нашли члены гильдии. Потому, не совсем глупый план. Другое дело что реализовал свой план он тухло, ещё и обкрадывал и руинил гильдию. А главное, по заветам Таноса, нужно было бить в голову, а не тыкать свой ржавой вилкой.
ответ на вопросы по чутью бриньельфа очень прост - в ином диалоге разрушиться спектакль, кропотливо выстроенный беседкой, что бы нормисам зашло, а что там эстеты думают не важно) когда еще школьником я проходил то мне было покайфу, как считают супер архимагом, звездочкой для гильдии воров, и прочее, это всетаки спектакль, а не реальная РПГ-игра)
То, что Мерсер ещё и решил написать, что "Он на шаг впереди", ещё больше говорит о его высокомерии, ибо он посчитал необходимым, чтобы о его "крутости" знали ещё и его главные враги
Херня видос, Мерсер когда нас предавал сказал, что с самого начала понял что довакин помешает его планам, поэтому и посылал нас туда где не справлялись профи.
Хочу поправить пару моментов, проблем с законом в Рифтене у гильдии не могло быть т. к. они ходили под Мавен Чёрный Вереск, которая в свою очередь не официально держала весь Рифт. На счёт обнуления эльфа поместья Златоцвет, его с ним было разрешено делать всё что душе угодно, потому как его исчезновение вообще ни на что не повлияло бы, тобишь являлся уже отработанным материалом,и в дальнейшем мог помешать(если ему конечно хватило бы духу быковать на Мавен). Наплевательское отношение Мерсера обосновывается тем что уже на момент вступления Довы в гильдию он планировал собрать всё наворованное, украсть глаза фалмера и свалить из Скайрима. И знаете в какой-то степени его действительно можно назвать великим вором, обокрасть саму Нактюрнал, покровительницу воровства. Это же всё равно что обыграть гроссмейстера в сухую. И я думаю что в действительности у Мерсера была лишь одна ошибка в плане, ему не следовала брать Дову или кого бы то ни было из гильдии на рандеву с Карлией, возможно тогда и хватились бы его слишком поздно. На счёт продажи глаз фалмера, скорее всего у него уже было всё схвачено с покупателем, да и не обязательно ему было переезжать именго в Сиродил, может он в Хай Рок собирался, или вообще за пределы Тамриеля. А расплаты перед Ноктюрнал, можно избежать служа 1 из 8 Аэдра,как например бывших служитель Вермины, посвятивший остаток жизни служению Маре.
К моменту 3:46, при прохождении квестов ГВ там Мерсер пару раз даёт понять, что он пытался от довакина избавится с самого начала, и вот по этому он "новичка довакина" и посылает в Златоцвет, а не каждого новичка.
Чтож ... Первое. Сколько по твоему зарабатывают фермеры? Это ведь из за игровых условностей урожай вырастает за 3 дня. И вообще сколько вы знаете фермеров, которые обогатились? Так что вариант про фермера или кузнеца, который трудом и потом заработал состояние чушь. Конечно такое возможно, но за еду нужно платить, за жилье тоже, налоги тоже надо платить, так что шанс того, что такие деньги окажутся у незнакомца, о котором никто не знает и у которого нету знатного имени крайне мал. А в Скайриме у нас только один человек, которому не нужен сон, еда, отдых, душ(Довакин). Поэтому Бриньольф и решил что деньги добыты нечестным способом. Во вторых, план Мерсера, про то чтобы убежать, допустим в Сиродил хорош. Ты сам сказал что он хороший вор и залечь на дно на некоторое время он сможет. Ну а в пример могу привести фашистких офицеров, некоторые из которых смогли залечь на дно, их правда нашли, но это в 20 веке, а в вселенной ТЕС как максимум позднее средневековье(по уровню развития). Так что Мерсер вполне смог бы сбежать и его не нашли бы. В третьих про клятву соловья. Он как бы её нарушил и отдавать душу вроде не обязан. Ноктюрнал сказала Карлии, что восстанавливает её в звании соловья, а значит клятву можно расторгнуть(хотя это скорее контракт). Также, Мерсер был самоуверен и был уверен, что сможет сбежать от Ноктюрнал, от Гильдии и от Соловьев и у него бы получилось, если бы не гг. В четвёртых, да Мерсер говнюк. Он таким и задуман и если в тебе он вызвал ненависть, то это значит, что сценаристы не зря получают свой хлеб. Ну и на последок, хочется от себя добавить, что Мерсер сразу мог напасть на Карлию. Она бы сбежала, а мы были бы уверены, что Мерсер свой чувак и вообще лучший босс. Но нет, он решил болтать и разболтать всю правду. Еще можно добавить, что в 4 части ТЕС скелетный ключ не был таким важным, так что, для того чтобы открыть Чёрное озеро, скелетный ключ необезателен, а эти условности она сама придумала, чтобы поразвлечься. А иначе, как у неё все воруют, она же принцесса даэдра.
