Тёмный

СМУТА не та игра которую ТЫ ЖДЕШЬ ▶ Не убийца ВЕДЬМАКА 

Dark Myrlok
Подписаться 559
Просмотров 77 тыс.
50% 1

Что из себя представляет Смута? И почему это не Убийца Ведьмака, а всего лишь Линейный Слэшер? Скорее смотри видеоролик!
TG Канал: t.me/+80OWCNsd1mk1NjFi
0:00 Начало
0:37 Смута Вконтакте
1:00 Вопрос-Ответы
2:52 Линейный Слэшер
3:15 Role-Playing Game
4:47 Вопрос-Ответы
9:36 Слова Благодарности-Конец
🖥️ 🅶🅰🅼🅴 🅿🅲 🖥️
CPU: AMD Ryzen 7 5700x
GPU: Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti
SSD M2: Samsung 256 Gb
RAM: Kingston FURY Renegade RGB 32gb
Теги: смута,смута трейлер,смута геймплей,смутное время,Смута сюжет игры,игра от русских разработчиков,Cyberia Nova,Cyberia Limited,смута 2024,дата выхода смуты,какой будет смута,смута дата выхода,студия cyberia nova,cyberia nova,смутное время клим жуков,смута слив,Dark myrlok,Myrlok,Мурлок,Дарк Мурлок,Gothic,Слэшеры,СМУТА не та игра которую ТЫ ЖДЕШЬ ▶ Не убийца ВЕДЬМАКА,игры 2024,Сюжетный слэшер,смута мурлок,прохождение смута,смута финал,готика,РПГ игры

Игры

Опубликовано:

 

27 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 605   
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 5 месяцев назад
Если здесь есть разработчики Смуты, свяжитесь, пожалуйста, со мной в ВК. vk.com/myrlok_2010
@user-od5zq2bk9b
@user-od5zq2bk9b 6 месяцев назад
Зачем вообще приплетать Ведьмака к Смуте? Ведьмак это фентези мир, а Смута вроде как игра об исторических событиях.
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Я сравниваю Геймплей. Потому что люди думали, что это Наш Ведьмак, но оказалось далько не так. А то что ведьмак фэнтези, а Смута история какая вообще разница если речь идет о ГЕЙМЛЕЕ?
@EscapeFromZone
@EscapeFromZone 6 месяцев назад
Историческое событие о войне русов и ящеров
@PYANOE_CHMO
@PYANOE_CHMO 6 месяцев назад
​​@@darkmyrlok7133, так это еще глупее, ведьмак тот же это это высокобюджетная игра и с большой командой из опытных разрабов, тот же киндом кам делался 1000 лет, при том что проектом руклводил Ваврва, хотя механически ккд на голову выше ведьмака, не имхо, а факт
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Люди изначально называли Смуту убийцев ведьмака. Я просто сравнил и показал, что Смута далеко не ведьмак. Каковой ее считали изначально. Так, что глупо - это на меня наезжать не въехав в смысл ролика. @@PYANOE_CHMO
@PYANOE_CHMO
@PYANOE_CHMO 6 месяцев назад
@@darkmyrlok7133 ладно ладно, чел, все в порядке, не знал что люди такую хуйню пишут в интернетах, сорян
@user-zq4ub9is5t
@user-zq4ub9is5t 6 месяцев назад
"Вообще, игра ещё не вышла..." - ключевая фраза ролика.
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Именно
@AndRei-yc3ti
@AndRei-yc3ti 6 месяцев назад
Скажу так, это маленкая, новая студия. В игре вероятно много всего не будет и для маленкой студии с малым опытом и возможностей это понятно. Вот если игра окажется годной и люди будут покупать то глядишь и вторая часть доработаная будет. Если все будут все обсерать то некогда нашим играм не бывать. С нулья ведмака 3ого не будет. Так что буду лично я разработчика копеечкой поддерживать чтобы свое было
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Полностью солидарен с тобой.
@PoHuH__
@PoHuH__ 6 месяцев назад
а она будет, 32гб оперативы в минимальных требованиях что это если не оптимизация@user-cs9rj2yl3c
@unluckyfisherman54
@unluckyfisherman54 6 месяцев назад
Студия не маленькая. (просто ширма) И платят они большие бабки разрабам из-за гос поддержки.
@user-oc5on7cp9q
@user-oc5on7cp9q 6 месяцев назад
Бюджет игры уже на уровне 2 ведьмака в долларовом эквиваленте. Отмазки в духе начинающая студия не канают, могли за более простой проект взяться если к такому не готовы. И что-то подсказывает судя по слитому разрабами билду, бюджет поднимут ещё. Так что если не выпустят достойный продукт относительно потраченных ГОС бабок смысла поддерживать проект не вижу никому.
@NoName-dy9ci
@NoName-dy9ci 6 месяцев назад
Умники, которые говорят, что это отмазка. Вы хоть посмотрите, сколько лет делали вашего ведьмака и сколько эту игру. Ведьмака по факту больше 10 лет делали, а эту игру макс. за полтора года.
@protivogas3763
@protivogas3763 6 месяцев назад
Три года назад думал что RPG это ручной противотанковый гранатомет
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
И ты был абсолютно прав.
@mikhailtfk2773
@mikhailtfk2773 5 месяцев назад
нет, это РПГ, а RPG - жанр, а не Rучной Pпротивотанкой Gранатомет.
@Alex-vv3my
@Alex-vv3my 5 месяцев назад
​@@mikhailtfk2773🤓
@frianforien4161
@frianforien4161 5 месяцев назад
Я понял, Смута - это историчный мод на Русы против Ящеров с рескином ящеров на поляков. Заверните две.
@Voencum
@Voencum 5 месяцев назад
Мод говно, в нём не будет славянского зажима яйцами.
@user-gk3se9vw8l
@user-gk3se9vw8l 5 месяцев назад
Короче, ответы на все вопросы касательно геймплея: -А будет возможность сделать *что угодно*? -Нет, не будет.
@sanzharzaitenov5268
@sanzharzaitenov5268 5 месяцев назад
Сложность будет настраиваться зато)) можно будет хп и урон врагам повысить или понизить значит
@user-rg9tf1fw8b
@user-rg9tf1fw8b 5 месяцев назад
Очень нравится, как разрабы отвечают на вопросы. Они не стараются увильнуть и дать какой-то размытый ответ, лишь бы оправдать ожидания игроков. Говорят все честно, как оно есть. Завышенных ожиданий у меня лично нет, интересно посмотреть что получится.
