Пасхалки, детали, теории, на которые никто не обращал внимания Канал Туту.ру clc.to/sI1_AA Новая серия Tutureal про Москву clc.to/oq4dLQ Реклама/сотрудничество - mysteryforce@adisom.com Часть теорий взял отсюда - / himynamesryan
Еще 3 детали по мере продвижения игры: 1) добивания лежачих врагов становятся все более жестокими, 2) Уокер при отдаче перестанет давать формулировки по типу "ликвидируй цель", а просто орет, 3) в начале игры уокер держит палец чуть поодаль от спускового крючка на оружиях, ближе к концу - всегда на нем.
*Прошел ее совершенно случайно, просто нечего было делать, а когда закончил прохождение, понял, что это ебанный шедевр, прошло много времени, а у меня до сих пор в памяти кадры после бомбардировки фосфором, тот момент, когда убили напарника и я был так зол, что без сожаления все расстрелял, очень жаль, что игра не зашла массам*
- Нашел источник сигнала? - Да, Сэр. До него ярдов 800. - Значит, через 800 ярдов мы узнаем, кто тупей - ты или разведка - Ого... Не будь я боевой машиной, загрустил бы. Мартин Уокер Луго
Эту фразу пишут в конце, где база у бурдж халифа, когда остался уолкер и адамс Это означает то, что мы хотели стать героем, а стали тупо киллером, который двигался к своей цели, убивая всех на своём пути
Там есть несколько похожих фраз. Штук 5, наверно. Была там ещё моя любимая фраза... которую я точно не помню) Там было что-то вроде "вы не поймёте, да вы и не хотите этого". Нет, как-то по-другому она была написана. Я уже не помню.
Ещё одна интересная деталь.На предпоследнем эпизоде Уокеру предстоит убить штурмовика(самый сильный противник).Так вот, если он нас убьёт (что случается в большинстве случаев,так как он силён)то активируются сцена.Тёмный экран...Уокер смертельно раненый смотрит на штурмовика,и он мгновенно превращается в Лукаса.Тот обвиняет его в своей смерти, говорит ему,что если бы ты остановился,то все были бы живы, и он убивает Уокера.В случае убийства штурмовика, тот перед тем как упасть он замирает и на секунду превращается в Лукаса,у которого подняты руки вверх, после чего он падает.Довольно интересная деталь,мало кто её заметил.Кстати, я переигрывал этот эпизод,и у меня в случае смерти каст сцена не активировалась
Видео за*бись. Здорово, когда разработчики не просто пилят источник прибыли, а сооружают сложное произведение, затрагивающие злободневные темы, причём поданные в изящных метафорах. Жаль, что её обделили вниманием.
@@nikosi8899 ну, в массы подобно колде или батлфилду она не очень выбилась. Я не говорю, что её не обсуждали в принципе, но такой же известности как другие шутеры или хотя бы игры со сложным сюжетом не приобрела, к сожалению
@@nikosi8899 хера ты тупой,такие люди не вымерли ещё?Ты написал что он забыл поставить НЕ обделили.Обделили-лишили,то есть не обратили.НЕ обделили,значит обратили.Он все правильно написал,а ты его поправляешь.
"Чувствуешь себя героем?" Фраза после которой я пересмотрел свои взгляды на жизнь. Игра лучшая, жаль что антивоенных игр больше не делают, ибо во всех шутерах одна цель: убей. А тут эта цель ставиться под сомнение. Вот это шедевр.
эта игра е*анный шедевр!! особенно финальная фраза если не стреляться с солдатами, она вроде бы звучала так "как вы смогли пройти через все это?... -Я и не смог..."
Этой игре уже почти 9 лет,а там ещё осталось много чего интересного.Дима!Как ты так умудрился записать этот видос)ведь эту игру уже разобрали полностью,но ты закончил это дело.Надеюсь, больше скрытого смысла там не найдеться,что маловероятно
Я конечно извиняюсь, только начал смотреть, но уже не могу спокойно слушать персказ сюжета, т.к. в этой игре мы играем за отряд Delta, а не за 33-ий, и первоочередная цель нашего отряда спасение именно 33-его, а не мирных (мирных тоже нужно спасать, но основная задача - спасение 33-го). Надеюсь дальше не будет таких грубых ошибок.
