Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Almost in F - Tranquillity (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommons.org/licenses/... Источник: incompetech.com/music/royalty-... Исполнитель: incompetech.com/
Люди начали прятаться под землю не из-за пандемии. Би-12 говорил что Аутсайд (то есть мир за стенами их города) был жуткой безжизненной пустыней - что похоже на последствия ядерной войны или какого-то природного катаклизма. Планета стала не пригодна для жизни на какое-то время. Пандемия началась уже после того как люди (с роботами-компаньонами) заперлись в подземных городах. У них ожидаемо возникла проблема утилизации мусора. Для ее решения были созданы бактерии поедающие мусор. Потом началась пандемия. Потом уже после исчезновения людей, бактерии мутировали в Зурков
где-то встречала идею, что это большое число "дней" на самом деле секунды (типа роботы воспринимают время иначе, как тактовую частоту, т.е количество операций в секунду) и получается, что "обретение души" состоялось примерно за 80 лет до начала событий игры с такой трактовкой объяснимо и то, что город пока более-менее держится без настоящего производства (80-100 лет и техника с транспортом выдержать могут), и почему коты не эволюционировали
1. На выходе у города была нумерация, значит этот город не единственный в своем роде. 2. В этом городе была своя иерархия: Трущобы - Мидлтаун - Верхний город. Центр управления - это лишь станция прибытия в верхний город из нижних. Поэтому далее вытекает 3-е: Зурки специально сделаны были так, чтобы они не смогли выйти в верхний город. А нижние города элита Верхнего города просто напросто запечатала. И поэтому зона прибытия в Верхний город выглядит заброшенной и скорее всего находится поотдаль от самого города. Меня беспокоит один вопрос. Что это за организм со множеством глаз???
На листовках с протоколом пандемии вначале игры внизу есть сайт , на который можно зайти и там будет картинка, гексаграмма 62, что означает превосходство малого, есть более развернутая трактовка, которую интересно почитать. Ещё мне не даёт покоя, что компания, экспериментируящяя с органикой, называется neko - кот по-японски, да, возможно, притянуто за уши, но наш кот слишком умный и последовательный, к тому же понимает надписи на английском вначале игры и его как-то понимает робот, возможно, в нем тоже человеческое сознание. Плюс рисунки на стенах и изображения котов, которые могут быть не случайны. Собственно, я уверена, что большинство роботов в игре это люди, перенесших сознание в своих роботов-помощников. Кстати, в игре можно заметить четкое разделение на два языка - английский людской на более старых сооружениях и вещах и странный незнакомый скорее всего роботов. Ну и можно предположить, что таких закрытых городов много и где-то люди могли выжить.
Кот скорее всего случайно наткнулся, хотя он решал некоторые загадки. Коты хоть и немного поумнели, но это те же коты. А неко и котики это простые приколюхи скорее всего. А вот язык придумали роботы, но в момент существования людей, на этот язык в итоге все быстро перешли, хоть и остались английские надписи.
Да и город скорее всего единственный (если примерно такой же другая компания не построила), там на баннере было написано что этот город самый защищённый из всех
технически, не neko, а neco то, что слова созвучны - скорее всего задумка, но все же, это не одно и тоже. Игра слов, но не более. И учитывая то, как сами люди любят котиков, думаю не удивительно, что в городах роботов много такой символики. Тот же ютуб развился благодаря котикам! х) Люди _действительно_ любят этих мурчащих за*ранцев
Хочется отметить еще один довод в пользу теории о том, что все роботы в игре люди. Когда находишь воспоминание в небольшом кафе Мидтауна то Б12 отмечает, что раньше любил это кафе и знал имя продавщицы - "как то на М". И действительно, если поговорить с роботом за прилавком, то ее имя начинается на эту букву. Среди теорий о перемещении сознания человека куда либо часто упоминается, что это должна быть подходящая для этого "среда". Мол, мы себя ощущаем и осознаем именно так, потому что наш мозг - это "наиболее"(тут дальше теории про трансгуманизм) подходящая среда для нашего сознания в текущем его состоянии. А мозг человека, насколько известно, крайне и крайне мощная штука с кучей нейронов и огромной вычислительной силой. Значит, чтобы сохранить свойства нашего сознания в полной мере, нам нужна подходящая по мощности среда. Исходя из этого, происходящее в игре наталкивает вот на что - наш Б12, возможно, как то спровоцировал массовое перемещение сознания всех людей под куполом в тела и "мозги" роботов-компаньонов, процессоры которых, в свою очередь, вряд ли отличаются особыми мощностями. Скорее наоборот - они нацелены на простейшие задачи. Этим можно было бы объяснить, что роботы себя ведут буквально как дети, будто играя в игру, где у каждого своя достаточно минималистичная роль - охранник, тюремщик, повар, продавец и так далее. Если утрировать, то все роботы из нижних уровней ненамного сложнее тех, что мы встретим уже в командном центре. А сам Б12 в свою очередь переместился, возможно, последним, и не в тело компаньона или маленького дрона, а практически в глобальную сеть, как в интернет. Именно там он находится когда впервые встречает нашего кота. А сама эта сеть, связывающая воедино практически все системы под куполом, должна обладать куда большими мощностями, чем процессоры роботов в городах, что могло бы объяснить более сложное поведение Б12, его возвращающуюся память и предназначение - выйти на поверхность и сохранить знания о людях. Продолжение ниже.
