Я жёстко жду когда ты уйдёшь с ютуба. Ты часто критикуещь за талант по типу того ролика где ты критиковал людей за битбокс или за продвижение своего бизнеса как с мармеладычем. Я согласен большая часть твоей критики оправдано, но иногда она слишком притянута за уши. Так же ты являешься лицемером потому что снимаешь колабы с тем кого ты мог критиковать ролик назад или же в этом самом ролики. Ещё ты поддерживаешь войну в Украину ведь в ролике на 9 мая у тебя была нашивка с Z, я мог бы понять если бы ты сохранял нейтралитет, но ты в каждом своём ролике носишь футболку с надписью ВОЙНА если это твой мерчь притеньзий нет, но все равно тейк про войну в силе. И теперь ты говоришь что смута топ и ждёшь 2 часть, 11 миллионов долларов гейплей 1 ведьмака лучше чем смуты он стоил в 2 раза меньше. Итог твоего досье: ты токсик, который завидуюет другим за успех, потдерживает войну, является лицемером по отношению к аудеторий и рекламет говно игру от государства.
В киберпанке на релизе была сама игра. Сюжет, механики, наполнение мира и т.д. но куча багов и никакая оптимизация, что пофиксили со времинем. А вот чтобы привести смуту хотябы на уровень киберпанка на момент релиза, должно произойти настоящее чудо (чего не произойдет)
"Смута-топ" говорят только те кто не играл в другие нормальные игры или не понимает что на релизе должен быть геймплей а не только дизайн. Смута это не игра, это обложка игры для чиновников, что бы показать как они "отработали деньги"
Согласен, ещё можно понять что есть баги, ещё можно понять что плохая оптимизация, но тут есть все худшие части от ассасинов, far cry, ведьмака (хотя ы смуте нет плохих частей от ведьмака, если они что-то взяли с ведьмака, то оно было лучше) итд
Пока никто не успел сказать очевидного я сделаю это первым) У киберпанка помимо багов на релизе было кое-что еще: геймдизайн, мир и персонажи. Киберпанк был игрой обертка которой была не доделана. Смута же наоборот - это обертка внутри которой пусто
Возможно по количеству багов смута выигрывает, но не нужно забывать то что киберпанк разрабатывала студия, которая до этого уже делала успешные проекты и опыт у них есть. Да и бюджет у киберпанка в десятки раз больше смуты, но багов столько де же как и в смуте если не больше. Я конечно понимаю у смуты есть проблемы и я не пытаюсь сказать что смута классная игра, но как по мне это реально глупо когда в киберпанке с большим бюджетом и более профессиональными разрабами, но багов очень много
@@Negrit_oc 3 ведьмака это конечно огромный опыт. Да и в киберпанке это было только на пс4 а на пк все было более менее стабильно. Учитывая что киберпанк нужно было делать на 3 платформы и под каждую свою версию делать а смуту на 1 и то они не справились сравнение вообще не имеет место быть.
@@user-dt5nr6xm8j Смуту почти всегда оправдывают тем, что это российская игра, проба пера и т.д. и т.п. Но буквально недавно вышел невероятно шикарный Atomic Heart, ставший популярным даже за пределами России и создавший огромный ажиотаж, причём без гос. финансирования (!) Оправдывать российские игры тем, что они российские - бред. Это было бы актуально в нулевых, но сейчас есть огромное число проектов, созданных российскими разработчиками и студиями, поэтому сейчас важно именно качество игры, а не география её разработчиков, и именно из-за качества все невзлюбили Смуту
@@user-dt5nr6xm8j, то, что в России (технически) есть МНОГО талантливых, умелых и просто хороших разработчиков, у которых за плечами есть опыт или даже мало-мальски известные проекты, но деньги почему-то дали какой-то нн студии, у которой нет буквально ничего, никаких проектов, никакого опыта или чего-то подобного. Как уже говорили выше: "На релизе киберпанк был забагованной игрой, но сука, он был ИГРОЙ! В нём был интересный сюжет, проработанный лор, прописанные персонажи, атмосфера, музыка, эстетика, и даже (не может быть) увлекательный геймплей!" В конце концов, со временем баги пофиксили, и киберпанк стал полноценной играбельной игрой. А Смута была сломана изначально, в ней нет вообще ничего. Ни нормального сюжета (уёбещный пересказ учебника за 6 класс я могу послушать и в школе), ни как-либо цепляющих персонажей, ни нормального геймплея (принеси-подай-убей-унеси не геймплей, а демонстрация недееспособности геймдизайнера), ни сука, хотя бы ощущения, что мир пытается в имитацию... Важно помнить, что больного новорождённого вполне возможно вылечить, но с раздавленным выкидышем уже ничего не сделать.