Дима, спасибо тебе огромное за твой труд, за это видео, за информацию, что ты преподнес в нем. Игра правда задела за душу. Вот что уж точно, а здесь и правда события трагичные, а оттого и до дрожи жуткие..
Хотелось бы добавить, спустя года, что Уолт Уильямс, ведущий автор игры, лично считает, что крушение вертолёта во время песчаной бури на самом деле убило главного героя, а остальная часть игры - его Чистилище. Жаль, конечно, что это прочтут единицы, но всё-же
Хм, странно,странно то что Уокер попал в Чистилище, а не в ад, но если-это правда, то лучшая концовка в игре, когда Уокер принимает себя, понимает что-это его вина и стреляет в себя .
@@Mr_acorn_exe Спустя 5 месяцев.Уокер попал в чистилище где он может исправиться где к нему может прийти понимание что это он виноват во всём и пока он это не поймёт и не признает,он будет проходить этот путь снова и снова.Чистилище это место где Уокер может исправить грехи.Кстати есть вариант что Уокер в конце игры Уокер осознал что это он во всём виноват только если не стрелять в Конрада это значит что Уокер не сможет с этим жить и как Конрад покончит с собой,а если выстрелить в Конрада то это значит что Уокер сможет жить со своими ужасными поступками даже в эпилоге мы увидим как Уокер одел китель Конрада и это значит что он такой же как и Конрад.
@@housemd91 Нет это не сон собаки.На самом деле события игры происходили,но после сцены с крушением вертолёта вся команда погибла и Уокер попал в чистилище и стал проживать все события снова и снова.Чистилище это не сон,это то место где люди исправляют свои грехи когда умирают,вот есть ад,а есть рай,а чистилище это что между адом и раем тоесть Уокер уже на том свете и не видит никакой сон, видения или что то типа того.
@@NaydyonovPavel ну т.е. финальный этап игры, в том числе возможное возвращение домой или культовое"велком ту Дубай", это сон собаки. А это как я и написал - тупейший сюжетный ход из всех возможных.
А разве теория о том что напарников никогда не было не ломается о тот самый момент с вертолетом? Не думаю что он смог одновременно управлять им и сидеть за пулиметом
А может никто и не стрелял ? Может вертолетов то и не было, он сам вел и в его голове он стрелял по воображаемым вертолетам, а в конце концов вертолет упал из-за бури ?
Помню, где-то в 2010 году купил игровой журнал для детей, на тот момент мне было 9. И именно The Line меня зацепила, ей была уделена целая страница. Прекрасный и одновременно апокалиптичный город, трое вояк и интересный сюжет, всё это очень подкупало. Я мечтал в неё поиграть. И вот, прошло 11 лет, только сейчас мне всё-таки удалось её скачать, в конце концов. И что тут можно сказать... Игра шедевральна! Атмосфера, сеттинг, запутанный сюжет, ужасы войны, всё это реально заставляет задуматься, а надо ли вообще воевать? И как этим можно наслаждаться, когда на твоих глазах сотни человек, пораженные белым фосфором, лежат с обгоревшими частями кожи? Я вспоминаю все остальные шутеры: CoD, BattleField, Medal of Honor, Wolfenstein и так далее. В большинстве своём эти игры не заставляют нас задумываться об ужасах войны. Наоборот, они словно подстёгивают, мол "иди, завали ещё пару сотен человек и покайфуй". Это неправильно. И только то, что показано в этом единственном шутере, который я уввжаю, Spec Ops, заставляет морщить нос от каждой новой смерти, каждого жуткого поступка и это очень бьёт по совести. Эта игра показывает настоящую истину, над которой должен поломать голову каждый, кто её проходит. Игра, которая показывает всю мерзость войны. До сих пор помню этот жуткий кадр с женщиной и ребёнком, которые были мертвы из-за этого злое***ого фосфора. В общем, игра топовая, 10 Спятивших Уокеров из 10, всем рекомендую. Жаль, что игра не сыскала большой славы. Хотя, может оно и к лучшему, ведь, чем популярнее что-то, тем хуже будет продукт в конечном итоге (как пример, Форсаж). У этой игры есть мы - те немногие её поклонники, которые ей восхищаются, и это главное.
