Тёмный

Создание игры на Unreal Engine 5 с нуля. Часть 3 

Gamestick
Подписаться 643
Просмотров 3,2 тыс.
50% 1

Ссылки:
Mitchell Rollian: / @mitchellrollian
LaFlame: / @laflame2867
ARTENTA GAMES (Discord): / discord
My STEAM: steamcommunity.com/id/LaMBeR_...
Группа в Telegram: t.me/artentagames
-------------------------------------------------------------
Gamestick 2021

Игры

Опубликовано:

 

9 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 61   
@loKI-qr9fp
@loKI-qr9fp 4 месяца назад
Boyyyy ты просто огонь🔥🔥 прогресс игры очень большой, молодчина. Уже хочу поиграть в твою игру . А Нам остаётся только ждать и дальше наблюдать за твоим прогрессом в этой сфере
@gamestickyt
@gamestickyt 3 месяца назад
Спасибо, буду и дальше стараться
@user-rk2ef9lb1g
@user-rk2ef9lb1g 12 дней назад
Все верно лучше показывать свой код пускай даже с ошибками, которые исправляешь в процессе это полезно для обучения, интересно для других, так например CodeLikeMe делает типа туториал, мне нравятся материалы которые делаешь на стенах, и обои на стенах, что и как посмотрел бы поучился
@yzedussa
@yzedussa 4 месяца назад
Спасибо за видео. Прогресс на видео огромный.. так держать!
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Спасибо за поддержку, я стараюсь сделать хорошую игру)
@user-ec9jn7qp7f
@user-ec9jn7qp7f 4 месяца назад
Оооо, афигенно, все лучше и лучше ✨🔥
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Спасибо, стараюсь
@MITCHELLROLLIAN
@MITCHELLROLLIAN 4 месяца назад
Он лучший из лучших ютубер
@AngelCheater
@AngelCheater 3 месяца назад
Очень круто!
@gamestickyt
@gamestickyt 3 месяца назад
Спасибо, буду и дальше стараться
@dshiolton
@dshiolton 4 месяца назад
Хотелось бы увидеть концовку о том, как ты упаковал данную игру в билд и сделал установщик. Было бы очень полезно узнать об этом.
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Возможно в следующей части будет, она как раз будет последней
@dshiolton
@dshiolton 4 месяца назад
@@gamestickyt Буду ждать. Благодарю
@_L4HMADJU
@_L4HMADJU 4 месяца назад
Братишка, я тебя прошу, почаще выпускай ролики, где ты делишься своими успехами в Unreal Engine 5. Честно, мне очень интересно наблюдать за процессом создания. Жду новых видеороликов. Удачи!
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Привет, выпускаю как получается, у меня ещё есть работа на которой у меня не получается заниматься проектом, а работаю я вахтой)
@apocalypticman
@apocalypticman 2 месяца назад
Еще хотел бы посоветовать, но это лично на мой вкус, сделать шейдеры на камеру под старую пленку. Не сильно, но чуть-чуть, чтобы слегка было заметно эффект старины. Плюс добавить глюки камеры и блики, типа камера сбоит. Но сделатл это не часто, чтобы игрок не привыкал.
@gamestickyt
@gamestickyt Месяц назад
Так себе, я уже пробовал. Лично мне не понравилось такое
@vadim_wot5653
@vadim_wot5653 4 месяца назад
Костян, снова всё на высоте! Нравится мне смотреть на твои ролики. Видно как много работы ты проводишь над проектом и кипешь над ним. Красавчик🔥
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Спасибо за поддержку)
@nikitanikita6751
@nikitanikita6751 4 месяца назад
Привет, хотел бы поддержать тебя. Ты просто супер, ведь ты делаешь такой качественный контент, несмотря на то что начал совсем без опыта. Я подросток, но уже изучаю blender и немного UE. Ты дал мне толчок к началу работы над своим проектом, надеюсь у меня тоже получиться. Спасибо тебе большое!
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Спасибо и тебе, удачи в проекте
@apocalypticman
@apocalypticman 2 месяца назад
Так же в каком-то видео ты говорил про ассеты. Можно брать готовые ассеты и переделывать их под себя. Например, текстуры переделать под свои нужды. Изменить цвет, сделать текстуры многослойными, чтобы можно было всё настроить, так как это выглядело бы в реальности.
@karimkimsanbaev7932
@karimkimsanbaev7932 2 месяца назад
Классно. Если не секрет, где ты достал модели и текстуры в такой стилистике? Как делаешь такое освещение? (Лампочки, светильники)
@gamestickyt
@gamestickyt Месяц назад
Купил на маркете в эпике, освещение сделал просто создав его) Прости за такой расплывчатый ответ
@apocalypticman
@apocalypticman 2 месяца назад
Трещины в подъезде нужно уменьшить. А то они очень большие или просто заменить их на более подходящие. Трещины штукатрки, трещины краски и т.д. чтобы на каждом материале они выглядели подабающе.
@gamestickyt
@gamestickyt Месяц назад
Понял, учту
@skakun.design
@skakun.design 2 месяца назад
В анриале есть возможность сделать паралакс-окна, чтобы не делать реальные комнаты с предметами. Для оптимизации лучше
@gamestickyt
@gamestickyt Месяц назад
Привет, знаю
@nikitanikita6751
@nikitanikita6751 4 месяца назад
Я считаю не справедливым, что у тебя всего 400 подписчиков. Ведь ты стараешься, тратишь свое время. Пойду кину ссылку на тебя своим друзьям, скажу что бы подписались😉
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Спасибо, всему своё время)
@gamestv5064
@gamestv5064 24 дня назад