Все это вкупе, а так же тот факт, что еще до исчезновения людей были изобретены растения, которым не нужен свет, наталкивает вот на какие мысли - купол оставался закрытым не потому, чтобы что-то не впустить, но для того, чтобы что-то не выпустить. Интересно думать о растениях, как о попытке адаптироваться к куда более масштабным обстоятельствам, нежели укрытие под землей. Что если в мире игры произошло нечто вроде очень затяжного затмения солнца? Такое не происходит мгновенно и к этому можно подготовиться. В таком случае помимо проблем с фотосинтезом нужно решать и проблемы с холодом, а замкнутая система под землей может хорошо для этого подойти. Добыча энергии для поддержания тепла невозможна без утилизации сопутствующих отходов, при этом возможные последствия от загрязнений будут катастрофическими для жизни под куполом. И в мире игры нашли решение в виде бактерий-зурков, однако в один момент все пошло совсем не по плану и они стали поглощать буквально все на своем пути; плодиться, разрастаться и мутировать в кошмарных масштабах. В таких условиях непременно начнется паника. Придется решать новый вопрос выживания. Даже зная о слабости пожирателей_всего к ультрафиолету, проблему решить бы не удалось - в игре видно, как много ресурсов надо для поддержания работы таких ламп, а ресурсы в замкнутых системах распределяются под очень строгим контролем. Достаточно строгим, чтобы оправдать авторитарный режим вопросами выживания целого вида. Но даже при всем при этом люди повели себя вполне естественно - когда нижние ярусы корабля затапливает от пробоины, все кто успел непременно побегут на самую верхнюю палубу, даже если это совсем не гарантирует дальнейшего выживания, главное спастись здесь и сейчас. В мире игры, затапливаемом с самого низа полчищами зурков, люди поступили точно так же - расталкивая друг друга локтями, устремились к самому верху, к куполу, чтобы выбраться наружу с единственной целью: выжить. Здесь и сейчас. Самых главных представителей этого закрытого поселения сложно назвать идеальными, но они понимали, что открывать купол нельзя. Слишком мала вероятность того, что люди выживут на поверхности, быстро адаптируются к экстремальным температурам и найдут новые источники энергии, но это еще пол беды - мир на поверхности, ожидающий лучших времен для себя и человечества, попросту сгинет под натиском всесметающей орды бактерий-мутантов, которые рано или поздно превратят всю Землю в скользкий комок собственного улья. Все попытки людей сохранить свой вид, все расчеты инженеров и все идеи монументального подземного строения пойдут прахом, если не станет дома, в который мечтает вернуться каждый несчастный узник планетарных обстоятельств. Думаю здесь и было принято решение переместить всех людей в машин, а главного ответственного из них - в общую сеть. Времени на расчет последствий было слишком мало, но достаточно для того, чтобы определить главную цель - выжить не только здесь и сейчас, но предотвратить одну катастрофу, переждать другую и, наконец, вернуться в свой родной дом. Жаль, что эта самая цель так предательски вылетела из микрочипов всех жителей под куполом. Ну, то есть почти. Под самый конец игры нам вместе с Б12 наконец удается открыть купол - угрозы на поверхности больше нет, а мощное ультрафиолетовое излучение солнца быстро расправляется с угрозой внутри. Остается только гадать, как поведут себя новые/старые люди, когда выйдут на поверхность, но ясно одно - хоть кошачьи звуки нашего безымянного героя и остались без перевода, субтитры к его мяуканью в последней катсцене могли бы выглядеть так: "У нас получилось, друг".
@@Xelluse банально разложились, роботы не раз во время игры говорили что обрели сознание уже около несколких сотен лет назад, за такое время тела бы разложились давно в таких условиях (высокая влажность, и загрязнённость)
Если что, то в квартире, где мы находим В12 на одной из стен висит диплом (не буду спойлерить кого) датированный 2199 годом🤷♂А если мне память не изменяет, В12 сказал, что провел в сети, после загрузки, несколько сотен лет, так что ни о каких миллионах не может быть и речи)
0:41 У В12 есть диплом, датированный 2199 годом, а сам он упоминает что провёл в сети сотни лет, никак не миллионы. 2:00 В одном из воспоминаний В12 говорит, что роботы едят какую-то штуку, и сразу же говорит о том, что ,возможно, подражая людям, Компаньоны смогли эволюционировать. Это могло бы объяснить что они автономны. Электричество для ламп вырабатывалось генераторами, а сами роботы поддерживали их в нормальном состоянии. 2:57 Надписи сделаны на языке роботов! Это важно, в игре мы не находили книг с "человеческими" языками, так что логично предположить, что книги остались не от людей, а были созданы роботами в более позднее время. А те книги, что узнаёт В12 просто переводы. Также для печати книг не нужен огромный завод - печатные машинки не так велики. В Мидтауне вполне могли заниматься этим, у них довольно хороший уровень жизни. А учитывая перерабатывающий завод под боком - что мешало им сделать и бумагу? 3:20 Зурки могут поглощать роботов, ведь те их боятся, но не прогрызают обычную металлическую проволоку, когда кот рядом. Думаю, это связано с их низким интеллектом и предпочтением органической пищи, чем неорганической. Таким образом, Зурки могли просто сожрать все останки. А в самом городе скорее всего выкидывали останки, ведь люди бы так поступили из соображений гигиены, как минимум. 4:55 А тут как раз просто - они копировали поведение людей. Люди знали, что выходить в Аутсайд нельзя, а роботы следовали этим правилам. А в одиночку у Клементины что поняла, что там может быть безопасно, выкрасть батарею не выходило - Стражи охотились за ней. 5:04 Эволюция происходит только при условиях, где эта эволюция нужна, а Аутсайд дикая природа по сути в которой кошки могут выжить. Вирусы же в большинстве случаев даже в реальности, не передаются между представителями разных видов. И при этом В12 в одном из воспоминаний говорит: "Чума." ,что наталкивает на мысль, что человечество пряталось от вирусов и болезней. Ну, в общем, после прохождения игры ,я думаю, что мог бы так объяснить эти вопросы.