Press "F" to pay respect Spec ops The Line! Отличная игра, можно сказать великая. Но была не верно оценена. Вот кстати, с ней произошло примерно тоже о чём и повествует сюжет
@@screamlaps7857 Разрабы в свое время замучились с этой игрой, что стараются забыть про неё, как страшный сон) А вообще какой там может быть ремастер, если сам оригинал никак не окупился разрабам? Если порассуждать, то графа и на сегодня неплохая в игре, но управление можно было бы сделать поудобнее, это да.
Видео оооочень годное, сразу лайк так как игра моя любимая :3 Хочу кое что заметить, в главном меню игры, играет кавер на американский гимн, который исполнил Jimi Hendrix в 1969, как анти пропаганда войне во вьетнаме как и в игре антипропаганда войне и что примечательно в песни как и в игре тоже много смысла, там можно услышать: взрывы бомб, стрельбу и т.д. Боже розрабы даже для такой мелочи как музыка в меню так подошли к вопросу. И после этого кто то может говорить что игры это тупо и для детей п.с. жаль что мой комент просто потеряется между другими вот ссылочка на песню ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-TKAwPA14Ni4.html
Чёрт... Когда я был маленьким, я скачал эту игру. Мне приходилось видеть всё это дерьмо, убийства гражданских и тому подобное, я ещё тогда был в шоке. Сейчас же, посмотрев это видео, я осознал что на самом деле я играл за шизофреника, что как баран идёт к своей цели, что свела его к беспечности. Вообще, изначально моё отношение к Главному Герою было больше негативное, чем нейтральное. Однако сейчас, мне стало его жалко, потому что он просто хотел выполнить долг "бойца", но в итоге лишился человечности. "Война... Война никогда не меняется", она ведёт за собой лишь литры крови, горе и тому подобные ужасы. "Пока есть человек - есть и война", жаль это осознавать, но так и есть. Мы готовы просто рвать друг-другу глотки из-за глупых вещей, и вместо того что бы объединится - мы убиваем друг-друга. Не дай Бог вам, люди, встретится с войной. Это изначально звучит круто, ты солдат, но так думают лишь те, кто не видел настоящую войну. И я когда-то думал что сильно хочу стать солдатом, убивать врагов и быть пафосным дядькой. Но как у меня появилась мораль и принципы, так и пропало это желание. Благодарю тебя за видео, Форс. Ты ещё раз убедил меня во многом.
Не знаю как другие, но я плакал на некоторых моментах: 1. Смерть Луго. 2. Когда ГГ смотрел на лица убитых им мать и ребёнка Очень сильная игра, я сожалею, что о ней так мало знают.
Я когда бомбил фосфором,заметил гражданских и пытался выйти из режима стрельбы,мне тогда было жаль гражданских,но после смерти Луго я без размышлений расстрелял гражданских
Не ну как работает ну тип 33 батальон стреляет по отряду они думают что отряд из ЦРУ и во время перестрелки наш отряд орёт примерно "мы не из ЦРУ" или "вы понимаете что стреляете по своим?" тоесть они то в батальоне или как?
@@justik3129 нет они тип из отряда "Дельта" Которая тип отдельная от них А челики из 33 не зная думают что они из ЦРУ а фразочки "вы понимаете что стреляете по своим!?" означают типо "Вы в своих стреляеете американцев" (они тогда вообще не вдупляли че происходит поэтому не догадывались про конфликт ЦРУ и 33)
Поиграй! На самом деле он особо не заспойлерир. Я в прошлом году её проходил и охерел просто. Там очень много мелочей, и под конец игры жутко аж становиться. Одно из немногих игр, где реально чувствуешь себя на месте героя. Временами я думал что меня уже глючит. И сорняк один спойлер который въелся мне в голову - там есть момент где твой погибщий напарник выходит из двери и начинает тебя с пулемета расстреливать.... Я не в понятках, в смысле!? Как так!? И как не старайся он тебя все равно убьет - после этого будет жуткая загрузка чек поинта на которой будет мать с ребёнком на руках после бомбардировки и жуткая музыка. После этого напарник уже не появлялся.