@user-fk7ly4cx5t
@user-fk7ly4cx5t 5 месяцев назад
не дают размытый ответ, а просто оскорбляют и имеют чсв будто они гта 6 делают
@kristoff9190
@kristoff9190 5 месяцев назад
@@user-fk7ly4cx5t у них релиз через 2.5 месяца, а у них даже получаса геймплея нету для презентации
@pritt_lv4655
@pritt_lv4655 5 месяцев назад
у них даже 30 минутный гемплей не готов , а они еще что-то про хорошую боевку ведьмака 3 заикнулись , будет и в правду интересно что получиться , так что бы поржать, как с Day before
@pzkVPanther
@pzkVPanther 5 месяцев назад
ага, все они честные, до релиза, а потом разводят руками и такие "нууу мы просто не в курсе были".
@shtoltzvahtenberg2949
@shtoltzvahtenberg2949 5 месяцев назад
Очень честные, как получили бабки пропали из поля зрения, и сайт исчез) 260 лямов , и первое что сделали - поменяли название шараги. Игроки уже ничего не ждут, то что показали в видео недавнем это калл лютейший по всем параметрам , от графики-до багов. Pathfinder 2 обошелся в 130 лямов, здесь бюджет в два раза больше, а игра больше похож на высер из 2010, сейчас индюшатину в одно рыло делают и то смотрится играбельно, а "смута" умерла еще на стадии проектирования.
@Sinyor0101
@Sinyor0101 5 месяцев назад
Когда услышал фразу про боевку в ведьмаке, я сразу представил сцену где стоит работяга и говорит: видишь мерседес? Ну говно же, на нем мало кто ездит, а вот жигули почти у всех, значит очень хорошая “
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 5 месяцев назад
АХАхаХА, хорош
@user-ql1nu8ro6z
@user-ql1nu8ro6z 6 месяцев назад
По описанию складывается впечатление что игра будет выезжать чисто на истории
@user-ld6ny2id6r
@user-ld6ny2id6r 6 месяцев назад
я бы сказал на рекламе и хейти, есть сомнение насчет историчности. вон милославский не убивал жителей ни капель честно честно. и сценарий игры скорей будет такой: ролик 5 минут создание персонажа выбор из кривых 2 пресетов, потом кат сцена 2 минуты садишься на коня и -скок, скок, скок 39 часов ну и заключительный ролик. бабло попиленно
@kayman1109
@kayman1109 6 месяцев назад
По описанию складывается впечатление, что игра вообще не будет ни на чем выезжать...
@RussianLawyer-dm9mt
@RussianLawyer-dm9mt 6 месяцев назад
это чинуши осваивают новый способ распила
@metalmessia1
@metalmessia1 6 месяцев назад
​@@RussianLawyer-dm9mtа как понять выпуск старфилда, последней калды, выпуск юбисофт игр - тоже бюджет распиливают?))
@RussianLawyer-dm9mt
@RussianLawyer-dm9mt 6 месяцев назад
@@metalmessia1 нет, просто клепают однотипное г....о на конвейере и зарабатывают на продажах, экономя на разработке. Их ведь не государство спонсирует. А Смута на продажах заработать не сможет, поэтому только распил может принести доход
@Nomad793
@Nomad793 6 месяцев назад
Не будет лута,крафта,прокачки,возможности заходить в постронние и сооружения, охоты . Вопрс чем вообще в этой игре заниматься ??🤯
@user-io9dw9id6j
@user-io9dw9id6j 5 месяцев назад
Может быть сюжет проходить, а не в постоянную рпгшку играть?)
@evgeniysavachenko9404
@evgeniysavachenko9404 5 месяцев назад
@@user-io9dw9id6j Игра заявлена как РПГ. Он же сам говорит мол рпг, отыгрышь роли, все дела. Кароче смута, мутная пока... Но посмотрим.
@user-zc1zb9sh7j
@user-zc1zb9sh7j 5 месяцев назад
@@user-io9dw9id6j ну за сюжетом я лучше в кино пойду. Не знаю ни одной игры с сюжетом хотя бы выше среднего. А уж современные игры ничем кроме графики вообще похвастаться не могут. И тот-же Ведьмак по моим ощущениям оказался пластиковым, нет там нормальной анимации и физики персонажа. Хорошую проработку движения персонажа смогли реализовать только "КаменьЗвезда" в пятой серии жта
@Kriomanto
@Kriomanto 6 месяцев назад
Я так и не понял, если игра историческая, то где ящеры?
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Финальный босс
@vortex3746
@vortex3746 5 месяцев назад
Я так понимаю что большая часть бюджета ушла(и уйдёт) на маппинг ,чтобы был красивые пейзажики и скриншотики,и рекламу в остальном ,как я вижу,игра вообще даже на среднячёк не тянет,боюсь что заведомом провальный проект
@user-ec6iy7ij6c
@user-ec6iy7ij6c 6 месяцев назад
Короче, ничего не будет😅. Лучше уж "Русы против ящеров!"
@Voencum
@Voencum 5 месяцев назад
Да
@user-cq8mj5fy7c
@user-cq8mj5fy7c 5 месяцев назад
Нельзя сражаться на лошади в 17 веке. Класс. И они еще что-то говорят об историчности.
@asvein327
@asvein327 5 месяцев назад
Линейный слешер это не что-то плохое. Тем более если намутят интересную боевку. Если в игре можно задорно шашкой помахать, полюбоваться красивыми видами и послушать добрую сказку, мне этого будет достаточно. Главная проблема смуты на данный момент - это странные ожидания игроков. Все ждут ответ ведьмаку, где можно рыбачить, охотиться, торговать и караваны грабить в открытом мире.
@oktyabrev
@oktyabrev 4 месяца назад
По идее, козырь игры должен быть так называемая историческая достоверность, принятая за официальную история и/или версия Загоскина, иначе не понимаю, зачем было делать не фэнтези.
@user-mo5om9ls6u
@user-mo5om9ls6u 5 месяцев назад
1:44 в играх видь не кто не делает города и растояние в маштабе реальных мест,их надо сокрощать.Не кто не просит делать карту размером с реальную,можно вить сужать карту до возможности игровых реалей, или их компании.Хотя меня в полне устраивает их задумка,как в Ассасин Крид...
@lethamyre
@lethamyre 5 месяцев назад
А когда плейтест то. Они за неделю до выхода ничего не поправят, потому что не успеют
@nikletem
@nikletem 5 месяцев назад
Как-то грустно это все. Разработчики сидят на бюджетной игле, обещают высокий уровень, а за пару месяцев до выхода отвечают на все вопросы "Нет, этого в игре не будет". Еще больше расстраивает желание комментаторов это все схавать. "Надо поддержать, даже если плохо, ведь отечественное", "Студия новая и маленькая, не требуйте многого", "Не критикуйте, а то никакого развития индустрии в России не будет". Что-то я сомневаюсь, что кто-то помогал админ. ресурсом и деньгами разработчикам таких игр как Корсары, Majesty 2, Герои 5, Pathfinder и еще куче разработанных в России классных игр. Почему я должен снисходительно относиться к халтуре, просто потому, что она наша? Может быть я окажусь не прав и выйдет что-то толковое, хотя бы на уровне Ryse:Son of Rome, но это опять же ни разу не игра-аналог Ведьмака, Assasins Creed или Призрака Цусимы (а этим вообще-то создатели вдохновляются). Пока что я вижу боевку, которая пытается быть похожей на Helish Quart, а это уровень польского инди в раннем доступе.