Надеюсь разрабы будут дальше развивать эту вселенную с котиком в главной роли в связи с успехом игры. Да, работа предстоит не маленькая: от новых механик и геймплея, учитывая "кончину" Б12, проработкой лора и сюжета, заканчивая тем, что в это будет так же приятно играть
@@danil_vakulenko и не только в стиме, но и на плойке покупок и игр не мало. Учитая, какой куш они отвалили за дроп игры на ней , ибо разраб стимодрочер походу, 2-3 отсылки на детища Гейба лежат в игре. Это объясняет почему игра не вышла в эпике(все комрады ждали релиз игры там, пришлось брать в стиме)
Я думаю что вирус о которого люди спасались под землёй был не особо опасен для животных, люди везде и они были разносчиками. После того как человечество скрылось под землёй они придумали зурков, ну а дальше вы знаете. Что на счет пыли и разлагающихся книг и тд, это игра и разработчики возможно это не предусмотрели, Stray для меня стала одной из лучших игрой этого года
Парочку отсылок на Скайрим заметил, точнее две фразы: "и меня когда-то вела дорога приключений но потом мне прострелили колено" и "кто-то называет мой товар мусором но для меня это сокровище"
Кстати насчёт вопроса о том почему во время чумы выжили именно котики а так же птицы. В реальном задокументированном событии рассказывается, что во время чумы в Европе люди погибали потому как священники твердили своим прихожанам о том что коты это сатанинские отродья от которых надо избавляться. Что люди и сделали в общем то. А потом сами же поплатились за это, не зная что потом крысы принесут им чуму на своей шерсти с блохами. Можно предположить что в этой вселенной случилась примерно та же самая трагедия, но в киберпунковском стиле и почти полной тупизне вышестоящих чинов
Ты так же забыл, что в Европе во времена чумы, католическая церковь запрещала мыться, так как считалось, что человек смоет с себя святую воду коей его крестили в детстве, это вызывало заражение кожи и при любых инфекциях усиливало заболевание, особенно когда при чуме люди покрывались волдырями, всё гноилось и усиливалось грязью на коже и тд... Так, что всё взаимосвязано.
в Британии тоже было такое. истребляли котов. потом крысы стали жрать зерно и пришел голод. даже позже ввели налог на убийство кота. был он огромный. в общем было проще сразу утопиться.
Будет прикольно например если выяснится, что этот "мир" в котором живут роботы он только внутри этого колодца )) а с наружи обычная жизнь простых людей, а роботы просто жили по специально написанной для них программе )) поэтому у них и время другое, и тд..
Все эти вопросы к лору, логике и и тд это, конечно, хорошо, но я думаю, что банально все это лишь игровые условности, и у разработчиков не было задачи настолько глубоко все продумать. Мир очень красивый во всех смыслах, атмосферный и наполненный деталями, но сомневаюсь, что стоит искать в нем какую-то глубину и ответы на логические несостыковки.
Я полагаю, что на момент глобальной катастрофы "купола" уже существовали. Ведь невозможно быстро построить такие исполинские бетонные конструкции, да ещё и в условиях трындеца. И выполняли эти "купола" роль свалок-биореакторов, где зурки перерабатывали мусор. И купол в первую очередь защищает зурков от солнечного света, ведь они специально были разработаны с этой уязвимостью, чтобы они ненароком не сожрали всю биосферу. А когда случился катаклизм, то людям ничего не оставалось, кроме как укрыться в этих свалках.
По поводу вопросов к игре: 1) Сколько времени прошло от условных наших дней и до создания подземных городов и эпидемии? 2) Почему роботы общались с котом, а не с B-12, ведь он же машина, как и они, а кот для них нечто чуждое. (Они даже спрашивали у Дока после его возвращения, не видел ли он "странное маленькое рыжее существо"). По поводу технологий - B-12 умудрялся превращать голограммы в объекты (например "создал" эту "курточку-шлейку" для кота) и объекты в голограммы (за счёт чего мог помещать некоторые нужные предметы в экран на этой "курточке"). По поводу нелепостей. - Те гигантские колонии зурков, как у таких колоний - без мышц и без нервной системы - смогли развиться вполне себе животные и подвижные глаза? (И ещё "разумные" кажется, поскольку похоже они созывали мелких зурков и натравливали их на кота).
Насчёт сколько времени прошло: видел там в первой городской локации на стене квартиры диплом, на котором был указан 2199 год. То есть что-то произошло в середине-конце 22 века, а окончательно люди исчезли где-то в начале 23го. Также известна дата исчезновения: 11 октября, она на всех календарях в городе, что намекает на некий быстрый процесс. В баре ещё есть надпись "лучший работник ХХ27 года", можно из этого предположить, что дата исчезновения людей отсюда - 11 октября 2327 года
Игровая условность, но как результат научного прогресса. Если присмотреться к царству грибов (к высшим грибам), можно понять, что виды это довольно сложные, которые функционируют наподобие нейронной сети. Хоть они и выглядят как цельные организмы, но на самом деле -- это колонии, которые объединяясь, формируют гифы мицелия, плодовые тела, споры, прокладывают рационально маршруты. Информация в грибнице каким-то образом распространяется по всей колонии. Кроме того грибы чувствительны ко свету.
Насчёт первого вопроса Б-12 в начале нам говорил что сейчас какой то год 2XX9(или 0 не помню) , то есть мы находимся максимум в 30 веке, и 6 миллионов лет пройти не могло и значит кто-то из роботов сбился со счётом
А был ли продуман лор игры так чтобы все встречающиеся вещи не конфликтовали друг с другом? Возможно сроки что называют роботы утрированы чтобы показать некую разницу между живым и неживым. Мы не можем жить так долго, поэтому гигантские периоды несколько впечатляют.
