Тёмный

Советы по оптимизации работы в Blender / Tips for optimizing your work in Blender 

Nazariy D
Подписаться 19 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Ссылка на шорткаты / Shortcuts Link: projects.vrac.iastate.edu/reu...
Привет! Меня зовут Назарий и вы на моём канале о работе с 3D.
Это видео было создано для того, чтобы сделать вас чуть более профессиональными нежели вы были до этого, если вы уже не являетесь мастером в нашем деле.
Если вкратце, вы, как и я, наверняка ловили себя на мысли, что было бы неплохо организовать свой рабочий процесс в 3D опрятнее и более логично, либо же вы просто хотели сделать вашу работу более оптимизированной, как минимум для того, чтобы экономить время. И так получилось, что именно в этом видео я покажу вам практичные способы, позволяющие как минимум делать вещи быстрее, удобнее и чище, что несомненно важно при трудоустройстве или повышении квалификации.
-
Hello! My name is Nazariy and you are on my channel about working with 3D.
This video was created in order to make you a little more professional than you were before, if you are not already a master in our business.
In short, you, like me, have probably found yourself thinking that it would be nice to organize your 3D workflow in a neater and more logical way, or you simply wanted to make your work more streamlined, at least to save time. And it so happens that in this video I will show you practical ways to at least do things faster, more conveniently and cleaner, which is undoubtedly important when finding a job or upgrading your qualifications.
-
Мои карты если будет желание поддержать / If you would like to support:
5375414135982014 - (Monobank UAH)
5375418805778255 - (Monobank USD)
Спасибо за поддержку:
1. Capas
2. Михайло Каян
-
Gumroad: nazariydudnik.gumroad.com
• Behance: www.behance.net/nazariydudnik
• Instagram: / nazariydudnik
• Dribbble: dribbble.com/nazariydudnik
• TG Chat: t.me/volumechat
#blender #rigidbody #3dtext
Таймкоды:
0:00 Вступление
0:45 Превью для файлов
05:24 Стартовая сцена
07:11 Коллекции и цвета
07:35 Удаление материалов
08:10 Quick Favorites
09:42 Снятие выделения с обьекта
10:47 Читабельность материалов
13:18 Маткап и Cavity
14:05 Выравнивание обьектов
15:21 Шорткаты
16:04 Полезная галочка для скульпта
16:52 Рендер нескольких изображений
19:20 Несколько сцен в одном файле

Опубликовано:

 

