Nothing good was expected from "Smuta", but it seems that the result was even worse than the skeptics predicted. Is it just the bugs, or do the roots of the problems run much deeper? Is there a ray of light in the troubled kingdom?
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
@@sponjjj914они просто нагло врали. Как и эти. И вы уверены, что никто таки «не распиливал»?)) Ну, в привычном для современного человека понимании «распила», раз уж к Смуте все предъявляют этот тейк
Авторы в своих интервью критиковали боёвку Ведьмака и заявляли, что сделают лучше. Что ж. Школа Медведя по версии Ведьмака: упор на мощные удары, адреналин, и тяжёлые доспехи. Школа Медведя по версии Смуты: медведь-медведь, научи меня пердеть.
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Дали ключ. Поставил. Запустил. 15 минут шел по лесу (бегать нельзя). Потом дошел до первого боя - все, как в тумане. Потерял сознание. Очнулся, а Смута уже эксклюзивно не в ВК Плей, а в корзине.
@@Vagon-hp4tp Лол, норм разрабов не учат на курсах. Курсы для тех, кто сам прочитать всё не хочет, а хочет чтобы за него пожевали и в ротик положили. Но сколь либо вменяемы разработчики из таких ребят не могут получиться в принципе, - для разработчика важно уметь читать и читать много, а те кто читать умеют, предпочтут прочитать, а не курсы смотреть.
@@2s2Wizard сколько литературы не читай она вся только для старта и ознакомления с синтаксисом и основными методами разработки, так же как и курсы с вузами. Весь самый сок постигается на профильных форумах и из опыта коллег в процессе разработки. Поэтому даже после вуза прогер приходя в опытную команду слышит "а вот теперь забудь, чему тебя учили эти 5 лет".
@@Vagon-hp4tpДа все так. Опыт это практические задачи, это сломаный и затем поднятый прод, это отлов неуловимых гейзен-багов, и разумеется чтение форумов, стековерфлоу, статей, причём регулярное и кажется все это идёт в разрез с философией как курсов, так и тех кто идёт на них, чтобы его научили разработке.
вот да. Ещё бы филологам заплатили и студии звукозаписи. Ну не говорили тогда так как в фильме про Ивана Васильевича. Тьфу ощущение что по историчности они оглядывались на ассасинов с их клюквой
@@aarghm про речь все сложно и действительно неоднозначно: мы бы сейчас даже Петра 1 с трудом поняли, который легко и непринужденно переходил с русского на немецкий или голландский. А это уже 18 век. Если говорить про речь - сохранились Письма Ивана Грозного. И как вот в таком стиле сделать диалоги, чтоб аутентично - и при этом зритель мог без словаря понять, это действительно тяжело. Литературный русский язык еще не устоялся в начале 17 века. Меня интересует больше почему нельзя было сделать что-то типа Tales of the Borderlands: ЛИНЕЙНОЕ приключение в ЗАРАНЕЕ заготовленных локациях. Так куда проще было бы показать и рассказать историю. Плюс - сделать этакий музей.
@@fikoos748 как раз из ассетов смогли найти только второстепенные вроде воды, леса и т.д. Славянская архитектура не пользуется популярностью в маркеплейсах.
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Ага. И после того, как договорились помахать саблями, можно достать копье, бердыш или же вообще бегать по арене и расстреливать доброго друга из мушкета. После того, как 4 или 5 раз его застрелить, можно и пивка попить пойти)
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Для диалогов они купили пак анимаций, но склеить их вместе не осилили. По этому между фразами черный экран, чтоб скрыть то, как персонаж рывком возвращается в начальное положение. И самих анимаций по пальцам посчитать можно, вот они и повторяются постоянно и невпопад
@@CologneV6_2.3 Больше в 2 раза. Врать не надо. И нет, не так же. KCD настоящая игра, которая погружает в средневековье. А Смута - просто игросодержащий продукт
Андертеил сделал один человек за 2 года, просивший 5к долларов на кикстартере, а получил 30к, потому что народу зашла демка что идеей, что музыкой, что началом истории, и после выхода она стала игрой года, и народ генерировал фан контент по ней лет 6 подряд, настолько она запала в душу всем (тем, кто не плохо знает инглиш во всяком случае, с переводом на любой другой у игры пропадает шарм и свежесть шуток) Смута только заставляет меня перепройти кингдомкам, и ждать её второй части с утроенной силой
та же ситуация с той же салли фейс или омори. и хотя их делали дольше, все равно над игрой работали на чистом энтузиазме и любви к продукту, а тут просто сочная денежная выжималка для галочки.
Вспоминаю про омори, который разрабатывался шесть лет, а изначальная задумка появилась вовсе задолго до сборов на кикстартере. И в итоге игра вышла душевная и очень хорошая, а тут... тут ребята зафейлили сделать игру, имея большое количество людей и огромный бюджет. Мда уж...