Мне кажется ты сделаешь игру которая даст на рот Смуте
@user-fe7xx9xw5l
@user-fe7xx9xw5l 4 месяца назад
Правильно подметил в прошлых роликах, что использовать готовые ассеты - не гуд, серьёзно, лучше не высокого качества, но свой контент в игре. У меня слабый ноут (Radeon 520 HD и какой-то убогий пентиум + 8 гб озу) - это жесть, и мне, хочу - не хочу, но надо агрессивно оптимизировать свой проект и не использовать ассеты ААА класса. Отказался от обычного рендера, в пользу мобильного, +20-30 кадров, но по минусу пошли SSR, SSS, глобальное освещение, однако, сильно хуже картинка не стала, ибо я успешно имитировал почти все недоступные на мобильном рендере технологии рендера, да и в целом, я гонюсь не за реалистичной, а в первую очередь за красивой картинкой. И тот факт, что моя игра не выглядит, как дженерик игра на анриале - уже доставляет радость. Касательно пост-советской эстетики, мне кажется, её часто неправильно используют в играх, а именно пихают в игру такой, какая она есть, без гротезка, преукрашивания, преувеличения и стилизации, как по мне, без этого никак, иначе будет просто-напросто скучное зрелище.
@RAM-jf4ig
@RAM-jf4ig 3 месяца назад
в сети много видео на тему сохранения прогресса в unreal + очень много слитых кусов, но сколько я не искал, я не нашел того слива, где есть сохранение, поэтому нашёл сайт, где курсы с мега понижением цен(в плане если на Юдеми стоит 6к, то так от может стоить 100 и меньше), но скинуть видео не могу, тк ты видно делаешь на БП, а я делаю на C++
@gamestickyt
@gamestickyt 3 месяца назад
Привет, возможно в будущем буду изучать с++
@belarussianworkout1289
@belarussianworkout1289 4 месяца назад
как ты сделал механику поднятия элементов и их вращение?
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Привет, использовал материал из видео MelonPolygons Ссылка на видео: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lIzvnkM-cBk.htmlsi=Lln5fxLbRqn0Fa61
@Aurora-STD
@Aurora-STD 4 месяца назад
советские квартиры часто заставлены предметами, хламом, в твоей квартире как-то пусто братишка
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Привет, исправлю этот момент
@Aurora-STD
@Aurora-STD 4 месяца назад
:)@@gamestickyt
@prosto_chel0vek768
@prosto_chel0vek768 4 месяца назад
Ну хоть открыл комменты
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Да они чёт сами по себе закрываются при выпуске) Хз, что не так
@ytscar
@ytscar 3 месяца назад
ждем тизер в январе!
@gamestickyt
@gamestickyt 3 месяца назад
Тизера не будет в этом месяце) Проблемы с вставкой сюжета в игру, я не так силён в блупринтах как думал) С работы приеду через 2 месяца и мб использую пару скриптов с horror engine, так как сам не могу такое же сделать сейчас
@WorsaGame
@WorsaGame 3 месяца назад
Свет в окнах с улицы вроде одинаковой яркости, обычно такого не бывает, ну это такое.
@user-pn3ut7rw6c
@user-pn3ut7rw6c 3 месяца назад
Игроку без разницы какой яркости свет, а разработчику есть разница.
@WorsaGame
@WorsaGame 3 месяца назад
@@user-pn3ut7rw6cигроку есть разница , если на первых минутах бросаются в глаза косяки, это не очень хорошо, может сложится мнение что игра фуфло.
@Aurora-STD
@Aurora-STD 4 месяца назад
а не легче параллакс в окна добавить и все?
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Привет, попробую и такой способ
@statysci6361
@statysci6361 3 месяца назад
Огромные отколупаные куски краски по всему подьезду выглядят очень неестесственно их слишком много. Это бывает от сырости а у тебя в подьезде сухо.
@gamestickyt
@gamestickyt 3 месяца назад
H2O, просто добавь воды)
@BOOMER_T_V
@BOOMER_T_V 3 месяца назад
кем работаешь?
@gamestickyt
@gamestickyt 3 месяца назад
Машинист экскаватора
@Weksnar
@Weksnar 4 месяца назад
Пожалуйста, избавь игроков от невидимых стен, это же такая банальщина и портит всю атмосферу, лучше сделай возможным обойти дом вокруг, кинь туда какой-нибудь обьект интереса, пасхалку, что угодно, но не делай невидимых стен пожалуйста)
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Привет, я попробую реализовать такую задумку
@mickwreacker74
@mickwreacker74 23 дня назад
го вместе что то сделаем?
@gamestickyt
@gamestickyt 19 дней назад
Извини, но мне бы сначала свой проект доделать)
@kalashnikovrarara
@kalashnikovrarara 2 месяца назад
вот бы сделать такров ,с нормальными анимациями , фулл лутом и без читаков
@gamestickyt
@gamestickyt Месяц назад
Ахаххаха
@snegkallaur7941
@snegkallaur7941 4 месяца назад
О, я такое видео уже видел, как будто ты слизал формат у другого ютубера (@iOzz)
@gamestickyt
@gamestickyt 4 месяца назад
Привет, как бы такой формат не только у него выходил) Посмотри, сколько ещё таких видео есть, не обязательно под каждым видео писать это
Далее
Смотрю на куклы! 🔍
12:27
Просмотров 510 тыс.
Chcę Po prostu To Wygrać! 🧃 #gry #wyzwanie
00:25
ОДИН ДОМА #shorts
00:34
Просмотров 218 тыс.
Upgrading Steve's Armor Until He Survives!
0:55
Просмотров 14 млн
Bacon рыбка а не птица
0:51
Просмотров 47 тыс.
КАКАЯ CS САМАЯ ЛУЧШАЯ #cs2
0:32
Просмотров 67 тыс.