@@ewrtwerty4380на самом деле всё не так плохо. Да, естьобиженки, которые жалуются, что на создание Смуты ушло ЦЕЛЫХ 500🍋 рублей. По факту у игры есть реально красивая графика и всё. Да, в сравнении с другими проектами это кусок кала, НО на неё потратил ВСЕГО(!) 500🍋 рублей. Чистое для осознания: Бюджет Ведьмака 3 - 105🍋 долларов (≈9 768 388 984 рублей) Бюджет ГТА 5 - 256🍋 долларов (≈23 816 262 666 рублей) Бюджет Киберпанка - 316🍋 долларов (≈29 398 199 228) Итого получается, что Смута стоила всего 1,7% от цены Киберпанка. И после этого есть люди которые жалуются, что на неё было потрачено "много" денег... Да, игра не шедевр, но всё равно это показывает, что деньги на её создание пошли куда надо и за такую сравнительно небольшую сумму нн студия смогла сделать как минимум что-то красивое.
@@littleknight7504 и? Не лучше ли этот миллиард было потратить в другой сектор? Может благоустроить какой-нибудь город, или потратить на разработку лекарств? Не? Не судьба?
@@_niker164_2 графика есть и многое другое есть, не надо писать бред. Посто нужно сделать лучше оптимизацию, исправить диалоги, исправить баги, переработать анимации боёвки и интеллекта нпс и всё.
Действительно, блять. В отличие от Смуты, Киберпанк изначально был нормальной игрой с патенциалом, но с багами. Проблема Смуты - вообще не в багах, лол. Хоть кто-то из ютуберов или стримеров говорил, что главная проблема - баги?
Только у киберпанка было несколько важных вещей: сюжет, геймплей, проработанный мир, и дизайн. А смуту максимум исправят баги , но добавить сюжет, геймплей, и проработанный мир маловероятно
Геймплей? Есть. Сюжет? Тоже. Проработанный мир? Что ты под этим подразумеваешь ввиду? В игре ничего не надо прокачивать, ты идёшь чисто по сюжету и все. Здесь нет гринда, как в абсолютно любых современных играх
@@littleknight7504геймплей в смуте? ну пиздец, нажимать одну кнопку вот это геймплей классный. Сюжет дерьмо, это прям факт, все уже эту тему рассказали. А то что гриндить не надо, ну это бред. Если ты ничего не прокачивает то ты учишься всего одному комбо и тебе надоедает. И ты не представляешь именно по этому появилось древо навыков. А гриндить фортпосты и т.д тебя ниче не заставляет, не хочешь не делай твое желание. Проработанный мир? Ты не знаешь, что это такое? Это когда мир живой, в киберпанке такого нет, а вот в Ведьмаке есть. Ты можешь в любой или почти любой дом зайти и все там осмотреть, нпс делает что-то. Вон тебе тот же рдр2. Там мир самый проработанный из всего. Надо защищать не дерьмище, а играть в нормальные игры.
@@meatghast1432 ну как минимум движение и кнопка удара это не одна кнопка 🤣 Сюжет дерьмо? Обоснуй. Мне не нужно мнение какого то ютубера, который будет хейтить игру в основном из-за багов ( в некоторых случаях даже не играя в неё) А, ну да. Иметь кучу кнопок на юз говна и мочит это топ. Это то, что нам надо😂. Гринд это не только про покупку чего то нового, это также и про прокачку такой хрени как урон, хп, защита и тд В большинстве игр как раз таки гринд является обязательным, ведь без него ты не сможешь убить какого то врага и ТД Мне вот интересно, а зачем прорабатывать мир, если ты проходишь ТОЛЬКО сюжет и сконцентрирован ТОЛЬКО на нем? Да и к тому же игра была разработана за 1 или 2 года с бюджетом 500млн. Тот же ведьмак 3 был разработан с бюджетом в 40млн евроЯ
@@littleknight7504 смешно шутишь насчёт геймплея, смешно. Сюжет я не хочу тебе обосновать, если выбор есть, то он ничего не значит, ни один. У игры проблемно все, не только баги, на баги я хуй ложу, полностью. Вау иметь больше одной кнопки удара это куча, зато как веселее игра становится, смысл тогда вообще играть если ты одно комбо придумаешь и все. От геймплея ровным счётом ничего. Так я и не про покупку говорил. А кстати скажи какая последняя игра так требует гринда? Ну в плане хп там, в штанах всегда ты меняешь оружие на новое. Такое было только в киберпанке из недавних до патча 2.0. А мне вот интересно зачем делать мир картонным? Ты можешь у любой игры пройти только сюжет, но игра обязана чувствоваться живой, так как это блядь и РПГ, с "полу-открытым" миром. Игру могли делать и не 1-2 года, просто бюджет пилить не надо было, и чёт я не уверен насчёт этого 1-2 года. Бюджет, во первых они потратили миллиард рублей, а во вторых они даже 11млн долларов достаточно чтобы сделать нормальную игру. Тот же dead space +- столько же стоит. Чё ты так его защищаешь то? Не успел деньги за игру вернуть и теперь защищаешь или чё? А если "надо поддержать российский геймплей сейчас, чтобы потом игры были хорошие" это бред. Вон атомик тот же. Единственное что он скатился. Как я и сказал, не играй в это дерьмо, потрать время на прохождение какой нить нормальной.
