✔️ Телега - t.me/jugch 🍆 На смуту у меня были величайшие надежды, но им было не суждено сбыться. Не забывайте про активность под роликом. Так вы продвигаете его и нас будет ещё больше.
А теперь представьте, что всё, что в стране делается на налоговые деньги - делается как Смута. С таким же финансированием, маркетингом и контролем качества. Дороги. Дома. Спорткомплексы. Больницы. Лекарства. Образование. Инструменты. Программное обеспечение. Электроника. Транспорт. Самолёты. Танки. Ракеты. Космическая программа. Экономика. Вообразили? Теперь живите с этим.
Разработчики Смуты должны понести наказание в виде лишения свободы за воровство государственных денег. Иначе такие проекты будут множится в геометрической прогрессии.
да денежку конечно хорошо попилили знатно знатно и все довольны и никто не против XD а это значит что можно по той же схеме действовать ! даешь возвращение легендарных франшиз типа лада рейсинг клаб месть боксера и подземелье кремля ! я только за главное что бы и меня как концепт художника с этого пирога хотя бы крошками угостили :'3
2:33 Начать следовало бы с движка игры, который заморский, не скрепный, буржуйский - то бишь UE5 (и разрабы обязаны денежку отстегивать за коммерческий продукт на UE5).
Я про эту игру даже не слышал до этого видоса, однако на момент просмотра этого видика я играю в Ведьмак 3 и я вижу СТОЛЬКО сходств, что эта игра кажется крутой, но при просмотре я понял, что это ебаная параша
В ведьмаке всё лучше, но видно, что пытались подражать. Боёвка, мобы, способности, проработка локаций, всё лучше. А с модами ведьмак совсем другими красками играет. Поддерживаю.
Да и NPC к полу прибиты тоже ради оптимизации. Локации маленькие ради оптимизации. Только игра жрет 30гб оперативной памяти. Это будет с их слов тоже для оптимизации
10:33 дружище в россии индустрии нет вообще а если этот проект зайдет то возможно и другие будут финансировать и плевать кто на этом сколько бабла с бюджета напилит у нас индустрии нет а чтобы она была нужны именно такие проекты с бюджетами с десятого раза да получится а насчет обобрали народ и деньги из казны украли так никто ведь и не против выйди на улицу плакатом перед опричниками помаши а нет ну сарказмируй дальше проекты в ру геймдеве любые нужны потому как их вообще нет
Ну короче, в игре ты не разобрался, ноль пруфов.Ты просто решил похайпиться на великолепной игре путём её хейта. киберпанк тоже вышел в не особо хорошем качестве, но что теперь. Посмотри оценки игры и пасаси
>киберпанк тоже вышел в не особо хорошем качестве, но что теперь Так в том и дело что ее ругали за оптимизацию. Хуиту же ругают эээ проще сказать что ее не ругают только за работу художников и музыкальное сопровождение. Все остальное это КААААААААААААААЛ
@@vkadmiral Атомик игра на один раз.С фаллаутом не сравнить.Фаллаут игра на десятилетия.Сколько контента в фаллауте,целые каналы на ютюбе посвящённые фолычу.Американцы всегда будут лучше делать игры.Они в переди планеты всей.Росия как всегда где то там ближе к концу.Причём во всём.Нет у росии хороших продуктов.Всё херня полная.Отсталая страна
@@biohazardambient635 Вот Фолыч я прошёл лишь раз, потому что вся эта движуха там - херня. Как и почти всё, что они сейчас выпускают. Даже вентиля, гении вся игроиндустрии, жидко обосрались с КС2. Что уже говорить о каком-нибудь овервотче. Атомик был глотком свежего воздуха в прошлом году, который я всё продолжаю проходить и ожидать ДЛС.
Бля, как игра, это говнище, как историческая новелла, имба, я лично и не ждал топ боёвки и прочего, изначально было понятно, что игра не про это, хотите боёвку и крутой сюжет, то вам в фентези, тут вообще не про это, так что я лично разрабов поддержал, так как все с чего-то начинают, тот же ведьмак 1, на то время, был калом, так как были игры на подобие 1 ассасина или Крайзиса, кому на хуй нужен был Ведьмак? Вот второй, уже топчик! Так что автор, по большей степени, c тобой согласен, кроме того, что разрабов не надо поддерживать, тут уже своё виденье, как по мне, без денег и мотивации, не будет следующей игры и так называемого прогресса! А может я и не прав, поглядим - увидим!
Разрабы затыкают рты недовольным и скупают хвалебные отзывы. Они неисправимы. Тем более второй части смуты не будет, ибо сама по себе история продолжения не имеет.
@@jugch1 По-поводу закрытия ртов, тоже согл, видел, как они с чупиками из Беларуси срались, по-поводу отзывов, хз, подобной инфы не видел! Но я лично считаю, что есть разница, доёбываться ОЧЕНЬ жёстко до игры известной студии, c большим бюджетом и источниками финансирования, а тут инди студия, поддержка от ИРИ и то, всего жалких 500 лямов, да, как сумма, это дохуя, но не для игры, есть хорошие игры за 500 миллионов рублей, только . . . Хах, это будут какие-нибуть тупые стратегии с видом сверху, так что бюджет именно для игры вроде Смута в 500 лямов, это пизда как мало, ну рил, говорить, что это ДОХУЯ и не посмотреть, что даже бюджет какой-нибуть Террарии пиксельной 2Д будет больше - глупо! А так, я не отрицаю, что я оправдываю проект, но ведь по-факту) Чё все доебались до первой игры студии, у которой нет пиара и маленький бюджет?) Есть весомые оправдания, но это не значит, что игру не надо обсирать, это надо делать, но нужно относиться с пониманием, главную роль, поведать о историческом периоде в более менее интересном формате, игра выполнила, и это главное! В любом случае, Смуты 2 понятное дело не будет, но будет новая игра, мб даже в другом жанре, буду ждать уже ИГРУ, а не исторический, но интересный монолог! Спасибо за видос!)
@@LGkeyyyyyyyy Бюджет большинства проектов крупных студий в основе своей лежит в движке. Здесь уже писали коммент по поводу того, что движок свиснули, ассеты тоже, дальше базового инструментария никто не пытался продвигаться. Плюс закладываем в бюджет огромные расходы на рекламу, места в чартах и так далее. Короче смута действительно должна была выйти стратегией. Да и стратегии бывают разными. Если представить весь потенциал, то игра могла быть не убогим симулятором шнырь-курьера в смутные времена, а чем-то походить на Wasteland.
@@jugch1 Ну да, ты прав, товарищ, вот ток много есть игр, которые создавались на Анриле 4 за подобный бюджет и не очень взлетели, то есть бюджет на движок так же не тратился( Самая дорогая игра Star Citizen, уже была сделана на старом движке, то есть на разработку его - не тратились, но бюджет игры, огромен! Да, за 500мл, можно было создать хорошую и проработанную стратежку, а не подобное, но я, лично, стратегии вообще не люблю, а вот бродилки с историей и атмосферой, я люблю, так что - да, Смута не идеальна, но повторюсь, я не строил фантазии и конкуренции Ведьмаку, а просто хотел истории и атмосферы ( да, я ценитель подобного в играх ), и я получил то, что хотел и я доволен!)