Случилась некая экологическая катастрофа, возможно ядерный удар, люди ушли под купол боясь полноценной войны. Общество разделилось на классы трущоб и элиты. Сначала все было хорошо, элита заботилась о трущебах какое-то время была создана корпорация neco (Eco от слова экология и Neko так как люди любили котиков, возможно основатель компании, везде разбросаны фигурки неко, которые машут лапкой на удачу, такие ставят в магазинах чтобы привлечь коммерческий успех, как символ компании и надежда что они смогут восстановить экологию) что стала перерабытывать мусор (и возможно должна была заниматься очисткой земли и восстановлением экологии.) что элите было некуда девать кроме как скидывать вниз, места у них там было мало. Для этого были созданы особые бактерии. все шло нормально, но вот бактерии изменились став более ориентированными на живую органику и вырвались за пределы лабораторий наружу. они превратились в чуму вызывающую некроз тканей. Бунты в народе что и так не хотели прозябать в трущебах вынудили элиту создать Стражей. Ситуация все усугублялась, через Стражей элита стала вести некую диктатуру, а бактерии продолжали мутировать пока не превратились в Зурков. Они делали гнезда из полупереваренной плоти, чрезвычайно быстро размножались и стали пожирать людей и их тела. вымирание трущеб произошло мгновенно, не так давно от начала игры. Однако ученый на самом деле успел спасти какое-то количество людей поместив их сознание в компаньонов. Но при этом с ними произошло тоже самое, что и с ученым - потеря памяти и собственной индентичности. Они стали считать себя компаньонами и это стало проскальзывать лишь в незначительных деталях в поведении, например по привычке компаньон Эллиот без одежды начинает мерзнуть и откровенно дрожать. Его сознание не понимает в каком теле он находится. Так же в еде и в напитках или в благовониях у клементины. Компаньоны не могут чувствовать запахи. Однако понимание того что этот запах должен их успокаивать -успокаивает, так же и с голодом и жаждой. То же самое произошло и в Робовейнике, возможно это сделал медитирующий чел, мы находим еще одну капсулу и есть еще Док. Возможно есть и настоящие компаньоны, но их сознание пробудилось благодаря именно тому что в их сети было зарегестрировано настоящее человеческое сознание, которое они и стали копировать, что быстро вывело их на новый уровень. Никакого производства там нет, только мусор оставшейся от людей. Последние люди, а именно из элиты, потому что они были в курсе, просто ушли наружу давно, так как природа восстановилась. Ну и котик тому свидетельство, просто видимо у кого-то из Элиты остались коты еще в городе. Чума все таки не успела убить всех. Пыли там нет потому что роботов что убираются не отключили. Возможно покидали в спешке город. У них там сверху более идеальное состояние, все изолировано, а потому компаньоны сохранились как новенькие
то что центр управления не пускает именно "не людей" это скорее всего ляп, так как роботы из персонала должны иметь индентификацию для автономного обслуживания этого центра. Если они его не обслуживали все это время, то состояние у него должно быть не намного лучше города за стеной, там не только в пыли проблема. Котик такой умный потому игровая условность просто, это все таки не полноценный симулятор кота. Роботы обращаются к котику, а не к другому роботу потому что игрок котик и человеку за экраном будет гораздо приятнее чувствовать что это с ним говорят, а не с третим кем-то все время. Да и опять же любовь к котикам у них сохранилась, они же каждый раз реагируют на мяуканье и обтирание об них телесом. И если бы просто были эволюционировшими роботами вряд ли бы так реагировали
В игре было сказано что поверхность земли стала непригодной для жизни, это скорее всего и стало причиной скрывали людей под куполами. Корпорация неко (что значит с японского "кот", просто прикольная деталь.) изобрела растения способные жить без солнца. Думаю именно благодаря этим растениям на поверхности вновь закипела жизнь. Это так же может значить что небо было затянуто каким-то смогом, из за которого пропал солнечный свет и началась катострофа, но это просто теория. Коты могли не жить на поверхности, а рядом со своими хозяевами, это объяснило бы тот факт что они выжили, и уже после того как растения корпорации неко разрослись снаружи, коты выбрались из городов. Кстати вирус или чума от которой умерли люди, это не зурки. В игре так же говорилось что бактерия Зубков эволюцианирлвала после гибели людей, значит это не причина их смерти. В самом начале игры когда наш бездомный только попадает в город 99, на стенах висят плакаты "что делать при эпидемии" Или типо того. Это так же не похож на бактерию зурков, что окончательно подтверждает их не причастность к смерти людей. Я тоже заметил надпись про два с половиной миллиарда лет без людей. В трущобах был робот который говорил что ему скоро исполниться ~300 лет. У меня есть теория что роботы просто стирают память самих себя в какой то момент (или просто роботов из тюрьмы отпровляют в трущобы со стëртой памятью) и на этом моменте начинается новый отщет жизненного цикла. Это тоже только теория, но она объясняет обходит теорию о том что роботы могут воспроизводииься. P.S : неплохо было бы если бы ты вставил мой коммент в ролик или хотя бы сказал о них что-нибудь))
Зурки сами по себе бактерии, они вначале могли распространяться воздушно капельным путём и сжирать человека. А вот насчёт зурков в их "животном" виде без понятия.
Я полагаю, что на момент глобальной катастрофы "купола" уже существовали. Ведь невозможно быстро построить такие исполинские бетонные конструкции, да ещё и в условиях трындеца. И выполняли эти "купола" роль свалок-биореакторов, где зурки перерабатывали мусор. И купол в первую очередь защищает зурков от солнечного света, ведь они специально были разработаны с этой уязвимостью, чтобы они ненароком не сожрали всю биосферу. А когда случился катаклизм, то людям ничего не оставалось, кроме как укрыться в этих свалках.
Крышка была очень защищенная и явно не от вируса. Там, сверху что то произошло и уже прекратилось, через пару тысяч лет. Скорее всего ядерная война или метеорит или погодные условия из за мусора
А меня еще отдельно вот что заинтересовало - в самой первой главе где кот еще со своими, мы видим что они устраиваются спать на коробке. Само место вокруг выглядит довольно странно - коты могли бы сами туда запрыгнуть спасаясь от дождя? Или (более жестокая версия )их туда кто-то в этой коробке принес (там есть дверь)? Если это так, то было кому принести? И значит люд все-таки живы?
Это 99 убежище, значит остальные 99 других дают возможность выжить человечеству и другим котикам. Больше, на других стенах в комнатах нет цифр, кроме 99
Чел 99 это скорее всего год постройки купола, а именно 2199 год. В комнате учёного был диплом из этого года. Учитывая что b\12 провёл во сне всего пару сотен лет ни о каких милионах лет и речи быть не может
@@user-ty7bh9rb4b да, но написано 99 убежище, так и написано, и если они немного умные то поймут что называть город 99 тупость, например заезженное название "Аврора" в 1000 раз
Почему это коты не эволюционировали? Я лично в нашем 21 веке не видел кошек что обладают разумом схожим с человеческим. Котик из Стрэй буквально делает те вещи над которыми даже людям пришлось бы раскинуть мозгами. Например понимать бормотание Дрона :).