Надеюсь, в "смуте 2" разработчики допрут, что визуальную новеллу можно сделать проще. А так, неплохой способ поднять актив канала, всего-то поев гениальной смуты.
Одно дело киберпанк который на момент релиза был игрой с багами, но всё же полноценной и завершённой игрой. А смута же проект лишь для закрытия тех вещей на которые были выделены деньги и всё. У неё множество "геймплейных особенностей" которые обычными патчами не исправить - тут только переделывать саму игру от начала и до конца. Ну и поддерживать смуту вообще не надо. Это не первый блин комом, это распил бюджета, непониманием того что челы вообще делают и так далее. И если спустить им это сейчас с рук, то и последующие финансируемые госвом игры будут такими же, ведь пипл схавает
Блять надо купить дихлофос, ибо сначала пчёлы были у ютуберов свящаных с игровым контентом, а теперь они все разбрелись кто куда, но бороться с вами бесполезно...
А они ещё гнали что у ведьмака 3 боевка плохая и они сделают намного лучше ,а потом переобулись и сказали что говорили про 1 ведьмака. Хотя даже у первого ведьмака боевка лучше
Меня так смешат люди которые говорят, что "оыыо ну у Кыбэрпенка и Везьмака бюджет был больше, у них по этому всё лучше", но дело в том, что все эти 3 игры объеденяет одно, провал на релизе. Несмотря на плачевную техническую составляющую они были наполнены:сюжетом, проработкой персонажей, механиками(хоть и иногда кривыми), самой историей, а лля хорошей истории и сюжетной состовляющей(открою вам секрет) ненужны многомиллионные бюджеты, требуется ИДЕЯ. А в смуте это просто проработано настолько лениво, что школьники на ФикБуке пишут интереснее чем сценаристы при деньгах. Если смута плохая, это не означает, что весь Российский Гейминг плохой, ведь не так давно, выходил- Atomic heart , котороый при примерно одинаковых бюджетах со Смутой, выпустил достаточно хороший продукт(не без своих минусов), но при этом также знакомым для многих сетинге(Советский союз, но в будущем). Я очень надеюсь, что мой комментарий был для кого нибудь полезен, но если вы с чем-то несогласны, или я где-то ошибся прошу поправить меня
Но есть важные отличия киберпанка от смуты. В киберпанке, в отличии от смуты, были - интересный сюжет, ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ дубляж, БОЕВАЯ СИСТЕМА, быстрые перемещения, ИНВЕНТАРЬ, внутриигровая ЭКОНОМИКА, разнообразный транспорт, кастомизация ГГ, разный старт игры, вариативность. Это только то что я вспомнил. А что есть в смуте, кроме багов? Ну и хорошего геймдизайна. Ну в геймдизайн ты не поиграешь. В итоге, мы заплатили от 1600 до 2000 и получили игросодержащий продукт, который сами разработчики назвали ЭКШН НОВЕЛЛОЙ 😂😂😂
Проблема в том что киберпанк постоянно доделывается доробатывается. Сюжет в нем нормальный и без похабщины. Диалоги интересные. Сеттинг вообще молчу. Также можно сказать и об финансировании. CD PROJECT приходилось брать деньги у всех, потому что разработка была реально дорогой и долгой. Но при этом бюджет смуты больше киберпанка и ведьмака вместе взятых! 1000000000 рублей! 1000000000 рублей Карл! И что мы имеем в результате. Графика-нормальная но простаивает на каждом шагу. Сюжет смуты-🫠, механики-🫠, персонажи-🫠, боевая система-🫠, диалоги-🫠, сеттинг-ну сойдёт, про баги я молчу. За эти деньги CD PROJECT бы задницу драли. И да вопрос, почему Atomic heart получилась нормальной при схожем бюджете. 😢😢😅😅
При всех багах Киберпанка, она все-таки смогла за 3 года выпустить обновление, после которого лагов вообще нет если железо нормально❤. Вдруг у Смуты есть шансы, хотя навряд ли
Смуту хейтят не только из-за багов, но и за кривую реализации и за слишком большие обещания. Помню, что был трейлер, где разработчики говорили что невидимых стен не будет, но на релизе они были, также показали , что персонаж может погружаться в болото и спокойно там ходить, чего не было на релизе. Также стоит отметить , что администрация в ВК вела себя не адекватно, баня людей за вопросы и писала ложь в постах.