@macktraher_mvp3580
@macktraher_mvp3580 6 месяцев назад
Очень жаль. Похоже, хрень получится. Не мира открытого, не взломов, не воровства. В kingdom come это очень сильно затягивало. Бич проект, а жаль. Выглядит интересно, но бюджет видимо слишком ограничен, поэтому отличная идея и погибнет на стадии рождения(
@itsVaiChes
@itsVaiChes 6 месяцев назад
Это фишка российских игр. По крайней мере спонсируемых. Гг должен быть добрым добряком за всё хорошее против всего плохого. Но я думаю игра выйдет неплохо.
@metalmessia1
@metalmessia1 6 месяцев назад
​@@itsVaiChes впервые слышу , что такая фишка только у российских игр(спонсируемых). Если не брать в расчет РПГ, где есть выбор, то в большинстве игр ты играешь за хорошего парня против всех плохих(исключения разве что серия гта, старенький мэнхант, постал), причём тут спонсируемость то?
@itsVaiChes
@itsVaiChes 6 месяцев назад
@@metalmessia1 Я говорю о геймплейных механиках. Ты не можешь убивать мирных людей, ты не можешь охотится так как гг считает что это плохо. Ну и тому подобные вещи. Я конечно не против просто тут я говорил впринципе. Наше правительство в основном хочет "добрых и развивающих" игр. А мне и другим школьникам это не особо интересно. Я ещё не видел чтобы у нас поддерживали игру с кровищей и убийствами. Так ещё и на ТВ прикопаются. Даже если лет 5 назад Майн хотели отменить, то про игру с кровищей всё очевидно. Я не осуждаю чиновников и министров (только иногда) просто они обычно спонсирует шлаг. Но смута вроде хороша!
@metalmessia1
@metalmessia1 6 месяцев назад
@@itsVaiChes так таких игр, как ты описываешь, по пальцам одной руки пересчитать можно(а если отбросить гта и его подобия, то вообще остается только постал да поделки беседки ). А то, сто спонсируют шлак - так это уже давно нормой стало, только вместо чиновников там- большие дяди с деньгами.
@DracziK
@DracziK 5 месяцев назад
в атомик харт тоже нет полноценного открытого мира и воровства - проект взлетел. также ryse son of rome, старые god of war, uncharted & the lust of us, war in the north, half-life и куча других
@hugoboss992
@hugoboss992 6 месяцев назад
Если кратко: Смута это не Готика, не Mount & Blade, не Ведьмак и не Баттлфилд😆 Я так понимаю гос. бюджет был только витрину игры, как бенчмарк. Это напоминает прогрессивные инициативы типа Сколково, Йотафон, суперкар Маруся, китайский москвич, дроны почты россии, Рутьюб и т.д.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
Судя по тому что рассказали разработчики, это будет концепция Деус Экс. Если получится не хуже - будет шедевр.
@sergeyzhukov1603
@sergeyzhukov1603 6 месяцев назад
Клим Саныч подойдет буквально через 10 минут.
@oaommm8
@oaommm8 5 месяцев назад
в вопросе локаций разрабов можно понять, потому что условности в расстоянии между точками а и б пагубно влияют на погружение.
@user-zu3ml9pj2i
@user-zu3ml9pj2i 6 месяцев назад
Короче будет простенький слешер на прохождение по типу старенького Конана. Если уж такие ограничения то можно выехать на боевке по типу серии DMC (изучаешь новые комбухи с поднятием уровня, усложняются мобы, находишь секретные комнаты на локации с каким-нибудь обвесом для оружия например), уже есть масса таких игр где это сделано хорошо и они в свое время неплохо продались (GoW, DMC, Dark Souls и т.д.). Короче сделать игру не в ширь, а в глубь. Хотя странно все это для игры за 490 миллионов рублей, можно было вполне нарисовать карту какого-нибудь княжества и на его основе показать смутное время.
@dubdubov3274
@dubdubov3274 5 месяцев назад
А что у игры с графикой?
@puncher1377
@puncher1377 6 месяцев назад
я не понимаю, почему челы не выкупили рофл насчет ведьмака. Модератор просто зарофлил над словом чудовища, тип ведьмак борется с чудовищами, так еще и сам колдует
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
А ведь правда)
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 3 месяца назад
откуда вы знаете? вы модератор? В русском языке чудовищная в как правило означает ужасная. По этой логике даже если бы они сказали "ужасная боевка" нашлись бы люди, которые утверждали бы, что это от слова ужас, типа там страшные враги, а тут они не страшные, так что ролф просто не выкупили
@userxuser
@userxuser 5 месяцев назад
На выходе получится чуть лучше "Русов против ящеров" 😂😂😂
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
Ведьмак и Скайрим - это совершенно разные по типу игры. Автору нужно бы изучить теорию о двух видах отыгрышей - когда отыгрыш роли предусмотрен игрой, это именно что ролевой отыгрыш, пример - Ведьмак. И есть отыгрыш по-принципу - развлеки себя сам, примером такого отыгрыша можно назвать Скайрим, где изначально о нашем герое ничего не известно, и таким образом у самого игрока широкое поле для сочинение своего собственного характера и стиля. Но при этом сама игра никак тебе не помогает вести этот отыгрыш, он происходит лишь в твоей голове. Оба этих подхода сочетаются с рпг, но реализуют его по-разному.
@rodionpoletayev
@rodionpoletayev 6 месяцев назад
Выглядит кашерно вроде как, аутентичная русь епт. Монтаж и подача бомбовый.
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Спасибо!)
@ichliebedeutschland6767
@ichliebedeutschland6767 6 месяцев назад
Епт? Это что значит?
@user-rw7ep5sx4y
@user-rw7ep5sx4y 6 месяцев назад
Какя Русь нах? Может Московия?
@user-kk8cz9xr9u
@user-kk8cz9xr9u 6 месяцев назад
@@user-rw7ep5sx4y, именно Русь. Никакой "Московии" никогда не существовало. "Московия" - это пропагандонское название Руси, используемое в Пшекии, а также всякими вырусями и пшекскими холопами-h0hлами, которые до сих пор называют себя хлопцами, то есть холопами. Такого самоназвания на Руси и в Русском царстве никогда не было🤣
@user-mw7mh5er4o
@user-mw7mh5er4o 6 месяцев назад
если ты был в коме с 2000 года, и не видел современных игр, то да, ВООБЩЕ КАШЕРНО 10 из 10 ПУШКА ОГОНЬ
@user-xh9iz3uw6j
@user-xh9iz3uw6j 6 месяцев назад
После обзора исторического события от Гоблина и Жукова, прям от игры ожидаешь многого, а не просто придти куда-то с письмом и убить 3х ботов, затем проползти по стенке и убить ещё 2х ботов. Видимо лучше ждать мода на Баннерлорд на эту эпоху. Огнём и мечом.