Город-Крепость 99, это как Сити 17. Не знаю почему, но я эту игру немного сравниваю с Халвой. Те же зурки, которые на хедкрабов похожи... Так про что я. Мы увидели только один город. Есть предложение, что люди таки выжили, ибо эпидемия чумы могла быть лишь локальной, учитывая, что не было показано средств связи с другими городами. Да и цифра 99 в названии города говорит о том, что есть ещё как минимум 98 городов. В общем, Я не верю, что человечество полностью вымерло. Должны были остаться хотя бы небольшие группы. Таки Земля огромна.
Вообще люди прятаться в город начали вряд ли из за вируса. Если посмотреть на игру то она схожа с фалаутом: в ней есть элт мониторы, старые компьютеры, некая корпорация которая построила город-убежище, жизнь через лет 300 примерно (скорее всего лет 200-300 прошло). А значит и само событие может быть ядерной войной, да и на плакате было написано что город самый защищённый, что якобы может намекать. Либо на земле прошло глобальное потепление (ледники растаяли, много углекислого газа и т.д), тоже кстати сходится ведь в игре встречается именно такая повесточка о загрязнении, а люди могли уйти чтобы пережить это и дать природе восстановиться (хотя куда пропали другие люди но да ладно). Кстати, в игре есть ещё один такой же вопрос: почему на плакате у выхода нарисована совершенно непохожая по контитентам на землю планета, а также почему зурки не начали грызть металл из которого сделан город, а едят только роботов. Видео кстати крутое, спасибо что в ролик вставил. Продолжай в том же духе!
А что если люди перенесли свой разум в роботов, как учёный в b12 только с помощью кота , но при этом потеряли память? Это может объяснить как у них появилась "Душа"
Я даже заметил что в лаборатории есть первая капсула из которой появился б12 но у огромного дерева есть вторая значит есть такая возможность что кто-то перенёс себя в робота
Думаю все ответы на все вопросы будут во второй части игры ( но вряд-ли) у меня душа не спокойна, почему кот в конце не встретил свою семью? В Описании игры входит то что кот будет искать семью. В Итоге? Он её не находит просто идёт куда то , будто в рай...
А может быть не прошло 2,5 миллиона лет? У меня сложилось полное впечатление, что люди только что оставили свои жилища, настолько там все обжито, много света , работает вентиляция и кондиционеры. Возможно он ошибся с указанием срока.
Насчёт того что кашаки не эволюционировали. Как по мне, так главный герой намного умнее среднестатистического, кошака например мой кошак так бы не смог.
Эволюция не подразумивает только эволюцию разума, также должна была увеличиться черепная коробка в связи с больштим мозгом, изменение частиц тела со временем, поэтому этот факт не доказывает что он все же эволюционировал, в эволюции все равно играет роль изминения во внешности но он выглядит как обычный дворовый рыжий барсик без малейших изминений
Кошки видят лучше людей в темноте, не надо путать. В полностью неосвещённом месте даже они не смогут ничего увидеть. Так же на свету даже кошкам легче ориентироваться, так что фонарик вполне логичен.
Вот ты акцентировал внимание на 6,5 миллионов лет подсчитанные Момой непонятным образом, дальше пруфаешь, что роботы не сильны в подсчёте времени (о чем упоминалось в игре собственно и указывалось). Тогда получается не столько много времени прошло. Но в другом своём видео, ты говоришь что 6,5 млн лет прошло точно. С трудом верится короче. Ждём сиквел
@@danil_vakulenko а вы заметили, что у них на часах 16 цифр, вместо 12? Если роботы по-другому считают часы, то они могут по-другому считать и дни. Может, у них в сутках 16 часов, а в часу 16 минут. Так что как-то странно считать дни по современным стандартам, особенно если учесть, что живущие под куполом не видят смену дня и ночи (да и вряд ли знают, что это такое).
Из первой главы "между стен" мы узнаём, что помимо внутренней стены, есть ещё и внешняя, при этом пространство между ними не накрыто куполом. Зачем она нужна?
Например, в этом пространстве между стен могла собираться вода для дальнейшей отчистки внутри города. Возможно, что цилиндр города действительно утоплен под поверхность, как колодец, а пространство между стенами, где шлялись коты, это ров.
Коты не эволюционировали?!) Внешне нет. Но никого не смущает, что кот понимал что говорил Би-12? И что полученную информацию кот был способен воспринимать, анализировать и действовать соответственно сделаным выводам. Поэтому би-12 в конце и сказал, что к черту эту память о людях, я верю в роботов и в тебя. Т е в котов. Т е учёный запертый внутри би-12, помимо роботов, увидел как минимум у котов достаточно интеллекта, эмпатии, разумности, чтобы не переживать о сохранении сложной и разумной жизни на земле. А в целом, игра в плане лора до конца не продумана, раз возникает столько вопросов и нестыковок. Вот и остаётся додумывать игрокам. Так часто бывает, когда разрабы не уверены в успехе и соответственно окупаемости игры. Будем надеятся на вторую часть. Очевидно это будет приквел, как в литл найтмерс. Если вообще будет)
я надеюсь что выйдет 2 часть. у меня есть вопросы не может же быть 1 поселение. я где то видел карту где мыло указанно наше место положение южная америка ххмммммм слишком много вопросов надеюсь нам дадут ответ во 2 части. видя успех игры выход 2 части не заставит нас долго ждать (годика 2-3)
Если эти существа для уборки, то значит все места где чисто там они были, а значит роботы их как то толи убрали толи убили, но есть же только 1 защитник поселения, и он бы врят ли убил бы всех. Или возможно эти существа из-за чего то уходят.