7 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 64   
@ComplexTagret
@ComplexTagret 11 месяцев назад
По поводу 9:00 вывернутых нормалей. Их можно раз и навсегда включить, но в настройках вьюпорта (Preferences - Themes - в самом низу 3D Viewport - Face Orientation Front) альфу синего цвета выкрутить в ноль. Посему нормальные нормали будут отображаться цветом меша по умолчанию, а вывернутые нормали всегда будут светить красным и сразу видно, где косячишь, а не когда появляются косяки на стадии шейдинга. Это один из самых бесценных лайфхаков, который узнал. На 13:00 еще не хватило пары слов, что можно сохранить эту группу как ассет и использовать в будущем, без повторного создания. И да, "джей" и "джи" - разные буквы. )
@ComplexTagret
@ComplexTagret 10 месяцев назад
@@Didar222 если не будешь путать ютуб с Гуглом, то первая же ссылка выдаст пошаговую инструкцию.
@nekit7144
@nekit7144 11 месяцев назад
Долгое время не мог понять, как выравнивать объекты, спасибо большое!
@toxa8326
@toxa8326 11 месяцев назад
Спасибо! Очень полезное видео
@user-gq4vn3fb1y
@user-gq4vn3fb1y 11 месяцев назад
Большое спасибо про выравнивание) давно хотел найти и не понимал, почему его нет в блендере
@user-qk4er7ve6d
@user-qk4er7ve6d 10 месяцев назад
спасибо, это было великолепно)
@PSIHoioG
@PSIHoioG 11 месяцев назад
Шикарно!
@cog2488
@cog2488 11 месяцев назад
Полезно. Спасибо. Утащил видос в копилку.
@GennadiyStartsev
@GennadiyStartsev 2 месяца назад
Спасибо за видео !!! Узнал для себя много интересного и полезного :)
@yuriikoltun2118
@yuriikoltun2118 11 месяцев назад
Выравнивание есть и без включения этого аддона, а вот задачка которую я только сторонним аддоном (Align And Distribute - FreeAddon) решил - это как раскидать несколько объектов по одной оси, которые находятся все в одном месте в центре мировых координат, да так чтоб двумя кликами. Да и функционала у него побольше.
@romanzham
@romanzham 11 месяцев назад
Спасибо за урок, про превью полезно)
@xedger1_1
@xedger1_1 11 месяцев назад
Продолжай!
@AArtfat
@AArtfat 11 месяцев назад
Дякую. Дуже корисно. Чекаємо уроків на рідній "соловїній"
@ComplexTagret
@ComplexTagret 11 месяцев назад
Вчи англійську.
@AArtfat
@AArtfat 11 месяцев назад
@@ComplexTagret До чого ти це сказав?
@ComplexTagret
@ComplexTagret 11 месяцев назад
@@AArtfat Думай об'єктивно: нахіба автору робити україномовний дубляж, якщо попит у такій вузькій ніші, як 3Д-моделювання, настільки низький, що навіть російською мовою кількість переглядів наднизька. Якщо бажаєш розвиватися у 3Д - вчи англійську, бо не те, що українською, навіть російською дуже мало актуальної інформації.
@AArtfat
@AArtfat 11 месяцев назад
@@ComplexTagret Ти який не наш хлопче. Хоча говориш українською. Англомовного контенту в так гора вже. Там конкуренція страшна. А хто буде розвивати україномовний контент якщо не українці?
@ComplexTagret
@ComplexTagret 11 месяцев назад
@@AArtfat мені все одно, говорити українською чи російською, я тобі кажу, що немає сенсу у такій вузькій ніші робити україномовний контент. Якщо справа не в монетизації, а в патріотизмі - вперед, роби, переглядів все одно не буде, якщо ти за ідею. А хочеш монетизацію - то роби контент, на який хоч який-небудь буде попит, недопсихологія чи гороскопи з подібною маячнею. Тому давай будемо чесними: без монетизації нема і виробництва. Та і українська - не настільки популярна, щоби нею можна було заробити авторам контенту.
@antonovcharencko1418
@antonovcharencko1418 10 месяцев назад
Спасибо!
@red4ss
@red4ss 10 месяцев назад
по поводу неск сцен в одном файле - очень топовая фишка. теперь не придется несколько раз копировать обьекты )
@aypatt
@aypatt 5 месяцев назад
про выравнивание объектов по определенным осям, проще использовать клавишами: “s” “x/y/z” “0”
@maximymimpact5550
@maximymimpact5550 11 месяцев назад
9:45 Можно еще нажать на объект через альт, тогда он высветится иерархию из всех объектов, которые у тебя под курсором и можно по названию выбрать нужный
@alexcentaurea
@alexcentaurea 11 месяцев назад
Или просто кликнуть в этом месте больше одного раза, я привык уже так делать)
@3DLeff
@3DLeff 8 месяцев назад
Спасибо большое за видео❤, я бы поставил лайков пятьдесят еслибы мог, я хоть и не новичок но и знал почти обо всем этом, но видео мотивироволо меня оптимизировать роботу, и ещё раз спосибо за видео😄
@listoopad
@listoopad 4 месяца назад
Занадто крутооооо, піду спробую ))
@metahimik
@metahimik 10 месяцев назад
еще попадался вариант: если не предполагается анимировать сцену, то можно в разных кадрах временной шкалы сохранять разные стадии модификаций объектов
@irayala
@irayala 10 месяцев назад
у меня в проводнике в виндовс не показывает превью, просто значек блендера и все.
@alexcentaurea
@alexcentaurea 11 месяцев назад
Спасибо большое за видео, действительно есть несколько очень полезных советов. Хотел дополнить про Face Orientation (что можно их держать всегда включенными), но об этом уже написали. Добавлю про камеру тогда. Обратил внимание, что расположение камеры в видео было выставлено через клавишу G. Есть совет (возможно, кому-то будет полезно), что камеру удобно располагать через Lock camera to view. Находится во вкладке View в правой части экрана.
@irayala
@irayala 10 месяцев назад
а что бы не лазить в меню, можно шифт тильда и управление WASD и курсор мышки как в игре и выставить камеру как надо или даж без камеры полетать посмотреть сцену.
@alejande_hiro
@alejande_hiro 10 месяцев назад
Я добавил галочку Lock camera to view в меню Quick Favorites
@Grimstore
@Grimstore 11 месяцев назад
is it possible to make a full copy of a scene but make materials independant too ? (otherwise you have to make each material single user) Thank you
@Roni_Gerto
@Roni_Gerto 10 месяцев назад