@Vadim_Sulimov
@Vadim_Sulimov 6 месяцев назад
Вот вот...Жукова смотрел взахлеб - замесы там конечно были круче любой Игры престолов...От игры многого не жду, но надеюсь что хотя бы с историчностью все будет норм.
@SergejPoplavskij
@SergejPoplavskij 6 месяцев назад
Как раз после обзоров Жукова и Пучкова на изделия российского кинематографа фраза "мы делаем исторически достоверное" - начинает напрягать !...
@Wansery
@Wansery 5 месяцев назад
Видать просто линейная историческая игра. Мне приглянулась аналогия с ryse son of rome, за отсутствием рпгшных механик, игра тем не менее получилась интересной. Поэтому всё в руках рахработчиков
@user-kw5pg4in8r
@user-kw5pg4in8r 5 месяцев назад
Нормально разрабы придумали. Вы разрабатываете RPG? - да Лут есть? - нет Снаряга есть? - нет Открытый мир есть? - ну типа есть А заходить куда-нибудь можно? - нет А охотиться можно? - нет А делать что-нибудь можно? - нет А чё в игре делать то главный вопрос? Анимации боёвки показали на уровне тех самых ящеров, а графика на уровне самых нишевых проектов на анриле от школьников. Спрашивается зачем оно такое нужно если уже есть те же KCD и Ведьмак с их открытым для исследования миром, а если хочется медивал боёвку на мечах - разработано уже к примеру куча проектов например с движениями оружием основанные на физике и движениями мышью (с такой же графикой, потому что это полное инди). Разрабы не поддаются никакому оправданию, потому что ну грубо говоря школьники даже нарезки на трейлеры поэпичнее делают, не то что душу в проекты вкладывают хотя бы. Надо сказать если же разработчики напирают на сюжетную составляющую, то они скорее всего были заняты прописыванием скриптов, а если вам нечего кроме буковок в коде показать, а анимации вы оставляете на потом, то и трейлер делать смысла не было.
@RussianLawyer-dm9mt
@RussianLawyer-dm9mt 6 месяцев назад
ну и лица..... это уровень даже не нулевых, а конца девяностых
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
В новом видеоролике затрону эту тему)
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
Старфилд вроде не в девяностых вышло.
@RussianLawyer-dm9mt
@RussianLawyer-dm9mt 5 месяцев назад
@@alexperemey6046 причем тут старфилд
@kastr335
@kastr335 5 месяцев назад
Разработчики: мы сделали какашку 2000х годов, но он патриотичный 😂
@KMW_FRS
@KMW_FRS 5 месяцев назад
Короче в игре ничего не будет, но вы все равно предзакажите
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 5 месяцев назад
Именно.
@Geronimo1829
@Geronimo1829 6 месяцев назад
Нус посмотрим шо получится. А пока надеюсь на лучшее.
@mikhailtfk2773
@mikhailtfk2773 5 месяцев назад
сделали бы переходы потом из локации в локацию, как в ведьмаке... Скелиге и Велен - разные карты, с прогрузом, однако ты всегда можешь прыгнуть из одной в другую после определенного этапа игры. Хотя бы после завершения сюжета, даже если карты будут изменены.
@user-cx1co2yk9b
@user-cx1co2yk9b 6 месяцев назад
Не планирую покупать, концепция отказа от вариативности квестов и развития персонажа не нравится. Претензия и к увиденной боëвке, которая отдаëт в некоторых моментах скорее сценическим, чем историческим фехтованием что не очень понятно при упоре в игре на именно историчность и достоверность.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
Сценическое фехтование отличается от исторического именно тем, что сценическое фехтование интересно смотреть, а историческое - нет. Именно поэтому и возникло сценическое фехтование.
@dmitriyrogov4645
@dmitriyrogov4645 6 месяцев назад
если ничего из геймплея не будет а что же тогда будет??? Просто картинка где тебя за руку проведут от одного края карты до другого ее края? Я как бы уже сделал предзаказ. Как не хочется просто пустой, беззубой оболочки. Надеюсь что будет то что не заявлено ))
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Увидим на релизе)
@vortex3746
@vortex3746 5 месяцев назад
сочувствую
@SergejPoplavskij
@SergejPoplavskij 6 месяцев назад
Автоматическая перезарядка огнестрела той эпохи с ограниченным количеством патронов превратит боевку в ярко выраженную аркаду. Что резко ухудшит атмосферность игры. И это очень нехороший признак - разработчик не хочет заморачиваться анимациями, даже на таком обязательном уровне. Сейчас даже мододелы прорабатывают подобные детали - вспомните 3д КПК и анимации в Аномали-Экспедишен... Надеюсь такую ошибку разрабы все таки не совершат и будут детальнее прорабатывать игру.
@DracziK
@DracziK 5 месяцев назад
если будет проходить между отдельными стычками и катсценами - нет. просто условность "за кадром". жесткого реализма до сих пор нет ни в одной игре - везде какие-то допущения
@SergejPoplavskij
@SergejPoplavskij 5 месяцев назад
@@DracziK смеетесь что ли ? если у вас дульнозарядное оружие типа пистоля или мушкета не будет отыгрывать анимацию зарядки (по кнопке R, к примеру, идет анимация засыпки пороха из пороховницы, пыжевание, установка пули, пыжевание, взвод кремниевого курка и насыпка пороха на полку, так же как по кнопке R идет смена магазина и передергивание затвора в современных винтовках)... если вместо этого будет ограниченного количество патронов это будет просто по идиотски сделанная аркада самого низкого уровня. Так делать просто нельзя !
@SergejPoplavskij
@SergejPoplavskij 5 месяцев назад
@@DracziK добавлю , причем в инвентаре должны быть пули, пороховница и тд , и они должны расходоваться по мере зарядки. Это элементарно минимальный уровень для современной игры. Ниже просто нельзя.