На самом деле в закрытом герметичном пространстве вещи хранятся намного дольше чем можно было бы подумать, недавно (во Франции вроде) обнаружили квартиру в которой никто не жил ± 300 лет, и кроме сантиметрового слоя пыли все сохранилось так как будто прошла пара дней
Есть теория что именно это убежище в таком состоянии где только роботы, а все остальные с живыми людьми. Просто в этом пошло всё криво и его запечатали. Возможно даже все выбрались, а чтоб не выпустить Зурков, запечатали.
А вы замечали когда кот заходит во вторую секретную комнату там была капсула где было тело B 12 ( наверное) там была наклеина записка, но, что в ней было написано не известно возможно это оставил B 12 и про это будет говориться в stray 2
Кстати книги в квартире Збальтазара полюбому написали роботы, потому как можно увидеть что написаны они впринципе с таким же почерком как и на стенах в разных городах.
Мне кажется город без людей не более 40-50 лет. Лампы и кинескопы в телевизорах примерно столько максимум продержаться. Учитывая что работают кондиционеры, то в зданиях относительно не плохие условия в том числе и для бумаги. Трупы людей могли стаскивать в одно место откуда их растащили и утилизировали зурки. Так же при грамотной вентиляции и пыли будет мало.
А вы не думали в ключе того, что вместо "дней" должно быть "секунд"? Ну там проблема с переводом или ошибка Тогда всего около 77 лет получается прошло с момента "обретения души" (но не обязательно, вымирания людей), правда непонятна с роботом, который сказал, что ей 300 лет. Или может быть дело в "минутах", а не "днях", тогда тоже норм получается - 4 841 лет. Как раз время чтобы и зуркам эволюционировать и роботам. Опять же цифра норм, так как а) неизвестен год создания роботов (геты же тоже не сразу стали гетами и вуаль смотались), может там тостер за тысячелетия до вымирания человечества был с самосознанием. б) мы не знаем даты написания надписи/дневника, сорян, не помню в) мы не знаем, собственно, продолжительность года на планете.
Отсутствие останков людей объясняется легко. Часть роботы захоронили, часть съели зурки. Что касается времени, 2 544 875 556 дней это 6 972 261 лет, если быть точным, то есть почти 7 миллионов. Возможно, у роботов действительно проблемы с восприятием времени, хотя на это указывает только одна фраза, где робот посетовал что "время - странная штука". Ну и это уж больно напоминает число секунд. Если мы возьмем Unix-время, то 2544875556 секунд соответствует 23 августа 2050 года. Но дело в том, что этот стандарт даст сбой в 2038 году на 32-битных системах. В прочем сейчас все постепенно переходят на 64-битные системы. Возможно у роботов был сбой, и у них другое летосчисление, о чём свидетельствует надпись в баре XX27 года.
Я предполагаю что после исчезновения людей прошло лет 20-30,если учесть довольно хорошее состояние города,техники,самих роботов,изобилие ресурсов,энергии,рабочую инфраструктуру, а роботы видимо просто иначе или с ошибкой высчитывают время. Зурки просто мутировали из подконтрольных переработщиков мусора.Элита людей вполне вероятно спаслась,на поверхности явно все в порядок пришло,и учитывая что городов убежищ было много - вполне вероятно что человечество выжило. Игра очень понравилась,загадочная,интересная но маленькая( И толком ни на что сама не отвечает... Теорий куча у игроков но не более... Очень жаль ученого,его судьба,и то что толком не раскрыли его... Надеюсь будет вторая часть и что она будет больше.
Скорее всего этому убежищу только пару тысяч лет так как роботы говорили о своем возрасте, и у большинства возраст меньше 1000 лет а более старые возможно созданы на верхних слоях и потом уже прокопали вниз
Только что закончил игру. Болезни, поражающие только какой- то вид,- событие встречающееся. Я так и не понял, как кот понимал дрона. Но теперь он не понимает остальных роботов, а свою кошачью семью он так и не встретил. Вижу только старые комментарии. Похоже, продолжения не было и оно не было анонсировано? Надо будет завтра поискать. Не смог отдать ключи роботу в корпорации Неко. Тоже надо посмотреть, был ли у этого какой- то дополнительный смысл.
Может оказаться так, что лор игры до таких мелочей не продуман и цифры брались с потолка. То есть, если бы сказали "много-премного", то смысловая нагрузка не поменяется. Кстати, тот факт что у роботов есть душа (самосознание) вовсе не говорит о том, что они обрели его без людей, то есть они могли обрести её/его еще при людях, а люди уже потом могли исчезнуть в следствие череды закономерных катаклизмов. А те же зурки - сколько миллионов лет должно пройти до того, как бактерия эволюционирует в сложное хордовое животное? Тут можно, конечно, придумать отмазки, что у них быстрый жизненный цикл, за день может смениться три поколения, но так как разработчики таких не предоставили, то и рассуждать тут особо не над чем.
вопрос, с чего это коты должны эволюционировать? У них нет предмета подражания, им не с кого больше брать пример, да даже для жизни у них всё есть: кочуй по разным местам, да охоться, чего ещё надо то?
Интересное наблюдение, которое многие не замечают. Котик упал в самый низ города под куполом просто провалившись в какую-то яму. Т.е. город не греметичен и имеет свободный доступ наружу, через ливневую канализацию, в которой котик жил со своими друзьями (скорее всего это его родные братья-сестры из одного помёта).
там закрытая дверьца, которая открывается если кто-то снаружи её, а не внутри. ну тогда другой вопрос: почему под нее ничего не выкопали? неужели единственная проблема это зурки, захватившие город?