@@artembandurko4071 Убить его можно с пары гранатомётных касет (или как их там) но при следующей смерти всё будет именно так, а ещё при возрождении Уокер скажет что-то типо "Какого чёрта, опять?"
У меня есть аж 2 диска с этой игрой. Это просто шедевр! Я никогда не понимал почему её плохо оценили так как моя первая игра была Call of Duty: United Offensive и я буквально вырос на шутерах. Я не увидел в этой игре скучный геймплей, он был намного лучше многих других шутеров. В начале, когда я только начал в неё играть, я думал это что-то типа Rainbow Six: Vegas или Battlefield. Но уже к середине игры я начал понимать что это очень серьёзная игра затрагивающая много философских тем, а концовка просто снесла мне башню. Я прошёл на все концовки и потом через некоторое время ещё несколько раз проходил эту игру.
Я думаю, что в моменте с падением вертушки, Уокер и отряд все же выжили. И концовка, где Уокер признается, что он сломался, но все же может выбраться из Дубая - это что-то вроде признания собственных проблем и первые шаги на пути их принятия и искупления. Плюс ко всему - сюжет был сделан на основе книги, по мотивам которой сняли "Апокалипсис сегодня".
Это моя любимейшая игра. Ради сюжета я проходил её много раз и геймплей её совершенно не портит. В какой-то момент ты даже начинаешь получать кайф от стрельбы, враги спавнятся грамотно, порциями. Если играть на высокой сложности, боеприпасов начнёт не хватать и игроку будет необходимо чаще менять оружие, брать ствол с мёртвого противника, что больше склоняет игрока к реализму. По поводу сюжета, автор видео не упомянул одну забавную деталь, а именно в миссии с этими самыми вертолетами, когда вы доходите до этого момента по сюжету, а не в прологе, кто-то из спутников уокера скажет такую фразу :"это ведь уже было". То есть складывается впечатление что эти события повторяются для героев неоднократно. Или же в действительности, как было сказано в видео, уокер на самом деле один и выдумал себе напарников, а все происходящее в игре на самом деле его галбцинация, а сам гг сидит где нибудь в психушке.
@@vaulthorse А собственно чем так сильно сюжетно выделилась халфа? По сюжету она меня ничуть не впечатлила даже на то время, когда я её проходила. Я не говорю, что сюжет в принципе не интересен, он просто ни чем особым не виделяется и не цепляет. Только за прикрученный достойный физический движок и грамотное геймпленое взаимодействие с ним в ходе прохождения. Лишь за это можно нахваливать игру. Ибо это больше всего интересно, а не сам сюжет.
@@user-fb5li4tt2c, ну, во-первых, про хороший сюжет я ничего не утверждал, а лишь спрашивал. Просто фанаты кричат, что среди шутеров там лучший в индустрии сюжет... хотя, есть ещё Halo, Crysis и пару других достойных игр. А во-вторых, даже за физический движок нужно хвалить не новичков из Вентиля, а разработчиков из ID Softwere, ибо это именно на их движке первая халфа и работает)
По мне даже хорошо что у игры не будет сиквела. Ведь чаще всего сиквела получаются дерьмом за парочки исключений. А сама игра охрененна, перепроходил по 4 раза
Нет тебе не одному кажется что игра завершена. По финалу в котором тебя убивают тебя считают психом, если ты убиваешь их то ты считается остался во лжи , а в финале где ты бросаешь оружие тебя считают сломленым человеком и можно считать что герой смирился с правдой и поэтому игру можно считать законченной
ну блин я не могу уснуть.если по одной из теорий крушение вертолёта это и есть концовка то тогда как в эпилоге уокер жив?! и откуда у него эти галюцинаций с самого начала и почему?