@DracziK
@DracziK 5 месяцев назад
@@SergejPoplavskij во-первых, что плохого в том, что герой условно будет носить с с собой 2 пистолета и иметь возможность всего 2 раза выстрелить за бой (ну или 10 из какого-нибудь крутого - те же образцы в assassins creed с 9 стволами просто многократно стреляют без дополнительных анимаций)? во-вторых, в какой исторической игре это все вообще есть полноценно? ни в одной... в-третьих, когда герои фильмов между сценами не ходят у вас на глазах срать в туалет вам также от этого не по себе? почему герой не может перезаряжаться за кадром во время катсцены или режима путешествия? видеоигра - это не учебник по инженерному делу. подробно рассказывать и показывать то, как устроено оружие, вообще уголовно наказуемо
@SergejPoplavskij
@SergejPoplavskij 5 месяцев назад
@@DracziK потому что это те детали которые погружают в игру и без которых она становиться картонной декорацией. на счет примеров - даже такая инди игра как Witch Hunt имеет подобную анимацию. И еще раз повторюсь - это не сложно и не дорого это больше говорит об отношении разрабов к своему проекту.
@takadwo166
@takadwo166 6 месяцев назад
я уже по трейлерам и выбору музыки вижу что это будет как dynasty warriors + на самом старте игры разработчики показывали схожие с этой игрой концепты
@nairon2841
@nairon2841 6 месяцев назад
Лови 300 подписчика
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Ура!)
@GenaPainWarThunder
@GenaPainWarThunder 5 месяцев назад
Разработчики вдохновлялись романом, не помню уже, вроде про осаду Смоленска во время смуты. Давно читал, но книга классная
@jekaduplet1691
@jekaduplet1691 5 месяцев назад
Я особо ожидать нечего не буду , но предзакажу. Мне нравится , что разработчики не обещают лишнего.
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 3 месяца назад
не обещают лишнего?))) вы это сможете узнать только после релиза
@harappa8254
@harappa8254 5 месяцев назад
40 ч очень мало конечно.Я надеюсь на хорошие элементы рпг.Расстроило,что нельзя заходить в неквестовые дома,нет охоты,рыбалки,вскрытие амбаров,сундуков.
@user-gy2tt2dn6w
@user-gy2tt2dn6w 5 месяцев назад
да это кал, а не игра, че уж там
@DracziK
@DracziK 5 месяцев назад
не ждал убийцу ведьмака - ждал убийцу war in the north (кишкообразные локации с кучей противников на пути и редкими диалогами), но видимо не получу даже ее. что до рпг - этот жанр зародился задолго до готики, и все, что там можно было делать - это фармить лут в однообразных коридорах с противников. сейчас такое называют "дьяблоид", но для олдов это настоящая тру рпг без скучной однообразной мишуры принеси-подай-отвали-поболтай upd 40 часов - фу-фу-фу. я все еще приверженец того, что сюжетные игры должны пробегаться за 5-10 часов край, чтобы не успевать утомить и оставить после себя самые яркие впечатления, как это делали проекты раньше (сингулярити, бетмен аркхам и тд)
@MU-mank
@MU-mank 5 месяцев назад
Чуйка подсказывает... будет очень плохо)
@user-wy8jv4ro1n
@user-wy8jv4ro1n 5 месяцев назад
Ну хотя бы честно отвечают на вопросы и не лопаются от своих амбиций
@GoldKarasik
@GoldKarasik 5 месяцев назад
Да как вы посмели подставить музыку из легендарной игры всех славянских народов под видео этой херни)))
@gerb1419
@gerb1419 5 месяцев назад
Да ладно вам. Вот совсем скоро они покажут реальный геймплей и все успокоятся. Ведь покажут же ? )))) Или будет как с The Daya Before ?
@Antarezium
@Antarezium 4 месяца назад
Как только услышал про "Смуту", мне сразу стало понятно, для чего это создаётся и насколько галимо всё будет выглядеть. Здесь как с Atomic Hart не сработает, курите бамбук кто пытался ждать от этого кала что-то хорошее. Бегите играйте в Mount and Blade: Огнём и мечом, тогда уж))
@user-xn4cx9bn5y
@user-xn4cx9bn5y 5 месяцев назад
Тут налетели защитники "наших", но надо признать что игра где нельзя покупать предметы, нет разных концовок, нет вариативности ( искл убью поляка и пистолета или меча) не сможет конкурировать на свободном рынке. И не надо мне пиздеть про другие игры где тоже была одна концовка. Факт в том что все будет сделано на отебись потому-что деньги пришли от государства с задачий распила. Если не верите пожожтие выхода игры и сразу засунте аргументы эта "наши" себе в жопу и посмотрите что останится в сухом остатке
@dDYHA
@dDYHA 5 месяцев назад
Игру куплю обязательно. Не факт что пройду. А вот Скайрим опять захотелось загрузить. Помню бросил лет пять назад не достроив дом)
@user-gy2tt2dn6w
@user-gy2tt2dn6w 5 месяцев назад
грузи тогда с новыми мод паками, если желез потянет. там сча такого подвезли, от реальности неотличишь. красотиша
@dDYHA
@dDYHA 5 месяцев назад
@@user-gy2tt2dn6w, железо потянет) Просто с нового листа не охото. Как вспомнишь как качаться долго(. А сюжет то уже знаешь. Может ещё есть похожие игры. Посоветуйте.
@oktyabrev
@oktyabrev 4 месяца назад
"Я куплю себе дом, у пруда, да в Скайриме. И жену приведу в этот собственный дом"
@user-ws3bi2xm7b
@user-ws3bi2xm7b 6 месяцев назад
Не понятно почему столько внимания вокруг такой слабенькой на данный момент игры
@user-tz6vf8to5f
@user-tz6vf8to5f 6 месяцев назад
игру проспонировало государство вроде на 250 миллионов рублей, для игры это не много, но это первая игра спонсируемая государством, вот и интересно, что их этого выйдет
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
@@user-tz6vf8to5f Можно сказать, что это первая русская игра. Игры, которые делались русскими игроделами с регистрацией на Кипре как подражание западным играм не в счет.
@kiloarms8563
@kiloarms8563 5 месяцев назад
посмотрев примеры боевики , чёт движения медленные , при этом стараются более реалистично и ближе к истории , надеюсь на релизе будет намного лучше
@demondays2564
@demondays2564 5 месяцев назад
Лучше бы сделали хард слешер с упором на сложность боевки и сражений. На рпг она не тянет и тот же упомянутый маунт даже 1ый уделает ее по рпг составляющей.
@nomad854
@nomad854 5 месяцев назад
А чем разрабам геймплей ведьмака не нравится?
@elrik2004
@elrik2004 5 месяцев назад
После заявлений про историчность можно даже не играть. Или покажут, что поляки вполне законно находились на Руси?
@user-bd6mx7ni1s
@user-bd6mx7ni1s 5 месяцев назад
Изходя из всего что я знаю это будет что-то наподобие детроита (без сюжетные ответвлений), просто историю расскажут и дадут "помахаться мечём".