Моя теория 2: Все роботы это бывшие люди перенёшие своё сознание в роботов ради выживания. Но не все видимо высшее общество просто умерло а другие классы решили перенести сознание в робота но возможно не все ведь робо-полицеские не сильно похожи на людей. Возможно что некоторые люди ради спасения перенесли свое сознание в робота но потеряли свою память из-за чего они думаю что они роботы а люди пропали а тела людей могут остаться в капсулах для переноса разума. Это объясняет множество вопрос Вопрос 1: Почему роботы имеют такой размум Ответ: Потому что это бывшие людии это из разум. Вопрос 2: Где тела умерших. Ответ: Они остались в капсулах для переноса разума. Вопрос 3: Почему у роботов так много атрибутов людей. Ответ: Потому что они и есть люди. Вопрос 4: Почему они тогда не могут восстановить свои воспоминания ка B12. Ответ: Возможно для восстановления всех воспоминаний надо узнать множество фактов о людей и посетить важные для человека места. Например: B12 Полностью всё вспомнил только после посящения всех этажей. А роботы хоть и обладают разумом ограничены программой что мешает подняться а те кто может подняться не могут из-за бактерий зурком которые с лёгкостью ловят и съедают медленных роботов из-за чего ещё меньше кому то хочется умереть из-за своего любопытства. Вопрос 5: Почему тогда нет роботов с разумом на высших этажах. Ответ: всё просто им могли просто не расказать из-за обиды или они перестали разум просто из-за отсутствия опасности и каких либо внешних факторов они просто стали болванчиками выполняющими уборку. Вывод: Как помне теория хорошая и я пока не нашёл дыры но может вы найдёте какие то не состыковки и скажите мне и мы решим этот вопрос ну что ж откаланиюсь👋
если B12 смог переместить разум человека в себя то почему это например не могли сделать другие люди что так же могло привести к скачку эволюции разума роботов паралельно развития искуственного интелекта а со временем память об этом могла стереться или же изза недостаточного развития технологии перемещение разума получилась не идеальной после которого так же как и B12 память повредилась и так и не востановилась
04:10 Прикольный ник... 04:32 Ну может люди туповаты были, и мало экспериментировали с ними... 05:36 Мне кажется, что ТОТ вирус мало, либо вообще, не воздействовал на животных, есть же чисто людские балячки, так что возможно ТАМ была подобная... Прикольно конечно, вопросов достаточно, как к примеру главный возникающий, а именно, КАКОГО ЧЪЁРТА НАШ КОТ ТАКОЙ ВУМНЫЙ, БУДТО ЧЕЛОВЕК?! Ну ведь правда, САМЫЙ логичный вопрос, как по мне...
Что то можно списать на игровую условность или на лень разрабов, вот про пыль в центре управления откуда ей там взяться если пыль сама по себе частички кожи человеков которых там давно нет, а помещения драят роботы 24/7 там просто всё стерильно как на заводе по производству процессоров
мне показалась странной сцена где котейка спускатся на тележке по ливневке, я так и не понял в каком месте города это находится (вдоль стены? под городом?)
У меня предположение что люди находятся в сети,тот робот который нас сопровождал,он был долгие годы в сети,вот я думаю что и другие люди могут быть в сети
У меня один был вопрос по игре-в игре есть транспорт типо тук туков для них надо бензин но где его они достали? Либо это запасы либо они на другом топливе, + почему полиция пытается арестовать аутсайдеров в мид-тауне?
Почему котик получая рану ходит как ни в чем не бывало? Что за катастрофа, и почему если люди ушли под землю и говорили что в аутсайде пустошь, то как в пустоши зародилась вновь жизнь. Почему роботы спокойно не ушатали власть, если так хотели на свободу. Стражей как мы видим в игре мало, очень мало, и как таковой силы власти у стражей нет. Почему роботы не сгнили, и откуда под землей столько энергии.
ну насчет первого могу сказать что это ради удобства игры сделано, мне кажется хромать пол-игры мало кому удовольствия доставило. более того, Вас волнует вопрос травмы, а меня - вопрос питания. но это все объясняется, опять-таки, удобством. чтобы игрокам ничего не мешало и тд
Есть у меня одна безумная теория на счёт человеческих останков. А что если, компаньоны, действительно утилизировали тела, отдавая их на съедение тем бактериям, что поедают мусор. Ведь бушует эпидемия, и чтобы инфекция не распостранялась, была дана программа по утилизации тел. И в конце концов, канализация была заполнена телами умерших. И таким образом, микробы, поедая тела, эволюцианировали и стали Зурками. Более того, пошла мутация из-за слияния бактерии и человеческих останков. Возможно поэтому в некоторых местах есть своего живой организм, обтянутый кожей, плотью, и с глазами. Это уже конечно в стиле Dead space. Мол, заражённая мёртвая плоть при помощи бактерии мутировало в некую единую массу. Так что мне кажется, что всё эти жуткие глаза, "живая" плоть, это и есть останки жителей убежища.
как по мне, эта местность просто законсервирована... а снаружи что-то другие.... где может и есть остатки людей, которые не знают или забыли про это место.... была ликазалось, что
Земля альтернативная, тут история пошла по военной диктатуре, судя по тому, что в начале рассказали как уводили человека, включившего неоновую вывеску. В этом обществе давно были бомбоубежища-города, люди были готовы к войне и прочим катаклизмам, что объясняет быструю и массовую эвакуацию и закупориванию целого города, двойные стены и гигантские пространства под городом для добычи воды. Было изначальное неравенство в обществе, превосходство технологий, угодных диктатуре и военным, потому такой контраст в технике, военным не нужны удобство и красота, главное техническое превосходство над оппонентом. Возможно время на этой земле изначально исчислялось в 16/36 часах или времяисчисление поменяла диктатура, чтобы люди больше работали, либо сами роботы для своего удобства. Если роботы копируют поведение людей или являются отголосками людей, которые поместили себя в тело робота, то не удивительно, что не все роботы разбираются в технологиях, в зломе замков и т. д., люди то были из низкого и низко-среднего сословия. Но и среди этого сословия были учёные и гении, видимо не поддерживающих диктатуру. Ученый в12 не один, наверно, работал за оцифровыванием сознания. Он был первым, кто себя оцифровал, как человек, потерявший свою семью, но из-за ошибки у него не получилось переселиться в тело робота, который был рядом с ним, возле капсулы, но получилось у других обойти ошибку, но не полностью, память при переселении все равно терялась, оставались суть человека, привычки, поведение и глубинные желания и страхи. Роботы не зря боялись зургов, видимо помня, что это именно они пожирали плоть и кости, потому и нет остатков людей. Из-за возможного карантина, люди были разделены и боялись чумы и потому, наверное, никто не помог помочь учебному в12 и завершить перенос сознания или вытащить из капсулы. В12 злился на учёных из верхнего сословия из-за их бездействия, а те бездействовали потому что знали как победить зургов - ультрафиолетом. Они все обеззараживали, до стирильности, на что и запрограммировали роботов. Потому там так чисто и убрано. Они-учёные из верхнего сословия, кстати, знали про перенос сознания людей в роботов, потому в центр управления могли попасть только люди из плоти и крови и оцифрованный человек в в12 не мог попасть в центр просто так. Люди из верхнего сословия могли также себя оцифровать, переселить в роботов и уйти из убежища, законсервировав город из-за зургов, что могли съесть все биологическое на своём пути, когда были бактериями.