Нужно поддержать смуту даже, если сама она не очень, потому что это первая попытка в реально масштабную и реально отечественную игру, за долгое время, я со временем карсаров ничего подобного не помню
Киберпанк несмотря на баги это был относительно, но готовый, интересный продукт. А со смутой проблема в том что заявлялось что у неё будет полу открытый мир, в итоге это коридор с такими же невидимыми стенами (заявлялось что их не будет в игре). Второе, боёвка не интересная и завязана на затыкиваниями противников одной атакой, при этом даже волки и медведи это те же обычные противники с натянутой модельной волка. Единственное в чём хороша эта игра это в дизайне, вот единственные кто постарались.
Эх, Я ведь так надеялся, что смута будет хоть на одну десятую процентов похожа на cyberpunk на релизе. Но увы, мои надежды не оправдались, не повезло не фартануло ( Теперь сижу и плачу😂
Только вот в киберпанк все равно было интересно играть ( хоть иногда и больно из за багов ) , а в смуту вообще играть не хочется. Наиграл 4 часа и забил. Посмотрел прохождение на ютуберов и не пожелал что бросил
Киберпанк создавался на 4 года дольше и денег было вложено больше , все эти баги были убраны , а в смуте ничего не поможет . Чтоб она хотя бы немного была бы играбельной , ей нужно денег в несколько раз больше и еще года 3-4
Кажется, антиблогер не понимает весь масштаб проблем. Баги это ладно, их можно пофиксить патчами, но в смуте ужасно ВСË. Боëвка медленная и однообразная, эксплоринг из-за миллиона невидииых стен и полного отсутствия точек интереса на уровнях(да, именно уровнях, а не "полуоткрытом мире",как заявляди разработчики) просто не работает. Про стелс я вообще молчу, это пиздец какой-то: перед лицом у врага на карачиках ползаешь и на глазах других противноэиков его "скрытно" убиваеш. Прокачка, КАКАЯ НАХУЙ ПРОКАЧКА? Стак циферок собираемыми предметами. Образы, призванные разнообразить геймплей вообще ничего не делают. В паре мест они вызовут немножечко другую реакцию NPC, а врагов ты как закликтвал, так и будешь закликивать. В игре конечно есть пинок, блок с контратакой и уклонения, НО ОНИ БЛЯТЬ ЗАБИНЖЕНЫ НА КНОПКИ ХОДЬБЫ, ЭТО КАК ВООБЩЕ. Тоесть, чтобы, например, сделать блок, тебе нужно отжать все остальные кнопки и нажать ту, которую надо, и это пипец как неудобно. Графика в ишре хорошая, не спорю, но ты еë блять не видишь, потому что половина действий в игре включаются через затемнение экрана. Диалоги ужасные, анимации недоделаны, озвучку как будто случайные люди с улицы на отъебись записыыали. Главный аргумент защитников смуты - это бюджет, и тут я согласен. Смута делалась за два года, в лучшем случае за миллион рублей и да, это мало, но во первых, некоторые ААА игры делались с ЕЩË МЕНЬШИИ БЮДЖЕТОМ, а во вторых, если бы разработчики(которые до смуты вообще игр не делали) хоть что-то понимали в геймдизайне, то и в игре было бы хоть что-то, хоть какой-то скелет из механник, вокруг которого можно было бы наращивать мясо, тоесть багфиксы, какие-то исправления и т. д. Но в смуте нет нтчего! Разрабы как-будто не знали, что они делают, ведь тут даже у катсцен с геймплеем несоответствия бывают. И сейчас я не говорил про то, что наша индустртя говно, нет, ведь у нас есть много хороших игр, только вот их никто так сильно не защищает, и ведь это несправедливо, когда на какой-нибудь Atomic heart спустя два года всем плевать, а огрызок без механник все защищают.