А как выравнять выделенные объекты во время редактирования, например вершины? Опция индивидуального центра не помогает, всё равно кучкой происходит смещение, а нужно задать у выбранных вершин одну координату, например по х
@andrewcapag9211
@andrewcapag9211 11 месяцев назад
Спасибо за урок, у меня вопрос к мульти рендеру - рендер будет дольше по времени? или все же он будет считать как один рендер.
@bentony
@bentony 11 месяцев назад
Я так делал, ставил 2 рендера, удобнее, когда надолго уходишь от компа и нужно рендерить сразу несколько проектов. Но было такое, что приходил, а отрендерилась только половина или вообще в самом начале произошла ошибка и всё встало. Так что лучше запускать один и не мучить комп)
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 11 месяцев назад
Будет как два рендера)
@ChapkaPac
@ChapkaPac 11 месяцев назад
А где стримы происходят?
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 11 месяцев назад
Здесь, на ютубе, но не так часто
@CGmartian
@CGmartian 11 месяцев назад
О ЗА ПОСЛЕДНИЙ ЛАЙФХАК СПАСИБО
@alextorhan
@alextorhan 11 месяцев назад
Скажи, пожалуйста, диагональ и разрешение монитора. Можно просто модель )
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 11 месяцев назад
27 дюймой 2560х1440
@eXc1te17
@eXc1te17 11 месяцев назад
Надо как то заранее включать, чтобы превью было видно через проводник винды? У меня при любом раскладе только иконка блендера всегда. И от версии блендера это не зависило.
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 11 месяцев назад
При нажатии ctrl+shift+2 в проводнике не помогает?
@irayala
@irayala 10 месяцев назад
@@NazariyDudnik , у меня конторол шифт 2 скриншот делает почему то
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 10 месяцев назад
@@irayala Это достаточно странно, так как в винде (насколько мне известно) по умолчанию нет скриншота на такую горячую клавишу
@irayala
@irayala 10 месяцев назад
@@NazariyDudnik , это яндекс диск скриншот оказался.
@eXc1te17
@eXc1te17 10 месяцев назад
@@NazariyDudnik, ​ничего не делает такое сочетание. может в настройках где-то надо включить? у меня 11 винда
@dartlord5758
@dartlord5758 6 месяцев назад
Про камеры какой то вредный лайфхак вышел. Для рендера больше чем с одной камеры, самый просто способ это: камеры биндить на таймлайн (Ctrl+B) и рендерить анимацию сразу в папку, без всяких суффиксов и с возможностью выбрать диапазон камер для рендера. Про группы нодов, это вполне про оптимизацию, но едва ли читабельность материала от этого вырастает, а вот при использовании одной группы в разных материалах или внутри одного материала, это уже весомая оптимизация, про это стоило сказать. К нескольким сценам я бы относился аккуратнее, особенно если речь идет о советах новичкам. Всё таки для света удобнее работать с коллекциями, а для других задач несколько файлов более оптимизированный подход чем всё в одной куче. Сцены инструмент безусловно важный, но способ его применения лучше рассматривать на других примерах. допустим анимация, где в разных сценах нужен свой таймлайн и коллекциями это уже решать правда неудобно
@ploshka536
@ploshka536 3 месяца назад
помогите пожалуйста!! уже ничего не помогает!! вылетает программа при рендере в Cycles. когда пытаюсь выбрать в рендер девайсах CUDA или OptiX так же вылетает программа без указания ошибки. видеокарта nvivdia geforce rtx 3060, оперативки 300гб, уже не знаю что делать. помогите пожалуйста, если можете, буду благодарна любому совету!! спасибо!
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 3 месяца назад
Может быть всё что угодно на самом деле. Но у меня нечто подобное было когда в настройках помимо рендера видеокартой был так же выбран процессор (галочка под названием видеокарты в меню выбора Optix или CUDA)
@ploshka536
@ploshka536 3 месяца назад
@@NazariyDudnik вся проблема в том, что когда я выбираю CUDA или OptiX у меня сразу вылетает блендер без возможности настроить что-либо 🥲Но спасибо большое!
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 3 месяца назад
@@ploshka536 Такого в принципе быть не должно, так что может стоит установить другую версию блендера
@ploshka536
@ploshka536 3 месяца назад
@@NazariyDudnik попробую, спасибо!!!
@tetrahedronsepet8371
@tetrahedronsepet8371 11 месяцев назад
А почему у меня нет превью?
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 11 месяцев назад
Возможно дело в версии блендера
@tetrahedronsepet8371
@tetrahedronsepet8371 11 месяцев назад
@@NazariyDudnik нет, оказалось нужно во вкладке system нажать Make this installation your default Blender
@irayala
@irayala 10 месяцев назад
@@tetrahedronsepet8371 , оо спс помогло))
@Oleg_Kio
@Oleg_Kio 10 месяцев назад
@@tetrahedronsepet8371Спасибо тебе, родной! Я неделю не мог понять куда делись превью файлов Блендера после переустановки ))
@BearMatryoshka
@BearMatryoshka 10 месяцев назад
А как ты, в нодах, запихал Связку нодов для куба в 1 Маленький нодик, (тот момент когда ты через Tab выходил/входил в этот нод) ты не объяснил, зато Фрейм никому не всравшийся показал
@NazariyDudnik
@NazariyDudnik 10 месяцев назад
Задай ты адекватный вопрос я бы ответил. Не поверишь, но люди иногда что-то упускают из виду)
@Didar222
@Didar222 10 месяцев назад
как обычно в Ps - Ctrl+G
Далее
ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂
00:20
Просмотров 4,2 млн
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
Просмотров 787 тыс.
I Made a Donut in Every Version of Blender
11:31
Просмотров 473 тыс.
31 portals of impossible shape
35:50
Просмотров 794 тыс.
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 4,4 млн
These addons will boost your Blender workflow
35:58
Просмотров 10 тыс.
CREATING A CHROME ICON IN BLENDER
52:01
Просмотров 2,7 тыс.