@skynevis5596
@skynevis5596 6 месяцев назад
Что вы заладили Ведьмак да Ведьмак, первый Ведьмак был сделан по принципу локаций и был офигеть каким приключениям, а в третьем мир хоть и открыт только зачем? Если ты не того уровня особо делать нигде нечего. Если смута будет хорошим приключениям с неожиданными поворотами и дилемами то больше и не надо для начала.
@alx312
@alx312 4 месяца назад
Как я понял в игре ничего не будет, что сейчас есть современных rpg играх. Просто прохождение сюжета с боевкой и диалогами. Так ли это плохо? Если изначально не ожидать от игры большего, то наверное нет. Есть такая игра Ryse Son of Rome. В ней тоже только сюжет и боевка. И как по мне играется она круто. Даже сейчас спустя много лет выглядит хорошо. Если Смута хотя-бы немного будет похожа на нее, то это уже будет успех.
@Region02-re8um
@Region02-re8um 5 месяцев назад
Это даже хорошо , что это не наш ответ ведьмаку . терпеть не могу его )))
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
,Подход автора возмутил. Один я походу тупо устал от совершенно одинаковых ААА игр с одинаковыми активностями...
@Moon-Volkolak
@Moon-Volkolak 6 месяцев назад
насчёт линейности. во первых доброе утро. об этом говорили, когда игра ещё была на ранних этапах и сливали первые концепт арты игры. Это было известно с самого начала. во вторых, "как ведьмак" понятие растяжимое, ибо вопрос какого именно имели ввиду. В Смуте не будет полноценного опен ворлда, однако будет свобода перемещений в зоне локаций, которые будут сменятся сюжетно, как в Ведьмаке....во втором ведьмаке. Который так же был линейным в плане мира. и касательно рпг, будет небольшая и вариативность в диалогах и ветки навыков и классы (тут они объедененны со снаряжением) и лут. В ведьмаке к слову тоже нет классов и возможности брать любое оружие. И это не слешер, а экшн. Экшн рпг - жанр весьма обширный. под него попадают как экшены с элементами рпг, так и рпг с элементами экшена. в разной консистенции. "с элементами РПГ" и является поджанром рпг (в смысле и есть та самая приписка РПГ). экшн с элементами РПГ - это и есть Экшн РПГ, стратегия с элементами РПГ - это РТС РПГ, Слешер с элементами РПГ - это Слешер РПГ.
@user-zt2ur4os2g
@user-zt2ur4os2g 6 месяцев назад
я что то не понял. а что вообще в этой игре будет. всё что есть в нормальных играх тут этого нет
@dubassfight5937
@dubassfight5937 6 месяцев назад
Где это тут. Игра не вышла ещё.
@takadwo166
@takadwo166 6 месяцев назад
объясняю. будет игра наподобие японских исторических игр про японию или китай dynasty warriors или samurai warriors
@user-rw1zz5ww9c
@user-rw1zz5ww9c 6 месяцев назад
Респект за музыку из метал гира .
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Игра богов же)
@user-rw1zz5ww9c
@user-rw1zz5ww9c 6 месяцев назад
@@darkmyrlok7133 согласен. У меня брат часто перепроходил райзинг .
@__-bb9yz
@__-bb9yz 6 месяцев назад
​@@user-rw1zz5ww9cРайзинг - это не Метал Гир, это гoвнo. Метал Гир - это MGS1, MGS3:SE, MG2:SS.
@user-zz9il4iy9b
@user-zz9il4iy9b 6 месяцев назад
Напомнило Knights of the Temple 2/
@dfssdfdsfsdf565
@dfssdfdsfsdf565 5 месяцев назад
Выглядит так же хорошо как Day before,но в итоге скамом может оказаться.
@antropomorf8332
@antropomorf8332 5 месяцев назад
Хочется просто верить
@foltostprost4449
@foltostprost4449 6 месяцев назад
Уже есть игра наступившая на горло ведьмаку. По впечатлениям о всей игре в целом, многие геймеры считают что ведьмака подвинул рдр2. И я с ними полностью согласен.
@c0nsc1ence
@c0nsc1ence 3 месяца назад
7:26 зачем повреждаешь барабанные перепонки?
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 3 месяца назад
Извини) Случайно перебрал с громкостью
@user-yx7gs2qp2b
@user-yx7gs2qp2b 6 месяцев назад
Линейность зашибись. Так задолбали открытые миры. А если ещё и слешер, то можно будет тупо свой навык наживания клавишь качать, вообще сказка
@southrex8004
@southrex8004 5 месяцев назад
Открытые миры не надоели. Не звизди. Пустые открытые миры - да, заибали даже.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
@@southrex8004 До моды на "открытые миры" делали отличные условно линейные игры, типа Деус Экс, с различными вариантами в рамках одной небольшой локации, которых такая линейность нисколько не портила. Если Смута будет на таком же уровне - это будет игра в разы интереснее 95% игр в открытом мире.
@southrex8004
@southrex8004 5 месяцев назад
@@alexperemey6046 согласен
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
В Ведьмаке 3 тоже есть отдельные локации. И хотя там и можно бесконечно возвращаться в локации, где ты уже был, но там после выполнения определенных квестов остальные становятся недоступными, о чем игра и предупреждает. И все потому, что это сюжетная игра - т.е. игра, в центре которой все же основной сюжет, и концепция открытого мира с бесконечными и бессмысленными активностями тут не подходит. Немного другой жанр. Также можно вспомнить и гениальный первый Деус Экс, которому совершенно не мешало то, что он представлял из себя череду локаций, в которые нельзя было вернуться после выполнения основной активности.
@SilaVistiny
@SilaVistiny 5 месяцев назад
Ну ты задвинул конечно, в Ведьмаке Северные королевства, Скелиге и Тюсэнт это 3 локации сопоставимые с тремя разными играми с открытыми мирами.
@Rechenskyy
@Rechenskyy 5 месяцев назад
Возможно это будет что то по типу Призрака Цусимы
@TEUTONSHIK
@TEUTONSHIK 5 месяцев назад
Лично мне Приятно что отечественный игропром занимается "сюжетным рпг" - в Принципе. + с интересной исторической задумкой. Ибо лучше поздно чем никогда
@2005OEFArmy
@2005OEFArmy 6 месяцев назад
Первый Ведьмак был вволне себе линейный слэшер, и второй тоже. А эта игра скорее первый/второй/третий Ассасин.
@asim4864
@asim4864 6 месяцев назад
Линейный? Ладно я ещё могу понять такую позицию относительно первого,но второй линейным называть странно.Там в зависимости от твоего решения полностью меняется вторая глава.Она даже происходит в двух разных локациях.Игру нужно проходить два раза.Иначе слишком многое пропустишь и многое не поймёшь.Настолько нелинейных игр очень мало.
@2005OEFArmy
@2005OEFArmy 6 месяцев назад
@@asim4864 Возможно. Я проходил 10 лет назад и только один раз, но ощущение было полной линейности.
