У меня под видео написано: Опубликовано: 30 мар. 2018 г. Т.е. меньше месяца назад. А твой комментарий был оставлен 2 месяца назад. Как ты это сделал? Научи.
Блин, это что проверка адресов - Принт Бин. В бейсике главное знать синтаксис. С каким оператором какая запятая или точка или двоеточие работает. Чисто мое мнение, сильно не бейте, но видос так себе. А почему псевдографика используется, а не прошивочка - а ля Поке Юзер. Лайк поставил.
Как неудобно в эмуляторе ужас, сразу вспоминую клавиатуру КОМПАНЬОНа-2 там было все гараздо проще, или я просто переучился на ибм-овскую клаву, что создает неудобства. И в конце видео мы не написали разные команды, мы написали простенькие программы в строчку через двоеточие посредством малого набора команд, состоящие из 3-5 команд бейсика на самом деле.
@@OlegShwim Ник у меня был HACKER, как ни банально сейчас это звучит (с билом, конечно же, шутка). На те времена мной был написан софт, помогающий взломать практически любую игру, в основном это было бессмертие в играх. На рынке была куплена книжечка с кричащим названием Hacker, отсюда и ник. Инета небыло, со знакомых мало кто занимался программированием, вот я и считал себя крутым хацкером :)
спасибо тебе за этот цикл видео, ты крут.... а что если запилить похожее в машинных кодах это ведь наверное снова общения с процессором... интересно что нужно для работы современного процессора...
Маш-коды для современного процессора или для ZX Spectrum? На нём как-то программировал, интересные штуки можно было делать... Вместо машкодов лучше, конечно, ассемблер использовать, оно понятнее будет.
Да, это ускоряет отображение символов на экране, так как каждая следующая пиксельная линия знакоместа находится ровно на 256 байт дальше предыдущей. То есть +1 к старшему байту.... Ох. как давно это было.
@@visamway это объясняется тем что VAL это интерпритатор арифмитического выражения с захватом переменных 10 LET x = 10 20 LET z$ = " 2+x" 30 PRINT VAL z$
Как это не соответствует?? Это же серия уроков по созданию лабиринта, и здесь вводная часть. Остальное смотрите в плейлисте: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-2r-TKmi9bwo.html
Евгений Витальевич, приветствую, так значит и название должно быть примерно:Вводная часть в написании игры и т. д..... А то ни строчки кода и такое громкое название...
Да, я тоже насчет лабиринта обломался, увидел на аватарке болдер дэш в эмуле, подумал, что автор рассказывает, как лабиринт в нем хранится в памяти, а тут такое...