Российский геймдев встает с колен? Именно с такими мыслями, я разбирался в теме слива российской игры Смута. Для тех, кто в танке, 17 мая в сеть утекло 18 минут геймплея альфа версии игры Смута.
Гавно не игра. Коридорка, типа открытый мир, но его как такового нет. И вечная пропоганда, советские солдаты звери а америкашка просто лапочка. Хотя американцы разбомбили Москву. Предатели коммунисты. Короче шлак, шлаком.
Я вот лично не понимаю, почему все всегда должно быть какими-то там "ответами"? Сделали бы просто хорошую игру, без всяких "ответов" кому бы то ни было, самостоятельную то есть. К чему вообще это?
Где ведьмак, а где Смута. Слишком уж большие амбиции. Я буду рад если игра окажется сюжетно ориентированным прямолинейным экшеном. Без выживания там, паркура, ремёсел и т.п. Далее если игра окажется успешным можно делать всё что угодно. Я не могу поверить что эти разработчики будут на ровне с создателями Ex Machina,Дилогии Санитаров Подземелий, Проклятых Земель, Collapse или Первого Сталкера. Это точно не возрождение той самой Постсоветской Игровой Индустрии.
Слушай вот ты в конце говорил, что никаких боссов животных не будет, мне кажется что боссы животные будут как стражи ценного лута. Например активность разорённый ковой его охраняет например какой-нибудь матерый волк
никаких, все уже за долгие годы до ведьмака знали, про вопросики и восклицательные знаки, просто красиво говорить, про "чёрную лошадку", что она последователь именно ведьмака, а не какого-то скажем златогорья, или другой древней игры, о которой все сто раз забыли.
Обзор днище! Вот кратко, весь обзор - эта игра, как "одна крутая игра"(да, общего там с ноготок и больше схожа с "другой", про всякие камы, но она не так известна, поэтому приравнивать будем весь обзор к первой), у ней есть фишки "других крутых игр", все её минусы - "это просто альфа, вы не понимаете", разработчики работают, если они постараются, выйдет круто. Ах да, "другие игры" тоже сдвигают даты релиза, это нормально, короче поживём увидим. Да вы издеваетесь! Так услужливо восхвлять игру можно только за деньги, или из-за отсутвия головы на плечах, канал есть, видео смонтировать смог, голова похоже всё-таки есть, остаётся первая причина.
видос крутой, но честно говоря примеры с Атомиком и Метро Эксодус неудачные, потому что авторы Атомика не в рф базируются, а метро делали вообще украинские разработчики, это всё не отечественная индустрия
Какая разница где оно базируются, если это сама по себе русская компания состоящая из русских разработчиков и владельцев? Насчёт эксодус - метро разрабатывали и русские разработчики тоже
@@whorus146 Когда происходит утечка людей и их идей из страны, есть ли разница, где потом эти люди с их идеями базируются? Держу в курсе: у разрабов атомика была чёткая позиция, мол, они российские разработчики с офисом в Москве. После ИЗВЕСТНЫХ СОБЫТИЙ))) их риторика целиком и полностью изменилась. Вам достаточно открыть страницу их компании в википедии и почитать раздел "История". Почитайте, что они теперь сами о себе говорят. Подумайте, какие у них теперь будут инвесторы и откуда, и будет ли это иметь хоть немного общего с российским геймдевом. Насчёт эксодус - в разработке фортнайт и овервотч, к примеру, тоже участвовали русские. Что дальше? Это какой-то комплекс?) Речь не о национальном наборе той или иной компании, речь о геймдеве. Когда все процессы разработки, как в случае с Mundfish и 4A Games, происходят где угодно, но только не в рф (Кипр, Мальта, Украина), то бессмысленно разговаривать о какой-то там причастности. База в том, что непосредственно в рф сейчас геймдев ни с каких колен не встаёт. Так будет продолжаться, пока потенциал этого самого геймдева не перестанет убегать куда-нибудь за моря. Эх, а ведь атомик харт в какой-нибудь параллельной вселенной так и допилился в мск и вышел как адекватный дебют россиян в индустрии...
"очередная хорошая Российская игра" ....а можно поподробнее какие у нас игры хорошие ?)) именно эита игра очередное УГ и распил бабла,выделенного государством игроделам.
black book, atomic heart, loop hero, stoneshard (тут на любителя), тарков (на особенного любителя), pathfinder, beholder, мор утопия. Довольно внушительный список, для мертвой в нашей стране индустрии, не находишь? И это релизы последних лет. Не отрицаю что по итогу смута может выйти говном тем еще, но предпочитаю критиковать игру после релиза, а не заранее клеймить
я имел ввиду игры мморпг ,а все,что ты написал ,к таковым не относятся , да и они полное уг.А соло игры меня давно не интересуют ,хотя прошел все игры серии МЕТРО-эта игра достойная ,нечего сказать ,но опять же соло. @@tactic_rot7973
@@user-rk3mh5vb8o Метро украинская игра. Странно, что коментатор отнёс игру к российским. Смута никакое не ммо. Мультика там не будет, только сингл. Рпг будет, да.
я не могу поверить,что столько людей в 2023 году считают это нормальным... Да инди проекты в начале разработки лучше выглядят...А тут наворовали гос.денег,а народ и рад.
В чём смысл судить пре альфу я не пойму? Тебе же показали как говёно выглядели альфы god of war, в качестве примера. И тебя же не заставляют это покупать, а судя по комментам людям нравится
Раз это позиционируется как некий эфемерный "ответ" "аналоговнет", а не самостоятельный проект, по опыту 20 с лишним лет можно сказать, что это будет параша с попиленными бабосами, кучей критических багов, но на словах, да - ОГОГО гогого, а где-то в сторонке люди на опыте будут ржать с тех, кто это купит.
@@eugenevice9528 любой "ответ" назови, в любой области{всем известную рпг не бери это самостоятельных проект, вдохновленный классикой} который был бы успешным в самом мизерном понимании?
Он имел ввиду что разрабы ничего не говорили ни про какой ответ кому-либо, ни про ведьмака, все эти сравнения только в умах журналистов. Поэтому тупо заявлять что игра "позиционируется как ответ аналоговнет".
@@user-lk8fj7rp9g если нет, флаг в руки и удачи, как самостоятельному проекту на славянском фольклоре, который будут сравнивать и оценивать по ближайшему соратнику, как независимый проект. Надеюсь теперь все точки над И.