@ayana7145
@ayana7145 5 месяцев назад
это что за рпг без рпг элементов?
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 5 месяцев назад
XD
@dornan786
@dornan786 6 месяцев назад
После того как разработчики заявили, что в ведьмаке 3 боёвка отвратительна я жду от них лучшую боёвку за всю историю видеоигр. Потому что пока что боёвка ведьмака 3 это лучшая боевая система как для новичков, так и для опытных игроков
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
Боевая система ни разу не лучшая, поскольку страдает классическими детскими ошибками боевой системы. А именно - однообразная тактика "юзай перекаты и так побеждай", независимо от выбираемого пути развития. Т.е. система несбалансирована, есть мусорные навыки, есть те, без которых никак. Так что разработчики полностью и целиком правы, посмотрим, смогут ли они не наступить на те же грабли.
@dornan786
@dornan786 5 месяцев назад
@@alexperemey6046 Однообразная тактика во многом проблема самого игрока. Лично я активно использовал как уклонения, так и парирования, которые давали мне хорошее преимущество открывая противника для нескольких ударов. Такую претензию можно выдвигать практически к любой игре: Секиро-просто всегда парируй. Кингдом кам-бери щит+булаву и жми парирование из нижней правой позиции после чего противника ваншотает. Про путь развития это уже претензия уровня "почему я не могу взять копьё ведь это лучшее оружие в истории человечества". Игра про ведьмака, сражается он с помощью полуторного меча и в бою почти ничего более не использует, сильного различия между стилями ведения боя тоже ждать не надо, так как это экшн рпг и персонаж уже сформированный. Если хочешь разные стили прохождения и ведения боя то тебе прямая дорога в жанр rpg: Балдурс гейт, невервинтер и т.д. Метовые и мусорные навыки есть везде. Я вот иногда специально перепрохожу некоторые игры через мусорные билды и часто они оказываются весьма годными или хотя бы смешными. Кстати до релиза два месяца, геймплея всё ещё нет. Всем предзаказавшим терпения.
@artyom0220
@artyom0220 5 месяцев назад
Может автор перепутал боевку с ведьмаком 1?
@dornan786
@dornan786 5 месяцев назад
@@artyom0220 Ну может против боёвки ведьмака 1 Смута и вывезет, кто знает.
@user-ou9fn1gr2l
@user-ou9fn1gr2l 5 месяцев назад
молодые.тупые и дерзкие всегда так делают,противопоставляют себя лучшим,принижая уже достигнутые заслуги, и говоря,что мы то уж точно знаем как сделать лучше. а по факту... релиз будет на подобии зэ дей бефор.
@mapofth
@mapofth 6 месяцев назад
Графон вроде нормальный но мой комп не потянет
@user-uy6ps3jd5m
@user-uy6ps3jd5m 5 месяцев назад
Может у них выйдет, может и нет. Но често - разработчик так хвастался тем, что эта игра затмит Ведьмака, но каким образом, если: 1) это не фэнтези; 2) это не открытый мир; 3) в ней нет половины из тех возможностей, что есть в Ведьмаке. Но больше он хвастался тем, что в Ведьмаке плохая боёвка? А почему она плохая? Где пояснения и примеры разницы в этом? А в Assassin's Creed боевка хуже чем в Dark Souls? Как мне кажеется, Ведьмак - это одна из игр, где боевка смотрится реально свежо и динамично. Когда разрабы Atomic Heart делали игру, они не ссылались на Биошок и другие подобные игры. Я нахожу это возмутительным.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
Смотрится, но не играется. А в игры играют, а не смотрят их. Если ты не разбираешься в механиках боевок, и тебе в Ведьмаке хорошая боевка, то ты просто не в теме. А разраб похоже в теме.
@user-uy6ps3jd5m
@user-uy6ps3jd5m 5 месяцев назад
@@alexperemey6046 То есть разрабу просто надо сказать "боевка отстой" и ты ему веришь беспрекословно. А человеку, что сыграл в игру от и до, то "не, ты явно не в теме". Боевка определяется динамичностью, подвижностью и (когда это требуется) сложностью. Для Ведьмака все движения Геральта созданны системой motion captue с профессиональными хореографами. Его движения быстры и не заторможенны. Если такая боевка удовлетворяет качество пользователей - значит она работает. Если претензии в плане реалестичности драк - то вообще не обоснованно. Задачи игры показать, что ведьмаки дерутся на другом уровне, выше человеческого. К тому же требуется показать сражения зрелещными и красивыми - если бы Геральт дрался как все, то какой он тогда Ведьмак (выглядело бы это уныло). Ну и в чём конкретно боевка там ужасна. Ты сам считаешь её такой или нет, или судишь только по комментариям разраба?
@InsaneAristocrat
@InsaneAristocrat 5 месяцев назад
Я бы сравнивал не с Ведьмаком, а с God of war по геймплею.
@vladimirkorechenkov3034
@vladimirkorechenkov3034 5 месяцев назад
Вот зачем в ролике вставлять музыку сверх громкую? От этого кайф какой то автор получает? Почему нельзя сделать так что бы весь звук был на одном уровне? 🤦‍♂
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 5 месяцев назад
Извини
@kraj19721972
@kraj19721972 5 месяцев назад
Интересно, разработчики "смуты" понимали,что получая господдержку, к игре будет повышенное внимание))??и всякими хреновыми трейлерами не обойтись.
@greyfox9990
@greyfox9990 5 месяцев назад
Ну, впринципе, это и ожидалось. Урежут, все что не смогут реализовать. На счет торговли, это сюр конечно, ведь торговля, для тех времен, одно из главных ремесел. И в чем рпгшность? Мы будет отыгрывать одного и тоже персонажа, одного класса, без возможности активно менять лут итд. Это обычный экшн, по описанию, с элементами кинца.
@user-rv7jy5tv2n
@user-rv7jy5tv2n 5 месяцев назад
нецензурная брань в то время не та что сейчас. Современному человеку она и нецензурной то не покажется. Касательно киберпанка на мой взгляд там матерятся даже слишком много. Как будто были квоты на матершину и их пытались выполнить. Много мест где она просто неуместна.
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 5 месяцев назад
А в жизни как будто меньше матерятся?) Если взять в пример условного Батю, которому ты будешь светить фонариком пока он что то чинит.