андертейл - жалкий плагиат на EarthBound и ещё несколько игр. То, что эта поделка, в которой около 0 оригинального контента(и даже персонажи практически подчистую украдены там и сям), получил такую популярность, говорит о том что люди готовы кушать порой даже Смуту, если не знают о существовании Kingdom Come.
@@user-io7qh2ny3p погугли, что такое плагиат. Я что-то сомневаюсь, что ты в ерсбаунд играл полностью хотя бы раз в жизни, как и в андертеил, чтобы подобный бред высрать
хосподя че как дети малые. в этой стране почти все делается для показухи и галочки, а получив бабки бежать за бугор. какие нафик наши АААА игры, кто такие эти "наши" вообще? при капитализме есть ты, твоя родня и твои/ваши деньги, а нету денег соси веник. конечно распилили, а были сомнения что ли? растащили все, а на остатки по минимуму че то для вида нищим кинули в миску. а чтоб не верещали ботов завезли, пропаганду, скрепы и втаптывают, все как обычно. ждем продолжение, схема то рабочая.
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Я и все мои друзья знакомые и близкие играем в великолепную игру СМУТА и другие очень классные игры купленные в магазине приложений ВКОНТАКТЕ и нам всем очень нравится!!!
Уважаемые StopGame! А можете сделать видео-расследование, как разрабатывалась игра? (наподобие ролика про The Day Before или Фаргус). Страна должна знать, кто именно из Института Развития Интернета доверил пол миллиарда рублей именно этим разработчикам. Хочу услышать ЕГО комментарий, по какому принципу отбирали разработчиков. Было ли какое-то соревнование среди разработчиков за эти деньги? Ставьте лайки, кому это тоже интересно.
Идея хорошая конечно. Но это конечно ты замахнулся. Расследование провести в отношении игровой студии которая Гос. деньги разворовала, ни кто не даст, это тебе не забугорных по косточкам разбирать. Да и хэйтить куда проще чем правду искать.
@@Trembachev История с Фаргусом вообще попахивала криминалом, однако SG удалось найти и выйти на нужных людей. Здесь же всё в рамках закона: деньги выделялись на безвозмездной основе. А значит и разработчики никому ничего не должны (спасибо, что вообще хоть что-то сделали). Разве существует документ с подписями разработчиков, что они обязаны делать какие-то там игры на эти деньги? А что за требования к конечному продукту там прописаны? Разработчики и выделявший деньги чисты перед законом, так почему бы не поведать об ошибках, чтобы впредь их не повторять? Неужели всем до единого участника в этой схеме пофиг на российский геймдев? И с разработчиками The Day Before им удалось связаться, хотя история очень СМУТная.
Лучше провести расследование как иноагенты из StopGame на пустом месте хейтят хорошую настоящую историческую приключенческую игру по книге. Сколько они получили денег за такой обзор, который не отражает самой игры, а только хотелки из исторической игры сделать цирк, это не фэнтези. Конечно же лишить всей рекламы на территории Российской Федерации и проверить все финансовые расчеты, а так же налоговая думаю заинтересуется их деятельностью. С каких пор жанр и сеттинг игры стал записываться в минусы игры, а все нытье в видео именно про это. Как вообще "игровой журналист" может путать жанры приключение и РПГ - это противоположности, приключенческие игры рассказывают конкретную историю, а РПГ предоставляет игроку широкий выбор повлиять на сюжет.
@@Fin504 "StopGame на пустом месте хейтят хорошую настоящую историческую приключенческую игру по книге" - хорошая игра - это игра, а смута - это недоделанный шлак, который работать нормально не может, плюс механики многие просто поломаны. "Конечно же лишить всей рекламы на территории Российской Федерации и проверить все финансовые расчеты, а так же налоговая думаю заинтересуется их деятельностью" - то есть, когда критикуют игру, то критиков нужно чего-то лишать и угрожать им за то, что они критикуют игру, которая сделана на наши же налоги и при этом продаётся по фулл прайсу? "рпг предоставляет игроку широкий выбор повлиять на сюжет" - так он вроде бы и сказал, что это приключенческая игра. По твоим словам можно понять, что ты очередной бот, либо просто жёстко троллишь, что я не понял. Критиковать то, что выпускается за наши же налоги можно и НУЖНО, чтобы не выходило подобного трындеца.
"Смута" в разработке: Серьезная игра по реальным событиям над которой работали исторические консультанты "Смута" на релизе: Медведь, медведь, научи меня пердеть!