@@user-ov4hz1gz1w в данном произведении нет хороших и плохих концовок, весь смысл сопоставить Уокера и игрока и конечное решение принять ты должен исходя из своих собственных чувств и убеждений, именно поэтому Конрад в самом конце и даёт тебе столько флешбэков, чтобы ты оценил свои действия и принял правильное для себя решение
Хм, сам уже достаточно давно знаком со многими из этих теорий, к некоторым из них даже сам пришёл, когда играл, но некоторые из показанных вещей тут даже я не замечал, а хотя запроходил игру до дыр в своё время - я её просто обожаю) И ещё в догонку к расхваливанию игры за сюжет и картинку я бы ещё хотел отметить впечатляющее и подходящее под ситуации музыкальное сопровождение - до сих пор некоторые треки слушаю у себя на компе, восхитительно. А ролик хорош, лайк однозначно)
Это очень крутая игра, я до сих пор под большим впечатлением от неё. Не знаю, как вам, но мне было очень тяжело играть в неё... морально. В отличие от других шутеров, этот вызывал у меня чувство, что я делаю всё неправильно, что мои действия ужасны. И мне очень жало, что эту игру не оценили, как следует
На данный момент здесь свыше тысячи комментариев, так что вряд ли ты его заметишь, но всё же. Относительно недавно я её прошёл впервые. Несколько дней отходил, но нет, не как от бодуна некого, а просто размышляя над всем, что довелось пережить вместе с Уокером. Очень сильная история, с хорошо поставленным сюжетом и подтекстом во множестве моментов. Одином словом - шедевр, как и твоё видео, т.к. аналогов ему и его теме я не видел. Хотелось бы видеть подобное у тебя на канале чаще. Успехов тебе, ну, и пусть пески обойдут его стороной
Про то, что вся команда погибла при крушении вертолёта - данная теория появилась из-за шутки сценариста(когда Уокер говорит "это же уже было", когда мы снова оказываемся в вертолёте), которому не понравилось, что начало игры его заставили сделать именно такое. Ещё один момент интересный есть. Буквально в начале игры, когда только подходишь к городу, впереди стоит знак "Stop". Если пройти мимо него, то из угла экрана вылетит 3 чёрных ворона в сторону Дубая.
@@user-cl3vn4cd2b как сказать, кто играет в игры? 1) дети которым просто хочется развлечься 2) те кто пришли просто расслабиться и не париться о чем либо, это и есть 2 основные группы, тут же нет супер невероятного разнообразия геймплея так что 1 группа отпадает, расслабиться тут тоже не дадут ибо хочешь - не хочешь, а осознание приходит происходящего, поэтому и 2 группа отваливается
Когда я раньше в нее играла, то ничего такого не замечала, ну тип обычный шутр, но сейчас я смотрю разбор игры, то понимаю насколько она ох*уенна. В нее разработчики столько души вложили, что просто не верится. Это просто шедевр, слов нет
@@art-cz2kq По факту 4, но одна достигается двумя путями: 1-В эпилоге перебить вояк; 2-В эпилоге бросить оружие; 3-В эпилоге погибнуть в перестрелке; 4 и 5- В башне дать себя застрелить полковнику или сделать это самому, действия разные, но катсцена и достижение оно.
Знаешь, хотела скипнуть этот видос, но ты как всегда, оправдал мои ожидания. Спасибо, я не играла в это и вряд ли смогу сыграть, но история, что ты пронес так быстро, меня затронула.
Игры-шедевры часто недооценивают, это связанно с тем, что люди банально не привыкли к такому. За всю историю игроиндустрии подобные игры можно посчитать по пальцам рук. Игра, которую ты показал действительно глубокая, что очень радует. Раньше не придавал этой игре большего внимания, хотя и видел её постер (мужика с красной повязкой) очень много раз, думаю стоит поиграть, ещё не поздно ведь(?).
Интереснее теория что события игры - ад или чистилище Уокера. Намёки: повсеместная шиза; когда нас убивает штурмовик с внешностью Луго, нас выбрасывает не на загрузочный экран, а происходит вспышка света, и мы стоим на том же месте, но теперь штурмовик будет с обычной внешностью; и главное -в начале вертолётной погони Уокер прямо говорит "Это неправильно! Это всё уже было!".
Это теория, о том что Уокер погиб на том вертолёте, а его погибающий мозг просто производит голиценаций. Ну, это теория очень специфическая, и не правдоподобная.
Дима, ты снимешь прям ПИЗ### какие крутые видео. Продолжай в том же духе. Смотрю тебя ещё 4-5 лет и все видео у тебя качественные и с юмором. И пж сделай ещё жуткого чего-нить (пасхалки, к примеру).