" Возможно время на этой земле изначально исчислялось в 16/36 часах или времяисчисление поменяла диктатура, чтобы люди больше работали" скорее всего 2ое - раз под зонтиком и всегда под искусственным освещением
Да не было никаких миллионов лет после катастрофы. Есть такое понятие (за точность не ручаюсь) диффузия материалов так вот спустя такое время крыша города превратилась в сплошной монолит и хрен бы она открылась. Кстати если продолжить теорию то из-за диффузии материалов и роботы уже бы перестали функционировать.
@@danil_vakulenko не именно диффузия. Взять плиты над городом спустя миллион лет если их все это время не трогали хрен бы кошка крышу открыл. Ну и процессоры роботов спустя миллион лет вряд-ли бы остались в рабочем состоянии без замены.
@@danil_vakulenko кстати эррозию как вариант тоже никто не отменял. Взять мобсклады там по нормативу если я не ошибаюсь периодически теже машины положено заводить чтоб ничто не залипало.
Это предпосылка, под землёй есть жизнь, там такая же цивилизация, которой втирают в школах что мы под землёй и поверхность не пригодна для жизни, но их эксплуатируют чтобы они распределяли негативную и позитивную энергию сбора с нас, сериал "разделение" предпосылка, там 9 серий по 50 минут, один сезон, советую посмотреть
Как по мне самым странным персонажем в игре stray является её главный герой. Ей богу, я не могу поверить в то что котик отправился в путешествие а не начал жить в трущобах просто потому что 🤣🤣🤣 Такое чувство, что у котов в это вселенной появился интеллект. Всё таки очень странно что b12 разговаривает с котиком, а он его на удивление понимает, при условии того что ни люди, ни роботы не могут понимать кошачью речь, что видно по игре. Но почему то именно b12 котик понимает, b12 который раньше был человеком и возможно общается с ним на человеческом языке. Просто очень странно что роботы не понимают речь b12, хотя он говорит с котиком рядом с ними и при этом они просто считают его дроном котика.
Просто потому что он котик, а не ленивая жопа, которая 20 раз будет все взвешивать надо не надо, правильно не правильно как это делали роботы. К тому же был компаньон, который его направлял и кошачий похуизм сыграл роль в повествовании
в трущобах, как и во вех частях города, нет еды пригодной для биологического существа, так что не удивительно что кот хотел как можно скорее выбраться от туда.
@@irisif1924 естественно но и про игровые условности нельзя забывать. Например когда Шеймус стоял и тупил не зная где код. Естественно это геймплейная часть для игрока(в лице котека) , найти его
Может быть после некого коллапса вообще ничего не осталось, и город является в первую очередь бункером, а не непосредственно городом, а вся природа была ретерраформирована людьми и/или автоматическими системами. Люди все это время жили в городе-убежище, ожидая, пока внешняя среда станет благоприятной, но так и не успели к этим временам. И мне кажется, авторы сами ошиблись на пару порядков, и прошли тысячи, но никак не миллионы лет. Иначе бы города как такового попросту не осталось вследствие геологических процессов. Либо действительно прошло не так уж и много времени! Ведь машины могли долгое время находиться в симуляциях, прогоняемых раз за разом, прежде чем их бы загрузили в тела, и их миллионы лет прошли за наши тысячи.
Очень хорошее оправдание ошибки разработчиков, если это правда так. На земле могло случиться что угодно за миллионы лет, тогда почему город цел и функционирует. И природа могла возобновить среду за меньшее количество времени
Или же это ошибка компаньонов. Они не понимают как работает время, и говорят что прошло пара миллионов лет, но это вовсе не так. Это могут подтвердить часы и календари с неправильным числом. Ведь снаружи явно лето, а на календарях другое время года, к тому-же числа оставлены разные на них, значит компаньоны просто не пользуются ими. И после гибели людей в городе часы стали бесполезными, компаньоны не вкурсе как пользоваться и ими тоже. Или же они просто придумали свою систему времени, по их счету прошли миллионы лет ну а по нашему пару сотен. Компаньоны просто имитируют жизнь людей но не живут ею. Значит разработчики сделали всё как нужно, и дают порассуждать и делать теории на основе таких мелких вещах как календари.
Я бы сказал что число на стене, если подставить не ДНИ а Секунды, что более понятно для машин, ибо у них понятие дней это такое, а вот 100 секунд, 5000 секунд, тиков. более понятно. Проще говоря, если представить что это секунды, то выходит 2544875556сек\60=42414592,6минут\60=706909,9часов\24=29454,6дней\365=80,7лет *я чуть округлил. И тогда, за 80 лет все могло так сохраниться и никто бы не эволюционировал.
У них на часах не по 12, а по 16 (вроде) часов же. Возможно летоисчисление у них так же отличается. Из-за купола разграничения на день и ночь не было, может за единицу (день) в том большом числе принято 16 часов. А может и нет. Сомневаюсь, что разработчики продумывали мир на столько тщательно, учитывая слабоватый сюжет.