но тут есть доля правды, можно посмотреть обсуждение Карамышева в душевном подкасте, в киберпанке до сих пор есть куча механик которые есть и не работают
Каждый автор обзора таки прошел эту игру, иногда не один раз (но в основном один). В этом смысле в мире добавилось людей которые действительно ПОНЯЛИ Badcomedian'а
@@AutonAtomix пока не пройдешь за все ипостаси от шиша до царя то нельзя сложить мнение об игре. нужно за все сюжетные ветки пройти, там вся игра меняется
@@Innervizionman игра раскрывается на 100500-ом часу, вы не понимаете! Там боёвка лучше 3 ведьмака становится, скины у людей меняются, а ещё добавляется сюжет!
Несмотря на то что игру задумывали как исторически просветительскую, подозреваю что игрокам она запомнится двумя другими моментами: диалогом о саблях и считалочкой про медведя. Особенно неожиданно получить такое от проэкта на госфинансировании 🙆
@@zergidrom4572 ребятки диванные эксперты, вы в теме то разбиралсь или просто побузить пришли? Вы же ведь в курсе что у ИРИ крайне жёсткая бюрократия с отчётностью из-за чего с ней не хотят работать многие компании? Не говоря уже про то что деньги клиентам выделят только после n-ного колличества продаж к которым создатели не приблизились даже близко Но откуда вам знать про такие сложные вещи и пытаться разобраться в ситуации? Ведь куда проще поливать окружающих грязью по поводу и без, верно?
@@vladimirwu Вы же понимаете что вкладывать деньги может не только государство? Издательство Forbes пишет следующее: "Деньги создатели получили в виде двух грантов от Института развития интернета - на 260 миллионов и 250 миллионов рублей, причём на условиях постоплаты." Неужели было так сложно ввести в поисковике словосочетание "бюджет смуты"? Или на фоне низкой самооценки у вас развился эффект Даннинга-Крюгера? Если так, то вам нужно с ним что то делать, иначе по жизни вы будете часто попадать в глупые ситуации наподобии этой
@@megakor Я хочу сказать, что отзывы тех кому занесли и кому не занесли - кардинально различаются. Потому что кому занесли - должны отработать деньги, а кому нет - могут написать правду.
@@nobody_nowhere_ не хочу никого выгораживать, но _профильное_ издание с репутацией вряд ли поставит изюм подобному поделию. Положительные отзывы на смуту я пока видел только в дзене и вк от не пойми кого. Где явно за копейки авторы не гнушатся на подобный кринж. Серьезным каналам важна аудитория, перед которой за положительный обзор подобного уже никогда не отмоешься. А разрабы смуты если и заплатили, то разово, а не за пожизненную зп сажают...
@@megakor ixbt про это рассказывали не раз, и в том числе почему они никогда не берут. И про отработку это у них же, и "профильные" пару раз написали не то, за что платили - перестанут заносить денег и делиться ключами раньше времени... так что или вообще не брать, или отрабатывать. Примерно так работает весь верхний интернет.
@@IDHLEB Ну приведите пожалуйста "не глупый" пример, когда за красивой картинкой и за огромным пафосом скрывалось что-то стоящее? А не очередной фэйспалм.
это вы еще не видели супер-промо-гипер "исторический" фестиваль у нас в нижнем новгороде. освободили одно административное здание в кремле, разместили реконструкторов вокруг него, в самом здании повесили по стенам экраны огромные с колонками, на которых зацикленные сцены этой самой "смуты" пустили (с местами кривыми коллизиями) а под ними еще чуток реконов. а в центре кучу компов поставили на которых любой желающий мог в "игру" поиграть. в первый день был закрытый показ для элитки типа пучкова, жукова и стаса "как ай просто", с эскортницами и барским фуршетом, посте чего милостиво разрешили за ними доесть. а потом копцев говорит, что на рекламу у них бюджета не было, да
А теперь ждём пацреотов-защитников в комментариях и сюжетов по ТВ, где будут говорить, что это продукт заткнул за пояс западных разработчиков. А самое грустное, что получилось как всегда. Бабло распилили, перед дядями отчитались. Деньги налогоплательщиков.
То есть, у пацанов был зачин, как в Assassin's Creed 2, где брат - Да Винчи, сват - Макиавелли, а враг - вообще Папа Римский, а исполнение - дай бог на уровне побегушек в открытом мире последних частей серии. Браво, мать его!
Базированый обзор. У некоторых было подозрение, что СГ спужается НКВД-шкиков и выправят на Проходняк, но многострадальный Илья решил быть честным, и не замарывать себя враньём. Молодец! И здоровья после таких испытаний!