8:30 картина является отсылкой не только к Гернике Пикассо, но и мать, держащая ребенка на руках - это Сикстинская Мадонна, картина Рафаэля Санти, естественно, видоизмененная :)
Я человек, который в игры такие не играет, потому что нет возможности, но чуваки, эта игра шедевр, я когда первый раз смотрела это видео, я в конце плакать начала, потому что рил тронуло до души, да и, блин, я просто в культурном шоке, от того, как Дима находит эти подсказки, знаю, может и из интернета, но всё же, это большой труд, молодец, и снимай такие видео дальше, я не так уж и многих смотрю видеоблогеров, от сил трёх-четырёх. :) Ты очень интересно снимаешь, всё-таки жалко, что у тебя так мало подписчиков.
Эта игра была одной из первых моих игра,я прошел её когда мне было лет10 и она оставила неизгладимый след во мне. Когда я сейчас смотрел концовку, по мне побежали мурашки.Это одна из двух игр которая смогла вызвать у меня слёзы, после первого прохождения. Меня очень расстраивает тот факт,что игра так недооценена
Дима, я искал эту игру, помнил что у тебя она была на канале, но недавно мне сказали название ее в одном из тг каналов. Вот я посмотрел обзор сюжета, а после и и твое видео в рекомендациях появилось
Игра огнище. Обычно рекомендую её всем, кто спрашивает, во что бы поиграть. Но проблема в том, что большинству нужен графоний и тд и тп, а сюжет так, как приятный бонус, хотя в этой игре именно сюжет и поставлен на первое место. За видос спасибо, есть повод перепройти игру ещё раз, но более внимательно.
Ты на телефоне... Да какой!?. она и на телефоне пойдёт, дайте только полноценный порт! Что тебе мешает... ну, окей, хотя бы на облачных серверах играть? Или комп с хоть какой-нибудь картой, древним Intel'ом, можно даже первым или вторым, и гига 2 оперативы!? С такими характеристиками игру на максималаках комп должен тянуть! У меня Intel Core 2 duo Q8300, 4 Gb оперативы DDR2 (но раньше было 2 и игра не лагала), и видео Nvidia GTX650. И на вот таком вот бревне с кнопками я играю в СТАБИЛЬНЫЕ 60 FPS на максимальных настройках графики, ещё и с включенным оверилеем Nvidia Experience.
@@legionertrs8753, ну, во-первых, там ещё написано, что в "продукт не поддерживает русский язык", хотя там на самом деле даже озвучка есть. Ну а во-вторых, игра, как я сам выяснил опытным путём, ОЧЕНЬ не дружит с Windows 10. Даже режим совместимости не помогает. Но это уже проблема не игры, а винды. А ещё, возможно, у тебя диск C забит до отказа. Это тоже влияет на производительность компьютера.
Спасибо за ролик, благодаря ему, ознакомился с этой игрой, хоть частенько видел ее на сайтах игр но проходил мимо. Сильный сюжет, классная визуализация и проработка мира, взаимодействовать с ним очень приятно, с графикой конечно, все не однозначно, в 2012 выходили игры и с лучшей графикой. На счет гемплея, скажу что сыроват, но не критично, сюжет спасает. Сложность, не скажу чтобы было тяжело, на предпоследней сложности. Было только два раза когда я застревал на перестрелках. Спасибо чувак
Не играла в эту игру, но посмотрела парочку разборов этой игры, которые отсылали к разным пасхалкам и скрытым смыслам игры. Однозначно могу сказать, что игра это не обычный шутер, а игра с глубинным смыслом, который сейчас как никогда нужен многим людям (смысл) для того, чтоб понять нынюшню РЕАЛЬНОСТЬ
Это шикарная игра, совершенно не заслужено она осталась в тени! Грустно, что сейчас люди предпочитают какие-то стрелялки таким вот шикарным играм, но хорошо, что даже сейчас Вы вспомнили об этой игре, надеюсь, это как-то поможет, ведь графика даже для 2019 выглядит шикарно. Кстати, только сегодня начала читать "Прощай, оружие", забавное совпадение, а книга очень интересная