ВАУ про то что МЕРСЕР ФРЕЙ мог напасть на Карлию это ИМБА было бы очень круто и здорово например МЕРСЕР ФРЕЙ лечит ДОВАКИНА и помогает от стрелы паралича Главный герой ДОВАКИН и МЕРСЕР ФРЕЙ убивают Карлию и будут лучшими друзьями и приходят во ФЛЯГУ говорят что с Карлией покончено БЛЯТЬ сори продолжение не придумал ну может ток кто это читает продолжение придумает
Предлагаю сделать сравнительный анализ магии скайрима. Дано. Наапример испепеление от 60 до 198 едениц урона. Предположим что оно буквально делает то что выходит из названия. Причем делает это за секунду даже в базовом варианте. Иначе почему такое название? Крематорий сжигает человека за 1.5 часа вместк с гробом при температуре 1.1 тыс градусов. Какова температура плазмы в магнитной лавушке которую создает маг "заклинание испепеление" и какой температуре примерно равна еденица огненного урона. Параметры молний давео измерены. Мистицизм по понятным причинам пролетает вместе с аызовом. Но сравнительнвй анализ телекинеза. И нужно ли "существу которое может сдернуть с орбиты звездный разрушитель (привет галену)" другое оружие "даже если это светошашка" . Мощность оберега тоже можно привязать к реалу изходя из параметров атакующих заклинаний. Итд
@@getstickbugged_lol950 А в анализе оборонных способностей фентезийных городов не учитывая магов много смысла? Баладас Демневани в одно рыло срал на целый легион орков. Причем легат даже не пытался пробовать выбивать из него налоги силой. Причем что он буквально сам по себе "градообразующее предприятие" . Это вокруг него вырос гнисис. И только потому что он позволил там функционирует яичная шахта. Так что возможности магов. Даже в скайриме трудно переоценить.
В Обле приглашение в воры было реализовано здорово. Можно было получить приглашение либо убедив нищего, что требовало высокого обаяния и навыка красноречия, либо отсидеть в тюрьме.
0:54 да никуда бы его не сдали, всем известно, что гильдия воров живёт под Рифтеном, но никто их не долбит, ибо Мавен их кроет. P. S. и честно говоря видос параша, все претензии на уровне "фильмо-грехов".
Боже я туплю, извини что пишу по 10 разных коментов, но тут реал не могу молчать. Ещё жаль что Соратники никогда не слышали о ГГ, даже о Довакине, не говоря уже о Тане ВАЙТРАНА и Герое Гражданки. Бред. Вот Винтерхолд может поверить и принять гг за Довакинство. Ещё не слышал чтобы Серебряная Кровь сотрудничала с гильдией как Чёрный Вереск. Жалко. Было бы круто в итак проработанной игре ЕЩЕ больше проработки. В моде много, но все же многого не хватает.
Ну, Серебряная Кровь и Чёрный Вереск никак по сути не связаны. У ЧВ бизнес медовухой, а Мавен для своих целей использует гильдию воров и тёмное братство, в то время, как у СК все шахты предела и первое время контроль над Изгоями, а используют они нанятых наёмников на постоянной основе. Ну у них прям ноль точек соприкосновения.
@@Oniliker ну да по факту, но суиь в том, что для Гильдии это было бы полезнее. Да и как ты сам сказал, точек соприкосновения 0, то есть можно работать и на тех и на тех и они не будут друг другу мешать, а доход будет больше. Ну и у СК есть проблемы, которые гильдия решила бы лучше чем наёмники, например траблы с шахтой карствастен, которую её владелец не хотел отдавать. Или контроль над изгоями, гильдии могла бы предотвратить их попытку прорыва, да и вообще можно было бы использовать гильдию заместо Изгоев. Я имею ввиду, что если бы Мерсер не был бы дебилом, то он бы воспользовался таким шансом.
Вообще жаль, что официально уничтожить гильдию невозможно, тупо. Я бы хотел официальную причину ликвидировать Мавен. Типа с модом на захват городов на гражданке(типа улучшенная гражданская война с возможностью напрямую захватывать города и управлять армиями). Ну и реально жаль, что хороший ГГ не может их отмутузить. Только игнорить Бринйольфа. Вот с ТБ все збс, жаль Астрид забыла о важности дисциплины. Кстати арингот НЕ лесной эльф. Смешно.
@@bestrucountryru7297 в Скайриме вообще все гильдии под один сюжет, глава с темным прошлым, его смерть/убийство , Вуаля ты глава, система гильдий в Обливионе куда лучше была
Этот эпизод был самым разочаровывающим за всё время игры, нож в спину от одного из немногих челов в игре, который до предательства внушал уважение( я всё думал что по ходу прохождения можно будет кинуть Карлию и встать на сторону Мерсера, но нет... Вместо опытного вора, главой гильдии становится Альтмер маг :/
Ааааааа!.. Я только что впервые услышала Вэкс в русской локализации... Гспди, интонации такие, как будто она место зама у Мерсера насо- кхм. В оригинале эта тётка звучит так, будто повидала дерьма и в любой момент готова открутить тебе голову - что, вообще-то, так и есть. Уууух, кто руководит озвучкой и как, даже представить страшно 😐