@@d.whillmar1740 Всё получат положенное количество пиастров, внутряковый "закон" уважен, к сожалению к ним никаких вопросов. Я думаю, это классическая бандитская схема по распилу
Если что-то с самого начала выглядело как распил гос.бабла, пахло как распил гос.бабла и крякало как распил гос.бабла, то это в итоге и есть распил гос.бабла. А "игра" это просто отчёт для начальства, а не продукт для игроков. Вы что, думали они смуту для вас делали, с расчётом что в это играть будут? 😂
каким образом это распил, если они обязаны вернуть государству все затраченные на них деньги? Если игра не окупится, остаток долга все равно будет висеть на Копцеве и ко.
@@AlexBorowskiy ой, будто это проблема. Объявят студию банкротом и дело в шляпе. Там даже сейчас можно на сайт зайти - типичная страница любой фирмы-однодневки.
@@trojan8254 Если было бы все так просто, объявил себя банкротом и нет проблем )) Все личные счета, недвижимое и движимое имущество попадают под угрозу, любая сделка за последние годы может быть признана фиктивной и имущество изъято в пользу кредиторов, в данном случае государства т.д. Сейчас, даже крипту изымают, если найдут.
Только что закончил проходить в очередной раз готику 2, да там тоже хватает проблем, но вы представьте, что там до сих пор находят какие-то неожиданные диалоги, куча вариантов в той или иной ситуации и это всё не баги, тебя за это даже похвалят, озвучка на высоте
Конспирологическая теория: смуту создали, чтобы удвоить интерес к Киндомкам :D Потому что после нее реально хочется заново поиграть в ту классную историю.
Чую, скоро все, кто будет ругать спонсированные властями поделки, будут объявляться иноагентами. Как это - магии нет? о_0 Ждем вторую часть однозначно.
Как по мне, надо таких "авторов" минимум штрафовать, а то деньги выдаются, а в итоге хрень, это как русские фильмы, которые финансирует государство, а фильмы по итогу хрень та ещё
Вспомнилась история с lada racing club. Тот же запашок.💩 Как оказалось Смута - проект для галочки. Бюджет реализовали - хорошо, доделали - молодцы, так и запишем. Мы вам на слово верим, соотечественники не обманят.🤯
Ну не надо пж, Lada racing club в отличии от Смуты, была всё-таки игрой. Я тот самый, который наслаждался Ладой Рейсингом и всю прошел, но я других игр особо не знал, в метро купил. В смуте геймплея не наблюдается, а Лада была все же гонкой хоть и кривой.
Ребят а что вы хотели? С выходом нового АНРИЛА такие проекты будут не редкостью я вообще удивлен что до сих пор их не было. Не буду вдаваться в подробности но суть в том что на новом Анриле можно сделать такую картинку и анимацию за 2недели по гайдам с ютуба, а это не много не мало пол игры. Выходит что остаются Сценарист, программист и люди которые будут озвучивать. В Общем смута это не игра про историю, а про движок Анрил.
Даже в метро и сталкере, вместе взятых, аномалий меньше, чем в смуте. "Дамба" (насыпь) в Орске и эта игра сделаны за равную реальную стоимость. Там 500 миллионами и не пахнет
На поле древней битвы нет ни копий, ни костей, они пошли все на распилы для знакомых и друзей лишь Клим Саныч воет в поле, скача в одном носке - я гляжу на это дело в древнерусской тоске...
А над удолбанной Сибирью в небо лезут леса Разрабы лепят муляжи Святой Руси за полчаса А у хранителей святыни палец пляшет на курке Знаки баксов проступают вместо лика на доске Лёша Копцев ходит в Гуччи по Арбату и Тверской Я боюсь, что сыт по горло древнерусской тоской
Реально тупо как-то. Стильные слайдовые заставки вообще не годятся для демонстрации экшн-сцен. Они наоборот нужны чтоб показать долгую историю, которую бессмысленно показывать в полном виде в реальном времени. Для экшна люди придумали катсцены.
Есть отличные отечественные игры. Запилите рейнджеров третьих или демиургов новых. Периметр вообще шикарный, представте его с современной графикой. Хотя, может и хорошо что не трогают эти шедевры.
И всем абсолютно ок, что на это потратили наши деньги, которые могли уйти на пенсии, помощь людям в затопленном Орске или просто на премии муниципальным учителям. ОДИН миллиард рублей КАРЛ
Забавный момент, о котором почему-то никто не говорит. Разработчики явно местами "вдохновлялись" RDR2 и в том числе почти слизали вступление. Относительно затянутый пролог в снегах и холоде. Главный герой идет спасать другого персонажа, которому угрожают волки. Ничего не напоминает? =\
Тогда получается рдр 2 взяла завязку у смуты, если быть точнее, то у книги на которой основана смута "Юрий Милославский или русские в 1612", хоть там начало отличается, по моему волков не было (могу ошибаться) а Кирша был в предсмертном состоянии