В смуте ключевые механики нужно переделовать. Игра не закончена принципиально, тут даже не в багах проблема. Тут обновлениями не вылечишь, нужно кое-что полностью переделать. В этом то и отличие от кибер панка, там переделовать что-то не нужно было, лишь баги исправить
Я в смуте наиграл 30 часов прошёл все доп квесты и весь сюжет, за всё это время я встретил 2 бага один из которых пропатчили через день после его обнаружения. Я жёстко жду Смуту 2
Лично мое мнение-баги ОБЯЗАНЫ быть в каждой игре, без багов игра не так интересна, но баги должны быть такие, чтобы игру не портили, а наоборот улучшали
Да фризов и багов у киберпанка было много но в смуте просто нечего делать обьясню. Идëш по дороге невидимая стена, идëш по полю невидемая стена и так везде. Квесты глупое подай пренеси. Когда мужик просит сходить в церковь и помоч там, а сам говорит, что не может якобы далеко идти, то спустя 1 езды на лошади ты уде там. Смена дня и ночи это просто затемнение экрана. В городах можно заходить только в сюжетные домики(в том-же ведьмаке в каждой деревне почти каждый дом открыт, не говоря уже о скайриме где в принципе всë везде открыто). Единственные кто сделал работу хорошо это те кто работали над графикой, да игра красивая но если стоять двинулся всë вот тебе мыло. Стелс отличный прям на глазах убиваешь врага садишся на корточки и всë ты не видем. Кастюмы не работают, боëвка ужасная. Это больше техно демка чем игра ведь ни одна механика не работает.
Ну давайте вспомним что в кибер панке хотя бы есть сюжет и были хоть и с багами какие-то активности, а это просто залупа с багами а не смута, одним словом суета
Вы можете с сыграть в Смуту без компьютера в реальной жизни. Тебе нужно записаться в больницу там тебе дадут направление на другого врача приходишь до него а там бабушки которые стоять до врача и чтобы пропустили начинаешь драться, когда победишь говоришь с врачом а он тебе другое направление и так пока не пойдешь до нужного врача Ето я сейчас описал весь сюжет смути и её бовку в кратци
Да вот только сиди проджект сделала киберпанк на деньги инвесторов и доходов с предыдущих продуктов, а не на государственные деньги. Их акции, если я не ошибаюсь даже на варшавской бирже торгуются. Наши криворукие даже на денбги государства, т.е. на наши налоги сделала кал и теперь хочет, что бы все их хвалили. Плюс ко всему в киберпанк несмотря на все баги возможно было играть. Она из себя представляла хоть что-то, в отличии от Смуты. И пусть хоть кто-то скажет мол "первый блин комом" - нихрена подобного. Если вы не знаете нормальных игр от русских разработчиков, то мне вас искренне жаль, потому что их очень много.
Cyberpunk изначально был хотябы интересным и не имел ± 1000 невидимых стен и если сравнивать киберпанк на релизе и смуту то у смуты на много больше проблем, они используют более требовательный движок и не используют его фишки а киберпанк максимально использовал возможности движка
Да и открытий мир из киберпанка, и прокачка, и даже несколько концовок тоже реализовали. Ребят - в кибере была игра, да забагованная, но на неё столько патчей в первые месяцы выходили. А смута- в игре из хорошего есть... Клим Саныч?
Ну для честности киберпанк так-то патчами подлатали, правда ушел не один год. Но вот смуту хер допилят, тап плохо все, ее легче заново начать делать. Нах было замахиваться на ААА, если опыта 0. Ещё и боевку ведьмака высмеивали, вот к чему все и привело 😢. (Удивительно что хоть что-то выпустили, все то думали разрабы тупо распил сделают и свалят, а тут видимо не все распилили)
У Киберпанка были изначально разработчики, которые уже чинили не такого забагованного Ведьмака. Киберпанк геймейно был интереснее в тех аспектах,.где он может соревноваться со Смутой(про сюжет ничего сказать не могу, у СД ПРОДЖЕКТОВ он хорош, а про Российскую подделку не знаю, да и баги также оценить не могу там и там, ибо играл в чуть поздние версии Киберпанка, а Смута у меня просто работать не будет. Хотя мы должны ещё учесть мастшабы проектов и об этом поговорить) Автор, ты понимаешь, что сравниваешь?