@user-rv7jy5tv2n
@user-rv7jy5tv2n 5 месяцев назад
@@darkmyrlok7133 Видимо мне повезло т.к. у меня батя столько не матерился, и отчим тоже хотя оба бухали и работали в обычных рабочих профессиях
@AlexanderKonakov
@AlexanderKonakov 6 месяцев назад
Делают какую то хохлому. Когда разработчики говорят, что главное у них сюжет, то это значит, что он либо должен быть на столько офигенен, что им простят любые косяки (нет), либо это какая то унылая попытка заранее оправдаться за отсутствующий геймплей. По боевке это все пока напоминает дешовую версию Ведьмака с набором лишних, театральных движений и неуместных вертушек с саблями, имеющих мало отношения к реальной жестокой и кровавой схватке с использованием холодного оружия. Вот если бы упор делался бы не на хохлому и водицу байкальскую, то с теймплееем много можно было бы намутить. Например, мог бы быть реализован грамотный стелс. Из движения персонажа можно было бы вырезать театральщину, реализовав более разнообразные и реалистичные способы изничтожения врагов. Если у вас небоевые NPC неуязвимы, зачем вообще тратить время на их реализацию в игре? В общем, чудо чудное, диво дивное. Это и правда пока напоминает пока не игру а агитку на тему очередных скреп какую-то.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
К твоему сведению театральщина потому и возникла, что реализм со стороны не представляет из себя ничего зрелищного, и наблюдать его никому не интересно, кроме тех, кому деньги платят за изучения того, "как все было".
@AlexanderKonakov
@AlexanderKonakov 5 месяцев назад
@@alexperemey6046 к моему сведению, я вообще не понимаю, во что здесь играть. Может, кто то за эту хохлому кому то что то заплатит. Просто игра, кроме сеттинга аля рюс не имеет пока больше ничего. А сеттинг а ля рюс не слишком раскручен в тех странах, где обычно платят основные деньги. Так что тут уже в самой основе фейл. Вместе с слабой боевкой пока провал гарантирован. Ребятки лучше бы не Ведьмака с вкраплениями отсебятины клепали, а сделали бы нечто более компактное. Но зато бодрое, типа симулятора Стеньки Разина с обязательным бросанием NPC за борт в набежавшую волну ;-) Ну хоть что то тогда не было бы таким унылым ;-)
@motoridergames2768
@motoridergames2768 6 месяцев назад
В итоге нифига в ней нет
@golab75
@golab75 5 месяцев назад
А если сравнивать Смуту не с Ведьмаком, а с Ассасином, то получится слишком много совпадений? Не хайпануть...
@funnysoup1602
@funnysoup1602 5 месяцев назад
Эта игра скорее напоминает Ryse: Son of Rome по виду геймплея
@kerowzy
@kerowzy 4 месяца назад
Я не понимаю, почему им нельзя сделать быстрое перемещение в игре?
@Abogorulll
@Abogorulll 5 месяцев назад
7:30 спасибо, я оглох
@alexseyhab6587
@alexseyhab6587 5 месяцев назад
Было бы не плохо, если бы маты и ругательства не убирали, а просто заменили бы какими ни будь старославянскими, под типу "лиходей", "торопыга", "трупёрда"
@rayfridrih3548
@rayfridrih3548 6 месяцев назад
Я считаю, что на эту игру нужно смотреть как на первые попытки русского игропрома и относиться снисходительно В атомном сердце косяков и недоработок тоже ТАКОЕ количество, что если смотреть со стороны перенасыщенности рынком, то можно дропнуть с 0 Но тем не менее, играть все равно было интересно Здесь я думаю будет так же. Шанс надо дать и проект в будущем станет лучше. А пока ждем
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Ждемс
@Imperial-left
@Imperial-left 6 месяцев назад
Ахаха Да в атомик харте косяков меньше чем в старфилде и прочих современных поделках
@rayfridrih3548
@rayfridrih3548 6 месяцев назад
@@Imperial-left такие позорные проекты я даже в расчет не беру, это должно было быть стыдно беседке выпускать в продажу
@user-rw7xw3mf6i
@user-rw7xw3mf6i 5 месяцев назад
-Не та игра которую ТЫ ЖДЕШЬ -Её кто-то ждёт?
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 месяцев назад
Да.
@Vovka_Fitin1
@Vovka_Fitin1 6 месяцев назад
Здрааааствуйте ✌🙂 Сделай пожалуйста обзор на российские игры ILL, Pathologic Classic HD, EBOLA VILLAGE, Eternal Evil Prologue
@darkmyrlok7133
@darkmyrlok7133 6 месяцев назад
Здравствуй) EBOLA VILLAGE как выйдет посмотрим) Сейчас в планах еще один видеоролик про смуту и еще одну Русскую игру.
@Vovka_Fitin1
@Vovka_Fitin1 6 месяцев назад
@@darkmyrlok7133 Славянский зажим яйцами?😂 Хорошо что снимаешь ролики о наших играх, удач и вдохновения тебе в настоящем и будущем.
@user-yc2kk4ub1h
@user-yc2kk4ub1h 5 месяцев назад
у меня прям пробило на флэшбек по игре Hellish Quart, лайкните у кого также ?
@user-qc7mn4vk5w
@user-qc7mn4vk5w 5 месяцев назад
"Не та игра которую ты ждешь, не убийца ведьмака" Да быть не может
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 6 месяцев назад
Это не убийца ведьмака! Но продавать будем по цене Ведьмака на релизе (с учетом инфляции)
@user-bq2dm8sj1z
@user-bq2dm8sj1z 5 месяцев назад
надеюсь руководителю алексею сделают славянский зажим яйцами
@user-so2ly3ug8d
@user-so2ly3ug8d 5 месяцев назад
Беда, в том, что автор уверен, что все забыли про первого и второго Ведьмака. И когда он говорит только про Ведьмака 3. Это можно додумать по причине того, что нам показывают футажи из Готики и Ведьмака 3. Но Ведьмака 1 и Ведьмака 2 почему-то забыли. Ответы разрабов про описания игры могут подходить к описанию Ведьмака 1. Хотел бы сказать про Ведьмака 2, но он куда более вариативнее. Хотя он более слэшер, чем РПГ, в сравнение первой части. Вывод: "Смута это наш ответ на Ведьмак 1" - не опровергнут. Можно согласится, что это не ответ на Ведьмака 3 и скорее всего Ведьмака 2. Но ответом на первого Ведьмака Смута вполне может быть. Иными словами для олдов данное объяснение не прокатит. Так что нужно более серьезные доказательства. Но вот вопрос: Насколько этот ответ будет хорош?
@user-qs6yt4sz3f
@user-qs6yt4sz3f 5 месяцев назад
Получиться что-то похожее на Ryse the sone of Rome 2015-го
Далее
РЕТРО ГЕЙМИНГ ПО-РУССКИ
12:20
Просмотров 25 тыс.
I Need Your Help..
00:33
Просмотров 86 млн
КВН 2024 Высшая лига Первая 1/4
1:47:58
ОНИ ПРОНИКАЮТ В ВАШУ ИГРУ
0:23
Просмотров 135 тыс.
- 140 ARMOR AURA 🔥 Shadow fiend Dota 2
0:20
Просмотров 96 тыс.